Comment apprivoiser un renard Minecraft | Pcgamesn, renard – wiki minecraft
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Si un renard ramasse une arme ou un objet avec des enchantements, comme le pillage et l’aspect incendie, ces objets affectent l’attaque du renard comme si le renard manue l’arme dans sa main principale, bien que l’objet conserve sa durabilité lorsqu’il est utilisé par le renard. Si un renard tient un totem éternel, il reçoit les effets après avoir subi des dommages mortels. Dans Édition du fondement, Si un renard brandit une épée avec l’enchantement de l’aspect du feu tout en attaquant une foule sur un feu de camp ou un feu de camp d’âme, il enflamme le feu de camp et fait des dommages critiques à l’entité.
Comment apprivoiser un renard minecraft
Apprenez à faire du renard Minecraft votre fidèle compagnon en blocs, comment ils interagissent avec d’autres créatures, et quel élément vous devez en élever davantage.
Publié: 10 mai 2023
Essayer de danger un renard Minecraft? Ils apparaissent dans la taïga, la taïga géante et les biomes enneigés et sont des foules nocturnes, ce qui les rend plus susceptibles d’apparaître la nuit, en particulier dans les forêts. Les renards viennent en différentes couleurs selon l’endroit où vous les trouvez; Les renards trouvés dans les biomes enneigés ont une fourrure blanche, par exemple. Cependant, ils ont tous le même comportement que les uns aux autres. Les renards apparaissent généralement en groupes de deux à quatre, avec 5% de chances qu’ils fassent comme des bébé renards.
Ces foules Minecraft ont également 20% de chances de préparer des articles en tenant, qui comprennent une émeraude, un pied de lapin, une peau de lapin, un œuf, du blé, un cuir ou une plume. Nous pouvons seulement supposer que ce sont de leurs proies. Si vous apercevez un renard dormant avec l’un de ceux-ci dans sa bouche, il pourrait être tentant de vous faufiler dessus, mais si vous montez sur un bloc adjacent, un renard se réveillera. Si un renard meurt malheureusement d’une attaque ou d’un joueur de loup, il laisse tomber une ou deux expérience des orbes. Si vous avez du mal à apprivoiser ces foules passives à distance dans l’un des meilleurs jeux PC, voici tout ce que vous devez savoir, y compris comment apprivoiser un renard dans Minecraft et où ils apparaissent.
Comportement de Fox Minecraft
Vous pensez que les renards dans Minecraft seraient habitués aux joueurs qui les approchaient maintenant, mais hélas, ils vous fuiront à votre approche, c’est-à-dire à moins que vous ne vous faufiliez sur eux. Il en va de même pour les renards Minecraft lorsqu’ils sont approchés par les loups. Ils vraiment Je n’aime pas ces foules, car ils vont se faufiler à vue. Si vous voulez que votre renard reste, ils sont des compagnons fidèles une fois qu’ils vous font confiance et attaqueront toute autre foule qui vous attaque.
Les renards de minecraft sauvages ne sont pas effrayés par toutes les foules, mais ils attaqueront les poissons, les poulets, les lapins et les bébés tortues en se faufilant sur eux, remuant leurs adorables fesses avant de sauter haut dans les airs avec des bonbons élégants. Leur capacité à sauter les clôtures et les murs signifie qu’ils peuvent faire des ravages sur un village de Minecraft plein de bétail s’ils visitent la nuit.
Les renards ramasseront également des objets et les tiendront dans leur bouche jusqu’à ce que vous interagissez avec eux. Cependant, ils iront toujours pour la foule si elles ont le choix d’attaquer une foule ou de ramasser un article.
Comment apprivoiser un renard dans Minecraft
Les renards pour bébés naturellement engendrés ne vous feront pas confiance, mais si vous utilisez une baie sucrée (que les renards aiment) sur deux renards adultes, le bébé qu’ils produisent vous fera confiance. Bien que les bébé renards aient l’habitude de suivre les renards adultes, vous pouvez attacher une piste à votre bébé renard jusqu’à ce qu’il mûrit pour l’empêcher de vous promener.
C’est comme ça que tu dirais un renard dans Minecraft. Si vous dirigez votre Fox nouvellement apprivoisé dans la nature, découvrez quoi faire si vous rencontrez un Phantom Minecraft. Nous avons également des guides sur d’autres foules notables dans les récentes mises à jour, y compris les axolotls, les calmars et les chèvres. Nous avons également quelques conseils si vous souhaitez rencontrer le nouveau gardien Minecraft si vous voulez un défi particulièrement effrayant.
Gina Lees Gina aime errer dans les plaines de Valheim, explorer les systèmes établis dans Starfield, souhaitant de nouveaux personnages dans Genshin Impact et Honkai Star Rail, et Bash Zombies et autres bestioles monstrueuses dans les jeux d’horreur. Parallèlement à son dévouement aux jeux de gestion des sims, elle couvre également Minecraft et Final Fantasy.
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Je n’ai pas de compte?
Cet article concerne la foule dans le jeu de base. Pour la foule DLC Pet en Donjons minecraft, Voir MCD: Arctic Fox. Pour l’aventure saisonnière Pet Mob en Donjons minecraft, Voir MCD: Fox. Pour l’animal dans Légendes Minecraft, Voir MCL: Fox.
Renard
- Renard rouge
- Kit rouge
- Renard de neige
- Kit de neige
Santé
dix [ Je seulement ]]
20 × 10 [ Être seulement ]]
Classification
Comportement
Frayer
Dommage
Facile et normal: 2
Dur: 3
Articles utilisables
Détails
Taille
Adulte:
Hauteur: 0.7 blocs
Largeur: 0.6 blocs
Bébé:
Hauteur: 0.35 blocs
Largeur: 0.3 blocs
UN renard est une foule passive qui apparaît dans les taigas, les taïgas à vieilles croissance, les taïgas enneigées et les meurtres. Ils sont capables de porter un seul article dans leur bouche, mais préfèrent la nourriture aux autres articles.
Contenu
Sprayning []
Les renards apparaissent en groupes de deux à quatre dans la taïga, la taïga à l’ancienne, la taïga enneigée et les biomes Grove. 5% d’entre eux apparaissent sous forme de bébé renards. Ils peuvent apparaître sur l’herbe, la saleté grossière, le podzol, les blocs de neige ou la neige supérieure.
Les renards qui se sont engendrés dans un biome enneigé sont blancs.
Tenir des articles []
Les renards ont 20% de chances de frayer (via l’œuf de frai ou naturellement) avec l’un des éléments suivants dans leur bouche:
Article | Chance | |
---|---|---|
Je | ÊTRE | |
émeraude | 5% | |
Patte de lapin | dix% | |
Cachette de lapin | dix% | |
Œuf | 15% | 20% |
Blé | 20% | |
Cuir | 20% | |
Plume | 20% | 15% |
Gouttes [ ]
Un renard adulte tombe 1 à 2 [ Je seulement ] / 1–3 [ Être seulement ] Expérience d’orbes lorsqu’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé. Après une reproduction réussie, 1 à 7 sont abandonnées. Tuer un bébé Fox ne donne aucune expérience.
Les renards abandonnent toujours tout objet qu’ils ramassent et tiennent toujours (ils ne peuvent pas laisser tomber de la nourriture qu’ils ont mangée, par exemple) et déposer des articles avec lesquels ils apparaissent naturellement avec une chance à 100%, donc:
Baisse | Chance | |
---|---|---|
Je | ÊTRE | |
émeraude | 1% | |
Patte de lapin | 2% | |
Cachette de lapin | 2% | |
Œuf | 3% | 4% |
Blé | 4% | |
Cuir | 4% | |
Plume | 4% | 3% |
Si un renard est tué tout en tenant un totem éternel, alors le renard consomme le totem et se fait revivre au lieu de laisser tomber le totem.
Comportement [ ]
Les renards font parfois des cris bruyants pendant la nuit, à moins qu’un joueur de confiance ne soit près d’eux. Les renards de bébé suivent les renards adultes.
Pendant la nuit, les renards vont parfois dans les villages. Les renards de neige vont dans les villages de neige et les renards roux vont à tout autre type de village, de préférence les villages de la taïga depuis que les renards apparaissent dans le biome de la taïga.
Foxes fuient des loups, des ours polaires à proximité, à moins que le joueur ne les s’approche tout en se faufilant. Ils ne subissent ni dégâts ni réduction de la vitesse tout en se déplaçant à travers des baies sucrées.
Les renards attaquent les poulets, les lapins, la morue, le saumon et le poisson tropical et les bébés tortues pendant qu’ils sont sur terre. Les renards n’attaquent pas les loups même s’ils sont attaqués par eux.
Les renards attaquent en courant contre ou en bondissant. Comme les lapins et les chèvres, les renards peuvent bondir plus d’un bloc de haut sans effets d’état ni entrée de joueur. Un renard se prépare à bondir en inclinant et en abaissant la tête et en abaissant son corps pour devenir plus court. Ensuite, il saute deux blocs dans les airs, sautant par-dessus les clôtures et les murs si nécessaire. Si la foule cible se déplace de son emplacement pendant cette séquence, le Pounce manque la cible. Dans Édition du fondement, Les renards secouent également d’un côté avant avant de bondir et leurs jambes agitent dans les airs.
Alors que les renards sont capables de sauter par-dessus les clôtures et les murs, ils ne peuvent pas les voir à travers eux. [1] Un renard n’essaiera pas d’attaquer une foule sur le même niveau Y s’il y a une clôture entre eux.
Les renards roux préfèrent attaquer les poulets, les lapins et les tortues pour bébés, qui sont tous sur terre, sur la morue, le saumon et les poissons tropicaux; À l’inverse, les renards de neige préfèrent attaquer la morue, le saumon et les poissons tropicaux sur des créatures vivant vers des terres.
Un renard qui bondit dans une couche de neige devient momentanément coincé, restant face cachée, émettant des particules tout en tremblant et revenant à la normale peu de temps après.
Les renards nagent pour attaquer le poisson dans l’eau pour la nourriture. Les bébés renards suivant les adultes dans l’eau ne peuvent pas nager et peuvent éventuellement noyer.
Les renards tentent de courir vers la foule attaquable la plus proche, même si elle est attachée à une avance, mais n’essayez pas de briser la tête. Un renard se réveille de dormir pour attaquer une foule.
Les loups sauvages sont agressifs envers les renards alors que dans 18 [ Je seulement ] / 16 [ Être seulement ] Blocs. Dans Édition java, Les ours polaires adultes se faufilent également vers les renards pour les attaquer; dans Édition du fondement Les ours polaires adultes attaquent les renards dans les 16 blocs. Dans Édition java, Les bébés ours polaires, bien que normalement passifs pour les joueurs, tentent également d’attaquer les renards dans les 16 blocs ou lorsque leur ours polaire adulte en attaque un.
Dormir [ ]
Les renards sont l’une des rares foules du jeu qui peuvent dormir, ainsi que des chats, des villageois et des chauves-souris.
Pendant la journée, si un orage ne se produit pas, les renards tentent de trouver un espace avec un niveau de lumière du ciel de 14 ou moins et de dormir. La lumière de blocs n’a aucun effet à ce sujet. Pendant qu’il dort, il bouge lentement la tête de haut en bas. Un renard se réveille s’il est approché par un joueur ou une foule. Les renards ne fuient pas si le joueur s’approche tout en se faufilant jusqu’à ce que le joueur monte sur un bloc adjacent.
Si le ciel lumineux à la position du renard devient 15 ou supérieur, soit en raison d’un bloc au-dessus d’être détruit, soit du renard, le renard se réveille.
Les renards peuvent tomber et ramasser des articles dans leur sommeil.
Faire confiance aux renards peut s’endormir même s’il est attaché à une avance. Ils peuvent également être déplacés avec des pistes pendant le sommeil.
Les renards ne dorment pas s’ils se trouvent à moins de 12 pâtés de maisons d’un support d’armure.
Assis []
Un renard s’assoit parfois pendant la journée si le renard ne peut pas trouver une zone ombragée pour dormir. Le renard est assis pendant une courte période, puis saute en arrière. Les renards s’assoient même lorsqu’ils sont attachés à une avance ou dans un bateau. Les renards qui n’ont pas été élevés par le joueur sont toujours assis dans le bas, même lorsqu’ils sont attachés à une avance.
Tenir des articles []
Si un article est sur le sol près d’un renard, il se rend à l’article et le ramasse, et l’article apparaît dans la bouche du renard. Cependant, généralement un renard choisit d’attaquer une foule sur la ramassage d’un objet. Ce comportement ne se limite pas aux produits alimentaires et animaux; Un renard peut ramasser tout objet que le joueur peut ramasser. Cependant, ils préfèrent ramasser des aliments, et s’ils ont déjà ramassé des articles non alimentaires, ils abandonnent les articles non alimentaires pour ramasser les aliments à la place. Un renard peut également échanger un aliment qu’il tient pour un aliment différent.
Un renard mange de la nourriture qu’il ramasse (en plus du gâteau) après 30 secondes et le renard est affecté par tous les effets secondaires de la nourriture, comme le poison ou la téléportation. Par exemple, si un renard mange une pomme dorée enchantée, elle obtient l’absorption et les effets de la pomme enchantée. Si un renard mange un type de soupe ou de ragoût, un bol vide est tombé. Si un renard tient un chœur, il mange les fruits et se téléporte en conséquence.
S’il y a un buisson de baies sucré de stade 3 ou 4 dans un rayon de 16 blocs d’un renard, il sprinte vers le buisson et mange les baies, laissant tomber l’objet qu’il tenait. C’est la seule foule non endommagée par le buisson de baies sucré.
Si un renard ramasse une arme ou un objet avec des enchantements, comme le pillage et l’aspect incendie, ces objets affectent l’attaque du renard comme si le renard manue l’arme dans sa main principale, bien que l’objet conserve sa durabilité lorsqu’il est utilisé par le renard. Si un renard tient un totem éternel, il reçoit les effets après avoir subi des dommages mortels. Dans Édition du fondement, Si un renard brandit une épée avec l’enchantement de l’aspect du feu tout en attaquant une foule sur un feu de camp ou un feu de camp d’âme, il enflamme le feu de camp et fait des dommages critiques à l’entité.
Les renards ne ramassent pas les articles lorsque Gamerule Mobgriefing est réglé sur False .
Reproduction []
Lorsque des baies sucrées ou des baies brillantes sont utilisées sur deux renards, les renards se reproduisent, produisant un bébé renard. Si un renard roux est élevé avec un renard neigeux, le bébé a 50% de chances d’être rouge ou de neige.
Apprivoisement []
La sélection de deux adultes avec des baies sucrées ou des baies lueur produit un kit qui fait confiance au joueur. Le bébé Fox fait confiance au joueur qui l’a élevé et ne fuient pas ce joueur à mesure qu’il grandit; Cependant, parce que les bébé renards suivent également.
Les kits naturellement engendrés ne font pas confiance aux joueurs. Les renards attaquent des foules spécifiques qui blessent un joueur en qui ils ont confiance.
Une avance peut être utile pendant cette période pour empêcher le bébé de fuir jusqu’à ce qu’il ait fini de mûrir à un adulte lui-même, ou le joueur peut simplement tuer les renards adultes avec une arme à distance.
Un renard qui fait confiance au joueur fuient des loups et des ours polaires à moins que le loup ou l’ours polaire n’attaque le joueur, auquel cas le renard attaque pour défendre le joueur.
Lors de l’attaque des fantômes, les renards ne sautent pas pour attaquer.
Un renard de confiance n’attaque pas un loup apprivoisé à moins que le renard ne fasse confiance au joueur qui a apprivoisé le loup.
Les renards qui font confiance aux joueurs attaquent les zombies, noyés, les enveloppes, les cochons zombifiés, les squelettes, les squelettes flétris, les errages, les fantômes, le poisson argenté, les endermites, les araignées, les araignées des grottes, les vexes, les vindicateurs, , quand ces foules attaquent le joueur. Ils n’attaquent aucune foule, les attaques du joueur, contrairement aux loups apprivoisés. Ils n’attaquent pas non plus les villageois de zombies malgré le fait qu’ils sont une variante zombie.
Retraiture des renards apprivoisés des ours polaires et des loups mais pas des loups apprivoisés. Un loup apprivoisé dont le propriétaire attaque un renard apprivoisé attaque également le renard.
Des sons [ ]
Édition java:
Les renards utilisent la catégorie du son des créatures amicales pour les événements sonores dépendants de l’entité.
Son | Les sous-titres | Source | Description | Emplacement des ressources | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite3.ogg | Bites de renard | Créatures amicales | Quand un renard attaque quelque chose | entité .renard .mordre | Les sous-titres .entité .renard .mordre | 0.6 | 1.1 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_death1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_death2.ogg | Fox meurt | Créatures amicales | Quand un renard meurt | entité .renard .la mort | Les sous-titres .entité .renard .la mort | 0.9 | 0.8-1.2 | 16 |
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https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Teleport1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Teleport2.ogg | Téléports de renard | Joueurs et créatures amicales [Sound 4] | Quand un renard se téléporte en mangeant un chœur | entité .renard .se téléporter | Les sous-titres .entité .renard .se téléporter | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ 1.0 pour tous sauf idle1, qui est 0.8
- ↑ 0.9 pour tous sauf Screech4, qui est 0.8
- ↑ MC-212623
- ↑ MC-257516 – Le son “Fox Teleports” joue pour les joueurs et les créatures amicales catégories sonores
Son | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
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https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fox_bite3.ogg | Créatures hostiles | Quand un renard attaque quelque chose | foule .renard .mordre | 0.6 | 0.88-1.32 (bébé: 1.43-1.87) |
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https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: FOX_SPIT1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: FOX_SPIT2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: FOX_SPIT3.ogg | Créatures amicales | Événement sonore inutilisé [Sound 3] | foule .renard .cracher | 0.7 | 0.8-1.2 (bébé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Teleport1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Teleport2.ogg | Créatures hostiles | Quand un renard se téléporte en mangeant un chœur | foule .bousculade .se téléporter | 1.0 | 1.0 |
- ↑ Sauf pour Idle1, qui est 0.8
- ↑ Sauf pour Screech4, qui est 1.6
- ↑ ABMCPE-127356
Valeurs de données []
IDENTIFIANT [ ]
Nom | Identifiant | Tags d’entité (JE) | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Renard | renard | Powder_Snow_Walkable_Mobs | entité.Minecraft.renard |
Nom | Identifiant | ID numérique | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Renard | renard | 121 | entité.renard.nom |
Données d’entité []
Les renards ont des données d’entité qui leur sont associées qui contiennent diverses propriétés.
- Données entités
- Champs supplémentaires pour les foules qui peuvent se reproduire
- Tags communs à toutes les entités
- Tags communs à toutes les foules
- Accroupi: 1 ou 0 (vrai / false) – que le renard soit accroupi.
- Assis: 1 ou 0 (vrai / faux) – que le renard soit assis.
- Dormir: 1 ou 0 (vrai / faux) – que le renard dort.
- TRAITED: une liste de joueurs en laquelle le renard fait confiance. Pour une liste avec plus de 2 éléments, seuls les premiers et les derniers sont considérés.
- : L’UUID de chaque joueur de confiance, stocké en quatre INTS.