Pourquoi le cris lointain n’est-il plus sur la vapeur
> Pourquoi Far Cry 6 n’est pas disponible sur Steam
Pourquoi le cri de far 6 n’est-il pas sur la vapeur
Tous les autres jeux Ubisoft récents sont revenus à Steam sauf Far Cry 6, pourquoi? Toute raison officielle? C’est le seul titre qui m’intéresse d’Ubisoft, et je n’ai même joué aucun jeu Ubisoft depuis que j’ai Ass Creed Unity de Nvidia.
Отредактировано napoléonien S; 22 aviation В 6:49 Сообщения 1 – 15 из 45 Qu’est-ce qu’Ubisoft a dit que la raison était? Parce que Valve ne peut pas simplement ajouter n’importe quel jeu à la vapeur. Demandez à Ubi, c’est leur choix. Автор сообщения: CSG | MC-HOTSAUCE Je ne vois pas de réponse officielle de ce fil.
Ils ont sorti la division 2, Ghost Recon Breakpoint et regarder Dogs Legion en janvier seulement. Riders Republic et Far Cry 6 devraient venir bientôt.
Отредактировано Whitephantom; 30 янв В 17:20 Автор сообщения: Napoléonie Tous les autres jeux Ubisoft récents sont revenus à Steam sauf Far Cry 6
Leur dernier jeu Oddballers n’est pas sur la vapeur. Rainbow Six Extraction ISN * T. Rider Republic n’est pas non plus sur la vapeur.
Parce que vous pouvez simplement jouer 3, 4 ou 5 ou celui avec des dinos. tous les mêmes
Ce sera. Soyez juste patient. Je pense qu’il sortira au T2 ou au T2 cette année. sauf si c’est une exclusivité épique / ubisoft.
C’est parce qu’ils ont encore de bons revenus vendant FC6 et leurs jeux récents sur d’autres plateformes. Ils mettent simplement à vapeur les jeux qui n’ont pas plus de revenus (plus de 2 ans). Tout est de l’argent compte. Rappelez-vous, Ubisoft a cessé de mettre ses jeux sur Steam car les parts de revenus Steam sont plus élevées que d’autres plates-formes. Si j’ai raison, nous ne verrons pas le prochain Assassins Creed en vapeur cette année. Mais tous ces jeux viendront plus tard dans le futur. Quand ils ne se vendront pas bien sur d’autres plateformes. J’espère que je me trompe, car j’ai un pont à vapeur, je préfère payer mes jeux en vapeur tbh. Attendons et voyons.
Автор сообщения: Yassinex
C’est parce qu’ils ont encore de bons revenus vendant FC6 et leurs jeux récents sur d’autres plateformes. Ils mettent simplement à vapeur les jeux qui n’ont pas plus de revenus (plus de 2 ans). Tout est de l’argent compte. Rappelez-vous, Ubisoft a cessé de mettre ses jeux sur Steam car les parts de revenus Steam sont plus élevées que d’autres plates-formes. Si j’ai raison, nous ne verrons pas le prochain Assassins Creed en vapeur cette année. Mais tous ces jeux viendront plus tard dans le futur. Quand ils ne se vendront pas bien sur d’autres plateformes. J’espère que je me trompe, car j’ai un pont à vapeur, je préfère payer mes jeux en vapeur tbh. Attendons et voyons.
Cette explication ne fonctionne pas lorsque vous voyez que Valhalla est vendu sur Steam. Eh bien, à moins que Valhalla ne se vende en quelque sorte pire que FC6.
Ils prennent les offres d’Epic alors Epic obtient de faibles ventes car la plupart l’achèteront à Ubisoft à la place. Après de faibles ventes, ils reviennent à la vapeur et doivent vendre à un prix réduit en raison des manigances énumérées ci-dessus.
Donc, fondamentalement, UBI obtient une double baisse pour commencer, mais beaucoup moins de ventes, puis obtient moins d’argent à la fin de ne pas vendre sur Steam pour commencer.
Far Cry 6 sera sur la vapeur sous peu, j’imagine. Ubisoft a perdu de l’argent.
Автор сообщения: Napoléonie Автор сообщения: Yassinex
C’est parce qu’ils ont encore de bons revenus vendant FC6 et leurs jeux récents sur d’autres plateformes. Ils mettent simplement à vapeur les jeux qui n’ont pas plus de revenus (plus de 2 ans). Tout est de l’argent compte. Rappelez-vous, Ubisoft a cessé de mettre ses jeux sur Steam car les parts de revenus Steam sont plus élevées que d’autres plates-formes. Si j’ai raison, nous ne verrons pas le prochain Assassins Creed en vapeur cette année. Mais tous ces jeux viendront plus tard dans le futur. Quand ils ne se vendront pas bien sur d’autres plateformes. J’espère que je me trompe, car j’ai un pont à vapeur, je préfère payer mes jeux en vapeur tbh. Attendons et voyons.
Cette explication ne fonctionne pas lorsque vous voyez que Valhalla est vendu sur Steam. Eh bien, à moins que Valhalla ne se vende en quelque sorte pire que FC6. La seule explication qui y est, et vous avez besoin, c’est qu’il s’agit uniquement de la décision d’Ubisoft où et quand vendre leurs jeux. C’est le long et le court. Peu importe où ou ce qu’ils font avec leurs autres jeux. Ubisoft prend les décisions commerciales qu’ils prennent. Faire des messages sur les forums ne changera pas ça.
Автор сообщения: Napoléonie Автор сообщения: CSG | MC-HOTSAUCE
Je ne vois pas de réponse officielle de ce fil. C’est littéralement dans le premier post dans le fil:
> Pourquoi Far Cry 6 n’est pas disponible sur Steam
> Le prochain jeu d’Ubisoft Far Cry 6 ne sortira pas sur Steam, bien qu’il puisse toujours être acheté sur PC via divers autres points de vente. Voici pourquoi.
Отредактировано Phoenix; 3 mai В 3:55 Автор сообщения: Phénix Автор сообщения: Napoléonie Je ne vois pas de réponse officielle de ce fil.
C’est littéralement dans le premier post dans le fil:
> Pourquoi Far Cry 6 n’est pas disponible sur Steam
> Le prochain jeu d’Ubisoft Far Cry 6 ne sortira pas sur Steam, bien qu’il puisse toujours être acheté sur PC via divers autres points de vente. Voici pourquoi. LOL Steam bloque ScreenRant, et sérieusement, ScreenRant, ce site est tristement célèbre pour avoir des articles d’appâts de clic poubelle.
Pourquoi le cris lointain n’est-il plus sur la vapeur?
C’est parce que Ils ont encore de bons revenus vendant FC6 et leurs jeux récents sur d’autres plateformes. Ils mettent simplement à vapeur les jeux qui n’ont pas plus de revenus (plus de 2 ans).
Pourquoi Ubisoft a-t-il arrêté d’utiliser Steam?
La principale raison pour laquelle je dis cela est parce qu’ils ont établi leur propre marché de jeux avec leur propre devise (unités) pour les achats en jeu et leur propre lanceur de jeux (Ubisoft Connect) sur PC. Ils se sont positionnés comme un concurrent pour d’autres lanceurs comme Battle.net (Activision-Blizzard) et Origin (EA).
Pourquoi Far Cry 6 ne fonctionne-t-il pas sur PC?
Lancez Ubisoft Connect et accédez aux paramètres. Sous l’onglet Général, lancez la superposition d’activation du jeu pour les jeux pris en charge et affichez le compteur FPS dans le jeu. Essayez à nouveau Far Cry 6 pour tester le problème.
Était loin pleurer 6 un échec?
À la sortie, les critiques et les joueurs ont noté que même si le jeu n’était certainement pas mauvais, il n’a pas réussi à innover beaucoup sur les jeux passés. Le jouer ne se sentait pas différent de jouer à des jeux Far Cry précédents, ce qui a fait en sorte que.
Est Far Cry 6 disponible pour PC?
Far Cry 6 Standard Edition – PC (numérique)
Date de sortie de vapeur Far Cry 6
Puis-je aller à loin 6 sur Steam?
Il n’y a pas de date de sortie de vapeur Far Cry 6; FC6 est disponible via les vitrines numériques d’Ubisoft et Epic Games. Selon Ubisoft, Far Cry 6 “ne sera pas disponible sur Steam” au lancement ou (apparemment) dans le futur. Bien que cela soit décevant pour les utilisateurs de Steam, cela ne devrait pas être trop surprenant.
Puis-je acheter Far Cry 6 sur Steam?
Non, Far Cry 6 n’est pas et ne sera jamais disponible sur Steam.
Quel était le pire cri de loin?
Le remake Wii malheureux de Far Cry Instincts: Evolution est le pire jeu Far Cry examiné par les critiques. Bien que certains aient fait l’éloge de la façon dont les contrôles de mouvement ont été mis en œuvre dans les FP classiques d’Ubisoft, les visuels agitées et les bugs persistants ont supprimé tout espoir d’une adaptation très agréable sur Wii.
Est le cri de loin 6 le pire cri?
Pour commencer, c’est très répétitif et ennuyeux. La plupart des missions consistent à aller ici, à tuer des soldats, à saisir ou à détruire cela, s’échapper. Capturer des cibles militaires n’est pas plus amusant que les principales missions car chacun d’entre eux est pratiquement le même.
Est très cry 6 sans fin?
Far Cry 6 a une véritable fin, une fin secrète et une révélation post-crédits plutôt à couper le souffle.
Pourquoi Far Cry 6 a-t-il l’air flou PC?
De nombreux joueurs ont découvert que le pack de texture HD peut provoquer des problèmes de texture floues. Et Ubisoft a souligné que l’exigence minimale pour exécuter le pack de texture HD pour Far Cry 6 est de 12 Go de VRAM. Donc, si vous installez et exécutez le pack de texture HD sous un VRAM inférieur, vous pouvez rencontrer un problème de performance.
Pourquoi est très lent 6 si lent?
Vérifiez votre connexion Internet car votre routeur peut avoir besoin d’un redémarrage et souvent qui peut résoudre un problème comme celui-ci. Assurez-vous que les derniers pilotes GPU sont installés et, surtout, que ceux que vous avez sont à jour et n’ont pas besoin de mises à jour.
Combien de temps faut-il pour battre Far Cry 6 PC?
Lorsque vous vous concentrez sur les principaux objectifs, Far Cry 6 dure environ 23 heures. Si vous êtes un joueur qui s’efforce de voir tous les aspects du jeu, vous êtes susceptible de passer environ 58 heures pour obtenir l’achèvement à 100%.
Ubisoft reviendra-t-il à Steam?
On ne sait pas pourquoi Ubisoft a cessé de mettre ses jeux PC sur Steam ou pourquoi il revient maintenant, mais il semble reprendre là où il s’était arrêté: Valhalla était le jeu phare de 2020 dans la série Assassin’s Creed, avec le prochain titre, Assassin’s Creed Mirage, pas dû avant 2023.
Ubisoft revient jamais à Steam?
Ubisoft Games revient à Steam après une absence de trois ans, à commencer par la prochaine sortie d’Assassin’s Creed Valhalla sur la vitrine.
Ubisoft remettra des jeux sur Steam?
Ubisoft recommencera à ramener ses jeux à Steam, près de quatre ans après avoir tourné son attention vers la boutique Epic Games et son propre lanceur de connexion. Le premier est l’un des plus grands jeux de l’éditeur des dernières années, Assassin’s Creed Valhalla, qui sera disponible sur Steam le 6 décembre.
Y aura-t-il un cri de 7?
Ubisoft développe actuellement Far Cry 7 et un jeu multijoueur Far Cry autonome.
Est loin le plus longtemps le plus long?
Les jeux Far Cry sont connus pour leurs niveaux de contenu profonds, mais Far Cry 6 est un jeu assez long même selon les normes tentaculaires d’Ubisoft. Il possède la plus grande carte de tout versement jusqu’à présent et emmènera les joueurs des dizaines d’heures à explorer, sans parler de terminer ses missions de l’histoire de Mammoth.
À quel point est inapproprié?
Far Cry 6 est un excellent jeu pour toute personne de plus de 12 ans. Ne laisserait personne jouer à personne. Le jeu n’a pas beaucoup de thèmes adultes et d’autres thèmes adultes, il y a cependant une utilisation intensive de la juron. 1 personne a trouvé cela utile.
Qu’est-ce qui est très la plus grosse erreur?
La plus grande erreur de Far Cry 3 est de remplacer les Vaas par un méchant oubliable. Bien que Vaas soit finalement de l’antagoniste secondaire de Cry 3, ses actions sont un catalyseur direct de l’histoire.
Quel grand cri est le plus court?
6 Far Cry New Dawn
C’est le jeu le plus court Far Cry en considérant le temps de jeu moyen.
Quel est le plus vieux cri?
Far Cry, le premier jeu de la série, a été développé en tant que tireur à la première personne ouvert du studio allemand Crytek, étant le premier titre à utiliser leur logiciel CryEngine.
Qu’a fait Ubisoft à la vapeur?
Ubisoft a cessé de remettre ses jeux PC sur Steam en 2019 en faveur de les placer sur son propre lanceur de PC ainsi que dans le magasin Epic Games. Certaines des dernières sorties d’Ubisoft sur Steam étaient des essais Rising, Far Cry New Dawn et StarLink: Battle for Atlas.
Est loin 6 mieux que 5?
Des changements comme la progression de l’histoire sans entrave et les nouveaux types ennemis font de Far Cry 6 un meilleur jeu global avec des aventures plus intrigantes.
Combien de gb est loin de crie 6?
Far Cry 6 Exigences PC:
RAM: 8 Go (configuration à double canal) Stockage: 60 Go.
Comment utiliser Gekko et planter et désamorcer avec Wingman en vaillable
La même mécanique s’étend à étourdie, si le flash est lancé, il aveugle le vrai yoru mais le clone restera non affecté.
10 Insane Gekko Wingman Ability Mechanics and Interactions in Valorant
Il est sûr de dire que le nouvel agent est assez cassé en ce moment.
Aditya Singh Rawat Mise à jour sur: 11 mars 2023, 02:06 PM
Gekko est le dernier agent valorant qui a été publié avec l’épisode 6 Act II.
Gekko a quatre créatures qui sont aussi ses capacités, l’une d’entre elles s’appelle Wingman qui a certaines des mécanismes et interactions les plus intéressants du jeu.
Voici quelques-unes des mécanismes et des interactions les plus fous de la capacité de Gekko dans le valorant.
L’épisode 6 Act II de Valorant a été libéré il y a quelques jours, apportant avec le 22 e agent du jeu, Gekko. Le nouvel agent est un initiateur avec une équipe de quatre créatures intéressantes appelées Dizzy, Wingman, Mosh et Thrash.
Ce ne sont pas seulement les amis de Gekko, mais aussi se doublent comme capacités, lui fournissant un arsenal varié qui lui permet d’ouvrir l’attaque de son côté en collectant des informations et en apportant également un soutien dans certaines situations.
Comme c’est le cas avec la plupart des agents, Gekko est un agent assez maîtrisé en ce moment et il faudra environ quatre à six mois pour que les développeurs l’équacent correctement. Jusque-là, les joueurs saisissent cette occasion pour s’amuser avec l’agent, surtout quand il s’agit de planter et de désamorcer la pointe avec Wingman.
Voici une liste de quelques interactions et mécanismes uniques liées aux capacités de Gekko qui sont définitivement intéressantes mais qui pourraient changer à l’avenir.
Mécanique épique et interactions avec la capacité de Wingman de Gekko
Wingman est l’une des quatre créatures qui se promènent avec Gekko, c’est la capacité «Q» de l’agent et après avoir été utilisée, il se transforme en orbe qui peut être rappelé et utilisé à nouveau après un court délocy.
Voici une liste de quelques mécanismes et interactions intéressants associés à la capacité Wingman qui vous donnera certainement envie de jouer avec l’agent.
La créature de type hibou mignon a certainement plus d’utilisations puis rencontre l’œil. Il peut faire la différence entre un vrai héros et son clone, cela signifie qu’il ne s’attire pas vers un clone et ne le fera pas en train de se record.
Si un vrai Yoru se tient à côté de son clone et que la capacité d’aile est utilisée, la créature se déroulera automatiquement vers le vrai agent et ignorera son faux sosie.
La même mécanique s’étend à étourdie, si le flash est lancé, il aveugle le vrai yoru mais le clone restera non affecté.
Pas même un site entièrement empilé avec tous les pièges à cypher ne peut arrêter Wingman lorsqu’il est en mission pour planter / désamorcer une pointe ou effacer certains angles. Il passera simplement à travers le fil de voyage, se fait détecter et ralentir un peu, avant de se libérer et de faire ses activités.
Une fois de plus, Wingman reste invaincu car la capacité ultime de la violation du tonnerre est seulement partiellement efficace contre une plante de pointe ou désamorcée par la créature.
Si Wingman commence à planter ou à désamorcer et après cette brèche le frappe avec le tonnerre roulant, la créature serait interrompue. Cependant, s’il est sur le chemin de planter / désamorcer la pointe et est frappé par l’ultime, il continuera simplement à l’avance et fera le travail.
Oui, c’est ce que tu penses que c’est. La capacité de saisie de Fade ne peut pas retenir le Wingman une fois qu’il fonctionne pour le touché (plante / désactive) avec la pointe maintenue au-dessus de sa tête.
Il se déroule tout simplement et il continue à montrer à nouveau à quel point le petit gars est puissant, la ligne de cette taille n’a pas d’importance!
Wingman est déployé de manière similaire à la capacité de bot de Raze. Il est libéré sur un chemin droit et à partir de là, soit continue à avancer ou rebondit les obstructions pour se déviation vers une position prévue.
Incourtori, Raze ne peut pas donner à cette créature un saut ou une poussée supplémentaire en utilisant sa capacité de sacoche. Cependant, la balise Stimstone de Brimstone fournit une explosion de vitesse au petit gars, le dépêchant sur son chemin pour détecter les joueurs ennemis ou planter / déshabiller le pic.
La même mécanique s’étend au thrash, si l’ultime passe à travers la balise stimulant, cela se traduit par une vitesse de déplacement accrue pour la créature, l’aidant à atteindre les positions ennemies beaucoup plus rapidement.
Sova de la même équipe ne peut pas fixer son boulon de recondition à l’aile en le tirant sur le dessus de la créature, il est simplement dévié en prenant contact avec lui. Cependant, si l’ennemi Sova le frappe avec la même capacité, la flèche est coincée sur l’ailier.
Bien que cela soit inutile dans la plupart des cas, il en dit long sur le personnage du petit mec – “Gardez vos amis proches et les ennemis plus proches “.
Les joints mécaniques de Killjoy ne semblent pas être efficaces contre Wingman, c’est peut-être un type de défaillance mécanique ou ne le traitent tout simplement pas comme une menace suffisamment grande?!
La tourelle et le verrouillage sont inefficaces contre Wingman, le premier ne répond pas à sa présence et ne tire pas vers lui, tandis que le second ne désarme pas la créature, il va donc plantation / défus de la pointe.
Wingman a des interactions étranges et intrigantes avec l’orbe barrière de Sage, qui est sa capacité à générer un mur.
Si le mur a déjà été placé et que Wingman est envoyé vers lui, la créature rebondira simplement contre elle et continuera devant son chemin après avoir été dévié.
Cependant, si Gekko parvient à envoyer l’ailier pour désamorcer / planter la pointe après ou avant que le mur soit placé, dans les deux cas, il permettra simplement de briser le mur de Sage et de faire le travail.
Sage peut toujours interrompre une plante ou désamorcer de Wingman avec son mur, en utilisant sa capacité directement au-dessus de la créature après avoir initié l’action.
Sage peut cacher tous les orbes de créature en plaçant simplement son mur sur eux. Cela les rend inaccessibles à récupérer par Gekko à moins que le mur ne soit cassé.
Wingman est un passionné de cache-cache, donc se cacher simplement à l’intérieur d’une fumée ne suffit pas. Si la capacité a été utilisée par Gekko pour rechercher des joueurs ennemis, ils seront détectés par une fumée sans que la créature n’entre même dans la barrière visuelle.
Si l’ailier a commencé à planter, alors la gravité d’Astra ne perturbe pas le petit gars de faire son truc, mais change sa position. Cependant, si la capacité le retire complètement du site, cela empêche la plante de se produire.
De plus, quand il s’agit de désamorcer la pointe, le puits de gravité est très efficace et perturbe facilement l’action de passer.
Au cas où vous voulez une représentation visuelle de tout ce qui a été expliqué, n’hésitez pas à consulter la vidéo au-dessus de laquelle présente toutes ces interactions et mécanismes de l’ailier ainsi que quelques choses supplémentaires qui pourraient être utiles.
Maintenant, vous avez une idée de la maîtrise de Gekko à ce moment-là. Alors amusez-vous avec le nouvel agent et montrez à vos adversaires à quel point Wingman peut être fort s’il est utilisé correctement.
Comment utiliser Gekko et planter et désamorcer avec Wingman en vaillable
Fourni par Riot Games. Ailier, transportant la pointe de valorant.
Le plus récent agent du vaillorant, Gekko, utilise un groupe de créatures uniques pour ses capacités, avec son plus unique son ailier. Voici un guide rapide Gekko sur la façon et le moment de l’utilisation de Wingman pour planter et désamorcer la pointe de vaillor. Très élevé à la fois en risque et en récompense, s’il est bien utilisé, Wingman peut être la clé pour sécuriser un site en toute sécurité ou remporter un report crucial.
Wingman a expliqué
Avant d’aller dans les stratégies de Gekko, voici un aperçu rapide de la capacité de Wingman dans le vaillor. L’une des multiples créatures que Gekko peut invoquer, Wingman est un éclaireur qui peut marcher en ligne droite vers la direction que vous choisissez. Tout comme Raze’s Both Bot, il rebondit sur les murs, atteignant finalement une distance de set et s’arrêtant, se transformant en orbe que Geeko peut ramasser pour l’utiliser une deuxième fois dans une ronde. Soyez prudent cependant, car Wingman peut mourir si.
Là où le bot de Bomd de Raze explose pour certains dégâts après avoir trouvé un ennemi, Wingman poursuit tout ennemi sur son chemin et explose dans une explosion de commotion cérébrale. Les comparaisons de cet effet sont Breach’s Stun et Skye’s Dog, où le joueur a frappé des incendies plus lentement, se déplace plus lentement et ne peut pas comprendre.
Cependant, ce qui rend Wingman vraiment unique, c’est qu’il peut interagir avec le pic sur l’attaque et la défense. Si Gekko porte la pointe du vaillor, lorsque vous éliminez Wingman, vous pouvez viser un point sur un site de l’usine et utiliser le bouton de tir alternatif pour le faire courir et le planter lui-même. Il a une plage limitée, alors assurez-vous qu’il montre à l’écran le point potentiel de l’usine.
Après la plantation, il se transformera en même orbe que s’il frappait un ennemi ou dirige sa distance. Du côté de la défense, tant que vous pouvez voir le pic, viser Wingman jusqu’à ce qu’il affiche l’option Debed et le déclencher avec le bouton de tir alternatif.
Quand utiliser la plante de Wingman et désamorcer
Avoir Wingman Go Plantez, la pointe est une excellente option si vous venez de nettoyer le site ou si les ennemis sont fumés. Sa petite hitbox et sa gamme permettent à vous et à votre équipe de positionner pour un post-plant plus tôt qu’auparavant, conduisant généralement à des victimes plus faciles. Le seul point à retenir est qu’il peut être spammé et abattu, laissant Spike dans un endroit beaucoup plus difficile à retirer que si vous êtes mort avec.
Lorsque vous êtes dans un scénario 1v1 en tant que Gekko, en faisant planter Wingman, la pointe peut gagner des combats vailorants presque à lui seul. Les ennemis ne seront pas sûrs de plantation de vous ou si c’était votre petit copain.
Quant à la défense, Wingman est meilleur lors de l’effondrement de l’espace comme un bot BOB. Cependant, si vous voulez opter pour le désactive, fumer des ennemis et l’utiliser est encore une fois une excellente idée. La petite hitbox obligera constamment les ennemis à se demander s’ils frappent l’ailier, ou si quelqu’un a simplement tapé la pointe pour appâter les coups. En plus de cela, vous pouvez utiliser le spam des ennemis pour déterminer leur position et atterrir quelques coups de feu. Enfin, tout comme lors de l’attaque, vous pouvez utiliser l’ailier pour forcer les ennemis à vérifier la pointe en 1v1.
Par exemple, la carte de la Coupe du monde de Park Ji-Sung pourrait être basée sur sa performance dans le match de groupe de groupe 2010 contre la Grèce. Ji-sung a marqué le deuxième but du match de la Corée du Sud, devenant le premier joueur asiatique à marquer en trois finales consécutives de la Coupe du monde.
FIFA 23 Heroes: l’équipe de la Coupe du monde 2 est en direct
Les héros de FUT sont le chemin d’EA Sport pour ramener les anciennes légendes du club à nos équipes. Nous avons toutes les cartes de héros dans la FIFA 23 pour vous. Jetez un œil à leurs notes de base et comment les versions de Coupe du monde améliorées changent le jeu.
EA Sports comprenait de nouveaux héros dans la FIFA 23. Ici, vous pouvez tous les voir. Nous expliquons ce que les héros peuvent faire pour votre équipe ultime et À quoi ressemblent les versions de la Coupe du monde.
Cartes de héros FUT dans la FIFA 23
Les héros de l’équipe ultime sont des joueurs qui n’ont pas atteint le rang de légendes emblématiques. Mais sont des stars qui ont eu un impact majeur dans leurs clubs ou ligues et sont cultes. ou simplement associé à un événement spécifique. Ole Gunnar Solskjaer (CL Final 1999) et Diego Milito (CL Final 2010) sont des exemples principaux pour cela.
Les héros de FUT ont un chimie spécifique à la ligue lié à leurs moments de héros respectifs. Dans le fut 23, ils contribuent deux points de chimie pour la ligue respective – vous pouvez donc les utiliser pour Poussez votre chimie au maximum.
Pour chaque nouveau héros FUT de FIFA 23, il y aura deux versions de leur élément de héros FUT: Une version de base et une version de la Coupe du Monde de la FIFA. La version normale les célèbre pour les moments du club, la version de la Coupe du monde améliorée célèbre leurs moments internationaux spéciaux.
Détro-outre icône pour Nakata et Okocha: seulement les héros de la FIFA 23
Nous en avons perdu deux Icônes de la FIFA 23, quelle honte. Bien. pas vraiment, ne pas être irrespectueux. Jay-Jay Okocha était d’accord avec ses compétences en 5 étoiles – mais personne n’était vraiment content de l’emballage Hidetoshi nakata. Mais les deux ont plus d’impact en tant que héros maintenant car Okocha pousse au moins la chimie de la Ligue 1 et Nakata est agréable d’avoir dans une équipe de Serie A.
Sortie de héros de la Coupe du monde
Le Héros de base étaient dans la FIFA 23 dès le début. Le Héros WC L’équipe 1 était disponible dans le jeu depuis11 novembre au 18 novembre. Maintenant Équipe 2 a trouvé leur chemin dans nos packs. Celui-ci sera disponible du 18 au 25 novembre. Ils seront parfaitement retirés des packs pour le nouveau Vendredi noir promotion.
Précommande WC Hero Release
Quiconque a précommandé l’édition FIFA Ultimate d’ici le 21 août 2022 recevra un héros WC – également de 11 novembre. Vous pouvez trouver un pack de héros dans votre magasin – mais nous voulons être réels avec vous, la première équipe de héros de FUT améliorés avait l’air beaucoup mieux que le courant actuel.
Tous les héros de la FIFA 23 – Mises à niveau de la Coupe du monde
Après que EA ait réduit la rareté des héros avec leur énorme Hero Pack Fail, Il y en aura d’autres héros et encore meilleurs dans nos packs. Jetez un œil aux notes améliorées de notre table.
Serait génial d’avoir un David Ginola encore meilleur. Mais peut-être que nous verrons une autre promo des capitaines de héros FUT plus tard dans La saison FUT.
FYI, nous gras Les héros FUT actuellement disponibles via des packs.
All Fifa 23 Heroes List
Construisez votre équipe ultime en utilisant des héros FIFA 23 hautement notés, les joueurs à la retraite qui ont récemment marqué leurs ligues respectives.
Publié: 28 mars 2023
FIFA 23 héros Les joueurs qui ont obtenu le statut de culte sont dans leurs clubs ou à la nation natale. Les joueurs des jours passés par qui ne se qualifient pas tout à fait au statut d’icône, mais qui a quand même atteint une grandeur, mais à une échelle légèrement plus petite. La liste élargie de cette année va de pair avec la Coupe du monde et obtiendra des versions améliorées alors que la compétition démarre.
Les héros de la FIFA 23 ont tendance à présenter des statistiques inférieures par rapport aux icônes, et ils n’ont pas le même niveau de liberté que les cartes d’icônes en ce qui concerne les équipes en équipe. Vous devez jumeler des héros avec des joueurs de leur ligue ou nation respective afin d’obtenir une chimie maximale, tandis que les icônes peuvent s’intégrer dans n’importe quelle équipe de la FIFA 23 sans faire face à des restrictions. Voici une liste de chaque héros de la FIFA 23, avec ceux classés 87 ou moins disponibles dans le nouveau héros SBC.
Chaque joueur héros de la FIFA 23
Voici chaque héros FUT disponible en jeu, ainsi que leur ligue natale, toutes les positions jouables et la note globale.
Joueur
Ligue
Position
Notation
Morientes
La Ligue
St (cf)
89
Abedi Pele
Ligue 1
CAM (LM, CF)
89
David Ginola
Ligue 1
LM (CAM, ST, LW)
89
Jurgen Kohler
Bundesliga
Cb
89
Rudi Voller
Ligue 1
St (cf)
89
Jean-Pierre Papin
Ligue 1
St (cf)
89
Lucio
série A
Cb
89
Jay-Jay Okocha
première ligue
CAM (RM, ST)
88
Antonio di Natale
série A
St (cf, lw)
88
Mario Gomez
Bundesliga
St (cf)
88
Diego Milito
série A
St (cf)
88
Ricardo Carvalho
Liga nos
Cb
88
Rafael Marquez
La Ligue
CB (CDM)
88
Javier Mascherano
La Ligue
CB (CDM)
88
Diego Forlan
La Ligue
St (cf, lw)
88
Joe Cole
première ligue
RW (RM, CAM, LW)
87
Ivan Cordoba
série A
Cb
87
Jorge Campos
MLS
Gk
87
Hidetoshi nakata
série A
CAM (CM)
87
Yaya toure
première ligue
CDM (CM, CAM)
87
Claudio Marchisio
série A
CM (CDM, LM)
87
Tomas Brolin
série A
St (cam, cf, rw)
87
Harry Kewell
première ligue
LW (LM, CAM)
87
Robbie Keane
première ligue
St (cf)
86
Ole Gunnar Solskjaer
première ligue
St (cf)
86
Freddie Ljungberg
première ligue
LM (RM, LW)
86
Aleksandr Mostovoi
La Ligue
CAM (LM)
86
Jerzy Dudek
première ligue
Gk
86
Sami al-Jaber
MBS Pro League
St (cf)
86
Landon Donovan
MLS
CF (RM, CAM, ST)
86
Dirk Kuyt
Eredivisie
CAM (CM)
86
Capdevila
La Ligue
LB (LWB)
86
Sidney Govou
Ligue 1
ST (RM, CF)
86
Ji Sung Park
première ligue
LM (RM, LW)
86
Wlodzimierz smolarek
Bundesliga
St (cf, lw)
86
Lars Ricken
Bundesliga
CAM (RM, CF)
85
Tim Cahill
première ligue
ST (CM, CAM, CF)
85
Clint Dempsey
MLS
CAM (LW)
85
Peter Crouch
première ligue
St (cf)
85
Saeed Al Owairan
MBS Pro League
RW (RM, CAM, ST)
85
Coupe du monde FIFA 23 Héros
Les joueurs avaient accès aux cartes Hero Cup FUT de la Coupe du Monde de la FIFA du 11 novembre, dix jours avant le début de la Coupe du monde réelle. Semblable aux cartes Icon Prime Moments, les cartes de la Coupe du monde représentent une performance célèbre sur la plus grande scène du monde, spécifiquement des héros de la FIFA 23.
Par exemple, la carte de la Coupe du monde de Park Ji-Sung pourrait être basée sur sa performance dans le match de groupe de groupe 2010 contre la Grèce. Ji-sung a marqué le deuxième but du match de la Corée du Sud, devenant le premier joueur asiatique à marquer en trois finales consécutives de la Coupe du monde.
FIFA 23 Heroes Marvel
EA s’est associée à Marvel pour publier des couvertures de bandes dessinées uniques pour chacun des héros de la FIFA 23. Chaque héros est livré avec son propre nom de super-héros et costume. La couverture de Landon Donovan présente un costume de type Captain America avec “The Brave” comme surnom, tandis que Yaya Toure est représentée à l’extérieur du stade Etihad dans un costume de bronze avec des accents verts – il a reçu le nom “The Citadel”.
La collaboration s’étend également aux Tifos, kits et autres accessoires de stade dans la FIFA 23 pour montrer votre fierté pour l’un de vos héros. Marvel va publier une bande dessinée en édition limitée qui contient l’art de tous les héros de la FIFA 23, ainsi que des biographies écrites de Marvel Writers.
FIFA 23 Disponibilité des héros
Les héros de FIFA 23 sont disponibles en équipe ultime depuis le lancement. Il y avait plusieurs types de cartes de héros dans la FIFA 22, donc nous nous attendons à voir différentes versions de ces cartes à mesure que la FIFA 23 progresse. Les cartes FUT Captain Hero dans FIFA 22 ont été libérées tard dans la saison de football, donnant à chaque héros une carte nominale de 90+ pour correspondre au niveau de puissance actuel du jeu.
FIFA 23 Fantasy FUT HEROES
Le dernier lot de cartes Heroes est là, donnant aux cartes sous-utilisées un coup de pouce bien mérité pour les rendre utilisables dans la méta actuelle. Malheureusement, tous les joueurs n’ont pas reçu de carte FUT fantastique.
Voici toutes les cartes FIFA 23 Fantasy Fut Heroes:
C’est tout ce que vous devez savoir sur les héros de la FIFA 23. Si vous cherchez à associer un héros avec un autre joueur actuel de classe mondiale, vous devriez consulter le Guide des notes de la FIFA 23. Pour la meilleure chance d’obtenir un héros FUT dans un pack, nous avons des solutions pour le monde entier et les premiers XI SBC, qui offrent tous deux de rares récompenses à l’achèvement.
Christian Vaz dans l’ouest de Londres, né et élevé, Christian passe la plupart de ses jours à jouer à des jeux comme Elden Ring et Genshin Impact. Vous le trouverez également à explorer l’univers à Starfield et à pratiquer les combos dans Street Fighter 6.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
De nombreux articles légendaires nouveaux et merveilleux se trouvent maintenant dans les îles cassées. La chasse est en cours pour de nouveaux légendaires pour chaque classe!
Wow 7.1.5 notes de mise à pied révélées en totalité
Changements de classe, la guilde du bagarreur, les nouveaux donjons de temps de temps, et plus.
le 9 janvier 2017 à 16h19 PST
Il n’y a actuellement aucune offre disponible Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
Un jour avant le Big 7.1.5 Lancements de mise à jour pour World of Warcraft, Blizzard a publié les notes complètes.
Toutes les nouvelles fonctionnalités majeures étaient déjà connues: Mists of Pandaria Timewalking, The Brawler’s Guild et Micro-Holidays. Ces notes de pièce détaillent plus en détail les nombreux changements de classe et spécifiques à la profession qui ont été discutés en termes plus larges auparavant. Ils sont trop longs à énumérer en totalité ici, mais l’objectif a été décrit comme améliorant l’équilibre des classes et fournissant des choix de talents plus viables.
Cliquez pour renverser
Commencer à:
Fin à:
Lecture automatique
Boucle
Je veux que nous nous souvenions de ce paramètre pour tous vos appareils?
Veuillez utiliser un navigateur capable de vidéo HTML5 pour regarder des vidéos. Cette vidéo a un format de fichier non valide. Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu!
Veuillez saisir votre date de naissance pour voir cette vidéo
En cliquant sur «Entrée», vous acceptez les jeux de jeux Conditions d’utilisation et politique de confidentialité
Lecture en cours: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Guide de survie
Il existe également de nouveaux éléments légendaires (et des modifications apportées à celles existantes), un moyen d’utiliser le tracker de quête pour trouver des groupes préfabriqués et des mises à jour des connaissances artefactées. Il devrait maintenant être plus facile de mettre à niveau les connaissances sur vos caractères alternatifs (si vous êtes déjà de niveau 110) ou sur votre principal si vous atteignez simplement le niveau 110 pour la première fois.
Un changement qui a déjà attiré beaucoup de commentaires négatifs implique des traits d’artefacts. Ceux de 35 points ou supérieurs ont été activés pour une utilisation dans PVP, qui offrira à certains joueurs un avantage dramatique et potentiellement révolutionnaire. Il reste à voir si cela s’avérera vrai dans l’action ou si Blizzard a un autre changement non mentionné qui compensera cela.
Patch 7.1.5 lance demain, 10 janvier. Pour en savoir plus sur ce à quoi vous attendre, consultez notre couverture précédente.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. Gamespot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.
J’ai un conseil d’actualités ou je souhaite nous contacter directement? E-mail News @ Gamespot.com
Remarques de mise: World of Warcraft Patch 7.1.5
Les notes de mise à pied officielles pour World of Warcraft Patch 7.1.5 sont là.
Mise à jour 12h30 p.m. PST 10 janvier 2017
Nouvelles fonctionnalités
Nouvel événement bonus – Mists de Pandaria
Pour les joueurs au niveau 91 et plus, un nouvel événement bonus toutes les quelques semaines.
Donjons:
Temple du serpent de jade
Brewery de Stormstout
Monastère de shado-pan
Palais Mogu’shan
Siège du temple de Niuzao
Porte du soleil couchant
Nouveau vendeur de temps de temps sur Timeless Isle, offrande:
Reins of the Heavenly Jade Cloud Serpent (Yu’lei, fille de Jade Mount)
2 Nouveaux animaux de compagnie – Hermage infinite (dragonkin) et paradoxe (aquatique)
Tokens de réputation pour toutes les principales factions Pandaria et articles d’amitié
2 nouveaux jouets – caisse de chiot adoptée et lavage de yak portable
Satchel de légumes réfrigérés, pour aider les chefs qui ont raté la cuisine de Pandaren
Sélections d’équipements mis à jour des factions Pandaria
Brawler’s Guild revient!
Après une pause rapide pour réparer des blessures et des os cassés, la série de combats préférée de tout le monde est de retour. Un nouvel ensemble de rencontres difficiles arrive en ville, et c’est à vous de vous frayer un chemin pour les avoir pour la gloire et les prix.
New Solo Boss Fights:
Ogrewatch
Maître Paku
Ash’katzuum
une mouette
Rayon. Larme
Johnny génial
Burnstachio
des points de suture
Et beaucoup plus!
Récompenses:
La monture de basilic costaud du bagarreur
Le puissant anneau de punch du pugiliste (vous transporte à Brawl’gar ou à Bizmo)
Nouvelles chemises et réalisations
Tyrarr Gronnden (New Battle Pet)
Les invitations à la guilde du bagarreur ont été réinitialisées. Veuillez chercher une invitation imbibée de sang lors de l’ouverture des sacs d’émissaire ou de la réalisation de donjons. Si vous ne pouvez pas attendre pour obtenir votre invitation, vous voudrez peut-être combattre l’élite Vrykul du repos de Shield à Stormheim, qui connaît une chose ou deux sur la bagarre.
Nouveaux micro-vacances
De nombreux jours spéciaux de l’année arrivent à Azeroth. Préparez-vous à rejoindre tout le monde car, pendant un à trois jours, les joueurs célèbrent des occurrences uniques telles que l’éclosion des hippoghryphs, le festival de ballon de printemps et The Thousand Boat Bash.
Fonctionnalités mises à jour
Connaissances d’artefacts et mises à jour de la salle de classe
De nouveaux éléments de liaison sur les comptes sont disponibles auprès du chercheur d’artefact dans votre salle de commande de classe. Ces éléments peuvent être envoyés à des personnages alternatifs pour les amener immédiatement à des niveaux de connaissances d’artefacts plus élevés.
Pour les nouveaux joueurs atteignant 110, il y a un nouvel ensemble de quêtes reproductibles qui vous permettront d’échanger immédiatement les ressources de la salle des commandes pour les connaissances artefactes jusqu’au niveau de connaissances artefacts 15.
Le temps nécessaire pour terminer la recherche dans la salle de classe a été réduit. Un temps plus court pour terminer la recherche de salle de classe pour les niveaux 3, 4, 5 et 6 facilitera la mise à niveau de vos salles de classe sur les alts et les nouveaux personnages.
Trouver des groupes pré-même de The Quest Tracker
Lorsque vous cherchez des joueurs qui font la même quête mondiale, vous pouvez désormais rechercher facilement des groupes dans le tracker de quête. Pour les quêtes de groupe, un petit bouton apparaîtra à côté du nom de quête. Pour toutes les autres quêtes, cliquez avec le bouton droit sur le nom de la quête, puis cliquez sur «Rechercher le groupe.”Cela lancera automatiquement une recherche de groupes de joueurs qui font cette quête. Si aucun n’est trouvé, vous pouvez démarrer un groupe en un seul clic – tous les détails seront remplis pour vous.
Plus de mises à jour de Finder de groupe:
Une nouvelle option vous permet de rendre les groupes uniquement visibles pour les amis et les guildes de personnes dans le groupe.
Lors de la recherche de groupes, les groupes qui ont besoin de votre rôle (en fonction de votre spécialisation active) sont triés en haut de la liste.
Vous recevrez un message plus descriptif lorsque vous êtes refusé lorsque vous tenterez de rejoindre un groupe complet.
Application compagnon de la Légion
L’application Légion Companion a été mise à jour pour soutenir World of Warcraft Patch 7.1.5, y compris les correctifs de bogues et les améliorations des fonctionnalités.
Nouveaux articles légendaires
De nombreux articles légendaires nouveaux et merveilleux se trouvent maintenant dans les îles cassées. La chasse est en cours pour de nouveaux légendaires pour chaque classe!
Les professions
De nombreuses recettes 3 étoiles ont augmenté leurs taux de baisse.
Enchanteur
Quatre nouveaux enchants de cou ont été ajoutés. Les quatre enchaînées ont 3 rangs:
Les recettes de rang 1 peuvent être achetées auprès d’un vendeur du Farondis Hub.
Des recettes de rang 2 se trouvent sur des créatures dans des zones spécifiques des îles brisées (sauf Suramar), tant que vous connaissez la recette de rang 1.
Des recettes de rang 3 se trouvent dans les coffres des émissaires pour ces zones, à 20% de chances. La recette de rang 3 nécessite une connaissance de la recette de rang 1 ou 2.
Ingénierie
Une nouvelle quête a été ajoutée qui récompense et déverrouille un nouvel épaule Enchanter pour les ingénieurs: Boon of the Builder.
Boon of the Builder peut être acheté auprès de Hobart Grapplehammer une fois cette quête terminée.
Boon of the Builder récompense les conteneurs de pignon de Kills in the World, environ une fois par heure. Ceux-ci peuvent contenir des armes à feu / armes à feu, des consommables d’ingénierie, de nouvelles recettes de lunettes et un nouveau réactif spécial appelé felglass durci, utilisé pour les lunettes (voir ci-dessous).
Une inscription
Toutes les runes de Vantus ont reçu leur avantage passant de 1000 polyvalence à 1500 polyvalence.
Le coût matériel de toutes les recettes de Vantus Rune a été réduit de moitié.
Crème de bijoux
Il y a six nouvelles quêtes mondiales à Dalaran intitulées “Gemcutter nécessaire”. Cela signifie toi, probablement.
Changements
Des classes
Chevalier de la mort
Sang
La réduction du temps de recharge du robinet sanguin par charge de bouclier osseux consommé augmenté à 2 secondes (était de 1 seconde).
La guérison des vers de sang par ver de sang a augmenté à 15% des HP max (était de 5%).
Blooddrinker Total Health Leech a augmenté de 130%.
Les charges de bouclier osseux ne sont désormais consommées que par des attaques de mêlée et une déviation spectrale.
BONESTORM HEAL a augmenté à 2% (était de 1%).
GOREFIEN’S TRAPP CHAUDWORD NOW 2 MINUTES (était 3 minutes).
Le coup de pouce de la puissance du chagrin par le coup par cible réduit à 2 (était 3).
Marche du bonus de durée augmenté à 100% (était de 50%).
La marque de la guérison du sang a augmenté à 3% (était de 2%).
Remprès du purgatoire maintenant 4 minutes (était de 3 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
Le purgatoire dure désormais toujours 3 secondes après qu’il s’active, même si vous entrez brièvement en santé positive.
La décomposition rapide entraîne désormais la mort et la décroissance des dégâts de 15% plus souvent (était de 50%), et la génération d’électricité runique est passée à 1 par seconde (était 15% plus).
La réduction des dommages des robinets a augmenté à 40% (était de 25%).
Le resserrement de la réduction du temps de recharge à la prise de Gorefiend est maintenant de 30 secondes (était de 60 secondes).
Tombstone consomme un maximum de 5 piles de bouclier osseux, et fournit désormais 6 puissances runiques et absorbe des dommages égaux à 6% de votre santé maximale (était 3 puissance runique et 3% de la santé).
Le sang vampirique augmente désormais les absorbs entrants ainsi que les guérison.
La volonté de la réduction des dommages de la nécropole a augmenté à 35% (était de 20%).
L’abomination pourrait avoir augmenté à 20% (était de 10%).
La souffle des dégâts de Sindragosa a augmenté de 64%.
Le bonus de dégâts de brouillard de congélation augmenté à 30% (était de 25%).
La collecte des dégâts de tempête a augmenté par pile augmentée à 15% (était de 10%).
La corne du gain de puissance runique hivernale a augmenté à 20 (était de 10).
La durée de l’arme de la rune a augmenté à 15 secondes (était de 12 secondes).
Les chances d’efficacité meurtrière ont augmenté à 65% (était de 50%).
Les dégâts de blindage volatil, l’école, de l’ombre à l’ombre.
La réduction des dommages des marcheurs blancs a augmenté à 30% (était de 20%), et l’effet lent a augmenté à 70% (était de 50%).
A augmenté les dommages de la plupart des sorts et capacités impie de 6%. (Death Strike, Soul Reaper, Epidemic, Scourge Strike, Strike purniter, and Death and Decay)
Tous serviront des dommages augmentés de 15%.
Les possibilités des armées de la damnée (trait artefact) des goules d’appliquer leurs effets supplémentaires ont augmenté à 30% (était de 25%).
Les dégâts de l’armée des morts et de l’apocalypse ont été augmentés.
Le nombre d’armes de rune détruit d’attaques automobiles affectées à 5 (était 4).
Les dommages des ombres griffes ont augmenté de 20%.
Le temps de recharge d’arbitre foncé a été réduit à 2 minutes (était de 3 minutes).
Les dégâts d’arbitre foncé ont augmenté de 36%.
Les dégâts de la bobine de mort ont augmenté de 17%.
Les dégâts de défilé ont augmenté de 20% et la maîtrise par pile a augmenté à 300 (était de 200).
La fièvre de l’ebon fait désormais également la peste virulente infliger 20% de dégâts en plus au fil du temps.
Les dégâts de gargouille ont augmenté de 50%.
Le bonus de dégâts de nécrose augmenté à 40% (était de 35%).
Les pustules pestilents déclenchent toutes les 8 runes (6).
Le portail vers les dommages du monde souterrain a augmenté de 33%.
La corruption runique a désormais 1% de chances de proc par puissance runique dépensée (était un 1.25% de chances).
La durée de frénésie impie a augmenté à 2.5 secondes (était de 2 secondes), et le capuchon en s’étendant a augmenté à 25 secondes (était de 10 secondes). Buff annule maintenant le début de la rencontre.
Chasseur de démon
Ravage
A augmenté les dégâts de la plupart des sorts et des capacités de 10%. (Blade Dance, Chaos Nova, mort de la mort, lames de démon, morsure de démon, faisceau oculaire, felblade, fureur de l’illidari, métamorphose, jet glaive)
L’annihilation et les dégâts de grève du chaos ont été légèrement augmentés.
Blind Fury restaure désormais 35 fureur par seconde tout en canalisant le faisceau d’œil, en plus d’augmenter la durée.
Chaos Cleave frappe désormais tous les ennemis à proximité, y compris la cible d’origine, pour 10% des dégâts qu’il inflige.
Les chances de procure de démon sont réduites à 60% (était de 75%).
L’appétit démoniaque a désormais 25% de chances de créer un fragment d’âme moindre sans recharge (était une chance de 50%, 15 secondes de recharge). La consommation d’un fragment d’âme génère 35 fureur (il y avait 30). Les fragments de l’âme moindres apparaissent maintenant à gauche ou à droite du chasseur de démon.
Demonic dure maintenant 8 secondes (était de 5 secondes).
Les instincts désespérés ne remplacent plus le flou et augmentent désormais l’effet de réduction des dommages de 15% supplémentaires.
Les dommages causés par le barrage ont augmenté de 20%.
Les dégâts d’éruption de Fel ont augmenté de 30%, le temps de recharge réduit à 30 secondes (était de 35 secondes) et le coût de la fureur a été réduit à 10 (était de 20).
Le temps de recharge de Felblade réinitialise 50% plus souvent pour les chasseurs de démon de Havoc.
Les dommages du premier bonus sanguin ont augmenté à 300% (était de 200%).
Mastery: La présence démoniaque augmente désormais les dommages du chaos de 11.2% (était de 8%), et le montant par maître a augmenté en conséquence.
Le bonus de dégâts Nemesis a augmenté à 25%.
Netherwalk ne remplace plus Blur. Le temps de recharge a augmenté à 2 minutes (était 1.5 minutes).
Soul Rending Leech a été réduit à 70% (était à 100%).
A augmenté les dommages de la plupart des sorts et capacités de vengeance de 9%. (Soul Cleave, Illidan’s Grasp, Shear, Sigil of Flame, Fiery Brand)
Abyssal Strike réduit désormais le temps de recharge de la grève infernale de 8 secondes (était de 5 secondes).
Les flammes angoissantes augmentent les dommages de l’aura d’immolation de 20% (était de 30%).
Le tournant à la lame augmente la génération de cisaillement de la douleur et la séparation de 70% (était de 50%).
La marque ardente de Burning Alive continuera désormais de se propager à partir de toute cible qui l’a, même si la cible primaire initiale décède.
Les pointes de démon réduisent désormais les dommages physiques de 10% (était de 20%).
Les salles démoniaques augmentent désormais l’endurance de 55% (était de 45%).
Les salles démoniaques réduisent désormais tous les dégâts subis par 10% (ce n’était que des dégâts magiques).
La fracture coûte maintenant 20 douleurs (40 douleurs).
Dernier temps de recharge maintenant 8 minutes (était de 3 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
La métamorphose augmente désormais également l’armure de 100%.
La métamorphose remplace le cisaillement avec Sever, qui inflige 20% plus de dégâts que de cisaillement et crée toujours un fragment d’âme moindre.
La liaison inférieure a été supprimée.
Nouveau talent au niveau 110: perfusion démoniaque
Dessinez de la puissance de la torsion Nether pour activer instantanément, puis remplissez vos charges de pointes de démon.
Génère 60 douleurs.
Casting instantané, avec un temps de recharge de 2 minutes.
Coûte 10 douleurs (30 douleurs).
30 secondes de recharge (était de 20 secondes).
L’absorbation de base (avant les fragments) et l’absorbation minimale ont augmenté les deux de 50%.
Druide
Durée d’augmentation de la vitesse des bêtes pour le déplacement maintenant 2 secondes (était de 4 secondes).
Durée d’intrication de masse maintenant 30 secondes (était de 20 secondes).
Le recharge de renouvellement a été réduit à 90 secondes (était de 120 secondes).
Équilibre
A augmenté les dommages de la plupart des sorts d’équilibre et des capacités de 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Strike Lunar, Solar Wrath, Starsurge, Nouveau / Moix / Full Moon)
Les dommages des étoiles en écho (trait d’artefact) ont augmenté de 20%.
La fureur des dommages aux élues a augmenté de 17%.
Mastery: Starlight augmente désormais les effets de l’autonomisation de 18% (était de 16%), et le montant par mâter a augmenté en conséquence.
L’innervation rapide donne désormais 10% de hâte (était de 20%).
Les dommages des étoiles de tir ont augmenté de 31%.
L’âme de la forêt augmente désormais les autonomisation de 20% (était de 15%) et réduit le coût de la chute de 20 (était de 10).
La dérive stellaire augmente les dégâts des chutes de star de 60% (était de 20%).
Le coût stellaire des poussées réduit à 10 puissance astrale (15), les dommages directs ont augmenté de 25% et les dommages au fil du temps ont augmenté de 23%.
Le guerrier d’Elune affecte désormais 3 frappes lunaires (était 2).
A augmenté les dommages de la plupart des sorts et capacités sauvages de 8%. (Thrash, Thrash Shadow, Brutal Slash, Rake, ClâT
Brutal Slash a maintenant une recharge de 12 secondes (était 18 secondes).
Les conseils d’Elune ont maintenant une durée de 8 secondes (était de 5 secondes).
L’incarnation réduit désormais les coûts énergétiques de 60% (était de 50%).
Les blessures infectées réduisent désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
Les dégâts de MAIM ont augmenté de 75%.
Le moment de clarté augmente désormais les dommages des sorts affectés de 15%.
Le moment de clarté n’affecte désormais que la lambe, le thrash et le balayage.
Les crocs de rasoir augmentent désormais les dégâts infligés de RIP de 4% par point (était de 7%).
Les dégâts causés par la plupart des sorts Guardian ont été augmentés de 4%.
Les attaques automobiles de forme ours génèrent désormais 7 rage (il y avait 7.875 Rage).
L’incarnation augmente désormais l’armure de 15%.
Ironfur fournit désormais une augmentation de 80% de l’armure (était à 100%).
Galactic Guardian génère désormais 8 rage (il y avait 10).
La fourrure sanglante réduit désormais le coût de la rage de 25% (était de 50%).
Mangle génère maintenant 5 rage (il était 6).
Pulverize inflige désormais 850% de dégâts physiques (était de 567%).
Pulverize réduit désormais les dommages causés de 9% (était de 8%).
L’âme de la forêt provoque désormais un mange de mange à 7 rage (était de 5) et inflige 25% de dégâts supplémentaires (était de 15%).
Nouveau talent pour Guardian au niveau 30, Remplacement de la bête de déplacer: rugissement intimidant.
Remplace un rugissement incapable par une version qui craint maintenant plutôt que de façon impapitée.
Moment de clarté n’augmente plus d’énergie maximale.
Le moment de clarté augmente désormais la guérison des sorts affectés de 15%.
La puissance du rayon archdruide a augmenté à 20 mètres (était de 15 mètres).
Chasseur
Le barrage ne nécessite plus de cible et ne fait plus de dégâts supplémentaires à une cible.
Un piège à goudron et un piège glacial sont maintenant disponibles pour tous les chasseurs.
Maîtrise des bêtes
A augmenté les dégâts de la plupart des sorts et capacités de maîtrise des bêtes de 9%. (Kill Command, Cobra Shot)
Aspect de la férocité de la bête a augmenté de 100% et la réduction des dégâts de ténacité est passée de 15% à 30%.
Les dommages causés par le barrage ont augmenté de 80% pour la maîtrise des bêtes uniquement.
Big Game Hunter Critical Strike Chance Bunus a augmenté à 60% (était de 50%).
Le bonus de dégâts de clignotement augmenté à 100% (était de 50%).
Les dégâts de la chimaera ont augmenté de 60%.
Un détente de frénésie terrible a été réduite à 12 secondes (était de 15 secondes).
La chance de Farstrider a augmenté à 15% (était de 10%).
La vitesse de déplacement de la base de HATI a augmenté de 14% sous toutes les formes.
Les dégâts multi-shot ont augmenté de 50%.
Un avec le bonus de fortune du pack a augmenté à 30% (était de 15%).
Les dommages causés par la bûcher ont augmenté de 15%.
Les dégâts de volée ont augmenté de 50% pour la maîtrise des bêtes uniquement.
La manière du bonus de dégâts COBRA a augmenté à 10% (était de 8%).
Les dégâts de tir visés ont augmenté de 35%.
Le tir visé inflige maintenant à 100% des dégâts accrus contre les cibles que vous n’avez pas encore attaquées.
Arcane tir désormais dommage pour 200% des dégâts d’armes (était de 130%).
Black Arrow coûte désormais 10 Focus (était de 40).
Les dégâts d’éclatement des tirs ont augmenté de 50%.
Un tir explosif coûte maintenant 20 Focus (était 0).
Le taux de procure de la marque du chasseur a augmenté à environ 6.5 Procs par minute (était 5).
Les dégâts marqués de la prise de vue ont augmenté à 550% (était de 250%)
Les dégâts multi-shot ont augmenté de 50%.
Le tireur d’élite du patient provoque désormais le bonus fourni par votre vulnérable pour augmenter de 10% toutes les 1 secondes.
Les dégâts de tir de perçage ont diminué à 500% (était de 675%).
Le tir de perçage est désormais affecté par la vulnération.
Sentinel a maintenant un temps de recharge de 60 secondes, engendre une sentinelle qui marque toutes les cibles immédiatement et toutes les 6 secondes pendant 18 secondes.
Les Sidewinders génèrent désormais 35 focus (était de 50).
Un focus stable s’active désormais après 2 moulages de tir arcanique ou multi-shot d’affilée (était 3).
Le vrai objectif se compare maintenant jusqu’à 10 fois (était 8).
Vulnérable n’affecte plus la photo marquée.
Vulnérable a maintenant une 7 seconde de durée, offre un bonus à 100% aux dommages et ne s’empile pas.
A augmenté les dommages de la plupart des sorts et capacités de survie de 12%. (CARVE, LACÉRATE, BORD MONGOOSE, FLANCKING STRICK, Raptor Strike)
Nouvelle capacité passive au niveau 44: Waylay.
Après 2 secondes, vos pièges deviennent entièrement armés, les rendant particulièrement dévastateurs.
Le piège de congélation ne se brisera pas en raison de dommages pendant les 4 premières secondes.
Le piège à goudron réduit la vitesse de mouvement des ennemis de 70% pendant les 4 premières secondes.
Un piège explosif tient la cible, les faisant manquer leur prochaine attaque de mêlée.
Le piège en acier inflige 500% des dégâts augmentés s’ils sont déclenchés par un ennemi qui n’est pas au combat.
Le piège de congélation ne se brisera pas en raison de dommages pendant les 6 premières secondes.
Le piège à goudron réduit la vitesse de mouvement des ennemis de 90% pendant les 4 premières secondes.
Un piège explosif fait manquer la cible leurs deux prochaines attaques de mêlée.
mage
Le temps de recharge du bloc de glace est maintenant de 4 minutes (était de 5 minutes).
Le bonus de rune de dégâts de puissance est maintenant de 40% (était de 50%).
Ésotérique
A augmenté les dommages de la plupart des sorts et capacités des arcanes de 12%. (Explosion arcanique, missiles arcaniques, explosion arcanique, barrage arcanique)
Les dommages aux orbes arcaniques ont été augmentés de 477%.
Armure de mage supprimée.
MANA SHIELD TAIT Renommé Barrière de Force: augmente la taille de la barrière prismatique de 20/40/60%.
Dégâts de tempête inférieure réduite de 15%.
Overpowed augmente désormais le bonus de dégâts d’Arcane Power et la réduction du mana à 70%.
La présence d’esprit est maintenant disponible au niveau 54 et n’est plus un talent.
Dommages de surnova réduits de 10%.
Le hasard activité magique instable est maintenant de 20% (était de 15%).
Nouveau talent au niveau 15: amplification
Les charges arcaniques augmentent les dommages des missiles arcaniques de 15% supplémentaires.
Vous protège pendant 1 minute, absorber les dommages, réduire les dommages magiques pris et réduire la durée de tous les effets magiques nocifs contre vous.
La barrière prismatique n’a pas de temps de recharge, mais draine votre mana pour 50% des dommages qu’il absorbe.
Les missiles arcaniques et l’évocation peuvent être canalisés tout en se déplaçant.
Le barrage arcanique ralentit les ennemis de 50%, augmente votre vitesse de 50% et a une durée de 5 secondes.
Le temps de distribution d’Arcane Blast est réduit de 5% pour chaque charge arcanique.
Les dégâts causés par la plupart des sorts de feu ont été augmentés de 27%.
Les dommages des répliques des répliques ont augmenté à 39% (était de 34.5%).
Blast Wave est passé au niveau 30, en remplaçant la cautériser.
Cauterize est désormais disponible au niveau 52.
Le recharge de cauterize est maintenant 5 minutes (était 2 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
La combustion ajoute une maîtrise égale à 50% de votre grève critique (était à 100%).
La chance de brûlure contrôlée est maintenant de 20% (était de 10%).
La masse critique est maintenant apprise au niveau 10 et donne une chance de + 15% de frapper de manière critique avec des sorts. Au niveau 65, augmente également la cote de frappe critique de l’équipement de 10%.
Firestarter amène désormais la boule de feu et les pyroblastes à faire une grève critique lorsque l’objectif est supérieur à 90% (était de 85%).
La flamme est désormais passive, réduit la recharge de Fireblast de 2 secondes (3) et augmente ses charges maximales de 1.
Les dommages initiaux des météores ont augmenté de 95% et les dommages au fil du temps ont augmenté de 86%.
Les dégâts de boule de feu de Mirror Images ont augmenté de 122%.
Armure en fusion enlevée.
Nouveau sort pour Fire Mage au niveau 26: barrière flamboyante
Absorbe les 700% suivants des dégâts de puissance des sorts que vous subissez.
Les attaques de mêlée contre vous infligent 50% des dégâts de puissance des sorts à l’attaquant.
30 secondes de recharge.
Infliger des dommages à l’incendie aux cibles à moins de 8 mètres de votre.
Le souffle de Dragon frappe toujours et contribue à la séquence chaude.
Casting Scorch augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Gel
A augmenté les dégâts de la plupart des sorts et capacités de gel de 12%. (Ice Nova, comète Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Water Jet)
Nouveau talent disponible au niveau 30, remplaçant Cold Snap: Isolation glaciaire.
La barrière de glace augmente votre armure de 100% pendant ses activités, et le bloc de glace vous applique une barrière de glace lorsqu’elle s’estompe.
Termine le temps de recharge de votre gel nova, du cône de froid, de la barrière de glace et du bloc de glace, avec un temps de recharge de 5 minutes.
Vos effets de refroidissement cassent les ennemis de 15% supplémentaires.
Moine
L’amortissement des dommages réduit désormais tous les dégâts que vous subissez de 20% à 50% pendant 10 secondes, en fonction de la taille de l’attaque, avec un temps de recharge de 2 minutes.
Ring of Peace forme désormais un anneau de paix à l’emplacement cible pendant 8 secondes. Les ennemis qui entrent seront éjectés de l’anneau.
Ménager
Les dégâts causés par la plupart des capacités de Brewmaster ont été augmentés de 9%.
Le don du bonus maximal des brumes est maintenant de 75% (était de 60%).
Nouveau talent: vitalité mystique
Stagger est désormais 40% plus efficace contre les attaques magiques.
Maîtrise: la guérison des brèches a augmenté de 30%.
Le coût croissant de mana du coup de soleil est maintenant 2% du mana de base (était 2.25%).
Le chant de Chi-Ji recharge réduit à 15 secondes (était de 30 secondes).
Diffuse Magic Recooldown est maintenant de 90 secondes (était de 120 secondes).
Les dégâts et la guérison de l’impulsion zen ont augmenté à 220% de la puissance des sorts (était de 200%).
La guérison de Mistwalk a augmenté à 420% de la puissance des sorts (était de 350%).
Les dommages causés par la plupart des capacités de Windwalker ont été augmentés de 8%.
Rushing Jade Wind applique désormais la marque de la grue à jusqu’à 5 cibles.
Au niveau 60, les coups de pied vertigineux ont été remplacés par une statue de bœuf noir invocante.
Les dégâts de foudre de jade crépirés ont augmenté de 100%.
Diffuse Magic Recooldown est maintenant de 90 secondes (était de 120 secondes).
Correction d’un problème avec la sérénité qui a fait que sa réduction de temps de recharge s’étendait à des temps de recharge en cours au-delà de la durée de la sérénité.
Correction de plusieurs insectes affectant la tempête, la terre et le feu. Les clones canalisent désormais plus rapidement, se déplacent plus rapidement et ciblent plus de manière fiable. Les clones héritent désormais et bénéficient de vos piles de transfert du combo de puissance et frappent lorsqu’ils sont invoqués, et sont plus survivables.
Paladin
Saint
Beacon of Faith n’a plus de temps de recharge.
Balise de lumière n’a plus de temps de recharge.
La balise de vertu coûte désormais 10% du mana de base (était de 15%).
Holy Shock endommage maintenant 280% de la puissance des sorts (était de 350%).
Aegis of Light Recooldown a été réduit à 3 minutes (était 5).
Blessed Hammer réduit désormais les dégâts d’attaque automobile de 12% (était de 15%).
Holy Shield augmente désormais votre chance de bloc de 15% (était de 10%).
Les dommages causés par la plupart des capacités de rétribution ont été augmentés de 12%.
La rétribution gagne désormais un bonus de dégâts de + 100% à la consécration.
Les dommages divins au marteau ont été augmentés de 100%.
Les dommages causés par la peine d’exécution ont augmenté de 55%.
Une plus grande bénédiction de pourrait supprimer.
Une plus grande bénédiction de la sagesse / des rois peut être coulée au combat.
Une plus grande bénédiction de la sagesse restaure 0.2% de santé / mana toutes les 2 secondes (était de 3 secondes).
Une plus grande bénédiction des rois absorbe 270% de Spellpower (était de 180%).
Fist of Justice réduit désormais le temps de recharge restant de Hammer of Justice par 2.5 secondes par Sainte Pouvoir dépensé.
L’intervention divine réduit désormais le temps de recharge du bouclier divin de 20% (était de 50%).
Sceau de lumière remplacé par un jugement de lumière.
La guérison de la gloire a été augmentée de 33%.
Prêtre
Le temps de recharge de Force Shining est maintenant de 45 secondes (était de 60 secondes).
Discipline
Shadow Covenant a été mis à jour:
Augmente maintenant la guérison de 450% (était de 550%).
Est maintenant instantané (était un 1.5 secondes cast)
Ne remplace plus le mot de puissance: radiance.
Saint
Nouveau talent à Holy Priest Niveau 30:
Persévérance: lorsque vous jetez un renouvellement sur vous-même, il réduit en outre tous les dégâts subis de 10%.
Les dégâts causés par la plupart des sorts d’ombre ont été augmentés de 25%.
Les esprits de bon augure génèrent désormais 3 folies (il y avait 4).
L’héritage du vide nécessite 65 folies (était de 70), et augmente également le bonus de dégâts d’ombre de Voidform de 5%.
La folie persistante est maintenant un talent, remplaçant le vide seigneur. La folie persistante provoque désormais une augmentation de la hâte de Voidform pour se fondre de 2% chaque seconde lorsque VoidForm se termine.
La manie augmente désormais la vitesse de déplacement de 1% par 3 folies (était de 1% par 5 folies).
Le masochisme réduit désormais les dommages causés de 10% pour la durée du temps de guérison.
La durée d’étourdissement de la bombe mentale est passée à 4 secondes (était 2).
Mind Blast génère maintenant 15 folies (était de 12 ans).
Mind Flay génère désormais 3 folies par tick (était 2).
Mind Flay inflige désormais des dommages aux cibles à proximité et génère une folie supplémentaire, si la cible a un mot d’ombre: la douleur.
Mind Sear a été supprimé.
Mind Spike a supprimé.
Nouveau talent au niveau 90: misère
Vampiric Touch applique également un mot d’ombre: douleur à la cible.
Voyou
La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%). Des piles maximales réduites à 10 (était de 20).
Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
La mort triche ne peut pas déclencher plus souvent une fois par 6 minutes (était 2 minutes). Ce temps de recharge réinitialise la mort.
La mort d’au plus.
Le linceul de dissimulation est désormais disponible pour tous les voyous au niveau 68.
Feint coûte maintenant 35 énergie (avait 20).
La gamme de pickpocket a augmenté à 10 mètres (était de 5 mètres).
La proie du bonus de dégâts faibles a augmenté à 15% (était de 10%).
Assassinat
Les dommages causés par la plupart des capacités d’assassinat ont été augmentés de 7%.
Les forfaits de procure de poison agonisant ont augmenté à 30% (était de 20%).
L’aveugle est maintenant appris au niveau 24.
Le poison paralysant est maintenant appris au niveau 38 (était de 24).
Poison paralysant lent lent à 30% (était de 50%).
Le bonus de dommages du stratégie plus profond aux mouvements de finition réduits à 5% (était de 10%).
Le bonus de dommages de planification élaboré accordé par les mouvements de finition réduits à 12% (était de 15%).
Les dégâts totaux de saignement interne ont augmenté à 144% de puissance d’attaque par point combiné (était une puissance d’attaque de 124%).
Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
La rupture a été mise à jour:
Les dégâts du sort ne se réduisent plus en fonction des points combinés dépensés. Maintenant, les points combinés dépensés augmentent sa durée.
Les dommages causés par la plupart des capacités de hors-la-loi ont été augmentés de 16%.
La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%), et les piles maximales ont été réduites à 10 (était de 20).
Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
Entre les yeux, ne gagne plus son multiplicateur de frappe critique 4x jusqu’au rang 2, appris au niveau 42.
Les dommages à la rame à la lame aux cibles secondaires ont été réduits à 30% (était de 35%).
Le bonus de dommages du stratégie plus profond aux mouvements de finition réduits à 5% (était de 10%).
Fatebringer réduit maintenant le coût énergétique du 2/4/6 (était le 3/6/9).
La soif de Fate offre désormais un bonus de 4/8/12% (était 6/12/18%).
Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
Pistol Shot réduit désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
Slice and Dice accorde désormais également 15% de régénération énergétique accrue.
Le vrai soupçon ne réduit plus le temps de recharge de l’aveugle, du manteau d’ombres ou de Riposte.
Les dommages causés par la plupart des capacités de subtilité ont été augmentés de 9%.
Le retard de l’âme d’Akaari (trait d’artefact) réduit à 2 secondes (était de 4 secondes).
La hâte par la pile a augmenté à 2% (était de 1%), et les piles maximales ont été réduites à 10 (était de 20).
Les points combinés maximaux d’anticipation ont augmenté à 10 (était de 8).
Les dégâts de la morosité ont augmenté de 23%.
Les dégâts de la morsure de Goremaw ont augmenté de 100%.
Marqué pour la mort accorde désormais 6 points combinés avec un stratégie plus profond.
Le gain d’énergie du maître des ombres pour entrer dans la danse furtive / ombre réduite à 25 (était de 30).
Le maître de la durée de la subtilité est réduit à 5 secondes (était de 6 secondes).
Les terreurs nocturnes réduisent désormais la vitesse de déplacement de 30% (était de 50%).
Nightblade lent réduit à 30% (était de 50%).
Focus de l’ombre réduction des coûts d’énergie pour les capacités tandis que la furtivité est active à 25% (était de 20%).
Shadow Nova (Artefact Trait) s’active désormais toujours lors de l’utilisation de ShadowStrike ou de Shot bon marché ou Shuriken Storm tandis que la danse Shadow est active, avec un temps de recharge interne de 5 secondes.
Chaman
Les dégâts d’éclatement de lave ont augmenté à 275% (était de 220%).
La hâte rapide de la rapidité est maintenant de 6% (était de 10%).
Totem Earthgrab maintenant les racines pendant 8 secondes (était de 5 secondes).
Élémentaire
Earth Elemental a été mis à jour:
A maintenant 400% de l’armure du lanceur de sorts (était de 200%).
A maintenant 25% la puissance des sorts du lanceur de sorts en tant que puissance d’attaque (était de 5%) et 45% pour la version primaire.
Crée beaucoup de menace pour les ennemis à proximité.
A maintenant une durée de 1 minute (était de 15 secondes) et un temps de recharge de 5 minutes (était de 2 minutes).
Elemental Blast remplace Icefury au niveau 75.
Icefury remplace le totem de magma liquide au niveau 100.
Le totem de magma liquide remplace la maîtrise élémentaire au niveau 90.
La maîtrise élémentaire remplace l’écho des éléments au niveau 60.
L’écho des éléments remplace la réplique au niveau 90.
La réplique remplace l’explosion élémentaire au niveau 60.
Les dégâts causés par la plupart des sorts d’amélioration ont été augmentés de 16%.
L’ascendance génère désormais 12 maelstrom par seconde (était 10).
BoulderFist n’augmente plus votre chance de grève critique de 5%.
Les dégâts des tempêtes s’écraser ont augmenté de 14%.
Earthen Spike ne coûte plus Maelstrom.
Les dégâts de pointes en terre sont maintenant de 1100% de la puissance d’attaque (était de 800%).
Le bonus de Stormlash autonome est maintenant de 50% (était de 35%).
La fureur des dégâts de l’air est désormais de 40% de la puissance d’attaque (était de 30%) et coûte 3 Maelstrom / Second (était 5).
Les dégâts de grêle sont maintenant 21% des dégâts d’armes (était de 35%).
Les dégâts de lave de lave représentent désormais 625% des dégâts d’armes (à 505%).
Les dommages causés par la foudre ont augmenté de 50%.
La surcharge coûte 40 Maelstrom (était de 45) et a un temps de recharge de 12 secondes (9).
Le recharge de surcharge est maintenant de 12 secondes (était de 9 secondes).
La guérison des précipitations a augmenté à 100% (était de 50%).
Rockbiter génère maintenant 20 maelstrom.
Les dégâts de Sundering ont augmenté de 30% et le coût de Maelstrom a été réduit à 20 (était de 60).
La guérison de la chaîne est maintenant de 380% (était de 400%).
La guérison du ruisseau de guérison a augmenté à 82% (était de 70%).
La guérison du décret de la reine a augmenté de 20%.
Unleash Life Healing a augmenté à 350% (était de 325%).
La guérison de la source a augmenté à 450% (était de 375%).
démoniste
La durée du cercle démoniaque a augmenté à 15 minutes (était de 6 minutes).
Les dommages Imp, succubus, voidwalker, felhunter et felguard ont augmenté de 20%.
La guérison des bobines mortelles représente maintenant 20% de la santé maximale (était de 11%).
La bobine mortelle vous guérit toujours, que la cible soit affectée par l’horreur.
La durée de la base de la récolte de l’âme est maintenant de 15 secondes et la durée maximale est de 35 secondes (était de 10 secondes et 30 secondes).
Affliction
L’âme drain est maintenant apprise au niveau 13.
Nouveau talent d’affliction au niveau 15: Malefic Grasp.
Tout en canalisant Drain Soul, vos sorts de dégâts sur les dommages infligent 80%.
Le robinet de vie augmente vos dégâts de 10% pendant 20 secondes.
Le bonus de dégâts Demonbolt est maintenant de 18% (était de 20%).
Grimoire de dégâts de bonus de synergie est maintenant de 25% (était de 40%).
Doom imminent qui réduit en outre la durée de Doom de 3 secondes.
La discorde de Thal’kiel (Trait Artefact) est maintenant déclenchée par Demonwrath.
Power Trip a maintenant 65% de chances d’activer (était de 50%).
Les dégâts causés par la plupart des sorts de destruction ont été augmentés de 4%.
BackDraft provoque désormais que le conflagate réduit le temps de plâtre de vos deux prochains incinérates ou boulons de chaos de 30% (était de 5 secondes). Cela empile jusqu’à 4 frais.
Les dégâts de démon de canal sont maintenant de 64% (était de 46%).
Channel Demonfire éclaboussant désormais 50% de ses dommages aux cibles à proximité et n’est plus affectée par les ravages.
Les dégâts du boulon doom de Doom Guard représentent maintenant 275% de la puissance des sorts (était de 210%).
Grimoire de dégâts de sacrifice réduits de 25%.
Grimoire de suprématie réduit désormais les dégâts de Doom Bolt de Doom Guard de 20%.
Nouveau talent au niveau 30, Remplacement du mana Tap: Autonied Life Tap
Le robinet de vie augmente vos dégâts de 10% pendant 20 secondes.
Guerrier
Shockwave étourdit maintenant pendant 3 secondes (était de 4 secondes).
Bras
Les dommages causés par la plupart des capacités d’armes ont été augmentés de 5%.
La charge réduit désormais la vitesse de mouvement de la cible de 50% pendant 6 secondes.
La charge raconte désormais la cible pendant 1 seconde (était 1.5 secondes).
La ferveur de la bataille augmente les dégâts de Whirlwind à l’objectif principal de 45% (était de 30%).
Les ischio-jambiers infligent désormais 105% de dégâts d’armes (était de 5%).
Pour les remboursements de mise à mort 30 rage (il était de 20).
Les dégâts de Ravager ont augmenté de 25%.
Rend coûte 10 rage (il était 15), inflige désormais 10% de dégâts périodiques en plus, et inflige désormais des dégâts de saignement initial.
Les frappes de balayage font de la grève mortelle et exécutent 2 cibles supplémentaires à proximité (était 1).
Titanic pourrait ne plus réduire l’efficacité de Colossus Smash.
Le traumatisme fait que le slam et le tourbillon infligent 25% de dégâts comme un point (était de 20%).
Les dommages causés par la plupart des capacités de fureur ont augmenté de 5%.
Dragon Roar augmente vos dégâts causés de 16% (était de 20%).
La viande fraîche augmente la chance critique du sang de 60% (était de 40%).
Berserker moussant augmente les dommages causés de 15% (était de 10%).
L’éplosion réduit désormais le temps de recharge de la rage de Berserker de 15 secondes (auparavant n’a pas réduit le temps de recharge).
L’abandon téméraire augmente désormais également la durée du cri de bataille de 2 secondes (auparavant n’a pas augmenté la durée).
War Machine dure 15 secondes (était de 10 secondes).
La boule de démolition augmente les dégâts de votre prochain tourbillon de 250% (était de 200%).
protection
La gestion de la colère réduit également le temps de recharge du cri démoralisant.
Le meilleur froid servi a été déplacé au niveau 45: la vengeance inflige 5% de dégâts de plus par touche cible, jusqu’à cinq.
La voix en plein essor génère 60 rage (était de 50 rage) et augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés de 25% (était de 20%).
Crackling Thunder augmente le rayon de Thunder Clap de 50% (était à 100%).
Nouveau talent: dévastateur
Passif. Remplace Devastate. Vos attaques automobiles infligent des dégâts supplémentaires, génèrent 5 rage et ont 30% de chances de réinitialiser le temps de recharge de SHIELD SLAM.
Salles de classe
Le pollen Sunblossom de la salle de la classe druide Hall Sprost des parcelles de plante fournit désormais une réduction des dégâts de + 10% pendant 1 heure (était + une vitesse de forme de voyage).
Articles
Pour permettre plus d’options dans l’équipement que votre personnage équipe, les cotes de statistiques secondaires (frappe critique, hâte, maîtrise et polyvalence) contribuent désormais moins de leur statistique secondaire respective par point. Pour compenser, le montant total des statistiques sur tous les éléments supérieurs au niveau 800 a été augmenté. De plus, les statistiques sur les éléments de l’emplacement en anneau et au cou augmentent désormais plus sensiblement avec le niveau de l’article. En conséquence, les performances globales devraient rester similaires à ce qu’elle était avant le patch 7.1.5, mais les éléments de niveau d’articles plus élevés seront plus régulièrement un choix attrayant lors de la mise à niveau de votre équipement, en particulier dans les emplacements de l’anneau et du cou.
Nouvel article disponible pour 200 or de Draemus à Dalaran: Boon of the Zookeeper
Enchants enchants en permanence avec l’enchantement de la moissonneuse, permettant au porteur d’obtenir un tas de goodies pour animaux de compagnie des cadavres de leurs ennemis.
Réglage des articles légendaires:
La foulée d’Aggramar: maintenant une vitesse de déplacement en fonction de la hâte ou de la critique, selon le plus haut. De plus, le bonus de vitesse de déplacement s’accumule désormais avec d’autres bonus de vitesse de déplacement.
Cinidaria, The Symbiote: Vos attaques causent 30% de dégâts supplémentaires en tant que physiques aux ennemis au-dessus de 90% de santé et vous guérissent pour 100% des dégâts causés.
Fourgannon de Norgannon: rester immobile pendant 8 secondes vous accorde la prévoyance, vous permettant de lancer tout en se déplaçant pendant 5 secondes. Cette durée commence lorsque vous commencez à bouger.
Prydaz, Magnum Opus de Xavaric: toutes les 30 secondes, gagnez un bouclier absorbant pour 15% (25% pour les non-tanks) de votre santé maximale pendant 30 secondes. A maintenant une grève critique, une hâte et une maîtrise comme statistiques secondaires.
Racines de Shaladrassil: Debout vous amène toujours à envoyer des racines profondes dans le sol vous guérir pour 3% de votre santé maximale toutes les 1 seconde (était de 4% toutes les 3 secondes).
Secret de Sephuz: appliquer avec succès une perte d’effet de contrôle à un ennemi, interrompre un ennemi ou dissiper toute cible qui vous accorde à 70% de vitesse de mouvement et 25% de la hâte (15%) pendant 10 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 secondes.
Chasseur de démon
(Vengeance) Ruemaster’s Pauldrons: la métamorphose réinitialise le temps de recharge restant sur tous vos sceaux et autonomiser les services, et accorde 1 charge de pics de démon. Maintenant procs en dernier recours (talent) Procs.
(Ravage) la colère des demi-géants: la morsure du démon génère une fureur supplémentaire de 1 à 14 (était de 1 à 20). Demon Blades génère une fureur supplémentaire de 1 à 8 (était de 1 à 12).
(Havoc) Sacrifice de Loramus Thalipedes: l’augmentation des dommages par cible suivante a augmenté à 10% (était de 5%).
(Blood) Service de GoreFiend: active maintenant un temps supplémentaire (deux fois avec une bouche de trait d’artefact de l’enfer) tandis que Dancing Rune Weapon est actif.
(Frost) Sceau de nécrofantasie: réduction du temps de recharge pour l’arme Rune Aower augmentée à 10% (était de 5%).
(Unholy) La quatrième leçon de l’instructeur: Scourge Strike a maintenant une chance d’éclater 1-3 blessures purnes supplémentaires (était 1-5).
(Frost) Persévérance du martyr d’Ebon: s’applique maintenant également aux ennemis récemment endommagés par l’hiver sans remors.
Ekowraith, le créateur des mondes: augmente l’effet de l’influence astrale, de la rapidité féline, de la peau épaisse et du cadeau de Yserra de 75% (était de 50%).
(Équilibre) Essence fel impeccable: la réduction du temps de recharge est maintenant de 1 seconde par 12 puissance astrale dépensée (8).
(Équilibre) Promesse d’Eune, la déesse de la lune: les piles gagnées réduisent maintenant également le temps de recharge mondial de repousse.
(Balance) Lecatteur de rêve émeraude: réduction des coûts de puissance astrale des starsurges réduits à 7 par pile (était de 10 par pile).
(Feral) L’embrayage du Wildhaper: les dommages critiques de vos saignements ont 30% (40%) de chance de déclencher la fureur primitive.
(Bête Mastery) Rouir des sept lions: Bestial Wrath réduit le coût de mise au point de toutes vos capacités de 15% (était de 20%).
(Maîtrise des bêtes) La griffe du prédateur Apex: votre animal de compagnie gagne les capacités passives de toutes les spécialisations des animaux de compagnie et inflige 5% (10%) des dommages accrus.
(Maîtrise des bêtes / survie) Call of the Wild: réduit le temps de recharge de tous les aspects de 35% (était de 50%).
(Markshanship) La file de file d’Ullr: le temps de recharge restant sur TrueShot est réduit de 0.8 secondes (était 1.0 seconde) chaque fois que vous lancez un tir dommageable.
(Survival) Frizzo’s Fingertrap: répartit désormais le lacérate à pleine durée.
(Survie) Les routes de piégeage de Nesinwary: la mise au point a augmenté à 25 par piège (était de 15).
(Arcane) Mystic Kilt of the Rune Master: Arcane Barrage vous accorde 3% (était 4%) de votre mana maximum par charge arcanique dépensée.
(Arcane) Rhonin’s Assaulting Armwrapes: Arcane Missiles a une chance de 18% (25%) de faire en sorte que votre prochaine explosion d’arcanes soit en 6 secondes.
(Feu) Régales marquées du Sun King: Après avoir consommé une séquence chaude, il y a 15% (20%) de chances que votre prochain pyroblaste non instant.
(Feu) La torche brûlante de Koralon: Scorch inflige 350% des dégâts d’augmentation et est maintenant une frappe critique garantie contre les ennemis inférieurs à 30%.
(Brewmaster) Observation fondamentale: la méditation zen n’est plus annulée lorsque vous vous déplacez ou lorsque vous êtes frappé par une attaque de mêlée et réduit le temps de recharge de la méditation zen de 50%.
(Brewmaster) Firestone Walkers: réduit maintenant le temps de recharge de Brew Fortifiant de 2 secondes (était de 1 seconde) par coup sûr, jusqu’à un maximum de 6 secondes (était de 4 secondes).
(Mistweaver) Ei’thas, Lunar Gides of Eramas: le coup de soleil levant provoque la prochaine attaque de mêlée de votre cible pour prolonger votre guérison dans les effets de temps de 5 secondes (était de 2 secondes).
(Windwalker) Hidden Master’s Forbidden Touch: Durée pendant laquelle vous pouvez refondre le toucher de la mort augmenté à 5 secondes (était de 3 secondes).
(Windwalker) Cenedril, réflecteur de la haine: fait désormais une touche de karma à infliger de 150%.
Chaîne de Thrayn: La colère vengeant augmente la guérison effectuée par 25% supplémentaire pour Saint et 50% pour la protection / représailles et augmente les dommages causés par 20% supplémentaires.
Garde d’Uther: Votre bénédiction de la liberté, la bénédiction du sacrifice et la bénédiction de protection ont une durée accrue de 50% et guérissent la cible pour 15% de la santé maximale.
(Retribution) Justice Gaze: Hammer of Justice inflige 600% (350%) des dégâts d’armes et a réduit 75% de temps de recharge lorsqu’il est utilisé contre un ennemi supérieur à 75%.
(Retribution) La fureur de Liadrin s’est déchaînée: Bien que la colère vengeant soit active, vous gagnez 1 Sainte Pouvoir toutes les 4 secondes (était 2.5 secondes).
(Retribution) Le chuchotement du Nathrezim: le verdict et la tempête divine du Templar augmentent les dommages du verdict ou de la tempête divine de votre prochain templier en 4 secondes par 15% (était de 25%).
L’étreinte de Phyrix: augmente maintenant la durée et le bonus de guérison de Guardian Spirit de 50% et Guardian Spirit ne met plus fin à son effet de bonus de guérison lors de sa sacrification.
(Ombre) Des chaînes saisies d’Anund: chaque fois que le mot de l’ombre: douleur et dégâts de tactile vampirique, votre prochain boulon de vide gagne 4% (2%) des dégâts accrus, empilant jusqu’à 50 fois.
(Shadow) Mother Shahraz’s Seduction: vous gagnez 5 piles de VOIDForm lorsque vous entrez dans le voidform.
(Shadow) Magaza’s Madness: augmente le nombre maximal de charges d’esprit par 1 (était 2).
(Omballe) Le toucher douloureux des jumeaux: votre premier masse d’esprit (était l’esprit saisir) coulé après être entré dans la forme de vue diffuse le mot d’ombre: douleur et touche vampirique à 3 ennemis à moins de 10 mètres de votre cible.
Insigne de Ravenholdt: des dégâts supplémentaires ont diminué et ne endommage plus les ennemis sous les effets du contrôle de la foule cassant.
(Assassinat) Zoldyck Family Training Hackles: Vos poisons et vos saignements infligent 30% (40%) des dommages accrus aux cibles inférieures à 30%.
(Outlaw) Les bracelets gorgés d’eau de Greenskin: entre les yeux ont 20% de chances par point combo pour augmenter les dégâts de votre prochain pistolet de 300% (était de 400%).
(Subtillant) Shadow Satyr’s Walk: ShadowStrike restaure 3 (était 10) Energy plus une énergie supplémentaire pour chaque 3 mètres (était 2) entre vous et votre cible.
(Élémental / amélioration) Eye de la torsion Nether: les ennemis dommageables avec vos capacités de feu, de gel ou de nature augmentent tous les dégâts que vous infligez par 1.5% (était 2%) pendant 8 secondes. Chaque élément ajoute une application distincte.
(Élémentaire) Le pacte sanguin du trompeur: le choc de la Terre a une chance de 20% (30%) de rembourser tout le maelstrom dépensé.
(Amélioration) Journey spirituel: les esprits sauvages refroidissent maintenant 500% plus rapidement (était de 300%) dans la forme de loup spirituel.
(Restoration) Focus de Jonat, l’aîné: la vague de guérison et la surtension de guérison augmentent la guérison de votre prochaine chaîne de guéris.
Le cœur de pierre d’Ayala: les Procs par minute ont réduit.
(Armes) La main lourde d’Archavon: la frappe mortelle rembourse 8 rage (était de 15).
(Fury) CEANN-AR CHARGER: Gagnez 8 rage (était 10 rage) chaque fois que vous vous enrichissez.
(Fury) Kazzalax, Fury de Fujieda: Bloodsirst augmente tous les dégâts que vous infligez et toute la guérison que vous prenez de 1% pendant 10 secondes, empilant jusqu’à 4 fois (était 5 fois).
(Protection) Les gantelets Stormscale de Kakushan: les sorts affectés ont changé (était Shield Slam and Revenge) pour Shield Slam et Thunderclap.
(Protection) Conducteur de destin: la quantité d’absorbage a augmenté à 50% (était de 15%).
(Affliction) Hood of Eternal Disdain: Agony inflige ses dégâts complets 10% (20%) plus rapidement.
(Destruction) Pyrogénics de l’althes: Les ennemis affectés par votre pluie de feu prennent 10% (7%) des dégâts accrus de vos sorts de feu.
(Destruction) Feretort of Souls: Casser un sort de tir dommageable a une chance de 10% (15%) de générer un fragment d’âme.
(Destruction) Contrraintes de magistrat: Chaos Bolt a 20% de chances (30%) pour frapper un ennemi supplémentaire à moins de 30 mètres.
(Demonology) Sin’dorei SPITE: Pendant 25 secondes après le casting Summon Doomguard ou Summon Infernal, vous et vos serviteurs infligez 15% (30%) des dégâts accrus.
Joueur contre joueur
L’amortissement commence maintenant immédiatement en escarmouche 2v2 et 2v2 arènes.
Blade’s Edge Arena a reçu une mise à jour visuelle.
Prestige Level 9 a été ajouté.
Les traits d’artefacts à 35 points et plus sont désormais activés en PVP.
Ce changement a été retardé jusqu’à la saison 3 de la Légion.
Ajustements de classe
Chevalier de la mort
Sang
Blood Death Knights inflige désormais 10% de dommages réduits en PvP (était de 15%).
BloodDrinker inflige désormais 40% de dégâts réduits dans le PVP (était à 100%).
Ravage
La haine sans fin accorde maintenant 10 fury (il y avait 5).
Eye of Leotheras traite désormais 6% de la santé totale de la cible en dommages (était de 4%).
Vault précipité et éclatement d’épinglage ont été retirés.
Nouveau talent: origines démoniaques
Le temps de recharge de la métamorphose est réduit de 2 minutes et dure maintenant 15 secondes.
Bien qu’il ne soit pas dans la métamorphose, vos dommages sont augmentés de 10%.
Vous manifestez un mana de mana de 6 verges sous les pieds de votre cible.
Après 2 secondes, le Rift éclate, traitant 8% de la santé totale des ennemis dans les dégâts du chaos et détruisant 8% du mana total des ennemis (s’il est présent).
Les chasseurs de démon de vengeance infligent désormais 10% de dégâts réduits en PVP (était de 15%).
La compréhension d’Illidan est réduite à 60 secondes (était de 90).
Druide
Équilibre
Les averses célestes augmentent désormais la durée de Starfall de 100%, mais vous ne pouvez avoir qu’un seul actif à la fois.
La réduction des dégâts magiques du gardien céleste réduit à 20% (était de 30%).
Maul inflige désormais 400% de dégâts en Pvp (était à 100%).
Les druides gardiens subissent désormais 10% de dégâts accrus des joueurs (était de 25%).
Guardian Druides inflige désormais des dégâts normaux en Pvp.
Shaponder a été supprimé.
La croissance de l’hibernation a été supprimée.
Le mangle enragé a été supprimé.
Les griffes aiguisées augmentent désormais les dégâts de balayage et de battement de 100%.
Un dépassement ne partage plus un temps de recharge avec charge sauvage.
Den Mère augmente maintenant la santé maxium de vos alliés de 15% à moins de 15 mètres.
Le temps de recharge de rugissement démoralisant est maintenant de 30 secondes (était de 60 secondes).
La ténacité est maintenant un talent de niveau 34 (était le niveau 37), remplaçant les coups ramollis.
Nouveau talent: vitesse rugissante
Réduit le temps de recharge de votre rugissement estampillé de 90 secondes.
Votre affinité sauvage, équilibre ou de restauration est amplifiée, accordant un effet supplémentaire:
(Équilibre) Après avoir pris la forme de la peau de lune, vous gagnez 30% de la hâte de sort pendant 10 secondes.
(Sauvage) En forme de chat, vos dommages sont augmentés de 30%.
(Restoration) Après votre Swiftmend, le temps de distribution et la guérison de votre touche de guérison sont augmentés de 30% pendant 8 secondes.
La vitesse de déplacement de votre forme de voyage dans un champ de bataille ou une arène est augmentée de 20% et vous vous déplacez toujours à une vitesse de mouvement à 100% en forme de voyage.
Votre régénération frénétique génère également 60 rage sur 3 secondes.
La croissance focalisée réduit désormais le coût du mana de la bombe de vie de 50%.
Chasseur
Viper Sting a maintenant un temps de recharge de 30 secondes, contre 45.
Scorpid Sting a maintenant un temps de recharge de 24 secondes, contre 30.
Scorpid Sting a désormais 8 secondes, contre 6.
Spider Sting a maintenant un temps de recharge de 45 secondes, contre 60.
La durée initiale de Spider Sting est de 4 secondes, contre 5. Durée du silence inchangé.
Adresse au tir
Sniper Shot n’a plus de temps de recharge (était de 6 secondes).
Steel Trap’s Out of Combat Waylay Debous transforts 150% de dégâts supplémentaires dans les situations PVP (était de 500%).
Gel
Une rafale de froid augmente les condus de dommages à froid de 250% (était de 600%).
Ménager
Microbrwing réduit le temps de recharge de Fortifiant Brew de 50% et ne réduit plus sa durée.
Brew incendiary est désormais renommé la respiration incendiaire, est désormais passive et augmente le temps de reprise de Breath of Fire de 100%.
Hot Trub inflige désormais 50% des dommages à l’étalage purifié aux cibles à proximité (était de 25%).
Le garde ne fournit plus une absorbe, mais permet au moine de déferler 30% des dommages reçus par les alliés à moins de 15 mètres.
La fermentation étrange offre désormais 5% de réduction des dégâts magiques et une vitesse de déplacement de 10% pour chaque niveau de Stagger actif.
Les augmentations magiques contre-magazines renient les brouettes à la guérison pour 135% (était de 125%).
La sphère de guérison a désormais un temps de reprise de récupération de 15 secondes (était de 45 secondes).
La montée de la brume fait désormais une brume enveloppante un temps de recharge de sept secondes (était de 8 secondes).
Way of the Crane vous rend maintenant à l’abri des effets étourdis.
Une brise rafraîchissante augmente désormais la guérison de Vivify de 20% (était de 25%).
Spinning Fire Blossom déclenche toujours la maîtrise: combo frappe.
La portée invalidante augmente désormais la plage de Disable à 10 mètres (était de 12 mètres).
Le moment zen coûte maintenant 3 chi (était 5 chi).
Le contrôle des brumes se produit maintenant toutes les 10 secondes (était de 20 secondes).
Le nettoyage de la lumière est un nouveau talent d’honneur remplaçant Pure of Heart for Protection and Retribution. La lumière nettoyante élimine tous les effets de la maladie et du poison à moins de 15 mètres du paladin.
La luminescence ne s’active désormais que sur les guérisons projetés par des cibles autres que le paladin.
Saint
La distribution des statistiques secondaires du modèle de Holy Paladin a changé:
50% maîtrise
125% de hâte
75% de polyvalence
150% de grève critique
Protection La distribution de statistiques secondaires du modèle de Paladin a changé:
25% maîtrise
200% de hâte
50% de polyvalence
125% de grève critique
Retribution La résistance du modèle de Paladin est désormais de 80%, contre 85%.
La distribution de statistiques secondaires du modèle de Paladin Retribution a changé:
25% maîtrise
160% de hâte
50% de polyvalence
165% de grève critique
Prêtre
Discipline
Prières solennelles supprimées.
Espoir renouvelé supprimé.
La force de l’âme guérit désormais également les cibles auxquelles vous appliquez un mot de puissance: Shield.
Nouveau talent: Trinité
La durée de votre expiation est augmentée à 30 secondes et la guérison transférée par l’expiation est augmentée de 20%.
L’expiation ne peut désormais affecter qu’un maximum de 3 cibles et ne peut être appliqué que par plaidoyer.
Votre mot de pouvoir: Radiance est désormais instantanée et la guérison est augmentée de 250%, avec un temps de recharge de 6 secondes.
Guérir maintenant guérir 200% en Pvp.
La prière de réparation guérit maintenant 150% en PVP.
Livré du mal repensé:
Réduit maintenant le temps de recharge de saut de foi de 45 secondes, mais ne crée plus un bouclier d’absorption sur la cible.
Sainte Parole: Serenity a maintenant 2 charges.
Réduit maintenant le temps de recharge de Guardian Spirit de 2 minutes.
Heal augmente les cibles de la santé totale de 10% pendant 15 secondes. Piles jusqu’à 2.
Tous les gabarits de voyous sont maintenant à 100% (était de 90%).
Assassinat
Flying Daggers augmente maintenant également le rayon du ventilateur des couteaux à 100%.
Chaman
Renforcement
Thundercharge augmente désormais le temps de recharge de toutes les capacités de récupération de 70% (était de 30%).
Les eaux apaisantes sont passées au niveau 34, en remplaçant le renouvellement intérieur.
Earth Shield a maintenant un temps de recharge de 5 secondes.
Earth Shield fournit désormais 15% de réduction des dégâts (était de 20%).
Earth Shield déclenche désormais à 8% de perte de santé (était de 6%).
Le coût du mana de la terre a été augmenté à 15% de mana de base (était de 12.6%).
Earth Shield n’est plus réparable.
Les dégâts d’électrocutés ont augmenté de 20%
Spirit Link mana coût réduit et n’a plus de temps de recharge.
Les cibles liées reçoivent désormais une guérison accrue à 100% de votre chaîne Heal and Riptide.
Toutes les 8 secondes, le temps de distribution de votre prochaine chaîne de guérison est réduit de 50% en 15 secondes. Maximum de 2 frais.
Affliction
Soulburn a été remplacé par Soulshatter:
Sourshatter consomme tous vos dégâts dans les effets du temps sur les 5 ennemis les plus proches, traitant 10% de leur santé totale en dégâts.
Chaque ennemi frappé par SoulShatter augmente votre hâte de 10% pendant 8 secondes et vous accorde 1 Soul Shard.
L’étreinte de la mort fait que votre corruption, votre affliction instable et votre agonie infligent à 100% de dommages supplémentaires aux cibles qui sont à 30% en dessous de 30%.
La malédiction des ombres provoque des effets magiques de dégâts sur le temps pour infliger 30% de dégâts d’ombre supplémentaires pendant 10 secondes.
Nouveau talent: désarmer
Désarmer les armes et le bouclier de l’ennemi pendant 8 secondes.
Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.
La force du modèle de guerrier des armes réduit à 105% (était de 110%).
La chasse au sang a été enlevée.
Prêt pour la bataille supprimée.
Sharpen Blade a maintenant un temps de recharge de 25 secondes (était de 45 secondes).
Nouveau talent: tempête de destruction
Réduit le temps de recharge de Bladestorm de 33%, et Bladestorm applique désormais également une blessure mortelle à toutes les cibles que vous frappez.
Vous défiez la cible à un duel. Bien que contesté, tous les dommages que vous et l’accord cible à toutes les cibles autres que les uns les autres sont réduits de 50%. Dure 8 secondes.
Vous jetez une bannière à vos pieds, vous ralliez vos alliés et augmentant la vitesse de déplacement de 30%, et réduisant la durée de tous les effets de contrôle des foules entrants de 50% à moins de 30 mètres. Dure 15 secondes.
Les statistiques secondaires du modèle de Fury Warrior ont été ajustées:
75% de maîtrise
150% de hâte
100% de polyvalence
75% de grève critique
Les statistiques secondaires du modèle de Protection Warrior ont été ajustées:
25% maîtrise
175% de hâte
50% de polyvalence
150% de grève critique
Quêtes
Correctiones de bogues empêchant les quêtes du monde de l’émissaire Kirin Tor de toujours fournir un minimum de quatre quêtes disponibles.
Toutes les quêtes mondiales seront re-générées avec ce patch. Vous conserverez votre liste d’émissaires existante, mais toutes les quêtes mondiales actuelles peuvent disparaître ou avoir une récompense différente après le patch.
Les skins CSGO se poursuivent-ils à la contre-attache 2
Les joueurs de contre-étape sont désespérés de savoir si les skins CSGO se poursuivront à la contre-Strike 2. Après la révélation officielle de Counter-Strike 2, voici ce que les fans doivent savoir sur les skins et les inventaires.
Counter-Strike 2 confirme le transfert de skins CSGO et bénéficie d’un nouvel éclairage et plus
Soupape
Counter-Strike 2, annoncé par Valve comme le prochain jeu dans la franchise CS: Go, reportera tous les skins et objets cosmétiques des joueurs, a confirmé l’éditeur.
L’une des préoccupations que les joueurs ont eu à déménager à Source 2 était de savoir comment cela aurait un impact sur leur peau, dont certains valent une somme d’argent importante.
Cela ne devrait pas surprendre, mais comme un soulagement pour beaucoup, que tout votre inventaire sera transféré.
Qu’arrivera-t-il aux skins à contre-Strike 2?
“Apportez votre CS entier: allez avec vous pour contre-Strike 2”, a déclaré Valve sur le billet de blog officiel.
L’article se poursuit après l’annonce
“Non seulement vous conserverez tous les articles que vous avez collectés au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et du matériel Source 2”, a ajouté l’éditeur.
L’article se poursuit après l’annonce
Cela signifie que les conceptions de la peau restent relativement inchangées, mais certaines finitions au couteau par exemple, ont maintenant beaucoup plus de lueur et de briller.
Nouveaux modèles d’armes à contre-Strike 2
Cependant, ce qui n’est pas inchangé, ce sont les modèles d’armes eux-mêmes.
Inscrivez-vous gratuitement à Dexerto et recevez Moins d’annonces | Mode sombre | Offres dans les jeux, la télévision et les films et la technologie
Montré dans l’aperçu des skins par Valve, certaines armes ont des modèles légèrement modifiés, tels que les AK-47, AWP, M4A1-S et M4A4.
L’article se poursuit après l’annonce
“En plus de soutenir les modèles et les finitions hérités, toutes les armes en stock ont été améliorées avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes profitent de ces nouveaux modèles”, a confirmé Valve
La conception d’origine (en haut) et une conception légèrement modifiée (en bas) sont toutes deux exposées.
Avec plus de joueurs qui entrent en contre-front, les prix des skins peuvent augmenter encore plus qu’ils ne l’ont fait ces dernières années.
L’article se poursuit après l’annonce
Pour en savoir plus sur Counter-Strike 2, consultez le reste de notre couverture:
Les skins CSGO se poursuivent-ils à la contre-attache 2?
Les joueurs de contre-étape sont désespérés de savoir si les skins CSGO se poursuivront à la contre-Strike 2. Après la révélation officielle de Counter-Strike 2, voici ce que les fans doivent savoir sur les skins et les inventaires.
Après la révélation de la fenêtre de libération de Counter-Strike 2 Summer 2023, la question dans l’esprit de chacun s’est rapidement tournée vers la question de savoir si les skins CSGO se poursuivraient vers CSGO 2.
Counter-Strike a cultivé une base de fans inconditionnelle dédiée dont l’intérêt pour les cosmétiques du jeu ne doit pas être sous-estimé. Certains joueurs collectent des skins CSGO depuis plus de dix ans, donc naturellement beaucoup étaient préoccupés par l’état de leur inventaire actuel.
L’article se poursuit après l’annonce L’article se poursuit après l’annonce
Voici ce que vous devez savoir sur les skins contre-Strike Puting To Counter-Strike 2.
Les peaux contre-coups et le transfert d’inventaire vers CSGO 2?
Oui, les peaux de contre-étape et l’inventaire se poursuivront à la contre-attache 2. Les fans de contre-coup de longue date qui ont construit une collection de skins et d’autres inventaires peuvent pousser un soupir de soulagement collectif.
Compte tenu de l’importance des skins CSGO et de leur valeur monétaire dans la vie réelle, beaucoup avaient déjà soupçonné que ce serait le cas. Néanmoins, les joueurs de contre-front seront soulagés d’entendre les développeurs sur ce sujet avant le lancement de l’été 2023 de CSGO 2.
L’article se poursuit après l’annonce
Grâce au blog Counter-Strike 2 Reveal, nous savons que vous pourrez «apporter votre inventaire entier CS: GO avec vous pour contre-Strike 2.”
Inscrivez-vous gratuitement à Dexerto et recevez Moins d’annonces | Mode sombre | Offres dans les jeux, la télévision et les films et la technologie L’article se poursuit après l’annonce
Oui, vous pourrez garder votre CS: GO SKINS
“Apportez votre CS entier: allez l’inventaire avec vous pour contre-Strike 2. Non seulement vous conserverez tous les articles que vous avez collectés au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux source 2.”
– dexerto (@dexerto) 22 mars 2023
Les développeurs ne se sont pas arrêtés là car ils ont confirmé que «non seulement vous garderez chaque article que vous avez collecté au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux de la source 2.”
Counter-Strike 2 utilisera le moteur Source 2 pour offrir un tout nouveau look au jeu les fans connaissent et aiment. De l’éclairage drastique des changements dans la façon dont les éléments tels que l’eau, la fumée et les balles interagissent les uns avec les autres, les joueurs vivront un nouvel environnement dynamique.
L’article se poursuit après l’annonce
Par conséquent, les joueurs peuvent avoir hâte de découvrir à quoi leur peau et leurs inventaires bien-aimés seront apparentés avec les mises à niveau visuelles à Counter-Strike 2. Consultez notre guide sur la façon de jouer au CSGO 2 Playtest pour obtenir un look précoce.
L’article se poursuit après l’annonce
Les développeurs ont également confirmé que certains modèles d’armes recevraient également des modifications: «En plus de soutenir les modèles et les finitions hérités, toutes les armes en stock ont été améliorées avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes profitent de ces nouveaux modèles.”
L’article se poursuit après l’annonce
En fin de compte, les joueurs seront ravis d’apprendre que leur collection de skins passera avec eux de la contre-attache à la contre-attache 2.
Si vous recherchez un contenu FPS supplémentaire, consultez certains de nos guides Call of Duty:
On dirait que la mise à jour de Witcher 3 «Next-Gen» a ajouté des vagins réalistes, trop de mise à jour
Maintenant, cependant, selon les captures d’écran NSFW partagées sur Reddit et un témoignage de joueurs réels – mon fiancé a été surpris lorsqu’il a essayé de prendre une photo en mode photo et a remarqué qu’un Bruxa avait une Bruxussy entière – certains de The Witcher 3 Les femmes ont des vagins complètement formés et des poils pubiens parfaitement coiffés. (Ce semble être juste ceux qui sont des monstres, RIP.)
Witcher 3 Les développeurs expliquent comment les vagins de nouvelle génération «involontaires» se sont retrouvés dans le jeu
Un mod Witcher appelé «Hd Monsters Repensed» comprenait une surprise que personne n’a attrapé
Publié le 14 février 2023 Nous pouvons gagner une commission à partir de liens sur cette page.
Enfin, la saga Labiagate peut se terminer. CD Projekt Red a confirmé Kotaku que les vagins modélisés de manière réaliste qui ont été récemment trouvés dans le célèbre RPG en monde ouvert provenaient d’un mod… mais pas celui que vous pourriez vous attendre.
Le Witcher 3 rencontre la carte de carte Roguelike PVE Tense dans Rogue Mage Le prochain match de l’équipe Ninja me donne Sekiro SSPT Spiritertea Est Vallée de Stardew Se rencontre Enlevée comme par enchantement, Peut prendre notre argent maintenant
Apparemment, les dernières versions du jeu, mises à jour pour profiter de la série Xbox S / X et PlayStation 5, incorporent un mod appelé “HD Monsters Revewed” (aka HDMR), qui comprenait de façon inattendue une mise à jour de certains personnages féminins du jeu. Ce mod de son PG, apparemment seulement l’intention d’ajouter des textures réalistes aux créatures en jeu, a également incorporé des éléments d’un mod totalement différent appelé «Vaginas pour tout le monde.”
“En 2021, au moment de la signature de l’accord de transfert de droit d’auteur, l’auteur du mod HDMR a confirmé à CDPR qu’ils étaient le seul auteur du mod en question”, a déclaré un porte-parole de CD Projekt Red Kotaku par email. «L’auteur du mod HDMR a accordé des droits rouges CD Projekt pour utiliser le mod et a été crédité et rémunéré pour leur travail. Nous avons contacté l’auteur du mod HDMR avec des questions pour clarification.”
Cette affirmation est corroborée par le créateur des vagins pour tout le monde se mod, qui raconte Kotaku qu’en 2019, ils ont reçu une demande d’un autre auteur MOD via DM. Le modder dit qu’ils ne l’ont pas vu à l’époque, mais le message aurait demandé l’autorisation d’incorporer leurs ajustements des organes génitaux dans un mod de texture à plus grande échelle, les monstres HD ont été retravaillés. Alors que Vaginas pour le créateur de tout le monde n’a pas répondu à l’époque, «L’auteur [de HD Monsters a retravaillé] apparemment, il a néanmoins utilisé mes textures de mod pour son propre mod, mais je ne l’ai jamais mentionné et ne m’ont jamais donné de crédits sur les ‘HD Monsters remises en travail «Page de description du mod», prétend le modder.
Cela pourrait théoriquement expliquer pourquoi CD Projekt Red a raté l’inclusion des organes génitaux réalistes en premier lieu: il n’y avait aucun enregistrement de monstres HD retravaillés en incorporant les vagins modélisés de façon réaliste sur sa page de mod d’origine, donc le projet CD Red n’avait aucune raison de croire qu’ils étaient là pour commencer. Il explique également pourquoi CD Projekt Red n’a jamais demandé la permission du Créateur réel des vagins pour tout le monde mod .
Alors que le créateur de Vaginas pour tout le monde n’a pas reçu de compensation pour son travail de CD Project Red, ils disent également Kotaku qu’ils «s’en fichent» que leur mod s’est glissé dans les nouvelles versions du jeu.
Ressemble à The Witcher 3 La mise à jour de la «nouvelle génération» a également ajouté des vagins réalistes [Update]
Le RPG mis à niveau du CDPR a peut-être apporté des textures «4K» à un endroit entièrement nouveau
Publié le 9 février 2023 Nous pouvons gagner une commission à partir de liens sur cette page.
Ce message contient des références NSFW, procédez à vos risques et périls.
Le très attendu Witcher 3: chasse sauvage La mise à jour de nouvelle génération possède beaucoup de choses: le traçage des rayons, DLSS, un mode de performance de 60 ips, et, semble-t-il, des lèvres entièrement formées. Oui, il apparaît que la version mise à jour du jeu CDPR très populaire (qui a chuté en téléchargement gratuit en décembre de l’année dernière) a ajouté des parties génitales réalistes pour ses femmes à part entière, avec des bandes d’atterrissage soigneusement taillées. Pas encore de mot sur la question de savoir si cet aspect Lewder du jeu fera partie de la prochaine saison de Netflix du spectacle dirigé par Liam Hemsworth.
Le Witcher 3 rencontre la carte de carte Roguelike PVE Tense dans Rogue Mage Ex-Witcher 3 Les développeurs font un jeu «Summer Souls», jeu dur mais joyeux Les dix premiers jeux les plus joués sur Steam Deck: Décembre 2022 Édition
Dans la version 2015 du jeu (qui a plus de 200 récompenses de 200 matchs de l’année et est considérée comme l’un des meilleurs RPG jamais fabriqués) toute nudité frontale complète a eu un effet de poupée Barbie distinct: des mons pubis incroyablement lisses et sans poils et le complet absence de lèvres discernables majora. Naturellement, les mods explicites ont surgi qui a donné aux PNJ femelles souvent nues «vagins visibles et poils pubiens», car les hommes existent et que Internet est dérangé. Ce que l’on a accumulé quelque 188 000 téléchargements.
Maintenant, cependant, selon les captures d’écran NSFW partagées sur Reddit et un témoignage de joueurs réels – mon fiancé a été surpris lorsqu’il a essayé de prendre une photo en mode photo et a remarqué qu’un Bruxa avait une Bruxussy entière – certains de The Witcher 3 Les femmes ont des vagins complètement formés et des poils pubiens parfaitement coiffés. (Ce semble être juste ceux qui sont des monstres, RIP.)
Bien que je ne puisse pas arriver à un point du jeu pour le confirmer (la seule nudité féminine à part entière que je connais est soit les trois crones dans Crookback Bog ou les Bruxae que vous pouvez rencontrer lors de vos voyages), j’ai la tête au bordel passiflora à Novigrad, se souvenant qu’il y avait un bug dans la version originale du jeu par lequel l’un des travailleurs du sexe était entièrement nu dans le bain. Vous pourriez la faire se tenir debout en sautant sans cérémonie entièrement vêtu. Dans la version de nouvelle génération de The Witcher 3, Elle a des culottes sur peu importe combien de fois je recharge un sauvegarde ou une sortie et rentrer le passiflora.
Sachant que The Witcher 3 Les mises à jour de nouvelle génération incluent «les mods de fans entièrement intégrés, y compris les textures et les modèles 4K», il est naturel de considérer que le vagin réaliste est l’un de ces mods, en particulier lorsque le choix des poils pubiens est si distinctement similaire à l’un des Options du mod. J’ai donc contacté CDPR pour commenter. “Nous y examinons et aurons plus d’informations dans les prochains jours”, m’a dit un représentant par e-mail.
J’ai également contacté le créateur du mod ci-dessus via NexusMods DMS, mais je n’ai pas reçu de réponse à temps pour la publication (ils n’ont pas été actifs depuis des années). Si et quand nous obtenons la confirmation que The Witcher 3 Les mises à jour de nouvelle génération ont redéfini la signification des textures 4K, nous mettrons à jour cette histoire en conséquence.
Mise à jour 2/10/2023 12:18 P.m. ET:Kotaku a reçu une déclaration officielle du CDPR indiquant que l’ajout des vagins réalistes était «involontaire» et sera supprimé. Vous pouvez lire l’histoire complète ici .
Random Dungeon Finder devrait être dans la colère classique du roi de la liche
Récemment, nous avons constaté que certaines institutions ou individus sur le marché sont soupçonnés d’infraction sur les droits et intérêts pertinents de l’IGGM, y compris l’utilisation non autorisée du nom et du logo de ce site, et des activités commerciales à but lucratif au nom de ce site. Ce type de contrefaçon a endommagé l’image de l’entreprise de notre entreprise, la réputation commerciale et les opportunités commerciales potentielles dans une certaine mesure. Afin de protéger ses propres droits et intérêts et empêcher les nouveaux clients anciens d’être induits en erreur, l’IgGm déclare et clarifie solennellement: 1. Notre seule URL du site Web est www.iggm.com . La disposition du site Web IgGM est: tout autre site Web, ou identique ou similaire à notre site Web, est faux. 2. IgGM n’a jamais autorisé d’autres ou organisations à utiliser le nom de domaine et le logo. Ce site n’assume aucune responsabilité juridique pour la conduite commerciale ou les litiges résultant de personnes ou d’équipes non autorisées. 3. L’activité principale de l’IGGM est de fournir des services tiers pour les jeux virtuels. Nous ne fournissons pas d’autres services, veuillez distinguer attentivement pour éviter la perte de droits et d’intérêts. 4. Toute nouvelle contrefaite qui détourne les informations sur ce site doit être arrêtée immédiatement. L’équipe IgGM a recueilli des éléments de preuve pertinents et prendra des mesures juridiques pour enquêter sur la responsabilité juridique du contrefacteur si nécessaire.
Résultats de l’enquête anti-contrefaçon (août 2023)
Ramenez Wotlk Dungeon Finder ou envoyez une enquête à tous les joueurs pour leur contribution
Blizzard a entendu les voix d’un petit pourcentage de la communauté WOW réelle sur leur désir de ressentir une colère de l’expansion du roi de lich sans un creux de donjon. Nous ne pensons pas tous que cet outil nuise à l’expérience communautaire dans le jeu. S’il est vrai qu’il rend l’utilisation d’une recherche de canal de groupe obsolète pour les donjons héroïques, il ne peut pas et ne détruira pas l’importance d’une communauté au sein de votre serveur. L’outil Dungeon Finder n’avait pas d’option Raid Finder dans WOTLK et, par conséquent, vous aurez toujours besoin de connaître les autres joueurs de votre serveur pour trouver un groupe de raid réel ou avoir une réputation décente pour obtenir une invitation dans un carlin. Le but de cette pétition est de laisser les voix de ceux qui restent habituellement hors des forums et des espaces sociaux dans le coin de Blizzard sur Internet. Nous, la communauté qui signe cette pétition, adorerait que le Dungeon Finder soit mis en œuvre dans Wrath of the Lich King.
MISE À JOUR: Un excellent compromis serait que Blizzard envoie une enquête en masse pour obtenir les commentaires de tout le monde. D’après ce que j’ai lu en ligne récemment, leur nouvelle idée LFG est vraiment proche de ce qui est actuellement disponible dans le commerce de détail et l’une des raisons pour lesquelles les gens se plaignaient en premier lieu lorsqu’il est arrivé à RDF.
Veuillez partager avec vos copains wow 🙂
Random Dungeon Finder devrait être dans la colère classique du roi de la liche
Avec la confirmation de Classic Wrath of the Lich King, une chose que les joueurs étaient curieux étaient l’inclusion du Dungeon Finder aléatoire. Bien que ce ne soit pas l’emblématique méchant de Warcraft que la plupart des gens connaissent, c’est toujours un point litigieux pour la communauté classique.
Pour ceux qui ne le savent pas, un pilier des versions classiques est un manque de systèmes «modernes» ou «pratiques» qui existent dans le commerce de détail actuel WOW. Un exemple est l’outil de recherche de groupe qui automatise la recherche d’une fête pour un donjon et, à la fin, à téléporter les joueurs au donjon.
L’argument contre un creux de donjon aléatoire en classique était toujours le même: il tue l’aspect social et la construction communautaire de World of Warcraft. Les serveurs sont remplis de personnes et de réputation: avec qui se regrouper et qui éviter. Brian Birmingham, Wow Classic Eadr, estime que la communauté dans son ensemble est d’accord.
Certaines de ces discordes incluent même des moyens de former des groupes pour l’héroïque ou les raids, planifier des événements pré-planifiés pour les groupes de ramassage. Pourquoi les gens le font-ils? Parce que s’asseoir dans une capitale et le chat commercial de spam n’est pas une expérience conviviale. Il y a une raison pour laquelle le module complémentaire LFG Bulletin existe.
Au crédit de Blizzard, ils sont prêts à peaufiner le jeu actuel à la recherche d’un outil de groupe. Ajouter de meilleures fonctionnalités pour trouver facilement des groupes est un pas dans la bonne direction. Pourtant, l’utilisation de l’outil LFG actuel n’est pas une expérience optimale. Je ne demande même pas la capacité d’être téléportée à un donjon avec des gens en dehors de mon royaume. Si Classic Wrath a, après le lancement, un outil de fondateur de donjon aléatoire qui peut former un groupe pendant que je joue au jeu, je serais ravi.
Alors que certains d’entre vous peuvent crier qui se trouvent contre «l’expérience classique», je dirais deux choses. Tout d’abord, il est impossible de reproduire l’expérience classique. Surtout depuis que nous jouons sur des méga serveurs avec des déséquilibres de faction coordonnés. Je me sens mal pour les gens qui le dépassent sur les royaumes de la population inférieurs. Rechercher dans le chat commercial pour un groupe sera un cauchemar. Ces personnes ont désespérément besoin du Dungeon Finder aléatoire.
Deuxième? RDF existait dans la colère du roi de la liche. Cela fait partie de l’expérience originale et c’est toujours l’une des plus grandes extensions que le jeu a vues. Cela devrait faire partie de l’expérience classique.
Auteur
Je suis le rédacteur en chef de Bosslevelgamer. Je suis aussi un amoureux des jeux vidéo, de la nourriture et de la bière. Afficher tous les messages
Wotlk Classic: Random Dungeon Finder devrait être amélioré dans la phase 3
Publié: 28 avril 2023
Publié: 28 avril 2023
Wotlk Classic
Wotlk Classic Random Dungeon Finder
Wotlk Classic Phase 3
La fonction sera améliorée dans la phase 3. Après avoir relevé les défis les plus difficiles du jeu, comme des raids héroïques de 10 hommes et 25 hommes, et Ulduar, vous constaterez peut-être que vous avez beaucoup de temps libre pendant la semaine. Cependant, le niveau d’alluns peut prendre beaucoup de temps, même avec l’aide de XP reposé .
Beaucoup de gens ne sont pas intéressés à y passer autant de temps, à moins qu’ils ne chassent des montures, des réalisations ou des titres. Si vous êtes une de ces personnes, vous voudrez peut-être consulter le lien dans la description.
Certaines personnes ont l’impression que le système de connexion RAID fait du mal au jeu, car cela fait que certains serveurs se sentent “morts” et rendent plus difficile de profiter des raids, qui sont censés être l’une des activités les plus amusantes du jeu.
Cependant, il existe des solutions possibles. Une option consiste à ajouter une nouvelle fonctionnalité appelée Random Dungeon Finder, ce qui faciliterait la recherche de groupes pour faire du contenu avec. C’était une caractéristique controversée lors de sa première introduction, mais il est maintenant largement utilisé et pourrait être un bon ajout au jeu à l’avenir. Avec cette fonctionnalité, les joueurs pourraient être automatiquement jumelés avec d’autres qui souhaitent faire le même donjon ou raid, ce qui facilite la recherche de groupes et obtient des récompenses et Wotlk Classic Gold . Cela pourrait être particulièrement utile pour les joueurs nouveaux dans le jeu ou qui n’ont pas beaucoup d’amis avec lesquels jouer.
Certains joueurs ne sont pas satisfaits du fait que certaines fonctionnalités, telles que le Dungeon Finder aléatoire et le système Questhelper intégré, n’étaient pas à l’origine incluses dans le jeu. Malgré cela, il y a des joueurs qui expriment une forte opposition à l’idée de mettre en œuvre ces fonctionnalités, allant même jusqu’à dire qu’ils pourraient cesser de jouer au jeu s’ils étaient ajoutés.
Cependant, on ne sait pas combien de ces joueurs suivraient réellement cette menace, étant donné que beaucoup de gens continuent de jouer au jeu même sans ces fonctionnalités. En fin de compte, ces décisions impliquent d’équilibrer les désirs de différents groupes de joueurs, et il n’y a pas de réponse facile.
Je connais personnellement trois personnes qui ont dit qu’ils quitteraient le jeu si certaines fonctionnalités étaient ajoutées, mais elles jouent toujours avec moi aujourd’hui. Cependant, de nombreux joueurs ont l’impression que ces fonctionnalités manquantes, telles que le Dungeon Finder aléatoire et le système Questhelper intégré, rendraient le jeu plus agréable.
L’ajout du Dungeon Finder aléatoire pour les joueurs à des niveaux de 15 à 70 serait un excellent moyen de monter rapidement et de s’amuser à le faire. Cela ajouterait plus de plaisir au jeu, d’autant plus que nous approchons de la phase trois de l’expansion, qui fait actuellement défaut de contenu.
En combinant les fonctionnalités des héritages, en jouant avec des amis et en utilisant le Dungeon Finder aléatoire, niveler un nouveau personnage du niveau 15 à 70 dans World of Warcraft peut être une expérience très amusante. La fonctionnalité aléatoire Dungeon Finder permet aux joueurs de trouver facilement et rapidement des groupes pour terminer les donjons avec, ce qui est un excellent moyen de monter de niveau et de butin.
Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour se connecter avec d’autres joueurs sur le serveur et peut faciliter la rencontre de nouvelles personnes et former une guilde forte. Même si certains joueurs se sont opposés à l’origine à la fonctionnalité aléatoire du Dungeon Finder, beaucoup le voient maintenant comme une partie essentielle du jeu.
L’utilisation de la fonctionnalité Random Dungeon Finder dans World of Warcraft vous permet de trouver rapidement et facilement un groupe pour terminer les donjons avec, sans passer du temps à courir et à invoquer des gens. Cependant, il peut également être difficile de trouver un groupe de joueurs avec lequel un niveau, et l’outil LFG n’est pas toujours fiable.
Cela peut être frustrant lorsque les joueurs partent après avoir terminé un seul donjon, et la recherche constante de nouveaux membres du groupe peut être fatigant. Dans l’ensemble, ces problèmes peuvent rendre l’expérience de mise à niveau moins agréable, même si c’est une expérience amusante de discuter avec des amis et de profiter des bières en attendant le prochain donjon.
Dans World of Warcraft, vous pouvez améliorer l’équipement de votre personnage en parcourant la maison de vente aux enchères et en la enchant pour plus de puissance. C’est un excellent moyen de vous assurer que vous faites de votre mieux dans les donjons faciles et amusants. Malheureusement, de nombreux joueurs manquent cette expérience car ils doivent passer beaucoup de temps à attendre que les membres du groupe se joignent à. Cependant, l’ajout d’une fonctionnalité de fondateur de donjon aléatoire pour les niveaux 15 à 70 rendrait les choses beaucoup plus faciles et plus agréables.
Vous gagneriez un bonus XP et un sac à la fin, et les voyages joyeux seraient restaurés. Dans l’ensemble, ce serait une expérience amusante et positive pour les joueurs qui n’auraient plus à attendre les membres du groupe ou à rechercher trop en LFG.
En tant que joueur, l’expérience de trouver des groupes pour les donjons peut être difficile, en particulier sur les serveurs peuplés. En attendant que les membres se joignent, les joueurs peuvent se sentir découragés et manquer des récompenses comme des titres et des animaux .
Même si une fonctionnalité aléatoire de Dungeon Finder a été promise dans le passé, elle n’a toujours pas été mise en œuvre. Cela peut rendre les joueurs frustrés et comme s’ils manquaient. Dans l’ensemble, les joueurs veulent que plus de contenu soient ajoutés au jeu pour améliorer l’expérience, à la fois en termes de recherche de groupe et de récompenses.
Pour les joueurs de World of Warcraft, il peut être difficile de trouver des raisons de se connecter ou de jouer des alts. Pour améliorer cette expérience, je crois qu’un fondateur de donjon aléatoire uniquement à nivellement doit être mis en œuvre. Cela faciliterait la recherche de groupes pour l’héroïque, l’héroïque plus et les donjons de Northrend .
De plus, l’ajout de voyages joyeux à partir de maintenant jusqu’à ce que les finitions pré-patch cataclysm rendraient le jeu plus agréable. Dans l’ensemble, ces changements rendraient l’expérience de mise à niveau plus pratique et amusante. Faites-moi savoir dans les commentaires si vous êtes d’accord, et je vous verrai dans le prochain post!
Wotlk Classic
Wotlk Classic Random Dungeon Finder
Wotlk Classic Phase 3
Article recommandé
Récemment, nous avons constaté que certaines institutions ou individus sur le marché sont soupçonnés d’infraction sur les droits et intérêts pertinents de l’IGGM, y compris l’utilisation non autorisée du nom et du logo de ce site, et des activités commerciales à but lucratif au nom de ce site. Ce type de contrefaçon a endommagé l’image de l’entreprise de notre entreprise, la réputation commerciale et les opportunités commerciales potentielles dans une certaine mesure. Afin de protéger ses propres droits et intérêts et empêcher les nouveaux clients anciens d’être induits en erreur, l’IgGm déclare et clarifie solennellement: 1. Notre seule URL du site Web est www.iggm.com . La disposition du site Web IgGM est: tout autre site Web, ou identique ou similaire à notre site Web, est faux. 2. IgGM n’a jamais autorisé d’autres ou organisations à utiliser le nom de domaine et le logo. Ce site n’assume aucune responsabilité juridique pour la conduite commerciale ou les litiges résultant de personnes ou d’équipes non autorisées. 3. L’activité principale de l’IGGM est de fournir des services tiers pour les jeux virtuels. Nous ne fournissons pas d’autres services, veuillez distinguer attentivement pour éviter la perte de droits et d’intérêts. 4. Toute nouvelle contrefaite qui détourne les informations sur ce site doit être arrêtée immédiatement. L’équipe IgGM a recueilli des éléments de preuve pertinents et prendra des mesures juridiques pour enquêter sur la responsabilité juridique du contrefacteur si nécessaire.
Résultats de l’enquête anti-contrefaçon (août 2023)
En janvier 2023, nous avons trouvé sur Instagram.com que les marchands sans scrupules avaient volé la marque “IgGm” sans la permission de notre entreprise. Ils utilisent non seulement notre marque pour vendre de faux produits, mais lient également nos avis de confiance sur leur Instagram.
En août 2023, nous avons encore une fois trouvé un autre marchand illégal sur Instagram.com tentant d’utiliser la marque “IgGM” pour vendre des produits de jeu contrefait. Tout le monde doit l’éviter à temps après l’avoir vu pour éviter d’être trompé.
Assurez-vous d’acheter tous les produits de jeu dont vous avez besoin sur le site officiel de l’IGGM pour éviter toute perte.
Si vous avez des questions, vous pouvez nous contacter par:
E-mail: [Protégé par e-mail]
Tél: + 1-918-615-8685 (USA)
WhatsApp +852 95642524
Je vais vous parler de 7 choses que vous devriez vraiment savoir avant même de jouer une minute de EA Sports FC 24 .
1. Vous n’avez plus à jouer à l’entraînement chaque semaine!
La première chose que je pense que vous devriez vraiment savoir, c’est le développement des jeunes et la façon dont la formation des joueurs a changé pour ce jeu . L’année dernière, le plus grand changement était que vous n’aviez pas à jouer à l’entraînement chaque semaine si vous vouliez que vos joueurs se développent et cette année. Le plus grand changement est que vous pouvez maintenant investir FC 24 pièces dans les entraîneurs. Plus les entraîneurs sont, plus vos joueurs s’amélioreront rapidement. Bien sûr, la plupart des gens ne s’entraînaient jamais chaque semaine. Mais ce changement va rendre les choses beaucoup plus réalistes et vous donner honnêtement un autre petit FUT 24 pièces couler. Donc, vous n’obtiendrez plus ces budgets massifs en mode carrière. Vous pouvez également basculer entre la netteté et la forme physique pour chaque joueur, ce qui signifie que vos réserves et substituts ne seront pas inutiles à trois jeux à chaque fois que vous souhaitez les ramener dans le début du 11. Les plans de formation peuvent être attribués individuellement, donc c’est par joueur, soit vous pouvez le faire à des groupes de joueurs, qui comprend les substituts et réserves de départ, ce qui en fait une bien meilleure solution au développement des joueurs. Et c’est une très bonne façon de garder les joueurs tranchants même lorsque vous ne les utilisez pas. Je n’ai pas vraiment joué suffisamment de saisons dans la version bêta pour vous dire si le développement des joueurs est maîtrisé cette année. Mais généralement, avec des changements comme celui-ci, cela sera assez maîtrisé pour au moins les 2 premiers jeux.
2. Essayez d’éviter de s’améliorer trop vite
Donc, cela aide également à une deuxième chose que vous devez savoir, c’est-à-dire à essayer d’éviter de s’améliorer trop rapidement au début de votre mode de carrière sauve . Un mode de carrière peut durer jusqu’à 15 saisons et il est inutile de signer que pour 75 agent libre mexicain classé pendant que vous êtes toujours en ligue 2, juste pour rester invaincu et faire marquer 55 buts au mexicain marquant 55 buts. Vous devriez vraiment prendre votre temps et essayer de profiter du processus de hausse des ligues, de renforcer lentement vos équipes, et peut-être d’ajouter des défis si vous pensez que le jeu est trop facile ou en difficulté s’il devient trop dur. Pendant que vous y êtes, je vous recommande également de limiter la quantité d’agents libres que vous signalez également. Ces deux choses peuvent vraiment vous aider à éviter de s’améliorer trop rapidement. Et cela rendra le jeu beaucoup plus difficile, beaucoup plus amusant, et vous pourrez passer plus de saisons à profiter de l’équipe que vous avez construite.
3. AI ne peut pas construire
Pendant que vous parlez de constituer une équipe, l’IA est toujours vraiment mauvaise pour faire cela . J’ai beaucoup joué la version bêta et j’ai donc beaucoup de gens sur notre discorde . Et nous conviendrons tous que l’IA fait toujours les mêmes erreurs en ce qui concerne les joueurs de signature. Vous verrez des escouades où ils n’ont absolument personne dans une certaine position, soit ils sortiront et signeront 10 arrière gauche. Vous pouvez en quelque sorte résoudre ce problème si vous avez un deuxième contrôleur ou un clavier si vous jouez sur PC . Vous pouvez changer le clavier pour être du côté IA. Vous pouvez réparer leur équipe avant le début du match et vous pouvez ensuite vous amuser un peu plus à jouer contre une équipe fonctionnelle. Les styles tactiques sont une nouvelle chose sur EA Sports FC et ils aident en quelque sorte à cela parce que l’IA est en réalité en mesure de signer des joueurs qui s’inscrivent dans leurs tactiques choisies. J’ai vu des choses bizarres en mode carrière au fil des ans. J’ai vu une équipe avec Giroud courir derrière Ben Yedder comme l’homme cible. Espérons que les changements dans les styles tactiques et le scoutisme aideront en fait l’IA.
4. Poser des objectifs
Donc, même si nous parlons de plans tactiques, vous devez également savoir que tout le monde aime le mode carrière à sa manière. Donc, avant d’ouvrir vraiment EA Sports FC 24 ou même si vous avant de l’acheter, réfléchissez à ce que vous aimeriez faire pendant votre première sauvegarde . Définissez-vous des buts et des objectifs, vous avez donc toujours une cible en tête. Sinon, votre sauvegarde peut vieillir assez rapidement. Certains de mes crémos préférés au cours des deux dernières années ont été basés sur certains objectifs. Je me suis toujours donné un défi spécifique à essayer de battre. Cela peut rendre le jeu amusant même dans la saison 8 ou la saison 9 . Donc, si vous les utilisez et que vous utilisez également les nouveaux styles tactiques pour créer un tactique, vous pouvez facilement utiliser Moneyball grâce aux nouveaux filtres de dépistage. Si vous combinez les styles tactiques en vous donnant certains objectifs, en jouant dans une certaine ligue, une certaine équipe ou un certain style, alors je pense que vous avez ce début instantané d’un mode de carrière très bon et amusant.
5. Il n’y a pas d’énorme quantité d’aléatoire en mode carrière
Vous devez également savoir qu’il n’y a pas vraiment une énorme quantité de hasard en mode carrière . Bien sûr, ils ont ajouté de nouvelles fonctionnalités, telles que les interactions des joueurs. Donc, la plupart du temps, vous gérerez un club stable. Les histoires sont un excellent moyen d’ajouter un peu d’imprévisibilité au jeu et il y en a des tonnes. Vous pouvez regarder Instagram, Twitter et Reddit . Si vous recherchez simplement dans des scénarios de la FIFA, vous obtiendrez une tonne de mini-défis différents que vous pouvez faire. Il peut y avoir des choses comme laisser tomber un certain joueur ou signer quelqu’un qui fait quelqu’un de capitaine, ou peut-être ne pas jouer à quelqu’un pour une certaine quantité de jeux pour une certaine raison. Ces mini scénarios peuvent vraiment ajouter un peu de hasard et de prévisibilité dans votre sauvegarde, ce qui, je pense, est en fait une idée vraiment cool.
6. Gagner n’est pas tout!
Vous devriez aussi savoir que la victoire n’est pas tout . Le mode carrière peut être plus amusant lorsque vous vous battez pour des points plutôt que d’écraser les six nuls de chaque adversaire. Je vous recommande toujours de vous rendre dans des ligues compétitives où vous aurez plusieurs équipes qui se battent pour des titres ou des compétitions continentales, tandis que les ligues, comme l’Écosse, n’ont vraiment que deux courses de chevaux. Vous pouvez toujours vous amuser dans ces ligues si vous jouez à quelqu’un comme Hearts, Hibs ou Dundee, mais si vous pouvez accepter de ne pas gagner le titre pendant les deux premières années. Vous aurez une sorte de boss final avec les Rangers et le Celtic . Il y a beaucoup de ligues très intéressantes, qui ne sont malheureusement pas les plus compétitives. Bien sûr, vous avez des amis, ce qui est amusant si vous jouez comme quelqu’un d’autre que PSG . Vous avez également la Norvège, la Suède et le Danemark . Je suis sûr que certaines personnes diraient même que l’Angleterre est maintenant dans une situation avec Manchester City où il n’y a qu’une seule équipe qui n’est pas amusante à jouer, tandis que les autres équipes sont en fait beaucoup plus amusantes. C’est juste parce que vous ne gagnerez pas chaque match. J’ai eu beaucoup d’économies de plaisir avec des équipes où j’ai essayé de me qualifier pour l’Europe avec de mauvaises équipes. Même une finition 7e placée peut être amusante si vous choisissez la bonne équipe et le bon défi. Je recommanderais de faire quelque chose comme changer la difficulté un niveau vers le haut, choisir Luton et voir si vous pouvez réellement survivre. Bien que certains des jeux au début puissent être un peu une éruption, vous pourriez perdre six ou sept nuls. Si vous le faites tout au long d’une saison entière, les jeux où vous parvenez à vaincre une victoire d’un nil. Ils signifieront beaucoup pour vous et ce sera juste une carrière vraiment satisfaisante.
7. Essayez de créer un club
Le dernier conseil que nous avons est que Créer un lub est probablement l’un des moyens les plus sous-estimés de donner au mode carrière une bouffée d’air frais . Bien sûr, consultez quelques réelles équipes dans vos premières arrêts sur le jeu. Mais le vrai plaisir vient de créer des équipes abandonnées, oubliées, ou maintenant différentes qui ne seront plus jamais sur la FIFA. Au cours des deux dernières années, j’ai recommandé une équipe pour chaque ligue, en utilisant la FIFA 22 et la FIFA 23, créer un système de club. Bien qu’il y ait quelques changements maintenant, je pense que certains kits ont maintenant des sponsors et il y a peut-être quelques autres stades pour le premier choix. Une fois que vous commencez à vous ennuyer avec le mode carrière sur EA Sports FC 24, je vous recommande vraiment de vous donner un club!
Je crois que de nombreux joueurs se lancent dans une aventure passionnante dans le monde de l’obscurité et de l’obscurité juste pour explorer le domaine mystérieux du joyau mystique. GEM mystique contient d’innombrables trésors et secrets dans le jeu. Dans ce guide, nous allons démêler le voyage pour obtenir Gemme mystique , Réveillez sa connexion à la salle cachée dans la grotte de gobelin à rouleaux élevés et fournissez des informations uniques sur l’exploration de ce nouveau royaume.
Comment trouver un joyau mystique?
Une récente mise à jour de Mystical Gem a ajouté des articles rares et précieux dans l’obscurité et l’obscurité. Pour obtenir ce joyau, vous devez faire attention aux aspects suivants. Tout d’abord, vous devez prêter une attention particulière aux canaux de communication officiels de Dark and Darker. Les développeurs fournissent fréquemment des informations sur les mises à jour, les correctifs et les nouveaux projets. Ici, ils ajouteront des ennemis d’élite à rouleaux élevés. Tuez-les pour avoir une chance de laisser tomber un joyau mystique . Mais nous devons noter que cela ne signifie pas que vous obtiendrez certainement un joyau mystique juste en les tuant. Il a juste une certaine chance de tomber . Donc, vous devez continuer à vous engager dans des batailles et continuer à l’agriculture jusqu’à ce que vous ayez la chance d’obtenir un joyau mystique. Quand ce joyau mystique tombe avec succès, l’approche et le ramasse. Ne laissez pas tomber votre garde et soyez prudent à tout moment pour éviter que les autres joueurs prennent votre joyau mystique.
Comment utiliser le joyau mystique?
La vraie magie du joyau mystique réside dans ses utilisations. Il vous aidera à découvrir un secret caché et à accéder à une zone spéciale. Tout d’abord, avant de pouvoir utiliser un joyau mystique, nous devons trouver la salle secrète. Cette pièce secrète est située dans le coin inférieur gauche de la grotte de gobelins à rouleaux élevés . Vous pouvez voir son emplacement sur la mini-carte sur votre écran. Après avoir trouvé la salle secrète, vous remarquerez qu’il y a des créneaux où vous pouvez placer un joyau mystique. Nous pouvons insérer des gemmes après avoir interagi avec la prise. Après avoir inséré la gemme, un passage secret s’ouvrira. Il vous donne accès à des zones précédemment cachées. Passer par la porte nouvellement ouverte pour explorer plus loin. Dans cette zone cachée, vous pouvez trouver une abondance de Or sombre et plus foncé et piller. Recherchez soigneusement et récupérez les récompenses qui vous attendent. N’oubliez pas de toujours être prêt à faire face à des ennemis ou à des défis de puzzle tout en explorant.
Conseils & Astuces
Enfin, je vais également vous dire quelques conseils et stratégies pour vous aider à maximiser l’utilité de votre joyau mystique. Parce que Mystical Gem a de faibles chances de tomber, préparez-vous à l’agriculture. Vous devez préparer à l’avance suffisamment de ressources, de potions et d’équipements pour participer à la bataille et renverser les élites des grottes autant que nécessaire que nécessaire. Une fois que vous entrez dans une pièce cachée, vous remarquerez peut-être que le butin est de meilleure qualité. Porter une potion de chance peut doubler vos gains de butin. Si vous prévoyez de passer du temps à faire de la culture ou d’explorer les zones cachées ici, assurez-vous d’avoir beaucoup d’articles et de potions de guérison . Parce que les ennemis dans ce domaine ont tendance à être très difficiles. Vous pouvez également rencontrer des ennemis puissants comme un Magicien . Par conséquent, je vous recommande d’évaluer vos chances avant de vous engager et d’avoir toujours un plan d’évasion. Bien sûr, chaque tentative sera différente. Vous devez apprendre de chaque expérience pour vous aider à affiner votre stratégie et à rendre les futures tentatives plus réussies. Dans l’ensemble, j’espère que ce guide vous a donné une idée claire de la façon d’obtenir et d’utiliser Gemme mystique . Ce joyau ajoute une couche passionnante de mystère au voyage de découverte du joueur. Il nous offre également des récompenses précieuses et la possibilité de découvrir des secrets cachés. Soyez prêt pour une variété de défis et de surprises lorsque vous vous lancez dans cette mission. Bonne chance!
La construction d’aujourd’hui est le casting destructeur sur la tornade critique Shot Ice Spear Deadeye avec la classe Ranger. Cette construction combine toute la puissance d’un casting sur une construction critique avec cette sécurité d’une attaque à distance. Il a une vitesse claire incroyable, et il est capable d’un énorme dommage de boss.
Avantages
Satisfaisant la vitesse claire avec les explosions
Dommages de boss impressionnants
Sangsue instantanée
Très tanky
super rapide
Agriculteur de cartes incroyable
Armure haute et évasion
Une grande chance de supprimer les dommages des sorts
Je commencerais par cette incroyable vitesse claire que vous voyez. Regardez à quel point il est satisfaisant pour attraper autant de lances de glace de nos projectiles de tir de tornade.
Je vous assure que vous adorerez nettoyer les cartes avec cette beauté. Ce personnage est aussi génial pour les boss. Il inflige beaucoup de dégâts cibles uniques même à une grande distance. Surtout, il est également très sûr de jouer. Vous tuez des monstres et des boss de carte de loin, en les gardant gelés en place. Et pour les boss qui sont à l’abri de gel, vous pouvez également garder une distance de sécurité et les détruire, de toute façon.
Si en tout moyen, ils parviennent à vous atteindre, vous avez encore plus de 90% de chances d’échapper aux attaques, et une forte chance de supprimer les dégâts des sorts et une armure élevée.
Les inconvénients
Cher
De nombreux articles obligatoires
Difficile à construire
Maintenant, pour visiter les inconvénients, je commence à dire que cette construction n’est pas pour tout le monde. Vous avez besoin de beaucoup de Devise Poe Pour le rassembler.
Un autre problème est qu’il n’est pas facile à construire car il a besoin de nombreux rares spécifiques Articles Poe .
Budget
Quant au budget, cette construction aura besoin d’au moins 15 Orbes divins assembler.
Comme je l’ai dit, c’est cher. Ne l’oubliez pas sur les poebuilds.net, vous pouvez trouver une liste avec tout l’équipement que vous devez acheter pour cette version avec des liens directs pour des exemples vendus par d’autres joueurs.
Articles uniques
Vous avez besoin de trois articles uniques militaires pour cette construction.
Le premier est le Marque d’Asenath Casque qui déclenche des compétences à couvert lorsque vous attaquez. Cela accorde encore plus de lances sur glace.
Nous avons également besoin du Mécanisme de Maloney . Celui-ci est le seul carquois qui a des prises. Nous allons utiliser ces prises supplémentaires pour débuffer les boss pour beaucoup plus de dégâts.
Enfin, nous avons également besoin de deux Saut intuitif Jewels uniques pour sauver de nombreux points dans notre arbre passif.
Vitesse claire
Pour une vitesse claire, celle-ci est sûrement un 10 sur 10.
Jouer avec cette construction est non seulement rapide mais aussi extrêmement satisfaisant.
Dommage au patron
Les dommages du boss méritent également 10 sur 10.
Vous finissez par lancer de nombreuses lances de glace et toutes peuvent atteindre la cible, provoquant un effet de fusil de chasse incroyable .
Survie
Pour cette survie, je vais lui donner 9 sur 10.
Cette construction peut tout faire à une distance sûre. Il gèle les ennemis. Il a une énorme quantité d’armure d’évasion et de suppression des sorts. Il sera difficile de mourir si vous vous souciez toujours de votre position sur les gardiens et les boss de pinacle .
Aujourd’hui, je veux parler du nouveau nouveau groupe de groupe dans Elder Scrolls en ligne Mise à jour 40 . La mise à jour 40 est la dernière mise à jour du contenu d’ESO cette année. Avec lui, les développeurs apportent la série dans un environnement multijoueur riche. Et la prochaine mise à jour 40 simplifiera certains des plus grands obstacles de l’équilibre et introduiront des changements de qualité de vie indispensables . L’un d’eux est le nouveau Chercheur de groupe .
Nouveau chercheur de groupe
Si vous faites régulièrement équipe avec d’autres aventuriers. Le nouveau groupe de groupe vous permet de créer des parties pour presque toutes les activités de groupe dans ESO. Cela comprend les donjons, les arènes et le prochain PVP d’essais d’archives et plus et plus . Nous serons enfin en mesure d’obtenir le nouvel outil de Finder de groupe dans les essais. Je sais que plus de gens voulaient que le Finder de groupe soit disponible dans les essais depuis longtemps. Ainsi, ce nouvel outil de recherche de groupe semble très utile pour le développement d’archives sans fin .
Avantages du chercheur de groupe
Le nouveau Chercheur de groupe vous permet d’organiser des fêtes de raid, ou de cultiver facilement pour Or eso sans être limité par les membres de votre guilde. Vous pouvez faire la queue pour rejoindre un groupe public pour ajouter d’autres joueurs à votre groupe qui recherchent une cible spécifique de votre choix. Ou vous pouvez créer votre propre et sélectionner votre équipe. Vous pouvez faire une liste pour trouver des joueurs pour remplir votre équipe existante. Même en commençant comme un seul joueur, vous pouvez créer un groupe et définir les paramètres pour ce que vous voulez trouver. Ou vous pouvez rechercher un groupe qui existe déjà et veut faire la même chose que vous. Le nouvel outil vous permet également d’ajuster les critères d’adhésion au groupe et les conditions qu’ils doivent remplir. Cela explique des choses comme le niveau des points championnes d’un joueur, qu’il utilise le chat vocal dans le jeu, son style de jeu et la composition de personnage d’équipe souhaitée. Donc, cela vous donnera la possibilité de vraiment constituer votre équipe en fonction de savoir si vous êtes un joueur hardcore ou non. Lisez également:Nouvelles fonctionnalités et modifications de la mise à jour Elder Scrolls en ligne 40! Que vous soyez quelqu’un qui aime sortir et avoir une conversation délicieuse avec les gens, ou que vous voulez faire du contenu plus difficile et vous voulez d’excellents joueurs avec un CP plus élevé. Vous pouvez définir des critères de paramètres pour ce nouvel outil de recherche de groupe à bien des égards. De plus, faire équipe avec d’autres aventuriers devrait être plus facile que jamais l’utilisation du nouveau groupe de groupe. Je pense que beaucoup de gens ont vu ça et étaient vraiment excités à ce sujet. Parce que le groupe de groupe dans le jeu devait être mis à jour depuis longtemps.
Inconvénients du chercheur de groupe
Cependant, ce nouveau chercheur de groupe apportera également quelques problèmes. Maintenant, si vous deviez vous séparer, vous connaissez les inconvénients de ces différents groupes. Disons que si vous commencez les essais d’archives sans fin PVP entre les donjons et les arènes et créez un groupe personnalisé. Vous pouvez en outre le diviser en différents groupes tels que le niveau du joueur CP, le chat vocal dans le jeu, le style de jeu, la composition de groupe . Cela rétrécit davantage la piscine, ce qui fait que le jeu prend plus de temps à rechercher des joueurs. Étant donné que chacun peut avoir un ensemble de paramètres différents, vous passez maintenant plus de temps à faire la queue pour les guérison de réservoir ou le DPS. Cela prend beaucoup de temps, surtout en tant que DPS. Mais si vous souhaitez rencontrer un groupe spécifique, vous pouvez ajouter une autre couche pour filtrer certains contenus dont vous connaissez les paramètres pour. J’espère que cela ne ralentit pas vraiment le processus.
Dernières pensées
Cependant, je suppose qu’il peut y avoir d’autres utilisations pour Chercheur de groupe . Parce que si plus de gens l’utilisent dans les donjons et les essais, ils l’utiliseront probablement en PVP et des archives sans fin . Mais si cela remplira un certain pool de joueurs plus que les autres mécanismes. Mais je pense que dans l’ensemble, c’est définitivement une mise à niveau importante par rapport au Finder de groupe que nous avons eu au cours des dernières années. J’espère juste que cela ne ralentit pas notre temps de file d’attente. Quoi qu’il en soit, attendons avec impatience son arrivée!
Il est temps de parler de Comment faire de l’or du niveau 40 au niveau 50 dans le hardcore Wow classique .
Introduction
En suivant les guides précédents, j’ai sorti comment faire de l’or jusqu’au niveau 40. La plupart d’entre vous devraient avoir vos montures de niveau 40 au niveau 40 et vous pouvez commencer à cultiver le gros or maintenant. Alternativement, si vous n’avez pas encore la monture, vous pouvez utiliser certaines de ces méthodes pour vous faire passer ce dernier tronçon et obtenir cette monture! Le niveau 40 à 50 est en fait un support de niveau assez intéressant pour l’agriculture Wow Classic Hardcore Gold . Parce que jusqu’au niveau 44, vous n’avez techniquement jamais à moudre des foules, vous pouvez être recherché tout le chemin nécessaire. Mais, au niveau 40 à 50, à un moment donné, vous devrez moudre certaines foules car il n’y a tout simplement pas assez de quêtes à faire pour progresser, même si vous faites chaque donjon possible, y compris chaque quête de donjon. En combinant cette période de broyage avec une ferme en or lucrative, vous pouvez également vous assurer quelques centaines d’or tout en faisant le broyage que vous faites déjà pour l’expérience, donc c’est un gagnant-gagnant, vraiment.
Emplacements de la culture en or
Cela dit, jetons un coup d’œil à certains endroits où vous combinez l’agriculture Or hardcore tout en broyant l’expérience en même temps.
Feralas
La première ferme qui mérite d’être soulignée est le Hatecrest Nagas à Feralas . C’est là que de nombreux guides de mise à niveau vous diront également de grincer, mais ils valent en fait la peine de grincer, car ils laissent tomber des palourdes qui peuvent laisser tomber des perles dorées. Cependant, comme la plupart des guides de mise à niveau vous diront de moudre ici, il y aura beaucoup de concurrence.
Tanaris
L’option numéro deux est les énergies usées de Tanaris . Pas les pirates, mais les bandits . Ces gars sont en fait assez bons à cultiver. Ils laissent tomber une quantité constante d’argent brut . Ils peuvent laisser tomber les sacs à dos de compagnon . Ils laissent tomber le tissu Mageweave et ils peuvent laisser tomber les potions ! Ils laissent également tomber la pochette d’eau des eaux usées . Et vous pouvez en remettre 5 à travers une quête reproductible, qui vous donne une petite quantité d’expérience + un sac de cadeaux, vous donnant de la nourriture, des boissons et plus de potions. Tout cela combiné signifie que vous obtiendrez une grande quantité de potions de guérison et de potions de mana de ces gars, ce qui pourrait en fait se vendre pour une quantité décente sur les serveurs hardcore où les gens veulent avoir des potions prêtes au cas où. Vous avez également un autre emplacement à Tanaris, qui tue les tortues dans le nord-est pour la viande de tortue, les perles dorées et les articles de fournisseur global . Celui-ci est encore mieux si vous avez la peau. En parlant de tortues et de peau, vous avez également celui-ci dans l’arrière-pays sur le rivage. Ces tortues sont assez élevées, elles conviennent donc à la partie supérieure de ce support de niveau. Sur le dessus de la viande de tortue, ils donnent également des écailles de tortue lorsqu’elles sont à la peau, dont les travailleurs de laeur .
Arrière-pays
En vous collant avec les arrière-pays, vous pouvez également cultiver pour les sauvages dans ces endroits, qui sont utilisés dans de nombreux métiers populaires, tels que des lunettes sauvages et d’autres articles pré-bis pour les raids, principalement pour les batteurs. Une autre ferme dans les arrière-pays est celle-ci pour les Wolfhides épais, dont les druides sauvages en particulier ont besoin pour leur barre de wolfshead, donc c’est un joli Niché Goldfarm.
Exploitation minière
Si vous avez l’exploitation minière, vous pouvez faire des quantités folles de Or hardcore classique Dans ce support de niveau. C’est grâce à l’agriculture Mithril, l’un des minerais miniers qui sont dans la plus haute demande et également l’offre la plus faible, créant le scénario parfait pour un article qui pourrait se vendre pour beaucoup d’or. Vous pouvez soit emprunter l’un des itinéraires agricoles de Mithril et faire des tours spécifiquement et rechercher des veines de mithril, ou vous pouvez faire ce que je fais personnellement: vérifier les emplacements à haute densité pour le mithril toutes les demi-heures, tout en faisant des quêtes ou en faisant d’autres fermes. Aux fins de cette stratégie, je vais vous montrer mes deux emplacements de spawn à haute densité préférés pour Mithril ici, dont l’un est dans l’arrière-pays de la célèbre grotte de champignons fantômes, les autres sont les ruches souterraines de Tanaris, qui valent la peine de vérifier. Voici deux autres itinéraires miniers, spécifiquement destinés à la culture du mithril minerai et de Truesilver .
Le restes de l’or
Parce que nous passons au-delà du niveau 40 maintenant et dans le niveau 50, c’est aussi le support de niveau où vous commencerez à accumuler plus d’or que vous avez actuellement besoin, et vous aurez ce que je appelle personnellement «les restes de l’or». C’est là que vous devez commencer à acheter des articles qui peuvent augmenter en prix plus tard, comme dans quelques semaines ou quelques mois, juste pour faire de l’or très facile. Personnellement, j’ai vu des articles augmenter en prix plus de 10 fois au cours du délai d’un mois dans Classic Wow, qui est dû au fonctionnement de l’inflation. Plus de joueurs atteignent le niveau 60, les gens ont accès à plus d’or et les articles qui sont en demande augmentent en prix. Alors, disons que vous, par exemple, il vous reste 500 d’or. En ne pas investir, en vous déconnectant et en vous reportant dans 2 mois, vous aurez 500 or. Mais, si vous investissez dans des articles qui augmentent dans le prix 10 fois, vous pouvez investir dans ces articles, vous reconnecter dans 2 mois et avoir 5000 or, vous donnant effectivement 4500 or gratuitement dans un profit pur. Étant donné que Classic Wow est un jeu assez résolu, après avoir parcouru ce jeu, en comptant uniquement le serveur officiel de Blizzard Server. Nous avons eu une vanille originale, un wow classique, une saison de maîtrise et maintenant hardcore . Donc, c’est notre 4ème lancement de vanille wow. Vous avez également de nombreux serveurs privés. Ainsi, nous savons ce qui est populaire à quel moment et quels consommables sont utilisés dans lesquels des raids, plus pour hardcore, tous les articles liés à la survie de votre personnage seront en demande encore plus élevée. Dans le but de vous donner des investissements faciles, je mets généralement presque tous mes premiers restes d’or dans les petits sacs à flammes et les incendies élémentaires . Mais si vous voulez une liste de tous mes investissements, qui m’ont donné des dizaines de milliers d’or dans Classic Wow, vous pouvez consulter mon précédent Wow Classic Hardcore Gold Guide. Lire aussi: comment cultiver l’or brut dans wow hardcore classique? – Un guide ultime
Autres professions potentielles
C’est aussi le support de niveau où les professions commencent vraiment en flèche en termes de rentabilité, alors parlons-en pendant une seconde.
Herboration
C’est aussi le support de niveau où vous pouvez commencer à tirer des quantités décentes d’or grâce à l’herboristerie, en particulier à travers des champignons fantômes et des feux, et je vais vous montrer mes itinéraires préférés ici: je cultive habituellement Firebloom à Tanaris & Searing Gorge, juste en cours d’exécution Autour de la zone. Les champignons fantômes peuvent être trouvés dans l’arrière-pays de la grotte, X marque l’endroit et vous avez besoin de 245 compétences pour le ramasser. Cela vaut la peine de faire le tour entier autour de la zone et de vérifier la grotte à chaque tour. Big Plus si vous avez l’exploitation minière aussi bien que vous pouvez engendrer jusqu’à 4 veines de mithril à l’intérieur de cette grotte, plus 3 champignons fantômes. Si vous avez à la fois l’herborisme et l’exploitation minière sur le même personnage, je recommande d’utiliser l’addon appelé “SwitherTracking”, qui changera le matériel que vous suivez toutes les 2 secondes sur une base automatisée. Cela donne l’impression que vous suivez à la fois des herbes et des veines miniers en même temps.
Pêche
Si vous avez gardé vos compétences de pêche à jour, vous pouvez pêcher sur le rivage de Tanaris pour les snappeurs d’anguilles et de fiches de pierre et de fire. Il n’est pas vraiment utile pour faire de l’or pendant le nivellement car vous n’obtenez aucune expérience de la pêche . Mais si vous avez désespérément besoin d’or et ne vous dérange pas de sacrifier cette expérience par heure, la pêche peut vous donner de bonnes quantités d’or.
Les acteurs de casting et de voix de jeu de carrière
“Laura est ravie de passer un été tranquille dans les bois en tant que conseillère de camp aux côtés de son petit ami Max”, lit Laura Bio. Elle est décrite comme une étudiante ingénieuse et curieuse qui poursuit une carrière vétérinaire.
Emma
Emma Mountebank est l’un des neuf protagonistes principaux et un personnage jouable dans La carrière. Elle est l’un des neuf conseillers du camp d’été de la carrière de Hackett. Elle a été exprimée et le mouvement capturé par Halston Sage.
Contenu
1 apparence
1.1 tenue principale
1.2 années 80
1.3 50S
1.4 Evolution d’apparence
3.1 biographie
6.1 Jacob
6.2 Abigail
Apparence [ ]
Tenue principale []
Emma est une belle jeune femme à la peau claire, aux yeux noisette et aux cheveux blonds bouclés. Emma a tendance à attacher ses cheveux étroitement dans une queue de cheval supérieure et à peigner les cheveux avant dans une frange de rideau, révélant le front. De plus, elle porte un petit maquillage naturel, y compris les cils foncés, le fard à paupières foncé et le rouge à lèvres rougeâtre.
Comparé aux autres filles, la tenue d’Emma peut être considérée comme révélatrice, mettant en évidence sa silhouette. Elle porte une chemise à cou à coude à manches longues olive qui révèle un ventre et un jean noir serré et une paire de baskets blanches avec des chaussettes blanches. De ses accessoires, elle porte un collier enchaîné élégant avec une serrure pour un pendentif et un bracelet en argent, qu’elle perd cependant au début de l’histoire.
Tenue des années 80 []
Dans son costume des années 80, Emma porte des vêtements d’inspiration punk. Tout en gardant ses cheveux inchangés, elle commence à porter un bandeau d’olive. Son maquillage devient beaucoup plus lourd, avec un fard à paupières à l’olive brillant et un rouge à lèvres cramoisi profond.
Emma porte un sommet d’olivier révélant plus le ventre et exposant son épaule gauche. Il a des manches légèrement enroulées et une lettre noire E sur le côté gauche. Sous le haut, un petit débardeur en filet peut être vu. Emma enfile un jean fané avec une ceinture cloutée en cuir moutarde deux fois à égalité; Les chaussures restent inchangées. Le costume est très embelli, ayant plusieurs colliers, dont deux avec des croix et de nombreux bracelets noirs adorés avec une paire de bracelets cloutés.
Tenue des années 50 []
Dans le costume des années 50, les cheveux et le maquillage d’Emma restent inchangés. Elle est vêtue d’une chemise de récolte à manches longues nouée pourpre avec quelques boutons extensibles révélant sa clavicule. Elle porte également un jean rose pâle serré et des chaussures blanches avec un orteil violet. Une petite écharpe d’olive attachée dans un simple nœud se démarque en bonne place dans le look d’Emma.
Évolution d’apparence []
Quelle que soit la tenue, tout en nageant avec Jacob dans le lac, Emma enlève tous ses vêtements, ne restant que dans des sous-vêtements bleus foncés, et rassemble également ses cheveux dans un chignon serré. Plus tard sur l’île, si Emma vérifie le sac dans la cabane dans les arbres, elle trouvera un t-shirt gris, une salopette bleue et des bottes brunes (qui se révèle plus tard appartenir à Max) qu’elle portera pour le reste du jeu.
Tout en s’échappant de Waswolf Max sur l’île ou en confrontant le loup-garou Caleb dans le pays principal, Emma peut être mordu soit dans le bras ou la jambe, bien que la blessure guérira avant qu’elle ne se transforme. Si Emma s’est transformée en loup-garou, étant revenue sous forme humaine, ses vêtements seront déchirés, tandis qu’Emma elle-même sera complètement couverte de sang. Si elle rencontre le Jacob infecté qui a ramassé le bracelet, Emma le portera pour effrayer le loup-garou.
Personnalité [ ]
Emma est décrite dans le jeu comme Confiant, Performant, et Assuré.
Le site officiel décrit Emma comme une actrice talentueuse qui emmène pratiquement ses partisans à presque partout où elle va. Elle a montré qu’il avait un côté humoristique alors qu’elle taquine Abigail à propos de son béguin pour son collègue conseiller, Nick.
Cependant, en la laissant tomber la garde, elle expose que son extérieur n’est qu’un acte pour elle car c’est ce que les gens veulent voir et qu’elle n’aime pas les autres qui sont bouleversés. Elle maintient une nature calme dans des moments de stress, allant même jusqu’à commencer à danser pendant la nuit.
La carrière []
Biographie [ ]
Plus confortable à la caméra qu’en éteinte, la personnalité d’Emma rayonne d’elle comme sa beauté. Elle a toute sa vie devant elle et elle a hâte de partir cet été, si elle peut simplement survivre la nuit.
Décès possibles []
Décès possibles
Chapitre
Cause de décès
Causé par
Conditions
4
Gorge déchirée
Max (loup-garou)
Emma choisit d’ouvrir la trappe au lieu de chercher le sac.
Estomac maure
Emma échoue les deux QTES sur la première tyrolienne.
Estomac et cou mutilé
Emma échoue au premier QTE tout en reculant à la cabane dans les arbres ou Emma ne parvient pas à utiliser le Taser.
Estomac mangé
Emma échoue au deuxième QTE tout en reculant à la cabane dans les arbres.
Morsure de jambe et cou mutilé
Emma bloque la porte; Emma n’utilise pas le spray ours; Emma échoue au QTE pour esquiver le loup-garou.
Estomac mutilé et tripes consommées
Emma échoue au QTE à pousser l’armoire ou Emma échoue au QTE à gravir l’échelle; Emma n’utilise pas le taser.
Cou mutilé et mangé
Emma enroule rapidement la tyrolienne; Emma choisit de se détendre; Emma échoue au QTE.
Impact d’automne
Se
Emma enroule rapidement la tyrolienne; Emma choisit de sauter; Emma échoue au QTE.
8
Tiré avec une solution miracle
Kaitlyn
Chapitre 4 – Emma est infectée.
Chapitre 8 – Kaitlyn tire immédiatement à Emma; Kaitlyn tire à Emma avec une coque en argent au lieu d’une naissance normale (uniquement disponible si Abigail est toujours en vie).
Chapitre 4 – Emma est infectée.
Chapitre 6 – Jacob est infecté.
Chapitre 9 – Ryan tire Chris.
Infections possibles []
Infections possibles
Chapitre
Taper
Causé par
Conditions
Transformation
Guérir
4
Morsure de bras
Max (loup-garou)
Emma échoue au QTE pour pousser l’armoire.
Chapitre 8: se transforme à l’intérieur de Van et attaque Dylan, Kaitlyn et Abigail si elle est vivante.
Ryan tire sur Chris ou Kaitlyn tire Caleb avec de l’argent.
Morsure de jambe
Emma échoue au QTE tout en grimpant à l’échelle.
6
Morsure de jambe
Caleb
Emma sort des chasseurs; Emma n’a pas les pétards ou échoue au QTE pour les utiliser.
Chapitre 9: se transforme à l’intérieur de Storm Shelter et attaque Abigail, si elle est vivante.
Kaitlyn tire Caleb avec Silver ou Laura tire Silas.
Des relations [ ]
Jacob [ ]
Jacob est l’ancienne aventure d’été d’Emma qu’elle a terminé la veille de la fin du camp. Bien qu’elle conserve toujours des sentiments romantiques envers lui, elle ne veut pas continuer leur relation car ils devraient être loin et elle ne veut pas être liée par l’engagement non plus. Emma admettra à Abigail qu’elle pense toujours qu’il est un bon gars malgré. Sa perception envers lui est remise en question toute la nuit alors qu’il la plaide pour le faire fonctionner et l’abandonne apparemment sur l’île.
Elle exprime sa gêne à son appareil photo alors qu’elle se promène dans l’île, ne comprenant pas pourquoi elle doit justifier ses sentiments quand Jacob est celui qui a obtenu “Bleugh” à ce sujet. Elle peut également dire qu’elle pense que Jacob trouvera quelqu’un d’autre au collège et dit qu’il le mérite. Si elle s’échappe du loup-garou en fuyant l’île, elle se heurtera à Jacob sur la passerelle du sentier, où elle le frappera pour l’avoir laissée sur l’île, bien qu’il ait clairement indiqué qu’il a dit qu’Abigail avait entendu être en détresse et allait aller pour la trouver. S’ils se reverront avant le lever du soleil, elle peut admettre qu’elle a toujours des sentiments pour lui, mais ils ne sont tout simplement pas destinés aux autres. Quand il lui dit qu’il a saboté la camionnette, elle commence à se mettre en colère contre lui de lui avoir demandé si elle s’amusait encore malgré les événements de la nuit, mais peut toujours lui permettre de rester avec elle jusqu’au lever du soleil malgré.
Abigail []
Abigail est la meilleure amie d’Emma qu’elle chérit profondément. Elle le montre en laissant tomber sa garde autour d’elle et en admettant que sa confiance n’est pas vraiment vraie, mais plutôt agir. Elle exprimera la tristesse en réfléchissant à la façon dont elle ne reverra pas Abigail à nouveau alors que le camp d’été se termine.
Lorsqu’on a avoué qu’Abigail est morte, si elle est morte, Emma aura du mal à l’accepter. Elle semblera très en détresse.
Plus tard, Emma et Abigail peuvent se rencontrer dans le refuge de tempête du lodge. Les deux parleront une fois de plus de la confiance et du calme Emma, avec Emma la révélant, elle n’aime pas voir les autres bouleversées. Si Emma est infectée, elle sera ennuyée par Abigail en raison de son indécision générale, stimulée par Abigail hésitant à monter l’échelle. Si Emma n’est pas infectée et qu’Abigail est morte, les yeux d’Emma seront gonflés et rouges (ce qui signifie qu’elle pleurait). Elle aura du mal à faire allumer l’humeur.
Victimes tuées []
Victimes tuées
Chapitre
Victime
Mécanisme de tuer
Conditions
1
Un écureuil (miséricorde tuer)
Écrasé par un rocher
Abigail retourne au camp au lieu de prendre la voie pittoresque; Abigail échoue au QTE pour esquiver l’écureuil; Abigail revient dans le chariot.
dix
Caleb (loup-garou, indirect)
Tiré avec une solution miracle
Chapitre 9 – Emma, seule et non infectée, trouve des balles d’argent au sous-sol.
CHAPITRE 10 – Kaitlyn étudie le bruit d’Emma et reçoit la balle argentée d’Emma; Kaitlyn tire Caleb.
Chapitre 8 – Kaitlyn s’exécute ou ne tire pas sur Emma à temps.
Chapitre 9 – Abigail choisit l’échelle mais échoue aux QTES pour grimper.
Chapitre 9 – Abigail choisit les escaliers.
TRIVIA []
Emma est jouable en 5 chapitres (2,4, 6, 9, 10)
Emma est la troisième protagoniste le plus jouable (à égalité avec Dylan et Laura) en termes de nombre de chapitres dans lesquels elle est jouable.
Le mot “Mountebank” est un nom décrivant “une personne qui trompe les autres.”Cela pourrait être une référence à Emma révélant que sa confiance n’est en fait qu’une forme d’action: elle qu’elle emploie pour elle-même, mais aussi parce qu’elle ne veut pas bouleverser les gens autour d’elle.
Concept Arts montrent qu’Emma a été à l’origine capable d’échapper à Werewolf Max dans ses sous-vêtements, et elle aurait obtenu ses vêtements plus tard dans le jeu. Cela a été mis au rebut, probablement parce que cela aurait fait d’Emma un caractère facile à économiser.
Emma est l’un des deux personnages – l’autre étant Dylan, qui peut être mordu par deux loups-garous différents, dans son cas, elle peut être mordue par Max ou Caleb
Emma est le seul personnage qui peut être tué par Werewolf Max ou Jacob.
Emma est le personnage dont la survie peut être garantie dans l’histoire (en survivant le chapitre 4 sans être infecté).
Emma est le seul protagoniste qui ne rencontre jamais Laura pendant l’histoire, bien que Laura soit racontée de l’endroit où il se trouve Emma. Laura exprime l’inquiétude qu’Emma a fait par inadvertance sur l’île où Max a été détenu.
Citations [ ]
Emma: “Eh. C’est juste d’agir. C’est ce que les gens veulent.” Abigail: “Alors tu le simulais?” Emma: “Je veux dire, en quelque sorte. “Faking c’est juste être vous-même. mais plus fort. Vous devriez l’essayer un jour – vous ne savez jamais qui vous pourriez impressionner.“- Emma et Abigail
Abigail: “D’accord, donc, hypothétiquement. Si je devais «me mettre là-bas». Et s’il finit par être un raté? Un peu comme toi et Jacob.” Emma: “Bien. Il est vraiment vraiment gentil.” Abigail: “Alors pourquoi as-tu quitté?” Emma: “Amour d’été! Nous allons à l’école comme à quatre États. Je- Il obtient.“- Emma et Abigail
Abigail: “Vous savez quoi? Je te crois vraiment.” Emma: “Abi. Était-ce un compliment?” Abigail: “Votre charme est contagieux, que puis-je dire? Je m’abonnerais.” Emma: “Tu mieux. Dès que vous rentrez à la maison: sous, partager, casser ce bouton comme! La Sainte Trinité!” Abigail: “D’accord, bien maintenant je le regrette vraiment.“- Emma et Abigail
Abigail: “Oh, comment sont-ils même en sorties pendant deux mois sans toi?” Emma: “Je vais vous faire savoir que j’ai une base d’abonnés très loyale et engagée. Je fournis des conseils de style de vie très importants et éducatifs sous la forme de monologues vidéo divertissants et hilarants. Ils comptent sur moi.” Abigail: “Oh, totalement. Tu es un gros problème.” Emma: “Euh, ouais.” Abigail: “Je veux dire que je suis – je suis sûr qu’ils vont être comme vraiment heureux que tu sois de retour.“- Emma et Abigail, si ce dernier choisit d’aller sur la route panoramique et agit sarcastique.
Emma: “J’espère qu’Abi va bien. Elle s’est enfuie plus tôt. Si tu ne l’ai pas vu, moi, un peu s’est fait avec Nick – mais c’était un défi! Je ne suis pas comme une salope ou quoi que ce soit. Oh, et pour le contexte: Abi aime Nick. Eh bien, en fait, ils s’aiment. En vérité, je voulais juste attirer un peu les flammes. Regarder les trébuchements autour des autres comme des méduses ivres épuisantes! Le pauvre enfant était comme un cerf dans les phares. C’est cool cependant, ils sont intelligents, ils l’obtiendront. Je parie qu’ils sont là-bas dans les bois en ce moment juste pour ça.“- Emma l’enregistrement si elle prenait le chemin gauche et agit compatissant
Emma: “Abi me voit comme ça. personne confiante, mais vraiment? Je suis juste désespéré de rester à flot dans un monde où tout le monde veut être différent.“- Emma l’enregistrement
Les acteurs de casting et de voix de jeu de carrière
La carrière est la dernière grande expérience d’horreur des jeux supermassive. Et, comme la plupart de leurs autres sorties, il regorge de célébrités qui jouent les personnages que vous pouvez contrôler tout au long du jeu, qui est façonné par vos choix et vos actions. Les acteurs de la voix de la carrière et les acteurs sont une large sélection, couvrant les talents jeunes et vieux et certaines personnes de séries et de films que vous ne vous attendez probablement pas.
Avec beaucoup de personnages différents qui prennent la scène, le Young Cast est soutenu par l’acteur de Scream David Arquette. Cependant, les autres membres du groupe ont également été dans leur juste part de propriétés, dont 13 raisons pour les.
Donc, avec la carrière maintenant, prenez une longueur d’avance sur qui joue les nombreux personnages qui composent le jeu avec le plein Les acteurs de la voix de la carrière et la liste des acteurs ci-dessous.
Les acteurs de casting et de voix de jeu de carrière
La liste des acteurs des acteurs et de la voix de la carrière comprend 15 acteurs et actrices. Ils sont les suivants:
Chris – joué par David Arquette (Scream Franchise)
Travis – joué par Ted Raimi (Evil Dead, Spider-Man)
Abigail – joué par Ariel Winter (Famille moderne)
Bobby – joué par Ethan Supere (Le loup de Wall Street)
Constance – jouée par Lin Shaye (Franchise insidieuse, la rancune)
Ryan – joué par le juge Smith (Détective Pikachu, Jurassic World: Fallen Kingdom)
Nick – joué par Evan Evagora (Star Trek: Picard)
Dylan – joué par Miles Robbins (Halloween [2018], bloqueurs)
Eliza – joué par Grace Zabriskie (Armageddon, sauvage dans le cœur)
Jacob – joué par Zach Tinker (13 raisons pour lesquelles)
Jedediah – joué par Lance Henriksen (Aliens, le terminateur)
Emma – joué par Halston Sage (X-Men: Dark Phoenix, Paper Towns)
Kaitlyn – joué par Brenda Song (Dollface, le réseau social)
Laura – jouée par Siobhan Williams (Abandonné)
Max – joué par Skyler Gisondo (Le dilemme social)
Grace – Emily Axford
Anton – Brian Murphy
Voix de tutoriel – Mark Silverman
C’est la distribution complète de personnages avec lesquels vous passerez du temps pendant que vous jouez.
La carrière est un successeur spirituel fantastique jusqu’à l’aube et nous l’avons adoré dans notre revue de la carrière. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez nos guides dans notre procédure de carrière et des conseils.
Plus du chargement
Echo Apsey Echo Apsey est un écrivain avec cinq ans d’expérience couvrant le Switch PS5, Xbox et Nintendo, ainsi que les plus grands jeux et franchises. Vous trouverez beaucoup de guides sur Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 et plus. De plus, ils mettent régulièrement à jour la liste des jeux PS plus et premium du chargement de chargement et rédigent les listes mensuelles de jeux PS Plus et Xbox Game Pass. Vous pouvez également trouver des avis et des fonctionnalités sur les jeux, ainsi que du matériel pour PS5, Xbox et Nintendo Switch. Dans leur temps à écrire, ils ont assisté à des événements de l’industrie comme GamesCom, WASD. De plus, ils ont mené des entretiens avec les équipes derrière Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2, et plus encore depuis le début de leur voyage d’écriture à l’université.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Qui sont tous les acteurs de la voix dans la carrière?
La prochaine version de la série de jeux d’horreur interactifs cinématographiques développés par des jeux Supermassive est La carrière, qui est maintenant disponible sur PC, Xbox et PlayStation.
Le jeu sert de «successeur spirituel» à la grande envergure de Supermassive Jusqu’à l’aube Sortir, et comme le jeu 2015 publié précédemment, il présente une distribution d’étoiles d’acteurs avec de l’expérience dans le film / genre d’horreur effrayant qui prêtent également leurs ressemblances au jeu.
Voici la liste de chaque acteur vocal apparaissant dans La carrière.
David Arquette comme Chris
“En tant que propriétaire amical, opérateur et figure paternelle tout autour du camp d’été de la carrière de Hackett, Chris est dévoué à s’assurer que ses campeurs rendent leurs téléphones portables et profitent des merveilles de la nature”, a déclaré le bio de Chris La carrièreLes lectures du site Web.
David Arquette, l’acteur de la voix de Chris, a joué Dewey Riley dans le Crier franchise, Benny Buffy contre les vampires, et a remporté le championnat du monde des poids lourds dans la lutte du championnat du monde.
Siobhan Williams comme Laura
“Laura est ravie de passer un été tranquille dans les bois en tant que conseillère de camp aux côtés de son petit ami Max”, lit Laura Bio. Elle est décrite comme une étudiante ingénieuse et curieuse qui poursuit une carrière vétérinaire.
Laura est exprimée par Siobhan Williams, qui a également joué Emily Chadwick Abandonné, Jamie Lewis Cœur, Et Esme Black dans Boîte noire.
Skyler Gisondo comme Max
Max, le petit ami de Laura, est décrit dans sa biographie comme un clown de classe qui a «du mal à s’appliquer et à voir les choses.”Mais malgré ses défauts, Max est loyal et sympathique, faisant du couple un bon match.
Max est joué par Skyler Gisondo, la voix de Lance Brannigan en Pizza de réglisse, Gideon Gemstone en Les pierres précieuses justes, et Eric Bemis dans Diet Santa Clarita.
Ariel Winter en tant qu’Abigail
“Abigail est si profondément enterrée dans son carnet de croquis qu’elle ne peut pas voir à quel point ses compétences artistiques et sa gentillesse sont appréciées par ses pairs. Socialement maladroit mais doux et sincère, elle meurt d’envie de trouver une romance avant la fin de l’été », lit Abigail Bio.
Ariel Winter joue Abigail dans La carrière mais a également joué Alex Dunphy Famille moderne et exprimé Gretchen Phineas et Ferb.
Brenda Song comme Kaitlyn
«Kaitlyn embrasse l’idée de vivre à haute voix; Aller toujours vers le plaisir et jamais peur de remuer un peu le pot », lit la biographie de Kaitlyn. «Sa nature aimable et son ingéniosité signifient qu’elle peut s’adapter à n’importe quel environnement social, lui permettant souvent de se glisser dans le rôle de facto du« leader », bien qu’elle ait parfois du mal à exprimer ses propres besoins dans des situations stressantes.”
La vie de la suite de Zack et Cody Les fans reconnaîtront l’acteur de la voix de Kaitlyn comme Brenda Song, qui a joué à Londres Tipton dans The Disney Show. La chanson a également joué Christy Ling Le réseau social, Madison Maxwell Visage de poupée, et JJ dans Station 19.
Evan Evagora comme Nick
Nick, un «Heartthrob Teen», est à la voix douce et athlétique avec une touche de «vulnérabilité ringarde», selon sa biographie. Il est décrit comme installant un mur pour empêcher les gens de se rapprocher trop.
Evan Evagora, qui a joué à Elor Star Trek: Picard, Voix Nick La carrière.
Sage de Halston comme Emma
“Emma est en quelque sorte un documentariste, capturant et commentant presque tout via la caméra frontale de son téléphone pour ses fidèles abonnés”, dit Bio d’Emma. «En tant qu’actrice talentueuse et influenceuse entreprenante, elle dirige les activités dramatiques du camp, révélant le meilleur (et le pire) de tous ceux qu’elle rencontre.”
Halston Sage, la voix d’Emma, a joué à Lacey Villes de papier, Kt. Alara Kitan The Orville, Et Ainsley Whitly dans Fils prodigue.
Le juge Smith en tant que Ryan
“La plupart ne” obtiendront “tout ce qui traverse ses écouteurs, mais Ryan vit pour la connexion, même s’il se penche dans toute la belle chose solide et beau”, dit le profil de Ryan. «Sous la personnalité recluse se trouve le cœur d’un héros, déterminé à faire ses preuves à ceux qu’il se soucie.”
Le juge Smith a joué Franklin Webb dans Monde jurassique: royaume déchu, Tim Goodman dans Pokémon Detective Pikachu, Theodore Finch Tous les endroits brillants.
Miles Robbins comme Dylan
“Les campeurs et les conseillers aiment l’humour bizarre de Dylan et les connaissances musicales profondes, diffusées quotidiennement sur le système de sonorisation du camp … mais sous la personnalité affable et énervée de sa voix de radio, une personne très différente est en attente, terrifiée par le rejet”, lit la biographie de Dylan.
Miles Robbins, la voix de Dylan, a joué William dans Les X-Files, et Dave dans Halloween (2018).
Zach Tinker comme Jacob
Bien qu’un peu égoïste, Jacob est décrit comme ayant une séquence charmante et “veut vraiment que ses collègues conseillers passent un bon moment”, selon sa bio.
Zach Tinker exprime Jacob, et a déjà été interprété comme Fenmore Baldwin dans Les jeunes et les agités, et Sonny Kiriakis dans Jours de nos vies.
Ted Raimi comme Travis
«Le shérif de la petite ville de North Kill, dans le nord de New York, Travis a prêté serment pour protéger et servir – et c’est exactement ce qu’il fait.”
La voix de Travis, Ted Raimi, a joué divers rôles dans le Mal mort trilogie, Ted Hoffman dans le Homme araignée trilogie, et a exprimé Sam dans le Evil Dead: régénération jeu vidéo.
Lance Henriksen comme Jedediah
Lance Henriksen joue Jedediah La carrière, Mais il a également exprimé le général Shepherd Appel du Devoir Guerre Moderne 2, L’amiral Steven Hackett dans le Effet de masse trilogie, et évêque dans le Extraterrestre la franchise.
Ethan Supere comme Bobby
En plus d’exprimer Bobby, Ethan Supere a joué Seth Ryan Histoire américaine x, Toby Welch le loup de Wall Street, et Randy Hickey dans Mon nom est Earl.
Lin Shaye comme Constance
Lin Shaye a joué la réceptionniste à Haven Seul dans le noir, un enseignant dans Freddy, et Elise Rainier dans le Abondant série.
Grace Zabriskie comme Eliza
Grace Zabriskie a joué à Sarah Palmer Pics jumeaux et le Pics jumeaux Préquel de film, Emma dans La rancune, Mme. Ross Seinfeld, Et le crone dans Charmé.
Rédacteur en chef du valorant, couvrant également CS: GO, les jeux FPS, d’autres titres et l’industrie de l’eSports plus large. Regarder et écrire des eSports depuis 2014. A précédemment écrit pour Dexerto, Upcomer, Splyce et MySpace en quelque sorte. Jack de tous les jeux, maître de rien.
Les skins Overwatch seront-ils disponibles dans Overwatch 2
Alors que Overwatch 2 est un nouveau chapitre pour la franchise, il ne jettera pas tout du premier match. Parallèlement à l’introduction d’une nouvelle structure de passe de bataille gratuite et d’une boutique en jeu pour les achats directs, les joueurs pourront obtenir beaucoup de contenu avec leurs héros existants préférés, de vieux chapeaux comme soldat: 76 à des inclusions de casting plus récentes Comme Echo. De cette façon, Overwatch 2 est un mélange du nouveau et de l’ancien.
Comment transférer Overwatch Skins vers Overwatch 2: Guide de fusion du compte
Alors qu’Overwatch 2 est une suite du jeu original, les cosmétiques durement gagnés des joueurs reportent. Mais vous devrez vous assurer que vos comptes sont fusionnés si vous souhaitez transférer vos skins Overwatch sur Overwatch 2, alors voici comment fusionner vos comptes.
La suite très attendue du tireur de héros de Blizzard, Overwatch, est enfin là. Bien qu’une suite, Overwatch 2 puisse être considérée comme une continuation de l’original, apportant des cartes, des modes, des armes et des héros du jeu original.
L’article se poursuit après l’annonce
Alors qu’Overwatch a déménagé dans les pâturages nouveaux, les joueurs peuvent en fait prendre tout ce qu’ils ont gagné à Overwatch 2. Si vous êtes sur la console, il y a quelques étapes que vous devrez compléter pour transférer toutes vos peaux et progression.
L’article se poursuit après l’annonce
Que vous soyez sur Xbox, PlayStation, Switch ou PC, voici comment fusionner vos comptes et transférer vos skins Overwatch sur Overwatch 2.
Comment transférer Overwatch Skins sur Overwatch 2 sur Xbox & PlayStation
Pour transférer leurs skins Overwatch sur Overwatch 2, Xbox, PlayStation et Switch les joueurs devront fusionner leur compte console avec une bataille.compte net.
L’article se poursuit après l’annonce
Contrairement au jeu original, Overwatch 2 oblige les joueurs à créer une bataille.Compte net où toute leur progression et leurs cosmétiques existeront sur un compte multiplateforme. Donc, si vous avez acheté des skins sur différentes plates-formes, ils seront tous transférés à Overwatch 2.
Abonnez-vous à notre newsletter pour les dernières mises à jour sur l’eSports, les jeux et plus encore.
Vous ne pouvez fusionner qu’un seul compte par plate-forme, alors vérifiez que vous liez le bon compte avant de procéder avec les étapes ci-dessous.
L’article se poursuit après l’annonce
Voici comment fusionner votre compte de console avec Battle.filet:
L’article se poursuit après l’annonce
Se diriger vers la bataille.net et accéder à la page des connexions
Connectez-vous au combat.net si vous n’avez pas déjà
Sélectionnez Connectez à côté du compte que vous souhaitez fusionner (E.G PlayStation, Xbox ou Nintendo)
Suivez le lien vers la page de connexion PlayStation, et Connectez-vous avec le compte que vous souhaitez fusionner
Une fois connecté, lancez Overwatch 2
Cliquez sur Continuer sur l’écran «Cross Progression est ici»
Tenez soit X ou A pour confirmer que votre compte fusionne
Overwatch 2 vous dira que «votre compte est dans la file d’attente pour être fusionné» alors attendez, et tous vos skins et cosmétiques Overwatch arriveront bientôt
Comment transférer Overwatch Skins sur Overwatch 2 sur PC
Heureusement, si vous êtes un lecteur PC Overwatch, vous Je n’ai pas besoin de fusionner les comptes avant Overwatch 2 Comme vous jouez déjà à travers une bataille.compte net.
Lancez simplement Overwatch 2 et tout ce que vous avez gagné ou acheté dans le jeu original sera déjà dans votre compte.
L’article se poursuit après l’annonce
Crédit d’image: Blizzard
Les skins Overwatch seront-ils disponibles dans Overwatch 2?
Alors que Overwatch 2 est un nouveau chapitre pour la franchise, il ne jettera pas tout du premier match. Parallèlement à l’introduction d’une nouvelle structure de passe de bataille gratuite et d’une boutique en jeu pour les achats directs, les joueurs pourront obtenir beaucoup de contenu avec leurs héros existants préférés, de vieux chapeaux comme soldat: 76 à des inclusions de casting plus récentes Comme Echo. De cette façon, Overwatch 2 est un mélange du nouveau et de l’ancien.
Ces changements ont certains joueurs qui se demandaient ce qui, exactement, arrivera aux cosmétiques qu’ils ont travaillé si dur pour obtenir. Il y a quelques mois, Blizzard a établi des étapes sur la façon de fusionner les comptes; Naturellement, les joueurs veulent savoir s’ils ont besoin de faire quelque chose de similaire pour s’assurer que leurs cosmétiques transfèrent. Maintenant que le premier Overwatch est hors ligne pour de bon, il n’y a pas de retour.
Voici tout ce que vous devez savoir Overwatch 1 pelote dans Overwatch 2.
Comment transférer des peaux vers Overwatch 2
Toutes les peaux que vous possédez pour chaque héros dans le premier Overwatch sera disponible en Overwatch 2. Tous les cosmétiques détenus, y compris les peaux, les sprays, les lignes vocales, les poses de victoire, la mise en évidence des intros, et d’autres seront transférés automatiquement lorsque Overwatch 2 va en direct sur octobre. 4, à condition de vous connecter avec le même compte que vous avez utilisé pour le premier jeu. Si vous avez utilisé plusieurs comptes sur des consoles et que vous souhaitez tous vos cosmétiques au même endroit, vous devrez terminer le processus de fusion du compte pour votre équipement pour transférer. (Remarque: vous ne pouvez pas fusionner plusieurs comptes PC ou plusieurs comptes sur la même console.)
Ce n’est pas parce que toutes les skins détenus sont en train de transférer que les skins du premier jeu seront largement disponibles à l’achat ou à déverrouiller. Au cours des premières saisons, sélectionnez Overwatch 1 Les cosmétiques seront disponibles à l’achat dans la boutique en jeu dans le cadre de Bundles ou seuls. Une poignée de skins peuvent également être achetées auprès de la galerie de héros avec la monnaie héritée, ce que le jeu appelle vos pièces transférées du premier jeu.
Il n’y a aucune garantie que les skins difficiles à trouver, comme Pink Mercy, deviendront jamais disponibles. Si vous ne possédez pas déjà de peau, vous pouvez ou non Overwatch 2.
Toutes vos peaux et autres cosmétiques reviendront quand Overwatch 2 va en direct sur octobre. 4.
Emily est une rédactrice qui couvre les légendes Apex, Overwatch, Pokemon et Générales pour Dot Esports. Ses autres lignes de partie incluent les tendances numériques, la diatribe d’écran et le jeu de jeux. Elle travaille également comme designer narrative dans les jeux. Contactez-le sur Twitter @ThePokeflute.
Wow Classic Stress Test est reporté, et cela pourrait être une bonne chose
Le Wow Classic La version bêta s’est terminée le 12, et depuis lors, nous attendons le dernier test de stress, qui était prévu pour le 25 juillet. je dis était, Parce que ce n’est plus le cas. Selon ce poste de forum de Kaivax, il a été repoussé sans annonce actuelle pour quand il aura lieu.
Test de stress
Tests de stress est l’acte de souligner diverses parties des logiciels en mettant une charge lourde et accrue sur les entrées (gros graphiques, plus d’opérations, plus d’utilisateurs, etc.), des ressources contraintes ou réduites (basse bande passante, faible mémoire, faible stockage, etc.), ou opérer sur le matériel recommandé ci-dessous (CPU lent, disque dur lent, etc.).
Les invitations au test de stress sont différentes des invitations bêta, et les joueurs invités pour le test de stress ne sont généralement invités qu’au test de stress et non à la version bêta. [1] pendant l’original World of Warcraft test de stress, les joueurs qui ont remporté le concours de test de stress ont également été invités dans le test bêta fermé.
Contenu
World of Warcraft: classique []
Le World of Warcraft: classique Les tests bêta et de stress ont été annoncés le 14 mai 2019. [2]
Il y a trois tests de stress prévus pour Classic:
Test de stress 1: mer 22 mai – tir du 23 mai
Test de stress 2: mer 19 juin – tir 20 juin
Test de stress 3: jeudi 25 juillet – du 26 juillet [3]
Le plafond de niveau est réglé sur cinq sur les royaumes du test de contrainte. Les dates du test 3 étaient à l’origine du 18 au 19 juillet. [4]
Galerie [ ]
Se préparer à ce que les choses diminuent. C’thun dans la vallée de Northshire lors du premier test de stress classique. Ici pour s’affronter. Mais attendez.. Qui est-ce derrière eux? C’thun est de retour. Et cette fois, il est en colère! C’thun apporte les lourds dommages, et il n’est pas seul! Ne pensez même pas à essayer de s’échapper. Golemagg L’incinérateur passe également. Une personne se démarque parmi les autres. Telle est la nature d’un test de stress!
Voir également [ ]
Les références [ ]
^ Bornakk 2019-05-21. Wow Classic Stress Test 1. Récupéré le 2019-05-21.
^ Marquez vos calendriers: Wow Classic Launch and Testing Horaire (mis à jour). Blizzard Entertainment (2019-05-14). Archivé de l’original le 2019-07-03. Récupéré le 2019-05-14.
^ Kaivax 2019-07-03. Wow Classic Beta Mise à jour. Blizzard Entertainment. Récupéré le 2019-07-03.
^ Marquez vos calendriers: Wow Classic Launch and Testing Horaire (Original). Blizzard Entertainment (2019-05-14). Archivé de l’original le 2019-05-14. Récupéré le 2019-05-14.
Wow Classic Stress Test est reporté, et cela pourrait être une bonne chose
Le Wow Classic La version bêta s’est terminée le 12, et depuis lors, nous attendons le dernier test de stress, qui était prévu pour le 25 juillet. je dis était, Parce que ce n’est plus le cas. Selon ce poste de forum de Kaivax, il a été repoussé sans annonce actuelle pour quand il aura lieu.
Publié à l’origine par Kaivax (Post officiel)
Nous travaillons dur pour nous préparer au lancement de Wow Classic, et nous sommes parvenus à la conclusion que nous ne sommes pas encore prêts à faire notre test de stress mondial (précédemment prévu pour la semaine prochaine). Bien que nous soyons toujours sur la bonne voie pour lancer Wow Classic le 27 août, nous avons besoin d’un peu plus de temps avant ce dernier test mondial avant le lancement.
Nous aurons une date plus définie bientôt ™ et nous le publierons ici dès que nous le ferons. Merci pour votre patience!
Cela pourrait être considéré comme un problème possible, mais je suis en fait assez confiant dans l’état de la version bêta à la dernière fois que je l’ai joué le 10 – j’ai eu très peu de problèmes avec les serveurs qui restent stables ou toute expérience de bugs importants ou problèmes de connectivité, les types de problèmes que vous exécutez généralement un test de stress pour déterminer. Donc, étant donné qu’ils retardent le test du 25 juillet, mes soupçons sont que le retard est pour accueillir autant de joueurs que possible dans le test – pour subir ce test aussi fort que possible, dans l’espoir de découvrir sur leur configuration de serveur actuelle et le système de superposition qu’ils ont inventé pour remplacer la rupture.
Étant donné la nature de la façon dont la superposition est destinée à fonctionner Wow Classic, C’est la seule fonctionnalité qui nécessite vraiment ce genre de tests exhaustifs – tout le reste semble fonctionner assez bien, comme on pourrait s’y attendre pour un jeu qui s’est déroulé à l’origine sur la technologie du serveur 2004. Donc, l’idée qu’ils repoussent le test de sites me sont plus logiques si la superposition est le vrai test – pas seulement essayer de voir si les gens peuvent se connecter et jouer, mais ce qui se passe lorsqu’un serveur est incroyablement encombré et si La superposition peut compenser.
Quoi qu’il en soit, pour l’instant, nous ne savons pas quand le dernier test de Wow Classic sera, mais nous savons que le jeu va toujours en ligne le 27 août, donc ils ont un peu plus d’un mois pour le comprendre. Sinon, le 27 août deviendra le test de stress par défaut.