Commandes et tricheurs de la console Stellaris | GameWatcher, Stellaris Cheats: toutes les commandes de console de débogage et comment saisir – Dexerto
Stellaris triche: toutes les commandes de console de débogage et comment saisir
Stellaris est un énorme terrain de jeu d’exploration spatiale, mais les tricheurs et les codes activés à partir des commandes de console de débogage du jeu peuvent ajouter une toute nouvelle dimension sur PC.
Commandes et triche de la console Stellaris
Stellaris, comme ses pairs paradoxes grandes stratégie, est l’un des jeux modernes qui a été lancé avec une pléthore de commandes de console et triche. En plus de nous rappeler une époque où les tricheurs étaient monnaie courante, ils donnent également aux joueurs des outils supplémentaires pour rendre leur propre plaisir ou dépasser cet obstacle ennuyeux qui les empêche de dominer la galaxie.
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Pour utiliser les commandes et tricheurs de la console Stellaris, vous devez faire apparaître la console en jeu. Cela se fait en appuyant simplement sur la touche Tilde (`). Gardez à l’esprit que vous ne pouvez activer les tricheurs que dans les jeux sans Ironman.
Commandes et triche de la console Stellaris
Ci-dessous, vous trouverez une liste des commandes et des tricheurs de console Stellaris pratiques qui devraient vous donner le dessus ou vous permettre de déclencher des scénarios intéressants à votre guise:
Stellaris triche: toutes les commandes de console de débogage et comment saisir
Paradoxe interactif
Stellaris est un énorme terrain de jeu d’exploration spatiale, mais les tricheurs et les codes activés à partir des commandes de console de débogage du jeu peuvent ajouter une toute nouvelle dimension sur PC.
Stellaris a peut-être été lancé en 2016, mais l’énorme titre de stratégie a continué de croître à travers les ports du DLC et de la console depuis. Si vous pensiez que vous vous épuisiez tout ce qu’il y avait à offrir, alors nous avons des nouvelles pour vous – Stellaris Cheats peut changer massivement le jeu.
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Comme les jeux classiques d’autrefois, il existe de nombreuses façons de modifier votre jeu – soit pour vous donner un avantage, soit pour changer certains paramètres. Voici toutes les commandes de triche et de console Stellaris que nous avons trouvées jusqu’à présent.
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Contenu
- Liste des commandes de triche et de console Stellaris
- Triche
- Événements majeurs
- Commandes de test
- Modification de l’interface utilisateur
La galaxie de Stellaris devient encore plus grande lorsque vous ajoutez son grand nombre de tricheurs.
STELLARIS TRICE CODES LISTE: toutes les commandes de la console
Si vous cherchez à vous donner un avantage, il y a beaucoup de tricheurs Stellaris à choisir – gracieuseté du Wiki Stellaris:
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Commande Effet Paramètres activer_all_tradition Active toutes les traditions – activer_ascension_perk Active le perk ascension spécifié, l’onglet appuyant révèle les noms [nom] activer_tradition Active la tradition spécifiée, l’onglet appuyant révèle les noms [ID de tradition] add_anomalie Ajoute [ID d’anomalie] au corps céleste sélectionné [ID d’anomalie] add_intel Ajoute [le montant] d’Intel vers [cible], par défaut 10 [cible] [Montant] add_opinion Augmente l’opinion de l’empire [source] de l’empire [cible] par [montant], par défaut 40 [source] [Target] [Montant] add_relic Grants [ID de relique], l’écriture à la place de l’ID accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois. [ID de relique] add_ship Crée une flotte avec un navire de [ID de conception], l’onglet en appuyant révèle les noms de navires NPC
NOTE: Les mastodontes à parapres ne pourront pas construire, mettre à niveau ou réparer les navires[ID de conception] add_spynetwork_value Ajoute [le montant] des progrès de l’infiltration sur [cible] [cible] [Montant] add_trait_leader Ajoute [ID de trait] à [ID de leader], entrant uniquement le leader ID révèle tous les identifiants de trait pour cette classe [ID de leader] [ID de trait] add_trait_species Ajoute [ID de trait] à [ID des espèces] [ID d’espèce] [ID de trait] IA Bascule l’IA ou – alliages Ajoute [montant] d’alliages, par défaut 5000 [montant] build_pops Ajoute [le montant] de Robot Pops à la planète sélectionnée, ne fonctionne que si l’Empire a la technologie pour construire des robots pops [montant] espèces Ajoute [montant] de crédits d’énergie, par défaut 5000 [montant] coloniser Démarre le processus de colonisation de la planète sélectionnée à l’aide d’une copie de la pop avec l’ID donné, les corps célestes non colonisables ne feront pas progresser la colonisation [ID du colonisateur pop] communications Établit des communications avec tous les empires – create_megastructure Crée une mégastructure dans le système actuel, la pression sur la pression révèle les ID [ID de mégastructure] create_navy Crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilisent [le montant] pourcentage de la capacité navale, 1 signifie 100% [montant] dommage Tous les navires de la flotte sélectionnée subissent [montant] des dommages causés par la coque [montant] débogage Les empires d’IA refusent toujours les propositions de joueurs – debug_yesmen Les empires d’IA acceptent toujours les propositions de joueurs – effet add_building = Ajoute [ID de construction] à la planète sélectionnée, les bâtiments uniques à planètes multiples seront supprimés un mois après avoir été ajouté [ID de construction] effet add_deposit = Ajoute [ID de dépôt] dépôt de ressources ou fonctionnalité planétaire au corps céleste sélectionné [ID de dépôt] effet add_district = Ajoute [ID de district] à la planète [ID de district] effet add_planet_devastation = Ajoute [la quantité] de dévastation au corps céleste sélectionné, les valeurs négatives l’abaissent [montant] effet country_add_ethic = Ajoute [ID d’éthique] à l’empire du joueur, l’utilisation de plus de 3 points d’éthique supprimera l’éthique d’attraction la plus basse [ID d’éthique] effet country_remove_ethic = Supprime [ID éthique] de l’empire du joueur [ID d’éthique] effet create_archeological_site = Ajoute [ID du site archéologique] à la création_archaeological_site sélectionnée, entrez au hasard pour créer un site archéologique aléatoire [ID du site archéologique] Effet Force_add_civic = Ajoute [ID Civic] à l’empire du joueur [ID civique] Effet Force_Remove_civic = Supprime [ID Civic] à l’empire du joueur [ID civique] Effet retire_modificier = Supprime [ID du modificateur] de la planète sélectionnée ou de l’empire si aucun n’est sélectionné [ID du modificateur] Effet shift_ethic = Déplace l’éthique de l’empire du joueur vers [ID d’éthique] [ID d’éthique] élection Commence une élection au souverain – end_senate_session Adopte / échoue la résolution actuellement votée – ingénierie Ajoute [le montant] des points techniques d’ingénierie, par défaut 5000 [montant] événement Déclenche [ID d’événement] [ID d’événement] fédération_add_experience Ajoute [montant] d’expérience à la fédération, par défaut 1000 [montant] fédération_add_cohesion Ajoute [montant] de cohésion à la fédération, par défaut 200 [montant] fédération_add_cohesion_speed Ajoute [le montant] de cohésion mensuelle à la Fédération, par défaut 10 [montant] Fédération_Examine_leader Déclenche une succession de fédération – Finish_Research Termine toutes les recherches actives – fini final_special_projects Termine tous les projets spéciaux – finir_terraform Termine tous les processus de terraformation – nourriture Ajoute [la quantité] de nourriture, par défaut 5000 [montant] force_integrate Intègre [Target] Empire dans l’empire du joueur [cible] force_senate_vote Met fin à la récréation actuelle du Sénat – free_government Bascule permettant aux joueurs de changer les gouvernements sans la limite de temps – Free_policies Bascule permettant aux joueurs de changer les politiques sans restriction, y compris des politiques auparavant handicapées – Grow_Pops Ajoute [le montant] des POP croissants à la planète sélectionnée, par défaut 1 [montant] influence Ajoute [montant] d’influence, par défaut 5000 [montant] construction instantanée Bascule instantanément les constructions et les mises à niveau
AVERTISSEMENT: Cela s’applique également à l’IA ennemi, donc uniquement utilisé lors d’une pause– intel Donne la vue de toute la galaxie – invincible Les navires des joueurs ne subiront pas de dégâts – max_resources Remplit tous les stocks de ressources – minéraux Ajoute [le montant] des minéraux, par défaut 5000 [montant] observer Passe en mode observateur, utilisez la commande pour retourner le contrôle
AVERTISSEMENT: Si le jeu n’est pas utilisé en mode observateur, l’IA prendra le contrôle de l’empire du joueur– propre Prenez la propriété et le contrôle de la flotte, de la base de la base ou de la planète sélectionnées, ou si aucune n’est sélectionnée, il est propriétaire de l’ID de la planète donnée comme argument. Les corps célestes non colonisables seront créés comme des colonies mais n’ont pas de construction de capital [ID Planet] la physique Ajoute [le montant] des points technologiques de la physique, par défaut 5000 [montant] planet_class Modifie le corps céleste sélectionné en [ID du corps céleste] [Planet Class ID] Planet_happiness Ajoute un modificateur avec [montant] le bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100 [montant] planet_size Modifie la taille de la planète sélectionnée, peut aller au-dessus des tailles régulières, mais au-dessus de 78, déplacera la planète en arrière [taille] jouer Switche le contrôle du joueur à Empire [Empire ID] [Empire ID] retire_trait_leader Supprime [ID de trait] de [ID de leader], entrant uniquement le leader ID révèle le nom de tous les traits actuels. [ID de leader] [ID de trait ou index] retire_trait_species Supprime [ID de trait] de [ID d’espèce] [ID d’espèce] [ID de trait] Research_all_technologies Recherche instantanément toutes les technologies non répétibles. Ajoutez 1 pour les créatures spatiales et les techniciens de crise aussi. Ajouter un deuxième nombre pour [le montant] des technologies reproductibles. [booléen] [Montant] Research_technology Recherche instantanément [ID de technologie] [ID de technologie] Ressource Ajoute [le montant] de [ressource], par défaut 5000 [Montant] [Ressource] compétences Ajoute [le montant] de niveaux de compétence à chaque leader sous contrôle des joueurs, par défaut 1 [montant] skip_galactic_community_cooldowns Permet de proposer des résolutions du même groupe sans recharge – société Ajoute [le montant] des points technologiques de la société, par défaut 5000 [montant] enquête Enquêtes sur toutes les planètes, nécessite au moins un navire scientifique – Techupdate Re-roule les choix technologiques actuellement disponibles – unité Ajoute [montant] de l’unité, par défaut 500 [montant] déverrouiller Déverrouille tous les édits – branche S’approprier une succursale de la planète – mineur_artifacts Ajoute [le montant] des artefacts mineurs, par défaut 5000 [montant] menace Ajoute [montant] de menace, par défaut 5000 [montant] Imperial_authority Ajoute [montant] de l’autorité impériale, par défaut 10 [montant] Commandes de console Stellaris: événements majeurs
Ces codes peuvent lancer une série d’événements dans le jeu.
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IDENTIFIANT Événement majeur Remarques Sélection requise anomalie.95 Voyager 1 Peut démarrer l’événement des coordonnées solaires si le système SOL existe quelque part dans la galaxie Navire ou base star anomalie.186 Limbo Avec la bonne technologie et les politiques de l’IA, vous pouvez les ressusciter en tant que nouvelle colonie ou comme un nouvel empire Navire ou base star anomalie.3085 Le prince Événement avec des effets d’opinion petits mais permanents Navire ou base star anomalie.4051 Écho du profond Accorde l’amélioration de l’édit de l’environnement de travail et des modificateurs positifs Navire ou base star anomalie.4081 Tableau de capteurs abandonné Accorde le vaste édit de recherche de capteurs Navire ou base star anomalie.4105 Les fumées sont épaisses Accorde l’amélioration de l’édit Initiative Energy Initiative Navire ou base star anomalie.4136 Traduire les textes des colons Accorde les enseignements du maître: le plus grand bon édit – anomalie.4141 Traduction des textes des explorateurs Grants enseignements de Master: édit philosophique sur l’état d’esprit – anomalie.4151 Traduction de textes des commerçants Grants enseignements du maître: édit de confiance diplomatique – anomalie.4166 Traduction de textes de guerriers Accorde les enseignements de Master: édit dans les États en guerre – colonie.100 Équipement de terraformation abandonné Projet spécial de l’équipement de terraformation abandonné Planète colonie.3005 La porte Planète colonie.3007 Dimension à haute énergie Modifie le travail de portail dimensionnel Planète colonie.3008 Le vide nul Modifie le travail de portail dimensionnel Planète colonie.3009 Miroir Miroir Modifie le travail de portail dimensionnel Planète colonie_mod.101 Titanic Life Study: Success Permet le recrutement d’armées de bête titanesques Planète pays.1 Sondes d’exploration sublight – – pays.50 Enquête sur les mondes habitables – – pays.53 Acharnement des spécimens extraterrestres – – pays.200 Culte radical – – pays.250 La chasse à la jacinthe – – pays.1000 Wanderlust: scientifique voyou – – pays.1100 Extinction de masse à travers les âges – – crise.199 Fléau Proine immédiatement les envahisseurs de pré-soryn. Utiliser «Crisis.10 ”pour initier la progression naturelle de la crise – crise.50 Ascension des sentinelles Ne nécessite pas la crise mais ajoutera ses effets sonores – crise.71 Don de flotte de sentinelle Ne nécessite pas la crise ou les sentinelles – crise.105 Longue vie à la reine! Pays la reine préthoryne domestique Flotte ou base star crise.1000 Le non-convide – – crise.1100 Les aberrants Ne nécessite pas le non-conçu – crise.1200 Le véhément Nécessite le non-convide – crise.2000 La contingence Sauter les événements de signal fantôme. Utiliser «Crisis.2005 ”pour initier la progression naturelle de la crise – crise.2400 Retour cybrex Ne nécessite pas la crise – Fallen_Empires_awakening.1 Dormeurs éveillés Doit sélectionner un empire déchu avec la commande au préalable ou vous vous éveillez – Fallen_Empires_tasks.1 Un empire fréquenté ou de machine tombe un cadeau aléatoire – – Galactic_Features.301 Flotte de bouchons d’empire tombé – Flotte ou base star Galactic_Features.401 Space Storm frappe la galaxie – – Galactic_Features.403 La tempête d’espace se dissipe – – Galcom.16 La naissance de la communauté galactique Option pour créer ou rejoindre instantanément la communauté galactique – nomade.1 Les nomades Ne frayera pas – précurseur.98 Système de maison Vultraum situé Pays du système domestique Vultraum – précurseur.598 Système domestique Yuht situé Pays du système domestique Yuht – précurseur.1098 Système domestique de la première ligue situé Pays le premier système à domicile de la ligue – précurseur.1598 Système domestique irassian situé Pays du système domestique irassien – précurseur.2098 Système domestique Cybrex situé Pays le système domestique Cybrex – histoire.107 AMOEBAS PACIFIED – – histoire.207 Cristaux pacifiés – – troubles.4200 Troubles: révolte La population ciblée de la planète se révolte et tente de s’écarter. Peut être utilisé sur d’autres empires. Colonie action.96 Naissance du marché galactique – – akx.8888 Signal d’horizon – Flotte ou base star Léviathans.3103 Dreadnought réparé – Flotte ou base star war_in_heaven.1000 Guerre du paradis Éveillera deux empires déchus si aucun ne s’est réveillé – utopie.3000 Entrez dans le linceul Fonctionne même s’il est toujours au temps de recharge – utopie.3021 Avatar (armée) – – utopie.3190 L’élu – – utopie.3304 Chuchote dans le vide Option pour former une alliance – utopie.3305 Compositeur de brins Option pour former une alliance – utopie.3306 Eater des mondes Option pour former une alliance – utopie.3307 Instrument de désir Option pour former une alliance – utopie.3308 Fin du cycle Option pour former une alliance – utopie.3320 Le calcul Nécessite d’accepter l’alliance dans l’événement précédent pour fonctionner correctement – syndaw.1000 Soulèvement de machine – – Fallen_Machine_Empire.1 Les anciens gardiens se réveillent Doit sélectionner les anciens gardiens avec la commande au préalable ou vous vous éveillez – maraudeur.85 Les mercenaires deviennent disponibles Doit être déclenché plusieurs fois pour chaque empire marauder – maraudeur.500 Les tambours de la guerre Doit sélectionner un Empire Marauder avec la commande au préalable ou vous deviendrez la Horde – distar.172 Symbiose neuronale Option pour obtenir le trait hôte du cerveau pour certains POP et dirigeants Navire ou base star distar.232 Raies Crée les espèces de ketling si les systèmes de rattrapage – distar.236 Raies Crée l’empire de pack Ketling Star si les espèces de Ketling existent – distar.260 Eucaryotes sauvages Crée une espèce pré-apaise avec le trait de bétail docile sur la planète Planète distar.1001 paradis perdu Crée un système à proximité avec le monde A Gaia et une civilisation de l’âge de pierre – distar.1081 Aziziens Option pour permettre le recrutement des armées aziziennes sur un monde possédé au hasard – distar.2050 Entité extraterrestre Sous le cache énigmatique dans la galaxie – distar.3014 Le Nivlac (hostile) Crée un empire avec un modificateur d’opinion permanent -100 – distar.3016 Le Nivlac (amical) Crée un empire avec un modificateur d’opinion permanent +100 – distar.5006 Le voidspawn La planète sélectionnée est transformée en un monde fissuré d’où un videspawn éclaire Planète distar.11000 Spawn l-cluster Sponing un L-Cluser scellé – distar.13000 Le l-cluster (l-drake) Ne nécessite pas le cluster en L mais ouvrira également chaque gate L – gris.1 Le l-cluster (gris tempête) Nécessite que le l-cluster fonctionne – gris.100 Le l-cluster (Dessanu Consonance) Nécessite que le l-cluster fonctionne – gris.400 Une promenade tranquille Rencontre gris Flotte ou base star ancrément.4000 Murmure dans la pierre Crée les chuchotements sur le site d’archéologie en pierre Planète ancrément.6130 Zarquan a choisi Permet la colonisation des mondes saints et donne +150 opinion permanente des saints gardiens – ancrément.10050 Secrets of the Yuht Déverrouille la décision du processus de nettoyage YUHT Initiate YUHT – ancrément.10004 Arcane déchiffrant (Auto-Forge) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – ancrément.10005 Arcane déchiffrant (Sky-Dome) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – ancrément.10006 Arcane déchiffrant (fabricant de dimensions) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – ancrément.10007 Arcane Depihering (Affluence Center) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – ancrément.10008 Arcane Depihering (Centre de nourriture) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – ancrément.10009 Arcane déchiffrant (singularité de classe 4) Déverrouille un bâtiment d’empire tombé – Créer ou détruire les empires à votre coup avec ces codes.
Stellaris Cheats: Testing Commandes
Ces commandes de console Stellaris déclenchent des actions, ainsi que des fonctionnalités de développeur rapides.
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Commande Description Paramètres 3dstats Bascule les statistiques 3D (FPS et le temps de rendu) – activer_relic Active l’effet de triomphe de [ID de relique] [ID pop] [clé éthique] add_ethic_pop Ajouter de l’éthique à une pop [ID pop] [clé éthique] Advanced_galaxy Simule un jeu en l’an 2400 (chaque empire par défaut gagne des colonies, des technologies et des flottes) – ai_anomalies Bascule si les empires humains obtiennent des anomalies AI-uniquement – alienfx Essayez de changer les lumières de l’ordinateur avec Alien FX – ambient_object Spawns un objet ambiant du type spécifié. [taper] attaquer Fait que toutes les flottes de joueurs ciblent toutes les autres flottes – l’audio.playeffecte Jouer l’effet sonore avec le nom donné – l’audio.setactivegroup Définit le groupe audio actif – l’audio.poids de test Testez la distribution aléatoire des pèvres pour un effet sonore – berserk_ai L’agression AI est définie à 10 – mélange_post_effecte Mélange à un nouveau paramètre d’effet postal [nsetting] [vtime] [nMode] les frontières Calcule les bordures de la carte – casus belli Ajouter un casus belli contre l’empire cible donné [Casus Belli Key] [ID de pays] check_save Vérifiez la persistance de sauvegarde et de chargement – clear_debug_lines Efface toutes les lignes de débogage persistantes – clear_debug_strings Efface toutes les cordes de débogage persistantes – débarquer Efface un indicateur d’événement sur une cible spécifique [Type] [Flag] [ID cible] collision Affiche des boîtes et des cercles de collision – communications Activer / désactiver la communication avec l’empire cible, laisser sans arguments pour tous [ID du pays cible] contact Commence le premier contact avec tous les empires – contacts_summary Cache qui tient Casus Belli sur l’écran des contacts – contrôle Utilisé pour occuper les planètes. S’il n’y a pas de guerre avec le propriétaire de [Planet ID] que le contrôle sera retourné instantanément. [ID Planet] copie_pop Copie une pop sur la planète sélectionnée en utilisant l’ID d’un seul pop. [ID pop] accident Écraser le jeu – Debug_ACHEVEMENTS FAIRE – DEBUG_ACHIEVEMENTS_CLEAR FAIRE – debug_dumpevents Imprimés d’événements tirés – debug_stats Affiche les statistiques de performance du jeu – débogueur Bascule les lignes de débogage en activité – débogage Débogage du tiroir pour les textures [Nom de la texture] [Transparence] [Channel Alpha] debugtooltip Révèle les informations de débogage dans les info-bulleurs tels qu’un ID POP pour les POP et l’identifiant de la planète pour les planètes. – deltat Échelle le temps delta avec une valeur donnée [delta_t] [Valeur d’échelle] démocrate_election Démarrer une élection au souverain démocrate – dépôts Affiche les statistiques des dépôts – diplo_3rd_party La diplomatie entre deux joueurs du point de vue du tiers. [Diplo] [ID de l’acteur] [ID du receveur] dump_ai_build_plan Imprime ce que l’IA a l’intention de construire ensuite – vidage Imprime toutes les origines de la galaxie – effet Exécute un script d’effet. – Effet supprime_megastructure Supprime la mégastructure sélectionnée – erreur Afficher les erreurs dans le journal – cope Imprime les étendus des événements actuels – EventStats Afficher les statistiques des événements. – factions.showallfactions Imprime toutes les factions et les informations à ce sujet. – factions.se présenter Imprime les niveaux d’attraction pour chaque faction. – factions.secouer Pays toutes les factions possibles. Ils disparaîtront immédiatement si 10 ans ne sont pas passés. – avance rapide Avancez rapidement un nombre défini de jours [du nombre de jours] [Observer] filewatcher Basculer – FTL Activer / désactiver le FTL illimité, obsolète – plein écran Bascule plein écran – jeu terminé Exécute le type de jeu spécifié sur [Index du type de victoire] jeu en pause Pauses ou reprend le jeu – gfxculture Définit la culture graphique pour Player Empire, Pressing Tab révèle les clés de culture [clé de culture] aller à Déplace la caméra pour positionner [x] [y] gardons Affiche les limites des éléments de GUI – HDR Bascule HDR – aide Imprime la documentation d’aide pour une commande. [Nom de commande] à l’aide Aucune aide pour vous! – HSV Convertit RVB en HSV – Human_ai Bascule l’IA pour les pays humains – humain_anomalies_for_ai Permet à l’IA d’obtenir des anomalies régulières – Info Basculer les informations de débogage. – kill_country Tue l’empire actuel. – kill_leader Tue le leader spécifié. [ID de leader] kill_ruler Tue le souverain actuel. – kill_pop Tue [pop id] pop [ID pop] caméra de verrouillage Verrouille la caméra à la position actuelle. [Debug_lockCamera, LockCamera] Map_Names Régénérer les noms de la carte. – mature_galaxy Simule une galaxie vieille de 100 ans. – memtest Utilisé pour tester la fuite de la mémoire avec certaines fonctions. [itérations] message Affiche chaque type de message sur la barre supérieure. – nogui Bascule de l’interface graphique en marche / arrêt – nom Bascule la roue de défilement de la souris sur \ off – un ans Exécutez le jeu pendant un an puis enregistre combien de temps il a pris. – pendant la nuit Définit le jeu pour une session de nuit. [tiques par tour] particule Basculer les informations de débogage des particules. – particule.miprivels FAIRE – particule.usringbuffer FAIRE – particule.filaire FAIRE – particule_éditeur Spawns un éditeur de particules. – chemin Trouve le chemin entre les étoiles. [de l’index] [à l’index] Peace_on_player Le pays ciblé offre la paix aux joueurs. [ID de pays] planètes Répertorie chaque type de planète et le montant de chaque. – joueurs Répertorie chaque joueur humain dans le jeu actuel. – peupler Remplit tous les logements sur la planète sélectionnée avec des pop
AVERTISSEMENT: Accrochera le jeu à partir de la version 3.0– pp Donne au joueur des minéraux [montant] production Jette des informations de débogage sur la production – random_ruler Remplacez la règle par un nouveau aléatoire – Rebuild_sectors Reconstruire les limites du secteur – recalc_fleet_presence Recalcule le cache de présence de la flotte, utile si le chargement de vieilles sauvegardes. – regenerate_border_colors Régénère les couleurs de bordure pour les empires avec la même couleur primaire – recharger Recharger les actifs [nom de fichier] recharger_galaxy Commence un nouveau jeu – reload_graphical_map Recharger la carte graphique – reloadfx Recharger le shader [Arguments: map / mapname / postfx ou *.nom de fichier fx] retire_ethic_pop Supprime une éthique d’une pop cible. [ID pop] [clé éthique] retirer_notification Supprime toutes les notifications appartenant au joueur [montant] rendu Imprime le type de rendu actuel. – ressources Afficher les statistiques des ressources – reverse_diplo Envoie une commande diplomatique de la cible au joueur. [diplo] [id] courir Exécute le fichier spécifié avec la liste des commandes. Le fichier doit être placé dans le dossier root stellaris dans vos mes documents. Le fichier doit être appelé «[insérer le nom du fichier ici]» sans les supports. Le fichier doit être dans l’extension INI. – mise à l’échelle Permet / désactiver la mise à l’échelle des modèles. – lisse Basquer le lissage – spontentité Spawns entité spécifiée en position de curseur. Les noms d’entités se trouvent dans le dossier GFX dans le .dossiers. [Nom de l’entité] SRGB Mode de couleur RBG bascule – se rendre Se rendre et céder à toutes les demandes. Utilisation uniquement de [ID de pays] répertorie les guerres avec leurs war_ids appropriés pour un pays donné. [ID de pays] [ID de guerre] effondrement de l’échangeur Recharger les fichiers de localisation et change la langue – poids technologiques Imprime des poids pour l’arbre technologique du joueur [zone technologique] test_achievement Utilisé pour tester un déclencheur de réussite [réalisation] filetage.taskthreadcount Renvoie le nombre de threads CPU utilisés – ticks_per_turn Contrôle le nombre de tiques par tour [quantité de tiques] temps Renvoie l’heure du système local – déclenchement Teste un script de déclenchement (*.txt) lorsqu’il est placé dans le dossier \\ paradox interactif \ stellaris \ [Script déclenche] Trigger_docs Imprime les documents pour les déclencheurs et les effets – Trigger_file Teste le script de déclenchement et plante le jeu – version Copies Version du jeu dans le presse-papiers – volume Modifie le volume de la musique [Volume Delta] guerre Le premier pays déclare la guerre à la seconde avec le Wargoal donné [ID du pays de l’attaquant] [ID du pays du défenseur] [Objectif de guerre] épuisse Ajoute l’épuisement de la guerre donné pour toutes les guerres actives d’un empire [montant] fenêtre Ouvre un élément de fenêtre GUI [Arguments Open / Fermer] [Nom de GUI de fenêtre] filaire Bascule Forcé Wireframe ON / OFF – Commandes de la console Stellaris: codes d’interface graphique
Ces ajustements de triche vous permettent de personnaliser l’interface utilisateur du jeu de Stellaris.
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Commande Description Paramètres alertes.Afficher tout Bascules affichant toutes les alertes d’interface utilisateur – dessiner.astéroïdes Bascule le rendu des ceintures d’astéroïdes. – dessiner.arrière-plan Bascule le rendu de la texture de l’espace de fond. – dessiner.les frontières Bascule rendu des couleurs de bordure et des icônes d’empire. – dessiner.centre Bascons le rendu du Galaxy Center Glow. – dessiner.groupes Bascule le rendu des cercles blancs dans la carte galaxie. Les empires semblent être répartis uniformément à travers les clusters. – dessiner.combattant Bascule le rendu des lignes pendant le combat montrant qui cible un navire se concentre sur. Une ligne montre également où le navire était situé avant le combat. – dessiner.poussière Bascule le rendu de la poussière de la galaxie. – dessiner.écran vert Bascule rendant un écran vert derrière l’arrière-plan. Tournant de l’arrière-plan (dessiner.arrière-plan) vous donnera un jeu totalement écran que vous pouvez utiliser à des fins vidéo. Vous devez également utiliser le tirage au sort.navigation are et dessiner.lignes système. – dessiner.hyperlanes Bascule du rendu d’hyperlanes. – dessiner.des noms Bascule le rendu des noms d’empire et de nébuleuses sur la carte galaxie. – dessiner.navigation Bascule le rendu des flèches et des noms vers les voisins d’un système. – dessiner.nébuleuse Bascule le rendu des nébulas sur la carte de la galaxie. – dessiner.voisins Bascule le rendu des lignes cyan et jaunes dans la carte des étoiles. Les lignes cyan sont tirées d’un système à ses systèmes voisins. Les lignes jaunes divisent la carte en cellules avec chaque cellule appartenant à un seul système. – dessiner.objets Bascule du rendu des étoiles, des navires, des stations, des planètes et des flèches vers les systèmes voisins. – dessiner.pathtosystème Affiche un curseur avec une valeur par défaut -1. Lorsqu’un navire est sélectionné, un chemin sera rendu dans le système du navire vers le système correspondant à l’ID dans le curseur. Un ETA est affiché pour chaque saut fait. Eta dit «x jours», mais semble être 10 fois la quantité de jours de jeu nécessaire. (Peut-être les tiques de jeu) – dessiner.capteur Bascule le cercle en pointillé vert (je.e. Gamme de capteurs) autour des navires et des systèmes possédés. – dessiner.navigation de navigation ? – dessiner.étoiles Bascule le rendu des étoiles et des trous noirs sur la carte de la galaxie. – dessiner.systématique Rendu bascule du modèle d’initialisation des systèmes. je.e. Un système commence par des hostiles, conçu pour s’adapter comme colonie pour l’empire à proximité, etc. – dessiner.lignes système Basculement rendu des orbites planétaires de systèmes, limites de distorsion et limites extérieures. – dessiner.tigrid Bascons rendu de grille jaune dans la carte galaxie. Utiliser inconnu. – dessiner.les sentiers Bascule le rendu des sentiers de moteur des navires. – dessiner.armatateurs Dessine des localisateurs d’armes. – activer.IA Permet AI. – activer.affirmation Active les affirmations. – activer.lissage de trames Permet le lissage du cadre. – écran Affiche l’écran de fin. – entité.des noms Affiche les noms d’entités. – entité.volumes récursifs Affiche des volumes de délimitation récursifs. – gui.filaire Affiche le filaire de l’interface graphique. – ignorer_truce Les guerres peuvent être déclarées pendant les trèvres Basculer et éteindre. instant_anomaly_research Les anomalies sont recherchées instantanément Basculer et éteindre. instant_colony Les navires de la colonie ne prendront plus le temps de s’installer. Basculer et éteindre. instant_move Les navires se téléporteront instantanément pour cliquer avec le bouton droit sur le curseur. Basculer et éteindre. instant_survey Les planètes sont interrogées instantanément Basculer et éteindre. maxfps Limite le FPS maximum. Par défaut sans limite (0). – engrener.miprivels ? – engrener.des noms Affiche les noms du .Fichier de maillage utilisé pour chaque modèle. engrener.texturenmes Affiche le dossier / nom de fichier des textures utilisées pour chaque modèle. – engrener.filaire Bascule le filaire pour les modèles. – missilegfx.extratimepertick ? – missilegfx.ralentissement ? – musique.disparaître ? – musique.suivant ? – no_resources ? – normales Affiche les points de normalisation sur chaque mode. – pathfindcache ? – pop_happiness Oblige le bonheur à un niveau spécifique. – popfactionlogs ? – portraits ? – portraits.leveau de la pop ? – terre inconnue Utilisé pour révéler tout l’espace inexploré. – Comment accéder à la console de débogage à Stellaris
L’accès au terminal est aussi simple que de frapper l’une des combinaisons suivantes sur un clavier QWERTY:
Comment utiliser Stellaris Cheats sur la console
Il y a Aucune façon actuelle d’accéder à la console sur PlayStation ou Xbox, malheureusement. Si des modifications à ce sujet se produisent, nous vous mettrons à jour ici.
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Donc, là, vous l’avez – c’est tout ce que vous devez savoir sur les tricheurs et les codes de la commande de la console de débogage dans Stellaris.
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