Dev WaterCooler: Gearing Up for Legion Pvp – Blue Tracker, moyen le plus rapide de se préparer à des alts à la Légion | Guides de gameplay de World of Warcraft
Moyen le plus rapide de se préparer aux alts dans la légion
Les éléments auront des info-bulles qui indiquent à partir de quelle saison ils sont dans le patch 10.2.
Par exemple, le gilet de Kinslayer suivant montre maintenant que l’objet est de Dragonflight Season 2 avec un niveau de mise à niveau: Champion 3/8, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Dev WaterCooler: Seigneur pour la Légion Pvp
Dans la Légion, nous apportons de très grands changements à nos systèmes PVP pour rendre le combat contre vos collègues plus accessible, équilibré et enrichissant. Certains des plus grands changements que nous apportons sont liés à l’équipe. Nous voulons prendre un peu de temps pour partager avec vous davantage nos réflexions sur la façon dont nous sommes arrivés à ce nouveau design d’équipement PVP et pourquoi nous pensons que cela créera une expérience plus agréable pour tout le monde.
Tout d’abord, nous devons partager une petite philosophie de haut niveau sur les raisons pour lesquelles nous avons de l’équipement dans World of Warcraft. Wow est un jeu sur votre personnage, leurs aventures dans le monde d’Azeroth, et leur croissance du pouvoir. L’une des fondements du jeu est récompensée pour vos efforts avec un équipement qui vous rend plus fort. Wow offre une grande variété d’activités, notamment des quêtes, des donjons, des raids et du PVP – et bien que les joueurs puissent trouver que certaines parties du jeu leur plaisent le plus, tout le monde veut être récompensé assez pour leurs efforts et leurs compétences. Le PVP n’est pas différent: les joueurs doivent être récompensés, et leurs personnages devraient devenir plus puissants, pour participer à PvP – et à la Légion, nous voulons les récompenser d’une manière qui compte non seulement en Pvp, mais sur tout le jeu.
Nous avons traditionnellement eu des objectifs différents pour le matériel PVP et PVE, et combien de puissance cela vous donne par rapport à vos ennemis. Par exemple, dans le contenu PVE, il fait du bien de gagner du matériel et finalement de maîtriser un monstre autrefois dangereux. Alors que les joueurs prennent un contenu de raid plus difficile, il est important que les monstres se développent en puissance et que l’équipement qu’ils tombent aussi. Au fil des ans, nous avons ajouté de nombreuses difficultés de raid différentes pour accueillir la variété des types de joueurs que nous avons. Cela a abouti à plusieurs niveaux d’équipement qui rendent le contenu plus difficile à être plus gratifiant.
En PVP, nous voulons ce même sentiment de progression, mais nous devons gérer à quel point vous pouvez être fort par rapport à vos ennemis.
En PVP, nous voulons ce même sentiment de progression, mais nous devons gérer à quel point vous pouvez être plus fort par rapport à vos ennemis – d’autres joueurs. Bien qu’un boss de raid ne s’en soucie pas lorsqu’une équipe de joueurs les dépasse massivement, c’est une expérience frustrante pour les autres joueurs. Donc, notre défi a été de trouver un moyen de permettre à votre personnage de devenir plus fort via PVP sans que vos adversaires se sentent comme s’ils ne peuvent pas rivaliser. En plus de cela, nous ne voulons pas saper la valeur de l’équipement de gain à travers d’autres types de gameplay, comme le raid.
Nous avons essayé un certain nombre de solutions dans le passé. Nous avons introduit la résilience dans Wrath of the Lich King, puis dans Mists, nous avons également ajouté de la puissance PvP au mélange. Dans Warlords, l’équipement PVP a reçu un deuxième niveau d’élément PVP, et nous avons réduit l’équipement à partir de sources non PVP. Toutes ces solutions ont fonctionné dans une certaine mesure, mais ont également rendu les équipements PVP inutilement compliqués et gênés. Les joueurs PVP ont l’impression que leur équipement n’est pas utile dans les circonstances PVE, et vice versa – et lorsque l’équipement que vous avez gagné ne vous rend plus puissant dans certaines situations, ces récompenses se sentent tout simplement moins gratifiantes. À l’avenir, nous pensons qu’il serait préférable que l’équipement décerné dans PVE et PVP était tout le même. Pas de niveaux d’objets spéciaux. Pas de statistiques spécifiques au PVP. Jouer à n’importe quelle partie du jeu vous permettra d’obtenir des récompenses qui ont un sens partout.
Donc, en supposant que nous voulons récompenser le même équipement dans PVE et PVP, comment pouvons-nous gérer les objectifs contradictoires que nous avons mentionnés précédemment? Nous allons devoir changer ce que signifie l’équipement en Pvp.
Pour commencer, nous devons rétrécir l’écart de puissance que l’équipement crée en PVP.
Pour commencer, nous devons rétrécir l’écart de puissance que l’équipement crée en PVP. Au début, nous avons envisagé complètement d’ignorer l’équipement, mais il se sentait contre-intuitif que l’équipe. Nous avons également exploré une option qui impliquait l’échelle de l’équipement PvP à une certaine plage de niveau d’article, mais cela était compliqué et a rendu la distribution des statistiques secondaires plus importante que le niveau de l’élément. Nous pensons qu’il est important que si un joueur voit un équipement qui est une mise à niveau de niveau d’article, il voudra l’équiper.
Nous sommes finalement arrivés à une solution où nous définissons automatiquement les statistiques des joueurs dans PVP et augmentons ces statistiques en fonction de votre niveau d’élément moyen. Les joueurs comprendraient que leurs statistiques ne venaient pas de l’équipement, mais que la qualité de leur équipe. Actuellement, nous avons réglé le système de telle sorte que pour chaque point au-dessus du niveau 800 de l’article, vos statistiques sont augmentées de 0.1%. Cela signifie qu’une personne avec du matériel de niveau 900 d’article n’est que 10% plus forte que quelqu’un avec un équipement de niveau 800. À titre de comparaison, c’est à peu près la même augmentation qu’une augmentation du niveau de 10 éléments donne dans les seigneurs de guerre de Draenor. Cela nous permet de faire en sorte que le fait de se sentir bien en général, tout en rétrécissant l’écart de puissance à une gamme acceptable.
Maintenant que nous avons limité l’équipement de puissance que l’équipement peut créer en PVP, nous pouvons offrir de grandes récompenses d’équipement à égalité avec le reste du jeu – mais maintenant nous devons expliquer comment il est récompensé. L’un des grands changements dans la Légion est que l’équipement ne sera plus livré par le biais de monnaie et de fournisseurs PVP. Bien sûr, nous connaissons beaucoup de joueurs comme la nature prévisible de l’achat d’équipement auprès des vendeurs. Ils peuvent sélectionner exactement l’article qu’ils souhaitent et ne pas recevoir un article qu’ils ne veulent pas. Cela ressemble à une situation parfaite, mais c’est aussi une expérience émotionnellement plate et prévisible. Il n’y a aucune anticipation sur ce que sera votre récompense. Pas de victiation lorsque vous obtenez quelque chose que vous voulez. Pas de déception lorsque vous obtenez quelque chose que vous ne faites pas. Nous voulons apporter cette expérience émotionnelle aux récompenses PvP, tout en faisant toujours de notre mieux pour minimiser la quantité de déception que vous ressentez.
Dans la Légion, lorsque les joueurs gagnent un champ de bataille, un escarmouche, une arène ou un champ de bataille classé, ils ont une chance de recevoir un équipement directement.
Dans la Légion, lorsque les joueurs gagnent un champ de bataille, un escarmouche, une arène ou un champ de bataille classé, ils ont une chance de recevoir un équipement directement. De plus, vos premières victoires par semaine dans chaque support nominales récompenseront un équipement garanti, qui a augmenté son niveau d’article en fonction de votre note dans le support. Pour les deux systèmes, l’équipement fonctionne comme il le fait dans le reste de la Légion. Chaque fois que vous êtes récompensé, il a la possibilité de faire augmenter son niveau d’article.
Nous comprenons que le caractère aléatoire de l’éducation a été problématique pour le PVP dans le passé, mais nous pensons que les modifications susmentionnées de l’équipement PVP résolvent la grande majorité des problèmes que nous avons rencontrés auparavant. Dans la Légion, votre objectif principal en PvP sera d’augmenter votre niveau d’objet moyen. Obtenir (ou ne pas obtenir) ce bibelt parfaitement détaillé ne sera pas quelque chose dont vous aurez à vous soucier. Nous avons également des systèmes en place pour réduire la probabilité que vous verrez le même article deux fois, ce qui aidera à compléter votre ensemble d’équipement. Le plus grand avantage de la réduction de la prévisibilité des engrenages en PvP est que nous pouvons offrir des équipements à égalité avec le reste des activités de fin de jeu de World of Warcraft. Non seulement cela rendra l’équipement de réception de PVP plus excitant et plus gratifiant, mais cela rend également PVP plus attrayant pour tous les joueurs WOW.
Il y a également eu une inquiétude de Pveers et de PVPER.”Nous pensons qu’il est important de se rappeler à quel point les deux types de gameplay sont difficiles. Downing Mythic Bosses et Gagner Gladiator Rating sont deux des réalisations les plus difficiles de notre jeu. Nous pensons que les joueurs qui ont démontré des compétences à ces niveaux méritent d’être récompensés par un meilleur équipement.
Nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à la façon d’améliorer la situation de l’équipement PvP pour tous ceux qui aiment World of Warcraft. Nous apprécions entendre vos réflexions sur ces changements, alors assurez-vous de publier vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.
Moyen le plus rapide de se préparer aux alts dans la légion
Ce guide est destiné aux joueurs qui n’ont pas le luxe de rejoindre M + Runs et d’être effectué dans les raids par leurs amis.
Comme le titre le dit, ce guide est destiné aux Alts, ce qui signifie que vous avez un personnage principal qui a probablement fait le contenu de la Légion.
S’il s’agit d’un nouveau personnage qui vient de DINGED 110, veuillez passer au point 2.
1) Équipement non souillé (ILVL 880+)
L’équipement non automatique est des éléments qui tombent du contenu Argus avec 880+ ilvl et qui est battue.Compte net large, ce qui signifie qu’il peut être envoyé à d’autres personnages dans la même bataille.compte net.
Il peut venir de
* Spawns rares
* Coffres rares
* Invasions
* Mobs réguliers
* Quêtes
Ils sont divisés en tissu, cuir, courrier et assiette et couvre chaque emplacement (même des reliques), à l’exception d’une arme bien sûr.
C’est un excellent début pour vous donner un personnage de référence pour travailler avec.
Vous pouvez porter presque et entier d’ensemble d’équipement non souilur. Les exceptions sont des anneaux et des bibelots dans lesquels vous ne pouvez avoir que 1 anneau et 1 bibelot (équipé unique).
Si vous préparez un personnage avec un équipement non souillé, vous aurez environ 885-888.
Cet équipement est de 880+ et le (+) signifie qu’il peut devenir Forged / TitanForged et donner un ILVL encore plus élevé.
2) Complétez toute la ligne de quête d’Argus
Ceci est votre prochaine étape et devrait être terminé.
La réalisation de la ligne de quête d’Argus vous donnera:
- 900+ argunites voilés au total de QS.
- Déverrouille les wqs dans tout Argus
- Déverrouille les portails d’invasion mineurs
- Débloque les plus grands portails d’invasion
- quête pour tuer Argus et obtenir une bague légendaire (1000 ilvl)
3) Argunites voilés (ILVL 910+)
Dès que vous avez terminé la ligne de quête d’Argus, vous aurez plus de 900 argunites voilées.
Veiled Argunites est une nouvelle monnaie que vous utilisez pour acheter un équipement abandonné.
Les équipements abandonnés sont divisés en tissu, cuir, courrier et assiette et couvre chaque emplacement (même les reliques), à l’exception d’une arme bien sûr.
Chaque article coûte 650 argunites voilés.
L’ILVL est 910+.
Cela peut être forgé et fortivé.
Le vendeur est appelé thaumaturge vashreen.
Il est situé dans le Vindicaar (vaisseau spatial) sur le rez-de-chaussée du côté est de la Mini Map.
Comment gagner / broyer des argunites voilés
Vous obtenez des argunites voilés de:
- Quêtes (le scénario et les quêtes secondaires)
- Coffres au trésor à Argus (8-10)
- Quêtes mondiales (45)
- Mobs d’élite rares (nacons rares) (20)
- Commandez des missions Hall (20+)
- L’armée de la lumière “émissaire” et argussian atteignent “l’émissaire” (125)
- De la quête hebdomadaire (Fuel of Doomed World (300)
4) Quêtes / invasions mondiales (ILVL 890+)
Depuis que vous avez fait la ligne de quête d’Argus, vous avez déverrouillé des quêtes mondiales et des invasions.
Les quêtes mondiales à Argus donnent 890+ équipements et 880+ dans les îles brisées, alors vérifiez toujours la carte et voyez s’il y a quelque chose dont vous avez besoin pour que votre char à remplir pour l’équipement ILV inférieur vous ait été laissé derrière.
5) Une fois 890 ILVL – Obtenez le premier légendaire (ILVL 1000)
Une fois que vous avez frappé 890 ILVL sur votre ilvl moyen, que vous sur Raid Finder sur la dernière aile pour Antorus le trône brûlant.
Depuis que vous avez terminé la ligne de quête d’Argus, vous avez eu la quête pour tuer Argus.
Tuer Argus (sur Raid Finder dans ce cas, peu importe la difficulté), terminera la quête et vous récompensera une bague légendaire.
Votre ILVL moyen sera désormais d’environ 910+
6) Achetez ou créez du matériel 880 et mettez-le à 930
Vous pouvez porter un équipement fabriqué 880 ilvl qui peut être mis à niveau jusqu’à ilvl 930.
7) Achetez votre deuxième légendaire (ILVL 1000)
Si vous avez l’or, vous pouvez acheter un légendaire auprès de l’AH ou Craft One vous-même de n’importe quel alt / principal.
8) Grind Waking Essences – Plus de légendaires
Vous pouvez acheter des légendaires pour 1000 essences de réveil.
Autres messages
- Comment obtenir 10.2 ENCHANT DE TIÈRE – Essence à incandescence
- Ultra Fast Reputation Boost – The Dream Wardens – 10.2 – Dragonflight
- 4 couleurs de peau sur Flooring WhimSydrake
- Récompense de quête hebdomadaire – 10.2
- Acheter des sèches de rêve pour Dragon Isle Supplies – 10.2
- dix.2 World Boss – Gear – Ilvl
- Brewfest 2023 – Blue Post
- Tous les glyphes de dragon en rêve émeraude
- dix.2 – Renom
- Smolderon Raid Boss Tactics – 10.2 – Amirdrassil: l’espoir du rêve
Vous êtes plus que bienvenu pour utiliser des informations pour votre propre contenu – mais veuillez vous référer.
de la page où l’annonce doit apparaître ->
de la page où l’annonce doit apparaître ->
Messages récents
- Comment obtenir 10.2 ENCHANT DE TIÈRE – Essence à incandescence
- Ultra Fast Reputation Boost – The Dream Wardens – 10.2 – Dragonflight
- 4 couleurs de peau sur Flooring WhimSydrake
- Récompense de quête hebdomadaire – 10.2
- Acheter des sèches de rêve pour Dragon Isle Supplies – 10.2
- dix.2 World Boss – Gear – Ilvl
- Brewfest 2023 – Blue Post
wow rattrap-up wear dans le patch 10.1.5 – Tout ce que vous devez savoir
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Note: Votre message nécessitera l’approbation du modérateur avant qu’il ne soit visible.
Récemment en parcourant 0 membres
Aucun utilisateur enregistré affichant cette page.
Contenu similaire
Crédit d’image: Magdalena.
Blizzard a fait des changements à venir aux moines Mistweaver pour 10.2, car ils abordent les commentaires des joueurs et présentent quels sont leurs plans pour la spécification. Ils plongent dans le nouvel ensemble de niveaux, expulsent les dommages spécifiquement, ainsi que les défenseurs passifs ennemi la spécification.
Mistweaver (source)
Bonjour Mistweaver!
Nous avons quelques mises à jour prévues pour Guardians of the Dream et nous aimerions partager certaines de nos pensées ici.
Mises à jour de la défensive et de la guérison des élixir
Mistweaver est plus gastronomique que nous ne le souhaiterions, en particulier pour un guérisseur principalement basé sur la mêlée, et sa boîte à outils défensive est principalement basée sur une utilisation active des sorts. Nous ne pensons pas qu’il est approprié de demander à Mistweavers de gérer activement presque toutes les parties de leur kit défensif à jouer au plus haut niveau, nous voulons donc explorer la passivité pour guérir l’élixir.
Nous convenons également qu’il y a de la place à l’amélioration avec la conception passive mise à jour actuelle et les joueurs peuvent s’attendre à des mises à jour dans les constructions PTR à venir qui sont destinées à fournir de la valeur tandis que le faible effet de santé n’est pas nécessaire.
Cette mise à jour passive nous donne également de la place pour apporter des modifications sans contraindre l’espace de liaison des clés à un certain élément défensif personnel de la boîte à outils de Mistweaver qui est actuellement hors d’usage – à savoir les dommages.
Expulser les dommages
Plusieurs modifications à expulser des dommages ont été apportées pour augmenter sa viabilité pour Mistweaver et l’intégrer pleinement dans le kit. Ce n’est pas une option hors globale comme l’était la guérison Elixir, donc cela peut plutôt avoir beaucoup plus d’impact tout en réduisant l’APM total requis pour jouer à Mistweaver de manière optimale dans les moments tendus. C’est un peu un compromis, mais nous espérons que la sensation globale est comme guérir l’élixir mais plus punch. De plus, la fonctionnalité de brume apaisante pour les dommages à l’expulsion sera supprimée pour éviter d’avoir à se connecter autour des alliés de guérison.
Nous pensons également que cela peut aider le talent de classe à se sentir plus satisfaisant pour passer le chemin, car les talents d’expulsion des dommages seront plus une option attrayante. Espérons que ces mises à jour en totalité aideront à brouiller la défense de défense tout en le rendant plus satisfaisant et accessible.
Guardians of the Dream Tier set
Nous sommes conscients de plusieurs problèmes de fonctionnalité, notamment certains sorts de guérison qui ne sont pas comptés pour son accumulation. Toutes les guérison (à part d’autres accumulateurs tels que Chi Harmony lui-même et la leçon de colère) visent à contribuer à la guérison finale. Nous cherchons à résoudre ce problème dans les futurs buts PTR.
Merci et nous attendons avec impatience vos commentaires continus!
Blizzard a répondu aux commentaires concernant les bibelots venant dans Dragonflight Season 3, annonçant des changements à la fois sur le fuseau démêlé de Nymue et le cœur en fusion de Rashok.
Spindle démêlée de Nymue
(Source)
La rétroaction en fin de compte pour moi est que ce bibelot ne se sent pas amusant de jouer dans son état actuel et ressemble à un mauvais bibelot de dégâts avec un buff de maîtrise terne
Merci pour les données des commentaires et des tests. Il y a plusieurs changements dans la construction suivante:
Le canal réduit à 3 secondes avec les ajustements correspondants aux valeurs des dommages et de la maîtrise La durée de maîtrise du buff a augmenté à 18 sec, la maîtrise a augmenté de ~ 40% même après la durée et les changements de canal; La valeur actuelle sur le PTR est essentiellement un bogue lié à la prise en compte des dommages du temps de rotation perdus par SEC canalisés a également été augmenté à une moindre mesure que les dommages bonus aux cibles enracinés augmentent à 50%
(Source)
Il semble y avoir un manque de bons babioles de guérison ce niveau de raid. Nous pourrions encore basculer le bibelot de Rashok pendant un certain temps.
Les babioles de guérison verront les ajustements de réglage dans les semaines à venir.
Le cœur fondu de Rashok a fourni plus de puissance que nous ne l’aurions souhaité et nécessiterons des changements au-delà de la réduction de la restauration du mana.
Les éléments auront des info-bulles qui indiquent à partir de quelle saison ils sont dans le patch 10.2.
Par exemple, le gilet de Kinslayer suivant montre maintenant que l’objet est de Dragonflight Season 2 avec un niveau de mise à niveau: Champion 3/8, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
Le tribunal des Ember sera disponible tous les jours au lieu d’une fois par semaine dans le patch 10.2.
Un petit changement dans l’entrée de la base de données Garrtalent suggère que la cour de Ember de Shadowlands sera disponible quotidiennement par opposition à une fois par semaine dans la prochaine mise à jour.
Crimson Glimmerfur est une nouvelle monture qui arrive au poste de trading dans le patch 10.2!
Le Fox Mount mentionne le grand père hiver, nous supposons donc qu’il sera disponible avant décembre.
Crimson Glimmerfur
“L’une des créatures préférées du grand père Winter.”