Σήμερα η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το κλειστό beta για Το Ghost Recon Wildlands του Tom Clancy θα τρέξει από τον Φεβρουάριο. 3-6. Θα πραγματοποιηθεί σε τρεις πλατφόρμες – Windows PC, PlayStation 4 και Xbox One – ταυτόχρονα και οι προφορικές προφορικές γραμμές των δεδομένων παιχνιδιών θα ξεκινήσουν στις Φεβρουαρίου. 1. Η Ubisoft λέει ότι το beta θα υποστηρίξει το σόλο παιχνίδι, καθώς και έως και τέσσερις παίκτες που συνεργάζονται μαζί συνεργάσιμα.
Εδώ είναι όταν αρχίζει το Ghost Recon: Wildlands Open Beta και τι υπάρχει
Το Ghost Recon: Το Wildlands Open Beta έχει τώρα ένα πρόγραμμα. Θα διαρκέσει από τις 23 Φεβρουαρίου έως τις 27 Φεβρουαρίου στο PS4, το Xbox One και το PC, ανακοίνωσε η Ubisoft σήμερα. Η προφόρτιση ξεκινά στις 21 Φεβρουαρίου.
Το Open Beta περιλαμβάνει τα πάντα από το κλειστό βήτα, καθώς και περισσότερο περιεχόμενο με τη μορφή μιας επαρχίας που ονομάζεται Montuyoc. “Βρίσκεται στην περιοχή Bolivian Altiplano, αυτή η επαρχία περιέχει έντονα υπερασπισμένα οχυρά όπου η Santa Blanca εκπαιδεύει μερικούς από τους πιο σκληρούς στρατιώτες της”, εξήγησε ο Ubisoft. Η Santa Blanca είναι το καρτέλ των ναρκωτικών που οι παίκτες προσπαθούν να καταλήξουν στο παιχνίδι.
Κάντε κλικ για σίγαση
Αυτόματο όριο
Βρόχος
Θέλετε να θυμηθούμε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας?
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης HTML5 Video για να παρακολουθήσετε βίντεο. Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου. Συγγνώμη, αλλά δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!
Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο
Κάνοντας κλικ στο “Enter”, συμφωνείτε με το Gamespot’s Όροι χρήσης και πολιτική απορρήτου
Οι άνθρωποι που έλαβαν μέρος στο κλειστό beta ή δοκιμάζουν το Open Beta θα έχουν πρόσβαση στη “συνωμοσία Unidad”, η οποία περιέχει τρεις “αποκλειστικές” αποστολές που θα είναι διαθέσιμες όταν βγαίνει το παιχνίδι. Οι λεπτομέρειες είναι ελαφρύς αυτή τη στιγμή, αλλά η Ubisoft είπε ότι αυτές οι αποστολές θα περιλαμβάνουν μια “σύγκρουση ζυθοποιίας μεταξύ του τοπικού στρατού Unidad και της Santa Blanca..
. .
. Για περισσότερες πληροφορίες, ελέγξτε τη συνέντευξη του Gamespot με τους προγραμματιστές.
Τα προϊόντα που συζητήθηκαν εδώ επιλέχθηκαν ανεξάρτητα από τους συντάκτες μας. Το GameSpot μπορεί να πάρει ένα μερίδιο των εσόδων εάν αγοράσετε κάτι που εμφανίζεται στον ιστότοπό μας.
Πήρα μια συμβουλή ειδήσεων ή θέλετε να επικοινωνήσετε απευθείας μαζί μας? Email [email protected]
Το Ghost Recon Wildlands έκλεισε το Beta ξεκινάει τον Φεβρουάριο. 3
?
Από τον Charlie Hall @charlie_l_hall 25 Ιανουαρίου 2017, 2:42 PM EST
Μοιραστείτε αυτήν την ιστορία
Μοιραστείτε το στο Facebook
Όλες οι επιλογές κοινής χρήσης για: Ghost Recon Wildlands κλειστή beta ξεκινά Φεβρουάριος.
. Σε 10-πλέον χρόνια ως δημοσιογράφος και φωτογράφος, έχει καλύψει τα παιχνίδια προσομοίωσης, στρατηγικής και διαστημικών, καθώς και δημόσιας πολιτικής.
Σήμερα η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το κλειστό beta για . 3-6. Θα πραγματοποιηθεί σε τρεις πλατφόρμες – Windows PC, PlayStation 4 και Xbox One – ταυτόχρονα και οι προφορικές προφορικές γραμμές των δεδομένων παιχνιδιών θα ξεκινήσουν στις Φεβρουαρίου. 1. Η Ubisoft λέει ότι το beta θα υποστηρίξει το σόλο παιχνίδι, καθώς και έως και τέσσερις παίκτες που συνεργάζονται μαζί συνεργάσιμα.
Το πιο σημαντικό είναι ότι η άσκηση θα απαντήσει τελικά στην μία ερώτηση που έχει καταρρίψει το παιχνίδι από τότε που παρουσιάστηκε στο E3 πριν από δύο χρόνια: θα λειτουργούν τα υποσχόμενα συστήματα για πολλούς παίκτες όπως προβλέπεται?
Το Polygon επισκέφθηκε τα κεντρικά γραφεία του Ubisoft στο Παρίσι στα τέλη του περασμένου έτους. Ενώ μας δόθηκε ευρεία πρόσβαση στην ομάδα ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων των σχεδιαστών τέχνης και παιχνιδιού, δεν μπορούσαμε να βάλουμε τα χέρια στο παιχνίδι.
Ghost Recon Wildlands Gameplay Stream
Παίξαμε το Ghost Recon Wildlands και επέστρεψα με μια δέσμη παιχνιδιού!
Δημοσιεύτηκε από το Polygon την Τετάρτη 25 Ιανουαρίου 2017
Πήραμε να παίξουμε μια έκδοση του Άγριες περιοχές σε εκδήλωση Τύπου νωρίτερα αυτό το μήνα. Το παραπάνω βίντεο έχει μερικές από τις πρώτες εντυπώσεις του παιχνιδιού.
Οι παίκτες θα μπορούν να βιώσουν Άγριες περιοχές σε έναν παίκτη με μια ομάδα τριών συμπαίκτες που ελέγχουν την ΑΙ. Η Ubisoft μας λέει ότι αυτοί οι συμπαίκτες μπορούν να μεταφερθούν ανά πάσα στιγμή για πραγματικούς, ανθρώπινους παίκτες. Επιπλέον, έχουν πει ότι οι διαθέσιμες αναζητήσεις και δυσκολία παιχνιδιού θα αλλάξουν ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων και την πρόοδο των παικτών που αποτελούν οποιαδήποτε ομάδα.
Αυτό το είδος δυναμικού, drop-in/drop-out gameplay, έχουν πει προγραμματιστές, σχεδιάστηκε στον πυρήνα του παιχνιδιού από τις πρώτες μέρες του.
, Το τμήμα. .
Τα κλειστά betas δεν προορίζονται παραδοσιακά να είναι σταθερές εμπειρίες για τους παίκτες. Πρόκειται για δοκιμαστικά κρεβάτια που χρησιμοποιούν οι εταιρείες για να εξισορροπήσουν το φορτίο στους διακομιστές εσωτερικού χώρου και τα περιουσιακά στοιχεία δικτύωσης. Οι παίκτες δεν πρέπει να μπαίνουν στο beta περιμένοντας μια τέλεια ομαλή εμπειρία, αλλά πολλοί θα εμφανιστούν για πρώτη φορά για να δουν αν η Ubisoft κάνει καλό στις υποσχέσεις τους.
Και, αν είναι οποιαδήποτε ένδειξη για το επίπεδο εμπιστοσύνης τους, η Ubisoft δεν σχεδιάζει να είναι τσιγκούνης με πρόσβαση. Μπορείτε να εγγραφείτε για το beta στην ιστοσελίδα της Ubisoft και κάθε παίκτης που εισέρχεται θα είναι σε θέση να προσκαλέσει έως και τρεις φίλους τους.
Minecraft 1.20: Χαρακτηριστικά, νέοι όχλοι, βιομάρια, ημερομηνία κυκλοφορίας και άλλα
Minecraft 1.Το 20 είναι μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις που έχει δει η κοινότητα τα τελευταία χρόνια. Αν και αυτή η ενημέρωση δεν είχε επίσημο θέμα ή όνομα όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Οκτώβριο του 2022, φέρνει τώρα πάνω από δώδεκα νέα χαρακτηριστικά. Σύμφωνα με τον Mojang, το Minecraft 1.20 Ενημέρωση είναι αποτέλεσμα της μάθησης από τα λάθη τους από τις παρελθόντες ενημερώσεις, ειδικά το Minecraft 1.19 Άγρια ενημέρωση (πάνω από υποσχόμενη και υπό παράδοση). Αλλά αυτό δεν συμβαίνει εδώ. Έτσι, ας διαβάσουμε για τα εκπληκτικά νέα χαρακτηριστικά, τα βιομάρια και τους όχλους και όλες τις άλλες συναρπαστικές πληροφορίες γύρω από το Minecraft 1.Ενημέρωση 20 μονοπατιών και ιστοριών.
Έχουμε συμπεριλάβει επιβεβαιωμένες λειτουργίες, ανακοινώσεις αλλαγές και την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για το επερχόμενο Minecraft 1.20 ενημέρωση. Χρησιμοποιήστε τον παρακάτω πίνακα για να περιηγηθείτε εύκολα στις διαφορετικές επιβεβαιωμένες λειτουργίες.
Σημείωση : Αυτό το άρθροΕνημερώθηκε για τελευταία φορά στις 7 Ιουνίου 2023 στις 8:00 π.μ. PST για να συμπεριλάβει όλες τις επίσημες λεπτομέρειες για την ημερομηνία κυκλοφορίας και τα νέα χαρακτηριστικά, όπως το Sniffer, το Cherry Blossom Biome, τα χαρακτηριστικά της αρχαιολογίας, τα νέα χαρακτηριστικά προσαρμογής Armor & Banner.
Τι είναι το minecraft 1.20 Ενημέρωση που ονομάζεται?
Το minecraft 1.19 Η ενημέρωση ήταν πραγματικά διαφορετική από οποιαδήποτε άλλη ενημερώσεις παιχνιδιών στο παρελθόν. Προστέθηκε μια δέσμη νέων χαρακτηριστικών, συμπεριλαμβανομένων των βιομών, των μπλοκ και ακόμη και του ισχυρότερου όχλου του Minecraft, του Warden. Ωστόσο, το μεγαλύτερο μέρος της κοινότητας πίστευε ότι δεν ανταποκρίθηκε στον τίτλο της “Άγρια ενημέρωση”. Έτσι, η εκμάθηση από το λάθος του, οι προγραμματιστές του Minecraft παρουσίασαν την επόμενη ενημέρωση χωρίς επίσημο όνομα και α μυριάδες δροσερές εξελισσόμενες λειτουργίες.
Λοιπόν, ο Mojang έβαλε τελικά όλες τις φήμες για να ξεκουραστεί και να αποκαλύψει το επίσημο όνομα του Minecraft 1.. Drumroll, παρακαλώ!! Θα πάρουμε το Minecraft 1.Ενημέρωση 20 μονοπατιών και ιστοριών Το 2023, το οποίο περιλαμβάνει τα πολυαναμενόμενα χαρακτηριστικά της αρχαιολογίας, δύο νέους όχλους-καμήλες και sniffer, ένα νέο biome, ένα χαρακτηριστικό προσαρμογής πανοπλίας και ασπίδας και πολλά άλλα. Μπορείτε να μετακινηθείτε προς τα κάτω και να διαβάσετε περισσότερα για όλες τις νέες λειτουργίες.
.20 (επιβεβαιωμένο)
Ο Mojang έχει σήμερα τρία παιχνίδια στο franchise του Minecraft, όπως το Minecraft, το Minecraft Dungeons και το Minecraft Legends. Παρόλο που τα παιχνίδια δεν συνδέονται άμεσα, ο προγραμματιστής είναι γνωστός για τη μεταφορά των όχλων από το ένα παιχνίδι στο άλλο. Αλλά αντί να προσθέτουμε ένα από τα όχλους που είδαμε στους θρύλους ή τα μπουντρούμια teasers στο παρελθόν, το Minecraft προσθέτει ένα νέο όχλο στο Biome της ερήμου.
Οι καμήλες έρχονται στο Minecraft
Το Minecraft φέρνει καμήλες στο παιχνίδι. Όπως θα περίμενε κανείς, φυσικά θα αναπαράγουν μόνο σε βιομάρια ερήμου. Είναι ένας από τους μεγαλύτερους όχλους του παιχνιδιού και θα είστε μακριά από εχθρικούς όχλους, ενώ τα οδηγείτε τη νύχτα. , Δύο παίκτες μπορούν να οδηγήσουν μια καμήλα ταυτόχρονα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον οδηγό μας για να μάθετε πώς να οδηγείτε μια καμήλα στο Minecraft 1.20 σε χρόνο μηδέν. Αλλά να έχετε κατά νου ότι, σε αντίθεση με τα άλογα, οι καμήλες είναι πολύ πιο αργές από τα άλογα σε πολύπλοκα εδάφη.
Αν και, χάρη στην ικανότητά τους, μπορούν να καλύψουν τις συγκριτικά επίπεδες περιοχές πολύ πιο γρήγορα. Αυτή η ίδια ικανότητα τους επιτρέπει επίσης να πηδήξουν πάνω από τις χαράδρες. Για να μην ξεχνάτε, μπορείτε να αναπαράγετε καμήλες στο Minecraft χρησιμοποιώντας το Cactus ως τρόφιμα σε βιομάρια ερήμου για να δημιουργήσετε καμήλες μωρών. Έτσι, κάτω από τη σωστή περίσταση, μπορούν να καταλήξουν να είναι ένα κοινό αγρόκτημα αναπαραγωγής όχλου στο παιχνίδι.
Sniffer: Mob Vote 2022 νικητής
Με πάνω από το 50% των ψήφων, ο Sniffer κέρδισε το Minecraft Mob Vote 2022 και έρχεται στο παιχνίδι με την επόμενη ενημέρωση. . Όσον αφορά το gameplay, το Sniffer υποτίθεται ότι ξεχειλίζει σπόρους για νέα και μοναδικά φυτά στον Overworld. Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε πόσους νέους τύπους εκμεταλλεύσεων Minecraft που οδηγεί σε αυτό το όχλο.
[Ενημέρωση | 21 Ιανουαρίου, 12:00 π.μ. PST] Στα τέλη Ιανουαρίου, οι επίσημες λαβές των κοινωνικών μέσων του Minecraft μας έδωσαν την πρώτη ματιά στο Sniffer στο παιχνίδι (εικόνα παραπάνω) και οι πρώτες του εντυπώσεις είναι συναρπαστικές. Σε αντίθεση με τις πρώτες προσδοκίες, αυτός ο έξι πόδια ο όχλος είναι ακόμα μεγαλύτερος από τον παίκτη και έχει λεπτομερείς υφές. Λόγω του μεγέθους του, πολλοί παίκτες μπορεί να αναρωτιούνται για την παραβίαση της, η οποία είναι απίθανο να συμβεί, αλλά η νέα εντολή Ride στο Minecraft 1.20 μπορούν να σας δώσουν μια λύση για την οδήγηση του sniffer.
Αφήνοντας την εμφάνισή του στην άκρη, το sniffer μπορεί ξαπλώσω στο έδαφος Όταν θέλει να ξεκουραστεί, όπως και ο νέος όχλος καμήλας. Διαφορετικά, περιπλανιέται τυχαία. Επιπλέον, η κίνηση του είναι αργή και τα ρουθούνια του αναπήδησαν ελαφρώς, ενώ το sniffer “sniffing” γύρω για πρόσφατα προστιθέμενους σπόρους – Torchflower και Pitcher Plant. Η εξέταση αυτού του νέου όχλου σε δράση επικυρώνει περαιτέρω την επιλογή της κοινότητας στην τελευταία ψηφοφορία.
.20 τώρα. Αφιερώσαμε επίσης οδηγούς για το πώς να βρούμε αυγά sniffer και να αναπαράγουμε τους ενήλικες όχλους αυτή τη στιγμή.
Νέες βιομάδες στο Minecraft 1.20 (επιβεβαιωμένο)
Με τα χρόνια, το Minecraft έχει πειράξει αρκετές νέες και ανανεωμένες βιομήσεις, αλλά ποτέ δεν έφτασαν στους παίκτες. Αν και αρχικά ελπίζαμε να δούμε ενημερώσεις Biome για την έρημο, τη σαβάνα ή τα Badlands, Minecraft 1.20 μας εξέπληξε προσθέτοντας ένα νέο biome Blossom Cherry Blossom. Διαβάστε τα πάντα για αυτό το νέο βιομμαϊκό εδώ:
Cherry Blossom Biome
Ως απροσδόκητο δώρο της Ημέρας του Αγίου Βαλεντίνου, ο Mojang αποκάλυψε ότι το Minecraft 1.Το 20 παίρνει ένα νέο “ροζ” βιώμα με τη μορφή ανθισμένου κερασιού. Όπως θα περίμενε κανείς, είναι ένα δάσος Overworld Forest Biome. Επιπλέον, τα λουλούδια σε αυτό το biome είναι επίσης ροζ. Όσο για τους όχλους, Δεν παίρνουμε καμία αποκλειστική ωοτοκίαεδώ, .
Δεδομένου ότι αυτό το biome φέρνει το νέο δέντρο άνθη κερασιού στο παιχνίδι, παίρνουμε επίσης ένα σετ ξύλου κερασιού. Αυτό το σετ ξύλου διαθέτει ανοιχτά ροζ μπλοκ και αντικείμενα. Ως μπόνους, παίρνετε επίσης τα νέα κούτσουρα και τα κεράσια από αυτό το biome. Για να μην ξεχνάμε, σε σύγκριση με άλλες δασικές βιομήσεις, το Cherry Blossom έχει παχιά γεμάτα δέντρα με μια μοναδική γενιά που βασίζεται σε κλάδο. Δεν είναι μόνο όμορφο αλλά και κατάλληλο για τη δημιουργία μιας κρυμμένης βάσης σε αυτά.
Όπως αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του Minecraft Live 2022, το Minecraft 1.Η ενημέρωση 20 θα φέρει μια δέσμη νέων χαρακτηριστικών στο παιχνίδι. Αν και υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που σχεδιάζονται γι ‘αυτό, οι προγραμματιστές έχουν αποκαλύψει μόνο μερικά από αυτά. Δεν θέλουν να υπερβαίνουν και να υποβιβάσουν, όπως έκαναν στο παρελθόν. . Προς το παρόν, ας πάμε πάνω από όλα τα χαρακτηριστικά που, σίγουρα, θα είναι μέρος του Minecraft 1.20 ενημέρωση.
1. Αρχαιολογία Χαρακτηριστικά
Μετά από χρόνια αναμονής, το Minecraft προσθέτει τελικά τα πολυαναμενόμενα χαρακτηριστικά αρχαιολογίας στο παιχνίδι. Με αυτό, μπορείτε να πάτε γύρω από τον κόσμο σας ψάχνοντας για ύποπτη άμμο και ύποπτα μπλοκ χαλικιών. Αυτά τα νέα μπλοκ, όταν ξεσκονίζονται, αποκαλύπτουν κεραμικά θραύσματα (κεραμικά, όπως το Minecraft τους μετονομάστηκε) που μπορείτε να συνδυάσετε Δημιουργήστε αρχαία διακοσμημένα γλάστρες στο Minecraft
Δεν μπορείτε να τα ψήσετε, όμως. Όχι ακόμα, τουλάχιστον. Κάθε διακοσμημένο δοχείο έχει ένα μοναδικό σχέδιο που αντικατοπτρίζει κάτι από το Minecraft. Επιπλέον, το σύστημα αρχαιολογίας φέρνει ένα νέο εργαλείο “βούρτσας” στο Minecraft για τη διαδικασία ξεσκόνισης. Επί του παρόντος, Υπάρχουν 20 μοναδικά σχέδια κατσαρόλας, . Ξεκινήσαμε με μόλις τέσσερα σχέδια, αλλά έχουν προστεθεί περισσότερα από τότε στο παιχνίδι.
Επιπλέον, σε αντίθεση με τις πειράζουσες τοποθεσίες ανασκαφών Αρχαιολογίας στο Minecraft Live 2020, θα βρείτε ύποπτες μπλοκ άμμου και χαλικιών στους υπάρχοντες ναούς της ερήμου, τα ερείπια των ωκεανών και μια νέα τοποθεσία. Ναι, το σύστημα αρχαιολογίας προσθέτει μια νέα δομή στο Minecraft – το , που πρέπει να σκάψετε για να αποκτήσετε πρόσβαση στο σύνολο του. Τότε, θα πρέπει να βρείτε μεμονωμένα μπλοκ και να τα σκοντάψετε. Θα πρέπει να διαβάσετε τον ειδικό οδηγό μας για να βρείτε ερείπια διαδρομών στο Minecraft 1.20.
2. Θωράκιση και προσαρμογή θωράκισης
Μετά από χρόνια χρήσης της πανοπλία, Minecraft 1.20 τελικά φέρνει την προσαρμογή της θωράκισης στο παιχνίδι. Για κάθε κομμάτι της πανοπλία σας, παίρνετε 16 σχέδια μοτίβων σε 10 μοναδικά χρώματα. Λαμβάνοντας υπόψη τους διάφορους τύπους θωράκισης στο Minecraft και πώς μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε τα αντικείμενα, μπορείτε εύκολα να πάρετε δεκάδες στυλ για την επιλογή πανοπλία σας.
Αυτή η λειτουργία προσαρμογής πανοπλίας είναι δυνατή χάρη σε ένα Νέο στοιχείο γνωστό ως “Armor Trim”, μια παραλλαγή της οποίας δημιουργεί σχεδόν κάθε μεγάλη δομή στον κόσμο του Minecraft.
Μόλις βρείτε την επένδυση, πρέπει να το συνδυάσετε με την πανοπλία σας και το χρώμα στο νέο UI Smithing Table UI. Ενώ τα προσαρμοσμένα σχέδια φαίνονται εκπληκτικά, ο σκοπός της κοπής πανοπλία είναι μόνο αισθητική. Για παράδειγμα, η χρήση χρυσού επένδυση στην πανοπλία σας δεν το καθιστά φιλικό προς το Piglin. Ακόμα, η μοναδικά σχεδιασμένη θωράκιση θα είναι ένα μεγάλο χτύπημα στους καλύτερους διακομιστές Minecraft PVP ως ομαδικές στολές.
. Ξύλο και σχεδίες μπαμπού
.Το 20 φέρνει μια νέα οικογένεια ξύλου μπαμπού στο Minecraft, με τις δικές τους σανίδες, μπλοκ και πολλά άλλα. Είναι μέρος των προσπαθειών των προγραμματιστών να φέρουν μια ακριβέστερη αναπαράσταση των τύπων ξύλου στο παιχνίδι.
Επιπλέον, αυτό το σετ ξύλου είναι ακόμα πιο ξεχωριστό λόγω των αποκλειστικών ομάδων του. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ξύλο μπαμπού μπορεί να είναι για να δημιουργήσετε Διακοσμητικά μπλοκ μωσαϊκών μπαμπού. . Για να μην ξεχνάτε, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ξύλο μπαμπού για να βρούμε σχεδίες στο Minecraft. Λειτουργούν σαν σκάφη στο Minecraft, αλλά είναι πιο ανοιχτά στην εμφάνιση.
4. Ασπίδες banner
Minecraft 1.Το 20 προσθέτει επίσης ένα άλλο πολύ απαιτούμενο χαρακτηριστικό-τη δυνατότητα να Εφαρμόστε πανό σε ασπίδαS στην έκδοση Bedrock. Αυτή η λειτουργία εισήχθη για πρώτη φορά στο Minecraft Preview 1.20.0.20 στις αρχές Απριλίου. Αφού δημιουργήσετε ένα πολύχρωμο πανό χρησιμοποιώντας έναν αργαλειό, μπορείτε να συνδυάσετε το πανό με μια ασπίδα στο τραπέζι για να βάλετε ένα πανό σε ασπίδα. .
5. Hang & Edit Signs
Επίλυση του συνεχώς διαρκείς προβλήματος της μη εύρεσης του σωστού τόπου για να βάλετε το σημάδι σας, τα σημάδια που κρέμονται μπορεί να κρεμαστεί σε οποιοδήποτε μπλοκ. Εσείς μπορεί να τα τοποθετήσει στο πλάι και ακόμη και στο κάτω μέρος των μπλοκ. Δεν χρειάζεται πλέον να τα βάζετε στο έδαφος. Επιπλέον, μπορείτε να δημιουργήσετε μια δέσμη διακοσμητικών αντικειμένων, τοποθετώντας επίσης σημάδια υπό σημάδια, δημιουργώντας μια δομή που μοιάζει με αιολική chime. Έχουμε ένα σεμινάριο για να σας βοηθήσουμε να μάθετε πώς να κάνετε και να χρησιμοποιήσετε σημάδια κρέμονται στο Minecraft.
Επιπλέον, Minecraft 1.20 θα σας αφήσουν επίσης σε αυτους. Δεν θα χρειαστεί πλέον να καταστρέψετε το σύμβολο και να δημιουργήσετε ένα νέο. Μπορείτε να προσθέσετε διαφορετικό κείμενο και στις δύο πλευρές του σημείου.
6. Βιβλιοθήκη
Επιτέλους, τα ράφια είναι χρήσιμα στο Minecraft. Μετά την κατασκευή του νέου βιβλιοθήκη, Μπορείτε να αποθηκεύσετε τακτικά και μαγεμένα βιβλία σε αυτούς. Είστε ελεύθεροι να τοποθετήσετε οποιοδήποτε βιβλίο σε οποιαδήποτε υποδοχή στο chiseled ράφι, αλλά είναι οπτικά αδύνατο να διαφοροποιήσετε μεταξύ τους. Αν και αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε υποδοχή είναι ίση. . Έτσι, με τον σωστό μηχανικό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα chiseled ράφι για να δημιουργήσετε μυστικές πόρτες (όπως φαίνεται κατά τη διάρκεια του Minecraft Live 2022) και πολλά άλλα.
7. Ανασυγκρότηση δημιουργικού αποθέματος
Δομικά στοιχεία: Κοινά μπλοκ και αντικείμενα που χρησιμοποιούνται στη δημιουργία δομών
Χρωματιστά μπλοκ: Μια ποικιλία μπλοκ που έχουν πολλαπλές χρωματικές παραλλαγές όπως κρεβάτια, κεριά, τερακότα κ.λπ.
Φυσικά μπλοκ: Όλα τα μπλοκ που παράγουν φυσικά μέσα στον υπερβολικό κόσμο του Minecraft και σε άλλες διαστάσεις
Λειτουργικά μπλοκ: Μπλοκ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διάφορους σκοπούς, συμπεριλαμβανομένων των μπλοκ εργασίας, των φάρων, των φωτεινών μπλοκ κ.λπ.
Redstone Blocks: Όλα τα μπλοκ που χρησιμοποιούνται ή επηρεάζουν ένα κύκλωμα Redstone
Εργαλεία και βοηθητικά προγράμματα: Διάφορα χρήσιμα αντικείμενα που εκπληρώνουν διάφορους σκοπούς στο Minecraft
Μάχη: Όπλα, βλήματα, πανοπλία και άλλα αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια της μάχης στο Minecraft
Τρόφιμα και ποτά:
Συστατικά: Αντικείμενα που χρησιμεύουν ως τα πιο κοινά συστατικά χειροτεχνίας και ζυθοποιίας
Ωοτοκία: Σχεδόν όλοι οι όχλοι του Minecraft με τη μορφή αυγών ωοτοκίας
Μπλοκ όπως το φως, το φράγμα, τα μπλοκ δομών και διάφορα μπλοκ εντολών που επηρεάζουν τις προεπιλεγμένες ιδιότητες του Minecraft World.
8. Νέα και καλύτερα κεφάλια όχλου
Οι επικεφαλής των όχλων, οι οποίες μερικοί όχλοι πέφτουν όταν σκοτώθηκαν από ένα φορτισμένο κρανίο, ήταν μέρος του Minecraft για λίγο τώρα. Αλλά, εκτός από τη χρήση τους ως μάσκα ή ένα διακοσμητικό στοιχείο, ο σκοπός τους ήταν αρκετά στοιχειώδης. Ευτυχώς, αυτό αλλάζει με το Minecraft 1.20, όπως μας επιτρέπει Συνδέστε τις κεφαλές όχλου με μπλοκ σημείων για να δημιουργήσετε ήχους όχλου περιβάλλοντος. Αυτοί οι ήχοι σχετίζονται με τον όχλο του οποίου το κεφάλι χρησιμοποιείτε. Για παράδειγμα, το κρανίο του σκελετού κάνει τον ήχο ενός βέλους να πυροδοτείται.
Να μην ξεχνάμε, Minecraft 1.Το 20 επεκτείνει επίσης τη βιβλιοθήκη κεφαλής όχλου, φέρνοντας Κεφάλια χοιριδίων στο παιχνίδι. Για να αποκτήσετε ένα, πρέπει να πάτε στο Κάτω και στη συνέχεια να σκοτώσετε ένα Piglin χρησιμοποιώντας ένα φορτισμένο creeper. Αυτό το νέο κεφάλι κάνει τους ήχους του Piglin και σβήνει τα αυτιά του όταν ενεργοποιείται από ένα σήμα Redstone.
9. Βαθμονομημένοι αισθητήρες Sculk
Η οικογένεια Sculk Block στο Minecraft έχει αναπτυχθεί στην ενημέρωση Snapshot 23W12A, η οποία προσθέτει επίσης τα ερείπια για να επεκτείνει περαιτέρω το νέο σύστημα αρχαιολογίας και να κάνει την ανασκαφή ένα πράγμα στο παιχνίδι. Το νέο μπλοκ Sculk έρχεται στο Minecraft 1.20 είναι ο βαθμονομημένος αισθητήρας Sculk, ένα νέο στοιχείο Redstone που σας επιτρέπει «Φιλτράρισμα δονήσεις με βάση το επίπεδο συχνότητας τους.«
Οι βαθμονομημένοι αισθητήρες Sculk δεν βρίσκονται φυσικά στον κόσμο του Minecraft και πρέπει να τα κατασκευάσετε χρησιμοποιώντας αισθητήρες Sculk και αμέθυστο Shards.
10. Ο Κά έτσι είναι πιο δύσκολο να χρησιμοποιηθεί
Στο Minecraft 1.20, θα έχετε έναν σκληρότερο χρόνο να αποκτήσετε καθερίνα αντικείμενα. Αυτό οφείλεται στην εισαγωγή του νέου προτύπου Smithing αναβάθμισης, το οποίο είναι πλέον υποχρεωτικό στοιχείο για την κατασκευή Netherite Armor ή Netherite Sword στο τραπέζι Smithing. Έτσι, αντί να δημιουργήσετε μόνο ρύθμιση πλινθώων, τώρα θα πρέπει επίσης να συλλέξετε το πρότυπο αναβάθμισης από το υπόλοιπο του προμαχώνα. Για να μην ξεχνάμε, δεν είναι εύκολο να συλλεχθούν και χρειάζεστε ένα για κάθε αναβάθμιση αντικειμένων.
11.
. Για να το λειτουργήσει, πρέπει Ρυθμίστε τις συντεταγμένες για δύο σημεία μεταξύ των οποίων θέλετε να αντικαταστήσετε το biome.
Είναι παρόμοιο με τη δημοφιλή εντολή πλήρωσης στο Minecraft, εκτός από το ότι επικεντρώνεται σε βιομάρια αντί για μπλοκ. Η επέκταση σε αυτό, η νέα εντολή “Fill Biome” σας επιτρέπει επίσης να φέρετε βιομερές από τη μία διάσταση στην άλλη. Παρόλα αυτά, αυτά τα βιομάρια δεν επηρεάζουν τα διαστασιακά χαρακτηριστικά όπως τα εκρηκτικά κρεβάτια στο Nether.
12. Σταθερή ωοτοκία στην πύλη
Δίνοντας ένα σημαντικό NERF στις Nether Farms στο Minecraft, η επερχόμενη ενημερωμένη έκδοση θα μειώσει σημαντικά την ωοτοκία γύρω από την πύλη Nether. Όπως ίσως γνωρίζετε, κάθε εχθρικός όχλος στο Minecraft απαιτεί το φως να είναι κάτω από ένα ορισμένο επίπεδο φωτεινότητας για να αναπαράγονται. Έτσι, η επερχόμενη ενημέρωση μειώνει το επίπεδο φωτός για την ωοτοκία των ενδυναμιών, των σκελετών και των σκελετών μαγειρέματος στο Επίπεδο 9 στην Οικενή Διάσταση.
Αυτό το επίπεδο φωτός ήταν 11 στις προηγούμενες εκδόσεις, που είναι το ίδιο με το επίπεδο φωτός της πύλης. Λόγω αυτής της αλλαγής, αυτοί οι όχλοι δεν μπορούν να αναπαράγουν και να τηλεμεταφέρουν άμεσα στην πύλη της Κάτω. Εάν χρησιμοποιούσατε τον υπάρχοντα μηχανικό για ένα αγρόκτημα, θα πρέπει τώρα να δώσετε κίνητρο σε αυτούς τους όχλους για την είσοδο στην πύλη.
13. Redstone αλλάζει
Τα jukeboxes παράγουν τώρα ένα σήμα redstone ανάλογα με τον δίσκο μουσικής που παίζει σε αυτό, τον οποίο μπορεί να ανιχνεύσει ένας συγκριτής.
Τα περισσότερα σήματα Redstone που παράγονται από δονήσεις άλλαξαν.
Η είσοδος και η έξοδος των οντοτήτων (Minecarts, Boats, Ringable Mobs) ενεργοποιεί τώρα έναν αισθητήρα Sculk.
14. Νέα προεπιλεγμένα δέρματα
Για μια ολόκληρη δεκαετία, οι παίκτες έπρεπε να διαλέξουν ένα από τα δύο θρυλικά εικονικά δέρματα, Steve και Alex. Ωστόσο, με το Minecraft 1.20 Ενημέρωση, η κοινότητα παίρνει ένα νέο σύνολο προεπιλεγμένων δέρματος που θα μπορούσαν να παίξουν ως ως. Αυτοί οι χαρακτήρες είναι Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai και Efe.
Minecraft 1.20: Αλλαγές ισοτιμίας Java & Bedrock
Τα τελευταία 2-3 χρόνια, οι εκδόσεις Minecraft Java και Bedrock έχουν γίνει πιο παρόμοιες από ποτέ. Ο Mojang εργάστηκε για να εξαλείψει τις σημαντικές διαφορές μεταξύ των δύο εκδόσεων και το Minecraft 1.20 Η ενημέρωση βασίζεται σε αυτό.
Θεατής και hardcore λειτουργία
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η λειτουργία θεατή του Minecraft βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη για την επόμενη ενημέρωση. Έτσι, δεν θα αποτελέσει έκπληξη εάν αυτή η λειτουργία κυκλοφορήσει παράλληλα με τη λειτουργία Hardcore Game για το Minecraft Bedrock.
Η λειτουργία παιχνιδιού hardcore Δεν προσφέρει κανένα σημαντικό χαρακτηριστικό εκτός από μόνιμο θάνατο. Αλλά στην έκδοση Java, η λειτουργία παιχνιδιού Hardcore περιλαμβάνει τη λειτουργία θεατή ως εσωτερική λειτουργία.
Λειτουργία επεξεργασίας
Το Bedrock Edition παίρνει ένα από τα πιο μοναδικά μεγάλα χαρακτηριστικά βανίλιας που έχει ποτέ στη λειτουργία Minecraft – Editor. Αυτό το εργαλείο σάς επιτρέπει να χτίζετε πιο εύκολα και γρήγορα με τη ζωγραφική με μπλοκ. Με αυτόν τον τρόπο είστε σε θέση να δημιουργήσετε μεγάλες κατασκευές σε λίγα λεπτά. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε μερικά μέρη του κόσμου, να τα αντιγράψετε και να αρχίσετε να τα επικολλείτε.
Αυτό είναι ένα απίστευτο εργαλείο που σας κάνει να αμφισβητήσετε αν είναι πραγματικά ένα χαρακτηριστικό βανίλιας. Είναι κυρίως κατασκευασμένο για να βοηθήσουν τους δημιουργούς χάρτη στην οικοδόμηση μεγάλων χαρτών διαθέσιμων για ολόκληρη την κοινότητα.
Γλιστρά και ανίχνευση
ναι, το διάβασες σωστά. Το Minecraft Bedrock είναι τώρα στο ίδιο επίπεδο με την Java σε αυτό το απλό χαρακτηριστικό. Οι παίκτες θα αρχίσουν τώρα να σέρνουν όταν βρίσκονται σε ένα κενό ενός μπλοκ (το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε χρησιμοποιώντας μια πόρτα παγίδας ή έμβολο). Minecraft 1.Το 20 φέρνει επίσης μια νέα κινούμενη εικόνα ανίχνευσης και η ταχύτητα ανίχνευσης θα είναι η ίδια με την ύπαρξη.
Σταθερή συνταγή σκαφών
Ο Mojang κάνει τα πάντα για να φέρει την ισοτιμία μεταξύ των εκδόσεων Java και Bedrock. Αυτή η αλλαγή φέρνει το υπόβαθρο σε ευθυγράμμιση με τη Java, απλοποιώντας τη συνταγή σκάφους χειροτεχνίας. Δεν χρειάζεται πλέον να χρησιμοποιείτε ένα φτυάρι όταν κατασκευάζετε μια βάρκα στο παιχνίδι. Η εταιρεία έχει επίσης ενημερώσει τη συνταγή χειροτεχνίας του βαρελιού.
Ξεκλείδωμα συνταγής
. Αυτό σημαίνει ότι θα δείτε τώρα μια ειδοποίηση “reture unlocked” στο επάνω δεξιά όταν συλλέγετε νέα υλικά στον κόσμο του minecraft σας. Επιπλέον, αυτή η λειτουργία σας διδάσκει επίσης πώς να δημιουργείτε αντικείμενα ή εργαλεία που παίρνετε από φίλους.
Εντολές
/ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ (Bedrock Edition) – επιτρέπει στους παίκτες να αλλάξουν τη γωνία της κάμερας
/βλάβη (Java Edition) – επιτρέπει στους παίκτες να αντιμετωπίσουν ζημιά σε μια οντότητα από μια συγκεκριμένη πηγή
/γελοίο (Java Edition) – Επιτρέπει στους παίκτες να αλλάξουν την περιοχή από ένα biome σε άλλο biome
Άλλες αλλαγές ισοτιμίας περιλαμβάνουν την εμφάνιση ενός σωματιδίου σημείωσης πάνω από το jukebox στο Minecraft Java, την απομάκρυνση των αράχνων σε συμβολοσειρές αντιστροφής στο υπόβαθρο και μερικές άλλες μικρές αλλαγές.
Με αυτό, γνωρίζετε τώρα κάθε πιθανή λειτουργία που έχει εισαχθεί στο Minecraft 1.20 ενημέρωση. Ο προγραμματιστής σίγουρα πήρε το γλυκό χρόνο του αποκαλύπτοντας όλα τα νέα χαρακτηριστικά, αλλά είναι εκπληκτικό να βλέπουμε τόσες πολλές νέες προσθήκες στο παιχνίδι. Εάν είστε πρόθυμοι να μεταβείτε στο παιχνίδι, προτείνουμε να ελέγξετε μερικά από τα καλύτερα Minecraft 1.20 σπόροι που έχουμε συντάξει εδώ. Επιπλέον, στα παρακάτω σχόλια, ενημερώστε μας το αγαπημένο σας χαρακτηριστικό σε αυτήν την ενημέρωση.
Minecraft 1.20: Ημερομηνία κυκλοφορίας και πλατφόρμες
Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Minecraft Live 2022 τον Οκτώβριο, ο προγραμματιστής παιχνιδιών Mojang αποκάλυψε ότι το επόμενο μεγάλο Minecraft 1.20 Ενημέρωση δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι το 2023. Και καλά, αυτό αποδείχθηκε αληθινό, καθώς ο Mojang ξεκίνησε και εξέτασε μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά τους επόμενους μήνες. Αλλά μετά από μια μακρά αναμονή, το Minecraft 1.20 μονοπάτια και ιστορίες Η ενημέρωση κυκλοφόρησε στις 7 Ιουνίου. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η ίδια με την περασμένη χρονιά Minecraft 1.19 Ενημέρωση, η οποία έφερε Allays, την αρχαία πόλη, και έναν μάλλον σκληρό όχλο που ονομάζεται Warden, στο παιχνίδι.
Xbox
PlayStation
Διακόπτης Nintendo
ios
Android
Παράθυρα
Χρωμίου +
MacOS*
Linux*
*Μόνο Java Edition + Μόνο έκδοση Bedrock
Οι χρήστες των Windows μπορούν να κατεβάσουν τόσο τις εκδόσεις Minecraft Java όσο και τις εκδόσεις του Bedrock στους υπολογιστές τους. Όμως, η μεγαλύτερη προσθήκη έρχεται με τη μορφή επίσημης υποστήριξης Chromebook. Ο Mojang εξέδωσε επίσημη υποστήριξη για το Chrome OS στις 7 Ιουνίου, επιτρέποντας στους χρήστες του Chromebook να παίζουν επίσημα το Minecraft Bedrock στις συσκευές τους. Έτσι, ποια χαρακτηριστικά είστε πιο ενθουσιασμένοι για να δοκιμάσετε στο Minecraft 1.20 ενημέρωση? Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.
Wiki Minecraft
!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Έκδοση Java 1.20
Να μην συγχέεται με την έκδοση Java 1.2.
Minecraft 1.20
Εκδοση
Επίσημο όνομα
Τύπος
Ημερομηνία κυκλοφορίας
Εκδόσεις ανάπτυξης
Λήψεις
Χάρτες συγκρούσεων
Εκδοχή πρωτοκόλλου
Έκδοση δεδομένων
Δείτε επίσης άλλες περιπτώσεις 1.20
Έκδοση
Έκδοση PlayStation 3
Έκδοση PlayStation 4
PlayStation Vita Edition
.20, η πρώτη έκδοση του Μονοπάτια και παραμύθια, είναι μια σημαντική ενημέρωση για Έκδοση Java Κυκλοφόρησε στις 7 Ιουνίου 2023. Αρχικά ανακοινώθηκε στο Minecraft Live 2022 στις 15 Οκτωβρίου 2022, αποκαλύφθηκε το όνομα της ενημέρωσης Μηνιαίως στις 2 Μαρτίου 2023.
Περιεχόμενα
Προσθήκες []
Μπλοκ []
Στοιχεία []
Mobs []
Καμήλα
Μια οντότητα που μπορεί να ξεφύγει, η οποία μπορεί να είναι εξοπλισμένη με σέλα και να οδηγείται από δύο παίκτες.
Έχει 32 × 16 σημεία υγείας.
Φυσικά σε χωριά της ερήμου.
Μπορεί να εκτραφεί με κάκτους και θα ακολουθήσει τους παίκτες που κρατούν έναν κάκτο στο χέρι.
Οι όχλοι που είναι 2 τετράγωνα ψηλά και χαμηλότερα δεν μπορούν να φτάσουν στον παίκτη (εκτός από αράχνες) όταν ο παίκτης το οδηγεί, λόγω του ύψους του.
Μπορεί να περπατήσει πάνω από 1.5 μπλοκ ψηλά εμπόδια (όπως φράχτες και μπλοκ με πλάκα στην κορυφή).
Θα καθίσει τυχαία.
Ενώ κάθεστε, είναι δύσκολο να τους πείσετε να μετακινηθούν.
Μπορεί είτε να περπατήσει αργά είτε να σπριντ γρήγορα.
Μπορεί επίσης να προχωρήσει προς τα εμπρός (εάν ο παίκτης χρησιμοποιεί το κλειδί άλματος ενώ το οδηγεί), αλλά θα χάσει την αντοχή για λίγο.
Όταν χάνει την αντοχή, δεν μπορεί να σπριντ ή να ξαναγυρίσει για μερικά δευτερόλεπτα.
Μια παύλα μπορεί να επεκτείνει περισσότερα από 10 μπλοκ όταν εκτελείται τέλεια.
Φρικιαστικός
Ένας νέος παθητικός όχλος, ο οποίος είναι επίσης ο νικητής της ψηφοφορίας του Minecraft Live 2022.
Θεωρείται ο πρώτος “αρχαίος” όχλος.
Πολύ μεγάλο (2×2 πλήρεις μπλοκ).
.
Δεν μπορεί φυσικά να αναπαράγεται.
Συχνά μυρωδιά στον αέρα και περιστασιακά σκάβει για σπόρους φανών.
Το σκάψιμο έχει ένα cooldown 8 λεπτών.
Τα τελευταία 20 σκάψιμα μπλοκ θυμούνται με μνήμη SNIFFER_EXPLORED_POSITIONS και δεν είναι επιλέξιμοι για εκσκαφή ξανά.
Μπορεί να εκτρέφονται και να μπαίνουν στον πειρασμό με σπόρους φανών, τοποθετώντας ένα αυγό sniffer.
Μη-mob οντότητες []
Κερασιά
Ένας νέος τύπος βάρκα, κατασκευασμένος με κερασιά.
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία μιας παραλλαγής με ένα στήθος.
Σχεδία
.
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία μιας παραλλαγής με ένα στήθος.
Λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως τα συνηθισμένα σκάφη, αλλά έχουν μια μοναδική εμφάνιση σε αυτά.
Το μοντέλο μιας σχεδίας είναι υψηλότερο από ένα σκάφος.
Παγκόσμια γενιά []
Κεράσι
Νέος τύπος παραλλαγής δέντρων που βρίσκεται στο Cherry Groves, μπορεί να καλλιεργηθεί από τα φυτά κερασιών.
Περιστασιακά δημιουργείται με φωλιά μελισσών.
Δέντρα Treks Fork ή λυγίστε ψηλά και στη συνέχεια καλύπτονται σε μεγάλες, στρογγυλές τέντες κερασιών.
Η ιδέα προτάθηκε το 2013 από τον Patrick Geuder, [1] [2] αλλά τελικά δεν προστέθηκε εκείνη τη στιγμή.
Κεράσι
Ένα νέο βιομματικό που περιέχει κεράσια.
Βρίσκεται στα βουνά, όπως τα λιβάδια.
Οι χοίροι, τα πρόβατα, τα κουνέλια και οι μέλισσες μπορούν να αναπαράγονται εδώ.
Μονοπάτι
Μια θαμμένη δομή από μια χαμένη κουλτούρα.
Δημιουργεί σε Ταίγους, χιονισμένα taigas, παλιά ανάπτυξη taigas (και οι δύο τύποι), τα παλαιά αναπτυξιακά δάση σημύδας και τις ζούγκλες.
Αποτελείται από έναν πύργο, ένα μονοπάτι στο κάτω μέρος και μερικά επιπλέον δωμάτια που συνδέονται με την πλευρά.
Περιέχει ύποπτο χαλίκι, καθώς και τούβλα λάσπης και διάφορα χρώματα από τερακότα και τζάμια από τερακότα.
Τέσσερα θωράκιση και επτά κεραμικά μπορεί να βρεθούν εδώ.
Στο ύποπτο χαλίκι, ο παίκτης μπορεί να βρει:
Ξύλινη σκαπάνη
Κάρβουνο
Σιτάρι
Χρυσό ψήγμα
Σπόρος
Τζάφος
Σειρά
Δρυς
Κρεμαστό σημείωμα ερυθρελάτης
Μπλε γυαλιού
Ερυθρό παράθυρο
Κίτρινο γυάλινο παράθυρο
Ανοικτό μπλε γυάλινο παράθυρο
Πορφυρό παράθυρο γυαλιού
Παράθυρο γυαλιού ματζέντα
Ροζ γυάλινο παράθυρο
Μπλε βαφή
Κίτρινη βαφή
Πορτοκαλί βαφή
Ανοικτό μπλε βαφή
Λευκή βαφή
Τούβλο
Πράσινα κεριά
Κόκκινα κεριά
Μωβ κεριά
Καφέ κεριά
Λουρί
Νεκρός θάμνος
Πηλό μπλοκ
Καίει κεραμική sherd
Κίνδυνος κεραμικής
Φίλε Pottery Sherd
Καρδιακή κεραμική sherd
Heartbreak Pottery Sherd
Howl Pottery Sherd
Sheaf Pottery Sherd
Επίτροπο θωράκισης οικοδεσπότη
Θωράκιση θωράκισης
Διαμορφωμένη θωράκιση
Σπάνια αντικείμενα λεηλασίας και κοινά στοιχεία λεηλασίας έχουν το δικό τους αφιερωμένο αρχαιολογικό τραπέζι.
Μορφή εντολών []
Μια νέα εντολή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο της ροής εκτέλεσης μέσα στις λειτουργίες και την αλλαγή της τιμής επιστροφής τους. Υπάρχοντα:
Παραλείψτε τις παραμένει ξεχωριστές εντολές ανώτατου επιπέδου στην τρέχουσα λειτουργία (εάν υπάρχει).
Η τιμή αποτελεσμάτων της εντολής λειτουργίας που προκάλεσε την εκτέλεση αλλάζει από τον αριθμό των εντολών που εκτελούνται στην τιμή.
Η τιμή αποτελέσματος της εντολής επιστροφής είναι επίσης η τιμή.
Τιμή: τιμή επιστροφής ακέραιου αριθμού.
Gameplay []
Προστέθηκε οκτώ νέες εξελίξεις:
Μυρίζει ενδιαφέρον
Αποκτήστε ένα αυγό sniffer
Τροφοδοτήστε ένα snifflet
Κατασκευάστε μια θωρακισμένη πανοπλία σε ένα τραπέζι smithing
Εφαρμόστε αυτά τα πρότυπα smithing τουλάχιστον μία φορά: Spire, ρύγχος, RIB, WARD, SILENCE, VEX, Tide, Wayfinder
Βουρτσίστε ένα ύποπτο μπλοκ για να αποκτήσετε ένα αγγειοπλαστικό sherd
Κάντε ένα διακοσμημένο δοχείο από 4 κεραμικά
Διαβάστε το σήμα τροφοδοσίας ενός ογκώδους βιβλιοθήκη χρησιμοποιώντας ένα συγκριτή.
Γενικά []
.
Συνθήκες:
recipe_id: Η θέση του πόρου της συνταγής.
Συστατικά: Μια σειρά από προδιαγραφές για τις στοίβες στοιχείων που χρησιμοποιούνται στη συνταγή.
Μια ενιαία στοίβα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για την εκπλήρωση ενός κατηγόρου.
Κάθε πρόβατο πρέπει να εκπληρωθεί για να ενεργοποιήσει την πρόοδο. Αυτό επιτρέπει διαχωρισμό μεταξύ συνταγών που έχουν το ίδιο αναγνωριστικό αλλά χρησιμοποιούν διαφορετικά συστατικά.
Αυτό το πεδίο είναι προαιρετικό. .
Προστέθηκε το μητρώο TRIM_PATTERN και TRIM_MATERIA.
.
Οι διαδρομές προς αυτές τις υφές συνάγονται με βάση το όνομα αρχείου του μοτίβου JSON και θα προσπαθήσουν να βρουν τις υφές μέσα στον ίδιο χώρο ονομάτων με το πεδίο ονόματος του προτύπου.
ASSET_ID: Ένα αναγνωριστικό ονομάτων που χρησιμοποιείται για την εξαγωγή τοποθεσιών υφής και εντοπισμού.
template_item: Το αναγνωριστικό του στοιχείου προτύπου smithing που χρησιμοποιείται για την εφαρμογή του σχεδίου επένδυσης.
Περιγραφή: Ένα στοιχείο κειμένου που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση του ονόματος μοτίβου μιας επένδυσης θωράκισης όταν αιωρείται μια στοίβα αντικειμένου θωράκισης.
ASSET_NAME: Μια συμβολοσειρά που χρησιμοποιείται ως επίθημα για τοποθεσίες υφής θωράκισης.
Συστατικό: Το αναγνωριστικό του στοιχείου συστατικού που χρησιμοποιείται για την εφαρμογή του υλικού.
item_model_index: Ένας αριθμός float ο οποίος καθορίζει το μοντέλο στοιχείου υπερισχύει κάθε μοντέλο στοιχείου θωράκισης θα πρέπει να στοχεύει για να αλλάξει τα γραφικά τους για αυτό το υλικό.
Περιγραφή: Ένα στοιχείο κειμένου που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση του ονόματος υλικού μιας διακοσμητικής θωράκισης όταν αιωρείται ένα θωρακικό στοιχείο.
Το στυλ που ορίζεται σε αυτή την περιγραφή εφαρμόζεται και στην περιγραφή του προτύπου της θωράκισης.
.
Η τιμή του χάρτη είναι το όνομα της χρωματικής παλέτας που θα χρησιμοποιηθεί όταν αυτό το υλικό περιποίησης εφαρμόζεται σε ένα κομμάτι πανοπλία με το αντίστοιχο υλικό θωράκισης.
Προστέθηκε παροχέας glyph unihex.
Ένας νέος πάροχος glyph για την ανάγνωση αρχείων HEX Unifont Hex.
Η μορφή Hex περιγράφει glyphs γραμματοσειρά bitmap.
Το ύψος κάθε glyph είναι 16 εικονοστοιχεία.
Το πλάτος του glyph μπορεί να είναι 8, 16, 24 ή 32 εικονοστοιχεία.
Τα προσαρμοσμένα πλάτη glyph μπορούν να ρυθμιστούν με size_overrides .
hex_file: Path to Zip Archive που περιέχει ένα ή περισσότερα *..
Size_overrides: Κατάλογος των περιοχών CodePoint που θα πρέπει να έχουν πλάτος διαφορετικό από αυτό το αυτόματο ανιχνευμένο (με βάση τον κενό χώρο στο Glyph). Πεδία:
Από, σε: Έναρξη και τέλος του εύρους CodePoint (περιλαμβάνει).
Αριστερά, δεξιά: Αρύσες που περιγράφουν τη θέση των αριστερών και των δεξιών στηλών του Glyph στην περιοχή.
Οποιαδήποτε κομμάτια σε στήλες εκτός αυτού του εύρους θα απορριφθούν.
Ο νέος παροχέας Glyph μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συμπεριλάβει παρόχους από άλλες γραμματοσειρές.
Οι πάροχοι είναι εγγυημένοι να φορτωθούν μόνο μία φορά, ανεξάρτητα από το πόσες φορές συμπεριλαμβάνονται.
Η ένταξη πραγματοποιείται μετά από τη φόρτωση όλων των γραμματοσειρών, οπότε θα περιλαμβάνει όλους τους παρόχους για μια δεδομένη γραμματοσειρά που ορίζεται σε όλα τα datapacks.
Πρόσθεσε το Λάος.
Πρόσθεσε Yakut. [Σημείωση 1]
Προστέθηκε sniffer_digging: περιέχει torchflower_seeds, και pitcher_pod .
Ελέγχει τι μπορεί να βρεθεί από sniffers κατά το σκάψιμο.
Προστέθηκε νέα soundtracks περιβάλλοντος, όλα από τον Aaron Cherof. [Σημείωση 2]
Το “A Contuction Room” παίζει σε λειτουργία επιβίωσης (όλες τις βιομήσεις), καθώς και οι οθόνες μενού.
Το “Bromeliad” παίζει στη ζούγκλα μπαμπού, το Cherry Grove, το Flower Forest, το δάσος, τη ζούγκλα, η αραιή ζούγκλα, καθώς και οι οθόνες μενού.
Οι “Dunes Crescent Dunes” παίζουν στην έρημο, όλους τους τύπους badlands, καθώς και τις οθόνες μενού.
Το “Echo in the Wind” παίζει στο Cherry Grove, Flower Forest, Lush Caves, σε όλους τους τύπους badlands, καθώς και στις οθόνες μενού.
Πρόσθεσε cherry_leaves, τα οποία θα εμφανιστούν κάτω από τα κεράσια φύλλα.
Προστέθηκε νέα σημαία (τιμή 128) στο πεδίο HideFlags NBT για την απόκρυψη εργαλείων στοιχείου θωράκισης.
Προστέθηκε Smithing_Transform και Smithing_trim συνταγών σειριοποιητές για την ενημερωμένη Netherite αναβάθμιση και τη νέα συνταγή Armor Trim αντίστοιχα.
Προστέθηκε paletted_permutations, το οποίο είναι ένας νέος τύπος πηγής διαμόρφωσης Atlas που χρησιμοποιείται για τη δυναμική δημιουργία νέων υφές στη μνήμη με βάση ένα σύνολο παλετών χρωμάτων.
Οι παλέτες χρώματος επιτρέπουν την ανταλλαγή των χρωμάτων μιας υφής χωρίς να χρειάζεται να παρέχετε όλα τα αρχεία για τις παραλλαγές μιας υφής σε ένα πακέτο πόρων.
. Μπορεί να αλλάξει το χρώμα τους απευθείας χωρίς να δημιουργήσει μια νέα υφή για κάθε χρώμα.
Η πηγή paletted_permutations έχει ένα σύνολο απαιτούμενων παραμέτρων:
Υφές: Κατάλογος των ονομάτων των βασικών υφασμάτων.
Αυτές οι υφές θα χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία παραλλαγών αυτών που έχουν τροποποιηθεί από παλέτες χρωμάτων.
Χρησιμοποιείται ένα κλειδί παλέτας χρωμάτων για τον καθορισμό του συνόλου των χρωμάτων κλειδιού εικονοστοιχείων που θέλουμε να ανταλλάξουμε με τις παλέτες χρωμάτων που ορίζονται παρακάτω.
Το επίθημα επισυνάπτεται στην αρχή της θέσης πόρων των παραλλαγών παραλλαγής εξόδου, με ένα χαρακτήρα _ να χωρίζει το επίθημα και το όνομα της βασικής υφής.
Η παλέτα χρωμάτων είναι ένα αρχείο υφής με ένα σύνολο εικονοστοιχείων που χρησιμοποιούνται για την αντικατάσταση των εικονοστοιχείων που ταιριάζουν με το κλειδί παλέτας χρωμάτων σε κάθε βασική υφή.
Ο αριθμός των εικονοστοιχείων σε κάθε παλέτα χρωμάτων πρέπει να είναι ο ίδιος με αυτόν του palette_key που ορίζεται για αυτήν την πηγή.
Η αντιστοίχιση κλειδιών γίνεται με τη σύγκριση των τιμών RGB κάθε εικονοστοιχείου στο palette_key με τις τιμές RGB κάθε εικονοστοιχείου στην παλέτα χρωμάτων.
Το κανάλι Alpha αγνοείται για την αντιστοίχιση κλειδιών, αλλά στην προκύπτουσα υφή το κανάλι alpha πολλαπλασιάζεται με το κανάλι Alpha της παλέτας χρωμάτων.
Τα εικονοστοιχεία που δεν ταιριάζουν με το palette_key αντιγράφονται στην προκύπτουσα υφή όπως είναι.
#Villager_Plantable_seeds: Περιέχει Wheat_Seeds, Potato, Carrot, Beetroot_Seeds, Torchflower_seeds και pitcher_pod .
Περιέχει σπόρους που θα χρησιμοποιήσουν οι χωρικοί στην εκμετάλλευση.
Αλλαγές [ ]
Μπλοκ []
Οι έγχρωμες παραλλαγές μπορούν τώρα να βαφτούν οποιοδήποτε άλλο χρώμα.
Προστέθηκε μια νέα συμπεριφορά που ονομάζεται συντονισμός κραδασμών όταν τοποθετείται δίπλα στους αισθητήρες Sculk.
Εάν αυτός ο αισθητήρας Sculk λάβει δόνηση, το μπλοκ του Αμέθυστου θα εκπονήσει επανεμφανιά της συχνότητας ως ξεχωριστή δόνηση στη θέση του.
Οι sculk shriekers και οι φύλακες ενεργοποιούνται από δονήσεις που εκπέμπονται από ένα αντηχμένο αμέθυστο μπλοκ.
Το γυαλισμένο κουμπί Blackstone σπάει τώρα ταυτόχρονα με άλλα κουμπιά.
Τα νεκρά κοραλλιογενείς μπλοκ παρατίθενται τώρα με την ίδια σειρά με τα ζωντανά κοράλλια στο δημιουργικό απόθεμα.
.
Προστέθηκε στην καρτέλα “Redstone Blocks” στο δημιουργικό απόθεμα.
.
Οι κεφαλές των όχλων μπορούν τώρα να τοποθετηθούν στην κορυφή των μπλοκ σημειώσεων χωρίς να γλιστρήσουν.
Κατά την τοποθέτηση ενός κεφαλιού όχλου σε ένα μπλοκ σημειώσεων, αυτό το μπλοκ σημειώσεων θα παίξει τώρα έναν από τους ήχους περιβάλλοντος αυτού του όχλου όταν παίζεται από έναν παίκτη ή τροφοδοτείται από τον Redstone.
.
Πρέπει να είναι τοποθεσία πόρων για ένα έγκυρο συμβάν ήχου.
Όταν υπάρχει, αυτό καθορίζει τον ήχο που κάνει ένα μπλοκ σημείων όταν το κεφάλι τοποθετείται πάνω του.
Οι συχνότητες των κραδασμών πολλών ενεργειών στο παιχνίδι έχουν τροποποιηθεί και απλοποιηθούν πολύ για να αποτρέψουν τις ανεπιθύμητες παρεμβολές, ως επόμενες:
Η προεπιλεγμένη έξοδος Redstone έχει τροποποιηθεί ώστε να είναι πιο αξιόπιστη για τους υπολογισμούς απόστασης.
Τώρα εξουσιοδοτεί έντονα το μπλοκ που τοποθετούνται.
Μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί από σκάψιμο sniffers.
.
Αυτό εμποδίζει τις ρυθμίσεις συντονισμού κραδασμών από το σπάσιμο κατά την εκφόρτωση των κομματιών τους από απόσταση.
Οι ήχοι της κραυγής δεν θα ακουστούν πλέον εάν το μπλοκ είναι waterlogged.
Προστέθηκε στην καρτέλα “Redstone Blocks” στο δημιουργικό απόθεμα.
.
Αυτό εμποδίζει τις ρυθμίσεις συντονισμού κραδασμών από το σπάσιμο κατά την εκφόρτωση των κομματιών τους από απόσταση.
Το κείμενο του σημείου μπορεί τώρα να επεξεργαστεί με την αλληλεπίδραση με αυτό αφού τοποθετηθεί στον κόσμο.
.
Τα σημάδια δεν μπορούν να επεξεργαστούν από παίκτες σε λειτουργία περιπέτειας.
.
Για να εφαρμόσετε κείμενο στην πλάτη, ο παίκτης πρέπει να περπατήσει στην άλλη πλευρά και να αλληλεπιδράσει με αυτό το πρόσωπο για να το επεξεργαστεί.
Τα σημάδια με εξαρτήματα συνομιλίας μη κειμένου δεν μπορούν να επεξεργαστούν, ακόμη και αν το σύμβολο δεν έχει κερωστεί.
Στοιχεία []
Τώρα μπορεί να προσαρμοστεί οπτικά με μια ποικιλία μοναδικών διακοσμητικών μεταφορών στο τραπέζι Smithing.
Ακριβώς οπτικό χωρίς οφέλη παιχνιδιού και μπορεί να εφαρμοστεί μόνο σε κράνη, στήθος, γκέτες και μπότες.
Όλα τα μοτίβα διακοσμητικά είναι οπτικά τα ίδια σε ένα εικονίδιο αντικειμένων της θωράκισης, αλλά το χρώμα θα αλλάξει ακόμα με βάση το υλικό Trim.
Το όνομα του σχεδίου περιποίησης θα εμφανιστεί στην εργαλειοθήκη του αντικειμένου.
Πρότυπο: Ορίζεται από το πρότυπο Smithing που χρησιμοποιείται για την εφαρμογή της επένδυσης και αντιπροσωπεύει το οπτικό μοτίβο της επένδυσης.
Υλικό: Καθορίζεται από το συστατικό χρησιμοποιείται για την εφαρμογή της επένδυσης και αντιπροσωπεύει το χρώμα της επένδυσης.
Διαθέσιμα συστατικά:
Αμέθυστος
Χάλκινος
σμαράγδι
Χρυσός
Σιδερένιος
Κυανός
Κάτω χαλαζία
Κατώτατης πίεσης
Αναφέρονται τώρα με την ίδια σειρά με τα είδη ψαριών στο δημιουργικό απόθεμα.
Τα χρώματα των σωματιδίων ματιά έχουν ρυθμιστεί για να τα καταστήσουν πιο διακριτά.
Το φίλτρο της αργής πτώσης είχε το χρώμα του τσίμπημα για να το κάνει πιο διακριτό από το φίλτρο της αόρατης.
Τώρα ομαδοποιείται με άλλα μικρά λουλούδια στο δημιουργικό απόθεμα.
Mobs []
Drops Tide Armor Trim μετά το θάνατο.
Επηρεάζονται τώρα από το φαινόμενο ώθησης του άλματος.
Μη-mob οντότητες []
.
Βεβαιωθείτε ότι οι ιδιότητες απόδοσης εφαρμόζονται ταυτόχρονα (έτσι το block_state εφαρμόζεται ταυτόχρονα με τον μετασχηματισμό, i.μι. Στο επόμενο Tick μετά την ενημέρωση).
Οι οντότητες δεν αποδίδονται εκτός εάν ληφθούν αρχικά δεδομένα. Αυτό σημαίνει ότι οι οντότητες προβολής ενδέχεται να μην εμφανίζονται στο πρώτο τσιμπούρι.
Λόγω του τρόπου με τον οποίο το παιχνίδι χειρίζεται τις ενημερώσεις, οι αλλαγές στις οντότητες που έγιναν μετά την κλήση μπορεί να παραδοθούν σε πελάτες με μεταγενέστερο τσιμπούρι.
Για αναφορά, η σειρά μετασχηματισμών που εφαρμόζονται στο μοντέλο (ξεκινώντας από το εσωτερικό) είναι item_transform, περιστρέψτε y 180, πεδίο μετασχηματισμού, προσανατολισμός οντότητας (Πεδίο επιλογής Billboard + πεδίο περιστροφής + POS).
.
Τα στήθη περιέχουν τώρα Netherite αναβάθμιση και ρύγχος θωράκιση θωράκισης.
Τα στήθη περιέχουν τώρα το επένδυση θωράκισης Dune.
Τώρα περιλαμβάνει ένα νέο δωμάτιο γεμάτο με άμμο και ύποπτη άμμο.
Κάποια άμμο θα εμφανιστεί εκτεθειμένη και μπορεί να βρεθεί στο ίδιο ύψος με το Blue Terracotta.
Η ύποπτη άμμος είναι ορατή στο επάνω στρώμα του νεοσύστατου δωματίου.
Διαμάντι
σμαράγδι
Τσίμπημα
Πυρίτιδα
Archer Pottery Sherd
Αγγειοπλαστική sherd
Βραβείο κεραμικής Sherd
Κρανίο
Τώρα περιλαμβάνει ύποπτη άμμο υποβρύχια.
Στην ύποπτη άμμο, ο παίκτης μπορεί να βρει:
Τούβλο
Ραβδί
σμαράγδι
Ύποπτος στιφάδο
Όπλα επάνω κεραμική Sherd
Ζυθοποιία
Τα στήθη περιέχουν τώρα το Spire Armor Trim.
Τα στήθη περιέχουν τώρα άγρια θωράκιση.
Τα στήθη περιέχουν τώρα επένδυση θωράκισης πλευρών.
Τώρα συμπεριλάβετε ύποπτα μπλοκ χαλικιών.
Στο ύποπτο χαλίκι, ο παίκτης μπορεί να βρει:
σμαράγδι
Σιδερένιο τσεκούρι
Κάρβουνο
Χρυσό ψήγμα
Σιτάρι
Ξύλινη σκαπάνη
Λεπίδα κεραμική sherd
Explorer Pottery Sherd
Πενθήμερη κεραμική Sherd
Άφθονο αγγειοπλαστικό sherd
Τώρα συμπεριλάβετε ύποπτα μπλοκ άμμου.
Στην ύποπτη άμμο, ο παίκτης μπορεί να βρει:
σμαράγδι
Κάρβουνο
Χρυσό ψήγμα
Σιτάρι
Angler Pottery Sherd
Καταφύγιο κεραμικής sherd
Snort pottery sherd
Τα στήθη περιέχουν τώρα το Sentry Armor Trim.
Τα στήθη περιέχουν τώρα την ακτή θωράκισης.
Τα στήθη περιέχουν τώρα επένδυση για πανοπλία ματιών.
Τα στήθη περιέχουν τώρα το VEX Armor Trim.
Μορφή εντολών []
Οι πηγές δεδομένων συμβολοσειρών δέχονται τώρα αρνητικά όρια, τα οποία ερμηνεύονται ως δείκτης που υπολογίζεται από το τέλος της συμβολοσειράς.
Gameplay []
Το Cherry Grove πρέπει τώρα να επισκεφθεί την πρόοδο “περιπέτειας”.
Οι καμήλες και οι sniffers απαιτούνται τώρα για την πρόοδο των δύο με δύο “.
Η πρόοδος “The Parrots and the Bats” μπορεί να χορηγηθεί από την αναπαραγωγή sniffers και καμήλες τώρα.
Η εξέλιξη “A Wepy Place” μπορεί να χορηγηθεί με τη φύτευση σπόρων φανών και pods pitcher τώρα.
Το “λάμψη και ιδού!”Η πρόοδος μπορεί να ληφθεί με τη χρήση ενός σάκου μελάνης λάμψης σε ένα κρεμαστό σήμα τώρα.
Η περιγραφή λέει τώρα “Κάντε το κείμενο οποιουδήποτε σημείου λάμψη”.
Επανασχεδιασμένος: Είναι τώρα ένας σταθμός εργασίας για αναβαθμίσεις και τροποποιήσεις φυσικού εξοπλισμού.
.
Τα πρότυπα smithing καθορίζουν τον τύπο αναβάθμισης που θα κάνει στον εξοπλισμό.
Καθορίζει τόσο το είδος των στοιχείων που μπορούν να αναβαθμίσουν και ποια συστατικά ισχύουν για την προσαρμογή της αναβάθμισης.
Γενικά []
Όλα τα πεδία στο Placed_block, item_used_on_block και allay_drop_item_on_block Οι ενεργοποιητές προόδου έχουν καταρρεύσει σε ένα πεδίο τοποθεσίας.
Η νέα τοποθεσία είναι παρόμοια με το πεδίο του παίκτη – είναι μια λίστα με συνθήκες λεηλασίας/πρόβατα.
Όλες οι συνθήκες σε αυτήν τη λίστα πρέπει να ταιριάζουν με μια σκανδάλη για να εκτελεστεί.
Παίκτης ως αυτή η οντότητα.
Θέση του τοποθετημένου/αλληλεπιδρούμενου μπλοκ.
Μπλοκ κατάσταση του τοποθετημένου/αλληλεπιδράσεως μπλοκ.
Held/χρησιμοποιημένο στοιχείο ως “εργαλείο”.
Τα περιεχόμενα του πεδίου παλιάς τοποθεσίας θα πρέπει να μεταναστεύσουν σε κατάσταση θέσης_check.
Τα περιεχόμενα του πεδίου στοιχείων θα πρέπει να μεταναστεύσουν σε κατάσταση match_tool.
Τα περιεχόμενα των πεδίων μπλοκ και κατάστασης θα πρέπει να μεταναστεύσουν σε κατάσταση block_state_property.
Ενημερώθηκε για να προσθέσει μερικούς υπαλλήλους Mojang.
Μπορεί να μετακινηθεί προς τα πάνω πατώντας ↑ τώρα.
Προστέθηκε έξω_BORDER, και generic_kill .
Οι παίκτες εκτός των παγκόσμιων συνόρων πληγωθούν τώρα από τον τύπο ζημιάς έξω_BORDER αντί του in_wall .
Αφαιρώντας βίαια μια οντότητα χρησιμοποιώντας το i.μι. Η εντολή /kill τώρα χρησιμοποιεί τον τύπο ζημιάς generic_kill αντί για out_of_world .
Η έκδοση πακέτου δεδομένων είναι τώρα 15 .
Άλλαξε το μήνυμα θανάτου που χρησιμοποιήθηκε για την εντολή /kill.
Άλλαξε από “παίκτη”> Έπεσε έξω από τον κόσμο “σε” παίκτη> σκοτώθηκε “.
Άλλαξε από “παίκτη”> ασφυκτιώθηκε σε έναν παίκτη τοίχου “σε”> Άφησε τα όρια αυτού του κόσμου “.
Οι υφές γραμματοσειράς περιλαμβάνονται στο Dump Wexture Dump (F3 + S).
Αφαιρέθηκε η ενημέρωση update_1_20 σημαία χαρακτηριστικών και ενσωματωμένο datapack.
Όλες οι λειτουργίες και οι αλλαγές από την “Ενημέρωση 1.Το πειραματικό πακέτο 20 “είναι τώρα μέρος του παιχνιδιού.
Το Event Game Piston_Contract έχει αφαιρεθεί υπέρ του block_deactivate .
Τα γεγονότα παιχνιδιού PISTON_EXTEND και DESSENG_FAIL έχουν αφαιρεθεί υπέρ του Block_Activate .
Άλλαξε λίγο τα χρώματα του κομματιού colormap.
.
Η νέα αναφορά λειτουργίας επιτρέπει στις λειτουργίες να καλούν υπο-λειτουργίες (παρόμοια με την κατάσταση αναφοράς).
Πεδία: Όνομα – Τοποθεσία της λειτουργίας για κλήση
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τώρα τις ονομασμένες τυχαίες ακολουθίες για να παράγει ντετερμινικά λεηλασία για πίνακες λεηλασίας.
Κάθε τυχαία αλληλουχία παράγει μια μοναδική ακολουθία που βασίζεται στον παγκόσμιο αναγνωριστικό σπόρου και αλληλουχίας, που σημαίνει ότι ένας πίνακας λεηλασίας θα παράγει τα ίδια αποτελέσματα όταν έτρεξε με τις ίδιες παραμέτρους στον ίδιο κόσμο.
Το αναγνωριστικό της τυχαίας ακολουθίας που θα χρησιμοποιηθεί για έναν πίνακα LIOT καθορίζεται ως θέση πόρων σε ένα νέο πεδίο που ονομάζεται Random_easeScence .
Το αναγνωριστικό της τυχαίας ακολουθίας είναι ένα προαιρετικό πεδίο. Εάν δεν δίνεται κανένα όνομα ακολουθίας, το LOOT σχεδιάζεται χρησιμοποιώντας μια μη καθοριστική τυχαία πηγή.
Το παιχνίδι θα εμφανίσει τώρα το πλαίσιο μηνυμάτων κατά την εκκίνηση εάν η λειτουργικότητα με το χρήστη με δυνατότητα χρήσης, αλλά δεν είναι διαθέσιμο.
Τα μέρη όπου μπορούν να αναπαραχθούν οι ακόλουθες υπάρχουσες μουσικές μεταβάλλονται: [Σημείωση 3]
Το “Aerie”, “Firebugs” και το “Labyrinthine” δεν μπορούν πλέον να παιχτούν στις οθόνες μενού και σε όλους τους τύπους βιομών ζούγκλας.
Το GUI μπορεί να κλιμακωθεί στην οθόνη ρυθμίσεων βίντεο κρατώντας Ctrl και κύλιση του τροχού του ποντικιού.
Η εναλλακτική λύση έχει μετονομαστεί σε Any_of .
Προστέθηκε νέα κατάσταση all_of που περνά μόνο όταν περάσουν όλες οι υπο-συνθήκες.
Έχει την ίδια σύνταξη με το Any_of .
Τα συστατικά σε μορφή συστοιχίας επιτρέπονται τώρα και στο smithing_trim και στις συνταγές Smithing_Transform στο πρότυπο, τη βάση και την προσθήκη των πεδίων.
Αυτά τα πεδία επιτρέπουν επίσης κενές συστοιχίες, οι οποίες σηματοδοτούν ότι η υποδοχή πρέπει να μείνει κενή.
Η έκδοση πακέτου πόρων είναι τώρα 15 .
Ενημερώθηκε η διάταξη Sprite του Minecraft.PNG
Αφαιρέθηκε το υπερισχύει Minecraft.PNG από το πακέτο πόρων τέχνης προγραμματιστή.
Ενημερώθηκε η διάταξη του sprite του revite_icon.PNG.
Ο πάροχος glyph του Legacy_Unicode έχει αφαιρεθεί.
Τα bitmaps που χρησιμοποιούνται από την ομοιόμορφη γραμματοσειρά έχουν αφαιρεθεί.
Αυτό αλλάζει σχήμα πολλαπλών χαρακτήρων, προσθέτοντας επίσης υποστήριξη για νέες.
Ο συνδυασμός χαρακτήρων δεν περιλαμβάνει πλέον τον κύκλο που επικαλύπτεται πάνω τους.
Κατά τη διάρκεια των ενημερώσεων του Unifont, προστέθηκαν ορισμένοι ενοποιημένες ιδεογραφίες CJK στο επίπεδο 2 στα βασικά αρχεία γραμματοσειράς Unifont για κάλυψη των γενικών τυποποιημένων κινεζικών χαρακτήρων και μερικοί στο αεροπλάνο 3, κυρίως ο χαρακτήρας Biang από Biangbiang Noodles.
Ενημερωμένες συλλαβές Hangul και συναφείς χαρακτήρες, τώρα με μια συνολική μεγαλύτερη εμφάνιση.
Μικρές ενημερώσεις σε στίξη πλήρους πλάτους και σύμβολα στην περιοχή U+FF00 έως U+FFEF.
Μικρές ενημερώσεις σε άλλα μεμονωμένα glyphs, κυρίως ένα πολύ βελτιωμένο glyph Skunk (U+1F9A8).
Αλλαγές στην κωδικοποίηση.
Το αρχείο διαβάζεται τώρα στο UTF-8 Αρχικά, με προηγούμενη κωδικοποίηση (ISO 8859-1/Latin 1) ως εναλλακτικό.
Το αρχείο είναι τώρα γραμμένο με κωδικοποίηση UTF-8.
Οι ήχοι βημάτων μπορούν τώρα να συνδυαστούν για μπλοκ περπατούσαν και παραιτήθηκαν.
Εμφανίζεται για χαλιά, χιόνι, κατώτερα βλαστάρια καθώς και στρεβλωμένες και πορφυρές ρίζες.
Το κορυφαίο μπλοκ που περπατάει ο παίκτης παίζεται κανονικά.
Το μπλοκ από κάτω παίζεται σε χαμηλότερο όγκο και γήπεδο.
Δεν ήταν προηγουμένως αν ο παίκτης περπατούσε κατά μήκος της άκρης ενός μπλοκ με αέρα ή υγρό δίπλα του.
Έχει προστεθεί ένας μετασχηματιστής μετα-επεξεργαστή, ο οποίος μπορεί να περιορίσει πόσα μπλοκ μετατρέπεται τυχαία ένας μετα-επεξεργαστής μετα-επεξεργαστή.
Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε ένα κομμάτι δομής για να έχετε ακριβή ποσότητα συγκεκριμένων μπλοκ, αντί να χρησιμοποιείτε τυχαία διανομή.
DESEGATE – Ένας μετα -επεξεργαστής που εκτελεί τον πραγματικό μετασχηματισμό μπλοκ.
Όριο – Μέγιστη ποσότητα μπλοκ που μπορεί να μεταμορφώσει ο εξουσιοδοτημένος μετα -επεξεργαστής.
Τα μπλοκ μέσα σε μια δομή μεταφέρονται τυχαία στον εξουσιοδοτημένο μετα-επεξεργαστή μέχρι να μεταμορφώσει το περιορισμένο ποσό.
Είτε σταθερή ή τυχαία γεννήτρια αριθμών που υποβλήθηκε σε δειγματοληψία κατά τη διάρκεια της μετα-επεξεργασίας.
Το υπάρχον block_entity_modifier s είναι:
Passthrough: Διατηρεί τα υπάρχοντα πεδία στην οντότητα μπλοκ.
Αυτό είναι το προεπιλογή εάν δεν έχει καθοριστεί κανένα block_entity_modifier.
Μια μικρή αλλαγή είναι ότι αυτός ο τροποποιητής προσαρμόζει διαμορφωμένα πεδία στο επεξεργασμένο μπλοκ αντί να αντικαταστήσει τα υπάρχοντα πεδία.
LOOT_TABLE: Αναφερόμενος πίνακας λεηλασίας για να προσθέσετε στην οντότητα Block ως πεδίο Loottable.
Το πεδίο LOOTTABLESEED προστίθεται επίσης στην οντότητα μπλοκ χρησιμοποιώντας τυχαία σπαρμένη από τη θέση του μπλοκ.
Προστέθηκε #all_hanging_signs στην ετικέτα μπλοκ #All_Signs.
Προστέθηκε #Bamboo_Blocks, μπαμπού μωσαϊκό πλάκα και μπαμπού μωσαϊκός σκάλες στην #Minable/Ax Block Tag.
Προστέθηκε μπαμπού_BOOT και cherry_boat στην ετικέτα #boats item.
Προστέθηκε το Bamboo_button και το Cherry_button στο μπλοκ και τις ετικέτες #Wooden_Buttons.
Προστέθηκε το Bamboo_chest_boat και το Cherry_chest_boat στην ετικέτα #chest_boats στοιχείου.
Προστέθηκε Bamboo_door, και Cherry_door στο μπλοκ #Wooden_doors και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε το BAMBOO_FENCE_GATE και το cherry_fence_gate στο μπλοκ #fence_gates και τις ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε Bamboo_fence, και cherry_fence στο μπλοκ #wooden_fences και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε μπαμπού_MOSAIC_SLAB σε #slabs μπλοκ και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε μπαμπού_MOSAIC_STAIL.
Προστέθηκε Bamboo_planks και Cherry_planks στο μπλοκ #Planks και τις ετικέτες στοιχείων.
.
Προστέθηκε το Bamboo_sign και το Cherry_sign στην ετικέτα μπλοκ #Stimens_signs και #signs item tag.
Προστέθηκε το Bamboo_slab και το Cherry_slab στο μπλοκ #wooden_slabs και τις ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε Bamboo_stairs, και cherry_stairs στο #wooden_stairs μπλοκ και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε Bamboo_Trapdoor και Cherry_trapdoor στο μπλοκ και ετικέτες στοιχείων #wooden_trapdoors.
Προστέθηκε Bamboo_Wall_sign και Cherry_wall_sign στην ετικέτα μπλοκ #Wall_Signs.
.
Προστέθηκε το cherry_leaves στο #Leaves block and item tag.
Προστέθηκε cherry_leaves και pink_petals στο #flowers block and item tag.
Προστέθηκε cherry_leaves και pink_petals στην ετικέτα #minable/hoe block.
Προστέθηκε το cherry_log στην ετικέτα μπλοκ #OverWorld_Natural_Logs.
Προστέθηκε #cherry_logs στο μπλοκ #Logs_That_Burn και ετικέτα στοιχείου.
Προστέθηκε το cherry_sapling στο #saplings block and item tag.
Προστέθηκε crimson_hanging_sign, και warped_hanging_sign με την ετικέτα #non_flammable_wood.
Προστέθηκε generic_kill σε #Bypasses_invulnerability και #Bypasses_Resistance Damage Type Tags.
Προστέθηκε generic_kill, και outside_border σε #Bypasses_armor Τύπος ζημιάς ετικέτα.
Προστέθηκε music_disc_relic στην ετικέτα #MUSIC_DISCS.
Προστέθηκαν pink_petals στην #inside_step_sound_blocks block tag.
Προστέθηκε pitcher_plant στο #tall_flowers μπλοκ και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε potted_torchflower στην ετικέτα μπλοκ #flower_pots.
Προστέθηκε το Suspicial_Gravel στο #Bamboo_Plantable_on και #OverWorld_Carver_Replaceables Tags μπλοκ ετικέτες.
Προστέθηκε ύποπτος_gravel και Suspicious_Sand στην ετικέτα μπλοκ #Minable/Shovel.
Προστέθηκε ύποπτος_Sand στην ετικέτα #sand block και στοιχείου.
Προστέθηκε το Torchflower στο μπλοκ #small_flowers και ετικέτες στοιχείων.
Προστέθηκε torchflower_crop και pitcher_crop στην ετικέτα μπλοκ #Crops.
Άλλαξε το flower_pot στην ετικέτα μπλοκ #flower_pots στο potted_cherry_sapling .
Αφαίρεσε την ετικέτα μπλοκ #Sand από την ετικέτα #sculk_replacable block, αντικαθιστώντας την με άμμο και red_sand .
Αφαιρέθηκε το Stone_Button και το POSISHED_BLACKSTONE_BUTTON από το μπλοκ #Buttons και τις ετικέτες αντικειμένων, αντικαθιστώντας τις με τα πρόσφατα προστιθέμενα #Stone_Buttons .
Αφαιρέθηκε το Stone_Button από την ετικέτα μπλοκ #Minable/Pickaxe, αντικαθιστώντας το με το πρόσφατα προστιθέμενο #Stone_Buttons .
Αφαιρέθηκε #replacable_plants, υπέρ του #Replacable_by_trees .
Αφαιρέθηκαν οι Moss_Carpet, Snow, Nether_sprouts, Warped_roots, Crimson_roots και #Wool_Carpets από την ετικέτα μπλοκ #inside_step_sound_blocks, υπέρ του #combination_step_sound_blocks .
Προστέθηκε νέα ιδιότητα: Launcher_Name .
Ένα νέο παγκόσμιο ακίνητο που αποστέλλεται με κάθε εκδήλωση.
Αυτό έχει οριστεί βάσει του Minecraft.προωθητής.ιδιοκτησία συστήματος μάρκας.
Αυτό θα βοηθήσει τους προγραμματιστές να αντιμετωπίσουν την αντιμετώπιση των σφαλμάτων που σχετίζονται με την εκτόξευση παιχνιδιών πιο αποτελεσματικά, καθώς θα μπορούν να δουν αν το ζήτημα προέρχεται από τον εκτοξευτή Minecraft ή ένα πρόγραμμα τρίτου μέρους.
Κατά τη φόρτωση σε έναν κόσμο περιεχομένου Map (Minigame), το γεγονός World_loaded θα λάβει το όνομα αυτού του χάρτη.
Αυτό είναι να βοηθήσουμε τους προγραμματιστές να κατανοήσουν πώς οι χρήστες Java Realms αλληλεπιδρούν με την Java Realms Adventure ή το Minimap Content.
Αυτό το συμβάν ενεργοποιείται όταν ένας παίκτης ολοκληρώνει μια πρόοδο.
Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να δουν το αναγνωριστικό προόδου και το χρόνο που ολοκληρώθηκε η πρόοδος και τους βοηθά ως στούντιο να κατανοούν την πρόοδο και τα όρια του παίκτη, η οποία ενημερώνει το σχεδιασμό του παιχνιδιού τους.
Ένα συμβάν που ενεργοποιείται όταν φορτωθεί ο πελάτης παιχνιδιού και περιλαμβάνει το χρόνο που χρειάστηκε ο πελάτης να φορτώσει.
Αυτό είναι έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να εργαστούν για τη βελτίωση και τη μείωση του χρόνου που χρειάζεται για τη φόρτωση του πελάτη παιχνιδιού.
Το πανόραμα άλλαξε για να παρουσιάσει ένα Biome Cherry Grove.
ο Οίνος Το λογότυπο άλλαξε.
.
Έκανε το κείμενο Minecraft μικρότερο.
Το εικονίδιο εφαρμογής του παιχνιδιού έχει αλλάξει από το τραπέζι χειροτεχνίας στο μπλοκ χόρτου.
Χρησιμοποιεί εικονίδιο βρωμιάς για στιγμιότυπα.
Πρέπει να καθορίσει με μη αυτόματο τρόπο ένα εγγενές εκτελέσιμο Java στο The Launcher αυτήν τη στιγμή.
Εάν παρέχεται μια διαδρομή, τα ακόλουθα θα συνδεθούν κατά την ένταξή τους σε έναν κόσμο:
Τύπος: Είναι είτε singleplayer, multiplayer ή realms
Αναγνωριστικό: αντιπροσωπεύει τον κόσμο που θέλετε να συμμετάσχετε
Για το singleplayer, το όνομα του φακέλου του κόσμου
Για πολλούς παίκτες, η διεύθυνση IP του διακομιστή
Για σφαίρες, το αναγνωριστικό Realms
–QuickPlayPath “QuickPlay/Log.Το JSON “θα επιλυθεί σε .minecraft/quickplay/log.json
Εάν παρέχεται ένα από αυτά τα επιχειρήματα, το παιχνίδι θα προσπαθήσει να ξεκινήσει απευθείας στον συγκεκριμένο κόσμο
–quickplayingleplayer “Νέος κόσμος”
–QuickPlayMultiplayer “LocalHost: 25565”
–QuickPlayRealms “1234”
Εάν ο στόχος ενός συμβολικού συνδέσμου δεν είναι στη λίστα επιτρέπεται από το χρήστη, το παιχνίδι δεν θα προχωρήσει με τη φόρτωση του κόσμου.
Σημείωση: Ο ίδιος ο παγκόσμιος κατάλογος μπορεί ακόμα να συνδεθεί.
Οι γραμμές που ξεκινούν με # είναι σχόλια και αγνοούνται.
[Τύπος] μοτίβο, όπου ο τύπος μπορεί να είναι Glob, Regex ή πρόθεμα .
Το πρόθεμα ταιριάζει με την έναρξη της διαδρομής με δεδομένο μοτίβο (έτσι για /δοκιμές /δοκιμή, /test /, και /test /foo.Το TXT θα ταιριάζει).
Το Regex ταιριάζει με την κανονική έκφραση έναντι ολόκληρης της διαδρομής.
Το Glob χρησιμοποιεί μηχανισμό αντιστοίχισης διαδρομής ειδικού για OS (για παράδειγμα *.Το TXT θα ταιριάζει συνήθως με τα αρχεία με επέκταση TXT).
Σημείωση: Οι διαδρομές θα χρησιμοποιούν διαχωριστές ειδικών για το OS.
Διορθώσεις []
MC-180-Όταν φτάνετε στην άλλη πλευρά μιας πύλης που παίζει το animation για πάντα μέχρι να βγει από.
MC-572-Τα άκμονα καταστρέφουν μερικές φορές τα αντικείμενα όταν πέφτουν πάνω τους, ακόμη και αν δεν τοποθετούνται με επιτυχία.
MC-1133-Το αν ένας παίκτης βιώνει κάποιο αποτέλεσμα υπολογίζεται με βάση το μπλοκ κάτω από το κέντρο του παίκτη.
MC-1310-Τα σκάφη και οι σχεδίες που έχουν διανεμηθεί.
MC-2215-Σφάλματα κωδικοποίησης στο διακομιστή.ιδιότητες .
MC-2474-Διαφανές μπλοκ τοποθετημένα μεταξύ βιβλιοθήκης και μαγευτικών πινάκων αρνείται μπόνους που λαμβάνονται από βιβλιοθήκες.
MC-2604-Περπατώντας σε μη στερεά μπλοκ χωρίς σύγκρουση παίζει τους αντίστοιχους ήχους πεζοπορίας.
MC-18060-Αρκετές χορδές REARMS είναι αμετάβλητες.
MC-21520-Το μήνυμα θανάτου για /σκοτώσει “έπεσε έξω από τον κόσμο”
MC-30939-Η πύλη Nether συνεχίζει να εκπέμπει φως, ακόμη και αν η πύλη έχει σπάσει.
MC-35078-Το Breaking Animation είναι ένα πλαίσιο μακριά.
MC-48923-Κύβοι λάσπης/μάγματος που δεν επηρεάζονται από το φαινόμενο του φίλτρου Jump Boost.
MC-74955-Οι φράχτες παίζουν ήχο όταν πηδούν και περπατούν/σπριντ δίπλα τους.
MC-107224-Το παγκόσμιο μήνυμα θανάτου των συνόρων δηλώνει ότι “ασφυκτιώθηκε σε έναν τοίχο”
MC-108045-Minecraft Δεν χρησιμοποιεί το τελευταίο διάγραμμα UniFont Unicode. λείπουν χαρακτήρες.
MC-120158-Ανενόμενα και άλλα falling_blocks με hurtentities που έχουν οριστεί σε αληθινά αντικείμενα σκοτώματος και σφαίρες XP.
MC-121788-Η ώθηση άλματος, η αργή πτώση και η αφαίρεση δεν ισχύουν για τα άλογα, τους χοίρους ή τα στριτ.
MC-123081-Η τοποθέτηση ενός τελικού κρύσταλλο όταν εισέρχεται στο τέλος, εμποδίζει την ωοτοκία του Ender Dragon.
MC-124327-Η αλλαγή του ονόματος ενός στοιχείου και στη συνέχεια η εκκένωση του πεδίου κειμένου σε ένα άκμονα δεν καθιστά το μετονομασία μη διαθέσιμο, διατηρεί το τελευταίο μη άδειο όνομα στο στοιχείο εξόδου.
MC-127394-Το Minecraft δεν καθιστά χαρακτήρες στην περιοχή Unicode MB4.
MC-130089-Τα αυγά χελωνών σπάνε παράξενα στις άκρες του μπλοκ.
.
MC-138358-μοχλοί πάνω από τα πλαίσια αντικειμένων z-fighting με μπλοκ σε πλαίσια αντικειμένων.
MC-146582-Όταν εισέρχεστε στη λειτουργία Spectator ενώ στέκεται στο έδαφος, ο παίκτης κινείται προς τα κάτω κατά 0.19051 μπλοκ, που σας κάνει να πέσετε κάτω.
MC-151882-Το Favicon στο παράθυρο παιχνιδιών δείχνει παλιά υφή τραπεζιού χειροτεχνίας.
MC-152258-Η οδήγηση μιας οντότητας με αργή πτώση δεν θα σταματήσει τη ζημιά πτώσης.
MC-155084-Τα θωράκιση των αλόγων, τα reins και τα χαλινά βιώνουν z-fighting.
MC-157727-Ο μικρός κύβος σε μπλοκ μελιού/λάσπης δεν εμφανίζεται στο απόθεμα.
MC-158154-Οι παίκτες μπορούν να αναπηδήσουν στα κρεβάτια ακόμη και όταν δεν το αγγίζουν άμεσα.
MC-159633-Τα μηνύματα ανατροφοδότησης εντολών δημιουργούνται άσκοπα κατά την εκτέλεση της λειτουργίας.
MC-159637-Οι όχλοι με επιβάτες έχουν σπάσει κινήσεις.
MC-160332-Τα άλογα με μη παίκτες επιβάτες έχουν ακατάλληλο προσανατολισμό όταν περπατούν.
MC-162253-Lag Spike όταν διασχίζετε ορισμένα κομμάτια.
MC-165221-3D Τα μοντέλα φίλτρων δεν αποδίδονται σωστά στην “οθόνη GUI”.
MC-165562-Έκθεση πρότασης εντολών “Λανθασμένο επιχείρημα” όταν ο δρομέας βρίσκεται στην αρχή ενός κόμβου χωρίς προτάσεις.
Το MC-165773- /execute run δεν προκαλεί σφάλμα σύνταξης όταν λείπουν τα επιχειρήματα.
MC-166260-Φως από τη φωτιά που έχει βγει παραμένει στα σύνορα των κομματιών.
MC-169498-Οι άδειες κορυφαίες υποτομές δεν ενημερώνουν τον φεγγίτη σε ορισμένες περιπτώσεις.
MC-170010-Οι φωτιστικές του ουρανού δεν αρχικοποιούνται σωστά.
MC-170012-Οι φωτισμοί Lightmaps λείπουν για τον αρχικό φεγγίτη.
MC-172980-Οι ενημερώσεις φωτός μπλοκ δεν διασχίζουν σωστά τα σύνορα των κομματιών όταν ενημερώνονται.
MC-175504-Τα μεμονωμένα εισαγωγικά δεν υποστηρίζονται σε διαδρομές NBT.
MC-176309-Ο Illusioner έχει μερικά άσχημα εικονοστοιχεία που απομένουν στην υφή τους.
MC-179867-Οι χαρακτήρες Unicode ανταλλάσσονται στο Minecraft.
MC-181280-Οι λανθασμένες υφές μπορούν μερικές φορές να εμφανιστούν.
.
MC-188595-String “Gamemode” σε F3 + N Περιγραφή είναι ασυνεπής με τη συμβολοσειρά “Mode Game” σε F3 + F4 Περιγραφή
MC-193749-Οι πύλες Nether παίζουν ξανά τον ήχο σκανδάλης όταν φορτωθεί η άλλη διάσταση.
MC-195781-Η “Συμπεριλάβετε οντότητες:” Η συμβολοσειρά που εμφανίζεται μέσα στο GUI Block Struction είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένο.
MC-195825-Η συμβολοσειρά “Datapacks” είναι ασυμβίβαστη με τη συμβολοσειρά “Data Pack” στο DatapackFailure.κείμενο τίτλου.
.
.
MC-198202-Επιλογές Η υφή φόντου δεν ταιριάζει με τη βρωμιά υφή.
MC-199752-Το γυαλισμένο κουμπί Blackstone διαρκεί περισσότερο για να σπάσει από άλλα κουμπιά.
MC-201647-Οντότητα που οδηγεί μια οντότητα μπορεί να προκαλέσει τοποθεσία/συντεταγμένη desync.
.hidematchedNames.εργαλειοθήκη .
.
.
.
MC-206548-Οι υπότιτλοι κόμβων λουρί δεν κεφαλαιοποιούνται σωστά.
MC-207251-Οι αισθητήρες Sculk και οι shriekers δεν λειτουργούν σωστά όταν κλωνοποιούνται, παράγονται σε κόσμους superflat ή τοποθετούνται με προσαρμοσμένες δομές.
MC-207290-Οι αισθητήρες Sculk δεν ανιχνεύουν δονήσεις ενώ περπατούν στην άκρη ενός μπλοκ.
.
MC-213936-Το συμβάν “MineCart Moving” δεν ενεργοποιεί τη σωστή συχνότητα κραδασμών.
.
MC-220096-Κουμπιά προειδοποίησης γραφικών (ες).
MC-224433-Η υφή των σύννεφων περιέχει ημιδιαφανές φόντο.
MC-224648-Τα πιεσμένα κουμπιά που τοποθετούνται στη ζωγραφική μπορούν να προκαλέσουν z-fighting.
MC-224976-NativeImage.Το setpixelrgba ρίχνει εξαίρεση με το μήνυμα getpixelrgba .
.
.
.
MC-230792-Η ουρά της γάτας δείχνει z-fighting.
.
.
MC-236606-Σχετικά με το Lightning Bolt δεν έχει κεφαλαιοποίηση.
MC-237042-Killing Players in the Sneak State που έχουν την επιλογή τους να “αλλάξουν” στις ρυθμίσεις προσβασιμότητάς τους, οδηγούν σε άλλους παίκτες να μην μπορούν να τους δουν σε αυτό το κράτος όταν αναπτύσσονται.
.
MC-237960-Το New Potion Effice GUI δεν λειτουργεί όταν χρησιμοποιείτε το Art Programmer.
MC-240098-Το Minecraft δεν μπορεί να παρουσιαστεί σωστά στην έκδοση των Windows 11.
.
MC-241326-Το όνομα του Thomas Guimbretière αναφέρεται δύο φορές και λανθασμένα στις πιστώσεις.
.
MC-241725-Στις πιστώσεις, λείπει μια παρένθεση που ανοίγει για τον Riley Manns.
MC-241730-Στις πιστώσεις, λείπει μια παρένθεση κλεισίματος για τον Konrad Jówko.
MC-241732-Στις πιστώσεις, το “Lionbridge” είναι λάθος σε ένα μέρος.
MC-241733-Στις πιστώσεις, το “Insight” είναι λάθος σε ένα μέρος.
MC-241736-Τα ονόματα των εταιρειών εξακολουθούν να είναι ασυνεπή και εν μέρει ορθογραφικά λάθη στις πιστώσεις.
MC-241741-Ορισμένα ονόματα παρατίθενται δύο φορές στις πιστώσεις.
MC-241803-πιστώσεις.JSON: Η γραμμή 2632 έχει τυπογραφικό λάθος στο (c αντί για O).
MC-241850-Διάφορα εικονοστοιχεία στο διπλό στήθος.
MC-242105-Όταν προσγειώνετε σε μερικά μη γεμάτα μπλοκ ενώ αγγίζετε ένα λεπτό μπλοκ, τα σωματίδια κρούσης χρησιμοποιούν την υφή του λεπτού μπλοκ.
MC-245819-Ο φωτισμός μπορεί ακόμα να υστερεί περιστασιακά πίσω από την παγκόσμια γενιά.
MC-246459-Drowned έχουν μερικά διαφανή εικονοστοιχεία μέσα στην εσωτερική υφή του σώματος τους.
..Κάντε κλικ στον ήχο δεν παίζεται όταν συμμετέχετε στο Realms μέσω διπλού κλικ σε αυτά.
.
MC-249450-Sculk Shriekers τοποθετημένοι με NBT δεν λαμβάνουν σήματα από κοντινούς αισθητήρες Sculk.
.
MC-249514-Το UV κουμπιού φαίνεται να είναι ανάποδα.
MC-2550197-Τα γυάλινα μπουκάλια αναφέρονται ασυνεπώς καθ ‘όλη τη διάρκεια ορισμένων συμβολοσειρών περιγραφής προόδου.
.
.
MC-251537-Ο χωρικός έρημο (Zombie) έχει στερεό χρώμα στο εσωτερικό του ARM, σε αντίθεση με άλλους χωρικούς.
MC-251538-Desert Villager λείπει μερικά εικονοστοιχεία για τα σανδάλια.
MC-252099-Λανθασμένη χαρτογράφηση υφής σε γλάστρες Mangrove Propagule (Effect Mirror).
MC -252216 -65540: Μη έγκυρο Scancode -1 καταγράφηκε στο μενού δέσμευσης κλειδιού όταν μια επιλογή είναι μη δεσμευμένη.
MC-252389-Όταν προσγειώνετε (ή άλμα) σε μαλλί με το hitbox σας πάνω από την άκρη, παράγει δόνηση.
MC-252408-Οι συμβολοσειρές περιορισμού συνομιλίας αποτελούνται από ασυνεπή ολοκλήρωση στίξης.
.
.
MC-254506-Αρχείο γραμματοσειράς ορισμένων κορεατικών ολοκληρωμένων γραμματοσειρών είναι λάθος.
.
MC-256419-Οι ελλιπείς εντολές τρέχουν μέσω ψευδώνυμων δεν παράγουν σφάλματα.
.
.
.
MC-256503-Η καμήλα μπορεί να κολυμπήσει κάτω.
.
MC-256540-Η κορυφαία υφή του μπροστινού αριστερού ποδιού της καμήλας περιέχει μερικά περιττά γκρίζα εικονοστοιχεία.
.
MC-256585-Εμφανίζεται το Z-Fighting στο κείμενο των σημείων κρέμονται.
MC-256688-Το σημάδι κρέμονται το τοίχο σημύδας χρησιμοποιεί το όργανο “snare” όταν τοποθετείται κάτω από μπλοκ σημείων, αντί για “μπάσο” ως άλλα σήματα κρεμαστά σημάδια.
MC-256833-Οντότητες που μπορούν να κατευθύνονται από την Buil.
MC-257052-Δεν μπορείτε να κάνετε διπλό κλικ στις γλώσσες μέσα στο μενού “Γλώσσα” για να τα επιλέξετε.
MC-257178-Η συμπεριφορά του Redstone με σμίλη είναι ασυνεπής είναι ασυνεπής.
MC-257246-Τα άλογα δεν κάνουν τους ήχους step_wood όταν περπατούν σε ξύλο, ξύλο κερασιού, ξύλο μπαμπού ή μίσχους.
MC-257268-Τα εντυπωσιακά κινούμενα σχέδια των καμήλων δεν εμφανίζονται μερικές φορές για άλλους παίκτες.
MC-257269-Ο αισθητήρας Sculk ανιχνεύει τον παίκτη που περπατάει ανάμεσα στο χαλί και το μαλλί.
MC-257336-Μερικοί υπότιτλοι αλληλεπίδρασης βιβλιοθήκης είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένες.
MC-257370-Οι κάδοι ψαριών δεν ταξινομούνται με την ίδια σειρά με τα είδη ψαριών.
MC-257512-Coral Dead Tube σε δημιουργικό απόθεμα είναι σε λάθος σειρά.
MC-257778-Πλάκες και σκάλες μπαμπού δεν βρίσκονται στις ετικέτες #SLABS και #STAIL.
.
MC-258461-Το μέγεθος και η θέση της δομής ανίχνευσης: “Η συμβολοσειρά που εμφανίζεται μέσα στο GUI Block Struction είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένο.
.
.
MC-259201-Οι κορυφές και τα πυθμένα των αυτιών των γαϊδάρων είναι αποκλείωτα.
.οίνος.smithing_template.netherite_upgrade..
MC-259873-Τα στήθη του σκελετού/ζόμπι αλόγων είναι ξεπερασμένα.
MC-259879-Οντότητες εμφάνισης με μια αρκετά μεγάλη τιμή shadow_radius μπορεί να προκαλέσει προβλήματα απόδοσης.
.
MC-259978-Δεδομένα τηλεμετρίας Minecraft Ανίχνευση των Windows 11 ως Windows 10.
MC-260020-Η επαναφόρτωση του κόσμου επαναφέρει το λουλούδι του Brown Mooshroom.
MC-260036-Δεν είναι δυνατή η εγκατάσταση κάκτου και ζαχαροκάλαμου σε ύποπτη άμμο.
MC-260038-Το Sniffer δεν έχει ομαλές μεταβάσεις κινούμενων εικόνων για μερικά από τα κινούμενα σχέδια του, όπως το sniffing.
MC-260042-δεν μπορεί να waterlog ένα διακοσμημένο δοχείο χρησιμοποιώντας έναν κάδο νερού ή διανομέα.
MC-260043-Τα διακοσμημένα γλάστρες δεν παίζουν ήχο σπασίματος σε δημιουργική λειτουργία.
MC-260047-Διακοσμημένα γλάστρες από το δημιουργικό απόθεμα και νέα κενά διακοσμημένα γλάστρες χωρίς NBT θα ταιριάζει με την υφή τους με το τελευταίο διακοσμημένο δοχείο που δημιουργήσατε.
MC-260053-Όταν περιστρέφεται ένα διακοσμημένο δοχείο με το ραβδί εντοπισμού σφαλμάτων, θα δημιουργήσει ένα διακοσμημένο αντικείμενο ποτίδων.
.
MC-260069-Η καλλιέργεια κερασιών μεταξύ τους προκαλεί αποσύνθεση των φύλλων τους.
MC-260075-Ο παίκτης κρατά το πινέλο από το Ferrule σε τρίτο άτομο.
.
MC-260081-Οι sniffers δεν παίζουν τα κινούμενα σχέδια τους όταν είναι κατεστραμμένα.
MC-260086-Οι οντότητες που οδηγούν τα sniffers είναι τοποθετημένα πολύ χαμηλά.
MC-260090-Οι sniffers αγνοούν το minecraft: generic.χαρακτηριστικό κίνησης_Speed.
MC-260093-Τα σωματίδια που γεννήθηκαν από βούρτσες στο αριστερό χέρι κινούνται προς τη λάθος κατεύθυνση.
MC-260105-Οι ετικέτες ονόματος των sniffers είναι εν μέρει μέσα στα μοντέλα τους.
MC-260146-Τα ροζ πέταλα δεν βρίσκονται δίπλα σε άλλα λουλούδια στο δημιουργικό απόθεμα.
.
MC-260197-Η πτώση αντικειμένου από διακοσμημένο δοχείο δεν έχει καθυστέρηση παραλαβής.
MC-260202-Ο ήχος της χρήσης της βούρτσας δεν επηρεάζεται από μπλοκ.
MC-260219-Οι ήχοι διατροφής Sniffer δεν παίζονται όταν τους τροφοδοτούν το τελευταίο στοιχείο των σπόρων του φακού μέσα σε μια στοίβα.
.
.
MC-260237-Οι sniffers μπορούν να εισπνοούν ενώ πανικοβάλλονται.
MC-260238-Τα σωματίδια Sniffer Digging παράγονται ελαφρώς πολύ ψηλά.
.
.
.
.
MC-260279-Το Jukebox δεν βρίσκεται στην καρτέλα Redstone Blocks στο δημιουργικό απόθεμα.
MC-260282-Οι sniffers μπορούν να ξεπεράσουν και να ακολουθήσουν τους παίκτες σε λειτουργία θεατών.
MC-260296-Τα μοντέλα ροζ πέταλου δεν βελτιστοποιούνται.
MC-260301-Διακοσμημένες γλάστρες πτώση από το SetBlock/Fill Air Reply.
MC-260307-Το Cherry Grove Biome έχει κενή εκδήλωση ήχου μουσικής.
MC-260315-Θέμα ισοτιμίας: Τα κεραμικά Sherds έχουν διαφορετικές υφές σε σύγκριση με το υπόστρωμα.
MC-260317-Οι sniffers προσπαθούν να ξεπεράσουν τα εμποδημένα μπλοκ που δεν μπορούν να φτάσουν.
MC-260320-Θέμα ισοτιμίας: Τα snifflets (baby sniffers) έχουν ένα ασυνεπές μοντέλο με το υπόβαθρο.
MC-260326-Τα πεθαμένα sniffers συνεχίζουν να σκάβουν.
MC-260347-Η ύποπτη άμμος δεν σπάει όταν ανοίγει ξανά τον κόσμο.
MC-260348-Οι sniffers δεν θα σκάψουν ποτέ σε κανονική λάσπη παρά το γεγονός ότι είναι ένα μπλοκ “sniffer_diggable”.
MC-260401-Όταν το πινέλο σπάει στο offhand, το σπασμένο σωματίδιο είναι το στοιχείο στο Mainhand.
MC-260409-Το Cherry Grove Biome δεν βρίσκεται στην ετικέτα Biome #Is_Overworld Biome.
MC-260411-Επαναπιστημονημένες δράκοι δεν δημιουργούν πύλες όταν βγαίνουν από τον κόσμο πριν σκοτώσουν τον δράκο.
MC-260435-Οι sniffers δεν παίζουν το animation περπατήματος όταν μετακινούνται μέσω αράχνης.
MC-260454-Τα διακοσμημένα γλάστρες μεταφράζονται εκτός κέντρου όταν εμφανίζονται στο κεφάλι.
MC-260459-Οι Sniffers Baby δεν ακούγονται ψηλά όταν ρουφούν.
MC-260465-Η καλλιέργεια Torchflower εξακολουθεί να έχει ηλικία 2 Blockstate που μοιάζει με το κανονικό torchflower.
MC-260466-Το Torchflower δεν διατηρεί τις γεωργικές εκτάσεις.
MC-260467-Το Torchflower δεν ομαδοποιείται με άλλα μικρά λουλούδια στο δημιουργικό απόθεμα.
MC-260468-Το Wither Rose δεν ομαδοποιείται με άλλα μικρά λουλούδια στο δημιουργικό απόθεμα.
MC-260478-Hitboxes Crop Torchflower δεν αλλάζουν σε μέγεθος ανάλογα με την ηλικία τους.
MC-260503-Οι sniffers αρνούνται να σκάψουν στο έδαφος με ένα μη στερεό μπλοκ στην κορυφή.
MC-260527-Οι συντεταγμένες του Sniffer “Minecraft: SNIFFER_EXPLORED_POSITIONS” Ετικέτα Μην ελέγχετε τη διάσταση.
MC-260602- /Η τροποποίηση δεδομένων από την αποτυχία του ευρετηρίου συμβολοσειράς δεν επιστρέφει 0 για /εκτέλεση επιτυχίας αποθήκευσης .
MC-260632-Η οδήγηση μιας οντότητας που είναι πολύ μακριά προκαλεί τον πελάτη/διακομιστή desync.
MC-260653-Οι δείκτες, η αλληλεπίδραση και οι οντότητες εμφάνισης μπορούν να αποτρέψουν την απενεργοποίηση των πλακών πίεσης.
.
MC-260693-potted_torchflower δεν είναι ακόμα μέρος της ετικέτας μπλοκ #flower_pots.
MC-260711-Ορισμένες λέξεις εντός /Datapack List Command FeedbackEds είναι πάντα πλουραλοποιημένα.
MC-260712-Ορισμένες λέξεις εντός /βαθμολογίας Τα μηνύματα ανατροφοδότησης εντολών είναι πάντα πλουραλυκοί.
MC-260713-Ορισμένες λέξεις εντός /ομαδικής εντολής Τα μηνύματα ανατροφοδότησης είναι πάντα πλουραλοποιημένα.
MC-260715-Ορισμένες λέξεις εντός /BOSSBAR COMMAND Τα μηνύματα ανατροφοδότησης είναι πάντα πλουραλοποιημένα.
MC-260716-Ορισμένες λέξεις εντός /πλήρωση, /fillbiome και / /κλώνος Τα μηνύματα ανατροφοδότησης εντολών είναι πάντα πλουραλοποιημένα.
MC-260750-Τα Magma Blocks χρησιμοποιούν περιττό τυχαίο ticking για ένα ξεπερασμένο χαρακτηριστικό, προκαλώντας προβλήματα απόδοσης.
MC-260757-Η ενημέρωση μιας μεγάλης ποσότητας σιδερένιων ράβδων αναγκάζει το παιχνίδι να κρέμεται στο παιχνίδι ή κατά τη διάρκεια της οθόνης αποταμίευσης.
MC-260777-Οι sniffers αγνοούν μερικά επικίνδυνα μπλοκ ενώ η ρουφηξίωση και η διαδρομή με αποτέλεσμα να καταστραφούν.
.
MC-260779-Οι sniffers μπορούν να σκάψουν σε μπλοκ έξω από τα σύνορα του κόσμου.
MC-260799-Η λέξη “άμμος” δεν κεφαλαιοποιείται στον υπότιτλο βούρτσας.
.
MC-260834-Το “Alpha” μπορεί να παίξει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
MC-260839-Οι όχλοι μπορούν να αντικαταστήσουν τα όπλα που κρατούνται στο κύριο χέρι τους με πανοπλία.
MC-260849-Το Sniffer δεν μπορεί να μπει στο MineCart.
.
MC-260897-Η προηγούμενη κατάσταση παρεμβολής της οντότητας Display Entity δεν λειτουργεί όπως αναμένεται.
MC-260898-Οι βούρτσες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέσω οντοτήτων.
MC-260903-λιγότερο πρόσφατος επιτιθέμενος μπορεί να πιστωθεί για Kill.
MC-260974-Οι επιθετικοί όχλοι δεν μπορούν να ελέγξουν τα “όχημα” όχημα.
MC-260992-Δεν είναι δυνατή η επιστροφή στην οθόνη τίτλου από την οθόνη Realms (εκτός από τη χρήση ESC).
MC-261020-Κάντε διπλό κλικ σε μια σφαίρα για να συμμετάσχετε σε αυτό δεν λειτουργεί πλέον.
MC-261024- /Execute Εάν το φορτωμένο δεν εγγυάται οντότητες.
MC-261029-Progress Bar για τη μεταφόρτωση ενός κόσμου σε σφαίρες είναι πολύ μεγαλύτερη από το κανονικό.
MC-261080-Ο παίκτης μπορεί να πέσει μέσω ικριώματος κατά τη φόρτωση ενός κόσμου.
MC-261275-Οι sniffers πέφτουν μπλοκ βρύα όταν σκοτώθηκαν.
.
MC-261417-Τα hitboxes των sniffers δεν προσαρμόζονται όταν καθίσουν.
MC-261433-Η ασπίδα δεν εμποδίζει την έκρηξη TNT.
.
MC-261626-Το αντιστροφή κόμμα δεν καθιστά σωστά όταν χρησιμοποιείτε τη γραμματοσειρά Unicode.
.
MC-261857-Χρησιμοποιώντας τις εντολές ” /setblock”, ” /fill” ή ” /κλώνος” για να δημιουργήσουν μικρές ποσότητες μπλοκ σε εντελώς απομονωμένες περιοχές, προκαλούν μεγάλες στερλίνες από την πλευρά του πελάτη.
MC-261900-Οι sniffers δεν μπορούν να διαμορφωθούν σωστά στο νερό κατά την καύση.
.
MC-262069-Οι sniffers συνεχίζουν να σκάβουν μετά την καταστροφή του μπλοκ στόχου τους.
MC-262440-Οι sniffers μπορούν να ρουφούν ενώ ερωτεύονται και να διαθέτουν τον εραστή τους.
.Διαμορφώστε..απροσδιόριστος.Το String Player περιέχει έναν περιττό χώρο πριν από το ερωτηματικό.
MC-262684-Το εικονίδιο παιχνιδιού έχει χαμηλή ανάλυση.
Trivia []
Αυτή η ενημέρωση έχει το συντομότερο χρονικό διάστημα μεταξύ του πρώτου στιγμιότυπου και της αλλαγής του πανόραμα. (14 ημέρες ή 2 στιγμιότυπα)
Το όνομα της ενημέρωσης δεν ανακοινώθηκε μέχρι τις 2 Μαρτίου 2023.
Σύμφωνα με τον προγραμματιστή Mojang Gnembon, η οποία δεν έχει πάρα πολλά χαρακτηριστικά για την ενημέρωση πριν από την ανακούφιση, το έκανε ευκολότερα διανοητικά για την ομάδα ανάπτυξης, ενώ παράλληλα τους έδωσε περισσότερη ελευθερία στο θέμα της ενημέρωσης σε κάτι καλά δεκτό και χαιρετίστηκε από την κοινότητα. [4]
Όντας πιο χαλαρή κατά την ανάπτυξη αυτής της ενημέρωσης, η ομάδα Mojang είχε επίσης μεγαλύτερη πνευματική ικανότητα για την αντιμετώπιση παλαιότερων προβλημάτων στο παιχνίδι, όπως ο καθορισμός του σφάλματος με την αναπαραγωγή αλόγων και η προσθήκη υποστήριξης χοάνης/σταγονόμετρο για jukeboxes.
.19.3 και Java Edition 1.19.4 είναι εκδόσεις που πρόσθεσαν πειραματικά χαρακτηριστικά του 1.20.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
↑ “Θα ήθελα πολύ να το δω (μοιράζομαι αυτό με εκατομμύρια Ιάπωνες?) κεράσια στο Minecraft. @jeb_ @dinnerbone ” – @pgeuder στο x, 29 Ιουλίου 2013
.” – @DinnerBone (Nathan Adams) στο X, 29 Ιουλίου 2013
↑ Gnu Unifont Glyphs – Unifoundry.com, αρχειοθέτηση σε μηχανή wayback
↑ “Το Mojang Dev έρχεται στο Hermitcraft!
↑ “Το Mojang Dev έρχεται στο Hermitcraft! (Mojang Developer Gnembom Interview) ” – GoodvodswithScar στο YouTube, 23 Ιουνίου 2023
↑ AB Διατίθεται επίσης για εκδόσεις από το 22W42A.
↑ κυκλοφόρησε σε όλα τα 1.20 στιγμιότυπα από 23W14A.
Зеес т т ы ы ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц з з з з з з з з з з з з з з з з
Ημερομηνία κυκλοφορίας ζώων πάρτι, gameplay
Λάβετε μια ιδέα για το τι μπορείτε να περιμένετε από την ημερομηνία κυκλοφορίας των ζώων του κόμματος όταν φτάνει αργότερα φέτος σε αυτό το τρελό, από την ανταγωνιστική εμπειρία του τοίχου.
Δημοσιεύθηκε: 1 Σεπτεμβρίου, 2023
Πότε είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας των ζώων? Τα παιχνίδια αναδημιουργίας μας έδωσαν τελικά μια ιδέα για το πότε μπορούμε να παίξουμε σε Xbox και PC. Το τρελό ανταγωνιστικό παιχνίδι βλέπει εσείς και οι φίλοι σας να αγωνίζονται να είναι οι τελευταίοι που στέκονται σε αρένες με παγίδες, όπλα και πολλά άλλα.
Είναι πολύ σαν τα θηρία των συμμοριών να είμαστε δίκαιοι. Όμως, ποιος δεν θα ήθελε να είναι ένα χαριτωμένο ζώο ή κατοικίδιο ζώο και club τον φίλο σας με ένα μικρόφωνο? Τα ζώα πάρτι σας επιτρέπουν να κάνετε ακριβώς αυτό και μετά από αρκετές καθυστερήσεις λόγω του Covid-19, το παιχνίδι φτάνει τελικά και μπορείτε να παίξετε μέσω παιχνιδιού Pass επίσης χάρη σε ένα πάρτι ζώων Pass Release.
Ημερομηνία κυκλοφορίας των ζώων πάρτι
Η ημερομηνία κυκλοφορίας των ζώων του κόμματος είναι Τετάρτη, 20 Σεπτεμβρίου 2023, στο Xbox One, Xbox Series X | S και PC. Το παιχνίδι θα ξεκινήσει επίσης στο παιχνίδι Pass την ίδια μέρα, αλλά όχι στο PS5 και PS4 αρχικά.
Παιχνίδι πάρτι ζώα
Το τελευταίο gameplay ζώων Party Party έδειξε αυτό που μπορούμε να περιμένουμε από το παιχνίδι MadCap μετά από μια πολύ μεγάλη αναμονή. Δράση, ξεκαρδιστικά σκοτώματα και περισσότερο περιμένουν. Χρησιμοποιώντας μια ποικιλία χαρακτήρων ζώων κόμματος και όπλα για τα ζώα, θα επιδιώξετε να είστε ο τελευταίος γούνιος φίλος που στέκεται.
Έχει περάσει πολύς χρόνος και ο Σεπτέμβριος είναι αρκετά φως στα παιχνίδια co-op multiplay. Εάν σας άρεσαν τα θηρία συμμοριών, αυτό είναι πιθανώς για εσάς.
Αυτό καλύπτει αυτό που μπορείτε να περιμένετε πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας των ζώων του κόμματος. Σίγουρα θα είναι ένα μεγάλο παιχνίδι co-op σε τοπικό επίπεδο ή σε απευθείας σύνδεση, ώστε τα δάχτυλά μας να διασχίσουν ότι θα το κάνει στην καλύτερη λίστα παιχνιδιών Xbox Co-op. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε περισσότερα για το παιχνίδι με τους οδηγούς μας σε πάρτι ζώα crossplay και πάρτι ζώα co-op play.
Περισσότερα από το φορτίο
Το Echo Apsey Echo Apsey είναι συγγραφέας με πενταετή εμπειρία που καλύπτει το PS5, το Xbox και το Nintendo Switch, καθώς και τα μεγαλύτερα παιχνίδια και franchises. Θα βρείτε πολλούς οδηγούς στο Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 και πολλά άλλα. Επιπλέον, ενημερώνουν τακτικά τη λίστα PS PS Plus και Premium Games του Loadout και γράφουν τις λίστες παιχνιδιών PS PS Plus και Xbox Pass Pass. Μπορείτε επίσης να βρείτε κριτικές και χαρακτηριστικά σε παιχνίδια, καθώς και υλικό για PS5, Xbox και Nintendo Switch. Κατά το χρόνο τους, έχουν παρακολουθήσει εκδηλώσεις της βιομηχανίας όπως το Gamescom, WASD. Επιπλέον, διεξήγαγαν συνεντεύξεις με τις ομάδες πίσω από τους Λόρδους του Πρωταθητούμενου, Μπλε Πρωτόκολλο, Dying Light 2, και περισσότερο από τότε που ξεκίνησαν το ταξίδι τους στο πανεπιστήμιο.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Κόμμα Κόμμα Ζώων Deluxe Edition набο (?·
Kro кнн πραγματοποιού (1)
О о ц ц ц ος ц ελέγφ
Party Animals Deluxe Edition
Η Deluxe Edition περιλαμβάνει:
Παιχνίδι βάσης ζώων πάρτι
Nemo Bucks*1300
Bathrobe Harry Outfit & Avatar & Frame
Bathrobe Coco Outfit & Avatar & Frame
Bathrobe Garfat Outfit & Avatar & Frame
Χρυσό δέρμα και avatar
Golden Macchiato Skin & Avatar
Χρυσό δέρμα Coco & Avatar
Γίνετε μέλος της διαφωνίας μας
О э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э
Сзззайζί.
Рзерис с с с д р р р д д д д д д д
И9 ве œ в в в и и и и и и
Зеес т т ы ы ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц з з з з з з з з з з з з з з з з
Ο ооенно в б р р з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з
Εκείνοι σε PS4 ή PS5 θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για να ξεκινήσουν προ-φόρτωση Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5. Συμβουλεύουμε τον έλεγχο περίπου 7 σ.. Eastern τη νύχτα της 15ης Φεβρουαρίου για να δείτε αν η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για λήψη. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το κουμπί Επιλογές στην εφαρμογή Genshin Impact από την κύρια οθόνη PlayStation και επιλέξτε “Έλεγχος για ενημέρωση.«
Εδώ είναι ακριβώς όταν μπορείτε να παίξετε Επιπτώσεις Genshin .5
Ετοιμαστείτε να εξερευνήσετε νέες περιοχές του Ekanomiya.
Την παραμονή του Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.Η απελευθέρωση του 5, υπάρχουν πολλά που πρέπει να γνωρίζετε πριν από την κατάδυση στη νέα ενημέρωση. Εκτός από τα περιεχόμενα της ενημέρωσης, τα οποία θα περιλαμβάνουν νέους χαρακτήρες, όπλα, εκδηλώσεις και αναζητήσεις, θα θελήσετε να μάθετε πότε μπορείτε πραγματικά να αρχίσετε να παίζετε έκδοση 2.. Χάρη σε μια επίσημη επιβεβαίωση από τον προγραμματιστή Mihoyo, έχουμε όλα όσα θα πρέπει να γνωρίζετε για το παιχνίδι Επιπτώσεις Genshin .5.
Πότε είναι το Έκδοση 2.5 Χρόνος κυκλοφορίας?
Όπως εξηγείται από τον Mihoyo, το Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2. 15 Φεβρουαρίου 2022, γύρω από 10 p.Μ. Ανατολικός. Ο χρόνος έναρξης της ενημέρωσης εξαρτάται από το πότε ολοκληρώνεται η περίοδος συντήρησης.
Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5 Τέλος συντήρησης?
Η συντήρηση αναμένεται να λήξει περίπου στις 10 π.Μ. Ανατολικός.
Η περίοδος συντήρησης αρχίζει 5 p.. Ανατολικός το βράδυ του 15 Φεβρουαρίου, και θα διαρκέσει περίπου πέντε ώρες. Είναι πιθανό ότι η συντήρηση θα ολοκληρωθεί νωρίτερα, αλλά θα πρέπει να υπολογίζετε σε αυτό που τελειώνει περίπου στις 10 π.Μ. Ανατολικός
Μετά από αυτή την περίοδο συντήρησης, οι παίκτες θα αποκτήσουν πρόσβαση στα περιεχόμενα της ενημέρωσης, με νέους χαρακτήρες, εκδηλώσεις εντός παιχνιδιού, αντικείμενα και πολλά άλλα.
Ποια είναι τα Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5 ανταμοιβές συντήρησης?
.
Για να αντισταθμίσει το εκτεταμένο χρόνο διακοπής, ο Mihoyo πάντα χορηγεί στους παίκτες 300 Primogems, που ισοδυναμεί με 60 primogems για κάθε ώρα το παιχνίδι είναι εκτός σύνδεσης. . !
Πώς να προ-φορτώσετε Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5 στο κινητό
Μπορείτε να φορτώσετε την ενημέρωση μπροστά από το χρόνο, ώστε να μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε μόλις γυρίσει ζωντανά.
Οι παίκτες για κινητά είναι σε θέση να προ-φορτώνουν τα τελευταία Ενημέρωση ακολουθώντας μερικά απλά βήματα. Σε ολόκληρο το iOS και το Android, ανοίξτε το Επιπτώσεις Genshin Παιχνίδι και επισκεφθείτε το μενού Ρυθμίσεις. Από εδώ, μεταβείτε στο “Άλλο”, και, στη συνέχεια, επιλέξτε “Πακέτο πόρων προ-εγκατάστασης.. Είναι επίσης δυνατό να εκτελέσετε την ίδια ενέργεια επιλέγοντας το εικονίδιο Cloud στην οθόνη σύνδεσης.
. Σελίδα στο App Store και βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι ενημερώνεται και από εκεί.
Πώς να προ-φορτώσετε Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5 Ενημέρωση για τα PS4 και PS5
Εκείνοι σε PS4 ή PS5 θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για να ξεκινήσουν προ-φόρτωση Επιπτώσεις Genshin Έκδοση 2.5. .Μ. Eastern τη νύχτα της 15ης Φεβρουαρίου για να δείτε αν η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για λήψη. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το κουμπί Επιλογές στην εφαρμογή Genshin Impact από την κύρια οθόνη PlayStation και επιλέξτε “Έλεγχος για ενημέρωση.«
.. Μερικές φορές, η επανεκκίνηση της κονσόλας μπορεί επίσης να προκαλέσει ενημερώσεις για να εμφανιστεί, οπότε δοκιμάστε αν η ερώτηση δεν εμφανίζεται αρχικά.
Ο επίσημος αντίκτυπος Genshin 2.5 Η Livestream επιβεβαίωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας για την επερχόμενη έκδοση 2.5 που θα φέρει έναν ολοκαίνουργιο χαρακτήρα, έναν ηλεκτρικό χρήστη Yae Miko.
. Μετά από πολλές εικασίες, επιβεβαιώνεται ότι είναι ένας ηλεκτροαρασκευής πέντε αστέρων. .
Ο Yae Miko έχει γίνει σίγουρα ένας από τους αγαπημένους χαρακτήρες του ανεμιστήρα στο Genshin Impact. …
Ο επίσημος αντίκτυπος Genshin 2.5 Η Livestream επιβεβαίωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας για την επερχόμενη ενημέρωση. Σύμφωνα με το The Livestream, έκδοση 2.5 θα πέσει στις 16 Φεβρουαρίου.
Η νέα ενημέρωση θα φέρει μια μηχανική banner που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο περιορισμένα banners χαρακτήρα στον ίδιο κύκλο ενημέρωσης. Αυτό θα μπορούσε να είναι ο τρόπος με τον οποίο ο Mihoyo αποφασίζει να εισαγάγει το Banner επανεξέταση στο μέλλον, καθώς αντισταθμίζει την απουσία ενός νέου χαρακτήρα πέντε αστέρων.
Η νέα ενημέρωση θα φέρει δύο επαναλήψεις banner που θα περιλαμβάνουν δύο δημοφιλείς χαρακτήρες Genshin Impact – Raiden Shogun και Kokomi. Ο Raiden ήταν ένας από τους, αν όχι οι πιο δημοφιλείς χαρακτήρες του παιχνιδιού από την κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο του 2021. Εξακολουθεί να κατέχει το ρεκόρ για να είναι το πιο τραβηγμένο banner χαρακτήρα στο παιχνίδι
Έκδοση 2.5
Η αρχαία ιερή Sakura βρίσκεται στην κορυφή του MT. Yougou, οι ρίζες του τρέχουν πολύ και βαθιά στη γη, τεντώνοντας ατέλειωτα. Κάτω από τη σκιά του, υπάρχουν άνθρωποι που επιθυμούν ολόψυχα τις ευλογίες, ένα kitsune που διασκεδάζει στον πλωτό κόσμο και ένας Θεός που λαχταράει για την παροδική αιωνιότητα. .
Όταν το Sakura Bloom
Ημερομηνία κυκλοφορίας:
Η αρχαία ιερή Sakura βρίσκεται στην κορυφή του MT. . . .
Τα νεοσύστατα εικονίδια συμβουλών στη διεπαφή φιλτραρίσματος αντικειμένων.
Προσθέτει το χαρακτηριστικό της προσθήκης όπλων ταυτόχρονα στο σύστημα καταστροφής.
Προσθέτει μερικές υποδείξεις για οθόνες φόρτωσης.
Σπειροειδής άβυσσο
Όλοι οι χαρακτήρες στο πάρτι κερδίζουν ένα μπόνους 60% Electro DMG.
Όλα τα μέλη του κόμματος κερδίζουν 30% θεραπευτικό μπόνους.
Όροφος 12 διαταραχές γραμμής Ley άλλαξε σε:
Μόνο για αυτό το πάτωμα, η ροή γραμμής Ley θα είναι φυσιολογική.
Ενημερώθηκε η σειρά τέρας στα δάπεδα 11 – 12 της σπειροειδούς άβυσσο.
Ξεκινώντας από την πρώτη φορά που η σεληνιακή φάση ανανεώνεται μετά την ενημέρωση στην έκδοση 2.5, οι δύο σεληνιακές φάσεις θα είναι οι εξής:
Φάση Ι: Lightning Moon
. Max 4 στοίβες. Η διάρκεια κάθε στοίβας είναι ανεξάρτητη. Κάθε εχθρός μπορεί να λάβει αυτό το αποτέλεσμα μία φορά κάθε 1..
Φάση ΙΙ: Godcall Moon
Όταν οι κανονικές επιθέσεις του ενεργού χαρακτήρα, οι χρεωστικές επιθέσεις, οι βύθιση επιθέσεων, οι στοιχειώδεις δεξιότητες και οι στοιχειώδεις εκρήξεις έπληξαν έναν αντίπαλο που επηρεάζεται από το Electro, δημιουργείται ένα κύμα σοκ στη θέση του αντιπάλου, αντιμετωπίζοντας το True DMG. Ένα κύμα σοκ μπορεί να παραχθεί με αυτόν τον τρόπο κάθε 2s.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
13 Οκτωβρίου 2020
Προσαρμογές και βελτιστοποιήσεις []
Βελτιστοποιεί την παραγγελία χειροτεχνίας όπλων. Ο κατάλογος χειροτεχνίας όπλων θα ταξινομηθεί με τύπο όπλων.
Βελτιστοποιεί το στυλ UI του New Books Archive Unlock Uplock.
Η επάνω καρτέλα στη σελίδα Artifact Character υποστηρίζει τώρα κύλιση χρησιμοποιώντας έναν ελεγκτή.
Βελτιστοποιεί τη λειτουργία φιλτραρίσματος και διαλογής των αντικειμένων.
Βελτιστοποιεί τη λειτουργία φίλτρου των αντικειμένων χαρακτήρων: μπορεί τώρα να επιλεγεί το μέγιστο 2 προσαρτήσεις.
Βελτιστοποιεί το στυλ οθόνης UI του αναδυόμενου παραθύρου αναπλήρωσης ρητίνης: Με την επίτευξη του μέγιστου αριθμού φορές που μπορεί να αναπληρωθεί η αρχική ρητίνη, το κουμπί ανταλλαγής θα γίνει γκρι (το κουμπί θα εξαφανιστεί για τα χειριστήρια ελεγκτή).
Βελτιστοποιεί την περιοχή των αποτελεσμάτων σε ορισμένους εχθρούς αφού χτυπηθεί για να προσφέρει μια ομαλότερη εμπειρία παιχνιδιού.
Βελτιστοποιεί την καθοδήγηση ορισμένων αποστολών για τη μείωση της δυσκολίας της περιπέτειας: Προσαρμόστε την απαίτηση της περιπέτειας του World Quest “όταν το μονοπάτι κρυώνει”. Μετά την προσαρμογή, οι ταξιδιώτες με περιπέτεια 22 ή παραπάνω μπορούν να δεχτούν την αναζήτηση. Εάν η κατάταξη περιπέτειας σας είναι κάτω από 22 πριν από την έκδοση 2.5, ο στόχος Quest “Talk to Katheryne” θα εξαφανιστεί από το μενού Quest μετά την έκδοση 2.5 Ενημέρωση. Μπορείτε να αποδεχτείτε αυτήν την αναζήτηση ξανά αφού φτάσετε στην αντίστοιχη κατάταξη περιπέτειας. Εάν ο τρέχων στόχος αναζήτησης είναι “μιλήστε με την Ίρις” ή τους επόμενους στόχους, τότε η αναζήτησή σας δεν θα επηρεαστεί μετά την ενημέρωση της έκδοσης.
Προσθέτει επιλογή για να ρυθμίσετε το δυναμικό εύρος ήχου στο “Ρυθμίσεις/ήχο> Άλλες ρυθμίσεις.«
Προσθέτει επιλογή για εναλλαγή μεταξύ στερεοφωνικού ή surround ήχο σε “Ρυθμίσεις/ήχο> άλλες ρυθμίσεις.”Οι σχετικές συσκευές απαιτούνται για να βιώσετε στερεοφωνικά ή ηχητικά εφέ.
Βελτιστοποιεί τον ήχο περιβάλλοντος και μερικά ηχητικά εφέ.
Βελτιστοποιεί τη συχνότητα των φωνητικών ενεργοποιεί για μερικούς χαρακτήρες.
.
Αντικαθιστά την κινεζική φωνή του Oz και αντικαθιστά τη σχετική φωνή του Oz.
Οι εμφανίσεις των NPCSJean, Amber, Rosaria και Mona θα προσαρμοστούν στα εναλλακτικά ρούχα στην έκδοση 2.5 και στις αναζητήσεις προηγούμενων εκδόσεων.
Αφαιρεί τα κοψίματα από προηγούμενα συμβάντα για να μειώσει το μέγεθος του πελάτη.
Ξεκινώντας από την έκδοση 2.5, το bitrate για νέα κοψίματα στο κινητό θα ρυθμιστεί σε 25.000 kbps για να εξορθολογίσει το μέγεθος του πελάτη.
Ρυθμίζει το ύψος του κεντρικού δίσκου σκηνής σε όλα τα επίπεδα στα δάπεδα 1 – 8 της σπειροειδούς άβυσσο
Προσθέτει σύνορα κατά τη μετακίνηση του δρομέα με έναν ελεγκτή στο μενού επεξεργασίας Pot Serenitea.
Βελτιστοποιεί το κείμενο περιγραφής του αποθηκευμένου σετ στο δοχείο Serenitea.
.
Προσθέτει διάλογο στο Grand Narukami Shrine Narukami της περιοχής Narukami Island Inagi Hitomi [ούτω]: Μετά τον διάλογο, οι ταξιδιώτες που έχουν ολοκληρώσει την παγκόσμια αναζήτηση “ιερή τελετή καθαρισμού Sakura” μπορούν να αποκτήσουν την επίπλωση “μια μάσκα”.
Μετά την έκδοση 2.5 Ενημέρωση, η κόκκινη κουκκίδα ορισμένων ανακοινώσεων θα εμφανιστεί μόνο στο κουμπί “Ανακοινώσεις” και δεν εμφανίζεται πλέον στο μενού Paimon στην επάνω αριστερή γωνία της διεπαφής.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με την καθημερινή επιτροπή “The Thundering Wilds”, όπου η περιοχή απόκρισης που απαιτείται για τη διασπορά της ηλεκτροκομέας είναι πολύ μικρή.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με το Archon Quest “όπου η καρδιά βρίσκει ξεκούραση”, όπου ο ταξιδιώτης “lumine” εμφανίζεται ασυνήθιστα ως ταξιδιώτης “aether” σε δύο καρέ κατά τη διάρκεια ενός cutscene.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο το αφεντικό “Bathysmal Vishap Herd” δεν θα νικήσει μετά την επίτευξη 0 hp υπό ορισμένες συνθήκες.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο ο χαρακτήρας βρίσκεται κοντά σε έναν τοίχο γύρω από το κοπάδι Bathysmal Vishap, οι επιθέσεις θα έχουν την πιθανότητα να στοχεύουν ασυνήθιστα τους αντιπάλους κάτω από το έδαφος.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο η ενεργειακή αιχμή της ικανότητας των αντιπάλων Primordial Bathysmal Vishap, Rimebiter Bathysmal Vishap και Bolteater Bathysmal Vishap θα ενεργοποιήσει έκτοπη όταν ο χαρακτήρας είναι σε υψηλότερο υψόμετρο.
.
.
.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με το αφεντικό “childe” με το οποίο κατά τη διάρκεια της τρίτης φάσης, ο μανδύας του θα ασκήσει ασυνήθιστα τρεμοπαίζει ή θα έχει γκρίζα εφέ οθόνης υπό ορισμένες συνθήκες.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο καταγράφει πολλές φορές, το αποτέλεσμα της διάβρωσης που προκλήθηκε στους χαρακτήρες από το αφεντικό “Golden Wolflord” θα εφαρμόσει ασυνήθιστα υπό ορισμένες συνθήκες.
Διορθώνει ένα ζήτημα σε λειτουργία co-op με την οποία νίκησε το αφεντικό “signora”, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι η καταστροφική κατάσταση θερμότητας θα συνεχίσει να συσσωρεύεται.
Διορθώνει ένα ζήτημα με τους αντιπάλους “Rockfond Rifthound” και “Thundercraven Rifthound”, όπου το αποτέλεσμα σύγκρουσης κατά τη διάρκεια ενός τμήματος των επιθέσεων τους θα ήταν ανώμαλο.
Διορθώνει ένα ζήτημα σε τομείς με τον οποίο οι επιθέσεις ηλεκτρικής σφαίρας από τον αντίπαλο “Electro Abyss Mage” μην χτυπήσουν στόχους, θα ασχοληθούν ασυνήθιστα DMG στο κέντρο του τομέα (όπως η μονολιθική γραμμή Ley που βρίσκεται στο κέντρο του Τομέα).
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο το αποτέλεσμα της σκιάς στο πρόσωπο του Raiden Shogun θα εμφανίζει ασυνήθιστα ενώ βρίσκεται στο κράτος Musou Isshin.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο η σκίαση στην πλάτη του Ningguang εμφανίζεται ασυνήθιστα μετά την αλλαγή στο ρούχο του ορχιδέα “.«
.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με την ταχύτητα κολύμβησης των Diona, Klee, Sayu και Qiqi, όπου δεν θα επωφεληθούν κανονικά από την αύξηση των εφέ μπόνους SPD κίνησης.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με τον Arataki ITTO υπό συγκεκριμένες συνθήκες, όπου μετά από τη χύτευση του στοιχείου του, η διάρκεια της επίδρασης του DMG που αλλάζει σε GEO DMG θα ήταν ανώμαλη.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με τον Bennett, όπου αν διακόπτεται κατά τη διάρκεια της χρεωμένης επίθεσης του, οι εκφράσεις του προσώπου θα παραμείνουν ασυνήθιστα.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο θα συμβεί η αποκοπή με τα μοντέλα του DILUC όταν σπριντ και ο Raiden Shogun όταν κάθεται.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με τον Gorou, όπου όταν κρατάτε το κουμπί επίθεσης για να εισαγάγετε τη λειτουργία στόχευσης, η θέση της κάμερας θα ήταν ανώμαλη.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με την EULA, με το οποίο μετά από τη χύτευση της στοιχειακής έκρηξης, “Dance of the Shimmering Wave”, υπάρχει μια πιθανότητα ότι η συσσώρευση ενεργειακών στοίβων από το Sword είναι ανώμαλο όταν ο ρυθμός καρέ είναι χαμηλός.
.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με το οποίο τα χρώματα των χαρακτήρων μπορεί να εμφανίζουν εσφαλμένα όταν αλλάζουν χαρακτήρες πολλές φορές μετά την ενεργοποίηση της στοιχειακής όρασης.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο οι καρτέλες Craft and Convert στη σελίδα χειροτεχνίας δεν εμφανίζουν πλέον τον τρέχοντα αριθμό Mora κατά τη διάρκεια αυτής της δεδομένης περιόδου λειτουργίας μετά τη μετάβαση στην καρτέλα “Mystic προσφορά”.
.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με τη σελίδα “Artifact> Enhance”, όπου υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι η προεπισκόπηση της επίδρασης βελτίωσης θα εμφανιστεί ασυνήθιστα όταν δεν έχει τεθεί σε κανένα υλικό.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο χρησιμοποιείτε έναν ελεγκτή για να δείτε το Mail στο παιχνίδι, υπάρχει πιθανότητα ότι τα συνημμένα αλληλογραφίας δεν θα εμφανίζονται σωστά.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο το σύμβολο περιορισμένου χρόνου στην επάνω αριστερή γωνία των gadgets περιορισμένου χρόνου δεν εμφανίστηκε κανονικά στο απόθεμα.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο όταν βλέπετε λεπτομέρειες χαρακτήρα φίλων, πατώντας ταυτόχρονα το κουμπί ESC μπορεί να προκαλέσει προβλήματα εμφάνισης.
Διορθώνει ένα ζήτημα υπό ορισμένες συνθήκες με τις οποίες η ουρά σφυρηλάτησης θα εμφανίζεται ασυνήθιστα στην οθόνη Forge.
Διορθώνει ένα ζήτημα που προκάλεσε να λείπει η φωνή κάποιων χαρακτήρων και εχθρών.
Διορθώνει ένα πρόβλημα με γραμμές φωνής για ορισμένους χαρακτήρες και μερικές αναζητήσεις στα ιαπωνικά, τα κορεατικά και τα αγγλικά.
.«
Διορθώνει ένα πρόβλημα με μη φυσιολογικές σκιές για μερικούς χαρακτήρες μέσα στο εστιατόριο Uyuu της Inazuma City.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο ορισμένα αντικείμενα θα επιπλέουν ασυνήθιστα στην περιοχή Enkanomiya.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο η κάμερα μπορεί να δείχνει ασυνήθιστα αφού ορισμένοι χαρακτήρες μιλούν με NPCs ενώ ταυτόχρονα χάνουν τις στοιχειώδεις εκρήξεις τους.
Διορθώνει ένα ζήτημα υπό ορισμένες συνθήκες με τις οποίες ορισμένοι χαρακτήρες θα επιπλέουν ασυνήθιστα όταν εισέρχονται ασυνήθιστα σε ένα μοντέλο σεναρίου.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο παίζετε το παιχνίδι στον υπολογιστή στη χαμηλότερη ρύθμιση γραφικών, σε μερικές σκηνές του πεδίου Abode της Sea Gazer, όταν οι χαρακτήρες shenhe, thoma, ganyu και ξυράφι ρίχνουν τις αντίστοιχες στοιχειώδεις δεξιότητές τους ή στοιχειώδεις εκρήξεις, υπάρχει ένα μικρό πιθανότητα να εμφανιστούν ασυνήθιστα τα ειδικά τους εφέ.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο παίζοντας το παιχνίδι σε iOS, Android ή σε υπολογιστή στη χαμηλότερη ρύθμιση γραφικών, σε μερικές σκηνές της σπειροειδούς άβυσσο, όταν οι χαρακτήρες Shenhe, Thoma, Ganyu και Razor έριξαν τις αντίστοιχες στοιχειώδεις δεξιότητές τους ή στοιχειώδεις εκρήξεις, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι τα ειδικά τους εφέ θα εμφανιστούν ασυνήθιστα.
Διορθώνει σφάλματα κειμένου σε απλουστευμένα κινεζικά, παραδοσιακά κινεζικά, αγγλικά, ινδονησιακά, γερμανικά, ταϊλανδικά, γαλλικά, ισπανικά, πορτογαλικά, ρωσικά, κορεατικά, βιετναμέζικα και ιαπωνικά και βελτιστοποιούν κάποιο κείμενο. (Σημείωση: Οι σχετικές λειτουργίες εντός του παιχνιδιού δεν έχουν αλλάξει. Οι ταξιδιώτες μπορούν να δουν τις αλλαγές σε διαφορετικές γλώσσες πηγαίνοντας στο μενού Paimon> Ρυθμίσεις> Γλώσσα και αλλαγή της γλώσσας παιχνιδιού.·
Για να βελτιώσουν την ασφάλεια των λογαριασμών, ορισμένοι ταξιδιώτες που δεν έχουν συνδεθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και χρησιμοποιούν συσκευές iOS θα πρέπει να επανέλθουν ξανά στις συσκευές τους.
Οι διορθώσεις και οι βελτιστοποιήσεις που σχετίζονται με το κείμενο περιλαμβάνουν:
Βελτιστοποιημένες περιγραφές Raiden Shogun, Kokomi και Klee.
Βελτιστοποιήσαμε το όνομα του “κονιοποιημένου γλωσσικού” σε “Glazed Sand Crystal” ως συγκεκριμένο όρο στο παιχνίδι.
Βελτιστοποιημένες περιπτώσεις του ονόματος ενός χαρακτήρα από το “Kayabuki Kazuyoshi” στο “Kayabuki Ikkei.«
Βελτιστοποιημένα και τυποποιημένα διάφορα ονόματα NPC.
Γνωστά προβλήματα [ ]
Μετά την ανάγνωση των ειδοποιήσεων, η κόκκινη ειδοποίηση μπορεί να εμφανιστεί ακόμα. Οι ταξιδιώτες που συναντούν αυτή την κατάσταση μπορούν να βγουν από το μενού Paimon και να κλείσουν το παιχνίδι πριν συνδεθούν ξανά για να επιλύσουν προσωρινά το πρόβλημα.
Κατά την εκτέλεση του στόχου “πηγαίνετε στο σημείο όπου ο κύριος τσαγιού” στην ιστορία αναζήτησης “καθαρισμός φωτός”, υπάρχει μια πιθανότητα με την οποία η αναζήτηση δεν είναι σε θέση να προχωρήσει μετά την επίτευξη του σημείου προορισμού. Οι ταξιδιώτες που βιώνουν αυτό το ζήτημα μπορούν να βγουν από το παιχνίδι μέσω του μενού Paimon πριν συνδεθούν ξανά ως προσωρινή λύση.
Υπάρχει ένα ζήτημα με το οποίο η φωνή για το προφίλ του Yae Miko> δεν μπορεί να παίξει η φωνή “Περισσότερα για το Yae Miko: IV”. Αυτό το ζήτημα θα καθοριστεί σε μια μελλοντική έκδοση.
. Οι ταξιδιώτες που αντιμετωπίζουν αυτό το πρόβλημα μπορούν να προσπαθήσουν να απεγκαταστήσουν πρώτα τον οδηγό Razer και να επανεκκινήσουν τον υπολογιστή ως προσωρινή λύση. Εάν το ζήτημα επιμένει, επικοινωνήστε μαζί μας μέσω του email [email protected].
Στην ινδονησιακή έκδοση, υπάρχει μια εσφαλμένη μετάφραση στη νύχτα της συνταγής στροβιλισμένων αστεριών στο Drink A-Dreaming Event, και στην ιαπωνική έκδοση, υπάρχουν εσφαλμένες μεταφράσεις σε μέρη των αιτημάτων του πελάτη στην πρόκληση Bartender. Η τεχνική μας ομάδα εργάζεται επί του παρόντος για να διορθώσει αυτά τα θέματα. Ακολουθήστε τις επόμενες ειδοποιήσεις για περισσότερες πληροφορίες.
Βελτιστοποίηση και διορθώσεις μετά το patch []
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο παίζετε το παιχνίδι σε κινητά, οι σύντροφοι και μερικά από τα έπιπλα στο δοχείο Serenitea δεν μπορούσαν να επιλεγούν ή να μετακινηθούν εάν οι ρυθμίσεις για “γραφικά> οπτικά εφέ” έχουν οριστεί σε “χαμηλότερη” ή “χαμηλά.«
. Οι ταξιδιώτες καλούνται να ξεκινήσουν το παιχνίδι μέσω του εκτοξευτή για να εξασφαλίσουν ότι λαμβάνουν έγκαιρες ενημερώσεις.
.«
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο το μοντέλο επίπλωσης της “μάσκας” δεν ταιριάζει με το εικονίδιο του όταν τοποθετείται στο δοχείο Serenitea. Αυτή η επιδιόρθωση ρυθμίζει το μοντέλο επίπλωσης ώστε να ταιριάζει με το εικονίδιο του.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο ο στόχος αναζήτησης “συναρμολογεί τον πύργο του κενού” σε περίπτωση “Η προσφορά τριών πύλων REARMS” μπορεί να είναι αδύνατο να ολοκληρωθεί.
Διορθώνει ένα ζήτημα με το οποίο υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι η σκοτεινή ομίχλη στην περιοχή “Three Realms Gateway προσφέρει” δεν θα μπορούσε να διαλυθεί μετά τη χρήση του gadget “Bokuso Box.
Βελτιστοποιεί ένα ζήτημα με το οποίο υπήρχε μια μικρή πιθανότητα ότι ο ρυθμός καρέ θα μειωθεί ασυνήθιστα για ορισμένους χρήστες PC.
Διορθώνει ένα ζήτημα κάτω από ορισμένες συνθήκες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης “Three Realms Gateway προσφέροντας”, με το οποίο ο μηχανισμός στην περιοχή του ναού Evernight δεν θα ενεργοποιήσει σωστά εάν τα τέρατα ηττήθηκαν πρόωρα.
Διορθώνει ένα ζήτημα στην καθημερινή επιτροπή “Εξετάστε την Adventurer: The Art of Adventure”, με την οποία η αναζήτηση δεν θα μπορούσε να συνεχιστεί εάν ο ταξιδιώτης αποσυνδεθεί κατά τη συγκέντρωση αντικειμένων αναζήτησης.
Διορθώνει ένα σφάλμα μετάφρασης στα αγγλικά, τα γερμανικά, τα γαλλικά, τα ισπανικά, την ινδονησιακή, την ιαπωνική, την πορτογαλική, τη ρωσική, την Ταϊλάνδη και το Βιετναμέζικο κατά τη διάρκεια μιας σειράς διαλόγου στην αναζήτηση ιστορίας “Radiant Sakura”. Ταυτόχρονα, προκειμένου να αποφευχθεί η παρεξήγηση που προκαλείται από την ασυνέπεια μεταξύ της φωνής και του αλλαγμένου κειμένου, τα αντίστοιχα αγγλικά και ιαπωνικά αρχεία ήχου έχουν απομακρυνθεί προσωρινά. Το λανθασμένο τμήμα του αρχικού κειμένου αναφέρει: “Ξέρω τι εννοείς. Ίσως ο Makoto να έχει υψηλότερη δύναμη που εμπλέκεται σε όλα αυτά. .« Το αναθεωρημένο κείμενο αναφέρει: “Ξέρω τι εννοείς. Ίσως μια υψηλότερη δύναμη πραγματικά εμπλέκεται σε όλα αυτά. Αλλά ανεξάρτητα από την εξήγηση, η λύση της είναι αυτό που μας έσωσε όλους.«
Ενημερωμένοι πόροι που σχετίζονται με επόμενα συμβάντα.
Διορθώνει ένα ζήτημα στα PS5 ™ και στο PS4 ™, με το οποίο θα αναφέρεται ένα σφάλμα όταν απαιτούνται ανταμοιβές για προκαθορισμένους τομείς του συμβάντος “θεϊκής εφευρετικότητας” χρησιμοποιώντας τους λογαριασμούς παιδιών στο δίκτυο PlayStation ™ που περιορίζονται από τους γονικούς ελέγχους. Οι ταξιδιώτες που επηρεάζονται από αυτό το ζήτημα μπορούν να επανεκκινήσουν το παιχνίδι για να συλλέξουν τις ανταμοιβές κανονικά.
Ενημερωμένοι πόροι που σχετίζονται με επόμενα συμβάντα.
Διορθώνει τα σφάλματα εντοπισμού σε ινδονησιακά, γερμανικά, πορτογαλικά, κορεατικά και ιαπωνικά στην εκδήλωση “ποτού Α-ονειροπόλων”.
Όλες οι εποχές και οι ημερομηνίες έναρξης – Overwatch 2
Ο ρόλος της ζημιάς παθητικός
Overwatch 2 Season 2
Σεζόν 2 του Overwatch 2 είναι μαρμελάδα με νέο περιεχόμενο, από ένα Νέος ήρωας δεξαμενής, νέος χάρτης συνοδείας, και ακόμη και ένα Ελληνικό Θεό θέμαΛειτουργία παιχνιδιού περιορισμένου χρόνου. Με τόσες πολλές εκδηλώσεις με θέμα τις διακοπές και snazzy καλλυντικά παρατάσσονται για την εποχή 2, υπάρχουν πολλά να προσβλέπουμε.
Σε αυτήν τη σελίδα του Οδηγός Wiki Overwatch της IGN’s 2, Μπορείτε να βρείτε όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα έρχονται στο Overwatch 2 In Σεζόν 2 επί 6 Δεκεμβρίου 2022.
Θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με όλες τις αλλαγές ήρωας και διορθώσεις σφαλμάτων που έγιναν στην εποχή 2? Δείτε το δικό μας Σημειώσεις σημειώσεων εποχής 2 Patches!
Ημερομηνία και ώρα κυκλοφορίας σεζόν 2
Νέος ήρωας δεξαμενής: Ramattra
Νέος χάρτης συνοδείας: Shambali
Μάχη για τον Όλυμπο
Skins Battle Pass
Χειμώνας Wonderland 2022
Σεληνιακή νέα χρονιά 2023
Σταγόνες Twitch Season 2
Νέες προκλήσεις ήρωας
Overwatch 2 Ημερομηνία και ώρα κυκλοφορίας σεζόν 2
Η εποχή 2 του Overwatch ξεκίνησε στις 6 Δεκεμβρίου 2022.
Νέος ήρωας δεξαμενής: Ramattra
νεότερος ήρωας δεξαμενής Η συμμετοχή στις τάξεις των Overwatch 2 Heroes δεν είναι άλλο από το Null Sector’s Ερυθρός. Ο πρώτος “Tempo Tank” του Overwatch, αυτός ο ισχυρός πολεμιστής Omnic μπορεί να μεταμορφώσει μεταξύ ενός Ομοιόμορφος και Έντυπος .
Πώς να ξεκλειδώσετε το Ramattra
Το Ramattra μπορεί να είναι Αμέσως ξεκλειδωμένο στην εποχή 2 αγοράζοντας το οποτεδήποτε μετά τις 6 Δεκεμβρίου 2022.
Διαφορετικά, μπορείτε Ξεκλειδώστε το Ramattra δωρεάν φτάνοντας 45 του Overwatch 2 Season 2 Battle Pass.
Καθημερινά, εβδομαδιαία, και Εποχιακές προκλήσεις Για να κερδίσετε επιπλέον περάσματα μάχης XP και ανεβείτε στα επίπεδα του μπάσου με ταχύτητα αστραπής.
Νέος χάρτης συνοδείας: Shambali
Έχει νόημα μόνο ότι ο νεότερος χάρτης που θα εισαχθεί στο Overwatch 2 πρέπει να είναι το Μονή Shambali, σπίτι και Ράμισμα ομοίως.
Αυτή τη νύχτα, Wintery Συνοδεία χάρτη έχει παρόμοια αρχιτεκτονική αίσθηση στο Νεπάλ, ενώ εισάγει ένα νέο μονοπάτι για την πατρίδα του Shambali Omnics.
έχουν αναλάβει το πεδίο της μάχης στην εποχή 2, προωθώντας μια νέα λειτουργία παιχνιδιού περιορισμένου χρόνου, Μάχη για τον Όλυμπο, διαθέσιμο από 5 Ιανουαρίου 2023 προς την 19 Ιανουαρίου 2023.
Ενώ οι λεπτομέρειες της μάχης για τον Olympus Limited-Time Mode δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί, γνωρίζουμε ότι ένας περιορισμένος αριθμός ήρωων Overwatch 2, “Εξαληθείσατε με φοβερές δυνάμεις που μοιάζουν με τον Θεό”, θα αντιμετωπίσει ο ένας τον άλλον Ερείπια ilios.
Overwatch 2 Season 2 Battle Pass Skins
Κρατώντας με το θέμα της ελληνικής μυθολογίας, το Season 2 Battle Pass θα παρουσιάσει μια σειρά από Δέρματα “Έλληνας Θεού”. Τα παρακάτω δέρματα μπορούν να κερδιστούν με την πρόοδο μέσω του Season 2 Premium Battle Pass:
Μυθική βασίλισσα του zeus junker
Θρυλικός Poseidon Ramattra
Ο θρυλικός Άδης Φαρά
Επιπλέον, θα είναι διαθέσιμα κάποια άλλα ελληνικά μυθολογικά δέρματα Αγορά από το κατάστημα Κατά τη διάρκεια της εποχής 2, πιθανόν να συμπεριλάβει το πειράζω δέρμα Medusa Widowmaker, το δέρμα Roadhog Cyclops και πολλά άλλα.
Overwatch 2 Winter Wonderland 2022
Πάρτε το πνεύμα των διακοπών με την επιστροφή του Χειμερινή χώρα των θαυμάτων εκδήλωση από 13 Δεκεμβρίου 2022 προς την 4 Ιανουαρίου 2023.
Για να γιορτάσουμε πραγματικά την ευκαιρία, μερικά νέα δέρματα χειμώνα θα κάνουν ντεμπούτο αυτό το Δεκέμβριο, με Σκίνες με θέμα τις διακοπές πειράζεται για brigitte, echo και προμαχώνα. Είναι πιθανό ότι μερικά παλαιότερα δέρματα χειμώνα θαύματα από το Classic Overwatch θα κάνουν επίσης μια επιστροφή, οπότε παρακολουθήστε τα παλιά αγαπημένα στο κατάστημα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης!
Οι τρόποι παιχνιδιού περιορισμένου χρόνου Fan Fan Fair, όπως η επίθεση Snowball του Mei από το Classic Overwatch, μπορούν επίσης να επιστρέψουν στο Arcade για το Winter Wonderland, αλλά αυτό δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί.
Overwatch 2 χρόνια του κουνελιού 2023
Γιορτάστε το Σεληνιακό νέο έτος με Overwatch 2 για πρώτη φορά με το , 17 Ιανουαρίου 2023 προς την 6 Φεβρουαρίου 2023.
Προσέξτε για το νέο έτος των δερμάτων με θέμα το κουνέλι, συμπεριλαμβανομένων των δεξαμενών Echo και Mei Skins.
Overwatch 2 Season 2 Twitch Drops
Αν και η ημερομηνία για το Overwatch 2 Season 2 Twitch Drops είναι επί του παρόντος αιφνιδιασμένη, μπορείτε να περιμένετε ένα νέο Θρυλικό δέρμα Ramattra .
Τρία δέρματα θα είναι επίσης διαθέσιμα για να κερδίσουν Ολοκλήρωση προκλήσεων Στο Overwatch 2 κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων περιορισμένου χρόνου αυτής της σεζόν, συμπεριλαμβανομένης της μάχης για το Olympus, το Winter Wonderland και τα Lunar New Year Events:
Θρυλικό φτερωτό έλεος νίκης
Epic Ice Queen Brigitte
Θρυλική kkachi echo
Νέες προκλήσεις ήρωας
Χάσατε το ξεκλείδωμα Kiriko στην εποχή 1 του Overwatch 2? Λοιπόν, υπάρχουν καλά νέα. Ξεκινώντας με την εποχή 2, Νέες προκλήσεις ήρωας .
Απλά επιλέξτε την πρόκληση για τον ήρωα που θέλετε να ξεκλειδώσετε και να ολοκληρώσετε τα μαθήματα πρακτικής για να κερδίσετε την ευκαιρία να ξεκλειδώσετε αυτόν τον ήρωα μετά τη νίκη ενός ορισμένου ποσού παιχνιδιών Overwatch.
Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να αγοράσετε ήρωες που εισήχθησαν σε παλαιότερες εποχές απευθείας από το κατάστημα.
Overwatch 2 Season 2 Hero Αλλαγές
Μια νέα σεζόν μπορεί να σημαίνει μόνο αλλαγές ισορροπίας σε πολλούς από τους αγαπημένους μας ήρωες. Οι ακόλουθοι ήρωες θα λάβουν αλλαγές στις ικανότητες ή τα κιτ τους Στις 6 Δεκεμβρίου 2022:
Θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με όλες τις αλλαγές ήρωας και διορθώσεις σφαλμάτων που έγιναν στην εποχή 2? Δείτε το δικό μας Σημειώσεις σημειώσεων εποχής 2 Patches!
Όλες οι εποχές και οι ημερομηνίες έναρξης – Overwatch 2
Εδώ είναι όλες οι εποχές και οι αντίστοιχες ημερομηνίες εκκίνησης τους στο Overwatch 2.
Το Overwatch 2 φτάνει τον Οκτώβριο του 2022 και φέρνει μια νέα επανάληψη στον εικονικό σκοπευτή ήρωα της Blizzard. Με ένα βαθύ cast από χαρακτήρες, χάρτες και τρόπους αναπαραγωγής, υπάρχει αρκετό για τους παίκτες να μασούν. Η εποχιακή μορφή του παιχνιδιού θα προωθήσει τα νέα καλλυντικά καθώς και το περιεχόμενο που σχετίζεται με το παιχνίδι σε τακτική βάση, οπότε οι παίκτες πιθανότατα θα είναι πρόθυμοι να μάθουν πότε μπορούν να περιμένουν τις εποχές να ξεκινήσουν και να τελειώνουν. Ας δούμε όλες τις εποχές και τις αντίστοιχες ημερομηνίες εκκίνησης στο Overwatch 2.
Όλες οι εποχές στο Overwatch 2
Το Overwatch 2 θα κυκλοφορήσει στις 4 Οκτωβρίου 2022, με το στοιχείο πολλών παικτών να είναι ελεύθερο για αναπαραγωγή. . Ας δούμε όλες τις εποχές για το Overwatch 2, όπως επιβεβαιώθηκε από τον Blizzard.
Όλες οι εποχές στο Overwatch 2
Αριθμός σεζόν
Ημερομηνία έναρξης
Ημερομηνία λήξης
Διάρκεια
Σεζόν 1
4 Οκτωβρίου 2022
63 ημέρες
Σεζόν 2
6 Δεκεμβρίου 2022
Αγνωστος
Αγνωστος
Το Overwatch 2 θα χτυπήσει το έδαφος με την εποχή 1 που ξεκινά την ίδια μέρα με το παιχνίδι. Από τότε, φαίνεται ότι μια τυπική εποχή Overwatch 2 θα διαρκέσει περίπου δύο μήνες.
Όταν μια νέα σεζόν ξεκινά στο Overwatch 2, οι τάξεις θα επαναφέρονται και οι παίκτες θα πρέπει να τοποθετηθούν ξανά. Η Blizzard αποκάλυψε επίσης ότι θα απομακρύνει τα κιβώτια των λεηλασιών και θα εισαγάγει ένα σύστημα Pass Battle Pass. Φαίνεται ότι η Blizzard θα φανεί για να έχει ένα νέο πέρασμα μάχης στην αρχή κάθε εποχής, καθώς και τουλάχιστον ένα μυθικό δέρμα.
Αυτές είναι όλες οι εποχές που γνωρίζουμε σήμερα στο Overwatch 2. Καθώς πλησιάζουμε στην εκτόξευση του παιχνιδιού, οι προγραμματιστές θα συνεχίσουν να αποκαλύπτουν περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα σχέδια μετά την εκτόξευση. Με αυτό κατά νου, ίσως θελήσετε να προσθέσετε σελιδοδείκτη σε αυτήν τη σελίδα, καθώς θα την ενημερώσουμε με νέες πληροφορίες καθώς μαθαίνουμε για το Future Overwatch 2 Seasons.
Ο Donovan είναι νέος δημοσιογράφος από το Maryland, που του αρέσει να παίζει. Η παλαιότερη μνήμη τυχερών παιχνιδιών παίζει πιτζάμα Sam στην επιφάνεια εργασίας της μαμάς του κατά τη διάρκεια των Σαββατοκύριακων. Το Pokémon Emerald, το Halo 2, και το αρχικό Star Wars Battlefront 2 ήταν μερικοί από τους πιο σημαντικούς τίτλους που αφύπνουν την αγάπη του για τα βιντεοπαιχνίδια. Μετά την Interning for ShackNews σε όλο το κολέγιο, ο Donovan αποφοίτησε από το Bowie State University το 2020 με μια μεγάλη δημοσιογραφία και εντάχθηκε στην ομάδα πλήρους απασχόλησης. Είναι ένας τεράστιος φανατικός και φανατικός ταινίας που θα μιλήσει μαζί σας για ταινίες και παιχνίδια όλη την ημέρα. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter @Donimals_
Overwatch 2 Season 2 Ενημέρωση Patch Σημειώσεις: Νέος ήρωας Ramattra, New Map, Battle Pass & More
Μια ολοκαίνουργια εποχή του Overwatch 2 φέρνει έναν τόνο περιεχομένου για τους παίκτες. Για όσους ενδιαφέρονται για το τι έχει φέρει η ενημερωμένη έκδοση Overwatch 2 Season 2, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε, συμπεριλαμβανομένου του νέου ήρωα Ramattra και των σημειώσεων Patch.
Καθώς το Overwatch 2 είναι ένας τίτλος ζωντανής υπηρεσίας ελεύθερου παιχνιδιού, το παιχνίδι θα λαμβάνει εποχιακές ενημερώσεις και περιεχόμενο με ένα Battle Pass.
Overwatch 2 Season 1 κλώτσησε τα πράγματα μακριά με ένα κτύπημα, εισάγοντας τρεις νέους χαρακτήρες στο παιχνίδι στο Sojourn, Junker Queen και Kiriko, που θα μπορούσαν να ξεκλειδωθούν μέσω του Season 1 Battle Pass.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
.
Overwatch 2 Season 2 Ημερομηνία κυκλοφορίας
Overwatch 2 Season 2 New Hero Ramattra
Overwatch 2 Season 2 New Battle Pass, Skins & Mythic Skin
Overwatch 2 Season 2 Patch Notes
Η Blizzard Entertainment το επιβεβαίωσε Το Overwatch 2 Season 2 ξεκίνησε επίσημα στις 6 Δεκεμβρίου, που είναι επίσης το τέλος της πρώτης σεζόν του παιχνιδιού.
Τερματίστε στις 7 Φεβρουαρίου 2023, και σηματοδότησε τον κύκλο εργασιών στην εποχή 3 σε αυτό το σημείο.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
.
Overwatch 2 Season 2 New Tank Hero Ramattra
Ανακοινώθηκε στο Overwatch League 2022, το Ramattra είναι ένας ολοκαίνουργιος ήρωας δεξαμενής που έχει οριστεί για να φέρει πιο σκληρές επιλογές, απορρόφησης ζημιών για τους παίκτες να επιλέξουν.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Γνωρίζουμε ότι θα έχει κατά κύριο λόγο έμφαση στις μετασχηματιστικές ικανότητες, δηλαδή τη μορφή του omnic και nemesis που προσφέρει στον παίκτη διαφορετικούς τρόπους για να προχωρήσει για το gameplay τους.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Οι παίκτες θα μπορούν να ξεκλειδώσουν τον νέο ήρωα μέσω του Overwatch 2 Season 2 Battle Pass, όπως θα το κάνουν Ξεκλειδώστε στο Tier 45 του Free Battle Pass, .
Οι devs ανέφεραν στο blog τους ότι μετά τον ήρωα της εποχής 2, σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν νέους χαρακτήρες στο “Season Four and Season Six.”Εάν χάσετε την απόκτηση ενός ήρωα μέσω του Battle Pass, δεν έχετε φόβο, καθώς μπορείτε να τους ξεκλειδώσετε μέσω” ειδικών νέων προκλήσεων ή μπορείτε να τις αποκτήσετε απευθείας στο κατάστημα με νομίσματα Overwatch “μετά το τέλος της σεζόν.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Overwatch 2 Season 2 New Map: Μονή Shambali
Blizzard State που συνήθως, μια νέα σεζόν θα φέρει “είτε έναν νέο ήρωα είτε έναν νέο χάρτη, εναλλασσόμενη κάθε σεζόν.Ωστόσο, φαίνεται ότι η εποχή 2 θα πάρει και τα δύο.
Μονή Shambali, Και είναι ένας νέος χάρτης για τη λειτουργία συνοδείας που λαμβάνει χώρα στο omnic σπίτι της Zenyatta και του νέου ήρωα Ramattra.
Overwatch 2 Season 2 New Battle Pass, Skins & Mythic Skin
Κάθε νέα σεζόν του Overwatch 2 θα φέρει ένα πέρασμα μάχης και η εποχή 2 δεν αποτελεί εξαίρεση. Οι παίκτες θα έχουν ένα νέο πέρασμα μάχης 80 επιπέδων γεμάτο καλλυντικά και ανταμοιβές για τους παίκτες να αποκτήσουν ενώ ανεβαίνουν μέχρι τη σεζόν.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν πάνω από “30+ νέα δέρματα” για τους ήρωες, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου Μυθικό δέρμα για βασίλισσα junker .
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Overwatch 2 Season 2 Patch Notes
Γενικές ενημερώσεις
Λειτουργία παιχνιδιού ελέγχου
Διορθώσαμε ένα σφάλμα σχετικά με τις υπερωρίες σε χάρτες ελέγχου, ωστόσο, ότι η επιδιόρθωση οδήγησε σε άλλα σφάλματα που έπρεπε να επιλύσουμε. Τελικά, αυτό οδήγησε σε ορισμένα αποτελέσματα αντιβλητικού παιχνιδιού παιχνιδιού που δεν ήμασταν ευχαριστημένοι. Αφού ακούσετε τα σχόλια του παίκτη, κάναμε την ακόλουθη αλλαγή:
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Κάθε φορά που ένα σημείο καταγράφεται στον έλεγχο, η ομάδα που χάνει τον έλεγχο του σημείου μετράει ότι έχει αμφισβητήσει το σημείο για τους σκοπούς των υπερωριών, ακόμη και αν δεν ήταν παρόντες.
Για παράδειγμα, εάν η ομάδα Α έχει 99% και η ομάδα Β έχει τον τρέχοντα έλεγχο του σημείου, αλλά στη συνέχεια η ομάδα A Take Back Control του σημείου, οι υπερωρίες θα ενεργοποιήσουν αυτόματα και θα αρχίσουν να καίγονται εκτός εάν η ομάδα Β μπορεί να αγγίξει ξανά.
Σε χαμηλότερα ποσοστά σύλληψης, αυτή η αλλαγή δεν θα έχει καμία επίδραση στη λειτουργία παιχνιδιού, καθώς αυτός ο νέος κανόνας εφαρμόζεται μόνο για τους σκοπούς των υπερωριών
Ενημερώσεις και προκλήσεις ήρωας
Προσθέσαμε προκλήσεις για το ξεκλείδωμα της βασίλισσας Junker, του παραμονή και του Kiriko
Οι ανταμοιβές εικονιδίων Player 70+ έχουν προστεθεί στις προκλήσεις με την απελευθέρωση της εποχής 2
Ενημέρωση καταστήματος
Έχουμε προσθέσει μια καρτέλα αγοράς ήρωα στο κατάστημα
Η σεζόν 2 ανταγωνιστικό παιχνίδι ξεκινά τώρα!
Υπάρχουν νέες, προσωρινές ανταγωνιστικές ανταμοιβές τίτλου για κάρτες ονόματος με βάση το τέλος της σεζόν σας
Μπορείτε να κερδίσετε μόνο αυτούς τους τίτλους στο τέλος της τρέχουσας ανταγωνιστικής σεζόν και μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε μόνο την εποχή που ακολούθησε
Οι ήρωες που δεν είναι επιλέξιμοι για ανταγωνιστικό παιχνίδι θα έχουν ένα εικονίδιο κλειδώματος στη γκαλερί Hero
Εφαρμόστηκε μια ομάδα βελτιώσεων αντιστοίχισης για τη βελτίωση της ποιότητας των αγώνων
Μικρές πολωνικές βελτιώσεις στην ανταγωνιστική ροή UI Play
Ο νέος ήρωας, Ramattra, δεν θα είναι διαθέσιμος σε ανταγωνιστικό για 2 εβδομάδες
Ο ρόλος της ζημιάς παθητικός
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Δεν παρέχει πλέον μπόνους ταχύτητας κίνησης
Το μπόνους ταχύτητας επαναφόρτωσης αυξήθηκε από 25 σε 35%
Σχόλια προγραμματιστών: Αποφασίσαμε να αφαιρέσουμε την αυξημένη ταχύτητα κίνησης από τον ρόλο ζημιάς παθητικός και, με τη σειρά του. .
Ντόπιος
Το εύρος βλάβης των επιπτώσεων (ελάχιστο μέγιστο) αυξήθηκε από 15-30 σε 25-50 ζημιές
Το εύρος ζημιών τοίχου (ελάχιστο μέγιστο) μειώθηκε από 20-40 σε 10-30 ζημιές
Ενδυναμωμένο εύρος διάρκειας αναισθητοποίησης πυραύλων μειώθηκε από το 0..25-0.75 δευτερόλεπτα
Μη εξουσιοδοτημένη γροθιά πυραύλων τώρα αναισθητοποιείται για το ελάχιστο 0.25 Δεύτερη διάρκεια στο τοίχο slam
Ενδυναμωμένη ακτίνα knockback πυραύλων μειώθηκε από 4 σε 3 μέτρα
Ο ελάχιστος χρόνος πριν από την επιλογή Ακύρωσης γίνεται διαθέσιμη μειωμένη από 0.25 έως 0.
Το Cooldown μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα
Αυτό ήταν από την αναθεώρησή του, αλλά δεν αναφέρθηκε
Το Cooldown μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα
Η διάρκεια αυξήθηκε από 2 σε 2.5 δευτερόλεπτα
Απαιτείται ελάχιστη ζημιά που απαιτείται για την ενδυνάμωση της διάτρησης πυραύλων μειωμένη από 90 σε 80 ζημιές
Τώρα εξουσιοδοτεί τη γροθιά πυραύλων στην προσγείωση
Η καλύτερη άμυνα…
Η μέγιστη προσωρινή υγεία αυξήθηκε από 150 σε 200 υγεία
Η προσωρινή υγεία που αποκτήθηκε ανά χτύπημα στόχου με ικανότητες αυξήθηκε από 30 σε 40 υγεία
Βασίλισσα
Το μέγεθος του όγκου του κορμού και του κεφαλιού αυξήθηκε κατά 12%
Η διάρκεια του τραύματος μειώθηκε από 5 σε 4.5 δευτερόλεπτα
Το τελικό κόστος μειώθηκε κατά 10%
Το Cooldown μειώθηκε από 15 σε 14 δευτερόλεπτα
.Η ζημιά 25x αντιμετωπίζεται από τραύματα
Καθυστέρηση πριν από τις πτώσεις του βλήματος μειωμένες από 1 σε 0.6 δευτερόλεπτα
Η ζημιά έκρηξης μειώθηκε από 300 σε 250
Δεν ασχολείται πλέον με τη ζημιά της έκρηξης στον εαυτό
Η ελάχιστη καθυστέρηση μεταξύ της τοποθέτησης των πυροβολισμών μειώθηκε κατά 20%
Το Cooldown μειώθηκε από 12 σε 10 δευτερόλεπτα
Προσωρινή διαμονή
Καθυστέρηση ενέργειας πριν από την αποστράγγιση μειωμένη από 8 σε 5 δευτερόλεπτα
Δευτερεύουσα πυρκαγιά Falloff Αρχή εκκίνησης μειώθηκε από 70 σε 40 μέτρα
Δευτερεύουσα πυρκαγιά πολλαπλασιαστής ζημιών μειώθηκε από 2 σε 1.
Ο ρυθμός φόρτισης ενέργειας overclock αυξήθηκε κατά 20%
Σύμφωνος
Εγγραφείτε στο Dexerto δωρεάν και λάβετε Λιγότερες διαφημίσεις | Σκοτεινή λειτουργία | Προσφορές σε τυχερά παιχνίδια, τηλεόραση και ταινίες και τεχνολογία
Ο ρυθμός φόρτισης δέσμης και ο ρυθμός αποσύνθεσης αυξήθηκαν κατά 20%
Το ποσοστό κατανάλωσης πρωτοβάθμιας πυρκαγιάς αυξήθηκε από 7 σε 10 ανά δευτερόλεπτο
Πρωτοβάθμια πυρκαγιά πυρομαχικά από τα καταστροφικά εμπόδια ξανά
Άνα
Το Cooldown μειώθηκε από 15 σε 14 δευτερόλεπτα
Κίρικα
Το πλάτος των όγκων με το χέρι μειώθηκε κατά 15%
Πρόσθεσε μια επιλογή ήρωα αυτόματης τοίχου αναρρίχησης
Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%
Το μπόνους ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 50 σε 30%
Ο ρυθμός Cooldown μειώθηκε από 3 σε 2 φορές πιο γρήγορα
Χρόνος χύτευσης μειώθηκε από 0.15 έως 0.1 δευτερόλεπτο
Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 12 σε 15
Η είσοδος ικανότητας μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί για να ενεργοποιηθεί
Ελεος
.5 έως 0.35 δευτερόλεπτα
Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 20 σε 25
Σπρώξτε
Νέα Queen Street – πρωί
Colosseo – βράδυ
Esperança – πρωί
Υβρίδιο
Blizzard World – Conscast (νέο)
Eichenwalde – βράδυ
King’s Row – βράδυ
Paraíso – πρωί
ΣΥΝΟΔΕΙΑ
Dorado – βράδυ
Junkertown – πρωί
Royal Circuit – Night
Rialto – πρωί
Διαδρομή 66 – Νύχτα
Μονή Shambali – Night (Νέος χάρτης)
Ελεγχος
BUSAN – Νύχτα
Ilios – βράδυ
Lijiang Tower – Dawn
Oasis – Morning (νέο)
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Γενικός
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τις αναπνοές του Roadhog να μην είναι ακουστικά κατά την προβολή κάποιων κινούμενων εικόνων στη γκαλερί Hero
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε ορισμένους παίκτες να χάσουν την πρόοδο ανταγωνιστικής πρόκλησης
Επίλυσε ένα ζήτημα όπου πολλά προϊόντα δεν μπορούσαν να ξεκλειδωθούν από τη γκαλερί Hero
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την πρόκληση Lifesaver που δεν μετράει την ανάσταση του Mercy ως «αποθήκευση»
Επίλυση ενός προβλήματος με αγορές που δεν εμφανίζονται αμέσως μετά την αγορά
Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τους πυργίσκους του Torbjörn και της Symmetra που εμφανίζουν εχθρικές κόκκινες επικαλύψεις στο Deathmatch για τον παίκτη που τους έβαλε
Διορθώθηκε μια περιοχή του χάρτη όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν
Σταθερή γεωμετρία που επέτρεψε σε ορισμένους ήρωες να αμφισβητήσουν μη εντοπισμένη
Διορθώθηκε μερικές περιοχές που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να ξεφύγουν από τον χώρο αναπαραγωγής
Σταθερή γεωμετρία που επέτρεψε σε ορισμένους ήρωες να αμφισβητήσουν μη εντοπισμένη
Διορθωμένα ζητήματα φωτισμού σε όλο τον χάρτη
Αντικατέστησε μερικούς πυλώνες που λείπουν στο Sanctum
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε σε μερικούς ήρωες να μπουν μέσα στο ωφέλιμο φορτίο
Διορθωμένα ζητήματα φωτισμού σε όλο τον χάρτη
Νέο Queen Street
Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με σκιές σε όλο τον χάρτη
Διορθώθηκε μια περιοχή του χάρτη όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν
Ήρωες
Οι ήρωες δεν παίρνουν πλέον ζημιά από τις δικές τους ικανότητες εάν βρίσκονται στην άλλη πλευρά ενός φιλικού φραγμού
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη ζημιά παθητική όπου μερικές φορές ένα διπλό animation reload θα μπορούσε να συμβεί όταν ο buff ήταν ενεργός
Επίλυση ενός προβλήματος με μερικά δέρματα χρησιμοποιώντας τα λανθασμένα στηρίγματα στη νίκη “flashbang”
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μπλοκ ισχύος του Doomfist μείωσε τη ζημιά από κάποια περιοχή των ικανοτήτων των αποτελέσματος
Meteor Strike – Δεν μπορείτε πλέον να ανιχνεύσετε sombra εάν το δικτυωτό στόχο πλησιάσει
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε στους παίκτες να χρησιμοποιούν την αυτοκαταστροφή κατά τη διάρκεια της καταστροφής του mech τους ενώ χάθηκαν
Η οδοντωτή λεπίδα δεν μπορεί πλέον να ανακληθεί ενώ κοιμήθηκε, αναισθητοποιείται, έχει πειραχτεί ή κατεψυγμένη
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την οδοντωτή λεπίδα που καταναλώνεται από φιλικές ικανότητες όπως εκτροπή, αμυντική μήτρα κ.λπ.
Η οδοντωτή λεπίδα παίρνει τώρα μια καμπύλη τροχιά κατά την επιστροφή
Ο Guardian Angel τώρα επαναφέρει σωστά το cooldown του εάν χρησιμοποιείται το Valkyrie
Η παγίδα του Junkrat δεν εμφανίζεται πλέον στο ύψος του θώρακα στο πρώτο άτομο όταν χρησιμοποιείτε Fade
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μείωσε το κόστος ULT του πυραύλου
Διορθώθηκε ένα σφάλμα που είχε ως αποτέλεσμα να κόβεται όλα τα VO κατά τη λήψη του teleporter
Διορθώθηκε ένα μεγάλο προκαλώντας το παλμικό πιστόλι ζημιά που δεν ξεκίνησε μέχρι το μέγιστο εύρος
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το melee που δεν κινείται σωστά εάν χρησιμοποιείται για να ακυρώσει την εναλλακτική φωτιά
Αυτό είναι όλο για το Overwatch 2 Season 2, αλλά οι devs έχουν πει ότι “έχουν ήδη νέους βασικούς τρόπους παιχνιδιού και ένα σύνολο νέων χαρτών στην ανάπτυξη”, σχεδιάζοντας να τα απελευθερώσει το 2023, μαζί με το PVE Overwatch 2 Story Mode.
Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2: Ημερομηνία κυκλοφορίας, Battle Pass, νέα όπλα, θέμα, άλλες βασικές λεπτομέρειες
Παράλληλα με το νέο θέμα, περιμένουμε να δούμε την Lucky Landing Return, εμφανίζεται ένα νέο Neo-Tokyo Poi και για «φουτουριστικές μοτοσικλέτες» να είναι διακεκομμένα γύρω από το χάρτη.
Το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η σεζόν 2 θα είναι μία από τις μεγαλύτερες εποχές όλων των εποχών
Το Fortnite κεφάλαιο 4 η εποχή 2 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2023. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του απέχει μόλις πέντε εβδομάδες, τα επικά παιχνίδια έχουν αρχίσει να παίρνουν τα πάντα έτοιμα για αυτό.
Με το V23.30 Ενημέρωση, η οποία βγήκε την Τρίτη 31 Ιανουαρίου, η Epic έχει προσθέσει πολλά νέα αρχεία στα δεδομένα του παιχνιδιού. Ενώ μερικά από αυτά αποκαλύπτουν μια νέα τοποθεσία που θα κυκλοφορήσει την επόμενη σεζόν, άλλες διαρροές Fortnite υπονοούν το επερχόμενο περιεχόμενο.
Λαμβάνοντας υπόψη τις προηγούμενες εποχές, περιμένουμε πολλά από το Fortnite κεφάλαιο 4 σεζόν 2. .
Θέλετε να μάθετε ποια στοιχεία μπορεί να εμφανιστούν αύριο στο κατάστημα? Δείτε τις προβλέψεις μας για το κατάστημα Fortnite του αύριο
Γιατί το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η σεζόν 2 θα είναι καταπληκτική
. .
Το κεφάλαιο 1 η εποχή 2 ήταν επαναστατική. Εισήγαγε το Pass Battle, το οποίο είναι ένα σύστημα εξέλιξης που ανταμείβει τους παίκτες με αποκλειστικά και μοναδικά καλλυντικά αντικείμενα. Αυτό το σύστημα έχει επιτύχει τόσο μεγάλη επιτυχία ώστε πολλά άλλα παιχνίδια έχουν αρχίσει να το εφαρμόζουν.
Η δεύτερη σεζόν του Fortnite είχε επίσης μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις χάρτη ποτέ. Πριν από αυτό, ο χάρτης ήταν απλός και απλός. Ωστόσο, το V2.2.Το 0 Patch παρουσίασε μια τεράστια αναθεώρηση χάρτη και πρόσθεσε πολλά εικονικά μέρη, όπως κεκλιμένοι πύργοι, διασταύρωση με σκουπίδια και Haunted Hills.
Στο κεφάλαιο 2 σεζόν 2, τα Epic Games κυκλοφόρησαν NPCs και αφεντικά. Επιπλέον, οι παίκτες θα μπορούσαν να αποκτήσουν μυθικά όπλα από αυτά τα αφεντικά και να αποκτήσουν κάρτες κλειδιών που παρείχαν πρόσβαση σε θόλους με υψηλής ποιότητας λεηλασία.
Αυτή η σεζόν ξεκίνησε επίσης τις συνεργασίες του Battle Pass, οι οποίες έθεσαν τον τόνο για κάθε μελλοντικό πέρασμα μάχης. Για πρώτη φορά στην ιστορία του παιχνιδιού, το Secret Skin ήταν μια συνεργασία, καθώς οι Epic Games κυκλοφόρησαν το Deadpool. Το δέρμα δεν μπορεί να ληφθεί από το κατάστημα αντικειμένων που το καθιστά ακόμα πιο σπάνιο.
Τέλος, το Κεφάλαιο 3 σεζόν 2 πρόσθεσε τη λειτουργία παιχνιδιού μηδέν κατασκευής. Λαμβάνοντας υπόψη ότι πολλοί παίκτες της Fortnite ήθελαν μια λειτουργία μη οικοδόμησης, αυτή ήταν μια τέλεια προσθήκη.
Η μηδενική κατασκευή έχει γίνει εξαιρετικά δημοφιλής και αγαπείται τόσο από τους απλούς όσο και από τους ανταγωνιστικούς παίκτες.
Η επόμενη σεζόν Fortnite θα φέρει χαρακτηριστικά αλλαγής παιχνιδιού
Το Epic Games προετοιμάζει πολλά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά, με τα περισσότερα από αυτά να φτάνουν στο Fortnite κεφάλαιο 4 σεζόν 2. Από τη λειτουργία πρώτου προσώπου στο Creative 2.0, οι παίκτες Fortnite έχουν πολλά να προσβλέπουν.
Επιπλέον, έχουν διαρρεύσει αρκετοί νέοι μηχανικοί κίνησης, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας τοίχου. Το EPIC μπορεί επίσης να απελευθερώσει τον μηχανικό Swapping ώμων, ο οποίος ήταν πειράζει στην αρχή του κεφαλαίου 3, μέχρι το Δεκέμβριο του 2021.
Το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η σεζόν 2 θα κυκλοφορήσει γύρω στις 10 Μαρτίου και η κοινότητα αναμένει ότι περισσότερες διαρροές θα εμφανιστούν πριν από την άφιξή της. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη ότι η λειτουργία πρώτου προσώπου έχει σχεδόν τελειώσει, πολλοί αναμένουν να κυκλοφορήσουν πολύ σύντομα. Επιπλέον, η Epic επιβεβαίωσε ότι το Creative 2.0 έχει αναβληθεί για τον Μάρτιο του 2023.
Το λεωφορείο μάχης κατευθύνεται στο Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 4 Σύντομα σύντομα! Δείτε το τελικό κατάστημα Fortnite Itement σήμερα!
Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2: Ημερομηνία κυκλοφορίας, Battle Pass, νέα όπλα, θέμα, άλλες βασικές λεπτομέρειες
Το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η εποχή 2 είναι έτοιμη να κυκλοφορήσει και έχουμε συντάξει όλες τις λεπτομέρειες που έχουμε σήμερα, συμπεριλαμβανομένων διαρροών και εικασιών που περνούν γύρω.
Τελευταία ενημέρωση: 10 Μαρτίου 2023, 04:07 μμ IST
ABC μικρό
ABC Normal
ABC μεγάλο
. Πέρυσι, ξεκίνησε το Fortnite Chapter 4 Season 1 με ένα ολοκαίνουργιο χάρτη και πισίνα όπλων. Παρόλο που δεν υπάρχουν πολλές πληροφορίες που έχουν επιβεβαιωθεί, φαίνεται ότι το Epic Software υπονοεί μια νέα σεζόν μέσα από τις αναζητήσεις κρυπτογράφησης στο παιχνίδι και οι διαρροές έχουν ανακαλύψει κάποιες εξαιρετικά ενδιαφέρουσες πληροφορίες.
Η δεύτερη σεζόν του Fortnite Κεφάλαιο 4 αναμένεται να πρεμιέρα στις 9 ή 10 Μαρτίου, οπότε εδώ είναι το μόνο που γνωρίζουμε σήμερα, συμπεριλαμβανομένων διαρροών, εικασιών και πειράμων.
Θέμα της Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2
Ορισμένοι γνωστοί διαρροές ισχυρίστηκαν ότι το Fortnite κεφάλαιο 4 η εποχή 2 θα περιλαμβάνει ένα φουτουριστικό θέμα “Neo-Tokyo”, το οποίο θα αποτελέσει σημαντική απόκλιση από το θέμα του μεσαιωνικού κάστρου της τρέχουσας σεζόν.
Μια περιοχή με θέμα το Τόκιο στον χάρτη και μια βελτιωμένη έκδοση της Lucky Landing, το Fan Favorite Poi που αρχικά εμφανίζεται στο πρώτο κεφάλαιο της Fortnite, αποτελούν προφανώς μέρος αυτού του νέου θέματος.
Ο Eren Yeager θα συμπεριληφθεί στο Battle Pass μαζί με πολλά άλλα αρχικά δέρματα αθλητικών φουτουριστικών ενδυμασιών, σύμφωνα με διαρροές, στο Fortnite Κεφάλαιο 4 Η επίθεση της εποχής 2 στο Titan Crossover.
Αυτά είναι όλα τα δέρματα που έχουν προηγουμένως συμπεριληφθεί σε έρευνες που παρέχονται από τα επικά παιχνίδια, έτσι ώστε οι φωτογραφίες τους δεν είναι ακριβώς διαρροές – έχουν μόλις καταρτιστεί σε μια εικαστική σύνθεση. Δεν θα ενσωματώσουμε το tweet αφού δεν θέλουμε να χαλάσετε.
Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2 νέα όπλα
Με ένα μείγμα νέων και επαναλαμβανόμενων όπλων, κάθε εποχή του Fortnite αλλάζει το διαθέσιμο οπλοστάσιο. Το Κεφάλαιο 4 η εποχή 2 φαίνεται να ακολουθεί το ίδιο μοτίβο, με τους Lakers να αναφέρουν την προσθήκη ενός νέου όπλου και κυνηγετικού όπλου.
Μαζί με πολλές νέες πραγματικές αυξήσεις, έχει επίσης υποθέσει ότι ένα όπλο katana θα έκανε το ντεμπούτο του αυτή τη σεζόν, προσαρμόζοντας με το υποτιθέμενο θέμα.
Ωστόσο, οι πληροφορίες σχετικά με μια λειτουργία πρώτου προσώπου μπορεί να είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσες από τα νέα όπλα. Αυτό ήταν μια μακρόχρονη φήμη, και η Laker Shiinabr ισχυρίζεται ότι θα διατεθεί μαζί με τη νέα σεζόν.
Συχνές ερωτήσεις:
Ε1: Ποιος μήνας είναι το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η σεζόν 1 θα τελειώσει? 8 Μαρτίου 2023
Ε2: Πόσο καιρό μπορεί να τελευταία ένα παιχνίδι Fortnite? Περίπου 20 λεπτά.
(Αρχικά δημοσιεύθηκε στις 07 Μαρτίου 2023)
Δήλωση αποποίησης ευθυνών: Αυτό το περιεχόμενο συντάσσεται από ένα τρίτο μέρος. Οι απόψεις που εκφράζονται εδώ είναι αυτές των αντίστοιχων συγγραφέων/ οντοτήτων και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις των οικονομικών περιόδων (ET). Η ET δεν εγγυάται, εγγυάται ή υποστηρίζει κανένα από τα περιεχόμενά του ούτε είναι υπεύθυνος γι ‘αυτούς με οποιονδήποτε τρόπο. Λάβετε όλα τα απαραίτητα μέτρα για να διαπιστώσετε ότι οι πληροφορίες και το περιεχόμενο που παρέχονται είναι σωστές, ενημερωμένες και επαληθευμένες. Το ET διαθέτει όλες τις εγγυήσεις, ρητή ή σιωπηρή, σχετικά με την έκθεση και οποιοδήποτε περιεχόμενο σε αυτό.
Διαβάστε περισσότερα νέα
επικά παιχνίδια
Η πραγματικότητα αυξάνει
επικό λογισμικό
τυχερή προσγείωση
Τιτάν
(Πιάστε όλες τις επιχειρηματικές ειδήσεις, παραβιάζοντας τις εκδηλώσεις ειδήσεων και τις τελευταίες ενημερώσεις ειδήσεων για τους οικονομικούς χρόνους.·
.
!
Οδηγός από τη Marie Pritchard Guides Writer Ενημερώθηκε στις 10 Μαρτίου 2023
Fortnite Κεφάλαιο 4 σεζόν 2 πλησιάζει γρήγορα, με την τελευταία σεζόν να κυκλοφορήσει αύριο, και πιο επίσημοι teasers πέφτουν, ο ενθουσιασμός αυξάνεται γύρω από αυτό που μπορούμε να περιμένουμε από την επόμενη δόση από Epic Games.
Οι διαρροές που περιβάλλουν αντικείμενα και χαρακτηριστικά που έρχονται στην επόμενη σεζόν Fortnite έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης και τα επικά παιχνίδια πέφτουν περισσότερα teasers καθώς συνεχίζεται η μέρα.
Χωρίς περαιτέρω παραβίαση, θα σας δείξουμε το Ημερομηνία κυκλοφορίας για το Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2, και όλα όσα περιμένουμε να δούμε με τη νέα σεζόν.
Fortnite Κεφάλαιο 4 Εποχή 2 Εκτιμώμενη ώρα κυκλοφορίας
Τι να περιμένετε στο Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2
Το Fortnite Κεφάλαιο 4 Η σεζόν 4 είναι εδώ! Για να σας βοηθήσουμε να ξεκινήσετε με αυτήν την εποχή Heist με θέμα, έχουμε οδηγούς για το πώς να προειδοποιήσετε μια κάμερα επιλογής, να ασφαλίσετε δεδομένα από τους πύργους πρόβλεψης και να καταστρέψετε τους αποδυναμωμένους τοίχους ή τις πύλες ασφαλείας. Υπάρχει επίσης μια νέα ομπρέλα νίκης! .
Τι να περιμένετε στο Fortnite Κεφάλαιο 4 Σεζόν 2
Τις τελευταίες 48 ώρες μας δόθηκαν πολλά επίσημα tweets σχετικά με το τι έρχεται στη νέα σεζόν, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν μερικά στοιχεία και χαρακτηριστικά που υποψιάζονται ότι έρχονται στο κεφάλαιο 4 σεζόν 2 που δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί από τα Epic Games.
Σας ευχαριστούμε @shiinabr και @hypex για τις χρήσιμες συμβουλές και τα teasers των αντικειμένων που μπορεί να είναι στο δρόμο τους.
Ζωντανές συμβουλές και teasers
Τα Epic Games έχουν πλήρη ισχύ με teasers και συμβουλές σε όλα τα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης σήμερα. . Γνωρίζουμε τώρα επίσης Αυτή η σεζόν ονομάζεται Fortnite Mega.
Καθώς η τρέχουσα σεζόν αρχίζει να τελειώνει, κάτι νέο έχει εμφανιστεί στον χάρτη. Έχει εμφανιστεί ένα κόκκινο ρήγμα στον χάρτη πάνω από την καταστραμμένη πύλη Rift κοντά στην Ακρόπολη.
Θέμα/ρύθμιση
.
Επίσης, το τρέιλερ teaser επιβεβαιώνει ότι οι ράγες αλέσεως θα είναι μέρος αυτού του χάρτη, δίνοντάς σας έναν άλλο τρόπο να διασχίσετε το έδαφος για να εξαλείψετε τον ανταγωνισμό.
. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
.
Επίθεση στον τίτανα
Ένα πρόσφατο tweet από το @fortnitegame επιβεβαίωσε ότι η επίθεση στον Τιτάνα έρχεται στο κεφάλαιο 4 σεζόν 2. Η εικόνα που συνδέεται με τη θέση φαίνεται επίσης να επιβεβαιώνει τις αναφορές ότι ο νέος χάρτης θα έχει ένα θέμα Neo-Tokyo.
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies.
Οι οπαδοί του δημοφιλούς anime μπορεί να χαρούν να μάθουν ότι ο Eren Yeager αναμένεται να είναι το μυστικό δέρμα στο κεφάλαιο 4 Season 2 Battle Pass. Υπάρχουν αναφορές ότι υπάρχει ένα νέο μυθικό όπλο που βασίζεται επίσης στο Grappler της μέσης του Eren.
! είδος.κελάδημα.com/nwyb9h7j4y
– Shiina (@shiinabr) 1 Μαρτίου 2023
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
Γνωρίζουμε τώρα επίσης ότι η ακόλουθη επίθεση κατά των θεματικών καλλυντικών Titan μπορεί να είναι διαθέσιμη στη νέα σεζόν, καθώς και πέντε ή περισσότερα κρυμμένα αντικείμενα:
Eren Yeager – δέρμα
Scout Scread Salute – Emote
Διασταυρωμένα σπαθιά – εικονίδιο banner
«Ice Fist» του Titan – Pickaxe
Angry Eren – κινούμενο emoji
Περιτύλιγμα όπλων
Κάτοικος κακός
Ο Leon Kennedy και η Claire Redfield αναμένεται να πολεμήσουν στο κατάστημα αντικειμένων για την επόμενη σεζόν του Fortnite.
Με το Resident Evil 4 remake που θα κυκλοφορήσει στα τέλη Μαρτίου, είμαστε σίγουροι ότι αυτή η διαρροή σίγουρα θα συμβεί.
Πόλεμος των άστρων
Φαίνεται ότι οι Star Wars μπορεί να έχουν οριστεί για να κάνουν μια άλλη συνεργασία με το Fortnite. Αυτή τη φορά, φαίνεται ότι όχι μόνο μπορείτε να πάρετε μια φώτα για να γίνετε πρωταθλητής, αλλά ίσως μπορείτε πραγματικά να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη επίσης.
Υπάρχουν επίσης αναφορές ότι υπάρχουν τουλάχιστον δύο νέα δέρματα με θέμα το Star Wars που θα προστεθούν είτε στην αρχή της σεζόν, είτε όταν η συνεργασία Star Wars κυκλοφορεί ζωντανά.
Νέα δέρματα
Εκτός από τον Eren Yeager να είναι το μυστικό δέρμα για το Pass Battle 2 Season 2, μπορεί να υπάρχουν πέντε ολοκαίνουργια δέρματα που περιλαμβάνονται επίσης στο Pass. Προς το παρόν δεν είναι σαφές εάν θα βρίσκονται στο κατάστημα αντικειμένων ή μέρος της BP, αλλά ένα νέο δερματικό δέρμα και ένα νέο δέρμα σαύρας μπορεί να είναι και στο δρόμο.
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το νέο δέρμα drift
– Αυτό το δέρμα της έρευνας είναι το νέο δέρμα drift – Έχει μια παραλλαγή που μοιάζει πολύ περισσότερο με την κανονική μετατόπιση – Φαίνεται να έχει ένα στυλ που αποκαλύφθηκε
Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από την ίδια πηγή που έχει δώσει σωστές διαρροές για την εποχή 2 στο @hypex & me. είδος.κελάδημα.
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
Νέες αυξήσεις και επανεκκινήσεις
Σύμφωνα με το @hypex, το κεφάλαιο 4 η εποχή 2 της Fortnite πρόκειται να φέρει μερικές νέες και μάλλον χρήσιμες αυξήσεις.
Οι θρυλικές αυξήσεις λέγεται ότι είναι σε θέση να σας επανεκκινήσουν όταν πεθάνετε, κάτι που θα μπορούσε να είναι πολύ χρήσιμο σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού, να αυξήσετε τη μέγιστη ασπίδα σας και ακόμη και να σας δώσει σιφόν.
Στη σεζόν 2 θα πάρουμε θρυλικές αυξήσεις που σας επανεκκινούν όταν πεθάνετε, αυξάνετε τη μέγιστη ασπίδα σας ή θα σας δώσουμε σιφόν (μέσω @ifiremonkey & @gmatrixgames) pic.κελάδημα.com/ztzclyrv7q
– Hupex (@hypex) 4 Μαρτίου 2023
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
Όπως και με τα πάντα μέχρι στιγμής, τίποτα δεν έχει ειπωθεί τίποτα για την εποχή 2 από τα επικά παιχνίδια ακόμα.
Νέα όπλα/επιστρέφοντας όπλα
Με μια νέα σεζόν έρχεται η δυνατότητα για νέα όπλα και μέχρι στιγμής περιμένουμε να δούμε:
Κατάνας
Νέα σπαθιά
Νέο πιστόλι
Νέο κυνηγετικό όπλο
Νέο Pickaxe
Υπάρχουν φήμες ότι το κυνηγετικό όπλο της αντλίας θα επιστρέψει σε όλες τις λειτουργίες μόλις αρχίσει η νέα σεζόν.
Το Red-Eye Assault Rifle είναι μία από τις επιλογές μας για τα καλύτερα όπλα Fortnite, οπότε ελπίζουμε ότι αυτό το όπλο θα κολλήσει γύρω.
Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, υπήρξε μια πρόσφατη φήμη ότι υπάρχει μια ολοκαίνουργια λειτουργία που κατευθύνεται στο Fortnite. Φαίνεται ότι η πολυαναμενόμενη λειτουργία πρώτου προσώπου μπορεί να μην είναι πολύ μακριά, με το @shiinabr και το @hypex να το δηλώνει στα πρόσφατα tweets.
Αυτό είναι ό, τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για την επόμενη σεζόν του Fortnite, θα ενημερώσουμε αυτήν τη σελίδα μόλις ξέρουμε περισσότερα.
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
Από το Assassin’s Creed στο Zoo Tycoon, καλωσορίζουμε όλους τους παίκτες
!
Συνδεθείτε με το Google Συνδεθείτε με το Facebook με το Twitter Sign In With Reddit Θέματα σε αυτό το άρθρο
Ακολουθήστε τα θέματα και θα σας στείλουμε email όταν δημοσιεύουμε κάτι νέο για αυτά. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις ειδοποιήσεων.
Action Adventure Ακολουθήστε
Battle Royale Ακολουθήστε
Ακολουθούν τα επικά παιχνίδια
Ακολουθήστε το Fortnite
Ακολουθήστε το ελεύθερο παιχνίδι
Ακολουθήστε iOS
Ακολουθήστε το MAC
Ακολουθήστε MMO
PC Ακολουθήστε
PS4 Ακολουθήστε
Ακολουθήστε τα Windows Phone
Ακολουθήστε το Xbox Series X/S
Ακολουθήστε όλα τα θέματα Δείτε 10 Περισσότερα
Συγχαρητήρια για την πρώτη σας ακολουθία!
Θα σας στείλουμε ένα email κάθε φορά που εμείς (ή ένας από τους αδελφούς μας) δημοσιεύουμε ένα άρθρο σχετικά με αυτό το θέμα.
Εγγραφείτε στο Eurogamer.καθαρό καθημερινό ενημερωτικό δελτίο
Πάρτε τις πιο συζητημένες για ιστορίες κατευθείαν στα εισερχόμενά σας.
Όταν δεν εξερευνά το Horizon Zero Dawn ή πέφτει σε θρύλους κορυφής, η Marie μπορεί να βρεθεί προκαλώντας όλεθρο γύρω από το Los Santos.
Ακριβώς παρακάτω, θα σας ενημερώσουμε για όλα τα τελευταία νέα, διαρροές, teasers και εκδηλώσεις προ-κούκλα που σχετίζονται με τη διαφυγή από το Tarkov και τα ετήσια μαντηλάκια διακομιστή.
Πότε είναι η επόμενη διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε? (ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ)
Escape από τους προγραμματιστές του Tarkov κρατούν τα πράγματα φρέσκα, τοποθετώντας τακτικά ένα «σκουπίστε» που επαναφέρει πλήρως ολόκληρη την πλατφόρμα και όλους τους παίκτες του πίσω στο επίπεδο. Συμβαίνει, κατά μέσο όρο, δύο φορές το χρόνο, αλλά κανείς δεν ξέρει ποτέ πότε θα πέσει. Με αυτό κατά νου, πότε είναι η επόμενη διαφυγή από το Tarkov Wipe αναμένεται και τι θα μοιάζει όταν φτάνει?
Τι είναι ένα σκουπίστε στο Tarkov?
Όταν διαφεύγουν από το Tarkov ‘Wipes’, κάθε παίκτης επαναφέρεται στο επίπεδο ένα και ολόκληρο το «stash» τους – που είναι τα όπλα συλλογής, ο εξοπλισμός, τα χρήματα και ούτω καθεξής – ωθείται εντελώς πίσω στο κράτος που ήταν όταν αγόρασε για πρώτη φορά το παιχνίδι. Από εκεί, οι παίκτες πρέπει να ανέβουν για άλλη μια φορά στη σκάλα, να χτίσουν την αυτοκρατορία τους, να ολοκληρώσουν τα καθήκοντα του πρώιμου παιχνιδιού και να ανοικοδομήσουν το κρησφύγετο του παιχνιδιού τους.
Είναι ένας μηχανικός εξισορρόπησης, καθώς εξασφαλίζει ότι όλοι οι παίκτες θα είναι σε ένα σημείο να ταιριάζουν πλήρως όσον αφορά τον εξοπλισμό και τις ευκαιρίες. Εξασφαλίζει επίσης ότι το παιχνίδι διατηρείται κάπως φρέσκο, καθώς υπάρχει ένα σημείο όταν η πιο έμπειρη διαφυγή από τους παίκτες του Tarkov απλά δεν θα έχει τίποτα να κάνει στο παιχνίδι, αλλά παίζει.
Όταν ένα σκουπίδια χτυπά, συνήθως φέρνει μαζί του μια σημαντική ενημέρωση. Αυτές οι ενημερώσεις αλλάζουν το πρόσωπο του παιχνιδιού, συχνά εισάγοντας εντελώς νέους χάρτες, τρόπους, χαρακτήρες, όπλα – ακόμη και νέα μηχανικά κίνησης και στοιχεία φυσικής.
Πότε είναι η επόμενη διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε?
Δεν είναι δυνατόν να γνωρίζουμε ακριβώς πότε θα είναι η διαφυγή από το επόμενο σκουπίδια του Tarkov, αλλά μπορούμε να κάνουμε μια μορφωμένη εικασία. Συνήθως, ένα «σκουπίστε»-το οποίο διαφορετικά μπορεί να περιγραφεί ως εποχή-θα διαρκέσει περίπου έξι μήνες στο παιχνίδι.
Ακολουθούν μερικά στοιχεία σχετικά με την τελευταία διαφυγή από τα μαντηλάκια Tarkov, όπως πόσο καιρό κράτησαν και πότε έλαβαν χώρα:
28 Δεκεμβρίου 2022 (πιο πρόσφατη σκουπίδια), διήρκεσε 183 ημέρες
Πρόσφατα, η «επόμενη» διαφυγή από το Tarkov Wipe έφτασε πάντα έξι μήνες μετά το προηγούμενο σκουπίστε. Αυτό σημαίνει ότι αναμενόταν η επόμενη διαφυγή από τον Tarkov να σκουπίζει να προσγειωθεί κάπου προς τα τέλη Ιουνίου 2023 – αλλά αυτό δεν συνέβη.
Στη συνέχεια, από το πουθενά, τα νέα εμφανίστηκαν.
Σε μια αποκάλυψη του χάρτη πορείας, το Battlestate Games ανακοίνωσε ότι το επόμενο Tarkov Wipe θα προσγειωθεί τον Αύγουστο του 2023, με το ακόλουθο σκούπισμα να χτυπάει την πλατφόρμα τον Δεκέμβριο του 2023. Αυτό είναι λίγο περισσότερο από ό, τι περιμέναμε, αλλά με το ποσό του περιεχομένου που παραδίδεται, δεν αποτελεί έκπληξη.
Πώς να πείτε πότε πρόκειται να σκουπίσει ο Tarkov
Παραδοσιακά, τα παιχνίδια Battlestate, ο προγραμματιστής της Escape από το Tarkov, θα ξεκινήσουν τον προγραμματισμό ειδικών εκδηλώσεων λίγο πριν το σκουπίστε πρόκειται να χτυπήσει. Στο παρελθόν, η απόδραση από τα γεγονότα Wipe του Tarkov ήταν:
Η εκκαθάριση μέγιστης αξίας σε πολύ συγκεκριμένες τοποθεσίες στον χάρτη
Όλα τα αφεντικά του παιχνιδιού αναπαράγονται στον ίδιο χάρτη
Οι παίκτες που αναπαράγονται σε δηλητηρίαση και πρέπει να βρουν μια θεραπεία
Οι παίκτες εμφανίστηκαν με ένα μπεκ ψεκασμού «STIM» που θα μπορούσε να τους δώσει «δυνατότητες σούπερ στρατιώτη»
Οι έμποροι στο παιχνίδι που προσφέρουν τα προϊόντα τους για λίγα νομίσματα
Πολλαπλά airdrops πέφτουν όλα ταυτόχρονα
Εάν τα γεγονότα του Tarkov ξεκινήσουν να αυξάνονται, τότε γνωρίζετε ότι η επόμενη διαφυγή από το Tarkov Wipe ξεκινά σύντομα.
Η Escape από το Tarkov διατίθεται αποκλειστικά στον υπολογιστή.
Εδώ θα συμβεί το επόμενο “Escape from Tarkov”
Hardcore Shooter πρώτου προσώπου Διαφυγή από τον Tarkov οφείλεται στο επόμενο σκούπισμα, που σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να αναμένουν να χάσουν όλα τα εργαλεία και την πρόοδο τους τις επόμενες εβδομάδες. Ωστόσο, το τρέχον σκούπισμα του παιχνιδιού – το οποίο ξεκίνησε τον Δεκέμβριο του 2022 – έχει συνεχιστεί για περισσότερο από το συνηθισμένο, αφήνοντας τους παίκτες να αναρωτιούνται πότε το επόμενο Διαφυγή από τον Tarkov Το Wipe θα φτάσει πραγματικά.
Διαβάστε περισσότερα: Τα 8 καλύτερα παιχνίδια PC που πρέπει να παίξετε το 2023
Ενώ χάσετε την πρόοδό σας στα περισσότερα παιχνίδια θα ήταν ένας εφιάλτης, τα μαντηλάκια είναι μια συναρπαστική στιγμή για Διαφυγή από τον Tarkov ανεμιστήρες, καθώς επιστρέφει το παιχνίδι σε επίπεδο ανταγωνισμού επιπέδου. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να ξεκινήσουν από το μηδέν χωρίς τον εξοπλισμό τους και όλοι πρέπει να εξισορροπήσουν τις δεξιότητές τους και τις πλήρεις αποστολές από την αρχή. Είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να εξασφαλιστεί ότι ο σκοπευτής παραμένει φρέσκος και σχετικά ισορροπημένος, αλλά μέχρι στιγμής, ο προγραμματιστής Battlestate Games έχει προσφέρει λίγες ενδείξεις για το πότε Διαφυγή από τον Tarkov θα σκουπίσει.
Πότε είναι το επόμενο ‘Escape from Tarkov’?
Ενώ τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμα, Διαφυγή από τον Tarkov Συνήθως μαντηλάτε δύο φορές το χρόνο: μία φορά τον Ιούνιο ή στις αρχές Ιουλίου και πάλι τον Δεκέμβριο. Αυτές οι ημερομηνίες σημαίνουν Τα μαντηλάκια συνήθως διαρκούν περίπου έξι μήνες, αλλά καθώς το σκουπίδια του περασμένου έτους ήταν στις 12 Δεκεμβρίου, το τρέχον σκουπίστε είναι το δεύτερο μεγαλύτερο ΤάρρκοφΙστορία.
Με βάση τα προηγούμενα μαντηλάκια, οι οπαδοί θα πρέπει να περιμένουν Διαφυγή από τον Tarkov να σκουπίσετε τον Ιούλιο του 2023 – αλλά φαίνεται να είναι διαφορετικό αυτή τη φορά. Για αρχάριους, είμαστε ήδη πάνω από το μισό του μήνα και τα παιχνίδια Battlestate δεν έχουν ακόμη εφαρμόσει συμβάντα πριν από την εκτόξευση: μη ισορροπημένες, χαοτικές δραστηριότητες στο παιχνίδι που σημαίνουν ένα σκουπίστε είναι στο δρόμο.
Ωστόσο, μια εκπομπή Tarkov TV έχει προγραμματιστεί να μεταδοθεί στις 19 Ιουλίου, στις 5:30 μ.μ. BST. Εδώ, τα παιχνίδια Battlestate θα περιγράψουν “τρέχουσες συνεχιζόμενες εργασίες και μελλοντικά σχέδια”, τα οποία μπορεί να αποκαλύψουν μια ημερομηνία για ΤάρρκοφΤο επόμενο σκουπίστε. Όταν η εκπομπή κυλά γύρω, μπορείτε να την παρακολουθήσετε εδώ.
Εάν το ρεύμα δεν επιβεβαιώσει μια ημερομηνία, οι παίκτες είναι καλύτεροι να περιμένουν να δουν πότε ξεκινούν τα προαναφερθέντα συμβάντα προ-κούκλα. Αυτά συνήθως διαρκούν για μια εβδομάδα ή δύο και είναι εύκολο να εντοπιστούν: Προηγουμένως, έχουν συμπεριλάβει κάθε αφεντικό που εμφανίζεται στα έθιμα, τα εργαστήρια που ανοίγουν δωρεάν και μυστηριώδεις αλλαγές στον καιρό.
Από τις 17 Ιουλίου 2023, οι παίκτες βιώνουν τα εφέ και τα αφεντικά του «Obdolbos Cocktail.
Σχετικά θέματα
Παιχνίδια Battlestate
Διαφυγή από τον Tarkov
Καλαθοσφαίνω
Η απόδραση από τα μαντηλάκια Tarkov εμφανίζονται περίπου κάθε 5 έως 6 μήνες. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την επόμενη επαναφορά.
Η απόδραση από τα μαντηλάκια Tarkov είναι παγκόσμιες επαναλήψεις που θα κλωτσήσουν τους παίκτες πίσω στο επίπεδο 1 και θα αφαιρέσουν όλα τα εργαλεία που έχουν συλλέξει. Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν μια τρομακτική προοπτική για τους νεοφερμένους που μόλις περάσαμε τους τελευταίους έξι μήνες λείανση, αλλά αυτό είναι εντελώς φυσιολογικό και συμβαίνει αρκετές φορές το χρόνο. Το κύριο ερώτημα τότε γίνεται: “Πότε είναι η επόμενη διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε?”Αυτό το άρθρο θα καλύψει τα τελευταία νέα σχετικά με την επόμενη σκουπίδια, καθώς και μερικές κερδοσκοπικές δυνατότητες 2023 ημερομηνίες συν αυτό που μπορείτε να περιμένετε να συμβεί κατά τη διάρκεια της επόμενης επαναφοράς.
Τελευταία διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε νέα
Αποδράστε από τις ημερομηνίες του Tarkov σκουπίστε
Τι να περιμένετε κατά τη διάρκεια μιας διαφυγής από το Tarkov σκουπίστε
Τελευταία διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε νέα
Ακριβώς παρακάτω, θα σας ενημερώσουμε για όλα τα τελευταία νέα, διαρροές, teasers και εκδηλώσεις προ-κούκλα που σχετίζονται με τη διαφυγή από το Tarkov και τα ετήσια μαντηλάκια διακομιστή.
9 Αυγούστου 2023: Η διαφυγή από το Wipe Server Tarkov πραγματοποιείται αυτήν την εβδομάδα! 1 Αυγούστου 2023: Ο οδηγός δοκιμής Terragroup 31 Ιουλίου 2023: Ξεκλειδώστε τον φωτισμό τώρα! 27 Ιουλίου 2023: Δωρεάν εργαστήρια για όλους, συμπεριλαμβανομένων των scavs! 20 Ιουλίου 2023: Escape από το σύστημα Prestige Wipe Wipe
Μάθετε για το σύστημα Wipe Prestige Η διαφυγή από το Tarkov Devs εφαρμόζει.
19 Ιουλίου 2023 – Δύο μαντηλάκια
Το Battlestate Games ανακοίνωσε έναν νέο προκαταρκτικό χάρτη πορείας για διαφυγή από το Tarkov, συμπεριλαμβανομένου Δύο μαντηλάκια! Ένα τον Αύγουστο και το ένα τον Δεκέμβριο. . Προς το παρόν, εδώ είναι ο χάρτης πορείας από την ομάδα dev.
19 Ιουλίου 2023 – Πώς να παρακολουθήσετε την εκπομπή Tarkovtv
Η εκπομπή Tarkovtv ξεκινά αργότερα σήμερα στις 5:30 μ.μ. BST/12: 30μμ EDT.
18 Ιουλίου 2023 – Τι έρχεται αύριο στο Tarkovtv?
14 Ιουλίου 2023 – Το Podcast Tarkovtv επιστρέφει την επόμενη εβδομάδα
Υπάρχει ένα νέο podcast Tarkovtv που έρχεται την επόμενη εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων των ειδήσεων σχετικά με το “τρέχον συνεχιζόμενο έργο” και “μελλοντικά σχέδια”.
Αναρωτιόμαστε αν θα περιλαμβάνει οποιαδήποτε πληροφορία για το επόμενο Tarkov σκουπίστε?
10 Ιουλίου 2023 – «Δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίσετε» όταν η ενημέρωση του EFT θα μπορούσε να φτάσει
“Όταν πρόκειται να υπολογίσουμε τα σχέδια BSGS για διαφυγή από τον Tarkov γύρω από τα μαντηλάκια του Tarkov, δεν υπάρχει μυστική φόρμουλα, ειδικά όχι αυτές τις μέρες, αλλά η BSG έχει καταστρέψει εντελώς τι λίγα γνωρίζαμε για το prewipe και τώρα μας αφήνει στο κενό. Μπορώ να πω ειλικρινά ότι ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει, το σκουπίστε μπορεί να είναι σε 2 εβδομάδες ή δύο μήνες δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίζουμε μέχρι που η BSG λέει ή μας δείχνει περισσότερα “
.
7 Ιουλίου 2023: Τα γεγονότα Prewipe συνεχίζονται ως Patch 13.
.13.1..
Ενδιαφερόμενα όμως, το επίσημο patch σημειώνει ότι αναφέρει ότι θα το κάνει δεν .
Κάτι μας λέει ότι θα πρέπει να περιμένουμε πολύ καιρό για αυτό το επόμενο σκουπίστε.
“Στο εγγύς μέλλον, σχεδιάζουμε να δημοσιεύσουμε έναν ενημερωμένο χάρτη πορείας κυκλοφορίας για το τρέχον έτος, ο οποίος θα περιλαμβάνει μια ενημέρωση μηχανών παιχνιδιών, τα μπαλώματα περιεχομένου και άλλα” Battlestate Games, δήλωσαν στους οπαδούς.
Ας ελπίσουμε ότι ο νέος χάρτης πορείας δίνει στους οπαδούς μια ιδέα για το πόσο καιρό πρέπει να περιμένουν πριν από τις επόμενες σταγόνες σκουπίσματος.
.
28 Ιουνίου 2023 – Patch 13.1 είναι στο Tarkov Ets
.1 διαθέσιμο για δοκιμές. Αυτή είναι η επόμενη προγραμματισμένη ενημέρωση για το παιχνίδι. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι τελικά θα πλησιάσουμε σε αυτό το επικείμενο σκουπίστε.
! 26 Ιουνίου 2023 – Τεχνική ενημέρωση 23 Ιουνίου 2023 – Γνωρίζουμε τώρα πότε δεν θα συμβεί το Wipe!
Μια ενδιαφέρουσα συστροφή στα κανονικά νέα, επειδή γνωρίζουμε τώρα πότε δεν συμβαίνει το σκουπίστε.
Όπως επεσήμανε ο Noiceguy Tarkov, υπάρχει ένα τουρνουά PVP που φιλοξενείται από το “The Hunt” και πρόκειται να συμβεί την 1η Ιουλίου για το NA, στη συνέχεια στις 15 Ιουλίου για την ΕΕ.
.
22 Ιουνίου 2023: Escape από το Tarkov AMPED Tournament με Drops Enabled Ανακοινώθηκε 19 Ιουνίου 2023: Ώρα για μια νέα εκδήλωση! 26 Μαΐου 2023 – Μια νέα ενημέρωση, αλλά δεν σκουπίστε
Νωρίτερα σήμερα τα παιχνίδια Battlestate κυκλοφόρησαν μια νέα ενημέρωση για τη διαφυγή από τον Tarkov, αλλά όπως ίσως γνωρίζετε, δεν υπήρχε σκούπισμα.
..0.5 Η ενημέρωση ασχολείται περισσότερο με τις αλλαγές στον ήχο στο παιχνίδι. .
. . Δεν θα είναι πολύ τώρα.
23 Μαΐου 2023 – ήρθε μια εκδήλωση και πήγε πολύ γρήγορα
Έτσι, κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου φαίνεται ότι ο Tarkov είχε ένα ξεκάθαρο γεγονός που φαινόταν πάρα πολύ σαν μια εκδήλωση Pre-Wipe Tarkov.
. . .
Ωστόσο, η εκδήλωση ξαφνικά τελείωσε μόλις ο μετρητής χαρτών Labs χτύπησε 100k/100k.
Έτσι Yeh, αυτό δεν μοιάζει με μια εκδήλωση pre-bepe, αλλά ίσως τα παιχνίδια Battlestate θα μπορούσαν να προχωρήσουν για πιο τακτικές εκδηλώσεις Σαββατοκύριακου στο μέλλον. .
Για μια βαθύτερη επισκόπηση του τι συνέβη, δείτε το παρακάτω βίντεο από το NoiceGuy.
19 Μαΐου 2023 – Μια νέα ενημέρωση που έρχεται την επόμενη εβδομάδα?
Αλλά δεν υπάρχει καμία λέξη για το πότε θα μπορούσε να φτάσει αυτό το επόμενο σκουπίστε.
4 Μαΐου 2023 – Το επόμενο Tarkov Wipe θα μπορούσε να είναι μεγάλη
.
.
?
Εδώ είναι κάτι ενδιαφέρον που δεν σκεφτήκαμε όταν είδαμε για πρώτη φορά τη διαφυγή από τον χάρτη πορείας του Tarkov την περασμένη εβδομάδα.
YouTuber Noiceguy Tarkov πρότεινε να δούμε Δύο μαντηλάκια σε γρήγορη διαδοχή Καθώς το παιχνίδι ξετυλίγει το 13..0 Ενημέρωση περιεχομένου.
. .0 Η ενημέρωση περιεχομένου δεν είναι η ενημέρωση που έρχεται τον Δεκέμβριο, οπότε θα μπορούσε να είναι ένας ξηρός λίγους μήνες περιεχομένου για το παιχνίδι.
!
Για πρώτη φορά τα παιχνίδια Battlestate έχουν βάλει έναν πραγματικό χάρτη πορείας για διαφυγή από τον Tarkov.
Οι προγραμματιστές το αποκαλούν προκαταρκτικό χάρτη πορείας, οπότε είναι πιθανό να αλλάξει, αλλά αυτό είναι μια καλή ματιά σε αυτό που μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τους επόμενους μήνες, ειδικά καθώς προσεγγίζουμε αυτό το επόμενο EFT σκουπίστε.
Ακολουθήστε τον παραπάνω σύνδεσμο για όλες τις βασικές λεπτομέρειες.
28 Απριλίου 2023 – Αποκαλύφθηκε η επέκταση των νέων δρόμων χάρτη
Το Battlestate Games μόλις μοιράστηκε μερικά νέα στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν την επέκταση του επόμενου χάρτη των δρόμων στη διαφυγή από το Tarkov, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.
?
21 Απριλίου 2023: Αλλαγές νέας ισορροπίας 14 Απριλίου 2023: Παρακολουθήστε τα χρονικά του Ryzhy. Σεζόν 2. Κεφάλαιο 1 7 Απριλίου 2023: Το επόμενο επεισόδιο του Tarkovtv Live έρχεται πολύ σύντομα !
. .
3 Φεβρουαρίου 2023: Ενημέρωση πελατών τεχνολογίας 27 Ιανουαρίου 2023: Οι αλλαγές ισορροπίας απελευθερώθηκαν ?
.
29 Δεκεμβρίου – Όταν αναμένουμε την επόμενη διαφυγή από το Server Tarkov Server Wipe
Με τους δρόμους του Tarkov Update Now, και ο τελευταίος διακομιστής σκουπίζει στις 28 Δεκεμβρίου 2022, ενημερώσαμε αυτό το άρθρο με την επόμενη αναμενόμενη απόδραση από το Tarkov Server Wipe, το πρώτο το 2023.
Αποδράστε από τις ημερομηνίες του Tarkov σκουπίστε
Δεν υπάρχει ποτέ ένα συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο που χρησιμοποιείται από τα παιχνίδια Battlestate όταν πρόκειται για όταν θα συμβεί το επόμενο Tarkov Wipe. Περίπου τα μαντηλάκια εμφανίζονται κάθε 5-6 μήνες.
Μπορούμε να εκτιμήσουμε πότε η επόμενη διαφυγή του 2023 από το Tarkov Wipp θα βασίζεται σε προηγούμενα μαντηλάκια. Ακολουθεί ο κατάλογος των ημερομηνιών σκουπίσματος από το 2017:
19 Απριλίου 2018
19 Ιουλίου 2018
9 Απριλίου 2019
27 Οκτωβρίου 2019
28 Μαΐου 2020
24 Δεκεμβρίου 2020
30 Ιουνίου 2021
12 Δεκεμβρίου 2021
29 Ιουνίου 2022
28 Δεκεμβρίου 2022
. Λαμβάνοντας υπόψη το τελευταίο σκούπισμα στη διαφυγή από το Tarkov συνέβη στα τέλη Δεκεμβρίου του 2022, πιθανόν να περιμένουμε να δούμε ένα άλλο σκουπίδια κάποια στιγμή . .
Τι να περιμένετε κατά τη διάρκεια μιας διαφυγής από το Tarkov σκουπίστε
Τα μαντηλάκια συνήθως έρχονται μαζί με σημαντικές ενημερώσεις παιχνιδιών. . Αυτό περιλαμβάνει την πρόοδο της αναζήτησης, τα όπλα, τον εξοπλισμό και άλλα. Οι παίκτες, ωστόσο, συνήθως θα δοθούν στο λογαριασμό τους, αφού ολοκληρωθεί το Wipe.
Η απόδραση από τα μαντηλάκια Tarkov συμβαίνει για διάφορους λόγους. Το πιο σημαντικό, επιτρέπει στους προγραμματιστές να αποφεύγουν δυσλειτουργίες ή περιττές ατυχίες κωδικοποίησης που μπορεί να συμβούν κατά τη διάρκεια αυτών των μαζικών αναθεωρήσεων παιχνιδιού.
Επιπλέον, είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για τους νεοεισερχόμενους να πηδήξουν στο παιχνίδι χωρίς την απειλή των βετεράνων παίκτες που έχουν ήδη αποκτήσει τα καλύτερα όπλα και εξοπλισμό.
Και αυτό είναι το μόνο που έχουμε να πούμε για την επόμενη διαφυγή από το Tarkov σκουπίστε.
Οδηγοί εκχύλισης χάρτη –
Γράφτηκε από τον Ruel Butler
Ο Ruel είναι ανεξάρτητος συγγραφέας που έχει δημοσιεύσει περιεχόμενο σε πολλαπλούς αξιότιμους ιστότοπους, συμπεριλαμβανομένων των Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, ZenPlus και πολλά άλλα. . Ενώ περιμένει την εξουσία του Trailblaze να ανακάμψει, θα περάσει το χρόνο να φτάσει σε άπειρη τάξη στο Marvel Snap ή να μάχεται την τελευταία raid den στο Pokémon Scarlet και Violet. Ένας εραστής όλων των πραγμάτων Nintendo και Anime, Ruel είναι έτοιμος να καλύψει τις τελευταίες κυκλοφορίες και οτιδήποτε νέο που πιάνει το μάτι του! Μπορείτε επίσης να τον φτάσετε στο Ruelbutler.com.
Minecraft πλούσια σπηλιές, μπλοκ, όχλους και πώς να τα βρείτε
Μια πολύ μοναδική χλωρίδα, τα μούρα λάμψης μπορούν φυσικά να συλλεχθούν και να καταναλωθούν, αλλά δεν ξαναγεμίζουν πολύ πείνα. Αντ ‘αυτού, χρησιμοποιήστε τα αμπέλια Glow Berry ως ελαφριά πηγή, για μια ατμοσφαιρική υπόγεια βάση ή μια όμορφη δομή κήπου. Μπορούν να καλλιεργηθούν τοποθετώντας τα μούρα στην κάτω πλευρά ενός μπλοκ βρωμιάς ή βρύα.
Πώς να βρείτε πλούσιες σπηλιές στο Minecraft 1.19 Ενημέρωση
Το Lush Caves Biome στο Minecraft 1.19 Ενημέρωση εξακολουθεί να είναι μια από τις πιο όμορφες περιοχές σε ολόκληρο το παιχνίδι. Τα βιομάρια σπηλαίων κυκλοφόρησαν για πρώτη φορά στο 1.Ενημέρωση 18 σπηλαίων και βράχων.
Αυτό περιελάμβανε σπήλαιο Dripstone και πλούσια βιοτεχνολογία σπηλαίων. Μετά τη δημιουργία του κόσμου έχει αλλάξει δραστικά, αυτά μπορούν να βρεθούν οπουδήποτε κάτω από το έδαφος. Ωστόσο, υπάρχει ένα τέχνασμα για να βρεθεί γρήγορα το μαγικό βιομένιο.
Είναι ένα βιομματικό που περιέχει όλα τα είδη υπόγειας βλάστησης. Η περιοχή είναι όμορφη για μάρτυρες, από λάμψη που κρέμονται από την οροφή του σπηλαίου έως τους θάμνους Azalea και τα μπλοκ βρύα που αναπτύσσονται στο έδαφος.
Μικρές λακκούβες νερού θα έχουν το Axolotls να κολυμπήσουν σε αυτά, και πολλά πηλό μπλοκ θα δημιουργήσουν επίσης εδώ. Είναι ένα πανέμορφο βιομάρων για να εξερευνήσετε και να ζήσετε, αφού οι λιγότερο εχθρικοί όχλοι αναπαράγονται εδώ.
Τοποθέτηση πλούσιων σπηλιών Biome στο Minecraft 1.19 Ενημέρωση
Αναζητήστε το δέντρο Azalea στην επιφάνεια
Η εύρεση αυτού του σπηλαίου biome μπορεί να είναι αρκετά δύσκολη, αφού οι παίκτες θα πρέπει να σκάψουν βαθιά και να συνεχίσουν να εξερευνούν τις σκοτεινές και dingy σπηλιές για αυτό.
Η συνεχής καταπολέμηση των εχθρικών όχλων και της εξόρυξης μπορεί να είναι εξαντλητική. Ως εκ τούτου, ο Mojang πρόσθεσε ένα χαρακτηριστικό μέσω του οποίου το biome μπορεί να βρεθεί πολύ πιο εύκολα.
Οι χρήστες μπορούν να καθορίσουν τη θέση των πλούσιων σπηλιών από την επιφάνεια βρίσκοντας δέντρα Azalea. Πρόκειται για ένα ειδικό δρύι.
Θα έχει διαφορετική σκιά πράσινου και θα έχει μικρά ροζ λουλούδια σε αυτό. Ένα πλούσιο σπήλαιο biome θα παράγει πάντα κάτω από αυτό το δέντρο.
Ως εκ τούτου, αν οι παίκτες βρίσκουν αυτό το δέντρο, πρέπει να σκάψουν στρατηγικά και να ακολουθήσουν το ριζωμένο μπλοκ βρωμιάς που θα τους οδηγήσει στο Biome.
Εξερευνήστε κάτω από βιομάρια υψηλής υγρασίας
Εκτός από την εξεύρεση του δέντρου Azalea, οι χρήστες πρέπει επίσης να γνωρίζουν ότι αυτό το biome χρειάζεται πολλή υγρασία στον αέρα για να δημιουργήσει. Δεδομένου ότι κάθε κομμάτι έχει μια καθορισμένη ποσότητα υγρασίας ανάλογα με την επιφανειακή βιομάρων, θα είναι σε θέση να βρουν πλούσιες σπηλιές κάτω από βιομάδες όπως ζούγκλες, σκοτεινά δάση, δασωμένα badlands και παλιά ανάπτυξη Taiga.
Ομοίως, οι πλούσιες σπηλιές δεν θα παράγουν κάτω από βιομάρια με χαμηλή υγρασία όπως πεδιάδες, σαβάνα και κανονικά δάση. Αυτό θα περιορίσει σημαντικά όπου οι παίκτες πρέπει να αναζητήσουν το biome.
Εξερευνήστε τεράστιες σπηλιές
Εκτός από αυτές τις λεπτομέρειες, οι παίκτες πρέπει να κατευθυνθούν προς τα βαθιά σπηλιές και να αρχίσουν να εξερευνούν τις περιοχές. Το BIOME μπορεί επίσης να συγχωνευθεί με διαφορετικές φυσικά παραγόμενες δομές όπως οι άξονες, τα μπουντρούμια, τα οχυρά και το αμέθυστο γεωδίριο.
Οι χρήστες θα μπορούν να εντοπίζουν το βιομματό με το φως που εκπέμπει από τα αμπέλια Glowberry.
Minecraft πλούσια σπηλιές, μπλοκ, όχλους και πώς να τα βρείτε
Αναρωτιέμαι πώς να βρείτε Minecraft πλούσιες σπηλιές? Δεν μπορούμε να σας κατηγορήσουμε. Αυτά τα όμορφα υπόγεια βιομάρια διαθέτουν αφθονία μοναδικών και πανέμορφων αντικειμένων, όχλων και υλικών. Η εκσκαφή υπόγειων στο Minecraft μπορεί να είναι μια τρομακτική πρόταση για νεότερους παίκτες όμως, ειδικά όταν ψάχνετε μόνο για αυτό το μυστικό καταφύγιο και όχι για τέρατα δολοφόνων.
Μπορεί να μην υπάρχει τίποτα πιο αναπνευστικό στο παιχνίδι sandbox από ό, τι κατά λάθος σκοντάφτοντας πάνω σε ένα λαμπερό, εκτεταμένο πλούσιο σπήλαιο ενώ εξερευνάτε το Underground. Ωστόσο, αν φοβάστε πολύ να κατευθυνθείτε στα βάθη του Minecraft ακόμα, ή απλά δεν έχετε τύχη να κυνηγάτε για ένα καταπράσινο σπήλαιο, υπάρχει ένας απλός τρόπος εντοπισμού τους χωρίς να βάζετε το υπόγειο. Εδώ, λοιπόν, είναι πώς να βρείτε το Minecraft πλούσιες σπηλιές και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε μόλις φτάσετε εκεί.
Πώς να βρείτε το Minecraft πλούσιες σπηλιές
Σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο υπόγειο biome ή δομή στο Minecraft, μπορείτε να βρείτε πλούσιες σπηλιές χρησιμοποιώντας ένα Overground ορόσημο – το Azalea Tree. Βλέποντας μία από αυτές τις σπάνιες και όμορφες δρυς παραλλαγές δείχνει ότι οι ρίζες του οδηγούν σε ένα καταπράσινο σπήλαιο.
Απλά περπατήστε γύρω από οποιοδήποτε overground biome στον κόσμο του minecraft σας και προσέξτε ένα από αυτά τα δέντρα Azalea, που υποδεικνύονται από τα λαμπερά ροζ λουλούδια που εμφανίζονται στα φύλλα τους. Όταν βρείτε ένα, η απλούστερη μέθοδος είναι να σκάψετε μια κυκλική σκάλα γύρω από τη βάση του δέντρου, περίπου τρία τετράγωνα με τρία μπλοκ, μέχρι να φτάσετε στο καταπράσινο σπήλαιο κάτω από τα πόδια σας. Όπως πάντα, μην σκάβετε κατ ‘ευθείαν κάτω ή μπορείτε να πέσετε στο θάνατό σας.
Τα δέντρα Minecraft Azalea μπορούν να συγκομιστούν και να καλλιεργηθούν αλλού, αλλά μόνο φυσικά που δημιουργούνται θα σας οδηγήσουν σε πλούσιες σπηλιές. Για να αναπτύξετε το δικό σας δέντρο Azalea, θα χρειαστείτε ένα ελαφρώς μοναδικό φυτά που μπορείτε να βρείτε στο πλούσιο σπήλαιο και να μοιάζετε με μίνι, δέντρα Azalea με ένα μπάνιο. Φυτεύστε αυτά όπου θέλετε να μεγαλώσετε τη δική σας ανθοφορία Azalea, και είτε περιμένετε είτε γονιμοποιήστε το με οστά γεύμα, όπως θα κάνατε οποιοδήποτε άλλο Minecraft Paveling, και τελικά θα έχετε το δικό σας δέντρο Azalea.
Minecraft Lush Cave Blocks και αντικείμενα
Υπάρχουν πολλά αντικείμενα που είναι μοναδικά για τα πλούσια σπηλιές Biome, οπότε αν η ομορφιά τους από μόνη της δεν είναι αρκετός λόγος για να μπείτε σε ένα από αυτά τα συστήματα σπηλαίων, τα σπάνια αντικείμενα που μπορείτε να συλλέξετε μπορεί να υπάρχουν.
Λάμψη μούρα
Τα μούρα λάμψης σχηματίζονται σε ένα κρεμαστό εργοστάσιο που μεγαλώνει μέσα στα καταπράσινα σπηλιών. Αυτές οι αναπτυσσόμενες αμπέλες κρέμονται από το ανώτατο όριο, και τα μούρα σταδιακά αναπτύσσονται πάνω τους, αναγνωρίσιμα ως φωτεινό πορτοκαλί, λαμπερά σφαίρες.
Μια πολύ μοναδική χλωρίδα, τα μούρα λάμψης μπορούν φυσικά να συλλεχθούν και να καταναλωθούν, αλλά δεν ξαναγεμίζουν πολύ πείνα. Αντ ‘αυτού, χρησιμοποιήστε τα αμπέλια Glow Berry ως ελαφριά πηγή, για μια ατμοσφαιρική υπόγεια βάση ή μια όμορφη δομή κήπου. Μπορούν να καλλιεργηθούν τοποθετώντας τα μούρα στην κάτω πλευρά ενός μπλοκ βρωμιάς ή βρύα.
Άνθη σπορίων
Το μεγάλο ροζ λουλούδι στο ανώτατο όριο της παραπάνω εικόνας είναι ένα άνθος σπορίων. Αναπτύσσονται στο ανώτατο όριο των πλούσιων σπηλαίων και στέλνουν σωματίδια που επιπλέουν γύρω από τη θέση τους, προσθέτοντας την όμορφη, αιθέρια ατμόσφαιρα αυτών των σπηλαίων – ή οπουδήποτε αλλού τους τοποθετείτε.
Μπορείτε να πάρετε άνθη σπορίων από τις πλούσιες σπηλιές και να τα τοποθετήσετε σε οποιαδήποτε οροφή. Αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να φτιάξετε το ήδη δροσερό σας Minecraft στεγάζει λίγο πιο φανταστικό στη φύση.
Βρώμικος
Ένα άλλο φυτό που γνωρίζει ότι μεγαλώνει στις πλούσιες σπηλιές είναι το φυτό Draplaeaf. Είναι άθλια φυτά που μπορούν να αναπτυχθούν από μπλοκ πηλού και τα φύλλα τους μπορούν να περπατήσουν.
Αυτό που είναι μοναδικό για αυτά τα φύλλα είναι ότι αν τα στέκεστε για πολύ καιρό, θα πέφτουν, τελικά σας αναγκάζονταν από αυτά. Τα φύλλα θα ανακάμψουν στην προεπιλεγμένη θέση τους όταν δεν έχουν τίποτα πάνω από αυτά, οπότε δεν θα χρειαστεί να τα αντικαταστήσετε εάν τα φύλλα θα πέσουν πάρα πολύ. Ενώ τα dripleaves φαίνονται αρκετά δροσερά στην επιβίωση Minecraft, είναι επίσης ένα εξαιρετικό στοιχείο που πρέπει να λάβετε υπόψη για τη δημιουργία χαρτών ή παζλ χάρη σε αυτό το μοναδικό χαρακτηριστικό.
Πλούσια σπηλιά
Όπως και με οποιεσδήποτε βιομήσεις στο παιχνίδι sandbox, μόνο ορισμένοι όχλοι του Minecraft μπορούν να αναπαράγονται σε πλούσιες σπηλιές. Μερικά από αυτά είναι ακόμη και συγκεκριμένα για την όμορφη υπόγεια περιοχή.
Axolotls
Τα Minecraft Axolotls βρίσκονται υποβρύχια και είναι χαριτωμένοι σύντροφοι που έρχονται σε μια ποικιλία χρωμάτων. Κάνουν επίσης σύντομη δουλειά των υποβρύχιων όχλων, αφού επιτίθενται στους περισσότερους άλλους υδρόβια όχλους στο θέαμα. Είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικοί εναντίον υποβρύχιων κηδεμόνων, οπότε ίσως θελήσετε να πάρετε ένα ή δύο στην επόμενη αναζήτηση μνημείων ωκεανών σας.
Το μόνο που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε το δικό σας AxoLotl Army είναι μερικοί κάδοι, να συλλέξετε ένα μόνο Axolotl σε έναν κάδο, να το μεταφέρετε πίσω στη βάση σας και να τα απελευθερώσετε σε μια πισίνα για να τα κρατήσετε κοντά. Τα Axolotls είναι υδρόβια όχληση Minecraft, οπότε δεν μπορούν να περπατήσουν στη γη και να ξεφύγουν, αλλά μπορούν να περιπλανηθούν έξω από το νερό για μικρό χρονικό διάστημα πριν επιστρέψετε, οπότε μην πανικοβληθείτε όταν βλέπετε το αγαπημένο σας κατοικίδιο ζώο από τη λίμνη τους.
Λάμψη καλαμάριου
Το Glow Squid δεν είναι αρκετά μοναδικό για τις πλούσιες σπηλιές, αλλά μπορεί να βρεθεί εκεί, όπως-σε αντίθεση με τους μη κολλητικούς ομολόγους τους-αναπαράγονται μόνο στο Water Underground. Αυτά τα λαμπερά μαλάκια είναι σπάνια σε καταπράσινες σπηλιές καθώς αναπαράγονται μόνο στο σκοτάδι, αλλά επειδή υπάρχει πολύ νερό κοντά σε καταπράσινες σπηλιές, είναι πιθανό να βρείτε μερικά κοντά. Όταν σκοτώθηκαν, οι σάκοι μελάνης μελάνης Glow Squid Drop Glow, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία ενός λαμπερού πλαισίου αντικειμένων ή για να φτιάξουν το γράψιμο σε ένα ξύλινο σημάδι να εμφανίζονται φωτεινότερα.
Άλλοι όχλοι που αναπαράγονται στις πλούσιες σπηλιές του Minecraft είναι:
Νυχτερίδες
Αράχνες
Ζόμπι
Ζόμπι χωρικοί
Σκελετός
Σκάνδαλο
Slimes (μόνο σε κομμάτια λάσπης)
Ενδυναμικοί
Μάγισσες
Αράχνες
Κοτόπουλο
Τροπικό ψάρι
Αυτό είναι ό, τι μπορείτε να περιμένετε να βρείτε σε ένα Minecraft Lush Cave και πώς να εντοπίσετε το μυστικό υπόγειο καταφύγιο στην πρώτη θέση. Μόλις ανακαλύψετε μία από αυτές τις όμορφες σπηλιές, συνιστούμε να συγκεντρώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα υλικά και να τα χρησιμοποιήσετε σε μια δροσερή, κατάφυτη κατασκευή του Minecraft. Έχουμε μερικούς εξαιρετικούς σπόρους Minecraft που μπορεί να είναι τέλειοι για αυτό, και υπάρχουν μερικοί σπόροι σε αυτόν τον κατάλογο που είναι εξαιρετικοί για την προετοιμασία για το επερχόμενο 1.20 Ημερομηνία κυκλοφορίας ενημέρωσης, επίσης.
Danielle Rose παρακαλώ μην ζητήσετε από τη Danielle ποια είναι τα αγαπημένα της παιχνίδια με υπολογιστή ή είδη, δεν θα δώσει ποτέ την ίδια απάντηση. Επί του παρόντος, θα την βρείτε να παίζει Minecraft, Disney Dreamlight Valley, Dead by Daylight και Starfield – όχι απαραίτητα όλα ταυτόχρονα.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Περισσότερα από το PCGAMESN Ακολουθήστε μας για καθημερινά νέα PC Games, οδηγούς και κριτικές στο Twitter, το Facebook, το Overwolf, το Steam και το Google News. Ή εγγραφείτε στο δωρεάν ενημερωτικό δελτίο μας.
Ο σκοπευτής εκχύλισης με θέμα τη φαντασία του IronMace τραβήχτηκε από τον ατμό λόγω μιας συνεχιζόμενης νομικής μάχης με το Nexon.
Σκοτεινές και πιο σκοτεινές εκτοξεύσεις σήμερα, απλά όχι στον ατμό
Ο σκοπευτής εκχύλισης με θέμα τη φαντασία του IronMace τραβήχτηκε από τον ατμό λόγω μιας συνεχιζόμενης νομικής μάχης με το Nexon.
στις 7 Αυγούστου 2023 στις 12:44 μ.μ. PDT
Το GameSpot μπορεί να λάβει προμήθεια από προσφορές λιανικής πώλησης.
Το Dark and Darker, το οποίο δημιούργησε ένα μεγάλο μετά από πολλαπλές δοκιμές αναπαραγωγής στο Steam κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, απελευθερώνει σήμερα, απλά όχι στη δημοφιλή πλατφόρμα παιχνιδιών της Valve της Valve.
Όπως αποκαλύφθηκε από το YouTuber OnePeg και αργότερα επιβεβαιώθηκε από την απελευθέρωση του PC Gamer, Dark και Darker’s Darker, αλλά οι παίκτες θα πρέπει να αγοράσουν το παιχνίδι είτε μέσω της επίσημης σκοτεινής και σκοτεινής ιστοσελίδας είτε μέσω μιας κορεάτικης τοποθεσίας που πωλείται παιχνίδι που ονομάζεται Chaf Games Games. Από τη γραφή, ο επίσημος ιστότοπος είναι σπασμένος, πιθανώς λόγω της αύξησης της κυκλοφορίας, καθώς οι πρόθυμοι παίκτες φαίνονται να αγοράσουν το παιχνίδι. Ενώ η καταχώριση του παιχνιδιού για τα παιχνίδια CHAF περιλαμβάνει ένα κουμπί αγοράς, αυτή τη στιγμή δεν λειτουργεί κατά τη διάρκεια της γραφής.
Ο προγραμματιστής Extraction Shooter του Developer Ironmace, ο οποίος ήταν έτοιμος να απελευθερωθεί στην έγκαιρη πρόσβαση σε ατμό νωρίτερα αυτό το έτος, τραβήχτηκε από την αποθήκη του Steam μετά από μια νομική διαμάχη μεταξύ της κορεατικής γίγαντας Nexon και του Ironmace. Η Nexon εξέδωσε μια κατάργηση του παιχνιδιού DMCA, υποστηρίζοντας ότι το IronMace, το οποίο αποτελείται από πρώην προγραμματιστές Nexon, έκλεψε κώδικα και περιουσιακά στοιχεία από ένα ακυρωμένο έργο Nexon για να δημιουργήσει σκοτεινό και σκοτεινό. Η Ironmace αρνείται αυτούς τους ισχυρισμούς και οι δικαστικές διαδικασίες βρίσκονται σε εξέλιξη τόσο στις Ηνωμένες Πολιτείες όσο και στην Κορέα.
Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να κυκλοφορήσει στο Steam μέχρι να διευθετηθεί η συνεχιζόμενη νομική μάχη, η Ironmace επέλεξε να δημιουργήσει το δικό του εκτοξευτή και να πουλήσει απευθείας το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον OnePeg, ο οποίος έχει καλύψει εκτενώς το παιχνίδι και τη συνεχιζόμενη νομική μάχη του (τόσο πολύ ώστε το όνομά του να αναφέρεται σε επίσημα έγγραφα δικαστηρίου σχετικά με την υπόθεση), ο CEO της Ironmace Terence Park έστειλε μηνύματα στον δημιουργό περιεχομένου για να του πει ότι το παιχνίδι ξεκινά 7 Αυγούστου και παρείχε άλλες επίσημες λεπτομέρειες.
Δύο εκδόσεις σκοτεινών και πιο σκούρων θα είναι διαθέσιμες προς πώληση. Η τυποποιημένη έκδοση του παιχνιδιού είναι εισηγμένη στα $ 35, ενώ μια έκδοση του ιδρυτή των $ 50 “Hold the Line” περιλαμβάνει αποκλειστικό δέρμα χαρακτήρων σκελετού, φακό και emote. Ανεξάρτητα από το πού αγοράζεται το παιχνίδι, οι παίκτες θα παίζουν στους ίδιους διακομιστές και θα χρησιμοποιούν τον ίδιο εκτοξευτή.
Ένας νέος μηχανικός εξέλιξης θα δει τους παίκτες να κερδίζουν ένα νόμισμα που ονομάζεται Blue Shards που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά καλλυντικών και η αγορά του παιχνιδιού θα κερδίσει αμέσως τους παίκτες πέντε από το νέο νόμισμα. Το Blue Shards μπορεί να κερδιστεί μόνο μέσω του παιχνιδιού, αλλά οι παίκτες μπορούν επίσης να αγοράσουν κόκκινα κομμάτια με πραγματικά χρήματα, τα οποία μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσουν τα καλλυντικά. Ορισμένα καλλυντικά θα είναι κερδισμένα μόνο μέσω μπλε θραυσμάτων και αντίστροφα.
Το τελευταίο Steam Playtest του Dark and Darker είδε το παιχνίδι να ανεβαίνει για να είναι ένα από τα πιο παιχνίδια στην πλατφόρμα κατά τη διάρκεια του Steam Next Fest, φτάνοντας πάνω από 110.000 ταυτόχρονα παίκτες. Το πιο πρόσφατο playtest του παιχνιδιού, το οποίο συνέβη τον Απρίλιο μετά την απομάκρυνσή του από το Steam, είδε το Ironmace να παραδίδει σκοτεινό και πιο σκούρο μέσω του Torrent.
Σκοτεινό και πιο σκούρο playtest Απρίλιος 2023
Το Dark and Darker, ένα νέο παιχνίδι PVPVE πρώτου προσώπου, διατέθηκε για πρώτη φορά για το Alpha Playstesting το 2022. Μετά από τέσσερις προηγούμενους playtests, το Απρίλιος 2023 DARK και πιο σκούρο playtest Πήγε ζωντανά στις 14 Απριλίου 2023 και τώρα ολοκληρώνεται.
Σκοτεινή και πιο σκούρα Ώρα Playtest Playtest
Ο Απρίλιος 2023 Dark and Darker Playtest έτρεξε από τις 14 Απριλίου 2023 έως τις 19 Απριλίου, 2023. Κατά τη διάρκεια των προηγούμενων playtests, οι προγραμματιστές επέκτειναν το παράθυρο Playtest για μερικές επιπλέον ημέρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα λήξης, αλλά επιβεβαίωσε η IronMace Αυτό το playtest δεν θα επεκταθεί.
Το playtest ολοκληρώθηκε επίσημα την επόμενη στιγμή:
USW/PDT: 8:00 μ.μ., 19 Απριλίου
Χρήση/EDT: 11:00 μ.μ., 19 Απριλίου
Ηνωμένο Βασίλειο/BST: 4:00 π.μ., 20 Απριλίου
ΕΕ/CEST: 5:00 π.μ., 20 Απριλίου
Σκοτεινές και πιο σκούρες αναπαραγωγές 5 αλλαγές
Παρόλο που δεν έχουν κυκλοφορήσει ολοκληρωμένες σημειώσεις patch, υπάρχουν αρκετές βασικές αλλαγές που εισάγονται στο σκοτεινό και πιο σκούρο playtest 5:
Νέα τάξη Bard
Νέα «Τα ερείπια του ξεχασμένου κάστρου» μπουντρούμι, υπαίθρια περιοχή με νέους όχλους. Αυτό απελευθερώθηκε ειδικά ως πάτωμα 0 του τυποποιημένου χάρτη όπου οι παίκτες θα έπαιζαν κατά την είσοδο, αλλά από τότε έχουν αλλάξει σε ένα μόνο στρώμα μπουντρούμι για τους σκοπούς του playtesting.
Νέο σύστημα ανάπαυσης
Νέα προνόμια, δεξιότητες, τέρατα, όπλα και αντικείμενα
Ανακατασκευασμένες κατηγορίες
Βελτιωμένα γραφικά
Τα τόξα δεν έχουν πλέον απεριόριστα βέλη. Είναι ένας πεπερασμένος πόρος
Βουρτσίστε αυτές τις σκοτεινές και πιο σκοτεινές συμβουλές και κόλπα για να αυξήσετε τις πιθανότητες επιβίωσης σας!
Πώς να παίξετε σκοτεινό και πιο σκούρο playtest Απρίλιος 2023
Λόγω των συνεχιζόμενων νομικών δυσκολιών, το Dark and Darker δεν αναφέρεται επί του παρόντος στον Steam. Επομένως, το IronMace έχει επιλέξει να διανείμει τα αρχεία playtest μέσω . Για να αποκτήσετε τον τελευταίο πελάτη και να συμμετάσχετε στο Playtest του Απριλίου, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε λογισμικό τρίτου μέρους ικανό να κατεβάσετε αρχεία torrent.
Οι προγραμματιστές έχουν μοιραστεί το Διεύθυνση μαγνήτης για τον Απρίλιο σκοτεινό και πιο σκούρο playtest client στο κανάλι ανακοινώσεων στον επίσημο διακομιστή Discord. Αυτή η διεύθυνση μπορεί να αντιγραφεί και να επικολληθεί στο λογισμικό Torrent – αναζητήστε μια επιλογή μενού που λέει “Open Torrent Link”.
Να είστε πάντα προσεκτικοί κατά τη λήψη αρχείων! Βεβαιωθείτε ότι ο σύνδεσμος αρχείου προέρχεται από επίσημη πηγή.
Δυστυχώς, το σκοτεινό και πιο σκούρο playtest του Απριλίου δεν θα είναι διαθέσιμο στην Κορέα. Επιπλέον, λόγω χρονικών περιορισμών, οι εντοπισμοί δεν είναι επί του παρόντος διαθέσιμες στο παιχνίδι.
Σκοτεινή και πιο σκούρα σύνδεση λογαριασμού
Κατά την εκτόξευση του παιχνιδιού, θα σας ζητηθεί δημιουργία λογαριασμού με αναγνωριστικό χρήστη και κωδικό πρόσβασης. Σημειώστε το αναγνωριστικό και τον κωδικό πρόσβασής σας, καθώς δεν υπάρχει ένας απλός τρόπος για να το ανακτήσετε αν ξεχαστεί.
Μετά τη λήψη και την είσοδο στο παιχνίδι, θα μπορείτε να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα. Επιλέξτε από ένα από τα σκοτεινά και πιο σκούρα μαθήματα και εισάγετε το λόμπι. Ο χαρακτήρας σας θα είναι επίπεδο 1 με μόνο βασικό εξοπλισμό. Για να βρεθείτε σε έναν αγώνα, επιλέξτε πρώτα τον χάρτη που θέλετε να παίξετε:
Οι σπηλιές Goblin είναι σόλο μόνο. Οι όχλοι του εχθρού είναι σημαντικά πιο δύσκολες από ό, τι στις κρυπτογραφίες. Δεν συνιστάται για νέους παίκτες.
Τα ερείπια του ξεχασμένου κάστρου . Το LOOT είναι καλύτερο από το πρώτο επίπεδο των κρυπτών ουρλών σε κανονική δυσκολία, αλλά είναι ευκολότερο για άλλους παίκτες να σας εντοπίσουν και να κινηθούν προς εσάς, γι ‘αυτό σας συνιστάται να παίξετε με μια πλήρη ομάδα και να επιλέξετε μια πιο κινητή τάξη.
Οι κρυπτογραφίες:Κανονικός είναι ο κανονικός χάρτης μπουντρούμι, όπου ομάδες 1-3 παίκτες ανταγωνίζονται για λεηλασία και την ευκαιρία να ξεφύγουν. Συνιστούμε την ουρά των νέων παικτών σε αυτή τη λειτουργία και να αντιμετωπίσετε πρώτα την μάχη, είτε σόλο είτε με φίλους.
Οι κρυπτογραφίες του ουρλιάζοντος:Υψηλός κύλινδρος κοστίζει 100 χρυσά για είσοδο. Είναι μια υψηλή δυσκολία μπουντρούμι, αλλά ο ρυθμός πτώσης για τα υψηλής ποιότητας εργαλεία αυξάνεται επίσης. Συνιστάται για έμπειρους παίκτες που είναι σε θέση να φέρουν αξιοπρεπή εργαλεία μαζί τους, καθώς πολλοί παίκτες εξοικονομούν τα καλύτερα εργαλεία τους για υψηλό κύλινδρο.
Μόλις επιλέξετε τον χάρτη σας, επιλέξτε ‘Start’ στο κάτω αριστερό. Μετά τη φόρτωση, μπορεί να βρεθείτε στην ταβέρνα που περιμένει το λόμπι να γεμίσει και ο αγώνας για να ξεκινήσει.
Ο Ιππότης παίζει πολλά μοναδικά παιχνίδια, μαζί με τους πολύπλοκους φρουρούς που καλεί. Το Fogwise, το γρήγορο gambit και η πιθανή ενέργεια αποτελούν μέρος του The Forged in Fog Chapter. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ο Vittorio έχει μερικά κόλπα επάνω στο μανίκι του. Μεταξύ αυτών, η πιθανή ενέργεια επιτρέπει στο Vittorio να αποθηκεύει μάρκες αντί να χρεώνουν τη γεννήτρια ενώ εργάζονται συνεχώς σε αυτό. Ως αποτέλεσμα, η πρόοδος της γεννήτριας μπορεί να αυξηθεί κατά 1% για κάθε σημάδι στην τράπεζα, ώστε να μπορείτε να στείλετε μια πολύπλοκη γεννήτρια όσο το δυνατόν γρηγορότερα πριν τα εγκληματικά πιάτα.
Κεφάλαιο 26: Σφυρήλατο σε ομίχλη
Κεφάλαιο 26: Σφυρήλατο σε ομίχλη είναι το εικοστό έκτο κεφάλαιο DLC για Νεκρός από το φως της ημέρας , κυκλοφόρησε στις 22 Νοεμβρίου 2022.
Αυτό το DLC διαθέτει το ακόλουθο περιεχόμενο:
1
1
Vittorio Toscano
1 αποκλειστικό καλλυντικό κομμάτι:
Όμορφο σακάκι ιππασίας – Κοινό Vittorio Toscano
1 περιγραφή
2 δολοφόνος: Ο Ιππότης
2.1 Οι πληροφορίες του ιππότη
2.2 Η δύναμη του ιππότη
2.
.
3.2 Τα προνόμια του Vittorio
3.3 Καλλυντικό κομμάτι του Vittorio
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
Περιγραφή
Ένα σκοτεινό κομμάτι της ιστορίας, ξεχασμένη πλέον. Το Dead By Daylight’s Forged in Fog Chapter περιλαμβάνει έναν νέο δολοφόνο – τον ιππότη – και έναν νέο επιζών, Vittorio Toscano. . Αγοράζοντας αυτό το πρόσθετο ξεκλειδώνει ένα αποκλειστικό καλλυντικό για το Vittorio: όμορφο σακάκι ιππασίας.
Killer: Ο Ιππότης
Οι πληροφορίες του ιππότη
. Με την ασυναγώνιστη πολεμική ανδρεία, η δίψα της λεπίδας του δεν έχει ακόμη κολλήσει. Η οργή του έπεσε πάνω στην θρυμματισμένη πλατεία, αφήνοντας μόνο την καταστροφή στο πέρασμά του.
Η δύναμη του ιππότη
Ο ιππότης Μόνο είναι ένα τρομακτικό τέρας στο πεδίο της μάχης, αλλά με τους πιστούς φρουρούς του, είναι σχεδόν ασταμάτητος. Μαζί, η Guardia Compagnia αγωνίζεται για την δική τους ελευθερία, σκοτώνοντας όποιον μπαίνει στο δρόμο τους.
Γκράντια ΣΥΜΒΑΤΗ Ο ιππότης Μπορεί να καλέσει Φρουρός .
Πατήστε το Κουμπί ενεργοποίησης – απενεργοποίησηςΦρουρός τρόπος. Ο τερματισμός αυτής της λειτουργίας θα καλέσει ένα από τα 3 φρουροί , με σταθερή σειρά, ποιος θα κάνει την προσφορά σας, το καθένα με τη δική του ειδική ικανότητα:
Το carnifex τα σπάσιμο ή η ζημιά αντικειμένων ταχύτερα και έχει μεγαλύτερο χρονικό διάστημα Κυνήγι φάση.
Ο δολοφόνος κινείται γρηγορότερα κατά τη διάρκεια ενός Κυνήγι και αιτίες Όταν επιτίθεται.
Ο φυλακιστήςΠεριπολία, έχει μεγαλύτερο εύρος ανίχνευσης και έχει περισσότερο Περιπολία .
Οι επιζώντες, καθώς και τα σημάδια τους και οι πισίνες του αίματος, είναι αόρατοι Ο ιππότης Ενώ είναι στο Φρουρός τρόπος.
Ο ιππότης μπορεί να παραμείνει στο Φρουρός Λειτουργία για μέγιστο 10 δευτερόλεπτα .
Ειδική αλληλεπίδραση: Patrol Guard Ενώ στο Φρουρός Λειτουργία, μετακινήστε ελεύθερα με αυξημένη ταχύτητα κίνησης για να εντοπίσετε ένα Περιπολία και πατήστε το Κουμπί ενεργοποίησης – απενεργοποίησης και πάλι ή αποστραγγίστε το μετρητή ισχύος για να τερματίσετε το τρόπος. ΕΝΑ Φρουρά θα αναπαράγει και θα περιπολούν την εντοπισμένη Περιπολία Μέχρι να ληφθεί ο χρονομετρητής στο μετρητή ισχύος ή στο ανιχνεύει έναν επιζών, ξεκινώντας ένα Κυνήγι .
ο Περιπολία αρχίζει πάντα από το πού Φρουρός . Εάν το Φρουρά φτάνει στο άλλο άκρο του Περιπολία Θα γυρίσει πίσω και θα συνεχίσει το δικό του Περιπολία προς την άλλη κατεύθυνση. Αυτή η συμπεριφορά επαναλαμβάνεται για όσο διάστημα Φρουρά καλείται.
μπορεί να διακόψει και να σταματήσει ένα Φρουρός ανά πάσα στιγμή, χτυπώντας το ενεργό Βασική επίθεση.
Σχέδιο α Περιπολία Αυτό είναι μεγαλύτερο από 10 μέτρα επιχορηγήσεις +Βιασύνη Φαινόμενο κατάστασης καλείται. Η διάρκεια του αποτελέσματος εξαρτάται από το τελικό μήκος του Περιπολία, που κυμαίνονται από 10 δευτερόλεπτα στα 32 μέτρα .
ΦρουρόςΚουμπί επίθεσηςΦρουράΔράση διάλειμμα ή ζημιά Στο επιλεγμένο αντικείμενο. Σε περίπτωση γεννήτριας, θα το υποχωρήσει από -5 % .
Ειδική ικανότητα φρουράς: Το κυνήγι Φρουρά είναι Περιπολία, Μπορεί να εντοπίσει και να ανιχνεύσει τους επιζώντες σε μια επισημασμένη περιοχή, η οποία εμφανίζεται ως λευκός κύκλος γύρω από Φρουρά.
Φρουρά στο έδαφος και ξεκινήστε Κυνήγι Ο επιζών για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, με στόχο τη βλάβη του κυνηγημένου επιζώντος. Φρουρός .
Όσο περισσότερο το Περιπολία ήταν όταν α Φρουρά καλείται, όσο πιο γρήγορα θα προχωρήσει προς την τοποθεσία του κυνηγημένου επιζώντος κατά την ανίχνευση.
Φρουρά με τα ακόλουθα μέσα:
Ανεξάρτητα από τον άλλο επιζών.
Αρπάζοντας το Πρότυπο.
+50 %Βιασύνη Φαινόμενο κατάστασης και το , και οι δύο για 3 δευτερόλεπτα .
Ξεπερνώντας τη διάρκεια του Κυνήγι.
Εάν είτε το είτε το ΦρουράΟ ιππότης ο ίδιος επιτίθεται στον κυνηγημένο επιζών, το Φρουρά θα εξαφανιστεί.
Εάν το Στεγάζει τον κυνηγημένο επιζών, θα λάβει ένα Δολοφονικό ένστικτο Ειδοποίηση της θέσης του επιζώντος.
Οι μηχανορραφίες του αδύναμου και του σκασίματος τραβούν την οργή σας.
Ο θυμός σας αναγκάζει τους επιζώντες να αποκαλυφθούν.
Εκτέλεση της δράσης «γεννήτριας ζημιών» σε μια γεννήτρια ενεργοποιεί »πουθενά για να κρύψει»: * Οι αύρες όλων των επιζώντων μέσα στο ” ‘24 μέτρα” ‘της θέσης σας αποκαλύπτεται για’ ”” ‘/’ ”4” ‘/’ ”.
.
Ο θυμός σας αναγκάζει τους επιζώντες να αποκαλυφθούν.
Εκτέλεση του Γεννήτρια ζημιών Δράση σε μια γεννήτρια ενεργοποιεί Πουθενά να κρύβεται:
Οι αύρες όλων των επιζώντων μέσα 24 μέτρα της θέσης σας αποκαλύπτονται για εσάς 3 / / 5δευτερόλεπτα.
“Έξω μαζί σου, δειλοί! Δείξτε τον εαυτό σας!” – Tarhos Kovács
Κάνετε ένα παράδειγμα ενός από τα θύματά σας, αναγκάζοντας τους συμμάχους τους να γίνονται τρομαγμένοι από τη δύναμή σας.
*Όλοι οι άλλοι επιζώντες θα φωνάξουν κάθε ” ‘” ‘/’ ”30” ‘/’ ”” ” ” δευτερόλεπτα ” αν βρίσκονται έξω από την ακτίνα τρομοκρατίας του δολοφόνου, αποκαλύπτοντας τις αύρες τους για ” ‘2 δευτερόλεπτα”’ κάθε φορά.
.
” Hex: Αντιμετωπίστε το σκοτάδι ” είναι απενεργοποιημένο για το υπόλοιπο της δίκης εάν οι επιζώντες καταφέρνουν να καθαρίσουν το Hex Totem .
Κάνετε ένα παράδειγμα ενός από τα θύματά σας, αναγκάζοντας τους συμμάχους τους να γίνονται τρομαγμένοι από τη δύναμή σας.
Μόλις τραυματίσετε έναν επιζών με οποιοδήποτε μέσο, εάν εξακολουθεί να υπάρχει ένα θαμπό τοτέμ που παραμένει στον χάρτη, Hex: Αντιμετωπίστε το σκοτάδι Ενεργοποιεί και το φωτίζει, καταραμένο αυτό το επιζώντα:
Όλοι οι άλλοι επιζώντες θα φωνάξουν κάθε / 30 / 25δευτερόλεπτα Εάν βρίσκονται έξω από την ακτίνα τρομοκρατίας του δολοφόνου, αποκαλύπτοντας τις αύρες τους για 2 δευτερόλεπτα κάθε φορά.
Απενεργοποιείται όταν ο καταραμένος επιζών είτε εισέρχεται στην κατάσταση πεθαίνουν είτε γίνεται υγιής, σβώντας το τοτέμ του.
Hex: Αντιμετωπίστε το σκοτάδι .
“Θα κάνω ένα παράδειγμα ενός. Αυτά τα σκουλήκια που δεν θα γνωρίζουν ποτέ την ειρήνη.” – Tarhos Kovács
Δεν δείχνετε κανένα έλεος, ειδικά σε εκείνους τους ανόητους για να αντισταθείτε. 10” ‘/’ ”15” ‘/’ ”20” ” ‘δευτερόλεπτα’ ”.
Το ” Hubris ” έχει μια δροσιά του ” ‘20 δευτερόλεπτα” ‘.
Δεν δείχνετε κανένα έλεος, ειδικά σε εκείνους τους ανόητους για να αντισταθείτε.
Εκτεθειμένος Φαινόμενο κατάστασης Για / 15 / 20δευτερόλεπτα.
Υβρίδη έχει δροσερό 20 δευτερόλεπτα .
“Έχεις κάνει ένα σοβαρό λάθος, στέκεται σε αντίθεση με αυτήν την ημέρα.” – Tarhos Kovács
Survivor: Vittorio Toscano
Dead By Daylight: Το Forged in Fog περιλαμβάνει επίσης ένα νέο Survivor: Vittorio Toscano, ένα Voyager από μια χαμένη εποχή και πρόθυμη περιπλανώμενος των Realms. Η ηλικία του σιδήρου και της πέτρας έχει τελειώσει – έτσι ξεκινά μια εποχή ομίχλης, και εκείνοι που σφυρηλατούνται μέσα σε αυτό.
Τα προνόμια του Vittorio
Οι τοξικές σας ικανότητες έχουν προσαρμοστεί στη σφαίρα της οντότητας μετά από αιώνες περιπλάνησης, παρέχοντας σας πρωτοφανή έλεγχο στις πολλές συσκευές της.
Μετά την επισκευή των γεννήτρων για ένα σύνολο ” ‘12” ‘/’ ”10” ‘/’ ”8” ” ” ‘αδιάκοπα δευτερόλεπτα’ ‘, πατήστε το κουμπί’ ενεργή ικανότητα ” για να ενεργοποιήσετε ” πιθανή ενέργεια ”: *Η συνέχιση της επισκευής της γεννήτριας θα χρεώσει «πιθανή ενέργεια» αντί να προχωρήσει στη γεννήτρια. *” ‘Μετατρέπει’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”1.5 %” ‘της εξέλιξης της επισκευής σε’ ”1 διακριτικό20 μάρκες” ‘. *Οι έλεγχοι δεξιοτήτων που λείπουν έχουν ως αποτέλεσμα την απώλεια ορισμένων μάρκες.
1 διακριτικό” ‘, πατήστε το κουμπί’ ενεργή ικανότητα ” ενώ επισκευάστε μια γεννήτρια για να το προχωρήσετε αμέσως από το ” ‘1 % ανά διακριτικό” ‘, καταναλώνοντας όλα τα υπόλοιπα μάρκες και απενεργοποιώντας’ ‘πιθανή ενέργεια’ ‘.
.
Οι τοξικές σας ικανότητες έχουν προσαρμοστεί στη σφαίρα της οντότητας μετά από αιώνες περιπλάνησης, παρέχοντας σας πρωτοφανή έλεγχο στις πολλές συσκευές της.
Μετά την επισκευή των γεννήτρων για ένα σύνολο 12 / 10 / 8αδιάλειπτα δευτερόλεπτα, Πάτα το Κουμπί ενεργής ικανότητας να ενεργοποιείς :
Η συνέχιση της επισκευής της γεννήτριας θα χρεώσει Αντί να προχωρήσει η γεννήτρια.
Μεταμορφώνεται1.5 % της εξέλιξης της επισκευής σε 1 διακριτικό , 20 μάρκες .
.
Ενώ Δυναμική ενέργεια έχει τουλάχιστον 1 διακριτικό , Πάτα το Κουμπί ενεργής ικανότητας Κατά την επισκευή μιας γεννήτριας για να την προχωρήσει αμέσως 1 % ανά διακριτικό , καταναλώνοντας όλα τα υπόλοιπα μάρκες και απενεργοποίηση .
χάνει όλα τα μάρκες και απενεργοποιείται κατά την απώλεια μιας κατάστασης υγείας .
“Όταν κοιτάζετε ένα στρώμα βαθύτερα, συνειδητοποιείτε. Όλα είναι συνδεδεμένα.” – Vittorio Toscano
Στα αμέτρητα χρόνια σας στην ομίχλη, έχετε δει όλα, και όταν είστε εστιασμένοι, μπορείτε να θυμάστε τα περισσότερα από αυτά επίσης. * Η επιτυχία ενός μεγάλου ελέγχου δεξιοτήτων ενώ επισκευάζει μια γεννήτρια αποκαλύπτει την αύρα του δολοφόνου για εσάς για ” ‘4” ‘/’ ”5” ‘/’ ”6” ” ‘δευτερόλεπτα’ ”.
.
Η επιτυχία ενός μεγάλου ελέγχου δεξιοτήτων ενώ επισκευάζει μια γεννήτρια αποκαλύπτει την αύρα του δολοφόνου για εσάς 45 / 6.
. .” – Vittorio Toscano
Όταν έχετε την προσοχή του δολοφόνου, ξέρετε πώς να το κρατήσετε. Άλλοι μπορούν να είναι σίγουροι ότι δεν θα διακοπεί σύντομα. * ” ‘Αυξάνει’ ‘Η ταχύτητα επισκευής οποιουδήποτε άλλου επιζώντος από’ ”6” ‘/’ ”7” ‘/’ ”8” ” ”%” ‘, ενώ είστε κυνηγημένοι μέσα’ ‘24 μέτρα” της γεννήτριας που επισκευάζουν επί του παρόντος.
Αυξάνω Η ταχύτητα επισκευής οποιουδήποτε άλλου επιζώντος από 6 / 78%, Ενώ κυνηγείτε μέσα 24 μέτρα της γεννήτριας που επισκευάζουν επί του παρόντος.
“Δεν χρειάζεται να καταφύγουμε στη βία. .
Καλλυντικό κομμάτι του Vittorio
Μια προστατευτική αλλά ευέλικτη επιλογή για τους κινδύνους των σφαίρων. Το κεφάλαιο σφυρήλατο στο FOG περιλαμβάνει ένα αποκλειστικό καλλυντικό στοιχείο για το Vittorio, το Όμορφο σακάκι ιππασίας, Διατίθεται μόνο ως μέρος του DLC. .
.
Επεκτείνετε για προβολή περιεχομένου
Εικόνισμα
Ονομα
Σώμα
Σπανιότητα
Όμορφο σακάκι ιππασίας
Μια προστατευτική αλλά ευέλικτη επιλογή για τους κινδύνους των σφαίρων.
Κεφάλαιο 26: Σφυρήλατο σε ομίχλη
Ασήμαντα πράγματα
Το κεφάλαιο ήταν για πρώτη φορά πειράζει με ένα τρέιλερ teaser ένα μήνα πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του.
Πριν από την απελευθέρωση του κεφαλαίου, οι φήμες προέκυψαν μεταξύ της κοινότητας ότι το κεφάλαιο μπορεί να είναι ένα υβριδικό κεφάλαιο με άδεια χρήσης, με το αδειοδοτημένο μέρος να συνεργάζεται με Για τιμή.
Αυτές οι φήμες ήταν τελικά λανθασμένες και το κεφάλαιο επιβεβαιώθηκε ότι ήταν πλήρως πρωτότυπο περιεχόμενο, εμπνευσμένο από το franchise.
Νεκρός από το φως της ημέρας Κεφάλαιο 26: Πότε θα κυκλοφορήσει?
Ο Knight και ο Vittorio Toscano, ένας επιζών, θα εισαχθούν σε αυτό το κεφάλαιο. Όταν το κεφάλαιο 26, σφυρηλατημένο στην ομίχλη, βγαίνει, θα μπορείτε να παίξετε αυτούς τους χαρακτήρες.
Ειδικό 02 Νοεμβρίου 2022, 12:28 π.μ
ABC μικρό
ABC Normal
ABC μεγάλο
Το Dead By Daylight’s Forged in Fog Capital Update θα κυκλοφορήσει στις 22 Νοεμβρίου. . Για να συνεχίσετε να ψάχνετε για διαφορετικές τοποθεσίες στο χάρτη, ο Ιππότης μπορεί να παραγγείλει διάφορους φρουρούς AI για να περιπολούν γύρω από το χάρτη ενώ ψάχνει για άλλες τοποθεσίες. .
Ο Ιππότης παίζει πολλά μοναδικά παιχνίδια, μαζί με τους πολύπλοκους φρουρούς που καλεί. Το Fogwise, το γρήγορο gambit και η πιθανή ενέργεια αποτελούν μέρος του The Forged in Fog Chapter. . . Ως αποτέλεσμα, η πρόοδος της γεννήτριας μπορεί να αυξηθεί κατά 1% για κάθε σημάδι στην τράπεζα, ώστε να μπορείτε να στείλετε μια πολύπλοκη γεννήτρια όσο το δυνατόν γρηγορότερα πριν τα εγκληματικά πιάτα.
Οι οπαδοί περιμένουν με ανυπομονησία την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Νοέμβριο.
Συχνές ερωτήσεις:
Πότε θαDead By Daylight Κεφάλαιο 26 να κυκλοφορήσει? Dead By Daylight Το κεφάλαιο 26 θα κυκλοφορήσει στις 22 Νοεμβρίου.
? Το Knight και το Vittorio Toscano είναι οι δύο χαρακτήρες που μπορούν να αγοράσουν οι παίκτες.
Αυτό το περιεχόμενο συντάσσεται από έναν εξωτερικό πρακτορείο. . Η ET δεν εγγυάται, εγγυάται ή υποστηρίζει κανένα από τα περιεχόμενά του ούτε είναι υπεύθυνος γι ‘αυτούς με οποιονδήποτε τρόπο. Λάβετε όλα τα απαραίτητα μέτρα για να διαπιστώσετε ότι οι πληροφορίες και το περιεχόμενο που παρέχονται είναι σωστές, ενημερωμένες και επαληθευμένες. .
Διαβάστε περισσότερα νέα
Dead by Daylight Κεφάλαιο 26 Ημερομηνία κυκλοφορίας