Παράξενη επιδόση του PC Wild Hearts που επιβεβαιώθηκε από τον προγραμματιστή
“Έχουμε δοκιμάσει αυτό το fix και επιβεβαιώσαμε αναφορές ότι, σε ορισμένες περιπτώσεις, αλλάζοντας τις ρυθμίσεις εξόδου σας στις ρυθμίσεις ήχου εντός του παιχνιδιού από στερεοφωνικό σε 7.1/5.1 μπορεί – και πάλι, σε ορισμένες περιπτώσεις – να αποδώσει βελτιώσεις απόδοσης, “λέει ο λογαριασμός προγραμματιστών” Wolf_hands “. Προσθέτουν, “Αυτή η λύση δεν φαίνεται να λειτουργεί σε όλες τις περιπτώσεις και οι παίκτες που ήδη εκτελούν συνιστώμενες προδιαγραφές σε πάνω από 60fps είναι απίθανο να δουν μια βελτίωση, αλλά ενώ ερευνούμε και εργαζόμαστε στο έμπλαστρο, δοκιμάστε τον εαυτό σας και δείτε αν βελτιώνεται απόδοση για εσάς.«
Wild Hearts: Οι καλύτερες ρυθμίσεις για χρήση στον υπολογιστή
Οι Wild Hearts ξεκίνησαν την περασμένη εβδομάδα σε έναν κόσμο προβλημάτων στον υπολογιστή, από την τρομερή συνολική απόδοση σε πιο συγκεκριμένα ζητήματα με ορισμένες κάρτες γραφικών και ένα παράξενο σφάλμα που σήμαινε τον καθορισμό της εξόδου ήχου στο στερεοφωνικό σήμαινε λιγότερα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο. Το ίδιο το παιχνίδι αποδείχθηκε αρκετό για έναν ικανοποιητικό κυνηγό τέρας (χωρίς σχέση) με τη γοητεία Liam, αλλά το τεχνικό χάος παρέμεινε.
Οι προγραμματιστές Omega Force λένε ότι συνεχίζουν να εργάζονται για την απόδοση του PC της Wild Heart, συμπεριλαμβανομένης της μελλοντικής προσθήκης DLSS και FSR upscaling, και αυτή την εβδομάδα κυκλοφόρησε ένα έμπλαστρο που ισχυρίστηκε ότι διορθώνει πολλά βασικά snags. Το έκανε? Για να μάθω, επέστρεψα σε αυτό με την ίδια GPU RTX 3070 που χρησιμοποίησα για τον αρχικό μας Οδηγό Καλύτερων Ρυθμίσεων και. είναι ακόμα κακό. .
Wilds Hearts: Οδηγός καλύτερων ρυθμίσεων
Κανονικά θα πληκτρολογούσα όλα αυτά έξω, αλλά για τα οφέλη της στιγμιαίας σύγκρισης-o-vision, ας εξετάσουμε πώς οι μεμονωμένες ρυθμίσεις των άγριων καρδιών επηρεάζουν την απόδοση όταν μειώνονται. σε τραπέζιο. Αρχικά, το αποτέλεσμα του «ελέγχου» μου ήταν τα 59fps κατά μέσο όρο από το RTX 3070 στα 1440p. Μετά το έμπλαστρο, αυτό αυξήθηκε ελαφρώς σε 61fps, οπότε όλα τα αποτελέσματα στη στήλη “After Patch” αντιπροσωπεύουν το αποτέλεσμα αναφοράς μπορεί να συγκριθεί με αυτό καθώς και τα ισοδύναμα προ-patch τους.
Σύνθεση
Πριν από την Patch (έλεγχος: 59fps)
Μετά το έμπλαστρο (έλεγχος: 61fps)
Αναβαθμισμός, απενεργοποιημένη για ενεργοποίηση
68fps
73fps
Υφές, υψηλή έως χαμηλή
59fps
63fps
Ποιότητα μοντέλου, υψηλή έως χαμηλή
61fps
61fps
Φιλτράρισμα υφής, υψηλό έως χαμηλό
61fps
61fps
Επιδράσεις σωματιδίων, υψηλά έως χαμηλά
59fps
62fps
Διαδικαστική πυκνότητα, υψηλή έως χαμηλή
60fps
62fps
Σκιές, ψηλά έως χαμηλά
60fps
63fps
Αντανακλάσεις, υψηλές έως χαμηλές
60fps
62fps
Παγκόσμιος φωτισμός, υψηλός έως χαμηλός
61fps
66fps
Σύννεφα, ψηλά έως χαμηλά
58fps
60fps
Αντι-Aliasing, Taa σε FXAA
60fps
62fps
Δολοφόρα, ενεργοποιημένη για απενεργοποίηση
59fps
65fps
Απόφραξη περιβάλλοντος, ενεργοποιημένη για απενεργοποίηση
59fps
62fps
Βάθος πεδίου, ενεργοποιημένο για απενεργοποίηση
60fps
64fps
Μπορούμε να δούμε ότι οι υφές, οι σκιές, οι προβληματισμοί, ο παγκόσμιος φωτισμός, η θολότητα κίνησης και το βάθος του πεδίου είναι όλες οι βελτιώσεις όταν μειώνονται ή απενεργοποιούνται. Θα ήθελα να συμβουλεύω να αφήσετε τις υφές σε υψηλά, όμως, καθώς οι ρυθμίσεις τους σε χαμηλά κάνει τα περιβάλλοντα να φαίνονται σωστά άσχημα, και τελικά αυτός ο οδηγός αφορά τη βελτιστοποίηση της απόδοσης και όχι μόνο την ποιότητα του Blunderbussing στην επιδίωξη περισσότερων πλαισίων. Ομοίως, μην αγγίζετε την επιλογή αναβάθμισης. Δεν είναι DLSS ή FSR, και φαίνεται τόσο θολή Δεν είμαι καν πεπεισμένος ότι το πραγματικό upscaling συστατικό λειτουργεί σωστά – σαν το παιχνίδι να πέσει το ψήφισμα από την απόδοση και το αφήνει εκεί.
Έτσι, θεωρώ ότι ο συνδυασμός των καλύτερων ρυθμίσεων των Wild Hearts είναι το εξής:
Με αυτές τις ρυθμίσεις, το RTX 3070 κατά μέσο όρο 69fps, μια βελτίωση 13% στην υψηλότερη προκαθορισμένη θέση χωρίς την κακή ποιότητα της χαμηλότερης προεπιλογής. Ο προηγούμενος οδηγός μου, από πριν από το έμπλαστρο, προχώρησε περαιτέρω κάνοντας περικοπές στο μοντέλο ποιότητας και φιλτράρισμα υφής, και αυτό έδωσε μόνο κέρδος 12%. Εάν θα μπορούσατε να πείτε κάτι καλό για αυτό το έμπλαστρο, με άλλα λόγια, θα ήταν ότι η γενική απόδοση έχει εξομαλυνθεί ελαφρώς, και δεν παίρνει τόσες πολλές παραχωρήσεις για να φτιάξετε το FPS σας.
Οι καρδιές Wilds χρειάζονται ακόμα μια φοβερή δουλειά, όμως. Αυτό το ζήτημα της συμφόρησης χρειάζεται μια πιο αποτελεσματική λύση και εξακολουθούσα να αισθάνθηκα άφθονο τραύλισμα καθώς καταγράψαμε αυτά τα ενημερωμένα αποτελέσματα. Τι κρίμα.
Συνδεθείτε και ελάτε μαζί μας στο ταξίδι μας για να ανακαλύψετε περίεργα και συναρπαστικά παιχνίδια PC.
Συνδεθείτε με το Google Συνδεθείτε με το Facebook με το Twitter Sign In With Reddit Θέματα σε αυτό το άρθρο
Ακολουθήστε τα θέματα και θα σας στείλουμε email όταν δημοσιεύουμε κάτι νέο για αυτά. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις ειδοποιήσεων.
Ea Ακολουθήστε
Ακολουθήστε το υλικό
Omega Force Ακολουθήστε
Ακολουθήστε τις άγριες καρδιές
Συγχαρητήρια για την πρώτη σας ακολουθία!
Θα σας στείλουμε ένα email κάθε φορά που εμείς (ή ένας από τους αδελφούς μας) δημοσιεύουμε ένα άρθρο σχετικά με αυτό το θέμα.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο Rock Paper Shotgun Daily
Αποκτήστε τις μεγαλύτερες ιστορίες παιχνιδιών PC κάθε ημέρας που παραδίδονται απευθείας στα εισερχόμενά σας.
Ο Τζέιμς είχε προηγουμένως κρεμαστεί κάτω από το δέντρο RPS ως ελεύθερος επαγγελματίας, πριν του πει να ρίξει τους κώνους πεύκου και να ανέβει για να γίνει επεξεργαστής υλικού. .
Παράξενη επιδόση του PC Wild Hearts που επιβεβαιώθηκε από τον προγραμματιστή
Μια ασυνήθιστη επιδόση του PC για την Wild Hearts για τη βελτίωση των ποσοστών καρέ που συνιστάται από τους χρήστες του Steam επιβεβαιώνεται ότι λειτουργεί σε ορισμένες περιπτώσεις από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού κυνηγιού.
Με το πρώτο patch του PC Wild Hearts που αποσκοπεί στην επίλυση προβλημάτων απόδοσης στο παιχνίδι στυλ Monster Hunter Style ακόμα στα έργα, ορισμένοι παίκτες έχουν εντοπίσει μια εύκολη λύση που βελτιώνει δραματικά το ρυθμό καρέ – και δεν είναι αυτό που θα περίμενε κανείς. Ενώ αυτή η απλή αλλαγή ρυθμίσεων δεν επιλύει το ζήτημα για όλους, ο προγραμματιστής της Wild Hearts Omega επιβεβαιώνει ότι το τσίμπημα μπορεί στην πραγματικότητα να οδηγήσει σε αξιοσημείωτες βελτιώσεις απόδοσης.
.”Λένε ότι, παρά την επικάλυψη τους που τους λέει ότι το παιχνίδι τρέχει σωστά, παρατηρούσαν ότι οι σοβαρές μειώσεις του καρέμα. Αφού ένας φίλος παρατήρησε ότι το παιχνίδι φαινόταν να τρέχει καλύτερα ενώ φορούσε ακουστικά, έκαναν κάποιο πειραματισμό και διαπίστωσαν ότι αυτό έκανε μια απτή διαφορά.
Αλλάζοντας τις ρυθμίσεις ήχου του παιχνιδιού από το προεπιλεγμένο στερεοφωνικό σε 7.1/5.1 κανάλι Surround Sound, παρατήρησαν απτές βελτιώσεις στο παιχνίδι: “Παίρνω πάνω από 60fps τώρα, και πραγματικά αισθάνεται σαν αυτό. Το παιχνίδι μπορεί να αναπαραχθεί τώρα.”Με πολλούς άλλους παίκτες στα σχόλια που ανταποκρίνονταν για να πούμε ότι βρήκαν ότι αυτή η λύση έκπληξη λειτούργησε πραγματικά γι ‘αυτούς, ήταν επίσης κοινόχρηστο στο Wild Hearts Reddit από έναν χρήστη που ονομάζεται” ProfessionalAnimal27 “, η οποία επέστησε επίσημη απάντηση από την Omega Force.
“Έχουμε δοκιμάσει αυτό το fix και επιβεβαιώσαμε αναφορές ότι, σε ορισμένες περιπτώσεις, αλλάζοντας τις ρυθμίσεις εξόδου σας στις ρυθμίσεις ήχου εντός του παιχνιδιού από στερεοφωνικό σε 7.1/5.1 μπορεί – και πάλι, σε ορισμένες περιπτώσεις – να αποδώσει βελτιώσεις απόδοσης, “λέει ο λογαριασμός προγραμματιστών” Wolf_hands “. Προσθέτουν, “Αυτή η λύση δεν φαίνεται να λειτουργεί σε όλες τις περιπτώσεις και οι παίκτες που ήδη εκτελούν συνιστώμενες προδιαγραφές σε πάνω από 60fps είναι απίθανο να δουν μια βελτίωση, αλλά ενώ ερευνούμε και εργαζόμαστε στο έμπλαστρο, δοκιμάστε τον εαυτό σας και δείτε αν βελτιώνεται απόδοση για εσάς.«
Μια πολύ περίεργη λύση λοιπόν – αλλά αυτή που φαίνεται να φέρει αρκετό βάρος για να δοκιμάσετε τον εαυτό σας αν αγωνίζεστε με την απόδοση του παιχνιδιού από την εκτόξευση. Το Omega Force ευχαριστώ τους δύο χρήστες που μοιράστηκαν την επιδιόρθωση, καθώς και για “όλους τους κυνηγούς που αυτό έχει επηρεάσει για την υπομονή σας ενώ εργαζόμαστε σε μια μόνιμη λύση.”Επιβεβαιώνει ότι το προγραμματισμένο έμπλαστρο εξακολουθεί να είναι στο χρονοδιάγραμμα για κυκλοφορία την επόμενη εβδομάδα. Ας ελπίσουμε ότι οι πλήρεις διορθώσεις εισέρχονται σύντομα, καθώς το ίδιο το παιχνίδι έχει πολλές υπόσχεση.
Η αναθεώρηση των Wild Hearts εξετάζει πώς το παιχνίδι κρατάει υπό το πρίσμα αυτών των αρχικών προβλημάτων απόδοσης. Έχουμε επίσης το χαμηλό σε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για όλα τα τέρατα των άγριων καρδιών, τα καλύτερα όπλα Wild Hearts για να χρησιμοποιήσετε εναντίον τους και πώς λειτουργεί το Crossplay Wild Hearts σε κονσόλες και υπολογιστή.
Ο Ken Allsop Ken θέλει να παίξει τα πάντα, αλλά αναπόφευκτα καταλήγει πίσω στο Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV ή Terraria ξανά. Αγαπά τα RPGs, Soulslikes και Roguelikes και δεν θα σταματήσει να μιλάει για κυνηγό τέρας και σαν δράκος.
Το Wild Hearts τρέχει 30-40% ταχύτερα στις CPU της AMD, ακόμα stutters όπως τρελό
Το Omega Force κυκλοφόρησε ένα νέο έμπλαστρο για την έκδοση PC της Wild Hearts που, μεταξύ άλλων. Ως εκ τούτου, αποφασίσαμε να ξαναβρίσκουμε το παιχνίδι στο AMD Ryzen 9 7950x3d.
Για τα σημεία αναφοράς μας, χρησιμοποιήσαμε ένα AMD Ryzen 9 7950x3d, 32GB DDR5 στα 6000MHz και το RTX 4090 της Nvidia. Χρησιμοποιήσαμε επίσης τα Windows 10 64-bit, το GeForce 531.26. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι εγκαταστήσαμε το παιχνίδι σε Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Τώρα τα καλά νέα εδώ είναι ότι οι Wild Hearts τρέχουν τώρα 30-40% γρηγορότερα από την προηγούμενη έκδοση της. Με αυτό το έμπλαστρο απόδοσης, το ελάχιστο μας Framerates εκτοξεύεται από 90fps έως 126fps. Αυτό είναι στις ρυθμίσεις 1080p/max. Επιπλέον, τα framerates μας πήδηξαν από 130fps σε 170fps.
Δυστυχώς, όμως, το παιχνίδι εξακολουθεί να χτυπάει σαν τρελός. Το Omega Force δεν έχει κάνει τίποτα για να αντιμετωπίσει με κάποιο τρόπο τους φοβερό τραπέζι του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι παραμένει αδιάφορο (τουλάχιστον κατά τη γνώμη μου), καθώς ποτέ δεν αισθάνεται ομαλή. Ναι, τώρα παίρνουμε πάνω από 120fps ανά πάσα στιγμή, αλλά το τραύμα είναι πραγματικά απαίσιο σε αυτό το παιχνίδι.
Συνολικά, η Omega Force έχει τουλάχιστον βελτιωμένη συνολική απόδοση CPU. Ακόμα, ο μεγαλύτερος ένοχος του παιχνιδιού είναι τα ζητήματα του, και αυτό πρέπει να αντιμετωπίσει η ομάδα. Μετά από όλα, θα μπορούσαμε να πάρουμε πάνω από 60fps ανά πάσα στιγμή όταν το παιχνίδι ξεκίνησε, ακόμη και με ένα Intel Core i9 9900K. Και ναι, το τραύμα παραμένει τόσο απαίσιο όσο παρουσιάζεται στο ακόλουθο βίντεο.
CD Projekt: «Μεγάλο μέρος» της ομάδας cyberpunk που μετακομίζει στο The Witcher 4 μετά το Phantom Liberty Launch
Το CD Projekt Red μετατοπίζει ένα “μεγάλο μέρος” της ομάδας του Cyberpunk 2077 στην Witcher 4 (επίσημα γνωστή ως Polaris) μόλις ξεκινήσει η επέκταση της Phantom Liberty τον Σεπτέμβριο.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια της τελευταίας κλήσης κερδών του CD Projekt, ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος Adam Kiciński δήλωσε ότι η εταιρεία μετατοπίζει όλο και περισσότερους πόρους στο επόμενο παιχνίδι Witcher με μεγάλη ανάπτυξη ανάπτυξης όταν ολοκληρωθεί η κύρια ανάπτυξη στο Phantom Liberty. Υπάρχουν σήμερα “250ish” προγραμματιστές που εργάζονται στην Polaris, ενώ ακόμη περισσότερο εργάζονται στην επέκταση του Cyberpunk 2077.
. “Ορισμένα υπόλοιπα μέλη θα επικεντρωθούν στη στήριξη άλλων συνεχιζόμενων έργων όπως ο Orion ή ο Hadar, αλλά έχουμε κατά νου ότι θα υποστηρίξουμε επίσης το Phantom Liberty για κάποιο χρονικό διάστημα.
“Και σε όλη την εταιρεία, αλλά συμπεριλαμβανομένης της Phantom Liberty είμαστε ταυτόχρονα διαχωρίζοντας τρόπους με μερικά μέλη της ομάδας. .«
. Οι επίσημοι αριθμοί δεν θα φθάσουν μέχρι την οικονομική ενημέρωση του τρίτου τριμήνου στις 28 Νοεμβρίου, ωστόσο.
Όσο για τα άλλα έργα που αναφέρθηκαν, ο Orion είναι η πλήρης συνέχεια του Cyberpunk 2077, ενώ ο Hadar είναι ένα ολοκαίνουργιο IP που αναπτύχθηκε στο CD Projekt Red. Και τα δύο αυτά παιχνίδια είναι ακόμα χρόνια μακριά, είτε είτε ο Polaris είτε ο Sirius (το παιχνίδι Witcher που έχει αναπτυχθεί με πλημμύρα) αναμένεται να κυκλοφορήσουν πρώτα, το 2025 το νωρίτερο.
Το Phantom Liberty ξεκινά στις 26 Σεπτεμβρίου και θα δει έναν τόνο νέου περιεχομένου ιστορίας που προστίθεται στο Cyberpunk 2077 παράλληλα με πολλές αλλαγές στο παιχνίδι. ΟΧΙΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΑ, CYBERPUNK: Το Edgerunners ενέπνευσε το χαρακτηριστικό της κυβερνοξίας και ένα έξυπνο νεύμα για το The Witcher έρχονται επίσης, αν και με το κόστος της αύξησης των απαιτήσεων του PC του παιχνιδιού.
Ο Ryan Dinsdale είναι ένας δημοσιογράφος IGN Freelance. Θα μιλήσει για το The Witcher όλη την ημέρα.
Η εικασία της ημερομηνίας κυκλοφορίας Witcher 4
Το Codenamed Polaris, το Witcher 4 αναπτύσσεται επί του παρόντος από το CD Projekt Red μαζί με τον Canis Majora και τον Sirius, δύο παιχνίδια από το ίδιο σύμπαν στο ίδιο σύμπαν.
Δημοσιεύθηκε: 14 Σεπτεμβρίου 2023
Θέλετε να μάθετε για την ημερομηνία κυκλοφορίας Witcher 4? Το CD Projekt Red επιβεβαίωσε αρχικά την ύπαρξη ενός νέου παιχνιδιού στη σειρά Witcher μέσω δελτίου τύπου τον Μάρτιο του 2022 και μια ενημέρωση τίτλου τον Οκτώβριο του 2022, ωστόσο, δεν έχουμε ακούσει πολλά για την επερχόμενη περιπέτεια από τότε, με λεπτομέρειες όπως Ποιος ο πρωταγωνιστής που μπορεί να αναπαραχθεί εξακολουθεί να είναι ένα μυστήριο.
Αυτό είπε, εμείς Γνωρίζετε ότι το επερχόμενο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου είναι η πρώτη δόση σε μια νέα τριλογία, αν και παραμένει ασαφές αν θα ακολουθήσει τους χαρακτήρες και τα γεγονότα των προηγούμενων παιχνιδιών. Ενώ είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι αυτή η νέα καταχώρηση στη σειρά δεν θα ονομαστεί The Witcher 4, θα το ονομάσουμε για τώρα, για την έλλειψη πιο επίσημου όρου.
Η εικασία της ημερομηνίας κυκλοφορίας Witcher 4
Η καλύτερη εικασία μας είναι ότι θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το τέλος του 2025 το νωρίτερο. Ωστόσο, κατά τη στιγμή της γραφής, δεν υπάρχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας Witcher 4. Δεδομένου πόσο καιρό χρειάστηκε το Cyberpunk 2077 για να κυκλοφορήσει και ότι περιμένουμε αυτήν τη στιγμή το CyberPunk 2077 DLC, θα μπορούσαμε να περιμένουμε πολύ καιρό.
. Ωστόσο, επιβεβαιώθηκε από τότε ότι θα φτάσει η εκσυγχρονισμένη έκδοση της πρώτης περιπέτειας του Geralt μετά Το Witcher 4 και να χτιστεί στον κινητήρα Unreal 5. .
Το δελτίο τύπου του CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι το νέο παιχνίδι The Witcher θα χρησιμοποιήσει το Unreal Engine 5 αντί του ιδιόκτητου Redengine του στούντιο – αυτό είναι αυτό που χρησιμοποιείται για όλα τα προηγούμενα παιχνίδια μέχρι τώρα.
Αυτό αποτελεί μέρος μιας “πολυετούς στρατηγικής συνεργασίας με τα Epic Games”, η οποία περιλαμβάνει τη βοήθεια της επικής “προσαρμογής του κινητήρα για εμπειρίες ανοιχτού κόσμου, ξεκινώντας από την ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού στο franchise του Witcher.«
Φτιάξτε αυτό που θα κάνετε. .
The Witcher 4 News
Εκτός από την επιβεβαίωση του μενταγιόν στο teaser είναι πράγματι προοριζόμενο να είναι ένα lynx, ως νεύμα στο σχολείο του Lynx, πριν από αυτή την ανακοίνωση, το μόνο που είχαμε ήταν μια αναφορά επιχειρηματικής στρατηγικής από το 2021. Το στούντιο αποκάλυψε στο Twitter τα σχέδιά του να ξεκινήσει το “Parallel Triple-A Development.
Στην έκθεση, η SVP της ανάπτυξης των επιχειρήσεων Michał Nowakowski εξηγεί: “Θα περιμένουμε μέχρι πολύ πιο κοντά στην εκτόξευση του παιχνιδιού μας πριν αρχίσουμε να δείχνουμε πράγματα όπως ρυμουλκούμενα, demos ή σε βάθος για τη μηχανική”.
Προηγουμένως, το CD Projekt Red αποκάλυψε ότι σχεδιάζουν να ενσωματώσουν “online εμπειρίες” στο επόμενο παιχνίδι Witcher. .
Το πλησιέστερο σε έναν επιβεβαιωμένο τίτλο είναι σήμερα το εσωτερικό κωδικό του: Polaris, που ανακοινώθηκε σε μια ενημέρωση από το CDPR τον Οκτώβριο του 2022. .
. Ωστόσο, αυτοί είναι οι τίτλοι spin-off και όχι τα επόμενα παιχνίδια στη νέα τριλογία. Το πρώτο είναι κωδικοποιημένο canis majoris, ενώ το άλλο είναι κωδικοποιημένο ‘sirius’.
Ο Canis Majoris και ο Sirius είναι τα codenames που αντιπροσωπεύουν δύο επερχόμενους τίτλους στη σειρά Witcher. Το CD Projekt Red αναφέρεται στο Canis Majoris ως “πλήρες παιχνίδι Witcher”, το οποίο αποκαλύφθηκε ως remake του πρώτου παιχνιδιού Witcher.
. Είναι το στούντιο πίσω από το παιχνίδι επιβίωσης Roguelike The Flame in the Flood and the Co-op Game Drake Hollow. . Ανεξάρτητα από αυτό, το CD Projekt Red ισχυρίζεται ότι ο Sirius θα διαφέρει από τις προηγούμενες παραγωγές μας, προσφέροντας το gameplay για πολλούς παίκτες στην κορυφή μιας εμπειρίας ενός παίκτη, συμπεριλαμβανομένης μιας εκστρατείας με αναζητήσεις και μια ιστορία “, η οποία είναι βέβαιο ότι θα χτυπήσει το ενδιαφέρον πολλών μακροχρόνιων οπαδών Witcher Witcher.
Δεν υπάρχουν πολύ περισσότερα νέα Witcher 4, αλλά ας επικεντρωθούμε στα θετικά. Παρά αυτά που μας είπαν ακόμη και πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού, ίσως να μην έχουμε δει το τέλος του πρωταγωνιστή του Witcher 3, Geralt. “Δεν σκοτώνουμε τον κόσμο και περπατάμε μακριά από αυτό”, δήλωσε ο Iwinski στο Polygon κατά τη διάρκεια ενός tech demo του 2013, “αλλά σίγουρα θέλουμε να κάνουμε αυτό το παιχνίδι το φινάλε με μεγάλο τρόπο.”Τονιδίζοντας, πρόσθεσε,” Μπορεί να συμπεριλάβουμε ακόμη και τον Geralt σε μεταγενέστερα παιχνίδια, ενδεχομένως.”Οποιοδήποτε από το White Wolf είναι μια νίκη στο βιβλίο μας.
Αυτό είναι ό, τι γνωρίζουμε για την ημερομηνία κυκλοφορίας Witcher 4 μέχρι στιγμής. .
. Παράλληλα με την αφοσίωσή της στα παιχνίδια διαχείρισης SIM, καλύπτει επίσης το Minecraft και το Final Fantasy.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Εβδομαδιαία πέψη, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Έτσι τον Απρίλιο του περασμένου έτους, έγραψα ένα ολόκληρο άρθρο για το πώς World of Warcraft’s Η ομάδα ανάπτυξης πήρε ένα γιγαντιαίο λάθος όταν ήρθε στο σχέδιό της να αποφύγει εντελώς τον εντοπιστή μπουντρούμι Wow Classic. Μερικοί άνθρωποι ήταν θυμωμένοι για αυτή την επιλογή, μερικοί άνθρωποι ήταν ευτυχείς που θα ζούσαν η πύλη, και μερικοί άνθρωποι (τουλάχιστον, εγώ) απλώς γελούσαν με μια τρομερή απόφαση που θα ήταν ένα απαράδεκτο λάθος που έγινε βασικά κανένα λόγο.
Και τώρα, στο μη-κομμάτι μου, αυτή η απόφαση αντιστρέφεται πολύ ήσυχα. Που είναι στην πραγματικότητα ακόμη πιο αστείο τώρα.
Τώρα, οι εξοργισμένοι άνθρωποι που απολάμβαναν μια πραγματικά ωραία περιφραγμένη κοινότητα μέχρι τώρα είναι ακόμα πάνω από τα χέρια για αυτό το χαρακτηριστικό που προστίθεται και μην με πάρτε λάθος, θα έχω περισσότερα από μερικά πράγματα να πω γι ‘αυτό. Αλλά νομίζω ότι πρώτα απ ‘όλα ότι είναι σημαντικό να το πλαισιώσετε αυτό ως αυτό που πραγματικά είναι, και αυτό είναι ένα γιγαντιαίο πρόσωπο που βάζει το ψέμα σε πολλές προηγούμενες αξιώσεις ανάπτυξης.
Μην κάνετε λάθος, όταν ο Blizzard ανακοίνωσε για πρώτη φορά Οργή του Lich King Classic επρόκειτο να είναι κάτι, οι υπεύθυνοι δεν θα μπορούσαν να λένε αρκετά δυνατά ώστε να μην υπάρχει κανένας μπουντρούμι. Είναι ακόμα στη σελίδα εκτόξευσης, ανακριβής ημερομηνία προσθήκης και όλα. Δεν υπάρχει καμία αναφορά να το συγκρατεί μέχρι το κατάλληλο έμπλαστρο, το οποίο θα ήταν ακόμα χαζός, αλλά θα ελαχιστοποιούσε τουλάχιστον την τρέχουσα ποσότητα αυγών στα πρόσωπα. Όχι, φοριέται σαν ένα σήμα υπερηφάνειας, η ιδέα ότι ο Blizzard θα επιστρέψει και πάλι στο #Nochanges και θα αρνείται να προσθέσει αυτό το δημοφιλές χαρακτηριστικό Wrath επειδή μια φωνητική μειονότητα απαίτησε να μην προστεθεί ποτέ.
Όπως, θυμηθείτε τον Brian Birmingham με υπερηφάνεια το Twitter λέγοντας στους ανθρώπους “nope, δεν το προσθέτουμε ποτέ, λυπάμαι που είσαι τρελός γι ‘αυτό, αλλά έχουμε δίκιο”? Όλοι θυμόμαστε πότε συνέβη αυτό, σωστά?
Εάν υπήρχε πράγματι ένα σχέδιο για να προστεθεί τελικά ο ανιχνευτής μπουντρουμιών, κανένα από αυτά δεν θα ήταν απαραίτητο. Αυτό δεν ήταν το σχέδιο. Έγινε το σχέδιο μόνο τώρα, στην καλύτερη περίπτωση ως κάτι που η ομάδα κρατήθηκε σε αποθεματικό ως “διάλειμμα σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης” και στη χειρότερη περίπτωση ως κάτι που κυριολεκτικά βιάστηκε σε μια βιασύνη. .«
Αλλά γνωρίζετε επίσης ότι είναι κακή ιδέα επειδή δεν πρόκειται να διορθώσει τα πραγματικά προβλήματα.
Wow Classic Αυτή τη στιγμή αντιμετωπίζει διάφορα προβλήματα. Κατακλυσμός δεν φαίνεται σαν βιώσιμος επόμενος προορισμός, αλλά στην πραγματικότητα η ανάπτυξη περισσότερου περιεχομένου είναι επίσης αυτό που οι προγραμματιστές δεν φαίνεται να θέλουν να κάνουν. έχω .
Όπως έχω πει προηγουμένως, αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε άτομο που παίζει το παιχνίδι αυτή τη στιγμή θέλει να είναι ένας μύθος gatekeeping. σημαίνει απλώς αυτό είναι η πλειοψηφία. Είναι αυτοεπιλογή. Αυτό είναι που έχει σερβίρεται και οι προγραμματιστές έχουν ενισχύσει περαιτέρω αυτό σε κάθε στροφή. Ιστορίες τρόμου, όπως να εκτοξεύονται από ομάδες για την ισοπέδωση των μπουντρούμι επειδή δεν έχουν το εργαλείο Sunwell στην εκτόξευση επέκτασης μπορεί να μην είναι εντελώς καθολικά, αλλά είναι αρκετά κοινά που όλοι τους ακούσαμε όλοι.
Ω, σίγουρα, υπάρχουν άνθρωποι που βρίσκουν διασκέδαση να έχουν στα περιθώρια που σε καμία περίπτωση δεν εγγραφούν σε αυτή τη φιλοσοφία. Καμία ομάδα παίκτη δεν είναι μονόλιθος. Αλλά το πρόβλημα με την προσπάθεια να χαράξετε ένα χώρο όταν οι σχεδιαστές και η πλειοψηφία των παικτών αντιτίθενται σε σας είναι ότι πρόκειται να χτυπήσετε οδοφράγματα και τα όρια, μέρη όπου δεν έχετε πουθενά να πάτε. Και όταν χτυπήσετε αυτό το σημείο, κάποιο μέλος του θύλακα σας πρόκειται να φύγει … και αυτό θα γίνει μεγαλύτερος αριθμός με την πάροδο του χρόνου.
Αλλά υπάρχει και ένα τρίτο πρόβλημα, και αυτό λέγεται στους αριθμούς των συρρικνούμενων παίκτη. Η Blizzard έχει εργαστεί εδώ και πολύ καιρό από ένα playbook για το πώς να ενισχύσει τα έσοδά του με έναν συνεχώς συρρικνωμένο αριθμό παικτών, χρεώνοντας ουσιαστικά περισσότερο για το ίδιο προϊόν. Είναι σαφές ότι λειτουργεί εδώ και χρόνια, καθώς το στούντιο προσπάθησε να κρατήσει Ουάου κερδοφόρα ακόμη και όταν χάνει τους παίκτες και ας μην ξεχνάμε ότι ήταν ολόκληρο το κίνητρο πίσω από ολόκληρο το διακόπτη από τους συνδρομητές στο Maus. Αλλά αποδεικνύεται ότι όχι μόνο το κάνει Wow Classic Δεν θέλετε πραγματικά να παίξετε μπάλα με αυτό το επιχειρηματικό μοντέλο, είναι επίσης ενεργά εχθρικό προς τους νέους παίκτες στην πρώτη θέση.
Έχει νόημα ότι οι προγραμματιστές θα περιλαμβάνουν το Finder Dungeon επειδή τα δομικά κίνητρα που την καθιστούσαν καλή ιδέα στην πρώτη θέση είναι ακόμα εκεί τώρα. Το πρόβλημα είναι ότι δεν υπάρχει μεγάλη έκκληση να προσελκύσουμε νέους παίκτες που είναι δυσαρεστημένοι με το παιχνίδι.
. Που δεν έχει αλλάξει. . Εκείνοι που έπαιξαν ούτως ή άλλως για να βγάλουν κάτι από το σύστημά τους, όπως να θυμούνται το Death Knight Starter Rush έχουν ήδη πάρει αυτό, έτσι δεν θα επιστρέψουν ούτε.
Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτά τα διαρθρωτικά ζητήματα δεν υπάρχουν και χρειάζονται επίλυση. Το πρόβλημα είναι ότι αυτό δεν λύνει αυτά τα προβλήματα. Wow Classic Πολύ σαφώς καθιερωμένο, ξανά και ξανά, ως παιχνίδι όπου ο Blizzard έλεγε τόσο ήσυχα όσο και δυνατά ότι αυτό δεν είναι για σας Darn περιστροφικά. Δεν πειράζει πόσο χωρίς νόημα είναι αυτός ο όρος, το θέμα είναι ότι γνωρίζουμε ποιοι θέλουμε στο παιχνίδι μας και δεν είστε εσείς. Θυμάσαι ότι το παιχνίδι είναι πιο δύσκολο? Εδώ, ας μεταφέρουμε ήσυχα ένα ολόκληρο νέο σύνολο κανόνων διακομιστή για να καλύψουμε αυτή τη μνήμη ψευδούς αίσθησης. ? Εφυγε!
κλίση πραγματικά χτίστε ένα παιχνίδι εργασίας με νέους παίκτες που έρχονται με αυτόν τον τρόπο. Είναι σχεδόν αντιπαραγωγικό, και προφανώς τρέχει από ατμό. Αλλά αυτό είναι εντάξει, μπορούμε απλά να αντιστρέψουμε τελείως την πορεία και τώρα όλοι οι άνθρωποι που δεν θέλαμε γύρω θα έρθουν να συρρέουν πίσω, σωστά? Όλοι όσοι απολάμβαναν Οργή του βασιλιά Lich θα οπωσδηποτε ?
Δυστυχώς, γνωρίζετε, έχουμε αποδείξεις. Ουάου, σούπερ διαφημιστική εκστρατεία για το πού πηγαίνει αυτό.
Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ, αλλά το World of Warcraft, με σχεδόν δύο δεκαετίες ιστορίας και ένα τεράστιο αποτύπωμα στη βιομηχανία MMORPG. Γίνετε μέλος του Eliot Lefebvre κάθε εβδομάδα για μια νέα δόση του WOW Factor καθώς εξετάζει το τεράστιο MMO, πώς αλληλεπιδρά με τον μεγαλύτερο κόσμο του online gaming και τι νέο υπάρχει στους κόσμους του Azeroth και του Draenor.
Wow Wrath Classic Η έλλειψη μπουντρουμιών του Dungeon πηγαίνει τόσο καλά όσο θα περίμενε κανείς
.
Ένα από τα μεγάλα σημεία ομιλίας της οργής του Wow Classic για το Lich King αποκαλύπτει νωρίτερα αυτό το έτος ήταν ότι το εργαλείο Finder Dungeon δεν θα έφτασε με τους επαναπροσδιορισμένους διακομιστές. Μερικοί οπαδοί είδαν την αξία της κοινωνικοποίησης περισσότερο για να σχηματίσουν ομάδες, αν και πολλοί είδαν την απομάκρυνση του χαρακτηριστικού ποιότητας ζωής ως ενοχλητική. Οι οπαδοί έχουν δώσει τώρα το Wrath Classic A Go και κυρίως παραμένουν ακίνητοι.
. Μία αναρτήσεις ανεμιστήρων που τους αρνήθηκαν να εισέλθουν σε μια ομάδα, καθώς δεν είχαν μερικά από τα κορυφαία εργαλεία-παρόλο που το Wrath Classic έχει μόλις κυκλοφορήσει. Αν ήταν διαθέσιμο το τυχαίο εργαλείο Finder Dungeon, θα μπορούσαν να έχουν αρχίσει σε μια ομάδα με άλλα randoms που θέλουν να ολοκληρώσουν την ίδια δραστηριότητα.
Κοιτάζοντας τα σχόλια, ορισμένοι παίκτες αναφέρουν ότι περνούν από κάτι παρόμοιο, ενώ άλλοι προτείνουν να στραφούν στην αναζήτηση για μια πιο ευχάριστη εμπειρία σε βάρος της βιασύνης στο επίπεδο και να είναι έτοιμοι να είναι έτοιμοι.
.”Αντ ‘αυτού, η ομάδα θέλει να προωθήσει την κοινωνική πλευρά του είδους MMO, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. .
Ο παίκτης του World of Warcraft αναδημιουργεί εντυπωσιακάΟργή του βασιλιά Lich στο Unreal Engine 5, Λείπει την πραγματική κλασική εκτόξευση του Wrath.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο GamesRadar+
Εβδομαδιαία πέψη, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
Ce petit addon lie les clés 1 à 9 aux éléments importants de la quête, des cadres de virage, de ramassage et de potins.
Wow Classic Addons
Une grande collection d’addons classiques wow. Trouvez facilement l’addon WOW classique que vous recherchez en choisissant une catégorie, en recherchant par nom ou expansion! Si vous avez besoin d’aide pour télécharger ou installer des addons, veuillez vous référer à notre page d’aide!
Signaler tous les addons classiques wow avec des liens cassés en utilisant notre page de contact!
Une aide de quête dans le jeu C’est une version du module complémentaire à Retail Wow qui fonctionne avec Wow Classic. Un sac pour les gouverner tous.
Bagnon est un addon de remplacement de sac hautement personnalisable conçu pour aider le joueur.
Essaie de reproduire l’affichage du prix du fournisseur des articles similaires à la vente au détail wow.
La Suite-commissaire-commissaire vous fournit les outils et les données nécessaires pour prendre ces décisions difficiles aux enchères avec facilité.
Ajoute une barre de casting à la cible et des plaques signalétiques dans Classic Wow. Gather suit les plantes, les dépôts et les emplacements des trésors les plus proches sur votre minimap.
Fonctionnalité d’enchères simples dans un onglet supplémentaire. Publier plusieurs enchères Voir les prix actuels dans une fenêtre.
Fournit des avertissements supplémentaires en sons de messages pop-up et toutes sortes d’autres choses pour les rencontres de boss en particulier dans les raids. Très utile souvent requis par les guildes de raid.
Restaure le temps de recharge de temps de recharge sur le cadre cible par défaut et les cadres Blizzard Raid au meilleur de ses capacités.
Z-Perl UnitFrames pour Classic (QuickFix par Dammorpy)
Omnicc est un addon qui ajoute du texte aux éléments, au sort et aux capacités qui sont en recharge pour indiquer quand ils le feront
TAMPONSWINGTIMER est un addon pour Wow Classic qui suit les vôtres et la minuterie de swing de votre cible. Atlas World Map Classic est un addon de remplacement de texture pour World of Warcraft Classic.
Atlasloot Classic est un mod d’interface utilisateur permettant à des tables de butin de boss à naviguer chaque fois que nécessaire dans le jeu.
Gathererlite est un addon pour les herbalistes et les mineurs dans World of Warcraft. Enregistre les dommages causés par une foule et stocke la valeur finale à sa mort.
Bigwigs est un complément de rencontre Boss. Il se compose de nombreux scripts de rencontre individuels ou de modules de boss
MikscrollingBattleText (MSBT) pour Classic (QuickFix par Dammorpy) Raider ou PVP Player, n’a pas d’importance, nous recherchons toujours plus d’intex Journal de quêtes étendues simples inspirées par EQL3. Panneau Titan pour Classic (QuickFix par Dammypy)
Addon World of Warcraft qui fournit un framework puissant et flexible pour afficher des graphiques hautement personnalisables sur votre écran.
Leatrix Plus contient de nombreuses améliorations de la qualité de vie pour World of Warcraft.
ClassicTatheatMeter est un compteur de menace pour Wow Classic qui tente de fournir des estimations raisonnablement précises des valeurs de menace relative de votre groupe contre les PNJ ennemis en enregistrant des données pertinentes de T
Une version fixe de l’addon de quête de Monkeyquest Questracker, avec 1-2 fonctionnalités supplémentaires que j’ai ajoutées. Dominos Classic est une version modifiée de Dominos destinée à fonctionner sur Wow Classic. Unité de Fromes pour Wow Classic (en développement) La superposition d’activation des sorts allume pour les capacités réactives en classique Renvoie la distance de zoom max à 50 Un addon à sac pour World of Warcraft: classique MAP coordonne l’addon basé sur la version originale de Szandos et mis à jour pour Classic Couleurs amicales amicales par classe Vuhdo Grid pour Classic Wow Améliore le tracker de quête L’interface utilisateur de la bataille pour l’extension d’Azeroth Druidmana ~ Show Mana pendant que la forme changeait Augmente la distance de plaque signalétique par défaut à 80 mètres. MapCoords affiche vos coordonnées actuelles sur le minimap. Healbot a continué pour le classique. Version mise à jour de l’équiment de Moncai Comparez pour WoW Classic Beta. L’immersion est un remplacement des cadres de quête et de potins datés.
Une version de Deadly Boss Mods (DBM) qui fonctionne sur Classic. Ça va toujours en cours. Son support de donjon est préliminaire mais devrait être quelque peu fonctionnel maintenant. De plus, l’utilisation de “/ dway x, y” vous permet d’utiliser une flèche de quête dans le monde.
Un addon classique wow qui décourage automatiquement le joueur lors de l’utilisation d’une action. Il est assez similaire à EzDismount, car il dénonce le joueur chaque fois qu’une action est utilisée, ce qui ne peut pas être fait ou diffusé, mais il est écrit minimal et conçu pour fonctionner sur chaque jeu localisé.
Afficher les quêtes disponibles sur votre carte et votre minimap et bien plus encore
Tellmewhen est un addon wow qui fournit des notifications visuelles, auditives et textuelles sur les chaleurs, les buffs et à peu près tous les autres éléments du combat.
Restaure l’accès aux options d’interface supprimées dans la Légion et annonce un navigateur CVAR pour les paramètres à gogo. Wow addon – suivi des ressources de classe
La clique est un simple addon qui permet un casting de clics puissant et de mouler sur vos cadres d’unité et dans le monde du jeu 3D.
Un addon simple pour répertorier toutes les statistiques disponibles non affichées dans le volet d’informations de caractère par défaut. La nécrose est un addon pour aider les démonistes à gérer efficacement leur style de jeu. Version la plus récente, travaillant pour le classique
GatherMate2 est un addon pour collecter et suivre les herbes, les mines, les piscines de pêche, les nuages de gaz, les trouvailles et les trésors de l’archoégie, et les affiche sur la carte du monde et la mini-carte.
Icehud est un addon HUD hautement configurable et personnalisable dans l’esprit de Dhud Atténue la carte lors du déménagement Montre l’honneur pour la fête / raid / guilde, etc. DejaclassicStats fournit un affichage mis à jour et logique des statistiques de caractère. BIS Tracker suit et affiche les meilleurs éléments de machines à sous pour votre personnage.
Une liste affiche le nom, le temps, l’emplacement de chaque article abandonné et sa valeur marchande basée sur un maître de compétence commercial sélectionnable ou la source de prix du journal saper.
Encore une autre minuterie de chasseur pour wow classique Wow addon – suivi des ressources de classe Shestakui est une refonte modulaire, légère et tout-en-un pour l’interface World of Warcraft.
L’infligence est un mod de minuterie de vol de taxi simple qui vous permet de savoir combien de temps il faudra pour arriver à votre destination.
Plater est un addon à la plaque signalétique avec une quantité extraordinaire de paramètres, un suivi de débuff de boîte et une coloration de menace, un support pour les scripts similaires aux faibles.
Un addon simple pour suivre les ressources que vous rassemblez (herbes / mines).
L’interface utilisateur de après est un tout-en-un minimaliste, qui se concentre sur le maintien de tout simple et propre. Il peut être utilisé par n’importe quelle classe ou rôle.
LightheDed est un addon très simple qui affiche les informations de quête et les commentaires de http: // www.wowhead.com dans le jeu
Atlasquest est un addon pour un autre addon World of Warcraft appelé “Atlas”. Atlasquest ajoute un panneau à côté d’Atlas qui répertorie la plupart des quêtes pour un donjon, un raid ou un champ de bataille donné.
Le Peggle Institute a ouvert une succursale à Azeroth! Tracks / Playage Temps par niveau à l’écran
Wim (Wow Instant Messenger) est un World of Warcraft Addon qui vous aide à gérer vos chuchotement.
TipTac pour Classic (QuickFix par Dammypy) Version mise à jour de Raven (Advanced Aura / Buff Management) pour soutenir Classic
MondKP est un système DKP écrit avec l’intention de suivre tous les aspects de DKP et de piller dans WOW. Chaque membre de la guilde peut l’avoir et avoir un accès complet aux valeurs DKP en temps réel ainsi qu’à l’historique du butin et du DKP.
!Buggrabber est un petit addon qui saisit simplement toutes les erreurs LUA générées par WOW et les met à la disposition via la commande / Buggrabber Slash.
Version mise à jour du bavardage pour prendre en charge la bêta classique wow Tir de tir automatique et tir visé intégré à un. Ceci est le port officiel de l’addon de scénario à Classic.
Lorsque certains donneurs de quêtes ont plusieurs quêtes, l’icône à côté du nom de quête est un petit point jaune. D’autres donateurs de quête ont le jaune habituel ? et ! Icônes à la place. QuestFrameFixer changera les points en ? ou ! si approprié.
Timeuses du champ de bataille et autres fonctionnalités PVP. Un complément simple qui suit le nombre de foules que vous devez tuer pour niveler.
Disonter est un simple adoles.
Basé sur Buffwatch ++, qui est maintenu depuis Wow Vanilla 1.6.0 Port du 1.12.1 bar d’attaque d’addon pour classique. Vous montre quel spells chaque classe apprend tous les niveaux à planifier lorsque vous devez retourner en ville
Class Trainer Plus est un addon pour World of Warcraft Classic qui améliore l’interface du formateur de classe, ajoutant la lutte pour ignorer, rechercher et former tout.
Questguru est un amplificateur de journal de quête modifié pour WoW Classic! Places coordonnées de la carte x et y Carbonite Classic est un remplacement de la carte de style Google pour World of World of Warcraft. RCCPortraits est un tracker de contrôle de la foule pour WOW Classic. J’ai créé cet addon pour m’aider à décider quels articles banc / fournisseur / commerce.
Il s’agit d’un module complémentaire qui tentera automatiquement de réparer votre armure et vos armes endommagées lorsque vous parlez à un vendeur qui peut le faire dans la bêta de World of Warcraft Classic.
Wow addon – chronomètres pour les sorts et les temps de recharge == Articles d’inventaire colorés pour wow classique == Équivaut automatiquement sur la carotte sur un bâton lorsqu’il est monté Sac supplémentaire et addon de banque pour des gens simples comme moi! Beaucoup d’excellentes mises à jour minimap. L’addition de rôle populaire revient pour Wow Classic! Tinyinspect (Merinspect) pour le classique. Afficher la guérison effectuée sur la cible avec du texte flottant.
GSE vous permet de créer une séquence de macros à exécuter à la poussée d’un bouton. Comme une macro A / CastSequence, il passe à travers une série de commandes lorsque le bouton est poussé. Cependant, contrairement à CastSequence, il utilise du texte macro pour les commandes au lieu des sorts, et il progresse chaque fois que le bouton est poussé au lieu de s’arrêter quand il ne peut pas lancer quelque chose. Cela signifie que si un sort est en recharge et que vous appuyez sur le bouton, il continuera à l’élément suivant dans la liste avec chaque appuyez jusqu’à ce qu’il atteigne la fin et commencera. Il est livré avec un éditeur et tout ce dont vous avez besoin pour commencer.
Abyssui est une interface minimaliste de World of Warcraft. Un addon pour Classic Wow pour montrer votre XP actuel par minute. La qualité est un addon qui garde une trace de la façon dont vous passez votre temps dans le monde de Warcraft. Une barre alternative de Blizzard à un classique. Un addon léger pour Wow Classic (1.13.2) Cela ajoute le prix de vente d’article aux info-bulleurs.
Spartanui est conçu pour libérer votre écran en déplaçant la majorité des éléments d’interface en bas. Ouvrages d’art
Base de données de maison de vente aux enchères
L’addition vérifie tous les canaux actifs pour rechercher des groupes / membres, les trie par Dungeon et les met dans une belle table.
ChatLinkicons ajoute des icônes aux liens dans le chat similaire à des chaticons avec tout le code d’origine et la prise en charge de tous les liens de lecteur.
Global Ignore List Classic – Illimited Ignore and Spam Filtres Addon des cadres de raid pour les guérisseurs. Addon simple qui modifie la couleur des cadres unitaires. Reproduit une partie de l’API de tri des sacs de détail pour Classic
Addon de calendrier de groupe qui vous permet de planifier avec des événements de groupe d’acceptation / déclin tels que des raids
Bugsack soutient le processus de visualisation des bogues. Il affiche les erreurs LUA qui se sont produites lors de votre session de jeu, y compris la pile de débogage complète. Il vise à être inestimable pour les développeurs et un outil utile pour
Corrects initiaux pour la compatibilité avec Wow Classic Beta
Cet addon ajoute un tas de changements de qualité de vie d’interface utilisateur. Il comprend également des textures personnalisées et des icônes propres spécifiquement pour le classique.
Cet addon vous permet d’annoncer vos crits à un canal de chat de votre désir.
Un mod qui modifie votre interface utilisateur de l’interface traditionnelle du monde de Warcraft à l’interface utilisateur Diablo II que nous connaissions tous une fois!
Accepteur de quête automatique / main
Gennui est un montage externe pour Elvui, conçu pour couvrir les besoins de toute spécification ou rôle ou activité sans les profils de commutation.
Réparez automatiquement votre équipement lorsque vous visitez un fournisseur compétent.
Un addon conçu pour gérer le classement EPGP de votre guilde en stockant les valeurs respectives dans vos notes d’officier.
Une liste affiche le nom, le temps, l’emplacement de chaque article abandonné et sa valeur marchande basée sur un maître de compétence commercial sélectionnable ou la source de prix du journal saper.
Coordonnées précises pour la carte du jeu et du monde World of Warcraft Classic Ce petit addon anime les portraits statiques de (presque) toute interface utilisateur. Une collection de modules BigWigs pour les boss trouvés dans les donjons et scénarios de 5 hommes. Brûches butin, monstre tue, honneur et instances. Sachez exactement ce que votre séance agricole a cédé. Cette version d’Archud3 est pour Wow Classic. Pour la version commerciale actuelle de WOW, veuillez utiliser Ajoute le prix de vente des fournisseurs aux infractions d’article à l’aide du framework d’info-bulle Snipertips. C’est une version classique wow de la mort maintenant Modifications simples de Minimap. Cet addon vous donnera des options avancées dans le menu Addon sous les options d’interface.
Ce petit addon lie les clés 1 à 9 aux éléments importants de la quête, des cadres de virage, de ramassage et de potins.
Chez Quest Givers, cet addon se désaturer (de devenir gris) les icônes des quêtes que vous n’avez pas encore terminées.
Ajoute un bouton “Train All” simple à Tradeskill et aux formateurs de classe qui vous permet d’apprendre toutes les compétences disponibles en un seul clic.
ATSW est un remplacement complet de Blizzards Tradeskill Window avec file d’attente avancée et fonctions spéciales.
Ceci est une disposition OUF, incluez des camions d’unité et des plaques signalétiques Vous aide à trier les articles par couleur et à garder vos sacs dans l’ordre.Et plus
Rolltracker Classic est un petit addon utilisé pour garder une trace de / rouleaux, et particulièrement utile pour les leaders RAID lors de la gestion du butin.
Correction rapide de TheoryCraft pour fonctionner avec Wow Classic. Certaines fonctionnalités de l’original ont été retirées, mais peuvent être réimplémentées plus tard. Tout ne fonctionnera pas car il s’agit d’un travail en cours, beaucoup de choses doivent encore être trouvées et converties pour travailler avec l’API actuelle.
Les notes de personnage vous permet de définir et de gérer des notes sur les personnages des autres joueurs. Les notes sont stockées par royaume, donc les notes sont partagées sur vos personnages sur un royaume. Les notes peuvent être définies sur n’importe quel nom de caractère. Les notes sont simples et génériques et ils ne sont pas liés à un ami, un personnage ignoré, etc.
Twitch Emotes pour le chat classique
La séquence de talents est un addon pour World of Warcraft Classic qui ajoute la possibilité d’importer des talents par niveau du site
Libère automatiquement lorsque vous mourrez et ressuscite immédiatement le joueur lorsque vous parlez à un guérisseur spirituel
Écoutez et jouez de la musique avec des joueurs à proximité. Pour la première fois dans World of Warcraft, votre personnage peut devenir littéralement un barde!
Version mise à jour de Tiptop (jusqu’à la sortie officielle) qui prend en charge la bêta Wow Classic
YACL est un compteur de dégâts typique qui met l’accent sur les détails analytiques. Vous voulez savoir combien de coups écraser votre réservoir mange ? Besoin de détails maintenant sur qui guérit le plus efficacement ? Alors yacl est pour vous. Il a été construit par l’auteur pour optimiser ses rotations de sorts.
Version mise à jour d’IDTip (montre des sorts sur les info-bulles pour les sorts, etc.) Travailler avec Wow Classic Beta jusqu’à ce qu’une version officielle vienne.
Cet addon ajoute la commande / sélectionner la macro que vous pouvez utiliser au lieu de / utiliser ou / casser pour utiliser un élément ou un sort parmi une liste.
Cache le gestionnaire de raid Bloodfang est une simulation de combat voyou et une addon de théoriecraft Cachent les boutons de rapport de bogue
Version mise à jour de Broker_Every Quoi qu’un ensemble de données LDB s’affiche pour une utilisation avec des panneaux comme le panneau Titan et la station d’accueil (Remarque: DockingStation fonctionne à l’extérieur du classique)
ORA3 couvre toutes sortes de fonctionnalités de gestion des raids, y compris les temps de recharge RAID et le comptage des restes de bataille.
Un addon simple pour créer et lier des macros
Wow Classic Addon, montre Ilvl (avec des couleurs), le prix du fournisseur (unité / pile) et met en évidence tous les articles nommés gris pour la vente de fournisseurs avec LCTRL
Affiche un message de chat dans / Say quand vous montez en niveau. Powered est une barre d’alimentation mobile et personnalisable. Watto est un outil utile pour acheter des quantités massives d’articles et vendre vos articles indésirables! Polmonitor Classic – moniteur de barre / bouton actif Complémentaire léger qui colore votre liste d’amis en fonction des couleurs RAID. L’immersion est un remplacement des cadres de quête et de potins datés.
Pendant le test de stress final, Blizzard a cassé la façon dont je tirais l’identifiant de sort pour les moulages. Mis à jour pendant la vague bêta finale pour utiliser le nom du sort, mais n’a pas pu effectuer des tests complets. Devrait fonctionner assez bien en solo, mais je sais que cela a des problèmes avec la détection des scolaires d’autres joueurs pour les foules non ciblées. Testé uniquement sur le client anglais, veuillez me faire savoir s’il y a des problèmes avec les autres.
Ça fait t’en spweak wike dis
Cet addon ne fait actuellement rien, mais est utilisé comme dépendance pour d’autres mods d’infiltration différents tels que sniperps_hunterpetfood et sniperps_vendorprice.
Ajoute par magie les rangs de sorts à la fonction getpellinfo Déplacer le pad plus pour le classique. Vérifie les emplacements des munitions et rapporte des munitions totales avec une popup de souris de type de munitions.
Wow Classic Addon, montre Ilvl (avec des couleurs), le prix du fournisseur (unité / pile) et met en évidence tous les articles nommés gris pour la vente de fournisseurs avec LCTRL
Le nombre de morts maintient le total de la course de tous les décès sur un personnage particulier. Comprend également les décès de session.
Assistant pour trouver et cibler les PNJ. Amélioration des capacités de la clé de l’onglet standard. Fatigué de devoir faire défiler tous vos amis réalités lorsque vous jouez au classique? SmartSell ajoute des informations supplémentaires sur n’importe quelle info-bulle. Désactive ce bouton embêtant “Ouvrir tous”.
Hatchedeck est un petit addon qui ajoute des cases à cocher dans le cadre du joueur PaperDoll pour basculer les paramètres de visibilité de la barre et du manteau ainsi que la fourniture de commandes de slash pour plus d’utilité.
J’ai vraiment aimé les religieux de Schwalby pour le commerce de détail, donc j’ai essayé de le recréer en classique. L’interface utilisateur est propre, discrète et dénluée.
diminfo fanupdate pour wow classique, j’ai une licence de Loshine il y a des années mais je n’ai pas appuyé à la mise à jour pour wowinterafece jusqu’à ce.
Lors de la connexion après l’installation des modules complémentaires, la position par défaut du portrait de votre personnage et Target sera proche du centre de l’écran.
A World of Warcraft: Addon classique pour déclencher automatiquement la connexion au combat dans les raids et / ou les donjons.
Cet addon, de Booty Bay Gazette, affiche des informations sur les prix spécifiques au royaume dans les infractions d’outils pour tous les domaines américains classiques.
Tracks / Who Result Changes – Type / WT pour l’utilisation
La liste complète des émoticônes Twitch est disponible dans le fichier addon dans un fichier texte nommé “Allemotes.SMS”
Si vous aimez ce que j’ai fait, veuillez envisager de le soutenir sur Patreon. La langue maternelle est un addon qui affiche le nom anglais des choses dans le jeu.
Une mise à jour du Magetaxi d’origine pour Classic. Théoriquement, cela devrait également fonctionner dans la dernière expansion, mais j’ai cessé de jouer il y a longtemps et de ne pas le réinstaller juste pour le tester.
Définissez des clés pour passer à vos onglets de chat. Cet addon prendra des captures d’écran à intervalles définis par vous!
Liens d’article dans le chat en utilisant l’anglais lorsque vous changez-leftclick, identique à votre langue système lorsque Alt-leftClick.
Qu’est-ce que la formation? est un addon pour World of Warcraft Classic qui ajoute une liste des sorts d’entraîneur disponibles au livre des sorts, afin que vous puissiez facilement savoir quand chercher un entraîneur de classe. Les sorts que vous connaissez déjà sont déplacés vers le bas. Mousing sur un sort vous montrera son info-bulle, avec le coût de train attaché au fond. Mousing sur un en-tête de catégorie vous montrera le coût total de la formation des sorts dans cette section.
Répare automatiquement votre équipement lorsque vous parlez à un fournisseur de réparation, vend automatiquement tous vos articles gris sans valeur lorsque vous parlez à un fournisseur, ajoute le prix du fournisseur des articles aux infractions d’articles
Wow Classic Addons
Cet addon très simple rappellera aux dirigeants RAID de passer à Master Looter en entrant dans une instance de raid.
Dps_tracker v 2.0
DPS_TRACKER Version 2.0 Modifications: – Le cadre DPS_TRACKER est désormais redonnable et enregistre sa taille et sa position entre les séances de jeu. À travers les recharges d’interface utilisateur, seule sa taille est conservée. – le d…
Friendbtn
Ajoute un bouton d’amis au topleft de Chatbox avec un aperçu de l’info-bulle rapide de qui est en ligne. Ouvre une liste d’amis sur Click. (Affiche uniquement des amis wow, pas la bataille.amis nets) Downl…
Chaching V 3.2
Chaching Version 3.2 Description: Chaching est un autre addon qui permet à un joueur de vendre des articles en vrac. À th…
Nouvelles récentes
Ulduar 25 man de matériel venant au vendeur de Scurrestone de Defileer
Date de sortie de la phase 4 de Wrath Classic et ce que nous savons jusqu’à présent
La mise à jour du contenu de la saison 3 de Dragonflight, Guardians of the Dream, a officiellement annoncé!
Guides récents
Guide de l’événement Brewfest
Guide de l’événement Brewfest
Guide de réalisation de Brewmaster
PVE Retribution Paladin Best in Slot (BIS) & Pre-Raid Gear
Guide de montage fidèle de Magmammoth
Lok-Tar Ogar!
Quelqu’un a dit une fois que vous ne pouviez pas rentrer à la maison. Mais ils manquaient de vision. Et un discombobulator temporel! À Warcraft Tavern, nous sommes d’énormes fans de World of Warcraft. Ici, vous pouvez trouver des guides, des nouvelles, des outils, des forums et plus encore pour Wow Classic, TBC Classic, Wotlk et Dragonflight!
12 Best Wow Classic Addons (2021) – Top Options pour votre interface utilisateur!
Nous jetons un œil à certains des addons les plus précieux que vous puissiez avoir dans Wow Classic!
Notre World of Warcraft Classic Best Addons Guide Affiche certains des meilleurs ajouts à rendre votre expérience de vanille wow beaucoup mieux! Nous avons une liste des ajouts les plus essentiels à votre interface utilisateur, ainsi qu’un tas d’addons qui devraient aider à améliorer votre qualité de vie lorsque vous êtes en train de grincer des niveaux dans le jeu.
Wow Classic va toujours très fort après la réédition du jeu! Vous pouvez maintenant vous diriger vers certains des donjons de niveau supérieur, vous voudrez donc vous assurer que vous avez les bons addons. Beaucoup d’entre eux ont été mis à jour de plus en plus comme le temps est passé, alors assurez-vous de les vérifier fréquemment pour obtenir les fichiers les plus récents!
Voici un aperçu des meilleurs addons classiques wow:
Cette liste n’est pas un ordre particulier, mais la plupart des addons sont utiles quel que soit le type de jeu sur lequel vous vous concentrerez. Certains ne sont évidemment pas si utiles que si vous n’allez que PVPing. Si vous voulez savoir comment installer vos addons, consultez notre message ici.
Abyssui
Si vous êtes fatigué de l’interface utilisateur par défaut maladroite que World of Warcraft Classic a par défaut, alors vous voudrez peut-être saisir l’addon abyssui. Vous pouvez déplacer les choses pour donner à votre écran un look plus propre, et vous pouvez également modifier les couleurs de la barre d’action. Cet addon est également très léger, vous ne devriez donc pas constater que ces textures ralentissent votre jeu du tout!
Télécharger les ici.
Ice
Si vous avez du mal à garder une trace des barres de santé ennemies et de votre propre santé, alors Icehud est un excellent ajout à votre interface utilisateur. Cela met votre santé et la santé de votre ennemi ciblé juste à côté de votre personnage. Vous pouvez personnaliser le thème et tout ce qui apparaît sur votre écran. C’est un addon assez précieux pour les personnes qui veulent beaucoup d’informations à se déchaîner au centre de leur écran.
Télécharger les ici.
Quand
Essayer de trouver toutes les quêtes dans une zone ou de vous assurer que vous avez terminé toutes les choses que vous devriez dans une zone particulière est beaucoup plus difficile en classique wow. Il y a des quêtes dans des zones aléatoires, et parfois vous devrez compléter certaines autres quêtes pour ouvrir les choses. Questie aide à donner un sens à tout cela et vous aidera à vous assurer de ne rien manquer dans vos aventures de nivellement. L’addon ajoute des icônes de quête pour des quêtes que vous n’avez pas encore saisies, et affiche également où une quête peut être terminée.
Télécharger les ici.
Raconter
Si vous prévoyez de faire quoi que ce soit dans les raids ou les donjons en fin de partie, vous voudrez avoir raconter. Il affiche la quantité de dégâts que les joueurs font, vous savez donc où vous en êtes un lecteur DPS. Vous pouvez le régler sur Auto-Ressest après un combat, et vous pouvez même retourner voir comment vous avez fait dans les combats précédents. Il peut être personnalisé et placé où vous le souhaitez sur votre écran. Il a même des graphiques et des graphiques pour que vous puissiez regarder et voir comment vos dégâts s’accumulent. Même si vous n’êtes pas un DPS, cet addon est toujours utile, car il peut afficher des statistiques de guérison pour les guérisseurs et les statistiques des menaces pour les chars.
Télécharger les ici.
Auras faibles
C’est un must pour quiconque prévoit de faire des raids. Il suit les auras, la santé, le pouvoir (mana, rage, éclats d’âme, puissance sacrée, etc.), temps de recharge, événements de combat, runes, totems, articles et plus encore. Vous pouvez personnaliser comment chacun de ces affichages sur votre personnage pour des connaissances plus faciles lorsqu’il est sur le point de s’épuiser et quand vous devez le réappliquer. Cet addon n’était pas là dans son état plus élargi pendant Vanilla Wow, donc le faire utiliser devrait être un gros coup de pouce pour les joueurs.
Télécharger les ici.
Meilleur prix du fournisseur
Addon vraiment simple qui affiche combien vous pouvez vendre un article à un fournisseur pendant qu’il est dans votre inventaire. Ce n’est que des connaissances utiles pour savoir si vos sacs sont pleins et que vous voulez vous débarrasser de quelque chose mais ne voulez pas jeter quelque chose de précieux.
Télécharger les ici.
Classes classiques
Croyez-le ou non, vous ne pouvez pas voir quel sort un ennemi lance dans wow: classique. Il est en fait utilisé comme tactique par certains pour les forcer à gaspiller une capacité de désactivation des contre-porte-paroles ou des sorts. Classic Castbars cherche à résoudre ce problème mais il est livré avec une mise en garde. Apparemment, vous ne pouvez pas distinguer le rang d’un sort au sein de l’API WOW. Ainsi, la barre de cast ne sera pas toujours exacte et suppose que chaque sort est le plus haut rang du sort. Bien que cela ne soit pas utile à 100%, être en mesure de savoir quel sort est sur le point d’être lancé par votre ennemi est toujours très utile. Si vous allez jouer beaucoup de Pvp, alors vous allez vouloir saisir cet addon.
Télécharger les ici.
Mods de boss mortels
C’est énorme si vous allez faire beaucoup de raids. Si vous avez joué un wow dans le passé, vous connaissez probablement cela. L’addon vous avertira lorsqu’un patron est sur le point d’utiliser certaines capacités qui pourraient vous obliger à bouger, si vous avez besoin de contrer leur sort, et beaucoup d’autres choses.
Télécharger les ici.
Onebag3
Si vous voulez tous vos sacs combinés en un seul inventaire à l’aspect massif, c’est l’un des meilleurs addons à cette fin!
Télécharger les ici.
Commissaire-priseur
Le commissaire-jeu est l’un de ces addons dont vous aurez vraiment besoin si vous voulez faire assez d’or pour obtenir votre support précoce et encore lorsque vous voulez en obtenir un épique! Il aide à suivre le coût des articles et stockera le coût de la quantité de certains articles aux enchères. Vous pouvez utiliser ces informations pour saper la concurrence, mais aussi pour acheter certains articles pour un prix inférieur à l’habitude et les vendre plus tard. Vous pouvez également acheter toute l’offre de l’offre d’un certain article, puis augmenter le prix. Il y a beaucoup de polyvalence ici, et le jeu, la maison de vente aux enchères peut être très amusante lorsque vous réalisez un grand score!
Télécharger les ici.
Atlas Loot Classic
Si vous êtes l’un de ces joueurs qui obtient près de 60 ou qui est déjà là, alors vous voudrez utiliser ce mod. Cela vous montrera une liste complète des meilleurs éléments de machine à sous pour votre classe et où les obtenir! Non seulement cela, il montre également tout le butin qui peut passer de boss et de donjons spécifiques. Il s’agit d’un mod important pour quiconque prévoit de se retrouver dans les donjons et les raids dans un avenir prévisible.
Télécharger les ici.
Dominos Classic
Si vous détestez vraiment l’interface utilisateur standard dans World of Warcraft, vous pouvez le modifier complètement avec l’addon Dominos. Cela supprimera complètement les arrière. Si vous voulez une disposition propre, alors c’est l’un des meilleurs addons à avoir!
Télécharger les ici.
Immersion
Je pense que c’est un mod assez soigné qui vous aide à faire plus entrer dans l’histoire du jeu. Si vous vous retrouvez à sauter beaucoup de texte de quête, vous voudrez peut-être donner un tourbillon à ce mod. Ce que cela fait est affiche le texte de la quête dans une ferme plus agréable, ce qui facilite la lecture et affiche le personnage qui relayez le dialogue. Vous pouvez également tout personnaliser et sauter de l’avant lorsque vous le souhaitez! Un excellent ajout pour les personnes qui veulent vivre la tradition plus organiquement.
Télécharger les ici.
En rapport: Voir le guide sur la façon de monter rapidement dans Wow Classic.
Suivez-nous sur Twitter et Facebook pour obtenir des mises à jour sur vos jeux préférés!
A propos de l’auteur
J.P Van Wyk est votre gourou des codes amicaux pour vous aider à trouver tous les derniers codes pour vos jeux préférés sur toutes les plateformes. Il joue à des jeux vidéo depuis 26 ans, et vous pouvez le surprendre à se détendre à un jeu d’horreur quand il n’est pas à la recherche des derniers codes de Roblox et d’autres jeux.
Εάν μια αλεπού πάρει ένα όπλο ή ένα αντικείμενο με γοητεία, όπως λεηλασία και πυρκαγιά, αυτά τα αντικείμενα επηρεάζουν την επίθεση της αλεπούς σαν να η αλεπού ασκεί το όπλο στο κύριο χέρι του, αν και το αντικείμενο διατηρεί την ανθεκτικότητά του όταν χρησιμοποιείται από την αλεπού. Εάν μια αλεπού κρατά ένα τοτέμ από ατρόμητο, λαμβάνει τα αποτελέσματα μετά από τη λήψη θανατηφόρων ζημιών. Σε Έκδοση, Εάν μια αλεπού ασκεί ένα σπαθί με τη γοητεία της πυρκαγιάς, ενώ επιτίθεται σε όχλο σε φωτιά στο στρατόπεδο ή μια φωτιά ψυχής, αναφλέγει την πυρκαγιά και προκαλεί κρίσιμη ζημιά στην οντότητα.
Πώς να δαμάσετε μια αλεπού Minecraft
Μάθετε πώς να φτιάξετε ένα Minecraft Fox ο πιστός σύντροφος σας, πώς αλληλεπιδρούν με άλλα πλάσματα και ποιο στοιχείο πρέπει να αναπαράγετε περισσότερα από αυτά.
Δημοσιεύθηκε: 10 Μαΐου 2023
Προσπαθώντας να δαμάσει μια αλεπού Minecraft? Αναπτύσσονται στην Taiga, Giant Taiga και Snowy Biomes και είναι νυχτερινές όχλοι, καθιστώντας τους πιο πιθανό να εμφανιστούν τη νύχτα, ειδικά στα δάση. Οι αλεπούδες έρχονται σε διαφορετικά χρώματα ανάλογα με το πού τα βρίσκετε. Οι αλεπούδες που βρέθηκαν σε χιονισμένα βιομάρια έχουν λευκή γούνα, για παράδειγμα. Ωστόσο, όλοι έχουν την ίδια συμπεριφορά μεταξύ τους. .
Αυτοί οι όχλοι του Minecraft έχουν επίσης 20% πιθανότητα να δημιουργούν αντικείμενα συγκράτησης, τα οποία περιλαμβάνουν σμαραγδένιο, πόδι κουνελιού, κρύο κουνελιών, αυγό, σιτάρι, δέρμα ή φτερό. Μπορούμε μόνο να υποθέσουμε ότι αυτά είναι από το θήραμά τους. Εάν εντοπίσετε μια αλεπού που κοιμάται με ένα από αυτά στο στόμα του, θα μπορούσε να είναι δελεαστικό να γλιστρήσετε επάνω σε αυτό, αλλά αν μπείτε σε ένα παρακείμενο μπλοκ, μια αλεπού θα ξυπνήσει. Εάν μια αλεπού δυστυχώς πεθαίνει από μια επίθεση ή έναν παίκτη λύκου, πέφτει ένα ή δύο σφαίρες εμπειρίας. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την εξεύρεση αυτών των απομακρυσμένων, παθητικών όχλων σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια PC, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να δαμάσετε μια αλεπού στο Minecraft και όπου δημιουργούν.
Minecraft Fox Behavior
Θα σκεφτόσαστε ότι οι αλεπούδες στο Minecraft θα χρησιμοποιηθούν για τους παίκτες που τους πλησιάζουν μέχρι τώρα, αλλά δυστυχώς, θα φύγουν από εσάς καθώς πλησιάζετε, δηλαδή, εκτός αν τα γλιστρήσετε επάνω τους. . Αυτοί Πραγματικά Δεν μου αρέσουν αυτά τα όχλους, καθώς θα σκαρφαλώνουν στο θέαμα. .
Οι αλεπούδες που δεν έχουν εκτοξευθεί δεν φοβούνται από όλους τους όχλους, αλλά θα επιτεθούν στα ψάρια, τα κοτόπουλα, τα κουνέλια και τις χελώνες του μωρού, περπατώντας επάνω τους, κουνώντας τα αξιολάτρευτα άκρα τους πριν πηδήξουν ψηλά στον αέρα με κομψές πύλες. Η ικανότητά τους να πηδούν φράχτες και τοίχους σημαίνει ότι μπορούν να προκαλέσουν όλεθρο σε ένα χωριό Minecraft γεμάτο ζώα εάν επισκεφθούν τη νύχτα.
Οι αλεπούδες θα πάρουν επίσης αντικείμενα και θα τα κρατήσουν στο στόμα τους μέχρι να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Ωστόσο, θα πάνε πάντα για τον όχλο, αν δοθεί η επιλογή να επιτεθεί σε όχλο ή να πάρει ένα αντικείμενο.
Πώς να δαμάσετε μια αλεπού στο Minecraft
Φυσικά δημιούργησαν μωρών αλεπού. Παρόλο που οι αλεπούδες έχουν τη συνήθεια να ακολουθείτε τις αλεπούδες ενηλίκων, μπορείτε να επισυνάψετε το προβάδισμα στο μωρό σας μέχρι να ωριμάσει για να το σταματήσει από την περιπλάνηση.
Έτσι εξάγετε μια αλεπού στο Minecraft. Εάν οδηγείτε το πρόσφατα εξημερωμένο αλεπού σας στην άγρια φύση, ελέγξτε τι να κάνετε αν συναντήσετε ένα Minecraft Phantom. Έχουμε επίσης οδηγούς σε άλλους αξιοσημείωτους όχλους στις πρόσφατες ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων των Axolotls, Glow Squids και Goats. Έχουμε επίσης κάποιες συμβουλές εάν θέλετε να συναντήσετε το νέο Warden Minecraft εάν θέλετε μια ιδιαίτερα τρομακτική πρόκληση.
Η Gina Lees Gina αγαπά να περιπλανηθεί στις πεδιάδες στο Valheim, να εξερευνήσετε τα εγκατεστημένα συστήματα στο Starfield, να επιθυμούν νέους χαρακτήρες στο Genshin Impact και Honkai Star Rail, και Bash Zombies και άλλα τερατώδη critters σε παιχνίδια τρόμου. Παράλληλα με την αφοσίωσή της στα παιχνίδια διαχείρισης SIM, καλύπτει επίσης το Minecraft και το Final Fantasy.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Wiki Minecraft
Ακολουθήστε το wiki minecraft στο Discord ή στις σελίδες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Αυτό το άρθρο αφορά τον όχλο στο βασικό παιχνίδι. Για το DLC Pet Mob στο Μπουντρούμια minecraft, Δείτε MCD: Arctic Fox. Για την εποχιακή περιπέτεια κατοικίδιων ζώων Μπουντρούμια minecraft, Δείτε MCD: Fox. Για το ζώο μέσα Minecraft Legends, Δείτε MCL: Fox.
Αλεπού
Κόκκινη αλεπού
Κόκκινο κιτ
Χιόνι αλεπού
Κιτ χιόνι
Υγεία
Μόνο ] 20 × 10 [[ Είμαι μόνο ]
η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ
Βλάβη
Εύκολο και κανονικό: 2 Σκληρό: 3
Λεπτομέριες
Μέγεθος
Ενήλικας: Ύψος: 0.7 τετράγωνα Πλάτος: 0.6 μπλοκ
. Πλάτος: 0.3 μπλοκ
ΕΝΑ αλεπού είναι ένας παθητικός όχλος που δημιουργεί το Taigas, την παλαιά ανάπτυξη Taigas, Snowy Taigas και Mountain Groves. Είναι σε θέση να μεταφέρουν ένα μόνο στοιχείο στο στόμα τους, αλλά προτιμούν φαγητό σε σχέση με άλλα αντικείμενα.
Περιεχόμενα
Οι αλεπούδες δημιουργούν ομάδες από δύο έως τέσσερα στην Taiga, την παλιά ανάπτυξη Taiga, Snowy Taiga και Grove Biomes. Το 5% αυτών αναπαράγει ως αλεπούδες μωρών. Μπορούν να αναπαράγονται σε γρασίδι, χονδροειδές βρωμιά, podzol, μπλοκ χιονιού ή κορυφαίο χιόνι.
Οι αλεπούδες που γεννήθηκαν σε ένα χιονισμένο βιομμαϊκό είναι λευκές.
Στοιχεία συγκράτησης []
Οι αλεπούδες έχουν 20% πιθανότητα να αναπαράγονται (μέσω αυγού ή φυσικά) με ένα από τα ακόλουθα στοιχεία στο στόμα τους:
Είδος
Ευκαιρία
Τζη
ΕΙΝΑΙ
σμαράγδι
5%
Το πόδι του κουνελιού
10%
Απόκρυψη κουνελιού
10%
Αυγό
15%
20%
Σιτάρι
20%
Δέρμα
20%
Φτερό
20%
15%
Μόνο ] / 1-3 [ Είμαι μόνο ] Εμπειρία σφαίρες όταν σκοτώθηκαν από έναν παίκτη ή εξημερωμένο λύκο. Μετά την επιτυχή αναπαραγωγή, 1-7 πέφτουν. Η δολοφονία ενός μωρού αλεπού δεν αποδίδει καμία εμπειρία.
Οι αλεπούδες πέφτουν πάντα σε οποιοδήποτε στοιχείο που παίρνουν και εξακολουθούν να κρατούν (δεν μπορούν να ρίξουν φαγητό που έχουν φάει, για παράδειγμα) και να ρίξουν αντικείμενα που αναπαράγονται φυσικά με 100% πιθανότητα, έτσι:
Πτώση
Ευκαιρία
Τζη
ΕΙΝΑΙ
σμαράγδι
Το πόδι του κουνελιού
2%
Απόκρυψη κουνελιού
2%
Αυγό
3%
4%
Σιτάρι
4%
Δέρμα
4%
Φτερό
4%
3%
Εάν μια αλεπού σκοτωθεί ενώ κρατάει ένα τοτέμ του αόρατου, τότε η αλεπού καταναλώνει το τοτέμ και αναβιώνει αντί να ρίξει το τοτέμ.
Η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ [ ]
Οι αλεπούδες κάνουν περιστασιακά δυνατά σκυλάκια κατά τη διάρκεια της νύχτας, εκτός αν ένας αξιόπιστος παίκτης είναι κοντά τους. Οι αλεπούδες του μωρού ακολουθούν τις αλεπούδες ενηλίκων.
Κατά τη διάρκεια της νύχτας, οι αλεπούδες μερικές φορές πηγαίνουν στα χωριά. Οι αλεπούδες χιόνι πηγαίνουν σε χωριά χιονιού και οι κόκκινες αλεπούδες πηγαίνουν σε οποιοδήποτε άλλο είδος χωριού, κατά προτίμηση χωριά Taiga από τότε που οι αλεπούδες αναπαράγονται στο Taiga Biome.
Οι αλεπούδες φεύγουν από κοντινά λύκους, πολικές αρκούδες ή παίκτες, εκτός αν ο παίκτης τους πλησιάζει ενώ γλιστράει. Δεν παίρνουν ζημιά ή μείωση ταχύτητας ενώ μετακινούνται μέσα από γλυκούς θάμνους μούρων.
Οι αλεπούδες επιτίθενται κοτόπουλα, κουνέλια, γάδο, σολομό και τροπικά ψάρια και χελώνες μωρών ενώ βρίσκονται στη γη. Οι αλεπούδες δεν επιτίθενται στους λύκους, ακόμη και αν τους επιτίθενται.
Οι αλεπούδες επιτίθενται είτε με το τρέξιμο εναντίον είτε με το Pouncing. Όπως τα κουνέλια και οι κατσίκες, οι αλεπούδες μπορούν να αναπηδήσουν περισσότερα από ένα μπλοκ υψηλό χωρίς εφέ κατάστασης ή εισόδου αναπαραγωγής. Μια αλεπού προετοιμάζεται να αναπηδήσει με κλίση και μειώνοντας το κεφάλι του και μειώνοντας το σώμα του για να γίνει μικρότερη. Στη συνέχεια, πηδάει δύο τετράγωνα στον αέρα, πηδώντας πάνω από φράχτες και τοίχους, αν χρειαστεί. Εάν ο στόχος του στόχου μετακινηθεί από τη θέση του κατά τη διάρκεια αυτής της ακολουθίας, το PIUNCE χάνει τον στόχο. Σε Έκδοση, Οι αλεπούδες επίσης κουνιέται στο πλάι πριν από το πύργο και τα πόδια τους, ενώ βρίσκονται στο μέσον του σώματος.
Ενώ οι αλεπούδες είναι σε θέση να πηδούν πάνω από φράχτες και τοίχους, δεν μπορούν να δουν μέσα από αυτά. [1] Μια αλεπού δεν θα προσπαθήσει να επιτεθεί σε όχλο στο ίδιο επίπεδο y αν υπάρχει φράχτης μεταξύ τους.
Οι κόκκινες αλεπούδες προτιμούν να επιτίθενται κοτόπουλα, κουνέλια και χελώνες μωρών, τα οποία είναι όλα σε γη, πάνω από γάδο, σολομό και τροπικά ψάρια. Αντίθετα, οι αλεπούδες χιονιού προτιμούν να επιτίθενται στον γάδο, τον σολομό και τα τροπικά ψάρια πάνω από τα πλάσματα που κατοικούν στη γη.
Μια αλεπού που χτυπάει σε ένα στρώμα χιονιού γίνεται στιγμιαία κολλημένη, παραμένοντας πρόσωπο προς τα κάτω, εκπέμποντας σωματίδια ενώ κουνάει και επιστρέφει στο κανονικό λίγο αργότερα.
Οι αλεπούδες κολυμπούν για να επιτεθούν ψάρια σε νερό για φαγητό. Οι αλεπούδες των μωρών που ακολούθησαν τους ενήλικες στο νερό δεν μπορούν να κολυμπήσουν και μπορεί τελικά να πνιγούν.
. Μια αλεπού ξυπνάει από τον ύπνο για να επιτεθεί σε όχλο.
Οι άγριοι λύκοι είναι επιθετικοί προς τις αλεπούδες όταν εντός 18 [[ Μόνο ] /16 [ Είμαι μόνο ] μπλοκ. Σε Έκδοση Java, Οι πολικές αρκούδες ενηλίκων γλιστρούν επίσης προς τις αλεπούδες για να τους επιτεθούν. σε Έκδοση Οι ενήλικες πολικές αρκούδες επιτίθενται αλεπούδες μέσα σε 16 μπλοκ. Σε Έκδοση Java, Οι πολικές αρκούδες του μωρού, αν και συνήθως παθητικές στους παίκτες, προσπαθούν επίσης να επιτεθούν σε αλεπούδες μέσα σε 16 μπλοκ ή όταν οι ενήλικες πολικές αρκούδες τους επιτίθενται σε ένα.
Κοιμάμαι [ ]
Οι αλεπούδες είναι ένας από τους λίγους όχλους του παιχνιδιού που μπορούν να κοιμηθούν, μαζί με τις γάτες, τους χωρικούς και τις νυχτερίδες.
Κατά τη διάρκεια της ημέρας, εάν δεν συμβαίνει μια καταιγίδα, οι αλεπούδες προσπαθούν να βρουν ένα χώρο με επίπεδο φωτός ουρανού 14 ή λιγότερο και ύπνο. Το μπλοκ φως δεν έχει καμία επίδραση σε αυτό. Ενώ κοιμάται, μετακινεί σιγά -σιγά το κεφάλι του πάνω και κάτω. Μια αλεπού ξυπνάει αν προσεγγιστεί από έναν παίκτη ή έναν όχλο. Οι αλεπούδες δεν φεύγουν αν ο παίκτης πλησιάζει ενώ γλιστρά μέχρι να πάρει ο παίκτης σε ένα παρακείμενο μπλοκ.
.
Οι αλεπούδες μπορούν να ρίξουν και να πάρουν αντικείμενα στον ύπνο τους.
Η εμπιστοσύνη των αλεπούδων μπορεί να κοιμηθεί ακόμη και αν συνδεθεί με ένα μόλυβδο. Μπορούν επίσης να μετακινηθούν με οδηγούς ενώ κοιμούνται.
Οι αλεπούδες δεν κοιμούνται αν είναι μέσα σε 12 μπλοκ από μια θωράκιση θωράκισης.
. Η αλεπού κάθεται για μικρό χρονικό διάστημα και στη συνέχεια ο λυκίσκος. . Οι αλεπούδες που δεν έχουν εκτρέφονται από τον παίκτη πάντα κάθονται ενώ βρίσκονται στο κάτω.
Στοιχεία συγκράτησης []
Εάν κάποιο στοιχείο βρίσκεται στο έδαφος κοντά σε μια αλεπού, ταξιδεύει στο αντικείμενο και το παίρνει και το αντικείμενο εμφανίζεται στο στόμα της αλεπούς. . . Ωστόσο, προτιμούν να παραλάβουν είδη διατροφής και αν έχουν ήδη πάρει αντικείμενα μη φαγητού, ρίχνουν τα αντικείμενα που δεν είναι τρόφιμα για να πάρουν τα τρόφιμα αντ ‘αυτού. Μια αλεπού μπορεί επίσης να ανταλλάξει ένα είδος τροφίμων που κρατάει για ένα διαφορετικό είδος φαγητού.
Μια αλεπού τρώει οποιοδήποτε είδος τροφίμων που παίρνει (εκτός από το κέικ) μετά από 30 δευτερόλεπτα και η αλεπού επηρεάζεται από οποιεσδήποτε παρενέργειες από το φαγητό, όπως δηλητήριο ή τηλεμεταφορά. . . Εάν μια αλεπού κρατάει φρούτα χορωδίας, τρώει τα φρούτα και τηλεμεταφέρει ανάλογα.
. Είναι ο μόνος όχλος που δεν έχει υποστεί ζημιά από το γλυκό μούρο θάμνο.
Εάν μια αλεπού πάρει ένα όπλο ή ένα αντικείμενο με γοητεία, όπως λεηλασία και πυρκαγιά, αυτά τα αντικείμενα επηρεάζουν την επίθεση της αλεπούς σαν να η αλεπού ασκεί το όπλο στο κύριο χέρι του, αν και το αντικείμενο διατηρεί την ανθεκτικότητά του όταν χρησιμοποιείται από την αλεπού. . Έκδοση, Εάν μια αλεπού ασκεί ένα σπαθί με τη γοητεία της πυρκαγιάς, ενώ επιτίθεται σε όχλο σε φωτιά στο στρατόπεδο ή μια φωτιά ψυχής, αναφλέγει την πυρκαγιά και προκαλεί κρίσιμη ζημιά στην οντότητα.
Οι αλεπούδες δεν παίρνουν αντικείμενα όταν το gamerule mobgriefing έχει οριστεί σε ψευδές .
Όταν τα γλυκά μούρα ή τα λάμψη μούρα χρησιμοποιούνται σε δύο αλεπού. Εάν μια κόκκινη αλεπού εκτρέφεται με αλεπού χιονιού, το μωρό έχει 50% πιθανότητα να είναι είτε κόκκινος είτε χιόνι.
Εξημέρωση []
Η αναπαραγωγή δύο ενηλίκων με γλυκά μούρα ή λάμψη μούρα παράγει ένα κιτ που εμπιστεύεται τον παίκτη. Το Baby Fox εμπιστεύεται τον παίκτη που το εκτρέφει και δεν φεύγει από αυτόν τον παίκτη καθώς μεγαλώνει. Ωστόσο, επειδή οι αλεπούδες των μωρών ακολουθούν επίσης τις κοντινές αλεπούδες, ένας ενήλικας που τρέχει μακριά από τον παίκτη μπορεί να προκαλέσει το μωρό να κάνει το ίδιο.
Φυσικά γεννημένα κιτ δεν εμπιστεύονται τους παίκτες. Οι αλεπούδες επιτίθενται σε συγκεκριμένους όχλους που βλάπτουν έναν παίκτη που εμπιστεύονται.
Ένας μόλυβδος μπορεί να είναι χρήσιμος κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου για να κρατήσει το μωρό αλεπού να φύγει μέχρι να τελειώσει ωριμάζει σε έναν ίδιο τον ενήλικα, ή ο παίκτης μπορεί απλά να σκοτώσει τις αλεπούδες ενήλικων με ένα όπλο που κυμαίνεται.
Μια αλεπού που εμπιστεύεται τον παίκτη που φεύγει από τους λύκους και τις πολικές αρκούδες, εκτός αν ο λύκος ή η πολική αρκούδα επιτίθεται στον παίκτη, οπότε η αλεπού επιτίθεται στην υπεράσπιση του παίκτη.
Όταν επιτίθεται σε φαντάσματα, οι αλεπούδες δεν πηδούν για να επιτεθούν.
Μια εμπιστοσύνη αλεπού δεν επιτίθεται σε έναν εξημερωμένο λύκο, εκτός αν η αλεπού δεν εμπιστεύεται τον παίκτη που εξημέρωσε τον λύκο.
Οι αλεπούδες που εμπιστεύονται τον παίκτη επιτίθενται ζόμπι, πνιγμένα, φλούδες, ζόμπι χοιρίδια, σκελετοί, μαχαίρες, αδυσώπητα, φάντασμα, silverfish, endermites, αράχνες, αράχνες σπηλαίων, vexes, vindicators, evokers, ravagers, blazes, endermen, κατσίκες και pandas , όταν αυτοί οι όχλοι επιτεθούν στον παίκτη. Δεν επιτίθενται σε κανέναν επιθέσεις που ο παίκτης επιτίθεται, σε αντίθεση με τους εξημερωμένους λύκους. Επίσης, δεν επιτίθενται σε χωρικούς ζόμπι παρά το γεγονός ότι είναι μια παραλλαγή ζόμπι.
Οι εξημερωμένες αλεπούδες υποχωρούν από πολικές αρκούδες και λύκους, αλλά όχι εξημερωμένοι λύκοι. .
Ήχοι []
Έκδοση Java: Οι αλεπούδες χρησιμοποιούν την κατηγορία Sound Friendly Creatures για εξαρτώμενα από την οντότητα συμβάντα ήχου.
Όταν ένα αλεπού τηλεμεταχειριστεί τρώγοντας φρούτα χορωδίας
όχλος .ληστής .τηλεμεταφορά
1.0
1.0
↑ Εκτός από το Idle1, το οποίο είναι 0.8
↑ Εκτός από το screech4, το οποίο είναι 1.6
↑ ABMCPE-127356
Τιμές δεδομένων []
Id []
Ονομα
Αναγνωριστικό
Ετικέτες οντότητας (JE)
Κλειδί μετάφρασης
Αλεπού
αλεπού
Powder_snow_walkable_mobs
οντότητα.οίνος.αλεπού
Ονομα
Αναγνωριστικό
Αριθμητικό αναγνωριστικό
Κλειδί μετάφρασης
Αλεπού
αλεπού
121
οντότητα.αλεπού.όνομα
Δεδομένα οντότητας []
Οι αλεπούδες έχουν δεδομένα οντοτήτων που σχετίζονται με αυτά που περιέχουν διάφορες ιδιότητες.
Ετικέτες κοινές σε όλες τις οντότητες
Ετικέτες κοινές σε όλους τους όχλους
Crouching: 1 ή 0 (true/false) – αν η αλεπού είναι σκύβει.
Καθισμένος: 1 ή 0 (αληθές/ψευδές) – αν η αλεπού κάθεται.
Sleeping: 1 ή 0 (True/False) – Είτε κοιμάται η αλεπού.
Εμπιστοσύνη: Μια λίστα με τους παίκτες που εμπιστεύεται το Fox. Για μια λίστα με περισσότερα από 2 στοιχεία, μόνο το πρώτο και το τελευταίο εξετάζονται.
: Το uuid κάθε αξιόπιστου παίκτη, που αποθηκεύεται ως τέσσερα ints.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στα τέλη του 2004. . Η Blizzard έπρεπε να αναπτύξει τεχνολογία και υποστήριξη πελατών εν πτήσει, προκειμένου να συμβαδίσει με τη ζήτηση. . [52] Αναγνωρίστηκε στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike TV του 2005 όπου κέρδισε Καλύτερο παιχνίδι υπολογιστή, Καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Καλύτερο RPG, Το πιο εθιστικό παιχνίδι.
World of Warcraft
World of Warcraft, Ουάου (ή, όταν αναφέρεται στο αρχικό παιχνίδι, , κλασσικός, ή προ-BC), είναι ένα μαζικά multiplayer online παιχνίδι roleplaying (MMORPG) που αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment και κυκλοφόρησε στις 23 Νοεμβρίου 2004, την 10η επέτειο του The Κροταλία . [8] Είναι το τέταρτο που κυκλοφόρησε το παιχνίδι που έχει οριστεί στο Κροταλία σύμπαν και λαμβάνει χώρα τέσσερα χρόνια μετά τα γεγονότα του Warcraft III: Το κατεψυγμένο θρόνο. [9]
1 Επιλεγμένα άρθρα World of Warcraft
2 οικόπεδο
3 ενημερώσεις
4 επίπεδα λογαριασμού
5.1 Προσαρμογή παίκτη
5.
8.
8.
8.3 μετά την απελευθέρωση
.
11.1 σημειώσεις
Επιλεγμένα άρθρα World of Warcraft []
Περιπτώσεις από την ήπειρο
Οδηγός ομαδοποίησης στιγμιότυπων
Αρχάριος οδηγός
Επιλέγοντας μια τάξη
Ταξιδιωτικό οδηγό
Τα ταλέντα χτίζουν
Για πολλά άλλα, επισκεφθείτε
Μάχη για τον Azeroth
Βίντεο χιονοθύελλας
Μηχανικοί τύπων & παιχνιδιών
Wow Quests
Ουάου ΕΕ / Φόρουμ
Ψυχαγωγία χιονιού
Οικόπεδο []
Τέσσερα χρόνια μετά τη μάχη του Mount Hyjal, αρχίζουν να προκύπτουν εντάσεις μεταξύ της συμμαχίας και της ορδών. . Εν τω μεταξύ, οι νάνοι, τα γνώλια και τα αρχαία νυχτερινά ξωτικά δεσμεύουν την πίστη τους σε μια αναζωογονημένη συμμαχία, καθοδηγούμενη από το ανθρώπινο βασίλειο του Stormwind. Μετά τον βασιλιά Varian Wrynn του Stormwind, εξαφανίστηκε μυστηριωδώς, ο Highlord Bolvar Fordragon υπηρέτησε ως Regent, αλλά η υπηρεσία του ήταν θορυβώδης από τους χειρισμούς και τον έλεγχο του μυαλού του μαύρου δράκου Onyxia, ο οποίος κυβερνούσε τη μεταμφίεση ως ανθρώπινη ευγενή. Καθώς οι ήρωες διερεύνησαν τους χειρισμούς της Ονυκίας, οι αρχαίοι εχθροί εμφανίστηκαν σε εδάφη σε όλο τον κόσμο για να απειλήσουν την ορδή και τη συμμαχία. [11]
Ενημερώσεις []
Υπήρξαν εννέα επεκτάσεις στο World of Warcraft:
κυκλοφόρησε στις 16 Ιανουαρίου 2007. [12]
κυκλοφόρησε στις 13 Νοεμβρίου 2008.
Κατακλυσμός κυκλοφόρησε στις 7 Δεκεμβρίου 2010.
Ομίχλες της πανδάρι
Πολέμαρχοι του Draenor . [16]
Λεγεώνας κυκλοφόρησε στις 30 Αυγούστου 2016. [17]
Μάχη για τον Azeroth κυκλοφόρησε στις 13 Αυγούστου 2018. [18]
κυκλοφόρησε στις 23/24 Νοεμβρίου. [19]
Λοξοτομία . [20]
Επιπροσθέτως, World of Warcraft: Classic, , Κυκλοφόρησε στις 1/2 Ιουνίου 2021, παρέχει έναν τρόπο να βιώσετε το παιχνίδι όπως ήταν κατά τη διάρκεια της πρώτης επέκτασής του και Κυκλοφόρησε στις 26/27 Σεπτεμβρίου 2022, παρέχει έναν τρόπο να βιώσετε το παιχνίδι όπως ήταν κατά τη διάρκεια της δεύτερης επέκτασής του, αλλά εισάγοντας νέα χαρακτηριστικά όπως το Titan Rune Dungeons.
. Με την απελευθέρωση του Patch 9.0.1 κυκλοφόρησε στις 13 Οκτωβρίου 2020, όλα World of Warcraft Οι συνδρομητές (ή εκείνοι με χρόνο παιχνιδιού) έχουν αυτόματα πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο και τα χαρακτηριστικά όλων των επεκτάσεων μέχρι Μάχη για τον Azeroth χωρίς επιπλέον κόστος. Μετά το έμπλαστρο 10..
Η περαιτέρω ανάπτυξη της ιστορίας γίνεται επίσης σε όλο το franchising, μέσω ηλεκτρονικών μέσων, μυθιστορημάτων, κόμικς, manga, βιβλίων RPG, παιχνιδιών καρτών εμπορικών συναλλαγών και επιτραπέζιων παιχνιδιών.
Επίπεδα λογαριασμού []
World of Warcraft: Δωρεάν δοκιμή – δοκιμάστε World of Warcraft ΔΩΡΕΑΝ – Επίπεδο έως 20.
. Επιτρέπει στους λογαριασμούς αυτούς να χρησιμοποιούν τα ίδια οφέλη και περιορισμούς ως ελεύθερος λογαριασμός δοκιμής.
Συνδρομή / Χρόνος παιχνιδιού (μηνιαία πληρωμή). Αποκτήστε επίσης πρόσβαση στα κλασικά.
Τελευταία έκδοση επέκτασης – Απαιτείται συνδρομή.
Χαρακτηριστικά [ ]
Σύστημα παιχνιδιού []
Βόρεια Αμερική (Αγγλικά -ΗΠΑ – ΗΠΑ & Καναδάς).
.
.
Βραζιλία (Βραζιλιάνικη Πορτογαλία, 2011).
World of Warcraft ‘Οι αριθμοί συνδρομητών έχουν κυμαινθεί τεράστια κατά τη διάρκεια των ετών. Με κορυφή 12 εκατομμυρίων μηνιαίων συνδρομητών τον Οκτώβριο του 2010, [22] World of Warcraft . [24] [25] [26] [27] Αν και ο World of Warcraft είχε πέσει σε 7.4 εκατομμύρια συνδρομητές από την απελευθέρωση του Patch 6.0.2 [28], όταν το Πολέμαρχοι του Draenor Η επέκταση κυκλοφόρησε λίγες εβδομάδες αργότερα, πήδηξε σύντομα μέχρι και 10 εκατομμύρια [29] πριν εγκατασταθεί πίσω στα 7.. .. [31]
. [32] [33]
Τον Νοέμβριο του 2015, η Blizzard ανακοίνωσε ότι δεν θα έδινε πλέον τακτικές ενημερώσεις των αριθμών συνδρομητών, καθώς θεωρούσαν ότι υπήρχαν καλύτερες μετρήσεις απόδοσης που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν. [34] Για μια γραφική αναπαράσταση αριθμών συνδρομητών μέχρι τον Νοέμβριο του 2015, κάντε κλικ εδώ.
Ημερομηνία
Συνδρομητές
Δεκέμβριος 2004
400 χιλιάδες
Μάρτιος 2005
.5 εκατομμύρια
Ιούνιος 2005
3.25 εκατομμύρια
4.25 εκατομμύρια
Δεκέμβριος 2005
5.6 εκατομμύρια
Μάρτιος 2006
6.4 εκατομμύρια
Ιούνιος 2006
6.6 εκατομμύρια
Σεπτέμβριος 2006
7 εκατομμύρια
Ιανουαρίου 2007
8 εκατομμύρια
Μάρτιος 2007
.
Ιούνιος 2007
8.
Δεκέμβριος 2007
9.75 εκατομμύρια
Φεβρουάριος 2008
10.2 εκατομμύρια
Οκτώβριος 2008
11 εκατομμύρια
Δεκέμβριος 2008
11.5 εκατομμύρια
11.5 εκατομμύρια
Δεκέμβριος 2009
11.5 εκατομμύρια
12 εκατομμύρια
11.4 εκατομμύρια
Ιούνιος 2011
11.1 εκατομμύριο
Σεπτέμβριος 2011
10.3 εκατομμύρια
Δεκέμβριος 2011
10.2 εκατομμύρια
.1 εκατομμύριο
Σεπτέμβριος 2012
10 εκατομμύρια
9.6 εκατομμύρια
Μάρτιος 2013
.3 εκατομμύρια
7.7 εκατομμύρια
Σεπτέμβριος 2013
7.6 εκατομμύρια
Δεκέμβριος 2013
7.8 εκατομμύρια
Μάρτιος 2014
7.6 εκατομμύρια
Ιούλιος 2014
6.8 εκατομμύρια
Οκτώβριος 2014
7.4 εκατομμύρια
Νοέμβριος 2014
10 εκατομμύρια
10 εκατομμύρια
Μάρτιος 2015
.1 εκατομμύριο
Ιούλιος 2015
5.6 εκατομμύρια
Νοέμβριος 2015
5.5 εκατομμύρια
Από το τρίτο τρίμηνο 2021, Καλέστε το καθήκον και Σπάσιμο ζαχαρωτών.
Ανάπτυξη []
Το ιστορικό του World of Warcraft . Οι λογαριασμοί διαφέρουν ως προς το χρονοδιάγραμμα αυτού του έργου, κάποιοι που δηλώνουν ότι άρχισαν οι εργασίες μετά την κυκλοφορία του Αστέρι, [36] Άλλοι που η ανάπτυξη στο παιχνίδι είχε αρχίσει πριν από την “περίοδο κρίσης” του ΑστεροειδήςΑνάπτυξη, και ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές μεταφέρθηκαν για να εργαστούν στο παιχνίδι RTS. [37] Νομάς Το ίδιο επρόκειτο να είναι ένας σκοπευτής με βάση το sci-fi, μερικοί από τους προγραμματιστές του που έλαβαν έμπνευση Νεκρομόσου, άλλοι από Τελική φαντασία. [38] Εκείνοι στο πρώην στρατόπεδο εννοούσαν ένα παιχνίδι με βάση την ομάδα, όπου οι παίκτες θα δημιουργούσαν ομάδες στρατιωτών, θα αναβαθμίσουν τις ικανότητές τους, θα βρουν νέα όπλα και θα πάνε σε απευθείας σύνδεση για να αμφισβητήσουν τους στρατούς άλλων παικτών. [39] Το gameplay του θα ήταν παρόμοιο με αυτό του X-com . [40] Εκείνοι στο τελευταίο στρατόπεδο ήθελαν ένα παιχνίδι περιπέτειας/RPG. [39]
Η έλλειψη κατεύθυνσης δεν βοήθησε και το παιχνίδι καταργήθηκε υπέρ του . [38] Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ο Kevin Beardslee και ο Bill Petras ήθελαν να κάνουν κάτι άλλο διαφορετικό από αυτό Νομάς ήταν, συγκεκριμένα μια πιο προσιτή έκδοση του Σούπερ. Νομάς διαλύθηκε και ανάπτυξη World of Warcraft ξεκίνησε δύο ημέρες αργότερα. [39]
Προ-απελευθέρωση []
Ανάπτυξη του World of Warcraft ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Σεπτέμβριο του 2001 [41] στο ECTS Tradeshow. Υπήρχε ελάχιστα fanfare στην αρχική ανακοίνωση και η αρχική ομάδα ανάπτυξης αποτελείται από περίπου πενήντα άτομα. [42] Η έμπνευση ελήφθη από άλλα MMOs όπως Ultima Online και Σούπερ, Κροταλία . Θα ήταν ένα επικίνδυνο εγχείρημα, καθώς η εταιρεία είχε χρησιμοποιηθεί για να περάσει τα 1 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ Σούπερ είχε κορυφωθεί στο σήμα των 500.000 συνδρομητών. Ενώ ένα τέλος συνδρομής θα βοηθούσε στην ανάκτηση του κόστους, υπήρχε ανησυχία για το αν η υποδοχή του παιχνιδιού θα ήταν τόσο θετική όσο τα προηγούμενα παιχνίδια της Blizzard [43] και θεωρήθηκε ότι το παιχνίδι θα απευθυνόταν μόνο σε προϋπάρχουσα Κροταλία ανεμιστήρες. [42] Επιπλέον, λίγα μέλη της Blizzard είχαν εμπειρία στην ανάπτυξη MMO και ενώ απολάμβαναν τα παίζοντας τους, υπήρχαν φόβοι ότι το παιχνίδι θα επισκιάστηκε από Γαλαξίες Star Wars και Everquest 2. Όταν το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, τα μέλη του Τύπου συχνά ρώτησαν τον Blizzard ως τέτοιο, βλέποντας τους ως “The RTS Company.”[44] Μέχρι το 2002, ο οπτικός σχεδιασμός του παιχνιδιού εργάστηκε. [45] Υπήρξε αρχική ώθηση στο Blizzard ως προς το χάσμα της συμμαχίας/ορδών, καθώς κάποιοι φοβήθηκαν ότι ορισμένοι παίκτες δεν θα ήθελαν επειδή δεν μπορούσαν να παίξουν με φίλους (αν επέλεξαν διαφορετικές φατρίες). [46]
Ανάπτυξη του World of Warcraft οδήγησε στη στερεοποίηση του “στυλ warcraft” (έργα τέχνης), σύμφωνα με τον Samwise Didier, [47] αν και η πρώτη στροφή προς το εν λόγω στυλ συνέβη στο μεταξύ Warcraft i και Ii. [48]
. Αυτή η ιδέα διαλύθηκε έτσι ώστε οι παίκτες να μην πρέπει να διαταράξουν την πραγματική τους ζωή για να κάνουν αυτές τις δραστηριότητες που σχετίζονται με το χρόνο. [49]
Το παιχνίδι είχε μια σημαντική “περίοδο κρίσης” ανάπτυξης. [50]
Μετά την απελευθέρωση []
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στα τέλη του 2004. Υπερβολικές προσδοκίες, το παιχνίδι είχε φτάσει σε 5 εκατομμύρια συνδρομητές μέχρι το τέλος του 2005. Η Blizzard έπρεπε να αναπτύξει τεχνολογία και υποστήριξη πελατών εν πτήσει, προκειμένου να συμβαδίσει με τη ζήτηση. [43] Όχι μόνο ήταν καλά δεκτό από τους κριτικούς, [51], αλλά έγινε επίσης το καλύτερο πωλητή PC παιχνίδι του 2005 και του 2006. [52] Αναγνωρίστηκε στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike TV του 2005 όπου κέρδισε , Καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Καλύτερο RPG, και Το πιο εθιστικό παιχνίδι. [53]
Το 2007, ο Blizzard προέβλεψε ότι το παιχνίδι θα διαρκέσει για άλλα πέντε χρόνια, γεγονός που τους ώθησε να αναπτύξουν Τιτάν ως διαδοχικό MMO τους. [54]
Από το 2014, το επιδιωκόμενο αναπτυξιακό πρότυπο της Blizzard είναι να διατηρήσει το περιεχόμενο με σχετικά σταθερό ρυθμό – συνεχίζοντας τις επεκτάσεις, αλλά με μικρότερα κενά μεταξύ της υλοποίησης του περιεχομένου. [55] Το παιχνίδι έχει παρομοιαστεί με ένα sandbox με το περιεχόμενο που προστίθεται με την πάροδο του χρόνου. [56] Οι επεκτάσεις προγραμματίζονται εκ των προτέρων, με αφηγηματικά νήματα σε μία επέκταση που οδηγεί σε γεγονότα στο επόμενο. [57]
Στις 30 Οκτωβρίου 2014, ο επικεφαλής σχεδιαστής Ion Hazzikostas δήλωσε ότι World of Warcraft θα είναι ακόμα γύρω από την 20ή επέτειό του, το 2024. [58]
World of Warcraft Η ομάδα περιλαμβάνει περίπου 235 άτομα. [59]
Απαιτήσεις συστήματος [ ]
Οι απαιτήσεις του συστήματος για το παιχνίδι εξελίχθηκαν πολύ από την αρχική του έκδοση. Λεπτομέρειες αυτής της εξέλιξης και των σημερινών απαιτήσεων μπορούν να ελεγχθούν σε αυτό το άρθρο.
Πλάσματα []
Το World of Warcraft κατοικείται από μεγάλο αριθμό πλάσματα. Τα ακόλουθα πλάσματα προστέθηκαν στη βανίλια World of Warcraft Πριν από την απελευθέρωση των επεκτάσεων:
Και πολλά πλάσματα προστίθενται σε κάθε επέκταση του World of Warcraft:
World of Warcraft: The Burning Crusade#Νέα πλάσματα
World of Warcraft: Wrath of the Lich King #New πλάσματα
World of Warcraft: Cataclysm#νέα πλάσματα
World of Warcraft: Mists of Pandaria#νέα πλάσματα
World of Warcraft: Warlords of Draenor#Νέα πλάσματα
World of Warcraft: Λεγεώνα#νέα πλάσματα
World of Warcraft: Battle for Azeroth#Νέα πλάσματα
World of Warcraft: Shadowlands#νέα πλάσματα
World of Warcraft: Dragonflight#Νέα πλάσματα
Trivia []
Η εισαγωγή του Warcraft: Orcs & άνθρωποι Ήδη χαιρέτησε τον παίκτη καλωσορίζοντάς τον στο “World of Warcraft”. Πριν από την ακύρωσή του, η ετικέτα του Warcraft Adventures: Λόρδος των φυλών έπρεπε επίσης να είναι “ένα παιχνίδι περιπέτειας στον κόσμο του Warcraft”.
Η Blizzard έχει σκεφτεί να κάνει ένα “World of Warcraft 2” από το 2004. [60] j. Ο Allen Brack εξέφρασε αμφιβολίες σχετικά με τη δυνατότητα μιας συνέχειας, δηλώνοντας ότι “δεν υπάρχει πραγματικά ένα μεγάλο μοντέλο για μια επιτυχημένη συνέχεια MMO.”[61]
Στην Κίνα, πολλά μοντέλα έπρεπε να επεξεργαστούν λόγω του ότι δεν τους επιτρέπεται να δείχνουν οστά. Για μερικά παραδείγματα, δείτε τα τμήματα Trivia του Λόρδου Marrowgar, Sindragosa, [Winged Steed of the Ebon Blade], και Forsaken. Τα οστά και τα κρανία συνήθως αντικαθίστανται από ψωμί ψωμιού.
Τα κινούμενα σχέδια Carbot έκαναν παρωδίες με γελοιογραφία World of Warcraft ονομάζεται wowcraft.
World of Warcraft εμφανίζεται στο βιβλίο, “1001 βιντεοπαιχνίδια που πρέπει να παίξετε πριν πεθάνετε«.
Το 2018, World of Warcraft ήταν #41 στα 100 κορυφαία βιντεοπαιχνίδια του IGN όλων των εποχών.
World of Warcraft εμφανίζεται στο λογισμικό Make του Μουσείου Ιστορίας του Υπολογιστών: Αλλάξτε τον κόσμο! Έκθεση από τότε που άνοιξαν τον Ιανουάριο του 2017.
Στη σελίδα 204 του World of Warcraft Εγχειρίδιο οδηγιών, η ενότητα “Πρόσθετες ευχαριστίες” περιλαμβάνει “Happy 30th to Rush”.
Βίντεο [ ]
” World of Warcraft ” Gameplay 2
” World of Warcraft ” Gameplay 3
” World of Warcraft ” Gameplay 4
” World of Warcraft ” Gameplay 5
” World of Warcraft ” Gameplay 6
” World of Warcraft ” Gameplay 7
” World of Warcraft ” Cinematic
” World of Warcraft ” Cinematic Enhanced to 4K
” World of Warcraft ” TV Spot
Έμπλαστρο 1.1.0 – ρυμουλκούμενο Lair της Onyxia
Έμπλαστρο 1.5.
Έμπλαστρο 1.6.0 – Επίθεση στο Blackwing Lair
Έμπλαστρο 1.6.0 – ρυμουλκούμενο Darkmoon Faire
Έμπλαστρο 1.7.0 – Άνοδος του Θεού αίματος
Έμπλαστρο 1.7.0 – Battlegrounds: Arathi Basin
Έμπλαστρο 1.9.0 – Οι πύλες του Ahn’qiraj
Έμπλαστρο 1.10.0 – καταιγίδες του Azeroth #1
Έμπλαστρο 1.10.0 – καταιγίδες του Azeroth #2
Έμπλαστρο 1.11.0 – Σκιά της Νεκρόπολης
.12.
8 χρόνια WOW
Σημειώσεις []
. Άλλα βίντεο έγιναν επίσης πριν από την ευρωπαϊκή κυκλοφορία.
Δείτε επίσης [ ]
Εγχειρίδιο παιχνιδιού
Οθόνη φόρτωσης
Μια λίστα World of Warcraft-Σχετικοί ιστότοποι.
World of Warcraft Mac OS X εικονίδια
Χρονοδιάγραμμα (World of Warcraft) για ένα χρονοδιάγραμμα ορόσημων παιχνιδιών από την ανακοίνωσή του.
Ο κόσμος του Warcraft Townhall
Eu english realms πληροφορίες
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
^Η συγχώνευση Activision/Blizzard: πέντε βασικά σημεία. News Industry (2007-12-03). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2008-12-21. Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
^Blizzard Entertainment ανακοινώνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του World of Warcraft – 18 Ιανουαρίου 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-02-06.
^Blizzard Entertainment Ανακοινώνει το World of Warcraft “Street Date” – 23 Νοεμβρίου 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2004-11-10.
^Η Blizzard Entertainment ανακοινώνει την World of Warcraft European Street Date – 11 Φεβρουαρίου 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-02-07.
. Blizzard Entertainment (2005-06-06). .
^World of Warcraft να ξεκινήσει στη Σιγκαπούρη. Blizzard Entertainment (2005-07-21). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2006-01-16.
^Το World of Warcraft εκτοξεύεται στην περιοχή της Ταϊβάν, του Χονγκ Κονγκ και του Μακάο. Blizzard Entertainment (2005-11-08). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-12-11.
^Η Blizzard Entertainment ανακοινώνει το World of Warcraft. Παιχνίδια Fusion (2003-09-05). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2007-11-03. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^Χρονοδιάγραμμα μυθοπλασίας. . . .
^Wow επίσημο τρέιλερ
^Ιστορία του Warcraft: Κεφάλαιο 8
World of Warcraft: Η καυτή σταυροφορία Shatters Day-1 Record. . . Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
^ Abworld of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Record. . Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2008-02-26. .
. Blizzard Entertainment (2010-10-04). Ανακτήθηκε στις 2010-10-04.
. . . .
!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
. World of Warcraft: Η Λεγεώνα θα φτάσει τον Αύγουστο. PC gamer. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2016-04-20. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^Battle for Azeroth ™: Ένα λανσάρισμα για να τα κυβερνήσετε όλα. . Ανακτήθηκε στις 2018-06-07.
^Shadowlands: Trailer Story
^World of Warcraft: Dragonflight τώρα ζουν!
^ Mike Minotti 2017-11-03. Wow Classic Launch and Testing Sugary. Επιχειρησιακός ρυθμός. .
^Η βάση συνδρομητών World of Warcraft® φτάνει τα 12 εκατομμύρια παγκοσμίως.
^Gigaom top 10 πιο δημοφιλή MMOS. Gigaom (2007-06-13). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2010-07-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^Edition του Guinness World Records – Records – PC Gaming. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2008-04-05. Ανακτήθηκε στις 2009-10-17.
^ [Craig]. Guinness World Records 2009, . “Το πιο δημοφιλές παιχνίδι MMORPG (SIC) από την άποψη του αριθμού των online συνδρομητών, το World of Warcraft είναι το πιο δημοφιλές μαζικά massity multiplayer online παιχνίδι ρόλων (MMORPG), με 10 εκατομμύρια συνδρομητές από τον Ιανουάριο του 2008.«
^ Becky Williams 2009-08-24. Βίντεο: Backstage at Blizzcon 2009: Χιλιάδες οπαδοί του World of Warcraft κατεβαίνουν στη νότια Καλιφόρνια για τη σύμβαση παιχνιδιού της Blizzard. Το Daily Telegraph. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2009-09-01. .
^ Mark Langshaw 2009-06-06. Ο Guinness ανακοινώνει τα παγκόσμια ρεκόρ τυχερών παιχνιδιών. Digital Spy Limited. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2009-09-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^Wow έως 7.4 εκατομμύρια συνδρομητές. .
^Το World of Warcraft® ξεπερνά τα 10 εκατομμύρια συνδρομητές ως Warlords of Draenor ™ εκκίνηση. Ανακτήθηκε στις 2014-11-19.
^Ουάου έως 7.. .
^Η Activision δεν πρέπει πλέον να φοβάται τη μείωση των συνδρομών «World of Warcraft». . Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2015-11-03. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^Blizzard φτάνει τα 100μ Lifetime World of Warcraft λογαριασμούς. Polygon (2014-01-28). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2014-02-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
^World of Warcraft: Azeroth από τους αριθμούς. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
^Blizzard δεν θα αναφέρει πλέον τους αριθμούς συνδρομητών World of Warcraft
. Λουρί, Ανακτήθηκε στις 2021-08-04
^ Mike Morhaime, Phoenix995. 2008-10-11. BLIZZCON 2008 Συνέντευξη Mike Morhaime. YouTube. Ανακτήθηκε 2008-11-30.
^ 2018, το έργο του Blizzard Nomad καταναλώθηκε μερικώς από το StarCraft. PC gamer, Πρόσβαση στις 2018-10-08
^ AB 2012-11-01, Συγγραφέας: Ο Nomad της Blizzard έδωσε τη θέση του στο World of Warcraft. Κουβέρτα παιχνιδιού, Ανακτήθηκε στις 2013-05-29
^ ABC 2012-11-01, Κοινοτικό Σχέδιο: Ο άνθρωπος πίσω από το βιβλίο της Blizzard. ,
. CGM, Ανακτήθηκε στις 2022-01-22
.
^ ab 2018-05-09, ‘wow’ devs στο Project Titan, South Park και κατά λάθος φαινόμενο MMO. , Ανακτήθηκε στις 2018-05-13
^ ab phillip kolar. Οι τρεις ζωές της ψυχαγωγίας Blizzard. . Ανακτήθηκε στις 2014-10-04.
^ 2018-05-16, Jeff Kaplan της Blizzard Entertainment. ΑΙΕΣ,
^ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Transcript Overwatch Origins. , Ανακτήθηκε στις 2015-05-28
^ 2017-11-05, πίσω από το πάνελ του Blizzard’s Worlds. Λερώνω, Ανακτήθηκε στις 2017-11-19
^Σφυρηλάτηση κόσμων: Ιστορίες πίσω από την τέχνη της ψυχαγωγίας Blizzard, .
^Σφυρηλάτηση κόσμων: Ιστορίες πίσω από την τέχνη της ψυχαγωγίας Blizzard, σελίδα PG. 13
Παιχνίδι Παιχνητής #308: Επανα Αναδότη στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, σελίδα PG. 57
^ 2019-06-28, Diablo 2 Legacy που αναφέρθηκε από την παραμονή για λίγο και ακούστε συγγραφέα. Δυϊκός.καθαρά, Ανακτήθηκε στις 2019-07-03
^ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Transcript Overwatch Origins. , Ανακτήθηκε στις 2015-05-30
^BlizzCon Q & A Πρόσθετες ερωτήσεις. Blizzard Entertainment (2018-11-16). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2018-11-17. .
^ Colin Campbell 2014-10-30. Η Blizzard σχεδιάζει το World of Warcraft που εξακολουθεί να βρίσκεται γύρω στο 2024. Πολύγωνο. Ανακτήθηκε στις 2014-10-30.
^Blizzard Talks World of Warcraft Legacy Servers και άλλα (2016-06-10).
^ 2014-08-11, ο Blizzard έχει θεωρήσει το WOW 2-τι θα θέλατε να δείτε?. Καμαριέρα, Ανακτήθηκε στις 2014-08-16
^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard για τη δυνατότητα του World of Warcraft 2. IGN, Ανακτήθηκε στις 2015-08-14
Εξωτερικοί σύνδεσμοι [ ]
Ψυχαγωγία χιονιού
Blizzard Entertainment World of Warcraft ενημερωμένη αρχική σελίδα [Dead Link – Αρχειοθετημένο αντίγραφο
Blizzard Entertainment World of Warcraft Τρέχουσα σελίδα
Πολλά νέα και θαυμάσια θρυλικά αντικείμενα βρίσκονται τώρα στα σπασμένα νησιά. Το κυνήγι είναι για νέους θρυλικούς για κάθε τάξη!
Ουάου 7.1.5 σημειώσεις patch που αποκαλύφθηκαν πλήρως
Οι αλλαγές της τάξης, η συντεχνία του Brawler, τα νέα μπουντρούμια χρόνου και πολλά άλλα.
στις 9 Ιανουαρίου 2017 στις 4:19 μ.μ. PST
Δεν υπάρχουν επί του παρόντος διαθέσιμες προσφορές Το GameSpot μπορεί να λάβει προμήθεια από προσφορές λιανικής πώλησης.
Μια μέρα πριν από το μεγάλο 7.1.5 Ενημέρωση εκτοξεύει για το World of Warcraft, η Blizzard κυκλοφόρησε τις σημειώσεις Full Patch.
. Αυτές οι σημειώσεις Patch περιγράφουν λεπτομερώς τις πολλές αλλαγές που σχετίζονται με την τάξη και το επάγγελμα που συζητήθηκαν σε ευρύτερους όρους προηγουμένως. Είναι πολύ χρονοβόρα για να απαριθμήσουν πλήρως εδώ, αλλά ο στόχος έχει περιγραφεί ως βελτιώνοντας την ισορροπία της τάξης και την παροχή πιο βιώσιμων επιλογών ταλέντων.
Κάντε κλικ για σίγαση
Ξεκίνα στις:
Τελειώστε στο:
Αυτόματο όριο
Βρόχος
Θέλετε να θυμηθούμε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας?
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης HTML5 Video για να παρακολουθήσετε βίντεο. Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου. Συγγνώμη, αλλά δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!
Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο
Κάνοντας κλικ στο “Enter”, συμφωνείτε με το Gamespot’s Όροι χρήσης και πολιτική απορρήτου
Τώρα παίζει: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Οδηγός επιβίωσης
Υπάρχουν επίσης νέα θρυλικά αντικείμενα (και αλλαγές στις υπάρχουσες), έναν τρόπο χρήσης του tracker quest για να βρείτε ομάδες premade και ενημερώσεις για τη γνώση του τεχνούργου. Θα πρέπει τώρα να είναι ευκολότερο να ανεβάσετε τις γνώσεις σχετικά με τους εναλλακτικούς χαρακτήρες σας (αν είστε ήδη επίπεδο 110) ή στο κύριο σας εάν φτάσετε μόνο στο επίπεδο 110 για πρώτη φορά.
Μια αλλαγή που έχει ήδη προσελκύσει πολλά αρνητικά σχόλια περιλαμβάνει τα χαρακτηριστικά τεχνουργήματα. Εκείνοι που βρίσκονται πάνω ή πάνω από 35 βαθμοί έχουν ενεργοποιηθεί για χρήση στο PVP, οι οποίοι θα παρέχουν σε ορισμένους παίκτες ένα δραματικό, ενδεχομένως πλεονέκτημα παιχνιδιού. Παραμένει να δούμε αν αυτό θα αποδειχθεί αληθινό σε δράση ή εάν η Blizzard έχει κάποια άλλη, αναμφισβήτητη αλλαγή που θα αντισταθμίσει αυτό.
Έμπλαστρο 7.1.5 ξεκινά αύριο, 10 Ιανουαρίου. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τι να περιμένετε, δείτε την προηγούμενη κάλυψή μας.
Τα προϊόντα που συζητήθηκαν εδώ επιλέχθηκαν ανεξάρτητα από τους συντάκτες μας. Το GameSpot μπορεί να πάρει ένα μερίδιο των εσόδων εάν αγοράσετε κάτι που εμφανίζεται στον ιστότοπό μας.
Πήρα μια συμβουλή ειδήσεων ή θέλετε να επικοινωνήσετε απευθείας μαζί μας? Email [email protected]
Σημειώσεις Patch: World of Warcraft Patch 7.1.5
Το επίσημο patch σημειώνει για το World of Warcraft Patch 7.1.5 είναι εδώ.
Ενημερώθηκε 12:30 π.Μ. PST 10 Ιανουαρίου 2017
Νέα χαρακτηριστικά
Νέο συμβάν μπόνους – ομίχλες του pandaria timewalking
Για τους παίκτες στο επίπεδο 91 και υψηλότερο, ένα νέο συμβάν μπόνους κάθε λίγες εβδομάδες.
Μπουντρούμια:
Ναός του φιδιού νεφρίτη
Ζυθοποιείο Stormstout
Μονή Shado-Pan
Παλάτι Mogu’shan
Πολιορκία του ναού Niuzao
Πύλη του ήλιου
Νέος πωλητής χρονομέτρησης στο Timeless Isle, προσφέροντας:
Ράμι του ουράνιου νεφρού σύννεφου (Yu’lei, κόρη του Jade Mount)
2 νέα κατοικίδια ζώα – Infinite Hatchling (Dragonkin) και Paradox Spirit (Aquatic)
Μορφή φήμης για όλες τις μεγάλες φατρίες Pandaria και τα αντικείμενα φιλίας
2 νέα παιχνίδια με εφοδιασμένο κουτάβι και φορητό πλύσιμο yak
Ψύχωση από λαχανικά, για να βοηθήσουν τους σεφ που έχουν χάσει την κουζίνα Pandaren
Ενημερωμένες επιλογές εξοπλισμού από φατρίες Pandaria
Η συντεχνία του Brawler επιστρέφει!
Μετά από ένα γρήγορο διάλειμμα για να διορθώσετε μερικές πληγές και σπασμένα οστά, η αγαπημένη σειρά μάχης του καθενός είναι πίσω. Ένα νέο σύνολο προκλητικών συναντήσεων έρχονται στην πόλη, και εξαρτάται από εσάς να μυρωδικά το δρόμο σας για τη δόξα και τα βραβεία.
Νέες μάχες σόλο αφεντικό:
Ogrewatch
Κύριος Paku
Ash’katzuum
γλάρος
Ray D. Σχίσιμο
Johnny Awesome
Καυστήρα
Βελονιά
Και πολλά άλλα!
Ανταμοιβές:
Το βρώμικο βασιλικό βουνό
Το ισχυρό δαχτυλίδι διάτρησης του Pugilist (σας μεταφέρει στο Brawl’gar ή στο Bizmo’s)
Νέα πουκάμισα και επιτεύγματα
Tylarr Gronnden (New Battle Pet)
Οι προσκαλεί το συντεχνημένο του καρυκεύματος έχουν επαναφερθεί. Αναζητήστε μια πρόσκληση με αίμα όταν ανοίγετε τσάντες απεσταλμένου ή ολοκληρώνοντας μπουντρούμια. Εάν απλά δεν μπορείτε να περιμένετε να πάρετε την πρόσκλησή σας, ίσως θελήσετε να πολεμήσετε το Elite Vrykul of Shield’s Rest στο Stormheim, που γνωρίζουν ένα ή δύο πράγματα για το Brawling.
Νέες μικρο-Χολιδίες
Πολλές ειδικές ημέρες του έτους έρχονται στο Azeroth. .
Ενημερωμένες λειτουργίες
Ενημερώσεις γνώσης και κατηγορίας
Τα νέα στοιχεία δέσμευσης-on-account είναι διαθέσιμα από τον ερευνητή τεχνούργημα στην αίθουσα παραγγελιών σας. Αυτά τα αντικείμενα μπορούν να σταλούν σε εναλλακτικούς χαρακτήρες για να τα οδηγήσουν αμέσως σε υψηλότερα επίπεδα γνώσης τεχνούργου.
Για τους νέους παίκτες που μόλις φθάνουν στις 110, υπάρχει ένα νέο σύνολο επαναλαμβανόμενων αποστολών που θα σας επιτρέψουν να ανταλλάξετε αμέσως τους πόρους της αίθουσας για την τεχνητή γνώση μέχρι το επίπεδο της γνώσης 15.
Έχει μειωθεί ο χρόνος που χρειάζεται για την ολοκλήρωση της έρευνας της αίθουσας κατηγορίας. Ένας μικρότερος χρόνος για να ολοκληρώσετε την έρευνα Hall Class για τα Tiers 3, 4, 5 και 6 θα διευκολύνει την αναβάθμιση των αίθουσων τάξεων σας σε Alts και νέους χαρακτήρες.
Βρείτε ομάδες premade από τον ιχνηλάτη Quest
Όταν ψάχνετε για παίκτες που κάνουν την ίδια αναζήτηση στον κόσμο, μπορείτε τώρα να αναζητήσετε εύκολα ομάδες στο Tracker Quest. Για ομαδικές αναζητήσεις, ένα μικρό κουμπί θα εμφανιστεί δίπλα στο όνομα αναζήτησης. Για όλες τις άλλες αποστολές, κάντε δεξί κλικ στο όνομα Quest και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί “Εύρεση ομάδας.”Αυτό θα ξεκινήσει αυτόματα μια αναζήτηση ομάδων παικτών που κάνουν αυτήν την αναζήτηση. Εάν δεν βρεθεί κανένας, μπορείτε να ξεκινήσετε μια ομάδα με ένα κλικ – όλες οι λεπτομέρειες θα συμπληρωθούν για εσάς.
Περισσότερες ενημερώσεις Finder Group:
Μια νέα επιλογή σας επιτρέπει να κάνετε ομάδες μόνο ορατές σε φίλους και συντεχνίες ανθρώπων στην ομάδα.
Κατά την αναζήτηση ομάδων, οι ομάδες που χρειάζονται το ρόλο σας (με βάση την ενεργό εξειδίκευσή σας) ταξινομούνται στην κορυφή της λίστας.
Θα λάβετε ένα πιο περιγραφικό μήνυμα όταν απορρίπτετε όταν προσπαθείτε να συμμετάσχετε σε μια ομάδα που είναι γεμάτη.
Εφαρμογή συνοδευτικού λεγεώνα
Η εφαρμογή Companion Legion έχει ενημερωθεί για την υποστήριξη του World of Warcraft Patch 7.1.5, συμπεριλαμβανομένων διορθώσεων σφαλμάτων και βελτιώσεων λειτουργικότητας.
Νέα θρυλικά αντικείμενα
Πολλά νέα και θαυμάσια θρυλικά αντικείμενα βρίσκονται τώρα στα σπασμένα νησιά. Το κυνήγι είναι για νέους θρυλικούς για κάθε τάξη!
Επαγγέλματα
Πολλές συνταγές 3 αστέρων έχουν αυξήσει τα ποσοστά πτώσης τους.
Μαγευτικός
Έχουν προστεθεί τέσσερις νέες γοητείες λαιμού. Και οι τέσσερις γοητεία έχουν 3 τάξεις:
Οι συνταγές Rank 1 μπορούν να αγοραστούν από έναν πωλητή στο Farondis Hub.
Οι συνταγές κατάταξης 2 βρίσκονται σε πλάσματα σε συγκεκριμένες ζώνες Broken Isles (εκτός από το Suramar), αρκεί να γνωρίζετε τη συνταγή Rank 1.
Οι συνταγές κατάταξης 3 βρίσκονται σε αποστάτες απεσταλμένου για αυτές τις ζώνες, με πιθανότητα 20%. Η συνταγή κατάταξης 3 απαιτεί γνώση της συνταγής 1 ή 2.
Μηχανική
Έχει προστεθεί μια νέα αναζήτηση που ανταποκρίνεται και ξεκλειδώνει ένα νέο Enchant ώμων για τους μηχανικούς: Boon of the Builder.
Το Boon of the Builder μπορεί να αγοραστεί από το Hobart Grapplehammer μετά την ολοκλήρωση αυτής της αναζήτησης.
Το Boon of the Builder Rewards Righters από το σκοτάδι στον κόσμο, περίπου μία φορά την ώρα. Αυτά μπορούν να περιέχουν όπλα/όπλα, μηχανικά αναλώσιμα, νέες συνταγές γυαλιού και ένα ειδικό νέο αντιδραστήριο που ονομάζεται Hardened Felglass, που χρησιμοποιείται για γυαλιά (βλ. Παρακάτω).
Επιγραφή
Όλοι οι Runes Vantus είχαν το όφελος τους αυξήθηκαν από 1000 ευελιξία σε 1500 ευελιξία.
Το υλικό κόστος όλων των συνταγών Vantus rune έχει μειωθεί κατά το ήμισυ.
Κοσμήματα
Υπάρχουν έξι νέες παγκόσμιες αναζητήσεις στο Dalaran με τίτλο “Gemcutter που χρειάζεται”. Αυτό σημαίνει ότι, πιθανότατα.
Αλλαγές
Μαθήματα
Θάνατος Ιππότης
Αίμα
Αίματος TAP Recharge Time Pertion Per Bone Shield Consure.
Η επούλωση του Bloodworms ανά Bloodworm αυξήθηκε στο 15% του Max HP (ήταν 5%).
Το Blooddrinter Total Health Leech αυξήθηκε κατά 130%.
Οι χρεώσεις της ασπίδας των οστών καταναλώνονται τώρα μόνο από επιθέσεις και φασματική εκτροπή μελετημένες.
Το Bonestorm Heal αυξήθηκε στο 2% (ήταν 1%).
Το Gorefiend’s Grasp Cooldown τώρα 2 λεπτά (ήταν 3 λεπτά).
Heartbreaker μπόνους runic power ανά στόχο που μειώθηκε σε 2 (ήταν 3).
Μάρτιος του καταραμένου μπόνους διάρκειας αυξήθηκε στο 100% (ήταν 50%).
Το σήμα του θεραπευτικού αίματος αυξήθηκε στο 3% (ήταν 2%).
Καθαρισμός Cooldown τώρα 4 λεπτά (ήταν 3 λεπτά). Αυτό το cooldown επαναφέρει το θάνατο.
Το Purgatory διαρκεί πάντα 3 δευτερόλεπτα μετά την ενεργοποίηση, ακόμη και αν μπείτε σε θετική υγεία.
Η ταχεία αποσύνθεση τώρα προκαλεί θάνατο και αποσύνθεση για να αντιμετωπίσει βλάβη 15% πιο συχνά (ήταν 50%) και η παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας Runic άλλαξε σε 1 ανά δευτερόλεπτο (ήταν 15% περισσότερο).
Η μείωση της βλάβης της βρύσης Rune αυξήθηκε σε 40% (ήταν 25%).
Η σύσφιξη της μείωσης των συμπαραγωγής στο Gorefiend’s Grasp είναι τώρα 30 δευτερόλεπτα (ήταν 60 δευτερόλεπτα).
Το Tombstone καταναλώνει μέγιστη 5 στοίβες ασπίδας οστού και τώρα παρέχει 6 runic ισχύ και απορροφά ζημιά ίση με το 6% της μέγιστης υγείας σας (ήταν 3 runic ισχύς και 3% της υγείας).
Το βρικόλακο αίμα αυξάνει τώρα τις εισερχόμενες απορροφά καθώς και θεραπεύει.
Η βούληση της μείωσης των ζημιών νεκρόπολης αυξήθηκε στο 35% (ήταν 20%).
Η πιθανότητα να αυξηθεί το κατά 20% (ήταν 10%).
Η αναπνοή ζημίας Sindragosa αυξήθηκε κατά 64%.
Το μπόνους ζημιάς ομίχλης κατάψυξης αυξήθηκε στο 30% (ήταν 25%).
Η συγκέντρωση ζημιών καταιγίδας αυξήθηκε ανά στοίβα αυξήθηκε σε 15% (ήταν 10%).
Το κέρατο του χειμερινού κέρδους Runic Power αυξήθηκε σε 20 (ήταν 10).
Η διάρκεια της πείνας Rune Weapon αυξήθηκε σε 15 δευτερόλεπτα (ήταν 12 δευτερόλεπτα).
Η πιθανότητα δολοφονικής απόδοσης αυξήθηκε στο 65% (ήταν 50%).
Η πτητική θωράκιση του σχολείου ζημιών άλλαξε από το Arcane σε σκιά.
Η μείωση των ζημιών του White Walker αυξήθηκε σε 30% (ήταν 20%) και η αργή εκτόξευση αυξήθηκε στο 70% (ήταν 50%).
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων ανέντιμων ξόρκων και ικανοτήτων κατά 6%. (Death Strike, Soul Reaper, επιδημία, απεργία μάστιγα, απεργία και θάνατο και αποσύνθεση)
Όλοι θα εξυπηρετήσουν ζημιές αυξήθηκαν κατά 15%.
Οι στρατοί του καταδικασμένου (τεχνητού χαρακτηριστικού) η ευκαιρία του Ghouls να εφαρμόσουν τα πρόσθετα αποτελέσματα τους αυξήθηκαν στο 30% (ήταν 25%).
Ο στρατός των νεκρών και η αποκάλυψη ζημιών έχει αυξηθεί.
Ο αριθμός των όπλων που επηρεάστηκε από το όπλο που επηρεάστηκε αυξήθηκε σε 5 (ήταν 4).
Η βλάβη των σκιών αυξήθηκε κατά 20%.
Ο Dark Arbiter Cooldown μειώθηκε σε 2 λεπτά (ήταν 3 λεπτά).
Η βλάβη του Dark Arbiter αυξήθηκε κατά 36%.
Η βλάβη του πηνίου θανάτου αυξήθηκε κατά 17%.
Η ζημιά των ατόμων αυξήθηκε κατά 20%και η κυριαρχία ανά στοίβα αυξήθηκε σε 300 (ήταν 200).
Ο πυρετός Ebon προκαλεί τώρα επίσης την μολυσματική πανούκλα να αντιμετωπίσει 20% περισσότερη ζημιά με την πάροδο του χρόνου.
Η ζημιά Gargoyle αυξήθηκε κατά 50%.
Το μπόνους ζημιάς νέκρωσης αυξήθηκε στο 40% (ήταν 35%).
Τα Pestilent Pustules ενεργοποιούν κάθε 8 runes (ήταν 6).
Η πύλη της βλάβης του κάτω κόσμου αυξήθηκε κατά 33%.
Η διαφθορά Runic έχει τώρα 1% πιθανότητα να proc per runic power που δαπανάται (ήταν 1.Πιθανότητα 25%).
Η διάρκεια της φρενίτιδας ανέντι αυξήθηκε σε 2.5 δευτερόλεπτα (ήταν 2 δευτερόλεπτα) και το ανώτατο όριο επέκτασης αυξήθηκε σε 25 δευτερόλεπτα (ήταν 10 δευτερόλεπτα). Ο Buff τώρα ακυρώνει την έναρξη της συνάντησης.
Κυνηγός δαιμόνων
Πανωλεθρία
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων ξόρκων και ικανοτήτων του χάος κατά 10%. (Χορός Blade, Χάος Nova, Σπάρισμα θανάτου, λεπίδες δαίμονα, δάγκωμα του δαίμονα, δοκός ματιών, Felblade, Fury του Illidari, Μεταμόρφωση, ρίψη γλαίκα)
Η εξόντωση και η βλάβη του Χάους έχουν αυξηθεί ελαφρώς.
Η Blind Fury αποκαθιστά τώρα 35 μανία ανά δευτερόλεπτο ενώ διοχετεύει τη δέσμη των ματιών, εκτός από την αύξηση της διάρκειας.
Το Chaos Cleave χτυπά τώρα όλους τους κοντινούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένου του αρχικού στόχου, για το 10% των ζημιών που προκαλεί.
Demon Blades Proc Chance μειώθηκε στο 60% (ήταν 75%).
Η Demonic Appetite έχει τώρα 25% πιθανότητα να δημιουργήσει ένα μικρότερο θραύσμα ψυχής χωρίς cooldown (ήταν 50% πιθανότητα, 15 δευτερόλεπτα cooldown). Η κατανάλωση ενός θραύσματος ψυχής παράγει 35 μανία (ήταν 30). Τα μικρότερα θραύσματα ψυχής τώρα εκτρέφονται προς τα αριστερά ή δεξιά του κυνηγού του δαίμονα.
Ο Demonic διαρκεί τώρα 8 δευτερόλεπτα (ήταν 5 δευτερόλεπτα).
Τα απελπισμένα ένστικτα δεν αντικαθιστούν πλέον τη θολότητα και τώρα αυξάνουν το αποτέλεσμα μείωσης των ζημιών κατά επιπλέον 15%.
Η ζημιά Fel Barrage αυξήθηκε κατά 20%.
Η βλάβη της έκρηξης FEL αυξήθηκε κατά 30%, το cooldown μειώθηκε σε 30 δευτερόλεπτα (ήταν 35 δευτερόλεπτα) και το κόστος της μανίας μειώθηκε σε 10 (ήταν 20).
Το Cooldown του Felblade επαναφέρει το 50% πιο συχνά για τους κυνηγούς Demon Havoc.
Η πρώτη ζημιά μπόνους αίματος αυξήθηκε στο 300% (ήταν 200%).
Mastery: Η δαιμονική παρουσία αυξάνει τώρα τη ζημιά του χάους κατά 11.Το 2% (ήταν 8%) και το ποσό ανά ανώτερο ποσό αυξήθηκε ανάλογα.
Το μπόνους ζημιάς Nemesis αυξήθηκε στο 25%.
Το Netherwalk δεν αντικαθιστά πλέον τη θολότητα. Το Cooldown αυξήθηκε σε 2 λεπτά (ήταν 1.5 λεπτά).
Η βδέλλα με μείωση της ψυχής μειώθηκε στο 70% (ήταν 100%).
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων εκδίκων και ικανοτήτων κατά 9%. (Soul Cleave, Grasp του Illidan, διάτμηση, σφραγίδα της φλόγας, φλογερή μάρκα)
Η Abyssal Strike μειώνει τώρα το Cooldown of Infernal Strike κατά 8 δευτερόλεπτα (ήταν 5 δευτερόλεπτα).
Οι αγωνιώδεις φλόγες αυξάνουν τη βλάβη της αύρας Immolation κατά 20% (ήταν 30%).
Η στροφή της λεπίδας αυξάνει την παραγωγή πόνου της διάτμησης και της διασύνδεσης κατά 70% (ήταν 50%).
Το Burning Alive’s Fiery Brand θα συνεχίσει τώρα να εξαπλώνεται από οποιοδήποτε στόχο που το έχει, ακόμη και αν ο αρχικός πρωταρχικός στόχος πεθαίνει.
Οι αιχμές του δαίμονα μειώνουν τώρα τη σωματική βλάβη κατά 10% (ήταν 20%).
.
Οι Demonic Wards μειώνουν τώρα όλες τις ζημιές που έχουν ληφθεί κατά 10% (ήταν μόνο μαγική ζημιά).
Το κάταγμα κοστίζει τώρα 20 πόνο (ήταν 40 πόνος).
Τελευταίο θέρετρο Cooldown τώρα 8 λεπτά (ήταν 3 λεπτά). Αυτό το cooldown επαναφέρει το θάνατο.
Η μεταμόρφωση τώρα αυξάνει επίσης την πανοπλία κατά 100%.
Η μεταμόρφωση υπερισχύει της διάτμησης με το Sever, το οποίο ασχολείται με 20% περισσότερη ζημιά από τη διάτμηση και πάντα δημιουργεί ένα μικρότερο θραύσμα ψυχής.
Το Nether Bond έχει αφαιρεθεί.
Νέο ταλέντο στο επίπεδο 110: Demonic έγχυση
Σχεδιάστε από τη δύναμη του Twisting Nether για να ενεργοποιήσετε άμεσα και στη συνέχεια να ξαναγεμίσετε τις χρεώσεις σας για αιχμές δαίμων.
Δημιουργεί 60 πόνο.
Instant Cast, με 2 λεπτά cooldown.
Κόστος 10 πόνος (ήταν 30 πόνος).
30 δευτερόλεπτα (ήταν 20 δευτερόλεπτα).
Η βάση απορροφά (πριν από τα θραύσματα) και η ελάχιστη απορρόφηση και τα δύο αυξήθηκαν κατά 50%.
Ιερέας των κελτών
Διάρκεια αύξησης της ταχύτητας του θηρίου Displacer Now 2 δευτερόλεπτα (ήταν 4 δευτερόλεπτα).
Μαζική διάρκεια εμπλοκής τώρα 30 δευτερόλεπτα (ήταν 20 δευτερόλεπτα).
Η ανανέωση Cooldown μειώθηκε σε 90 δευτερόλεπτα (ήταν 120 δευτερόλεπτα).
Ισορροπία
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων ξόρκων και ικανοτήτων ισορροπίας κατά 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Lunar Strike, Solar Wrath, Starsurge, νέο/μισό/πανσέληνο)
Η ζημιά των αστέγων (τεχνητού) αυξήθηκε κατά 20%.
Η μανία βλάβης του Elune αυξήθηκε κατά 17%.
Mastery: Το Starlight αυξάνει τώρα τα αποτελέσματα της ενδυνάμωσης κατά 18% (ήταν 16%) και η ποσότητα ανά ανώμαλο αυξήθηκε ανάλογα.
Η ταχεία εννεύρωση δίνει τώρα 10% βιασύνη (ήταν 20%).
Η ζημιά των αστέρων πυροβολισμού αυξήθηκε κατά 31%.
Η ψυχή του δάσους αυξάνει τώρα τις ενδυναμωτήσεις κατά 20% (ήταν 15%) και μειώνει το κόστος των αστεριών κατά 20 (ήταν 10).
Το Stellar Drift αυξάνει τη ζημιά με αστέρι κατά 60% (ήταν 20%).
Το αστρικό κόστος φλόγας μειώθηκε σε 10 αστρική δύναμη (ήταν 15), η άμεση ζημιά αυξήθηκε κατά 25% και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου αυξήθηκε κατά 23%.
Ο πολεμιστής του Elune επηρεάζει τώρα 3 σεληνιακές απεργίες (ήταν 2).
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων άγριων ξόρκων και ικανοτήτων κατά 8%. (Thrash, σκιά thrash, βάναυση κάθετο, τσουγκράνα, τεμαχισμό, εξοργισμένος maim, φρενίτιδα του ashamane, swipe)
Το Brutal Slash έχει τώρα μια επαναφόρτιση 12 δευτερολέπτων (ήταν 18 δευτερόλεπτα).
Η καθοδήγηση του Elune έχει τώρα διάρκεια 8 δευτερολέπτων (ήταν 5 δευτερόλεπτα).
Η ενσάρκωση μειώνει τώρα το κόστος ενέργειας κατά 60% (ήταν 50%).
Οι μολυσμένες πληγές μειώνουν τώρα την ταχύτητα κίνησης κατά 30% (ήταν 50%).
Η ζημιά Maim αυξήθηκε κατά 75%.
Η στιγμή της σαφήνειας αυξάνει τώρα τη ζημιά των επηρεαζόμενων ξόρκων κατά 15%.
Η στιγμή της σαφήνειας τώρα επηρεάζει μόνο τεμαχισμό, thrash και swipe.
Το Razor Fangs αυξάνει τώρα τη ζημιά που αντιμετώπισε το RIP κατά 4% ανά σημείο (ήταν 7%).
Η ζημιά από τα περισσότερα ξόρκια Guardian έχει αυξηθεί κατά 4%.
Οι επιθέσεις Bear Form Form Form Form Form Form Form Now Forgate 7 Rage (ήταν 7.875 οργή).
Η ενσάρκωση αυξάνει επιπλέον την πανοπλία κατά 15%.
Το Ironfur παρέχει τώρα αύξηση 80% στην πανοπλία (ήταν 100%).
Το Galactic Guardian δημιουργεί τώρα 8 οργή (ήταν 10).
Το Gory Fur μειώνει τώρα το κόστος οργής κατά 25% (ήταν 50%).
Το Mangle τώρα παράγει 5 οργή (ήταν 6).
Το Puverize τώρα ασχολείται με σωματική βλάβη 850% (ήταν 567%).
Το Puverize μειώνει τώρα τις ζημιές κατά 9% (ήταν 8%).
Η ψυχή του δάσους προκαλεί τώρα το Mangle να δημιουργήσει 7 ακόμη οργή (ήταν 5) και να ασχοληθεί με 25% πρόσθετες ζημιές (ήταν 15%).
Νέο ταλέντο για το Guardian στο Επίπεδο 30, Αντικατάσταση του Beast Displacer: Timidating Roar.
Αντικαθιστά την ανικανότητα βρυχηθμού με μια έκδοση που τώρα φοβάται και όχι ανικανότητα.
Η στιγμή της σαφήνειας δεν αυξάνει πλέον τη μέγιστη ενέργεια.
Η στιγμή της σαφήνειας αυξάνει τώρα τη θεραπεία των επηρεαζόμενων ξόρκων κατά 15%.
Η ισχύς της ακτίνας του Αρχιτεκτονικού αυξήθηκε σε 20 μέτρα (ήταν 15 μέτρα).
Κυνηγός
Το Barrage δεν απαιτεί πλέον στόχο και δεν αντιμετωπίζει πλέον επιπλέον ζημιά σε έναν στόχο.
Η παγίδα πίσσας και η παγίδα κατάψυξης είναι τώρα διαθέσιμες σε όλους τους κυνηγούς.
Κυριότητα θηρίου
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων ξόρκων και ικανοτήτων του Beast Mastery κατά 9%. (Kill Command, Cobra Shot)
.
Η ζημιά από φραγμό αυξήθηκε κατά 80% μόνο για την κυριαρχία του θηρίου.
Το Big Game Hunter Critical Strike Chance Bonus αυξήθηκε στο 60% (ήταν 50%).
Το Blink χτυπά το μπόνους βλάβης αυξήθηκε στο 100% (ήταν 50%).
Η Chimaera Shot Hamage αυξήθηκε κατά 60%.
Το Dire Frenzy Cooldown μειώθηκε σε 12 δευτερόλεπτα (ήταν 15 δευτερόλεπτα).
Η πιθανότητα Farstrider αυξήθηκε στο 15% (ήταν 10%).
Η ταχύτητα κίνησης βάσης Hati αυξήθηκε κατά 14% σε όλες τις μορφές.
Η ζημιά πολλαπλών επιπέδων αυξήθηκε κατά 50%.
Το ένα με το μπόνους πιθανότητας πακέτων αυξήθηκε στο 30% (ήταν 15%).
Η ζημιά Stampede αυξήθηκε κατά 15%.
Η ζημιά βόλεϊ αυξήθηκε κατά 50% μόνο για την κυριαρχία του θηρίου.
Ο τρόπος ζημιάς COBRA αυξήθηκε στο 10% (ήταν 8%).
Με στόχο τη βλάβη των πυροβολισμών αυξήθηκε κατά 35%.
Ο στόχος που πυροβολεί τώρα ασχολείται με 100% αυξημένη ζημιά έναντι στόχων που δεν έχετε ακόμη επιτεθεί.
Ο Arcane πυροβόλησε τώρα ζημιές για το 200% της βλάβης των όπλων (ήταν 130%).
Το Black Arrow τώρα κοστίζει 10 εστίαση (ήταν 40).
Η έκρηξη ζημιάς πυροβολισμού αυξήθηκε κατά 50%.
Η εκρηκτική λήψη τώρα κοστίζει 20 εστίαση (ήταν 0).
Ο ρυθμός Proc Proc του Hunter αυξήθηκε σε περίπου 6.5 Procs ανά λεπτό (ήταν 5).
Η σημειωμένη βλάβη των πυροβολισμών αυξήθηκε στο 550% (ήταν 250%)
Η ζημιά πολλαπλών επιπέδων αυξήθηκε κατά 50%.
Ο ελεύθερος σκοπευτής ασθενών προκαλεί τώρα το μπόνους που παρέχεται από το ευάλωτο σας να αυξηθεί κατά 10% κάθε 1 δευτερόλεπτο.
Η βλάβη της διάτρησης μειώθηκε στο 500% (ήταν 675%).
Το Piercing Shot επηρεάζεται τώρα από ευάλωτα.
Ο Sentinel έχει τώρα ένα cooldown 60 δευτερολέπτων, δημιουργεί ένα Sentinel που σηματοδοτεί όλους τους στόχους αμέσως και κάθε 6 δευτερόλεπτα για 18 δευτερόλεπτα.
Οι Sidewinders δημιουργούν τώρα 35 εστίαση (ήταν 50).
Η σταθερή εστίαση ενεργοποιείται τώρα μετά από 2 casts του Arcane shot ή multi-shot στη σειρά (ήταν 3).
Ο αληθινός στόχος τώρα στοιβάζει έως και 10 φορές (ήταν 8).
Οι ευάλωτοι δεν επηρεάζουν πλέον την έντονη λήψη.
Το ευάλωτο έχει τώρα μια διάρκεια 7 δευτερολέπτων, παρέχει ένα μπόνους 100% σε ζημιές και δεν στοιβάζεται.
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων ξόρκια και ικανότητες επιβίωσης κατά 12%. (Carve, Lacerate, Mongoose Bite, Flanking Strike, Raptor Strike)
Νέα παθητική ικανότητα στο επίπεδο 44: Waylay.
Μετά από 2 δευτερόλεπτα, οι παγίδες σας γίνονται πλήρως οπλισμένες, καθιστώντας τους ιδιαίτερα καταστροφικές.
Η παγίδα παγίδευσης δεν θα σπάσει λόγω βλάβης για τα πρώτα 4 δευτερόλεπτα.
Η παγίδα TAR μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 70% για τα πρώτα 4 δευτερόλεπτα.
Η εκρηκτική παγίδα κατακλύζει τον στόχο, προκαλώντας τους να χάσουν την επόμενη επίθεση Melee.
Το Steel Trap ασχολείται με 500% αυξημένη ζημιά εάν ενεργοποιηθεί από έναν εχθρό που δεν βρίσκεται σε μάχη.
Η παγίδα παγίδευσης δεν θα σπάσει λόγω βλάβης για τα πρώτα 6 δευτερόλεπτα.
Η παγίδα TAR μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 90% για τα πρώτα 4 δευτερόλεπτα.
Η εκρηκτική παγίδα αναγκάζει τον στόχο να χάσει τις επόμενες δύο επιθέσεις μάχης.
Μαγεία
Το Cooldown του Ice Block είναι τώρα 4 λεπτά (ήταν 5 λεπτά).
Το Rune of Bonus Damage είναι τώρα 40% (ήταν 50%).
Θόρυβος
Αύξησε τη ζημιά των περισσότερων θορυβώδους ξόρκια και ικανότητες κατά 12%. (Arcane έκρηξη, Arcane πυραύλους, Arcane Blast, Arcane Barrage)
Η ζημιά Arcane Orb έχει αυξηθεί κατά 477%.
Το Mage Armor αφαιρέθηκε.
Το χαρακτηριστικό Mana Shield μετονομάστηκε σε φραγμό δύναμης: αυξάνει το μέγεθος του πρισματικού φραγμού κατά 20/40/60%.
Κάτω από θύελλα μειώθηκε κατά 15%.
Η εξουδετέρωσε τώρα αυξάνει το μπόνους ζημιών και μείωση της Mana της Arcane Power στο 70%.
Η παρουσία του νου είναι τώρα διαθέσιμη στο επίπεδο 54 και δεν είναι πλέον ταλέντο.
Η βλάβη της Supernova μειώθηκε κατά 10%.
Η ασταθή Magic Activate Chance είναι τώρα 20% (ήταν 15%).
Νέο ταλέντο στο Επίπεδο 15: Ενίσχυση
Οι χρεώσεις Arcane αυξάνουν τη ζημιά των Arcane πυραύλων κατά επιπλέον 15%.
Σας προστατεύει για 1 λεπτό, απορροφώντας ζημιά, μειώνοντας τη μαγική ζημιά που λαμβάνεται και μειώνοντας τη διάρκεια όλων των επιβλαβών μαγικών αποτελεσμάτων εναντίον σας.
Το πρισματικό εμπόδιο δεν έχει καμία σύνδεση, αλλά αποστραγγίζει τη μάνα σας για το 50% των ζημιών που απορροφά.
Ταξινομάλια και η υποκίνηση μπορούν να διοχετευθούν κατά τη μετακίνηση.
Το Arcane Barrage επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 50%, αυξάνει την ταχύτητά σας κατά 50%και έχει διάρκεια 5 δευτερολέπτων.
Ο χρόνος χυτοσίδων του Arcane Blast μειώνεται κατά 5% για κάθε τοξική χρέωση.
Η ζημιά από τα περισσότερα ξόρκια πυρκαγιάς έχει αυξηθεί κατά 27%.
Οι ζημιές μετασχηματισμού αυξήθηκαν στο 39% (ήταν 34.5%).
Το Blast Wave μεταφέρθηκε στο επίπεδο 30, αντικαθιστώντας το Cauterize.
Το Cauterize είναι τώρα διαθέσιμο στο επίπεδο 52.
Το Cauterize Cooldown είναι τώρα 5 λεπτά (ήταν 2 λεπτά). Αυτό το cooldown επαναφέρει το θάνατο.
Η καύση προσθέτει κυριαρχία ίση με το 50% της κρίσιμης απεργίας σας (ήταν 100%).
Η ελεγχόμενη καύση είναι τώρα 20% (ήταν 10%).
Η κρίσιμη μάζα τώρα έμαθε στο επίπεδο 10 και δίνει μια πιθανότητα +15% να χτυπήσει κριτικά με ξόρκια. Στο επίπεδο 65, αυξάνει επίσης την κρίσιμη βαθμολογία απεργίας από το Gear κατά 10%.
Το Firestarter αναγκάζει τώρα τόσο το Fireball όσο και τον Pyroblast να αντιμετωπίσουν μια κρίσιμη απεργία όταν ο στόχος είναι πάνω από 90% υγεία (ήταν 85%).
Η φλόγα είναι τώρα παθητική, μειώνει την επαναφόρτιση του πυροσβέστης κατά 2 δευτερόλεπτα (ήταν 3) και αυξάνει τις μέγιστες χρεώσεις του κατά 1.
Οι αρχικές ζημιές μετεωρίτη αυξήθηκαν κατά 95%και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου αυξήθηκε κατά 86%.
Η ζημιά Fireball Mirror Images αυξήθηκε κατά 122%.
Η τετηγμένη θωράκιση αφαιρέθηκε.
Νέο ξόρκι για το Fire Mage στο Επίπεδο 26: Blazing Barrier
Απορροφά το επόμενο 700% της βλάβης της εξόδου που παίρνετε.
Οι επιθέσεις με τη μάχη εναντίον σας ασχολούνται με το 50% της βλάβης του Spell Power στον εισβολέα.
30 δευτερόλεπτα.
Η αντιμετώπιση της βλάβης της πυρκαγιάς σε στόχους εντός 8 μέτρων από εσάς ξαναγεμίστε το φλεγόμενο φράγμα σας για το 40% των ζημιών που αντιμετωπίζουν.
Η αναπνοή του δράκου πάντα χτυπά και συμβάλλει στην καυτή ράβδωση.
Η Casting Scorch αυξάνει την ταχύτητα κίνησης σας κατά 30% για 3 δευτερόλεπτα.
Νέο ταλέντο διαθέσιμο στο επίπεδο 30, αντικαθιστώντας το κρύο Snap: Glacial μόνωση.
Το φράγμα πάγου αυξάνει την πανοπλία σας κατά 100% ενώ είναι ενεργό και το Ice Block εφαρμόζει εμπόδιο πάγου όταν εξασθενεί.
Τελειώνει το cooldown του παγετού σας Nova, κώνο κρύου, παγωτού και μπλοκ πάγου, με 5 λεπτά cooldown.
Τα εφέ ψύξης παγιδεύουν τους εχθρούς κατά επιπλέον 15%.
Καλόγερος
Το Dampen Harm μειώνει τώρα όλες τις ζημιές που παίρνετε κατά 20% έως 50% για 10 δευτερόλεπτα, με βάση το μέγεθος της επίθεσης, με 2 λεπτά cooldown.
Ο δακτύλιος της ειρήνης σχηματίζει τώρα ένα δαχτυλίδι ειρήνης στη θέση στόχου για 8 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που εισέρχονται θα εκτοξευθούν από το δαχτυλίδι.
Ζυθοποιός
Η ζημιά που προκλήθηκε από τις περισσότερες ικανότητες ζυθοποιίας αυξήθηκε κατά 9%.
Η αναπνοή της πυρκαγιάς και του πλάτους έχουν αυξηθεί.
Η ζυθοποιία διαρκεί τώρα 4.5 δευτερόλεπτα (ήταν 1.5).
Το δώρο του μέγιστου μπόνους των ομίχλης είναι τώρα 75% (ήταν 60%).
Νέο ταλέντο: Μυστική ζωτικότητα
Το Stagger είναι τώρα 40% πιο αποτελεσματικό έναντι μαγικών επιθέσεων.
MASTERAY: Η ριπή των ομίχλης θεραπείας αυξήθηκε κατά 30%.
Η αύξηση του κόστους του Sun Kick Mana είναι τώρα το 2% της βάσης Mana (ήταν 2.25%).
Το τραγούδι του Chi-ji Cooldown μειώθηκε σε 15 δευτερόλεπτα (ήταν 30 δευτερόλεπτα).
.
Η ζημιά και η επούλωση Zen Pulse αυξήθηκαν στο 220% της εξουσίας Spell (ήταν 200%).
Η Mistwalk Healing αυξήθηκε στο 420% της ορθογραφίας (ήταν 350%).
Η ζημιά από τις περισσότερες ικανότητες Windwalker έχει αυξηθεί κατά 8%.
Το Rushing Jade Wind εφαρμόζει τώρα το σήμα του γερανού σε έως και 5 στόχους.
Στο επίπεδο 60, τα ζαλισμένα λάκτισμα έχουν αντικατασταθεί από το άγαλμα του Black Ox Summon Black.
Η βλάβη του jade jade αυξήθηκε κατά 100%.
Η διάχυτη μαγεία Cooldown είναι τώρα 90 δευτερόλεπτα (ήταν 120 δευτερόλεπτα).
Διορθώθηκε ένα ζήτημα με την Serenity που προκάλεσε την επεκτατική της μείωση της Cooldown σε cooldowns σε εξέλιξη πέρα από τη διάρκεια της ηρεμίας.
Διορθώθηκε αρκετά σφάλματα που επηρεάζουν την καταιγίδα, τη γη και τη φωτιά. Οι κλώνοι τώρα διοχετεύονται γρηγορότερα, μετακινούνται γρηγορότερα και στοχεύστε πιο αξιόπιστα. Οι κλώνοι τώρα κληρονομούν και επωφελούνται από τις στοίβες σας για τη μεταφορά της εξουσίας και το χτύπημα combo όταν καλούνται, και είναι πιο επιβιώσιμοι.
Ιππότης
Αγιος
Ο φάρος της πίστης δεν έχει πλέον ένα cooldown.
Ο φάρος φωτός δεν έχει πλέον ένα cooldown.
Ο φάρος της αρετής κοστίζει τώρα το 10% της βάσης mana (ήταν 15%).
Το Holy Shock τώρα ζημιές για το 280% της Spell Power (ήταν 350%).
Το Aegis of Light Cooldown μειώθηκε σε 3 λεπτά (ήταν 5).
Το ευλογημένο σφυρί μειώνει τώρα τη βλάβη της αυτόματης επίθεσης κατά 12% (ήταν 15%).
Η Άγια Ασπίδα αυξάνει τώρα την πιθανότητα μπλοκ κατά 15% (ήταν 10%).
Η ζημιά που προκλήθηκε από τις περισσότερες ικανότητες αποζημίωσης αυξήθηκε κατά 12%.
Η τιμωρία κερδίζει τώρα ένα μπόνους ζημιάς +100%.
Η ζημιά των θεϊκών σφυριών αυξήθηκε κατά 100%.
Η ζημιά των προτάσεων εκτέλεσης αυξήθηκε κατά 55%.
Μεγαλύτερη ευλογία μπορεί να αφαιρεθεί.
Μεγαλύτερη ευλογία της σοφίας/βασιλιάδων μπορεί να χυθεί σε μάχες.
Μεγαλύτερη ευλογία της σοφίας αποκαθιστά 0.2% υγεία/mana κάθε 2 δευτερόλεπτα (ήταν 3 δευτερόλεπτα).
Η μεγαλύτερη ευλογία των βασιλιάδων απορροφά το 270% του spellpower (ήταν 180%).
Η γροθιά της δικαιοσύνης μειώνει τώρα το υπόλοιπο Cooldown of Hammer of Justice κατά 2.5 δευτερόλεπτα ανά ιερή δύναμη που δαπανάται.
Η θεϊκή παρέμβαση μειώνει τώρα το Cooldown of Divine Shield κατά 20% (ήταν 50%).
Η σφραγίδα του φωτός αντικαταστάθηκε με κρίση φωτός.
Η λέξη της θεραπείας δόξας έχει αυξηθεί κατά 33%.
Παπάς
Το Shining Force Cooldown είναι τώρα 45 δευτερόλεπτα (ήταν 60 δευτερόλεπτα).
Πειθαρχία
Το Shadow Covenant έχει ενημερωθεί:
Τώρα αυξάνει τη θεραπεία κατά 450% (ήταν 550%).
Είναι τώρα στιγμιαία (ήταν 1.5 δευτερόλεπτα cast)
Δεν αντικαθιστά πλέον τη λέξη ισχύος: ακτινοβολία.
Αγιος
Νέο ταλέντο στο Holy Priest Level 30:
Επιμονή: Όταν ανανεώνετε τον εαυτό σας, μειώνει επιπλέον όλες τις ζημιές που λαμβάνονται κατά 10%.
Η ζημιά από τα περισσότερα ξόρκια σκιών έχει αυξηθεί κατά 25%.
Τα ευοίωνα πνεύματα δημιουργούν τώρα 3 παραφροσύνη (ήταν 4).
Η κληρονομιά του κενού απαιτεί 65 παραφροσύνη (ήταν 70), και επίσης αυξάνει το μπόνους ζημιάς σκιάς της VoidForm κατά 5%.
Η παρατεταμένη παραφροσύνη είναι τώρα ένα ταλέντο, αντικαθιστώντας τον κενό Λόρδο. Η παρατεταμένη παραφροσύνη προκαλεί τώρα η αύξηση της βιασύνης της VoidForm κατά 2% κάθε δευτερόλεπτο όταν τελειώνει η VoidForm Ends.
Η μανία αυξάνει τώρα την ταχύτητα κίνησης κατά 1% ανά 3 παραφροσύνη (ήταν 1% ανά 5 παραφροσύνη).
Ο μαζοχισμός μειώνει επίσης επιπλέον τις ζημιές κατά 10% για τη διάρκεια της θεραπείας.
Η διάρκεια αναισθητοποίησης βόμβας μυαλού αυξήθηκε σε 4 δευτερόλεπτα (ήταν 2).
Το Mind Blast τώρα παράγει 15 παραφροσύνη (ήταν 12).
Το Mind Flay παράγει τώρα 3 παραφροσύνη ανά τσιμπούρα (ήταν 2).
Το μυαλό Flay ασχολείται τώρα με τη ζημιά σε κοντινούς στόχους και παράγει πρόσθετη παραφροσύνη, αν ο στόχος έχει σκιά λέξη: πόνος.
Το μυαλό sear έχει αφαιρεθεί.
Το μυαλό Spike αφαιρέθηκε.
Νέο ταλέντο στο Επίπεδο 90: Μιζέρ
Το Vampiric Touch εφαρμόζει επίσης τη σκιά λέξη: πόνος στον στόχο.
Κατεργάρης
Η βιασύνη αλυσίδας ανά στοίβα αυξήθηκε σε 2% (ήταν 1%). Οι μέγιστες στοίβες μειώθηκαν σε 10 (ήταν 20).
Η πρόβλεψη των μέγιστων σημείων συνδυασμού αυξήθηκε σε 10 (ήταν 8).
Ο εξαπατημένος θάνατος δεν μπορεί να ενεργοποιήσει πιο συχνά από μία φορά ανά 6 λεπτά (ήταν 2 λεπτά). Αυτό το cooldown επαναφέρει το θάνατο.
Ο θάνατος από πάνω αυξήθηκε η βλάβη του AOE αυξήθηκε κατά 20%.
Το κάλυμμα της απόκρυψης είναι τώρα διαθέσιμη σε όλους τους απατεώνες στο επίπεδο 68.
Το Feint κοστίζει τώρα 35 ενέργεια (ήταν 20).
Το εύρος pickpocket αυξήθηκε σε 10 μέτρα (ήταν 5 μέτρα).
Το θήραμα για το αδύναμο μπόνους ζημιάς αυξήθηκε στο 15% (ήταν 10%).
Δολοφονία
Η ζημιά από τις περισσότερες ικανότητες δολοφονίας αυξήθηκε κατά 7%.
Η αγωνιώδης Proc Chance αυξήθηκε στο 30% (ήταν 20%).
Το Blind έχει μάθει τώρα στο Επίπεδο 24.
Το Plippling Poison έχει πλέον μάθει στο επίπεδο 38 (ήταν 24).
Το παρωχημένο δηλητήριο επιβραδύνθηκε μειώθηκε στο 30% (ήταν 50%).
Το βαθύτερο μπόνους ζημιάς στρατηγικής για να τελειώσει κινήσεις μειώθηκε στο 5% (ήταν 10%).
Εξετάστε το μπόνους ζημιών σχεδιασμού που χορηγήθηκε από τις τελικές κινήσεις που μειώθηκαν στο 12% (ήταν 15%).
Εσωτερική αιμορραγία Η συνολική ζημιά αιμορραγίας αυξήθηκε σε 144% δύναμη επίθεσης ανά σημείο combo (ήταν 124% δύναμη επίθεσης).
Σημειωμένο για το θάνατο τώρα χορηγεί 6 σημεία combo με βαθύτερη στρατηγική.
Η ρήξη έχει ενημερωθεί:
Η ζημιά του ξόρκι δεν κλιμακώνεται πλέον με βάση τα σημεία combo που ξοδεύονται. Τώρα, τα combo σημεία που ξοδεύτηκαν αυξάνονται τη διάρκεια του.
Η ζημιά που προκλήθηκε από τις περισσότερες ικανότητες εκτός νόμου αυξήθηκε κατά 16%.
Η βιασύνη αλυσίδων ανά στοίβα αυξήθηκε σε 2% (ήταν 1%) και οι μέγιστες στοίβες μειώθηκαν σε 10 (ήταν 20).
Η πρόβλεψη των μέγιστων σημείων συνδυασμού αυξήθηκε σε 10 (ήταν 8).
Μεταξύ των ματιών δεν κερδίζει πλέον τον πολλαπλασιαστή κρίσιμης απεργίας 4x μέχρι την κατάταξη 2, έμαθε στο Επίπεδο 42.
Η βλάβη της λεπίδας σε δευτερεύοντες στόχους μειώθηκε στο 30% (ήταν 35%).
Το βαθύτερο μπόνους ζημιάς στρατηγικής για να τελειώσει κινήσεις μειώθηκε στο 5% (ήταν 10%).
Το Fatebringer μειώνει τώρα το κόστος ενέργειας κατά 2/4/6 (ήταν 3/6/9).
Η δίψα της Fate παρέχει τώρα ένα μπόνους 4/8/2% (ήταν 6/12/18%).
Σημειωμένο για το θάνατο τώρα χορηγεί 6 σημεία combo με βαθύτερη στρατηγική.
Το πιστόλι SHOT μειώνει τώρα την ταχύτητα κίνησης κατά 30% (ήταν 50%).
Η φέτα και τα ζάρια τώρα παρέχουν επίσης 15% αυξημένη αναγέννηση ενέργειας.
Το αληθινό ρουλεμάν δεν μειώνει πλέον το cooldown του τυφλού, του μανδύα των σκιών ή του Riposte.
Η ζημιά που προκλήθηκε από τις περισσότερες ικανότητες λεπτότητας αυξήθηκε κατά 9%.
Η καθυστέρηση της ψυχής του Akaari μειώθηκε σε 2 δευτερόλεπτα (ήταν 4 δευτερόλεπτα).
Η βιασύνη αλυσίδων ανά στοίβα αυξήθηκε σε 2% (ήταν 1%) και οι μέγιστες στοίβες μειώθηκαν σε 10 (ήταν 20).
Η πρόβλεψη των μέγιστων σημείων συνδυασμού αυξήθηκε σε 10 (ήταν 8).
Η ζημιά Gloomblade αυξήθηκε κατά 23%.
Η ζημιά δαγκώματος του Goremaw αυξήθηκε κατά 100%.
Σημειωμένο για το θάνατο τώρα χορηγεί 6 σημεία combo με βαθύτερη στρατηγική.
Master of Shadows Energy Gain για την είσοδο Stealth/Shadow Dance μειώθηκε σε 25 (ήταν 30).
Ο Master of Subtlety Leat μειώθηκε σε 5 δευτερόλεπτα (ήταν 6 δευτερόλεπτα).
Η νυχτερινή τρομοκρατία μειώνει τώρα την ταχύτητα κίνησης κατά 30% (ήταν 50%).
Το Nightblade επιβραδύνθηκε στο 30% (ήταν 50%).
Η μείωση του κόστους ενεργειακής ενέργειας σκιάς για τις ικανότητες, ενώ η Stealth είναι ενεργή αυξημένη σε 25% (ήταν 20%).
Η σκιά Nova (χαρακτηριστικό Artifact) ενεργοποιείται πάντα όταν χρησιμοποιείτε Shadowstrike ή φτηνές βολές ή καταιγίδα Shuriken, ενώ ο Shadow Dance είναι ενεργός, με 5 δευτερόλεπτα εσωτερικού cooldown.
Σαμάνος
Η ζημιά έκρηξης λάβα αυξήθηκε στο 275% (ήταν 220%).
Η βιασύνη της προγονικής ταχύτητας είναι τώρα 6% (ήταν 10%).
Το Earthgrab Totem τώρα ρίζες για 8 δευτερόλεπτα (ήταν 5 δευτερόλεπτα).
Στοιχειώδης
Το Earth Elemental έχει ενημερωθεί:
Τώρα έχει το 400% της θωράκισης του Caster (ήταν 200%).
Τώρα έχει 25% την εξάπλωση του Caster ως δύναμη επίθεσης (ήταν 5%) και 45% για την Primal Version.
Δημιουργεί μεγάλη απειλή για τους κοντινούς εχθρούς.
Τώρα έχει διάρκεια 1 λεπτού (ήταν 15 δευτερόλεπτα) και ένα cooldown 5 λεπτών (ήταν 2 λεπτά).
.
Το Icefury αντικαθιστά το Liquid Magma Totem στο επίπεδο 100.
Το Liquid Magma Totem αντικαθιστά τη στοιχειακή κυριαρχία στο επίπεδο 90.
Η στοιχειακή κυριαρχία αντικαθιστά την ηχώ των στοιχείων στο επίπεδο 60.
Η ηχώ των στοιχείων αντικαθιστά το μετασχηματισμό στο επίπεδο 90.
Το Aftershock αντικαθιστά τη στοιχειακή έκρηξη στο Επίπεδο 60.
Η ζημιά που προκλήθηκε από τα περισσότερα ξόρκια βελτίωσης έχει αυξηθεί κατά 16%.
Η Ascendance δημιουργεί τώρα 12 maelstrom ανά δευτερόλεπτο (ήταν 10).
Το BoulderFist δεν αυξάνει πλέον την κρίσιμη ευκαιρία απεργίας σας κατά 5%.
Η συντριβή των ζημιών καταιγίδας αυξήθηκε κατά 14%.
Η νυχτερινή ακίδα δεν κοστίζει πλέον το Maelstrom.
Η νυχτερινή βλάβη της ακίδας είναι τώρα το 1100% της δύναμης επίθεσης (ήταν 800%).
Το ενδυναμωμένο μπόνους Stormlash είναι τώρα 50% (ήταν 35%).
Η μανία βλάβης του αέρα είναι τώρα το 40% της δύναμης επίθεσης (ήταν 30%) και το κόστος 3 Maelstrom/Second (ήταν 5).
Η ζημιά χαλαζομανίας είναι τώρα το 21% της βλάβης των όπλων (ήταν 35%).
Η ζημιά Lava Lash είναι τώρα το 625% της βλάβης των όπλων (ήταν 505%).
.
Η υπερβολική επιβάρυνση κοστίζει 40 Maelstrom (ήταν 45) και έχει ένα 12 δευτερόλεπτα Cooldown (ήταν 9).
Το Cooldown της Overcharge είναι τώρα 12 δευτερόλεπτα (ήταν 9 δευτερόλεπτα).
Η θεραπεία των βροχοπτώσεων αυξήθηκε στο 100% (ήταν 50%).
Ο Rockbiter παράγει τώρα 20 Maelstrom.
Οι ζημιές αυξήθηκαν κατά 30% και το κόστος Maelstrom μειώθηκε σε 20 (ήταν 60).
Η αλυσίδα Heal Healing είναι τώρα 380% (ήταν 400%).
Η επούλωση Totem Healing Stream αυξήθηκε στο 82% (ήταν 70%).
Η θεραπεία του διατάγματος της Βασίλισσας αυξήθηκε κατά 20%.
Η απελευθέρωση της επούλωσης ζωής αυξήθηκε στο 350% (ήταν 325%).
Η Wellspring Healing αυξήθηκε στο 450% (ήταν 375%).
Νεκρομάντης
Η διάρκεια του δαιμονικού κύκλου αυξήθηκε σε 15 λεπτά (ήταν 6 λεπτά).
Οι ζημιές IMP, Succubus, Voidwalker, Felhunter και Felguard αυξήθηκαν κατά 20%.
Η θεραπεία του θανάσιμου πηνίου είναι τώρα το 20% της μέγιστης υγείας (ήταν 11%).
Το θανάσιμο πηνίο σας θεραπεύει πάντα, ανεξάρτητα από το αν ο στόχος επηρεάζεται από τη φρίκη.
Η διάρκεια της βάσης συγκομιδής ψυχής είναι τώρα 15 δευτερόλεπτα και η μέγιστη διάρκεια είναι 35 δευτερόλεπτα (ήταν 10 δευτερόλεπτα και 30 δευτερόλεπτα).
Θλίψη
Η ψυχή αποστράγγισης έχει μάθει τώρα στο επίπεδο 13.
Νέο ταλέντο στο Επίπεδο 15: Malefic Grasp.
Κατά τη διοχέτευση της ψυχής αποστράγγισης, τα ξόρκια σας κατά τη διάρκεια της ζημιάς σας ασχολούνται με 80% αυξημένη ζημιά στον στόχο.
Το Life Tap αυξάνει τη ζημιά σας κατά 10% για 20 δευτερόλεπτα.
Το μπόνους ζημιάς Demonbolt είναι τώρα 18% (ήταν 20%).
Το Grimoire of Synergy Bonus Damage είναι τώρα 25% (ήταν 40%).
Η επικείμενη μοίρα μειώνει επιπλέον τη διάρκεια του Doom κατά 3 δευτερόλεπτα.
Η διαφωνία του Thal’kiel (χαρακτηριστικό τεχνούργημα) ενεργοποιείται τώρα από τον Demonwrath.
Το Power Trip έχει τώρα 65% πιθανότητα ενεργοποίησης (ήταν 50%).
Η ζημιά από τα περισσότερα ξόρκια καταστροφής έχει αυξηθεί κατά 4%.
Το backdraft τώρα προκαλεί πυρκαγιά για να μειώσει τον χρόνο cast των επόμενων δύο αποτεφρωμάτων ή βιδών χάους κατά 30% (ήταν 5 δευτερόλεπτα). Αυτό στοιβάζει έως και 4 χρεώσεις.
Η ζημιά του καναλιού Demonfire είναι τώρα 64% (ήταν 46%).
Το Channel Demonfire πιέζει τώρα το 50% της ζημίας του σε κοντινούς στόχους και δεν επηρεάζεται πλέον από το χάος.
Η ζημιά Doom Bolt της Doom Guard είναι τώρα το 275% της ορθογραφίας (ήταν 210%).
Η ζημιά θυσίας μειώθηκε κατά 25%.
Το Grimoire of Supremacy μειώνει τώρα τη ζημιά Doom Bolt της Doom Guard κατά 20%.
Νέο ταλέντο στο Επίπεδο 30, Αντικατάσταση της Mana Tap: Empowered Life Tap
Το Life Tap αυξάνει τη ζημιά σας κατά 10% για 20 δευτερόλεπτα.
πολεμιστής
Το Shockwave τώρα αναισθητοποιεί για 3 δευτερόλεπτα (ήταν 4 δευτερόλεπτα).
Η ζημιά από τις περισσότερες ικανότητες όπλων αυξήθηκε κατά 5%.
Η χρέωση μειώνει τώρα την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά 50% για 6 δευτερόλεπτα.
Η χρέωση τώρα ρίζες τον στόχο για 1 δευτερόλεπτο (ήταν 1.5 δευτερόλεπτα).
Η θάρρος της μάχης αυξάνει τη ζημιά του ανεμοστρόβιλο στον πρωταρχικό στόχο κατά 45% (ήταν 30%).
Το Hamstring ασχολείται τώρα με βλάβη όπλων 105% (ήταν 5%).
Στο για τις επιστροφές kill 30 Rage (ήταν 20).
Η ζημιά Ravager αυξήθηκε κατά 25%.
Rend Κόστος 10 Rage (ήταν 15), τώρα ασχολείται με 10% περισσότερη περιοδική ζημιά και τώρα ασχολείται με ζημιά εκ των προτέρων αιμορραγία.
Οι σαρωτικές απεργίες κάνουν θανάσιμη απεργία και εκτέλεσαν να χτυπήσουν 2 επιπλέον κοντινούς στόχους (ήταν 1).
Ο Τιτανικός δεν μπορεί πλέον να μειώσει την αποτελεσματικότητα του Colossus Smash.
Το τραύμα προκαλεί Slam και Whirlwind να αντιμετωπίσουν το 25% ζημιές ως κουκκίδα (ήταν 20%).
Η ζημιά που προκλήθηκε από τις περισσότερες ικανότητες μανίας αυξήθηκε κατά 5%.
Το Dragon Roar αυξάνει τη ζημιά σας κατά 16% (ήταν 20%).
Το φρέσκο κρέας αυξάνει την Critical Strike Chance του Bloodthirst κατά 60% (ήταν 40%).
Ο Frothing Berserker αυξάνει τις ζημιές κατά 15% (ήταν 10%).
Το Exburst μειώνει τώρα το Cooldown of Berserker Rage κατά 15 δευτερόλεπτα (προηγουμένως δεν μείωσε το cooldown).
Η απερίσκεπτη εγκατάλειψη τώρα αυξάνει επίσης τη διάρκεια της κραυγής μάχης κατά 2 δευτερόλεπτα (προηγουμένως δεν αύξησε τη διάρκεια).
Η πολεμική μηχανή διαρκεί 15 δευτερόλεπτα (ήταν 10 δευτερόλεπτα).
.
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
Η διαχείριση θυμού μειώνει επίσης το Cooldown of Demoralizing Shout.
Το καλύτερο σερβίρεται κρύο έχει μετακινηθεί στο επίπεδο 45: Προσφορές εκδίκησης 5% περισσότερη ζημιά ανά χτύπημα στόχου, έως πέντε.
Η ακμάζουσα φωνή παράγει 60 οργή (ήταν 50 οργή) και αυξάνει τις ζημιές που ασχολείστε με τους προσβεβλημένους εχθρούς κατά 25% (ήταν 20%).
Το Crackling Thunder αυξάνει την ακτίνα του Thunder Clap κατά 50% (ήταν 100%).
Παθητικός. Αντικαθιστά την καταστροφή. Οι αυτόματες επιθέσεις σας αντιμετωπίζουν πρόσθετες ζημιές, δημιουργήστε 5 οργή και έχετε 30% πιθανότητα να επαναφέρετε το Cooldown of Shield Slam.
Αίθουσες κατηγορίας
.
Αντικείμενα
Για να επιτρέψετε περισσότερες επιλογές στο εργαλείο, ο χαρακτήρας σας εξοπλίζει, οι δευτερεύουσες βαθμολογίες (κρίσιμη απεργία, βιασύνη, κυριαρχία και ευελιξία) συμβάλλουν τώρα λιγότερο από το αντίστοιχο δευτεροβάθμιο stat ανά σημείο. Για να αντισταθμιστεί, έχει αυξηθεί το συνολικό ποσό των στατιστικών σε όλα τα στοιχεία πάνω από το επίπεδο 800. Επιπλέον, τα στατιστικά στοιχεία για τα στοιχεία υποδοχής δακτυλίου και λαιμού αυξάνονται πλέον σημαντικά με επίπεδο αντικειμένων. Ως αποτέλεσμα, η συνολική απόδοση θα πρέπει να παραμείνει παρόμοια με τον τρόπο που ήταν πριν από την Patch 7.1.5, αλλά τα υψηλότερα αντικείμενα επιπέδου αντικειμένων θα είναι πιο ελκυστική επιλογή κατά την αναβάθμιση των εργαλείων σας, ειδικά στις υποδοχές δαχτυλιδιών και λαιμού.
Νέο στοιχείο διαθέσιμο για 200 χρυσά από το Draemus στο Dalaran: Boon of the Zookeeper
Μόνιμα γοητεύει τους ώμους με τη γοητεία του Harvester, επιτρέποντας στον χρήστη να αποκτήσει σωρό από καλούδια κατοικίδιων ζώων από τα πτώματα των εχθρών τους.
Θρυλικές ρυθμίσεις στοιχείου:
Το βήμα του Aggramar: Τώρα χορηγεί ταχύτητα κίνησης με βάση βιασύνη ή crit, όποιο είναι υψηλότερο. Επιπλέον, το μπόνους ταχύτητας κίνησης τώρα στοιβάζεται με άλλα μπόνους ταχύτητας κίνησης.
Cinidaria, The Symbiote: Οι επιθέσεις σας προκαλούν επιπλέον ζημιά κατά 30% ως φυσικές σε εχθρούς άνω του 90% και σας θεραπεύουν για το 100% των ζημιών που έγιναν.
Η πρόβλεψη του Norgannon: Στέκεται ακόμα για 8 δευτερόλεπτα, σας δίνει πρόβλεψη, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε για να μετακινηθείτε για 5 δευτερόλεπτα. Αυτή η διάρκεια αρχίζει όταν αρχίζετε να κινείστε.
. Τώρα έχει κρίσιμη απεργία, βιασύνη και κυριαρχία ως δευτερεύοντα στατιστικά.
Ρίζες του Shaladrassil: Η στάση εξακολουθεί να σας προκαλεί να στείλετε βαθιές ρίζες στο έδαφος που σας θεραπεύει για το 3% της μέγιστης υγείας σας κάθε 1 δευτερόλεπτο (ήταν 4% κάθε 3 δευτερόλεπτα).
Το μυστικό του Sephuz: Εφαρμόζοντας με επιτυχία μια απώλεια αποτελέσματος ελέγχου σε έναν εχθρό, διακόπτοντας έναν εχθρό ή διαλύοντας οποιοδήποτε στόχο σας χορηγεί 70% αυξημένη ταχύτητα κίνησης και 25% βιασύνη (ήταν 15%) για 10 δευτερόλεπτα. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εμφανιστεί μία φορά κάθε 30 δευτερόλεπτα.
Κυνηγός δαιμόνων
(Vengeance) Pauldrons του Runemaster: Η μεταμόρφωση επαναφέρει το υπόλοιπο cooldown σε όλα τα σφραγίδες σας και ενδυναμώστε τους θαλάμους και επιχορηγεί 1 χρέωση των αιχμών του δαίμονα. .
(Havoc) Ο θυμός των μισών γίγαντες: Το δάγκωμα του Demon δημιουργεί επιπλέον 1 έως 14 μανία (ήταν 1 έως 20). Τα δαίμονα Blades δημιουργούν επιπλέον 1 έως 8 μανία (ήταν 1 έως 12).
(Havoc) Η θυσία του Loramus thalipedes: η αύξηση των ζημιών ανά επόμενο στόχο αυξήθηκε σε 10% (ήταν 5%).
(Αίμα) Υπηρεσία του Gorefiend: Τώρα ενεργοποιεί μια επιπλέον ώρα (δύο επιπλέον φορές με το στόμα του τεχνητού της κόλασης) ενώ το Dance Rune Weapon είναι ενεργό.
(Frost) Σφραγίδα της Necrofantasia: Η μείωση του Cooldown για το Empower Rune Weapon αυξήθηκε στο 10% (ήταν 5%).
(Unholy) Το τέταρτο μάθημα του εκπαιδευτή: Η Scourge Strike έχει τώρα την ευκαιρία να σκάσει επιπλέον 1-3 τραυματισμούς (ήταν 1-5).
(Frost) Η επιμονή του μάρτυρα του Ebon: Τώρα ισχύει και για τους εχθρούς που έχουν υποστεί πρόσφατα ζημιές από το resplyess winter.
Ο Ekowraith, ο δημιουργός των κόσμων: αυξάνει την επίδραση της αστρικής επιρροής, της αιλουροειδούς, το παχύ δέρμα και το δώρο της Ysera κατά 75% (ήταν 50%).
.
(Ισορροπία) Υπόσχεση του Elune, The Moon Goddess: Οι στοίβες που αποκτήθηκαν τώρα μειώνουν επίσης την παγκόσμια cooldown of Regrowth.
.
(Feral) Ο συμπλέκτης του Wildshaper: Η κρίσιμη ζημιά από τις αιμορραγίες σας έχει 30% (ήταν 40%) πιθανότητα να ενεργοποιήσει την Primal Fury.
(Beast Mastery) Roar των Επτά Λιοντάρια: Η Bestial Wrath μειώνει το κόστος εστίασης όλων των ικανοτήτων σας κατά 15% (ήταν 20%).
(Beast Mastery) Το νύχι του Predator του Apex: Το κατοικίδιο ζώο σας κερδίζει τις παθητικές ικανότητες όλων των ειδικευμένων κατοικίδιων ζώων και των προσφορών 5% (ήταν 10%) αυξημένη ζημιά.
(Beast Mastery/Survival) Η κλήση του άγριου: μειώνει το cooldown όλων των πτυχών κατά 35% (ήταν 50%).
(Σαμοδεία) Snowshoes Feather του Ullr: Το υπόλοιπο cooldown στο trueshot μειώνεται κατά 0.8 δευτερόλεπτα (ήταν 1.0 δευτερόλεπτο) Κάθε φορά που ρίχνετε μια βλαπτική βολή.
(Survival) Fizzo’s Fingertrap: Τώρα απλώνει το lacerate σε πλήρη διάρκεια.
(Επιβίωση) Το Trapping Trapping του Nesinwary: Η εστίαση κέρδισε αυξήθηκε σε 25 ανά παγίδα (ήταν 15).
(Arcane) Mystic Kilt του Rune Master: Το Arcane Barrage σας χορηγεί το 3% (ήταν 4%) της μέγιστης μάνα σας ανά τοξική χρέωση που δαπανάται.
(Arcane) Οι Armwraps της Rhonin: Arcane Bistiles έχει 18% (ήταν 25%) πιθανότητα να κάνει την επόμενη Arcane Blast Cast μέσα σε 6 δευτερόλεπτα κοστίζει No Mana.
(Πυρκαγιά) Συνδέσεις marquee του Sun King: Μετά την κατανάλωση ζεστού ράβδου, υπάρχει μια πιθανότητα 15% (ήταν 20%) ότι ο επόμενος μη-στατικός πυροβολητής που χυτεύεται σε απόσταση 15 δευτερολέπτων 300% πρόσθετη ζημιά.
(Πυρκαγιά) Koralon’s Burning Torch: Scorch ασχολείται με 350% αυξημένη ζημιά και είναι τώρα μια εγγυημένη κρίσιμη απεργία εναντίον εχθρών κάτω από 30% υγεία.
(Brewmaster) Θεμελιώδης Παρατήρηση: Ο διαλογισμός του Zen δεν ακυρώνεται πλέον όταν μετακινείτε ή όταν χτυπάτε μια επίθεση με μάχη και μειώνει το Cooldown of Zen Meditation κατά 50%.
(Brewmaster) Firestone Walkers: Τώρα μειώνει το Cooldown του Brew’s Cooldown κατά 2 δευτερόλεπτα (ήταν 1 δευτερόλεπτο) ανά χτύπημα του εχθρού, μέχρι και 6 δευτερόλεπτα (ήταν 4 δευτερόλεπτα).
(Mistweaver) ei’thas, σεληνιακές γλιστρήσεις του Eramas: Το Rising Sun Kick προκαλεί την επόμενη επίθεση Melee Target για να επεκτείνει τα εφέ της Heal με το χρόνο κατά 5 δευτερόλεπτα (ήταν 2 δευτερόλεπτα).
(Windwalker) Απαγορευμένο άγγιγμα του Hidden Master: Διάρκεια κατά τη διάρκεια της οποίας μπορείτε να αναδιαμορφώσετε το άγγιγμα του θανάτου σε 5 δευτερόλεπτα (ήταν 3 δευτερόλεπτα).
(Windwalker) Cenedril, Reflector of Hatred: Τώρα προκαλεί το άγγιγμα του κάρμα να αντιμετωπίσει 150% αυξημένη ζημιά και δεν αυξάνεται πλέον απορροφούν.
Chain of Thrayn: Η εκδικητική οργή αυξάνει την επούλωση που γίνεται κατά 25% για το ιερό και το 50% για την προστασία/την τιμωρία και αυξάνει τις ζημιές που προκαλούνται κατά 20%.
Η φρουρά του Uther: Η ευλογία της ελευθερίας, η ευλογία της θυσίας και η ευλογία της προστασίας έχουν 50% αυξημένη διάρκεια και θεραπεύουν τον στόχο για το 15% της μέγιστης υγείας.
(Ανεξάρτητα) Δικαιοσύνη: Το Hammer of Justice ασχολείται με το 600% (ήταν 350%) ζημιές όπλων και έχει μειωθεί κατά 75% όταν χρησιμοποιείται εναντίον εχθρού άνω του 75% υγείας.
(Retribution) Η μανία του Liadrin απελευθερώθηκε: Ενώ η εκδικητική οργή είναι ενεργή, κερδίζετε 1 ιερή δύναμη κάθε 4 δευτερόλεπτα (ήταν 2.5 δευτερόλεπτα).
(Retribution) Ψυχής της ετυμηγορίας του Nathrezim: Η ετυμηγορία του Templar και η θεϊκή καταιγίδα αυξάνουν τη ζημιά της ετυμηγορίας ή της θείας καταιγίδας του επόμενου ναού σας μέσα σε 4 δευτερόλεπτα κατά 15% (ήταν 25%).
.
(Shadow) Seared Dearsles του Anund: Κάθε φορά που η σκιά λέξη: πόνος και ζημιά από το Vampiric Touch, το επόμενο κενό βιδών σας 4% (ήταν 2%) αυξημένη ζημιά, στοίβαξη έως και 50 φορές.
(Shadow) Η αποπλάνηση της μητέρας Shahraz: κερδίζετε 5 στοίβες voidform όταν εισάγετε το VoidForm.
.
(Shadow) Η οδυνηρή πινελιά των δίδυμων: Το πρώτο σας Flay Mind (ήταν το μυαλό) που χυτεύτηκε μετά την είσοδο στο VoidForm Spreads Shadow Word: Pain and Vampiric Touch σε 3 εχθρούς μέσα σε 10 μέτρα του στόχου σας.
Insignia of Ravenholdt: Η πρόσθετη ζημιά μειώθηκε και δεν βλάπτει πλέον τους εχθρούς υπό τις επιπτώσεις του λατρευτού ελέγχου πλήθους.
(Δολοφονία) Zoldyck Family Training Shackles: Τα δηλητήρια και οι αιμορραγίες σας ασχολούνται με 30% (ήταν 40%) αυξημένες ζημιές σε στόχους κάτω από 30% υγεία.
(Outlaw) Το Waterlogged Wristcucks της Greenskin: Μεταξύ των ματιών έχει πιθανότητα 20% ανά συνδυασμό για να αυξήσει τη ζημιά του επόμενου πιστόλι που πυροβόλησε κατά 300% (ήταν 400%).
(Λεπτότητα) Ο Walk Satyr’s Shadow: Shadowstrike Restores 3 (ήταν 10) Ενέργεια συν επιπλέον 1 ενέργεια για κάθε 3 μέτρα (ήταν 2) μεταξύ σας και του στόχου σας.
(Elemental/Enhancement) Μάτι της συστροφής Nether: Βλαφμένοι εχθροί με τη φωτιά, τον παγετό ή τις ικανότητες φύσης σας αυξάνουν όλες τις ζημιές που ασχολείστε με 1.. Κάθε στοιχείο προσθέτει ξεχωριστή εφαρμογή.
(Elemental) Το σύμφωνο αίματος του απατεώνα: Η γη σοκ έχει 20% (ήταν 30%) πιθανότητα να επιστρέψει όλα τα Maelstrom που δαπανώνται.
(Βελτίωση) Πνευματικό ταξίδι: Τα άγρια πνεύματα τώρα δροσίζουν 500% ταχύτερα (ήταν 300%) ενώ σε μορφή πνευματικού λύκου.
(Αποκατάσταση) Ο εστίαση του Jonat, του γέροντα: το κύμα θεραπείας και η επούλωση της επούλωσης αυξάνουν την επούλωση της επόμενης αλυσίδας σας θεραπεύονται κατά 10% (ήταν 15%), στοιβάζοντας έως και 5 φορές.
Η πέτρινη καρδιά της Ayala: Procs ανά λεπτό μειώθηκε.
(ARMS) Το βαρύ χέρι του Archavon: Mortal Strike Επιστροφές 8 Rage (ήταν 15).
(Fury) Ceann-AR Φορτιστής: Κερδίστε 8 Rage (ήταν 10 οργή) κάθε φορά που εξοργίζετε.
(Fury) Kazzalax, Fujieda’s Fury: Το Bloodthirst αυξάνει όλες τις ζημιές που ασχολείστε και όλες οι θεραπεύσεις που παίρνετε κατά 1% για 10 δευτερόλεπτα, στοιβάζοντας έως και 4 φορές (ήταν 5 φορές).
(Προστασία) Gauntlets του Kakushan:.
(Προστασία) Οδηγός πεπρωμένου: Η απορρόφηση ποσότητα αυξήθηκε σε 50% (ήταν 15%).
(Affliction) Κουκούλα της αιώνιας περιφρόνησης: Η αγωνία ασχολείται με την πλήρη ζημιά της 10% (ήταν 20%) ταχύτερη.
(Καταστροφή) Πυρογονικά του Alythess: Οι εχθροί που επηρεάζονται από τη βροχή της πυρκαγιάς σας παίρνουν 10% (ήταν 7%) αυξημένες ζημιές από τα ξόρκια σας.
(Καταστροφή) Feretory of Souls: Η χύτευση ενός καταστροφικού ξόρκι πυρκαγιάς έχει 10% (ήταν 15%) πιθανότητα να δημιουργήσει ένα shard Soul.
(Καταστροφή) Σταραχή Magistrike: Το Chaos Bolt έχει πιθανότητα 20% (ήταν 30%) για να χτυπήσει έναν επιπλέον εχθρό μέσα σε 30 μέτρα.
(Demonology) Sin’dorei Fitite: Για 25 δευτερόλεπτα μετά τη χύτευση Summon Doomguard ή Summon Infernal, εσείς και οι υπριτές σας συμφωνούν κατά 15% (ήταν 30%) αυξημένες ζημιές.
Παίκτης έναντι παίκτη
Το Dampening αρχίζει τώρα αμέσως σε 2v2 αψιμαχία και 2v2 arenas.
Το Edge Arena της Blade έχει λάβει μια οπτική ενημέρωση.
Έχει προστεθεί το επίπεδο Prestige 9.
Τα χαρακτηριστικά τεχνουργήματα σε 35 πόντους και άνω είναι τώρα ενεργοποιημένα στο PVP.
Αυτή η αλλαγή έχει καθυστερήσει μέχρι τη Λεγεώνα σεζόν 3.
Προσαρμογές τάξης
Θάνατος Ιππότης
Αίμα
Οι ιππότες του θανάτου αίματος ασχολούνται τώρα με μειωμένη ζημιά κατά 10% σε PVP (ήταν 15%).
Το Blooddrinter ασχολείται τώρα με μειωμένη ζημιά κατά 40% σε PVP (ήταν 100%).
Το ατελείωτο μίσος τώρα χορηγεί 10 μανία (ήταν 5).
Το μάτι της Leotheras ασχολείται τώρα με το 6% της συνολικής υγείας του στόχου σε ζημιές (ήταν 4%).
Το Rushing Vault και το Pinning Glare έχουν αφαιρεθεί.
Νέο ταλέντο: δαιμονική προέλευση
Το cooldown της μεταμόρφωσης μειώνεται κατά 2 λεπτά και τώρα διαρκεί 15 δευτερόλεπτα.
Αν και δεν είναι μεταμόρφωση, η ζημιά σας αυξάνεται κατά 10%.
.
Μετά από 2 δευτερόλεπτα, η ρήξη εκρήγνυται, ασχολείται με το 8% της συνολικής υγείας των εχθρών σε βλάβη του χάους και καταστρέφοντας το 8% της συνολικής μάνα των εχθρών (αν υπάρχει).
Οι κυνηγοί εκδίκησης Demon αντιμετωπίζουν τώρα 10% μειωμένη ζημιά στο PVP (ήταν 15%).
Η κατανόηση του Illidan μειώθηκε σε 60 δευτερόλεπτα (ήταν 90).
Ιερέας των κελτών
Ισορροπία
Η ουράνια βροχή αυξάνει τώρα τη διάρκεια του Starfall κατά 100%, αλλά μπορείτε να έχετε μόνο ένα ενεργό κάθε φορά.
Η μείωση της μαγικής βλάβης του ουράνιου κηδεμόνα μειώθηκε στο 20% (ήταν 30%).
Ο Maul τώρα ασχολείται με ζημιά κατά 400% στο PVP (ήταν 100%).
Οι Druids Guardian παίρνουν τώρα 10% αυξημένες ζημιές από τους παίκτες (ήταν 25%).
Οι Druids Guardian αντιμετωπίζουν τώρα κανονική ζημιά στο PVP.
Το Shapemender έχει αφαιρεθεί.
Η ανάπτυξη αδρανοποίησης έχει αφαιρεθεί.
Το εξοργισμένο Mangle έχει αφαιρεθεί.
Τα ακονισμένα νύχια αυξάνουν τώρα το χτύπημα και τη ζημιά κατά 100%.
Η υπέρβαση δεν μοιράζεται πλέον ένα cooldown με άγρια χρέωση.
Η μητέρα Den τώρα αυξάνει εσάς και το Maxiumum Health των συμμάχων σας κατά 15% εντός 15 μέτρων.
.
Η ανθεκτικότητα είναι τώρα ένα ταλέντο επιπέδου 34 (ήταν επίπεδο 37), αντικαθιστώντας τα μαλακά χτυπήματα.
Νέο ταλέντο: ταχύτητα βρυχηθμού
Μειώνει το cooldown του σφραγίδων σας κατά 90 δευτερόλεπτα.
Η άγρια, ισορροπία ή συγγένεια αποκατάστασης ενισχύεται, παρέχοντας πρόσθετο αποτέλεσμα:
(Ισορροπία) Αφού εισέλθετε στη φόρμα Moonkin, κερδίζετε 30% βιασύνη για 10 δευτερόλεπτα.
(Feral) Ενώ σε μορφή γάτας, η ζημιά σας αυξάνεται κατά 30%.
(Αποκατάσταση) Μετά το SwiftMend, ο χρόνος cast και η επούλωση της θεραπευτικής σας πινελιών αυξάνονται κατά 30% για 8 δευτερόλεπτα.
Η ταχύτητα κίνησης της φόρμας ταξιδιού ενώ σε ένα πεδίο μάχης ή αρένα αυξάνεται κατά 20% και πάντα κινείστε με ταχύτητα κίνησης 100% ενώ βρίσκεται σε μορφή ταξιδιού.
Η φρενήρη αναγέννησή σας παράγει επίσης 60 οργή σε διάστημα 3 δευτερολέπτων.
Η εστιασμένη ανάπτυξη τώρα μειώνει επίσης το κόστος MANA της LifeBloom κατά 50%.
Κυνηγός
Το Viper Sting έχει τώρα ένα cooldown 30 δευτερολέπτων, από 45.
Το Scorpid Sting έχει τώρα 24 δευτερόλεπτα cooldown, από 30.
Το Scorpid Sting έχει τώρα μια διάρκεια 8 δευτερολέπτων, από 6.
Το Spider Sting έχει τώρα ένα cooldown 45 δευτερολέπτων, από 60.
Η αρχική διάρκεια του Spider Sting είναι 4 δευτερόλεπτα, από 5. .
Βαθμολογία
Ο σκοπευτής δεν έχει πλέον ένα cooldown (ήταν 6 δευτερόλεπτα).
Το Steel Trap’s Out Out Combat Waylay Bonus ασχολείται με 150% πρόσθετες ζημιές σε καταστάσεις PVP (ήταν 500%).
Παγωνιά
Η έκρηξη του κρύου αυξάνει το COND με κρύα ζημιά κατά 250% (ήταν 600%).
Το Microbrew μειώνει το cooldown της ενίσχυσης της παρασκευής κατά 50%και δεν μειώνει πλέον τη διάρκεια της.
Η εμπρηστική ζυθοποιία μετονομαστεί τώρα στην εμπρηστική αναπνοή, είναι πλέον παθητική και αυξάνει το Cooldown of Breath of Fire κατά 100%.
Το Hot Trub ασχολείται τώρα με το 50% της καθαρισμένης βλάβης των κλιμακωτών στόχων (ήταν 25%).
Η φρουρά δεν παρέχει πλέον απορροφώντας, αλλά επιτρέπει στον μοναχό να κλιμακωθεί το 30% των ζημιών που λαμβάνονται από συμμάχους μέσα σε 15 μέτρα.
Η αποδοτική ζύμωση παρέχει τώρα μείωση της μαγικής βλάβης κατά 5% και την ταχύτητα κίνησης 10% για κάθε επίπεδο ενεργητικής κλιμάκωσης.
Το αντισταθμιστικό Magic αυξάνει την ανανέωση των ομίχλων για το 135% (ήταν 125%).
Η θεραπευτική σφαίρα έχει τώρα ένα cooldown ανάκτησης φόρτισης 15 δευτερολέπτων (ήταν 45 δευτερόλεπτα).
Το Surge of Mist τώρα προκαλεί την ανάπτυξη της ομίχλης να έχει επτά δευτερόλεπτα (ήταν 8 δευτερόλεπτα).
Ο τρόπος του γερανού τώρα σας κάνει επίσης άνοσους σε εφέ αναισθητοποίησης.
.
Το Spinning Fire Blossom τώρα ενεργοποιεί το Mastery: Combo Strikes.
Η απενεργοποίηση της εμβέλειας αυξάνει τώρα το εύρος της Disable σε 10 μέτρα (ήταν 12 μέτρα).
Το Zen Moment Now κοστίζει 3 chi (ήταν 5 chi).
Ο έλεγχος των ομίμων εμφανίζεται τώρα κάθε 10 δευτερόλεπτα (ήταν 20 δευτερόλεπτα).
Ο καθαρισμός του φωτός είναι ένα νέο ταλέντο τιμής που αντικαθιστά καθαρά την καρδιά για προστασία και τιμωρία. Ο καθαρισμός του φωτός αφαιρεί όλες τις ασθένειες και τα δηλητηριώδη αποτελέσματα μέσα σε 15 μέτρα από το Paladin.
Η φωταύγεια ενεργοποιείται τώρα μόνο σε Heals που χυτεύεται από στόχους εκτός από το Paladin.
Αγιος
50% κυριαρχία
125% βιασύνη
75% ευελιξία
150% κρίσιμη απεργία
Προστασία του Paladin’s Template Δευτερεύουσα κατανομή του κράτη έχει αλλάξει:
200% βιασύνη
50% ευελιξία
125% κρίσιμη απεργία
Η αντοχή του προτύπου του Paladin είναι τώρα 80%, από 85%.
Το πρότυπο Paladin’s Paladin Secondary Distribution έχει αλλάξει:
25% κυριαρχία
160% βιασύνη
50% ευελιξία
165% κρίσιμη απεργία
Παπάς
Πειθαρχία
Οι επίσημες προσευχές αφαιρέθηκαν.
.
Η δύναμη της ψυχής τώρα θεραπεύει επίσης στόχους στους οποίους εφαρμόζετε λέξη ισχύος: ασπίδα.
Νέο ταλέντο: Τριάδα
Η διάρκεια της εξιλέωσης σας αυξάνεται σε 30 δευτερόλεπτα και η θεραπεία που μεταφέρεται μέσω της εξιλέωσης αυξάνεται κατά 20%.
.
.
.
.
Τώρα μειώνει το Cooldown of Leap of Faith κατά 45 δευτερόλεπτα, αλλά δεν δημιουργεί πλέον ασπίδα απορρόφησης στον στόχο.
Άγιος Λόγος: Η Serenity έχει τώρα 2 χρεώσεις.
Τώρα μειώνει το cooldown του πνεύματος Guardian κατά 2 λεπτά.
Το Heal αυξάνει τους στόχους της συνολικής υγείας κατά 10% για 15 δευτερόλεπτα. Στοίβα μέχρι 2.
Όλα τα πρότυπα Rogues Stamina είναι τώρα 100% (ήταν 90%).
Δολοφονία
Τα πτητικά μαχαίρια τώρα αυξάνουν επίσης την ακτίνα του ανεμιστήρα των μαχαιριών κατά 100%.
Βελτιστοποίηση
Το Thunder Charge αυξάνει τώρα το cooldown όλων των ικανοτήτων ανάκτησης κατά 70% (ήταν 30%).
.
.
.
Το Earth Shield ενεργοποιείται τώρα σε 8% απώλεια υγείας (ήταν 6%).
Το κόστος Mana του Earth Shield έχει αυξηθεί σε 15% βασική μάνα (ήταν 12..
Η γη ασπίδα δεν είναι πλέον διαλυτή.
Η ζημιά ηλεκτροπληξίας αυξήθηκε κατά 20%
Το κόστος πνεύματος Mana μειώθηκε και δεν έχει πλέον ένα cooldown.
Οι στόχοι που συνδέονται τώρα λαμβάνουν 100% αυξημένη επούλωση από την αλυσίδα σας Heal και Riptide.
Κάθε 8 δευτερόλεπτα, ο χρόνος cast της επόμενης αλυσίδας σας μειώνεται κατά 50% εντός 15 δευτερολέπτων. Μέγιστο των 2 χρεώσεων.
Θλίψη
Το Soulburn έχει αντικατασταθεί από το Soulshatter:
Το SoulShatter καταναλώνει όλες τις ζημιές σας με τις χρόνους επιπτώσεις στους 5 πλησιέστερους εχθρούς, αντιμετωπίζοντας το 10% της συνολικής τους υγείας σε ζημιές.
Κάθε εχθρός που χτυπήθηκε από το Soulshatter αυξάνει τη βιασύνη σας κατά 10% για 8 δευτερόλεπτα και σας χορηγεί 1 soul shard.
.
Η κατάρα των σκιών προκαλεί μαγικές επιδράσεις για τη ζημιά-κατά τη διάρκεια της αντιμετώπισης επιπλέον ζημιάς σκιάς 30% για 10 δευτερόλεπτα.
Απενεργοποιήστε τα όπλα και την ασπίδα του εχθρού για 8 δευτερόλεπτα.
Τα αφοπλισμένα πλάσματα αντιμετωπίζουν σημαντικά μειωμένη ζημιά.
Η δύναμη του προτύπου του Warrior Arms μειώθηκε στο 105% (ήταν 110%).
Το κυνήγι αίματος αφαιρέθηκε.
Έτοιμο για αφαίρεση της μάχης.
Το Sharpen Blade έχει τώρα ένα cooldown 25 δευτερολέπτων (ήταν 45 δευτερόλεπτα).
Νέο ταλέντο: καταιγίδα καταστροφής
.
Προκαλείτε τον στόχο σε μια μονομαχία. Ενώ αμφισβητείται, όλοι οι ζημιές σας και η συμφωνία στόχου σε όλους τους στόχους εκτός από το ένα το άλλο μειώνεται κατά 50%. .
Μπορείτε να πετάξετε ένα πανό στα πόδια σας, να συσπειρώσετε τους συμμάχους σας και να αυξήσετε την ταχύτητα κίνησης κατά 30% και να μειώσετε τη διάρκεια όλων των εισερχόμενων αποτελεσμάτων ελέγχου πλήθους κατά 50% εντός 30 μέτρων. Διαρκεί 15 δευτερόλεπτα.
Το πρότυπο της Fury Warrior έχει προσαρμοστεί τα δευτερεύοντα στατιστικά στοιχεία:
75% κυριαρχία
150% βιασύνη
100% ευελιξία
75% κρίσιμη απεργία
Τα δευτερεύοντα στατιστικά στατιστικά στοιχεία του πολεμιστή προστασίας έχουν προσαρμοστεί:
25% κυριαρχία
175% βιασύνη
50% ευελιξία
150% κρίσιμη απεργία
Αποστολές
Διορθωτικά σφάλματα που εμποδίζουν τις αναζητήσεις του Kirin Tor Opisary World να παρέχουν πάντα τουλάχιστον τέσσερις διαθέσιμες αποστολές.
. Θα διατηρήσετε την υπάρχουσα πλάκα των απεσταλμένων σας, αλλά οι τρέχουσες παγκόσμιες αναζητήσεις μπορεί να εξαφανιστούν ή να έχουν διαφορετική ανταμοιβή μετά το έμπλαστρο.
Ο Shaun από τον Betandbeat είπε στο Win.GG: “Το στοίχημα πραγματικά χρήματα στους αγώνες CSGO είναι πολύ διαισθητικό λόγω του πολύ πραγματικού παιχνιδιού – δεν υπάρχουν τέρατα ή περίπλοκα πλάσματα! Αντ ‘αυτού έχετε δύο ομάδες που αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλον σε ένα βασικό παιχνίδι FPS, τα καλά παιδιά εναντίον των κακών. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με στρατηγική, ταχύτητα και δεξιότητες. . Αυτοί οι δημοφιλείς τίτλοι απαιτούν από ενημερωμένους παίκτες να ποντάρουν ότι οι κανόνες του παιχνιδιού είναι τόσο περίπλοκες για τον μέσο άνθρωπο ξένο σε βιντεοπαιχνίδια.«
. Ήταν ένας επιτυχημένος ανταγωνιστικός τίτλος από την αρχή και δεν φαινόταν να επιβραδύνεται παρά τα νεότερα παιχνίδια που ανταγωνίζονται για το Crown FPS.
Οι οπαδοί του esports συνεχίζουν να αγαπούν το CSGO
Είναι λόγω της κοινότητας fanbase και τυχερών παιχνιδιών? Ή είναι τα τουρνουά εκατομμυρίων δολαρίων ή η ευκολία να το παίξετε? Για να ρίξετε περισσότερο φως, εδώ είναι οι μεγαλύτεροι λόγοι για τους οποίους είναι ακόμα αγαπητό και δημοφιλές το 2021.
Μεγάλη κοινότητα
Το CSGO δεν έχει χάσει τη λάμψη του σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια. Το παιχνίδι έχει δημιουργήσει ένα τεράστιο παίκτη με τα χρόνια. Στις αρχές του 2020, Counter-Strike: Η παγκόσμια επίθεση έφτασε τα 24 εκατομμύρια μηνιαίοι ενεργοί χρήστες.
Ολόκληρο το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την έννοια του “Kill ή να σκοτωθεί.”Αν και τα” καλά παιδιά εναντίον. Bad Guys “Το θέμα περιλαμβάνει τα περισσότερα είδη παιχνιδιών, το CSGO το χρησιμοποιεί αρκετά απλά. Οι παίκτες χρησιμοποιούν όπλα και άλλα όπλα που όλοι έχουμε δει στις ειδήσεις ή στις τηλεοπτικές εκπομπές.
Το CSGO είναι η κορυφαία αγορά τυχερών παιχνιδιών Esports
Όπως συνοψίζεται από την PR Newswire, η αγορά τυχερών παιχνιδιών Esports θα φτάσει τα 13 εκατομμύρια $ το 2025. Εκτός από το πραγματικό παιχνίδι, το CSGO είναι γνωστό ότι είναι ο κύριος συντελεστής στο eSports Gambling. Η κοινότητα στοιχημάτων του CSGO είναι μία από τις μεγαλύτερες στη βιομηχανία στοιχημάτων esports.
Ο Shaun από τον Betandbeat είπε στο Win.GG: “Το στοίχημα πραγματικά χρήματα στους αγώνες CSGO είναι πολύ διαισθητικό λόγω του πολύ πραγματικού παιχνιδιού – δεν υπάρχουν τέρατα ή περίπλοκα πλάσματα! Αντ ‘αυτού έχετε δύο ομάδες που αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλον σε ένα βασικό παιχνίδι FPS, τα καλά παιδιά εναντίον των κακών. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με στρατηγική, ταχύτητα και δεξιότητες. . Αυτοί οι δημοφιλείς τίτλοι απαιτούν από ενημερωμένους παίκτες να ποντάρουν ότι οι κανόνες του παιχνιδιού είναι τόσο περίπλοκες για τον μέσο άνθρωπο ξένο σε βιντεοπαιχνίδια.«
Συναρπαστικό οικοσύστημα με δέρματα, αντικείμενα
Η έκκληση του CSGO ξεπερνά το παιχνίδι και τοποθετώντας στοιχήματα. Τα δέρματα και τα αντικείμενα έχουν δημιουργήσει έναν ακόλουθο και έναν δικό τους κόσμο, ο οποίος περιστρέφεται γύρω από τις ηλεκτρονικές αγορές. Μερικοί παίκτες θεωρούν τα δέρματα και τα αντικείμενα να είναι αρκετά πολύτιμα, όπως ο ψηφιακός χρυσός.
Απίστευτα γεγονότα, βιοσυμπιεστές και διαγωνισμοί
Όπως η εταιρεία πίσω από το CSGO, πολλά franchises οργανώνουν εκδηλώσεις, σε πραγματική ζωή και στο παιχνίδι. Το CSGO κρατά τουρνουά τόσο σε τοπικό όσο και σκόπιμα. Τα βραβεία σε αυτούς τους διαγωνισμούς μπορούν να κυμανθούν από 1.000 $ έως 1 εκατομμύριο $. Με πολλούς τρόπους, τα esports στο σύνολό τους βρίσκονται στα πρόθυρα της προσπέρασης των τακτικών αθλήματα όσον αφορά τη δημοτικότητα και το σκληρό.
Τι θα μπορούσε να απειλήσει την ευημερία του CSGO
Το ρητό “όλα τα καλά πράγματα τελειώνουν” μπορεί να καταλήξει να υποβάλει αίτηση για αντεπίθεση: παγκόσμια επίθεση τελικά. Δεν υπάρχει ένα παιχνίδι που είναι αιώνιο στις καρδιές των ανθρώπων, ειδικά σε γενιές.
Οι οπαδοί κουρασμένοι
Παρόλο που υπάρχει μια αύξηση των παικτών CSGO, μερικοί κάνουν ένα διάλειμμα από το να παίζουν ή να σταματήσουν εντελώς. Επειδή το παιχνίδι είναι τόσο απλό για να κατανοήσετε, μπορεί να είναι ένα σπαθί διπλής άκρης: εύκολο στην αγάπη, αλλά εύκολο να αποσυνδεθείτε από τον εαυτό σας από.
Μερικοί παίκτες μπορεί να επισημάνουν ότι το gameplay του είναι επίπεδη και έγινε επαναλαμβανόμενο. Επιπλέον, μερικά νέα παιχνίδια FPS όπως το Fortnite έχουν περισσότερα γραφικά διασκέδασης και απευθύνονται περισσότερο στη νεότερη γενιά.
Νέα παιχνίδια FPS
Όταν οι οπαδοί κουράζονται, θα βρουν τελικά άλλα παιχνίδια για να παίξουν. Το να είσαι τόσο απλός σημαίνει ότι είναι εύκολα αντιγραφές. . Σκεφτείτε τον ανταγωνιστικό τίτλο του Riot, Valorant. Αυτό το παιχνίδι επαναφέρει το gameplay του CSGO, προσθέτοντας πράγματα όπως οι ικανότητες.
Όταν οι παίκτες θέλουν να υπερέχουν, θα βρουν έναν τρόπο να το κάνουν. Αυτή η σκέψη έχει οδηγήσει σε παίκτες να κάνουν hacks ή cheats για να κερδίσουν στο CSGO. Η βαλβίδα έχει αναπτύξει την αντι-χάπι της βαλβίδας (VAC) για να μετριάσει το πρόβλημα. Το πρόγραμμα χρησιμοποιείται από περισσότερα από 100 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του franchise counter-strike.
. Ο αριθμός έχει πεθάνει κάτω από 700 λογαριασμούς αργά. Ωστόσο, τα δεδομένα δεν δείχνουν πόσα παίζουν CSGO. Επίσης, είναι δύσκολο να τοποθετήσετε έναν ορισμένο αριθμό μαχητών εκεί έξω, καθώς θα βρουν πάντα έναν τρόπο να εισέλθουν στο παιχνίδι. Αναφέραμε πρόσφατα σχετικά με την αποδοχή της Valve για να αφήσουμε τους μαχητές σε αξιόπιστα παιχνίδια.
Παρόλο που εμφανίζονται νέα παιχνίδια κάθε δευτερόλεπτο, το CSGO εξακολουθεί να είναι το παιχνίδι για να νικήσει. Οι αβεβαιότητες είναι ακόμα εμφανείς, αλλά οι λόγοι που αναφέρονται παραπάνω αποδεικνύουν ότι το παιχνίδι δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του. Το παιχνίδι εξακολουθεί να κινείται προς τα πάνω και οι προγραμματιστές του δεν το βλέπουν να πέφτουν σύντομα.
Γιατί η αντίθετη απεργία είναι τόσο δημοφιλής
31 Μαρτίου 2:29
А а а а с с щ щ а υνα Νίκος
Είναι σχετικά εύκολο να μάθετε αλλά δύσκολο να κυριαρχήσετε. Είναι ανταγωνιστικό και είναι εύκολο να παρακολουθήσετε, αφού η κύρια ιδέα είναι απλή (1 πλευρικές επιθέσεις, υπερασπίζεται μια άλλη πλευρά). Είναι δωρεάν και μπορεί να τρέξει σε πολλούς ξεπερασμένους υπολογιστές. . . Το Skinmarket είναι εξαιρετικά δημοφιλές και το ενδιαφέρον για τα καύσιμα για το παιχνίδι. Το CS δεν έχει κάποιες μηχανικές ♥♥♥♥ διευθύνεται. Τεράστια κοινότητα modding & τόνοι διαφορετικών mods. .
31 Μαρτίου 2:36
А а а а с с щ щ а υνα
А а а а с с щ щ а υνα Νίκος
Είναι σχετικά εύκολο να μάθετε αλλά δύσκολο να κυριαρχήσετε. Είναι ανταγωνιστικό και είναι εύκολο να παρακολουθήσετε, αφού η κύρια ιδέα είναι απλή (1 πλευρικές επιθέσεις, υπερασπίζεται μια άλλη πλευρά). Είναι δωρεάν και μπορεί να τρέξει σε πολλούς ξεπερασμένους υπολογιστές. Η σκηνή esports είναι εξαιρετικά δημοφιλής και συνεχίζει να μεγαλώνει. Το παιχνίδι έχει τεράστια κληρονομιά. Το Skinmarket είναι εξαιρετικά δημοφιλές και το ενδιαφέρον για τα καύσιμα για το παιχνίδι. . Τεράστια κοινότητα modding & τόνοι διαφορετικών mods. Η αναπαραγωγή και η εκμάθηση CS δεν αισθάνεται σαν να σπαταλάτε το χρόνο σας εάν συγκριθεί με το COD ή το Overwatch για παράδειγμα. ναι
Το πρώτο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να ελέγξετε τα τρέχοντα γραφικά και τις ρυθμίσεις ανάλυσης. Αυτό που θέλετε να ελέγξετε εδώ είναι ο ρυθμός ανανέωσης γραφικών σας. . Ακόμα κι αν έχετε ένα Monster Master Race PC που κατασκευάζει και μπορεί να χειριστεί πολύ περισσότερα αν δεν τροποποιήσετε αυτόν τον αριθμό, είναι σαν να έχετε Ferrari και να το κρατάτε στην πρώτη ταχύτητα. Έτσι, βεβαιωθείτε ότι το τοποθετείτε στο μέγιστο ή κοντά στο μέγιστο ρυθμό ανανέωσης και βεβαιωθείτε ότι η ανάλυση σας είναι τουλάχιστον 1080p.
Οι καλύτερες ρυθμίσεις Destiny 2 για την απόδοση στον υπολογιστή
Εδώ είναι οι καλύτερες ρυθμίσεις Destiny 2 στον υπολογιστή που μπορείτε να αλλάξετε για να βελτιώσετε τα framerates και να μεγιστοποιήσετε την απόδοσή σας.
Ο sci-fi δράσης του πρώτου προσώπου του Bungie πλησιάζει μια δεκαετία στη διάρκεια ζωής του. Εκτός από τα συνηθισμένα προβλήματα που προέρχονται από ένα συνεχώς online παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας, εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακό τόσο σε τεχνικό όσο και σε οπτικό επίπεδο. Ακόμα και οι σύγχρονες εξέδρες θα είχαν μερικές φορές πρόβλημα να προσπαθήσουν να τρέξουν άνετα το παιχνίδι. Εδώ είναι τα Καλύτερες ρυθμίσεις Destiny 2 .
Το Destiny 2 ξεκίνησε μέχρι το 2017 πρώτα στις κονσόλες PlayStation και Xbox με μια έκδοση PC που έρχεται αργότερα. Παρά την ηλικία του, ο Bungie εξακολουθεί να καταφέρνει να αντλήσει ένα εντυπωσιακό παιχνίδι που υποστηρίζεται από ένα εξαιρετικό στυλ τέχνης και εντυπωσιακό έργο υφής. Κάνει το Destiny 2 ένα διαχρονικό βλέμμα, διατηρώντας αν όχι, ξεπερνώντας πολλούς ανταγωνιστές του με τα χρόνια.
Για τους σκοπούς αυτού του άρθρου, χρησιμοποιώ ένα φορητό υπολογιστή παιχνιδιών Asus Rog Flow X16 που περιέχει ένα Ryzen 9 6900HS με γραφικά Radeon και ένα Geforce RTX 3080 Laptop GPU. Συνδέθηκα επίσης ένα ROG XG Mobile EGPU που περιέχει ένα AMD Radeon RX 6850M XT.
Πριν από οτιδήποτε άλλο, βεβαιωθείτε ότι ενεργοποιείτε τον μετρητή FPS του Destiny 2. Θα εμφανιστεί στο επάνω μέρος της οθόνης. Είναι απλώς ένας καλός τρόπος για να παρακολουθείτε πώς η ρύθμισή σας συγκρατείται σε γεμάτες στιγμές ή υψηλής δράσης στο παιχνίδι. Είναι μια αναλαμπή και θα το χάσετε αντίθετο, γι ‘αυτό μην ανησυχείτε για το να αποστασιοποιηθεί από αυτό κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού.
Καλύτερες ρυθμίσεις Destiny 2
Αρχικά έκανα το ασυνείδητο λάθος να τρέχω το Destiny 2 στις 4K τις πρώτες εβδομάδες της εκκίνησης στην εγκατάστασή μου. Γνώρισα μόνο για να μειώσω τόσο την εγγενή ανάλυση του φορητού υπολογιστή μου όσο και του ίδιου του παιχνιδιού όταν παραπονέθηκα σε έναν φίλο μου ότι οι οπαδοί ακούγονταν σαν αεροπλάνο κάθε φορά που παίζω. . .
VSYNC: OFF Είναι καλύτερο να το απενεργοποιήσετε με οποιοδήποτε παιχνίδι που παίζετε στον υπολογιστή. Έχοντας το VSYNC μειώνει τις πιθανότητες καθυστέρησης εισόδου και χαμηλότερου Framerates, αφού το παιχνίδι δεν προσπαθεί να πιάσει ό, τι ανανέωση της οθόνης σας έχει. Η μόνη φορά που θα συστήσω ποτέ να το ενεργοποιήσετε είναι αν αντιμετωπίσετε σοβαρή οθόνη σχίσιμο.
. Δεδομένου ότι ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης μου μπορεί να φτάσει μόνο στα 165 Hz, δεν χρειάζεται να εργάζομαι υπερβολικά τη GPU και την CPU μου για να παράσχω περισσότερα πλαίσια από ό, τι είναι απαραίτητο. Αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να διατηρηθεί η δύναμη επεξεργασίας της εγκατάστασής σας για να αποφύγετε επιπλοκές όπως η υπερθέρμανση σε μακρύτερες συνεδρίες παιχνιδιού.
Πεδίο προβολής: 105 Αυτή είναι η μέγιστη τιμή για την επιλογή FOV στο Destiny 2. . Ενώ ένα υψηλότερο FOV επηρεάζει κάπως την απόδοση, είναι τόσο ελάχιστη που αξίζει να το παρατηρήσετε ελάχιστα. .
Αντι-Aliasing: FXAA Το FXAA μειώνει ελαφρώς την ποιότητα της εικόνας υπέρ ενός υψηλότερου καθεστώτος σε σύγκριση με τη ρύθμιση SMAA. Εάν η εξέδρα σας μπορεί να χειριστεί το τελευταίο, τότε γιατί όχι? Πηγαίνοντας για τη ρύθμιση FXAA είναι και πάλι, μια εξαιρετικά αμελητέα διαφορά και δεν θα παρατηρήσετε μια “χαμηλότερη ποιότητα εικόνας” εκτός αν είστε πραγματικά ενεργά ψάχνετε για το.
Οθόνη χώρος περιβαλλοντικής απόφραξης: HDAO Παρόμοια εξήγηση με το ρύθμιση κατά της αλλοδαπής, το HDAO θυσιάζει ελαφρώς την ποιότητα της εικόνας υπέρ περισσότερων FPs σε σύγκριση με τη ρύθμιση “3D”.
Αυτή η ρύθμιση είναι ένα από τα πιο άσχετα. Η διαφορά μεταξύ χαμηλότερων τιμών και του μέγιστου 16x είναι μόλις εκεί, οπότε είναι πραγματικά μέχρι την προτίμησή σας. Συνήθως θέλω να διατηρήσω το φορτίο επεξεργασίας της εγκατάστασης μου, έτσι μείωσα την ανισοτροπία της υφής στο 8x ως περισσότερο από μια κατάσταση της κατάστασης.
Ποιότητα υφής: Μεσαίο Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το στυλ τέχνης του Destiny 2 είναι ήδη αρκετά εξαιρετικό ώστε να μειώνει ακόμη και την ποιότητα της υφής δεν θα είναι τόσο μεγάλη για ένα χτύπημα. Πρόκειται για ένα γρήγορο σκοπευτή, οπότε πραγματικά δεν θα έχετε χρόνο να σταματήσετε και να κοιτάξετε κάθε ίντσα. Το Destiny 2 φαίνεται εξαιρετικό σε κίνηση, οπότε μια χαμηλότερη ρύθμιση ποιότητας υφής δεν θα είναι πάρα πολύ από ένα χαμένο.
Σε κάθε παιχνίδι, οι σκιές συνήθως παίρνουν ένα τεράστιο κομμάτι της ισχύος επεξεργασίας. Η μείωση αυτής της ρύθμισης είναι συνήθως ένα συνιστώμενο πράγμα που πρέπει να κάνετε ειδικά για παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Εάν παίζετε μια εμπειρία ενός παίκτη και θέλετε να βυθιστείτε πλήρως στον κόσμο, τότε αυτή είναι μια διαφορετική συνομιλία.
Βάθος πεδίου: χαμηλό . Μου αρέσει να το μετατρέπω σε όλη τη διαδρομή για να αυξήσω την ορατότητα τόσο σε τρόπους PVE όσο και PVP, ειδικά όταν στοχεύετε στα αξιοθέατα.
Απόσταση περιβαλλοντικών λεπτομερειών: Χαμηλή Μπορείτε να παίξετε με χαμηλές και μεσαίες ρυθμίσεις για αυτό. Το Destiny 2 μπορεί να είναι ένα τεράστιο παιχνίδι, αλλά ποτέ δεν έχει χάρτες με τους αγώνες Battle Royale όπου πρέπει να κοιτάξετε κάτι εξαιρετικά μακριά. Αποθηκεύστε τη ρύθμισή σας την ταλαιπωρία που προσπαθείτε να κάνετε λεπτομέρειες σε μακρινές περιοχές.
Απόσταση λεπτομερειών χαρακτήρων: Μεσαίο Το μέσο είναι ένα μεγάλο μεσαίο έδαφος για αυτό. Το Destiny 2 έχει φανταστικά μοντέλα χαρακτήρων για τις διαφορετικές προσωπικότητες και εχθρούς που αντιμετωπίζετε. Είναι μια παρόμοια νοοτροπία με την απόσταση περιβαλλοντικών λεπτομερειών. Θέλετε να αποθηκεύσετε την ταλαιπωρία της απόδοσης περιττών λεπτομερειών από μακριά, αλλά θέλετε να διατηρήσετε πόσο καλοί φαίνονται όλοι. Βοηθά ιδιαίτερα όταν προσπαθείτε να χτυπήσετε τα κρίσιμα σημεία ενός εχθρού όταν μπορείτε να δείτε καθαρά το μοντέλο τους καθαρά.
Απόσταση λεπτομερειών φύλλων: Χαμηλή Το φύλλωμα είναι πάντα ένα δύσκολο πράγμα για οποιαδήποτε ρύθμιση να κάνει σε υψηλής ποιότητας. Ενώ τα περιβάλλοντα του Destiny 2 φαίνονται κατά καιρούς, δεν θα παρατηρήσετε ότι ένας θάμνος που είναι μερικές εκατοντάδες μέτρα μακριά είναι ελαφρώς θολή. Υπάρχουν πολλά περισσότερα πράγματα που πρέπει να επικεντρωθούμε στη ζέστη του παιχνιδιού του Destiny 2 και τα φυτά σίγουρα δεν είναι αυτό.
Απόσταση σκιών φύλλων: μεσαίο Αυτό είναι βασικά η ίδια εξήγηση από τη ρύθμιση ποιότητας σκιάς. Δεν χρειάζεται να δείτε ένα σκούρο σημείο υψηλής ποιότητας κάτω από ένα δέντρο από μακριά. .
Φωτισμένοι άξονες: μεσαίο Ο φωτισμός του Destiny 2 είναι απολύτως φανταστικός. Δεν υπάρχει καμία ζημιά στον καθορισμό των ελαφρών άξονων μέχρι το υψηλό. Είναι ελάχιστα βαθούλωμα στο καρέ σας. Μου αρέσει να το διατηρώ μέσο για επεξεργασία σκοπών διατήρησης ισχύος.
Motion Blur: Off Ας είμαστε ειλικρινείς αν δεν πρόκειται για μια εξαιρετικά εντυπωσιακή εμπειρία ενός παίκτη, κρατάτε πραγματικά τη ρύθμιση της Motion Blur στα παιχνίδια για πολλούς παίκτες? Παράλληλα με την ενεργοποίηση των υπότιτλων, η Motion Blur είναι πάντα η πρώτη ρύθμιση που αλλάζω σε “off” σε οποιοδήποτε παιχνίδι που παίζω.
Ανευθμιστική ώθηση: Off Δεν υπάρχει πρακτικά καμία αλλαγή στο FPS κατά την ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του ανέμου.
Ανάλυση απόδοσης: 100% Αυτό πρέπει πάντα να είναι 100% σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Δεν υπάρχει κανένας λόγος για τον οποίο δεν πρέπει να είναι. Δεν επηρεάζει τα framerates τόσο πολύ, ώστε να μην χρειάζεται να ανησυχείτε γι ‘αυτό.
Χρωματική εκτροπή: Off Αυτό βασικά κάνει την περιοχή γύρω από το δικτυωτό σας πιο καθαρό σε σύγκριση με οτιδήποτε άλλο στην οθόνη. Είναι ένα πολύ μικρό τσίμπημα, έτσι εξαρτάται από εσάς αν θέλετε να το ενεργοποιήσετε. Προτιμώ ότι είναι εκτός.
Κινηματογράφος: Off Είναι πάντα ενοχλητικό όταν οποιοδήποτε παιχνίδι προεπιλογής αυτής της ρύθμισης σε ON. Δίνει το παιχνίδι ένα μικρό φίλτρο “Vignette”. Τα πολύχρωμα γραφικά του Destiny 2 έχουν τόσο μεγάλη προσωπικότητα και αξίζουν να δουν στην πλήρη δόξα τους. .
Και εκεί το έχετε! Οι καλύτερες ρυθμίσεις Destiny 2 που δίνουν προτεραιότητα στη διατήρηση της περιττής υπερβολικής πρόσθετης εργασίας από την εξέδρα σας. Αξίζει να σημειωθεί ότι όλα αυτά εξακολουθούν να είναι στην προσωπική σας προτίμηση. Η ρύθμισή σας μπορεί να είναι απείρως καλύτερη από τη δική μου, ώστε να έχετε περισσότερη ελευθερία να χτυπήσετε μερικές από τις ρυθμίσεις. Αυτός ο οδηγός είναι πραγματικά για εκείνους που δεν κατέχουν πραγματικά μια υπερ -ισχύων PC Rig. !
Destiny 2 καλύτερες ρυθμίσεις FPS που σας δίνουν ένα πλεονέκτημα
Έχοντας ένα πλεονέκτημα στο ανταγωνιστικό παιχνίδι μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ νίκης και ήττας. Το ιδιαίτερο πρόβλημα που διερευνήθηκε εδώ έχει αισθανθεί από πολλούς. Μια στιγμή ο εχθρός σας φαίνεται σε απόσταση και ξαφνικά είναι πάνω σας. Μια πτήση φωτός και ένα κτύπημα αργότερα, ξαπλώνετε επιρρεπείς στο έδαφος με το φάντασμα σας να σας περιμένει να σας καθοδηγήσετε να το αναβιώσετε. Αυτή η ξαφνική έκρηξη στην ταχύτητα του εχθρού σας δεν είναι επειδή έχουν κάποιο χαρακτηριστικό blink που τους επιτρέπει να τηλεμεταφέρουν. Είναι πιο πιθανό ότι ο ρυθμός καρέ είναι πολύ χαμηλό και υπάρχει ένα κλάσμα των δευτερολέπτων που χάθηκαν σε κινούμενα σχέδια. Μπορεί να μην φαίνεται σαν ένα μεγάλο θέμα, αλλά επηρεάζει τον λόγο θανάτωσης σας. . Φέρτε τον αγώνα πίσω σε αυτούς έναν κηδεμόνα.
Κατασκευή πεδίου.
Το πρώτο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να ελέγξετε τα τρέχοντα γραφικά και τις ρυθμίσεις ανάλυσης. Αυτό που θέλετε να ελέγξετε εδώ είναι ο ρυθμός ανανέωσης γραφικών σας. Το ποσοστό συνήθως ρυθμίζεται σε 60 hertz ανά δευτερόλεπτο, που σημαίνει ότι βλέπετε 60 καρέ. . Έτσι, βεβαιωθείτε ότι το τοποθετείτε στο μέγιστο ή κοντά στο μέγιστο ρυθμό ανανέωσης και βεβαιωθείτε ότι η ανάλυση σας είναι τουλάχιστον 1080p.
Τώρα ξεκινήστε το παιχνίδι σας και μεταβείτε στη ρύθμιση του παιχνιδιού και κάντε κλικ στις επιλογές βίντεο. Σε αυτήν την οθόνη, επιλέξτε το καπάκι σας για να ταιριάζει με την καλύτερη απόδοση της εγκατάστασής σας. Εάν παραλείψετε αυτό το βήμα, ίσως να εργάζεστε υπερβολικά τον υπολογιστή σας με ελάχιστα ή καθόλου όφελος, αφού η ρύθμισή σας δεν μπορεί να εμφανίσει περισσότερα από το τρέχον καπάκι του. . Κάντε κλικ στο 100, ώστε να μπορείτε να δείτε περισσότερα από το περιβάλλον με αυτόν τον τρόπο, έχετε ένα πολύ ευρύτερο οπτικό πεδίο και γίνετε πιο δύσκολο να εκπλήξετε.
Δεν υπάρχει τίποτα που να κάνει στην προηγμένη ρύθμιση βίντεο, δεδομένου ότι το Destiny 2 είναι καλά βελτιστοποιημένο. Αυτό που θέλετε είναι η ποιότητα σκιάς στη χαμηλότερη ρύθμιση για τη βελτιστοποίηση του ρυθμού καρέ. Εάν αισθάνεστε ότι θα μπορούσατε ακόμα να κάνετε καλύτερη δουλειά, τότε απενεργοποιήστε την ώθηση του ανέμου. Η ώθηση του ανέμου είναι τα αποτελέσματα των σωματιδίων στην οθόνη. Αυτό οδηγεί όλο τον εικονικό Ram που χρειάζεστε για το ρυθμό ανανέωσης σας. Μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να μειώσετε την ανάλυση. συνιστάται να πάτε ενάντια σε αυτό, δεδομένου ότι μπορεί να αλλάξει το βλέμμα του παιχνιδιού σας.
Ενισχύει το οπτικό σας πεδίο, οπότε δεν σας πετάει πλέον.
Ένας βελτιστοποιημένος ανανεωμένος ρυθμός επιτρέπει μια καλύτερη ιδέα των κινήσεων του εχθρού σας.
Η εύκολη παρακολούθηση του εχθρού σημαίνει πιο ενημερωμένη λήψη αποφάσεων.
Ακόμα φανταστική γραφική εμπειρία με τις αλλαγές.
Επιτρέπει στον υπολογιστή σας να λειτουργεί σε βελτιστοποιημένες συνθήκες.
Εύκολη παρακολούθηση οδηγιών για την καλύτερη απόδοση με βάση την κατασκευή σας.
Τώρα έχετε κλείσει το χάσμα μεταξύ ανταγωνιστικών παικτών και του εαυτού σας, ακόμη και σας δίνοντάς σας μεγαλύτερο πλεονέκτημα στο πεδίο της μάχης. Αυτή η ρύθμιση επιτρέπει επίσης μια μεγάλη ατομική εμπειρία παιχνιδιού. Το Destiny 2 είναι ήδη ένα βελτιστοποιημένο παιχνίδι για γραφικά. Ως χρήστης, απλώς προσαρμόζετε για να επιτρέψετε την καλύτερη δυνατή απόδοση.
Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει:
Destiny 2 Class Tier List: Οι καλύτερες κατηγορίες και υποομάδες Destiny 2
Top 10 Best Destiny 2 Auto Rifles αυτή τη στιγμή
Top 10 Destiny 2 Τα καλύτερα εξωτικά όπλα για το PVP
«Το WMD είναι πολύ διασκεδαστικό. Επιστρέφει την εμπειρία του Armageddon, ενώ εξακολουθεί να αισθάνεται σαν μια νέα λήψη για τη σειρά.« PC gamer
ΚΟΛΙΤΙΚΗ ΣΥΛΛΟΓΗ ΚΟΚΙΝΗΣ?·
Ρίξτε μια λωρίδα μνήμης με τη χειροβομβίδα με την αρχική και κλασική στρατηγική Game Worms ™! Έως 4 ομάδες σκουληκιών μάχονται πάνω σε ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο πεδίο μάχης με πτωτικά κιβώτια όπλων, τρελά εκρηκτικά πρόβατα και άλλα εκτός αυτού. . Εμπειρία για τον εαυτό σας όπου όλα ξεκίνησαν στον υπολογιστή. Το Worms ™ απαιτεί μεγάλη σκέψη, στρατηγική και στοιχεία της απόλυτης εξωφρενικής τύχης. Όχι μόνο αυτό, αλλά με ένα σχεδόν άπειρο φάσμα δυνατοτήτων παιχνιδιού, δεν υπάρχουν δύο παιχνίδια!
Βασικά χαρακτηριστικά:
. Ρυθμίστε το παιχνίδι μέσω των μυριάδων επιλογών του και προσαρμόστε ολόκληρο το στυλ παιχνιδιού. ! Είναι Worms ™ – θα το λατρέψετε!
Σκεφτείτε ένα τοπίο… οποιοδήποτε τοπίο. Πιάσε μερικές διμοιρίες μικρών ροζ σκουλήκια και απελευθέρωτα διασκορπισμό. Δώστε τους όπλα, εργαλεία και ένα μάτι για τον εχθρό τους. Ο στόχος είναι να διασφαλίσετε ότι είστε η τελευταία ομάδα που στέκεται. ΠΑΡΕΧΕΤΕ ΑΝΑΜΕΝΗ!
Δείτε πού παρουσιάστηκαν πρώτα τα αγαπημένα σας όπλα και επιχειρήσεις κοινής ωφέλειας και παίξτε το δρόμο σας μέσα από μια εκτεταμένη καμπάνια ενός παίκτη.
ΣΩΝΑΝΔΡΟΣ
Ελάχιστο: Ένα 100% Windows XP/VISTA/7 Συμβατό σύστημα υπολογιστών
Worms ™. Πνευματικά δικαιώματα 1995-2011. Team17 Software Ltd. Πρωτότυπη ιδέα Andy Davidson. Οι Worms ™ και Team17 είναι πνευματικά δικαιώματα της Team17 Software Ltd.
ΚΟΛΙΤΙΚΗ ΣΥΛΛΟΓΗ ΚΟΚΙΝΗΣ?·
«Το Worms είναι μια ειδική περίπτωση. Ο λαμπερά χρωματισμένος, arcadey shooter πυροβολικού θέτει τους παίκτες στον έλεγχο μιας ομάδας σκουληκιών που αγωνίζονται πάνω από μια έρημη ερημιά. Είναι τρελό όπου άλλα παιχνίδια πυροβολικού είναι ζοφερά, ξεκαρδιστικά, όπου άλλοι είναι σοβαροί και γεμάτοι προσαρμογή, όπου τόσοι πολλοί από τους σκοπευτές πυροβολικού απογυμνώνονται και απλοί.« ΜΕΓΓΕΝΗ
«Το WMD είναι πολύ διασκεδαστικό. Επιστρέφει την εμπειρία του Armageddon, ενώ εξακολουθεί να αισθάνεται σαν μια νέα λήψη για τη σειρά.«
Пройи πραγματοποιούμενοι 30 уровней каманλί н ныы и и и иδιού. Нные машλι и и и и и и и и з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з!
Велаτροφή червячнаτροφή вййна с мааками 5 протнни с с с и п п к к к л л л л л п п и. Ееζί. Συλλήσης рчная гранат хик лиμ. Напай πραγματοποιού. 80 виоо оржλι! Погрзλιού!
Прекрасая 2d-гrofre: Лучшее воплощение формулы Worms — теперь с полностью обновленным червяком и великолепным художественным оформлением, выполненном в цифровой 2D-графике.
Т т н ρίσ: ВервыÉ в и и и и п п п ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч. !
Заания: Поччи πραγματοποιούμενοι т тесчесчесе преимеас °, сряч а и и з з τήρι з з з з з з з з з з з з з з з з ч!
Сззание: Боошé не нжно жааа хol! Х х щ и и и п п п п п п п п п п п п п п ччччч и п п п и и и п п п п п ζί,!
Κορειά: Наш полност оонее д п пююююююρέφ юююююююююю .. ότητας в н н н στά.
Н наа 20: В и и и и е е τροφή, пoдаро и и и и и п п п п п п.
Φεβρουάριος: К с с ч ч ч ч и и и ч ч ч ч ч ч ч ч ч? Ландшафт заполнен всевозможными видам оружия, так что твои воинственно настроенные червяки могут наносить ЕЩЕ БОЛЬШЕ разрушений!
Пroлаеаеζίτη уекеееыйыйыйсссссroй рим, а а л л л εντάμ: Worms W..D припасео неимовернθρωπικού мнжéсеoh т тиииййрчччыхыхссччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччч. Тренируйтесь, а затем разите противников наповал в сетевых битвах, в том числе в рейтинговых боях, ведь на карте хватит места для максимум 6 игроков с 8 червями!