Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: All Encounters, Loot et Puzzle Solutions – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 Raid the Root of Nightmares Date de sortie, heure de début, Twitch Drops, Power Cap – Gamespot
Destiny 2 Raid the Root of Nightmares Date de sortie, heure de début, Twitch Drops, Power Cap
Il n’y a pas grand-chose d’autre à noter mécaniquement. Les joueurs gardant l’attention de Nezarec doivent être conscients de lui pendant que les coureurs exécutent le mécanicien, cependant. Il courra dans l’arène, et il peut facilement vous tuer avec quelques balayages. Vous devriez aussi être conscient des ennemis. Les ennemis de Colossus apparaîtront dans l’arène, ce qui peut poser un défi important aux coureurs s’ils ne sont pas contrôlés.
Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Toutes les rencontres, le butin et les solutions de puzzle
Extension légère de Destiny 2 Offre non seulement une nouvelle campagne et le retour du mode légendaire, mais les débuts d’un nouveau raid léger: Racine des cauchemars. Voyagez dans un navire échoué dans l’espace et découvrez un ancien mal se cachant à l’intérieur. Sur cette page de Guide de wiki de Destiny 2 d’IGN, Trouvez une racine complète des cauchemares Guide et procédure pas à pas.
Je veux préparer le raid? Consultez notre guide sur la façon de vous préparer à la racine des cauchemars Raid.
- Comment commencer la racine des cauchemars Raid
- Puzzle d’ouverture et de frontière rouge
- Cataclysme
- Scission
- Puzzle
- Macrocosme
- Nezarec
Comment commencer la racine des cauchemars Raid
“Traversé d’un moment et d’un lieu inconnues, une présence obsédante a été détectée. Nous devons maintenant affronter la menace ancienne grandissant à notre porte.”
Vous pouvez trouver la racine des cauchemars Raid sur la carte Neomuna. Pour accéder au raid Lightfall de Destiny 2, vous doit posséder soit l’édition standard de Destiny 2 Lightfall ou Destiny 2 Lightfall + Édition de pass annuelle de la nouvelle extension.
Le niveau de puissance recommandé pour le raid est de 1770, et bien que vous puissiez l’essayer sans une équipe de pompiers complète, c’est une activité de fin de partie difficile qui demande six tuteurs.
Puzzle d’ouverture et de résonance profonde
Après avoir lancé dans le raid, avancez à travers la flaque devant vous et prenez le chemin sur votre gauche. Il y a quelques ennemis de la cabale parsemés le long du chemin vers l’avant, vous montrant la direction à prendre vers la première rencontre.
Résonance profonde garantie: Avant de les suivre, continuez à trouver trois graines derrière un bâtiment. Ces graines correspondent à un puzzle tout au long du raid qui garantit un Résonance profonde Arme une fois que vous avez battu le boss final. De gauche à droite, notez si les graines sont Lumière ou Sombre Et la commande dans laquelle ils sont.
Continuez à travers les bits d’ouverture du raid, en utilisant les ennemis de la cabale comme guide. Vous émergerez sur une plate-forme irisée qui se dirige vers la première rencontre.
Deepsight Resonance Puzzle # 1: Avant de le suivre, retournez-vous et sautez à travers les décombres derrière vous pour se détendre dans une pièce cachée. C’est là que vous trouverez le premier des trois puzzles que vous devez compléter pour une arme de résonance profonde garantie. Tirez sur le nœud qui correspond à la première graine que vous avez trouvée au début du raid et le connectez au nœud qu’il pointe. Si vous faites correctement, vous verrez “Vos actions prennent racine” Dans le coin inférieur gauche. Si vous tirez sur le mauvais nœud, qui vous explique du puzzle pour cette tentative du raid, vous verrez “Votre butin subit des dommages irréparables.”
Partez et montez le chemin pour arriver à la première rencontre du raid, Cataclysm.
Cataclysme
La première grande rencontre de Root of Nightmares est Cataclysm, qui vous tâche avec des nœuds de connexion sur une grande carte. Au début de la rencontre, vous verrez une aura éclatante. Debout à l’intérieur et le tir vous donnera le Champ de lumière Buff pendant 20 secondes. Une ligne sortira de l’aura, que vous devez suivre vers un autre nœud et tirer pendant que vous avez le buff. Revenez au nœud d’origine et répétez le processus pour compléter un relais.
C’est assez simple, mais le Terreur radicale Debuff sera actif en même temps, qui essuiera votre équipe après 35 secondes. Pour prolonger cette minuterie, trouvez deux scions autour de la pièce flottant dans une bulle et vaincuez-les avec une attaque de mêlée. Cela va engendrer un Bourreau sur le côté gauche ou droit de la pièce (c’est aléatoire), Et vaincre le Tormentor prolongera votre minuterie. Lorsque le tourmenteur apparaît, un champion de barrière se reproduira de l’autre côté de la pièce.
La façon la plus simple de s’attaquer à cette rencontre est d’avoir un joueur à exécuter strictement les nœuds tandis que les cinq autres éliminent les ennemis, s’attaquer aux scions lorsqu’ils apparaissent et éliminent le bourreau aussi vite que possible. Après avoir terminé un relais, le buff terroriste balayant disparaîtra, vous donnant quelques secondes pour éliminer les ennemis pendant que vous vous préparez pour la prochaine vague. Il y a quatre vagues au total, avec le tourmenteur, le scion et les points de nœud se déplaçant plus loin sur la carte avec chaque vague.
Il est important de démonter le Tormenteur le plus vite possible pour étendre votre minuterie. La meilleure façon de le faire est de briser l’une des épaules sur le tourmenteur et d’utiliser une combinaison de Divinité et Le fardeau d’Izanagi Pour infliger rapidement beaucoup de dégâts. Vous pouvez également utiliser une mitrailleuse comme Modifier l’escapade ou Mesure corrective Pour infliger rapidement des dégâts critiques élevés.
Sinon, cette rencontre n’est qu’une question de des ennemis clairement rapidement et de rester en vie. Armes comme Abstention sont bons pour éliminer les grands groupes d’ennemis et les démonistes exécutant le Puits de radiance Super sont parfaits pour garder l’équipe en vie. Itinérants supers comme le titan Marteau de sol sont également de bonnes options pour éliminer les ennemis.
Une fois que vous aurez terminé la vague finale, le coffre de butin apparaîtra à l’arrière à droite de la pièce. Ramassez votre butin et sautez sur le pont derrière la poitrine pour continuer à la rencontre suivante. Il y a un petit puzzle à sauter ici qui introduit des rampes de lancement. Tenez-vous sur la plate-forme et tirez sur le nœud Darkness devant la rampe de lancement pour tirer en avant.
Il y a quelques ennemis de la cabale en cours de route, mais parcourez la section de plate-forme pour atteindre la prochaine rencontre du raid, scission.
COSSE SECRET # 1: À la fin de la section de plate-forme, vous devez suivre un chemin irisé vers la gauche. Pendant que vous êtes sur la plate-forme, Scions vous tirera à partir d’une porte ouverte sur votre droite. Sauter à travers cette porte pour trouver le premier coffre secret. Vous devrez vaincre un petit groupe d’ennemis et un bourreau pour l’atteindre.
Scission
La deuxième rencontre se développe sur le mécanicien introduit dans le premier. Cette fois, cependant, il y a des nœuds clairs et des nœuds sombres. Le nœud clair accorde toujours un champ de lumière, mais le nœud sombre accorde Flux d’obscurité sur la même minuterie de 20 secondes.
Divisez votre équipe en deux groupes de trois. Un joueur de chaque côté sera un coureur, tandis que les deux autres vont vaincre les ennemis. Les coureurs sillonneront l’arène avec leur buff pour connecter les nœuds dans un relais, en utilisant le LaunchPad pour passer rapidement. Chaque fois que le coureur rafraîchit son buff, les deux autres membres de l’équipe devraient également se tenir dans l’aura. Cela leur accordera le même buff, ce qui leur permet de vaincre les ennemis immunitaires de leur côté de l’arène.
Alors que vous avancez, l’aura où vous rafraîchissez votre buff avancera également. Il est très important pour le coureur de garder une trace du nœud où ils rafraîchiront leur buff, ainsi que l’ordre dans lequel ils ont tiré sur leurs buffs. Retourner sur le relais fera le déshabiller vos nœuds pendant environ 20 secondes.
Continuez sur chaque côté jusqu’à ce que vous atteigniez la fin de votre relais. Cela engendrera un mini-boss que vous ne pouvez endommager que si vous avez le buff de votre côté respectif. Tenez-vous dans l’aura et attendez que vous voyiez “Les intrus bloquent votre ascension” en bas à gauche. Ensuite, les deux côtés devraient tirer leur buff en même temps pour éliminer les mini-boss. Si vous ne tirez pas sur les nœuds en même temps, ou si vous en tirez un avant que le texte n’apparaît, vous pouvez mourir la rencontre et forcer un essuyage. Après avoir vu “L’énergie vous fait signe à la hausse” En bas à gauche, utilisez le Launchpad à la fin du sol pour atteindre le niveau suivant.
Il y a trois niveaux au total, et les deux secondes se jouent de manière identique au premier, juste avec des emplacements de nœuds légèrement différents. La vitesse est critique ici, car vous n’avez que deux minutes pour dégager chaque étage de la rencontre. Les coureurs doivent ignorer les ennemis si possible et compléter leur relais aussi vite qu’ils le peuvent. C’est sur les deux autres membres de leur équipe pour gérer les ennemis pour que les coureurs se déplacent rapidement. Encore une fois, des armes comme Abstention sont super, ainsi que des exotiques comme Osteo Striga et Épidémie perfectionnée. Les Guardians nettoyant les ennemis devraient également avoir une option anti-barrière équipée; À la fin de chaque étage, un champion de barrer apparaît.
Une fois la rencontre terminée, continuez à travers le chemin central pour atteindre le puzzle de saut. Il y a un petit puzzle ici, où vous devez connecter un court relais clair et sombre pour déverrouiller le chemin vers l’avant. Tout comme les deux premières rencontres, tirez le nœud pour gagner le champ de lumière ou de flux de buff d’obscurité et suivre la ligne hors du nœud pour connecter le suivant du relais.
Puzzle
Contrairement à la plupart des puzzles de saut dans Destiny 2, Root of Nightmares ’n’est pas un pur défi de plate-forme. Au lieu de cela, vous devez être conscient d’un mécanisme d’essuyage continu pour vous assurer et votre équipe tout au long de la rencontre.
Après avoir éclaté de la deuxième rencontre, vous arriverez sur un autre champ de la zone lumineuse. Tirez-le pour obtenir le buff et sautez dans la zone sombre directement en dessous. Tirez-le pendant que vous avez le buff pour créer un Refuge de l’obscurité piscine. Cela vous fera immunisé contre le mécanicien d’essuyage, qui tire et tue quiconque sans le Buff de refuge environ toutes les 45 secondes.
Le chemin vers l’avant ici est noté par les zones claires et sombres que vous pouvez voir, et l’objectif de sauter entre eux tout en évitant le mécanisme d’essuyage. En vous tenant dans la piscine, vous êtes en sécurité jusqu’à ce que le mécanicien d’essuyage tire, à quel point votre immunité commencera à compter vers le bas. Si vous quittez la piscine tôt, votre immunité commencera également à compter, se terminant après 15 secondes. La meilleure stratégie consiste à se diviser en deux groupes de trois, un joueur allant de chaque équipe pour saisir et maintenir la piscine de refuge avant que les autres joueurs ne deviennent de l’avant.
Deepsight Resonance Puzzle # 2: Environ un tiers du chemin à travers le puzzle de saut, vous devrez utiliser un pavé de lancement sur un bâtiment pour atteindre une grande pièce remplie de cabale. Avant de l’utiliser, retournez-vous pour trouver un bâtiment flottant que vous pouvez sauter à l’intérieur. C’est là que vous trouverez le deuxième nœud dont vous avez besoin pour connecter pour l’arme de résonance profonde garantie à la fin du raid. Lisez le Guide de résonance Deepsight en haut si vous l’avez sauté.
À mi-chemin du puzzle de saut, vous atteindrez une grande pièce remplie d’ennemis de la cabale. Le chemin vers l’avant peut sembler bloqué ici, mais vous devez attendre que votre foyer complète se tient dans un refuge juste à l’extérieur d’une porte avant l’ouverture. Il vous emmènera dans une grande arène où vous pouvez continuer à avancer. Cela se produit également à la fin du puzzle de saut.
Chérie secrète # 2: Dans cette grande arène, retournez-vous et regardez du côté gauche pour repérer un nœud d’obscurité directement sous vous. Tirez-le pour déverrouiller une porte à l’arrière de l’arène qui contient le deuxième et dernier coffre secret du raid.
Macrocosme
Le macrocosme est la première grande bataille de boss de Root of Nightmares. Split en équipes de deux. Deux joueurs se tiendront au milieu de la pièce et vaindront les ennemis, tandis que les deux autres équipes devraient se séparer sur les plates-formes de la pièce (un set sur les plates-formes inférieures et un set en haut). Après le début de la rencontre, les ennemis centuriens apparaîtront près de l’arrière de la pièce. Les vaincre pour engendrer un colosse sur chacune des plateformes.
Tuer le colosse accordera Perspicacité planétaire, qui vous montre si une planète est Lumière ou Sombre de votre côté de la pièce. Toutes les planètes légères devraient être sur le côté gauche de la pièce, et toutes les planètes sombres à droite. Trouvez le bizarre et interagissez avec lui. Ensuite, synchronisez avec votre partenaire de l’autre côté de la pièce et échangez des planètes avec eux. Cela fera pivoter les planètes du bon côté.
Vous n’avez qu’un temps limité pour changer vos planètes, comme indiqué par le Changement de planétaire Buff peu de temps après l’interaction avec votre planète.
Répétez le processus ci-dessus jusqu’à ce que vous éliminez les ennemis Colossus une deuxième fois. Cela révèlera trois planètes au milieu de la pièce, qui auront deux d’une couleur et l’une des autres. Vous devez saisir une planète avec la couleur correspondante et la déposer dans la bonne assiette au centre de la pièce. Par exemple, deux planètes claires et une planète noire signifient que les deux joueurs sur le côté gauche devraient saisir une planète et les tremper dans la bonne assiette, tandis que la planète noire restante est gérée par un joueur à droite. Une fois les trois planètes trempées, tirez sur le nœud de l’obscurité flottant au centre de la pièce pour commencer la phase de dégâts.
Ne tirez pas sur le boss immédiatement. Au lieu de cela, attendez qu’ils sautent au centre de l’arène et regardez la couleur de leur aura. Vous devez vous tenir sur une assiette qui correspond à leur aura afin de faire des dégâts. Après une courte phase, tournez aux autres plaques en fonction de l’aura du boss. Rincer et répéter le processus après les dommages pour atteindre un Stand final phase, où vous devez pomper un dernier morceau de dégâts pour éviter une essuyage.
Pour les dommages, un Puits de radiance ou deux (ou trois) est génial d’avoir un buff de dégâts et de guérir sur les plaques tout en faisant des dégâts. Les fusées sont généralement la meilleure option pour les dégâts, avec au moins un Gjallarhorn et une suite de roquettes légendaires comme Exalté et Bosse dans la nuit.
Une fois le boss en panne, il y a un autre puzzle court avec des nœuds clairs et sombres bloquant votre chemin, qui est identique à celui que vous trouvez après la deuxième rencontre. Continuez à travers la courte section de plate-forme pour atteindre le boss final, Nezarec, dieu final de la douleur.
Deepsight Resonance Puzzle # 3: Vers la fin de la prochaine section de plate-forme, vous devez monter un grand cube flottant dans les airs. Regardez vers le bas et sautez sur les débris flottant en dessous. Cela révèle une pièce que vous pouvez sauter à l’intérieur pour trouver la dernière pièce du puzzle de résonance Deepsight.
Lisez le Guide de résonance Deepsight en haut si vous l’avez sauté.
Nezarec
Le dernier boss de la racine des cauchemars raid est Nezarec, dieu final de la douleur. L’objectif est d’étendre les nœuds des deux côtés de la pièce pour commencer la phase de dégâts, mais il y a beaucoup de choses sur votre chemin. Alors que deux joueurs dirigent les nœuds, les autres devraient se regrouper et garder l’attention de Nezarec. Les joueurs aléatoires obtiendront le La haine de Nezarec Debuff, que d’autres joueurs peuvent voler en tirant sur l’un des Crit Spots du patron (soit l’une de ses deux épaules, soit sa poitrine, selon la première éventualité).
Si vous n’atteignez pas son attention, le patron essuiera votre équipe. Cependant, vous pouvez éviter ce mécanicien d’essuyage en créant un refuge. Alors que vous détruisez les épaules, cherchez une lueur sombre ou claire. Vous pouvez éviter le mécanicien d’essuyage en créant un Le refuge de l’obscurité ou Le refuge de la lumière piscine. Ceci est fait par l’un des coureurs saisissant leur buff et tirant un nœud terminé de l’autre côté de la pièce. Par exemple, le Dark Runner peut amener son buff à un nœud clair pour créer un Le refuge de la lumière piscine.
Une fois que les deux parties ont terminé leurs nœuds, regroupez l’une des plates-formes centrales et détruisez tous les points de critique restants. Un grand faisceau tirera à travers Nezarec, qui commence la phase de dégâts. Continuez à endommager le boss jusqu’à ce qu’il devienne immunisé et répétez le processus pour entrer une autre phase de dégâts. Vous devez vaincre le boss dans les trois phases des dégâts, sinon il le fera Enrager Et essuyez votre équipe.
Il n’y a pas grand-chose d’autre à noter mécaniquement. Les joueurs gardant l’attention de Nezarec doivent être conscients de lui pendant que les coureurs exécutent le mécanicien, cependant. Il courra dans l’arène, et il peut facilement vous tuer avec quelques balayages. Vous devriez aussi être conscient des ennemis. Les ennemis de Colossus apparaîtront dans l’arène, ce qui peut poser un défi important aux coureurs s’ils ne sont pas contrôlés.
Pour les dégâts, les roquettes sont une bonne option ici, aussi. Une alternative consiste à en utiliser une Divinité et un groupe de Tonnerre mitrailleuses. Avec le catalyseur exotique, il est possible de supprimer Nezarec en une seule phase de dégâts avec cette stratégie. Après avoir réduit sa santé, une phase finale du stand commencera, alors retirez sa santé restante dans les 10 secondes pour éviter une essuyage.
Racine des cauchemars table de butin
Il y a un total de sept armes à la racine des cauchemars, dont le Finalité conditionnelle Fusil de chasse exotique, ainsi qu’un ensemble complet d’armure pour chaque classe. Vous ne pouvez collecter que certaines pièces de chaque rencontre, cependant.
Cataclysme | Scission | Macrocosme | Nezarec |
---|---|---|---|
Le mépris de Briar | La révérence de Mykel | La révérence de Mykel | Finalité conditionnelle |
La détresse de Koraxis | La détresse de Koraxis | La détresse de Koraxis | Armure et armes de toute rencontre précédente |
L’oblation de Nessa | L’oblation de Nessa | Fury de Rufus | |
Le rejet de l’acasie | Le rejet de l’acasie | ||
Armure de poitrine | Armure de poitrine | Armure de classe | |
Armure d’armure | Armure de bras | Armure de poitrine | |
Casque | Armure de jambe | Armure de jambe |
Destiny 2 Raid the Root of Nightmares Date de sortie, heure de début, Twitch Drops, Power Cap
Voici le niveau de puissance que vous souhaitez atteindre et quand vous pouvez plonger dans le raid de Lightfall, la racine des cauchemars.
le 9 mars 2023 à 13 h 09 PST
Il n’y a actuellement aucune offre disponible
Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
Le nouveau raid de Destiny 2, la racine des cauchemars, sort ce vendredi 10 mars. En ce qui concerne le type de développements d’histoire qu’il pourrait inclure ou la mécanique, le raid Lightfall se concentrera, nous ne savons pas encore. Bungie garde les choses en grande partie sous les wraps jusqu’au lancement, bien qu’il semble maintenant clair qu’il se déroule à bord du navire pyramidal que le voyageur tire au début de la campagne de Lightfall. Rien de plus que cela serait basé sur des spéculations ou des fuites, mais nous avons rassemblé ce que nous savons de son temps de lancement, des exigences de puissance, des détails du mode de concours et des gouttes Twitch.
Le raid de Root of Nightmares sera disponible à 9 h PT / 12 h HE le 10 mars. Un grand changement à la première course du monde est une extension du mode concours, car il sera prolongé par une journée supplémentaire. Bungie dit que cela se fait pour que les équipes poursuivent l’emblème peuvent faire plus de pauses, ainsi que permettre à quiconque a des engagements vendredi pour avoir encore le temps de participer. Une nouvelle mise à jour Destiny 2 a été mise en ligne jeudi, qui aborde certains des problèmes potentiels qui auraient pu avoir un impact sur les joueurs RAID.
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Lecture en cours: Vous avez donc décidé de jouer à nouveau Destiny 2 (Lightfall Edition)
La description officielle du raid taquine “. Nous devons maintenant affronter la menace ancienne grandissant à notre porte.”Après une fuite, Bungie a officiellement confirmé le nom du raid comme la racine des cauchemars, partageant également la capture d’écran que vous voyez ci-dessous qui taquine ce qui attend les gardiens. Plusieurs indications suggèrent que le caractère nezarec sera un composant clé.
Destiny 2: La racine des cauchemares raid les heures de début
Le raid Root of Nightmares sera disponible à partir de la réinitialisation quotidienne le vendredi 10 mars:
- 9 h PT
- 12 h HE
- 18 h BST
- 4 h aet (11 mars)
La racine des cauchemares Mode du concours Cap
Si vous n’êtes pas familier avec le mode concours, cela évoque essentiellement le terrain de jeu pour tous les participants lors de la première course du monde. Le Le capuchon d’alimentation pour toutes les rencontres à la racine des cauchemars est 1780 pendant le mode concours, Bungie a confirmé le 3 mars. C’est un nombre raisonnable à frapper, surtout si vous jouez à travers la campagne légendaire Lightfall, qui vous amènera à 1770. Le nivellement au-delà de 1780 ne vous fournira aucun avantage, bien que des équipements supplémentaires ou des mods d’artefacts que vous obtenez pourraient être utiles.
Les joueurs seront à 20 niveaux de puissance inférieurs à la recommandation pour chaque rencontre, ce qui permet une expérience difficile. 1780 sera le plafond le plus élevé au cours du raid.
Mode de concours Exotiques, armures et mods
Une poignée d’armes exotiques, plus un morceau d’armure exotique, de fragment de brin et de mode d’armure, seront désactivés pendant le mode concours. Aucun de ces éléments ne sera disponible dans le raid pendant cette période:
Armes
- Grand Overture Exotic Machine Gun
- Fighting Lion exotic grenade lanceur
- Glaive exotique de l’hiverbite
- Fusil de fusion exotique jötunn
- Hiérarchie des besoins exotique arc
Armure et mods
- Citan’s Bamparts Titan Exotic Gauntlets
- Thread of Ascent Strand Fragment (Handicapy Game à l’échelle du jeu)
- Mod d’armure de finition autonome
Récompenses des raids
Officiellement, nous ne savons pas encore quelles récompenses seront disponibles à la racine des cauchemars, bien qu’une nouvelle arme exotique soit sûre d’être dans le mélange. Terminer le raid pendant que le mode concours est actif et réclamer le triomphe correspondant, vous gagnerez un emblème exclusif. Quiconque termine le raid avant le 21 mars pourra acheter une racine exclusive (réel) de la veste sur le thème des cauchemars. La réalisation du raid pendant la saison de Defiance vous permettra d’acheter une broche de raid spéciale.
Twitch Drops
Twitch Drops sera activé pour la racine des cauchemars. En regardant le flux Twitch Rivals pendant au moins deux heures, vous pourrez gagner un emblème exclusif.
Les raids de Destiny 2 sont très amusants à participer, grâce à l’activité PVE mélangeant une action de haut niveau avec des puzzles diaboliques, et les équipes de pompiers ont été récompensées avec des vestes uniques en son genre célébrant leurs réalisations et ceintures de championnat pour être le premier à effacer l’activité.
Les raids sont généralement sur le thème de l’expansion qu’ils lancent après, offrant de nouveaux traditions et équipements exclusifs à cette activité. Au-delà de la crypte en pierre profonde de Light, la création des cadres Exo et comment l’obscurité a envahi le système solaire, tandis que le vœu de la reine des sorcières du raid de disciple a pris les équipes de pompiers au cœur d’un navire pyramid Témoin.