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League de légendes patch 8.18: Événement Odyssey et ajustement des pré-mondes
Il y a cependant une toute nouvelle ligne de peau, une peau légendaire et un tout nouveau mode de jeu PVE pour mettre la main. Riot a annoncé Odyssey, une nouvelle partie spatiale du monde, et un mode d’accompagnement, l’extraction, la piqûre Jinx, Yasuo et Malphite (entre autres) à certains monstres spatiaux terrifiants.
Patch de la ligue 8.18
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Voici le patch complet 8.18 notes (assurez-vous de vérifier les éditions régionales pour de légères variations!):
8.18 nous apporte la première vague de changements axés sur le championnat du monde plus tard cette année. Dans certains cas, cela signifie la réintégration des valeurs aberrantes qui dominent le pick-ban (ainsi que les champions susceptibles de prendre le relais une fois que ces valeurs aberrantes sont abordées). D’autres fois, cela signifie polir les champions qui sont à l’aube de considération – les picks que nous avons nerf plus tôt dans la saison, dans quelques cas. 8.19 contiendra une autre cycle de ces changements.
Retour à l’ici et maintenant, le Nexus Blitz Alpha se termine avec 8.18, mais nous ne vous laissons pas haut et sec. Odyssey, notre nouvel événement, est ici, alors rejoignez l’équipage et écrasez des nerds de l’espace!
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perscheid
Faits saillants du patch
Nexus Blitz Alpha
Le Nexus Blitz Alpha se termine par le patch 8.18. Merci à tous ceux qui ont essayé le mode et nous ont donné des commentaires! Nous reviendrons bientôt avec un aperçu de la façon dont les choses se sont passées et où nous allons ensuite.
Champion
Aatrox
E La guérison passive a augmenté dans les rangs ultérieurs. R Les dégâts d’attaque bonus ont augmenté dans les rangs ultérieurs.
Notre dernier ensemble de changements Aatrox a mis son contrôle de l’intimidation de la voie, nous donnant de la place pour améliorer sa mise à l’échelle dans les phases ultérieures du jeu.
E – Dash umbral
Guérison passive vs champions 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.25/05/27.5/30%
R – World Ender
Dégâts d’attaque bonus 20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%
Akali
R Les dégâts de base ont diminué.
Akali est trop fiable tue lorsqu’elle se bat avec tous ses outils disponibles. Nous réduisons les dégâts de la partie du compteur inférieur de son all-in pour la garder aussi intacte que possible dans d’autres situations.
R – Exécution parfaite
Dégâts de base (les deux moulages) 120/180/240 ⇒ 100/150/200
Braum
La santé de la base a diminué.
Nous drainons une partie de la robustesse de la ligne de base de Braum pour le rendre plus dépendante de ses temps de recharge défensifs tout en préservant les moments élevés pour lesquels il a choisi parmi la gamme de soutien au tanky.
Statistiques de base
Base Santé 576.6 ⇒ 540
Kai’sa
Les dommages passifs ont diminué à des niveaux ultérieurs.
Réduire les prouesses de tank de Kai’sa aux phases ultérieures du jeu.
Passif – blessures caustiques
PROC endommage 15-20% la santé manquante de Target (au niveau 1-18) ⇒ 15% Santé manquante de Target (à tous les niveaux)
Lunien
Q Ratio de dégâts a augmenté dans les rangs ultérieurs.
Nous avons nerf de la ligne de base de Lucian, quelques patchs en arrière lorsqu’il est apparu comme un laner de bot de mi-saison de premier plan. Compte tenu du rééquilibrage qui s’est produit autour de lui, il pourrait supporter de récupérer certains de ces dégâts, mais nous ne voulons pas le remettre tout de suite en tête. Piercing Light est un bon candidat pour la puissance que nous cherchons à ajouter, étant donné que les adversaires ont une certaine capacité à esquiver – ou le pire des cas, flash – il.
Q – Lumière perçante
Ratio de dommages 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Dégâts d’attaque bonus ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 dégâts d’attaque bonus
Renekton
Les dommages en e autonomisés ont augmenté. Autorisé la réduction de l’armure e a augmenté dans les premiers rangs.
Nous élevons le potentiel de Renekton E-E-E comme moyen pour lui de jeter sa force en début de jeu dans la voie, élargissant la gamme de matchs de voie dans laquelle il peut jouer avec confiance. Ces modifications amplifient également la valeur de secours autonomisée que E est fournis dans les jeux où Renekton est en retard.
E – tranche et dés
Dégâts de dés autonomisés 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Réduction de l’armure de dés autonomisée 15/20/25/30/35% ⇒ 25/27.30/05/32.5/35%
Ryze
Autonomisé la durée de la racine a diminué.
L’écart pro-vs-normal de Ryze a à nouveau conduit à une présence omniprésente en jeu compétitif malgré des performances difficiles partout ailleurs. Nous ciblons la racine E-W de Ryze pour une puissance car les pros sont les plus fiables à coordonner les ganks et les captures réussis.
W – Prison Rune
Durée de la racine autonome 2 secondes ⇒ 1.5 secondes
Sejuani
E Les dégâts de base ont diminué. R Storm lent durée diminuée.
Nous réduisons une partie de la vitesse claire précoce de Sejuani et une touche de sa puissance de duel, donc elle a plus de faiblesses prononcées contre les junglers en début de partie. Nous frappons également l’utilité de zonage de la prison glaciaire, une force la mieux exploitée par les joueurs professionnels, pour garder sa présence compétitive en échec tout en impactant sa force en jeu normal le moins possible que possible.
E – pergélisol
Dégâts de base 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
R – prison glaciaire
Explosion de tempête durée lente 3 secondes ⇒ 1 seconde
Rouler
E Coldownown a augmenté. E a diminué lent dans les premiers rangs, a augmenté dans les rangs ultérieurs.
Dégusation de la fréquence et de la puissance du contrôle des foules de Trundle pour réduire l’efficacité du roi troll pour mettre en place des ganks et des combats favorables, en particulier dans le jeu compétitif.
E – pilier de glace
Chodgon 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 24/22/20/18/16 secondes
Pourcentage lent 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%
Vayne
Q Tenue de recharge a diminué dans les premiers rangs.
Plus de dégâts précoces donnent à Vayne plus de possibilités de dégâts sur les adversaires dans les affrontements où elle peut être agressive avec son positionnement et les recharges Q.
Q – Tumble
Chodgon 6/5/4/3/2 secondes ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 secondes
Viktor
Le coût de mise à niveau du cœur hexadécimal a diminué.
L’abaissement du premier coût de mise à niveau du noyau hexagonal donne non seulement à Viktor son premier point d’article plus tôt, cela signifie également qu’il n’a pas à rester à Lane aussi longtemps avant de se rappeler pour la première fois. Cette réduction des coûts se répercute sur la deuxième mise à niveau du noyau hexagonal, seulement en soirée lorsque Viktor termine le noyau hexagonal parfait.
Évolution glorieuse passive
Hex Core MK-1 coûte 1250 or ⇒ 1150 or
Coût de noyau hexagonal parfait 750 or ⇒ 850 or
Smite Auto-Select
Frapper
Hot Off the Nexus Blitz press!
Permettez-moi de l’obtenir pour vous si vous êtes attribué à la jungle dans les files d’attente de draft, vous vous chargerez dans Champion Select avec Smite déjà sélectionné! Vous êtes toujours libre d’échanger la frappe (ou d’échanger pour frapper si vous n’êtes pas affecté à la jungle) dans les cas où vous exécutez une composition décalée ou si vous souhaitez changer de rôle avec un coéquipier.
Icônes Minimap
OK 4K Minimap Icônes évoluent désormais avec une taille minimale sur la faille de Summoner, les abîmes hurlants et les arbres torsadés. Joueurs avec des moniteurs 4K, réjouissez-vous!
Bugfixes
- Correction d’un bug où Nunu était parfois invisible pour les ennemis tout en faisant rouler son W – la plus grande boule de neige de tous les temps! hors du brouillard de la guerre
- Correction d’un problème d’attelage FPS qui s’est produit lorsque Voidbringer illaoi a été téléporté avec succès pendant qu’elle W – leçon dure Buff d’attaque était actif
- L’info
- ALT-Tabbing hors de l’écran de chargement tandis que sur les paramètres plein écran ne fait plus de disparaître les images d’écran de chargement lorsque vous rendez
- Omega Squad Veigar’s W – matière noire L’indicateur d’avertissement est désormais beaucoup plus clair pour les joueurs daltoniens
Nouveau mode de jeu
Odyssey: Extraction
Disponible jusqu’au 9 octobre 2018 à 11:59 P.m. Pt
Rejoignez l’équipage et les ziggs alors qu’ils se battent à travers Hordes of Aliens dans le mode coopératif de jeu Odyssey: Extraction. Dirigez-vous vers l’amorce du mode de jeu pour en savoir plus.
League de légendes patch 8.18: Événement Odyssey et ajustement des pré-mondes
La prochaine mise à jour du contenu de la League des légendes est le patch 8.18. Eh bien, je dis grand. En réalité, au fur et à mesure que les patchs vont, celui-ci est assez petit. Mais n’ayez crainte, cela se limite en grande partie à deux efforts de l’équipe d’équilibre en particulier. La première est qu’ils travaillent sur la pré-saison depuis la semaine dernière et ne font que se concentrer maintenant sur le nouveau patch.
Le second est que le patch 8.18 est, en termes d’équilibre, un très petit patch. Le patch suivant, 8.19, est le patch du monde – la version du jeu sur laquelle les championnats du monde de cette année auront lieu. Cela signifie que ce patch est plus préparatoire qu’autre chose. Riot n’est clairement pas disposé à apporter des changements radicaux qui pourraient bouleverser l’équilibre du jeu avant son plus grand événement esports de l’année.
Il y a cependant une toute nouvelle ligne de peau, une peau légendaire et un tout nouveau mode de jeu PVE pour mettre la main. Riot a annoncé Odyssey, une nouvelle partie spatiale du monde, et un mode d’accompagnement, l’extraction, la piqûre Jinx, Yasuo et Malphite (entre autres) à certains monstres spatiaux terrifiants.
Patch lol 8.18 Date de sortie et temps d’arrêt
Nous ne connaissons pas la date de sortie exacte du patch 8.18 Pourtant, mais le calendrier est bihebdomadaire, alors attendez-vous le mercredi 12 septembre. Nous mettrons à jour lorsque Riot le fera, mais gardez un œil sur la page de maintenance du serveur pour la dernière mise à jour.
Patch lol 8.18 Modifications d’équilibre
C’est à l’écart, commençons par le morceau vraiment important, devons-nous? Ce que vous devez vous souvenir, c’est que ce truc sur le PBE comme celui-ci n’est pas garanti de se produire, ni d’être dans le prochain patch même si c’est le cas. C’est ce que les gens de Riot pensent faire. Nous avons les chiffres sur ce qui change, et une directive générale sur la façon dont chaque champion, article, maîtrise, sort d’invocateur ou rune se déplace.
Champion des changements
Aatrox – poli
Dash umbral (E): Heal a augmenté à 20/22.25/05/27.5/30% à partir de 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): AD a augmenté à 20/25/30% à partir de 20/22.5/25%
Akali – nerfed
Exécution parfaite (R): les dégâts ont diminué à 100/150/200 à partir de 120/180/240.
Braum – Nerfed
HP de base a diminué à 540 de 576.16
GNAR – Nerfed
L’armure de base a diminué à 28 à partir de 32
Lucian – poli
Piercing Light (Q): AD a augmenté à 60/75/90/105/120% de mauvais à partir de 60/70/80/90/100% mauvais
Renekton – Buffé
Tranche et dés (E): BONUS DE FURY DE DICE: La réduction de l’armure a augmenté à 25/27.30/05/32.5/35% à partir de 15/20/25/30/35% BONUS DE FURY DICE: Dommages a augmenté à 70/115/160/205/250 à partir de 60/105/150/195/240
Ryze – Nerfed
Prison Rune (W): la durée de la racine du bonus de flux a diminué à 1.5 secondes de 2 secondes
Sejuani – nerfed
Permafrost (E): les dommages ont diminué au 20/35/50/65/80 du 30/45/60/75/90 Prison glaciaire (R): la durée lente de la tempête de glace a diminué à 1 seconde de 3 secondes
Gouttes – nerfed
Pilier de la glace (E): le chronomètre est passé au 24/22/20/18/16 secondes à partir du 22/20/18/16/14 secondes. Lente changée à 15/25/35/45/55% à partir de 30/35/40/45/50%
Vayne – Buffé
Tumble (Q): le temps de recharge a diminué à 4/3.5/3/2.5/2 secondes à partir du 6/5/4/3/2 secondes
Viktor – changé
Évolution glorieuse (P): le coût Hex Core MK-1 a diminué à 1150 or de 1250 or. Le coût parfait du noyau hexagonal a augmenté à 850 or à partir de 750 or
Patch lol 8.18 Odyssey
League of Legends Odyssey
Odyssey est un tout nouveau événement à la ligue de League of Legends dans le patch 8.18. En plus d’introduire une toute nouvelle ligne de peau, il y aura un nouveau mode de jeu PVE, une extraction, car Jinx, Malphite, Yasuo et Sona travaillent contre Kayn (qui obtient une nouvelle peau légendaire) pour sauver Ziggs.
Pour le moment, nous ne savons pas comment l’extraction se déroulera, mais nous savons à quoi ressembleront la plupart des nouvelles skins, grâce à la nouvelle bande-annonce d’Odyssey. Vérifiez-le ci-dessous:
Patch lol 8.18 peaux
Odyssey Kayn – 1820 RP
Odyssey Jinx – 1350 RP
Odyssey Malphite – 1350 RP
Odyssey Sona – 1350 RP
Odyssey Yasuo – 1350 RP
Odyssey Ziggs – 1350 RP
Patch lol 8.18 écran de connexion
Chaque patch a son propre écran de connexion avec de la musique unique. Ils sont toujours assez excellents, et 8.18’s n’est pas différent – consultez l’écran de connexion sur le thème de l’Odyssée ci-dessous:
Il y aura plus de changements tout au long du reste des 8.18 cycle, alors revenez pour plus de réglages au cours de la semaine prochaine environ. Sinon, nous vous reverrons ici pour le patch 8.19 Dans quelques semaines.
Ali Jones, l’ancien rédacteur en chef adjoint des nouvelles, Ali, joue beaucoup de Fortnite et connaît sa ligue de légendes. Nous nous demandons s’il a déjà terminé le Witcher 3.
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