Classe | Vanille wow wiki | Fandom, Wow Classic Class Guides pour PVE – Wow Classic – Veines glacées
Wow Classic Class Guides pour PVE
Impakt, notre écrivain de guide de démoniste résident, a eu ceci à dire sur leur viabilité dans PVE.
Classe
Sachez que les cours sont limités par le choix de la course d’un joueur; En d’autres termes: chaque course a une liste particulière de classes disponibles parmi lesquelles choisir, et certaines classes qu’ils ne pourront pas choisir.
Chaque classe a trois arbres de talent uniques. À mesure qu’un personnage progresse, on peut spécialiser leurs compétences en attribuant des points de talent de classe dans l’un des arbres pour leur classe. Il y a trois talents pour chaque classe. Par exemple, un druide peut placer ses points de talent dans la restauration, le sauvetage ou l’équilibre.
La collecte des ensembles d’armures de classe est un moyen pour les joueurs d’améliorer un personnage lorsqu’ils ont atteint le plafond niveau. La plupart des ensembles de donjons et de raids sont constitués d’armures conçues spécifiquement pour la classe; Cependant, les ensembles de récompenses de faction comprennent également des bibelots et des morceaux de cou. Lorsque les joueurs collectent plus de morceaux de l’ensemble, ils peuvent recevoir des bonus de set.
Contenu
Bref résumé de chaque classe []
Il y a neuf cours jouables dans le jeu.
Druide []
Les druides sont des hybrides polyvalents. Ils jouent différents rôles en utilisant des formulaires de changement de forme appropriés. Ils peuvent avoir une armure élevée et une rage comme un guerrier sous forme ours, furtif et se battre dans la mêlée comme un voyou sous forme de chat, ou guérir et nul avec des sorts sous forme humanoïde. Grâce aux talents, ils peuvent améliorer un ou plusieurs de ces rôles et même gagner une nouvelle forme pour nuking (forme de lune). Leurs talents sont l’équilibre, pour nuking, sauvage, pour les dommages causés par la mêlée et les capacités de tanking, et enfin, la restauration, pour la guérison. Avec un équipement à peu près équivalent, des talents appropriés au rôle et entre les mains d’un acteur qualifié, ils peuvent être tout aussi efficaces que l’une des classes dédiées à chaque rôle.
Les druides apportent également certains services publics supplémentaires, tels que la résurrection de bataille unique avec la renaissance, et l’urgence ou la guérison ou le tanking supplémentaire, si l’une des personnes remplissant le rôle principal, se déconnecte ou ne peut pas être pleinement en mesure de gérer pleinement avec leur rôle. Certaines différences clés existent encore, leur donnant à la fois des avantages et des inconvénients dans un rôle donné.
Chasseur []
Bien que toutes les spécialisations des chasseurs soient considérées comme du DPS, elles y parviennent en utilisant des méthodes légèrement différentes: les chasseurs de tirages bénéficient de bonus de dégâts à base d’armes pour infliger des dégâts élevés; Les chasseurs de maîtrise des bêtes ont des capacités spécialisées qui augmentent la production de dégâts de leur animal; Les chasseurs de survie ont amélioré les pièges et les coups.
mage []
Les mages sont des concessionnaires de dégâts magiques à distance avec une capacité de contrôle directe et de foule très puissante, le polymorphe, et peuvent même éclater des dégâts, ils sont souvent efficaces en Pvp, indépendamment de leur basse armure.
Leurs spécialisations de talents incluent: Fire, qui utilise de nombreux domaines d’effet et d’éclatement, le gel qui offre une grande survie et un contrôle, et Arcane qui se concentre sur la mise sous tension de leurs capacités pendant de courtes périodes. Chacun de leurs arbres de talent est sûr de fournir un style de jeu unique mais intrigant.
Paladin []
Les paladins sont des guerriers sacrés et sont des capacités buff. Ils peuvent porter une armure de plaque lourde et transporter des boucliers, mais sont également des guérisseurs cibles uniques efficaces, qui se combinent pour produire leur durabilité renommée au combat. Avec la spécialisation des talents et la sélection des équipements, les paladins peuvent remplir le rôle de DPS de mêlée, de réservoir, de hors banque ou de guérisseur et Excel lorsqu’il est appelé à remplir tous ces rôles dans un groupe de groupe.
Alors qu’un DPS d’un Paladin est légèrement inférieur à une classe DPS pure, ils compensent avec leurs sorts d’utilité, buffs et auras extrêmement utiles. Leurs trois arbres de talents sont saints, des représailles et une protection. Les paladins sont exclusivement un cours d’alliance.
Prêtre []
Voyou []
Les voyous excellent à infliger des dommages à la mêlée et à ne pas compacter leurs ennemis, en particulier les basses cibles de la santé et de l’armure faible telles que les coulisses. La furtivité leur donne un avantage tactique et leur permet de commencer à se battre à leurs propres termes. Les autres capacités importantes incluent le verrouillage et la manipulation des poisons. Un autre avantage du Rogue est leur capacité à étourdir et à percer une cible hostile pendant une longue période.
Chaman []
Les chamans sont l’une des classes les plus polyvalentes du jeu car elles peuvent passer de manière transparente de la lanceur d’offensive au DPS au besoin, mais à des niveaux ultérieurs, ils se spécialisent souvent dans l’un de ces rôles. Les chamans peuvent apporter un bon soutien à une fête, avec la capacité d’intervenir et de remplir tout rôle qui pourrait faire défaut pour le moment. Leurs dommages et guérison à éclatement élevés les rendent également assez bons en PVP.
Ils sont capables de déposer des totems stationnaires sur le sol qui fournissent une variété d’effets, dont beaucoup sont utiles à l’ensemble du raid. Ils sont uniques en ce qu’ils peuvent fournir une récupération complète de l’essuyage en s’auto-résurrect, puis en ressuscitant le reste de la fête. Les chaman sont exclusivement une classe de horde.
démoniste []
Les animaux de compagnie et les sorts de peur donnent aux sorcier une variété d’options tactiques, et ils ont plusieurs sorts et capacités d’utilité, notamment la condamnation des membres du groupe et la création de Santé et des Soulstones.
Guerrier []
Les guerriers dépendent fortement de leur équipe.
Rôles de classe []
Cette section concerne le contenu exclusif à World of Warcraft.
Les statistiques de démarrage de base peuvent être trouvées sur la page de course.
Légende [ ]
Notes []
Ces notes sont les opinions de Vanilla Wow Wikian et devraient être défendues dans la page de discussion .
4 | = Meilleure classe pour ce rôle |
3 | = Très bonne classe pour ce rôle |
2 | = Bonne classe pour ce rôle |
1 | = Classe capable dans ce rôle |
0 | = Classe incapable de remplir ce rôle |
(X) | = “Best of the Best” Class pour ce rôle (peut dépendre de rencontres spécifiques) |
^ | = Seulement contre un type spécifique d’ennemi (bêtes, humanoïdes, démons, etc.) |
Marquer bleu indique des améliorations qui peuvent être apportées via des talents.
Couleurs de classe []
Cette section concerne le contenu exclusif à World of Warcraft.
Les couleurs de classe afin de différencier chaque classe en un coup d’œil.
Classe E | RVB (0-255) | RVB (0.0-1.0) | RGB Hex (00-ff) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Druide | 255 | 125 | dix | 1.00 | 0.49 | 0.04 | # Ff7d0a |
Chasseur | 171 | 212 | 115 | 0.67 | 0.83 | 0.45 | # ABD473 |
mage | 105 | 204 | 240 | 0.41 | 0.80 | 0.94 | # 69ccf0 |
Paladin | 245 | 140 | 186 | 0.96 | 0.55 | 0.73 | # F58CBA |
Prêtre | 255 | 255 | 255 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | #Ffffff |
Voyou | 255 | 245 | 105 | 1.00 | 0.96 | 0.41 | # FFF569 |
Chaman | 0 | 112 | 222 | 0.0 | 0.44 | 0.87 | # 0070DE |
démoniste | 148 | 130 | 201 | 0.58 | 0.51 | 0.79 | # 9482C9 |
Guerrier | 199 | 156 | 110 | 0.78 | 0.61 | 0.43 | # C79C6E |
Partagez une idée de classe []
Article principal: Idées de classe
Les références [ ]
Voir également [ ]
- Choisir une classe
- Compétences de classe
- Liens externes [ ]
Une version alternative de cet article peut être disponible chez Wowwiki ou Wowpedia.
sombres.Classe de chat et outil Web de course montrant les différences de statistiques de base, les synergies de traits raciaux, etc. pour une comparaison côte à côte de toute combinaison.
Cours de sites communautaires de World of Warcraft
Cours World of Warcraft Europe
[1] Faction Quartermasters, Écran de création de personnages, Posts bleus, date de sortie GW2
[2] Giveaway Key Beta, quêtes des talles, équilibre des cours de bêta, spot télévisé, concours d’art étudiant
[3] TABLE FLIPPITABLE, MOP MUSIQUE MOP, Analyse de l’équilibre des classes bêta, Posts bleus
[4] Aperçu du raid Heart of Fear, Beta Class Balance Analysis, Blue Posts, D3 Poll, TCG Art
Wow Classic Class Guides pour PVE
Il y a un total de 9 classes disponibles pour les joueurs de Wow Classic, avec 2 choix spécifiques à la faction: Paladin pour l’alliance et le chaman pour la horde.
Le nivellement de l’une de ces classes au niveau 60 peut être un énorme investissement de temps pour la plupart des joueurs, il est donc important de choisir le bon pour vous. Nous avons rassemblé des sections de viabilité pour chaque classe avec un accent sur PVE, afin que vous puissiez faire le bon choix pour votre style de jeu. Si vous voulez en savoir plus sur la façon dont ils s’en sortent en PVP, vous devriez consulter notre guide de viabilité PVP.
Table des matières de cette page
- 1. Cours disponibles dans Wow Classic
- 2. Druide
- 3. Chasseur
- 4. mage
- 5. Paladin
Cours disponibles dans Wow Classic
Les classes suivantes sont disponibles en classique, ainsi que les rôles qu’ils peuvent remplir.
réservoirs
Guérisseurs
DPS à distance
Dps de mêlée
Classement des rôles de classe
Si vous êtes intéressé par la façon dont ces classes sont classées dans leurs rôles respectifs, vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans nos classements de réservoir, de guérisseur et de cours DPS.
Druide
Les druides sont la classe la plus polyvalente du jeu, avec leur capacité à remplir chaque rôle, y compris le DPS à distance (que les paladins ne peuvent pas). Leur utilisation de formes animales leur permet de changer pour s’adapter à presque toutes les situations, mais leur polyvalence est livrée avec un coût.
Spécialisations | Équilibre, sauvage, restauration |
Type d’armure | Tissu, cuir |
Les courses | Elfe de nuit, Tauren |
Professions recommandées | Exploitation minière et ingénierie, skinning et travail de cuir |
Viabilité des druides dans PVE dans wow classique
Dans chaque rôle qu’ils peuvent remplir, ils ne sont jamais le premier choix pour les raids. Ils peuvent tanker, par exemple, mais les guerriers sont presque toujours un meilleur choix. Ils peuvent guérir et auront la possibilité de faire une descente, mais leur sortie ne correspond pas à d’autres options, comme les prêtres.
Ci-dessous, vous pouvez voir ce qu’Impakt, notre écrivain de guide des druides, devait dire sur les druides et leur capacité à trouver un point de raid.
Bien que les druides soient viables, ils ne sont pas exceptionnels dans aucun rôle dans PVE. La restauration est la spécification la plus courante jouée au niveau 60, à la fois dans les raids et le PVP, mais le sauvage est aussi parfois observé dans les raids. L’équilibre est le moins courant et le moins viable, souffrant de mana massif et de problèmes de dommages au niveau maximum. Bien que le nombre de points de raid pour les druides soit limité, ils sont également l’un des cours les moins joués dans Wow Classic, ce qui rend la recherche d’un point de raid relativement facile que la restauration.
Chasseur
Les chasseurs sont des joueurs solo extrêmement solides qui apportent une production et une utilité de dommages solides à tout groupe qu’ils choisissent de rejoindre. Avec leur compagnon animal prêt à tanker à tout moment, les chasseurs trouveront le nivellement de l’une des parties les plus faciles et les plus agréables du classique.
Spécialisations | Maîtrise des bêtes, tir de tir, survie |
Type d’armure | Tissu, cuir, courrier (niveau 40) |
Les courses | Nain, elfe nocturne, orc, tauren, troll |
Professions recommandées | Exploitation minière et ingénierie, skinning et travail de cuir |
Viabilité des chasseurs en pve dans wow classique
Avec une grande partie de leur classe construite autour de la capacité de niveler et de cultiver en solo, vous pourriez être surpris de savoir que les chasseurs ont en fait un point de raid assez sûr, surtout tôt lorsque leurs dégâts sont forts. Vous pouvez lire ce qu’Impakt, notre Hunter Guide Writer, pense ci-dessous.
Avec un compagnon animal puissant, des capacités de suivi, des pièges et des attaques mortelles à distance, les chasseurs sont excellents pour survivre seul dans le monde, à la fois pour l’agriculture et dans le PVP. Ces forts aspects solo font également des lycées exceptionnelles de chasseurs, à la fois pour la vitesse et la difficulté. Dans les raids, les chasseurs sont d’excellents concessionnaires de dégâts au début, mais tombent dans des niveaux ultérieurs en raison d’une mauvaise mise à l’échelle. Cependant, les chasseurs auront toujours une place de raid en raison de capacités d’utilité importantes, comme le tranquillisant .
mage
Les mages sont les canons en verre du classique, avec un potentiel de dégâts extrêmement élevé, mais une très faible survie. Ils ont une bande d’utilité non combattante, comme la capacité d’évoquer la nourriture et les boissons pour les membres du groupe, ainsi que leur variété de sorts de téléportation.
Les mages ont également l’un des chemins de nivellement les plus uniques à leur disposition, connus sous le nom de broyage AOE, qui utilise leurs dommages dévastateurs de l’AOE et le combine avec un éventail d’effets de ralentissement et de congélation pour garantir que leur faible survivabilité ne les gêne pas.
Spécialisations | Arcanes, feu, gel |
Type d’armure | Tissu |
Les courses | Humain, gnome, troll, mort-vivant |
Professions recommandées | Exploitation et ingénierie, couture et enchante |
Viabilité des mages en pve dans wow classique
Les mages sont l’une des classes DPS les plus souhaitables du jeu, comme en témoigne le témoignage élogieux de notre écrivain de guide Mage, Seksixeny, trouvé ci-dessous.
Les mages ont de grands dégâts de cible et sont très souhaitables dans les raids et les donjons, leur potentiel de dégâts maximum étant maintenant vraiment débloqué comme un incendie, en raison des raids Ahn’qiraj n’ayant pas une résistance au feu innée partout, comme les raids antérieurs l’ont fait. Ils seront généralement les concessionnaires de dégâts les plus élevés dans un groupe RAID. De plus, leur capacité à créer de l’eau à la volée permet aux mages de fournir un soutien indispensable à leurs guérisseurs et autres utilisateurs de MANA dans le groupe.
Paladin
Les paladins sont l’une des deux classes spécifiques à la faction en classique et, étant donné le culte généralisé de la lumière de l’alliance, il n’est pas surprenant que les paladins exercent le pouvoir de la lumière pour vaincre leurs ennemis ou guérir et protéger leurs alliés, capable de réaliser l’un des Les trois rôles majeurs du tanking, de la guérison ou du dpsing.
Spécialisations | Saint, protection, rétribution |
Type d’armure | Tissu, cuir, courrier, assiette (niveau 40) |
Les courses | Humain, nain |
Professions recommandées | Miné et ingénierie |
Viabilité des paladins dans PVE dans Wow Classic
Tout comme avec les autres hybrides, juste parce que les paladins peuvent jouer, car tout rôle ne signifie pas qu’ils ont une place dans les raids comme chaque rôle. Leur spécialisation de guérison, saint, est de loin leur plus forte en termes de viabilité des raids et est celle que vous trouverez le plus souvent un point de raid comme.
Il convient de noter que les réservoirs de paladin peuvent avoir du mal à tanker dans les raids car ils n’ont pas de sort de raillerie, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas instantanément prendre l’aggro pour les échanges de chars, devant plutôt dépasser progressivement l’autre réservoir en menace. Dans les donjons, cela n’a pas d’importance, car les échanges de chars ne sont pas requis.
Impakt, notre écrivain Guide Paladin, explique cela plus en détail ci-dessous.
Les paladins peuvent débarquer, guérir et DPS, mais sont de loin les meilleurs pour guérir ces rôles. Les Paladins sacrés sont des guérisseurs puissants, et la plupart des raids apporteront 4 ou plus. La rétribution et la protection ne sont pas aussi courantes, mais certains raids apporteront un seul Paladin de rétribution. La protection peut être bonne pour les donjons et l’agriculture, mais a de graves problèmes de mana et d’utilité qui les rendent non viables pour les raids.
Les paladins sont principalement connus pour leurs amateurs de raids extrêmement puissants et leurs auras, ce qui est une grande raison pour laquelle de nombreuses guildes choisissent d’aller alliance.
Prêtre
Tout comme les paladins peuvent utiliser la lumière pour frapper leurs ennemis et guérir leurs alliés, les prêtres ont trouvé un équilibre dans le délicat entrelacement de la lumière et de la magie de l’ombre. Ils sont l’un des meilleurs guérisseurs de sortie du jeu à la fois dans les donjons et les raids.
Spécialisations | Discipline, saint, ombre |
Type d’armure | Tissu |
Les courses | Humain, nain, elfe nocturne, troll, morts-vivants |
Professions recommandées | L’exploitation minière et l’ingénierie, l’herborisme et l’alchimie, couture |
Viabilité des prêtres en pve dans wow classique
Les prêtres sont des choix absolument brillants à guérir en PVE, étant donné leurs niveaux exceptionnels de production dans le saint arbre et leur potentiel de bouffée de fête lors de leur emménagement dans leur arbre disciplinaire. Lorsque vous regardez la classe dans son ensemble, ainsi que les talents à leur disposition en sainte et en discipline, Blizzard a essentiellement créé le guérisseur idéal et le plus “complet pour PVE.
Malheureusement, cela ne s’étend pas à l’ombre en tant que DPS, comme en témoigne ce que dit notre écrivain guide ci-dessous.
Les prêtres sont la classe de guérison emblématique de Wow Classic et sont la seule classe avec deux spécialisations de guérison distinctes dans le jeu. Avec Mot de puissance: bouclier , Renouveler, et Prière de guérison, les prêtres ont la boîte à outils de guérison la plus complète du jeu, leur permettant de réagir à n’importe quelle situation. Alors que d’autres classes sont présentées aux raids pour les buffs et les services publics, les prêtres sont apportés pour leur débit de guérison de haut niveau. En tant que prêtre de guérison, vous n’aurez jamais à vous soucier de trouver un raid dans Wow Classic.
Alors que les prêtres se spécialisent dans la guérison, ils ont également une spécialisation des dégâts en tant qu’ombre. Les prêtres de l’ombre ne sont pas aussi forts que leurs homologues de guérison et auront du mal à trouver un raid. La plupart des dégâts d’un prêtre de l’ombre proviennent de leurs sorts qui prennent une fente de debuff, comme Mot d’ombre: douleur et Masse . C’est un problème, car les ennemis ne peuvent avoir que 16 débuts à la fois, et les prêtres de l’ombre ne font pas suffisamment de dégâts pour justifier l’utilisation de ces emplacements pour eux-mêmes. Ils ont également des problèmes de durabilité de mana flagrants. La plupart des raids choisiront d’apporter exactement un prêtre de l’ombre pour Le tissage de l’ombre, qui brutra les dégâts des démonistes dans votre raid. Pour votre rotation, cependant, vous serez relégué pour utiliser uniquement Mind Flay et Mind Blast, alors ne vous attendez pas à être en tête des compteurs.
Voyou
Les habitants des ombres, les voyous sont votre principal cours de furtivité pour le classique et ils peuvent retirer de vrais exploits de brillance. Ils ont un excellent potentiel de dégâts et, malgré un chemin de mise à niveau quelque peu difficile, sont des choix brillants pour PVE.
Spécialisations | Assassinat, combat, subtilité |
Type d’armure | Tissu, cuir |
Les courses | Tous sauf Tauren |
Professions recommandées | Exploitation minière et ingénierie, skinning et travail de cuir |
Viabilité des voyous dans PVE dans Wow Classic
Bien qu’ils ne soient peut-être pas les meilleurs pour survivre aux dégâts directs, les voyous peuvent libérer un barrage d’attaques lorsque quelqu’un d’autre prend l’aggro pour eux qui se traduit par des chiffres DPS assez exceptionnels. Notre écrivain de guide voyou, Abyssalwave, pense définitivement qu’ils ont une place de raid, comme en témoigne sa citation ci-dessous.
Rogue est l’une des meilleures classes DPS de Wow Classic, ayant une rafale de cible incroyablement élevée, ainsi que de forts clivements à travers Rame à la lame . À travers la capacité Vanish, ils sont en mesure de réinitialiser leur menace, leur permettant de continuer à DpSing où d’autres classes devraient tenir leur DPS. Rogues est un DPS très demandé dans un groupe RAID, même si leur nivellement est un peu plus lent que les autres classes.
Chaman
Les chamans, Masters of the Elements, sont l’une des deux classes spécifiques à la faction et ne peuvent être jouées que par des joueurs de la horde. Ils agissent comme un homologue de la classe Paladin spécifique à l’alliance et peuvent guérir de manière fiable et DPS, ainsi que le tank dans certaines circonstances, bien qu’il n’ait pas de talent traditionnel.
Tout comme les Paladins agissent comme d’excellents soutiens à travers leur grande quantité de bénédictions et d’auras d’utilité, les chamans font de même à travers leurs totems.
Spécialisations | Élémentaire, amélioration, restauration |
Type d’armure | Tissu, cuir, courrier (niveau 40) |
Les courses | Orc, tauren, troll |
Professions recommandées | Exploitation minière et ingénierie, couture, herboration et alchimie |
Viabilité des chamans dans PVE dans Wow Classic
Les chamans sont similaires aux druides en ce que, bien qu’ils puissent remplir de nombreux rôles, ils doivent faire face à la taxe hybride, ce qui signifie qu’ils sont rarement le meilleur choix pour ce rôle en termes de production pure. L’exception ici est la guérison, dans laquelle ils sont très viables et sont en fait très utiles à un groupe. Notre écrivain Guide de chaman, Seksixeny, va plus en détail sur leur viabilité ci-dessous.
Les chamans sont l’un des meilleurs cours de soutien du jeu, avec leur myriade de totems qui ont des effets uniques pour tous les types de situations. Ils ont également de grands sorts de soutien, tels que Purge, une interruption à distance en Le choc de la Terre et le meilleur domaine d’effet guérissent dans le jeu, Guérison de la chaîne .
Tout groupe sera très heureux d’avoir au moins un chaman pour ses totems et sa capacité à guérir (ou à la collaboration, dans le cas de l’amélioration et de l’élémentaire), et cela s’applique aux groupes PVP et RAID. Dans les raids, en tant que restauration, vous devrez fournir des totems et une guérison régulière, principalement par le rang 1 Chaîne guérir s. L’amélioration est idéale pour le nivellement et peut souvent être trouvé en appliquant Le débuff de Nightfall aux boss, tandis que l’élémentaire domine les champs de bataille PvP, avec ses dégâts d’éclatement massifs et ses capacités de cicatrisation.
démoniste
Les démonistes sont des maîtres des démons et de la magie noire, en utilisant des malédictions et d’autres afflictions pour régner la destruction de leurs ennemis ou pour les pourrir. Les démonistes sont l’un des concessionnaires de dommages de haut niveau de Wow Classic, tout en étant vital pour tout raid en raison de leurs sorts de services publics uniques, tels que le rituel d’invocation .
Spécialisations | Affliction, démonologie, destruction |
Type d’armure | Tissu |
Les courses | Humain, gnome, orc, mort-vivant |
Professions recommandées | Exploitation minière et ingénierie, couture |
Viabilité des démonistes dans PVE dans WOW Classic
Les démonistes ont le potentiel de subir d’énormes quantités de dégâts, mais elles sont limitées dans des environnements RAID en raison du plafond de débuff, ce qui les empêche d’utiliser leur large éventail de sorts de dommages. Ils ont deux constructions viables dans les raids et celle que vous choisissez de jouer dépendra de savoir si vous êtes ou non l’un des démonistes qui est autorisé à lancer la corruption .
Impakt, notre écrivain de guide de démoniste résident, a eu ceci à dire sur leur viabilité dans PVE.
Les démonistes sont dans le niveau supérieur des concessionnaires de dégâts dans Wow Classic et font partiellement de tout groupe RAID. En plus des dégâts forts, les démonistes apportent des sorts d’utilité uniques que personne d’autre dans le jeu n’a, en particulier Rituel d’invocation et Soulstone . Peut-être le plus important cependant, les démonistes ont des malédictions puissantes qui sont fortes à la fois dans PVE et PVP, ce qui les permet de rendre un ennemi plus faible de plusieurs manières différentes.
Guerrier
Les guerriers sont, pour la plupart des scénarios, considérés comme l’une des meilleures classes globales de Wow Classic, étant donné leur incroyable capacité à la fois à agir comme le meilleur char du jeu, ainsi que les meilleurs compteurs de dégâts à travers les instances PVE.
Spécialisations | Bras, fureur, protection |
Type d’armure | Tissu, cuir, courrier, assiette (niveau 40) |
Les courses | Tous |
Professions recommandées | Miné et forgeron |
Viabilité des guerriers en pve dans wow classique
Les guerriers excellent dans presque tous les scénarios dans lesquels vous pourriez les placer dans la sphère de PVE. Surtout en tant que DPS, ils sont l’une des classes qui bénéficient le plus d’un meilleur équipement, entrant dans un cycle dans lequel leur meilleur équipement finit par bénéficier de leur meilleur équipement grâce à la génération de rage et aux modificateurs de dégâts d’équipement.
Seksixeny, notre écrivain de Guide de guerrier, a eu ceci à dire sur Warriors à PVE.
Warrior est le meilleur réservoir de Wow Classic, étant la seule classe qui reçoit des bonus de tanking de leurs articles définis. L’arbre de protection offre de fortes capacités défensives, telles que l’amélioration du bloc de bouclier, qui transforme le bloc de bouclier en une puissance de tanking, capable de repousser les dégâts qui briseraient d’autres réservoirs dans le sol.
Les Warriors sont également l’une des meilleures classes de DPS de mêlée dans Wow Classic, ayant beaucoup de constructions de fureur et d’armes conçues pour écraser tous les types de contenu PVE que le jeu a à offrir, à travers des talents puissants comme Ruisseau et Empaler .
Vous pouvez compter pour voir au moins un guerrier dans chaque groupe, et plusieurs en faisant des raids. Leur capacité de nivellement en solo est faible, mais si vous parvenez à vous regrouper (par exemple, avec un guérisseur), la vitesse va bien plus haut.
Changelog
- 24 juillet. 2020: Mis à jour pour la phase 5.
- 21 sept. 2019: Guide ajouté.