Diablo 3 S Necromancer Class Pack lance la semaine prochaine – Gamespot, Diablo III: Rise of the Necromancer | Diablo Wiki | Fandom
Diablo III: Rise du nécromancien
Beaucoup de compétences dans le sang du nécromancien coûtent la vie avec l’essence, il y a donc beaucoup de mécanismes intégrés pour récupérer la santé perdue.
Le pack de classe Necromancer de Diablo 3 lance la semaine prochaine
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un pack d’extension approprié, Diablo III est en ligne pour recevoir très bientôt un nouveau contenu majeur avec la montée. Ce DLC, dont la composante centrale est la nouvelle classe Necromancer, a finalement une date de sortie et devrait être lancé le 27 juin.
Le pack est au prix de 15 $ et sera disponible après la sortie du 2.6.0 Mise à jour sur PC, PS4 et Xbox One. Les joueurs de console qui ne possèdent pas encore le jeu peuvent acheter Diablo III: Eternal Collection, qui regroupe le pack avec l’édition Ultimate Evil existante. Cela contient un prix de 60 $, mais sera disponible pour un temps limité pour 40 $. Blizzard n’a pas précisé combien de temps cette tarification d’introduction durerait.
Cliquez pour renverser
- Commencer à:
- Fin à:
- Lecture automatique
- Boucle
Je veux que nous nous souvenions de ce paramètre pour tous vos appareils?
Veuillez utiliser un navigateur capable de vidéo HTML5 pour regarder des vidéos.
Cette vidéo a un format de fichier non valide.
Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu!
Veuillez saisir votre date de naissance pour voir cette vidéo
En cliquant sur «Entrée», vous acceptez les jeux de jeux
Conditions d’utilisation et politique de confidentialité
Lecture en cours: Diablo 3: Rise of the Necromancer – Remorque officielle de la date de sortie
Rise of the Necromancer ajoute la classe Necromancer, qui est basée sur celle préférée des fans de Diablo II. Il peut être joué à la fois en mode campagne et aventure comme n’importe quel autre personnage. Le pack comprend également un certain nombre d’autres composants moins importants, dont la plupart sont prévisualisés dans la vidéo ci-dessus. Il y a un animal de compagnie non combatt. Les joueurs obtiennent également deux autres emplacements de personnages et des onglets de cachette, bien que ce dernier ne soit disponible que pour les joueurs PC.
Tout cela sera accessible une fois que la montée du pack Necromancer sera mise en vente, qui sera une fois la maintenance du 27 juin terminée. Vous pouvez voir l’horaire exact pour cela ici; Sur PC, il commence à 10 h le PT / 13 h HE en Amérique du Nord et à 23 h CEST en Europe. Sur les consoles, il commence à 8 h 00 PT / 11 h HE / 5 PM CEST.
Même si vous n’achetez pas le nouveau pack, vous obtiendrez toujours un nouveau contenu avec la version du 2.6.0 MISE À JOUR La semaine prochaine si vous possédez l’expansion Reaper of Souls. Les landes enveloppées et le temple des zones de première-nés, les royaumes du destin et le défi fassent toutes les relances gratuitement dans le cadre du patch.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. Gamespot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.
J’ai un conseil d’actualités ou je souhaite nous contacter directement? E-mail News @ Gamespot.com
Diablo III: Rise du nécromancien
Ascension du nécromancien est un pack DLC pour Diablo III. Il est sorti le 27 juin 2017.
Contenu
Aperçu [ ]
Le pack coûte 14 $.99 USD. [1] Pour utiliser le pack, il faut avoir Reaper of Souls installé pour PC ou avoir le Édition ultime du mal pour console. De nouvelles réalisations seront mises en œuvre avec le nécromancien. [2] [3] L’achat du pack pour le PC / Xbox One / PlayStation 4 donne aux joueurs uniquement l’accès à la plate-forme pour laquelle ils l’ont acheté. [4] Pour acheter le pack, les joueurs PC / Mac peuvent l’acheter via un magasin en jeu qui sera mis en œuvre dans Diablo III, ou dans le magasin Blizzard. Les joueurs de la console peuvent l’acheter via les marchés Xbox One / PlayStation 4. Alternativement, les joueurs de la console peuvent obtenir le pack dans le cadre de Diablo III: Collection éternelle. Aucune version physique du pack ne sera publiée. [1]
Caractéristiques [ ]
- Le Necromancer, une nouvelle classe jouable
- Un animal de compagnie dans le jeu
- Ailes cosmétiques
- Deux créneaux de caractère supplémentaires
- Deux onglets de cachette (non disponibles sur la console) [1]
- Un cadre de portrait
- Un sceau de bannière [5] [6]
Critiques d’experts GameSpot
Necromancer (Diablo III)
“Tout ce qui grandit doit aussi se flétri et mourir. Toutes les matrices et les pourries, et nourriront ensuite les vivants. C’est le grand cycle de l’être, et nous, les prêtres de Rathma, utilisons notre art sombre pour le créer. Bien que la plupart ne nous comprennent pas, nous allons là où nous sommes nécessaires. Mon maître a appris qu’une étoile est tombée en Occident, tirant les morts de leurs tombes. Il me commande de voyager à Tristram et de les retourner à leur repos. Car si le cycle n’est pas maintenu, cela signifierait la fin de toutes choses.”
Le Nécromancien est une septième classe jouable de Diablo III et ajouté dans Diablo III: Rise du nécromancien. Il a été révélé sur Blizzcon 2016. Le concept principal est basé sur la classe originale du même nom.
Contenu
Lore []
“La mort. a ravagé notre monde. Et l’équilibre qui nous a soutenus. a été perdu. Nous craignons que ce jour vienne. Lorsque les terres sont ruinées et que les champions de la lumière ne peuvent plus sauver ceux qui en ont besoin. Mais je vais. Car je manie la puissance qu’ils ne peuvent pas. Et une nouvelle armée des morts ressuscitera à mon commandement. Tous ceux qui menacent l’équilibre. méfiez-vous.”
Un nephalem, [1] ce jeune négromancien énigmatique [2] a une personnalité forte et sombre et est capable de voir des choses que d’autres mortels ne peuvent pas. [3] Il / elle détient le rang d’acolyte [4] et ne possède aucun rapport avec le nécromancien qui a vaincu Diablo deux décennies auparavant. [5]
Histoire [ ]
Ce nécromancien était l’étudiant du maître Necromancer Ordan [6] et s’est formé pendant de nombreuses années. [7] En 1285, Ordan a appris la venue de l’étoile déchue, qui avait réveillé les morts à Khanduras. Il a offert à son élève de voyager là-bas pour les rendre dans leurs tombes. Le nécromancien a ressenti le besoin de leur pouvoir unique et a répondu à l’appel au nom de son ordre [2] malgré son départ avec leur formation incomplète. [6]
Critiques d’experts GameSpot
29 septembre 2021
En jeu [ ]
“En tant que maître des arts noirs, vous maniez les pouvoirs de vie et de mort nécessaires pour restaurer l’équilibre! Les nécromanciens sont de puissants roulettes de sorts qui gaspillent leurs ennemis en utilisant des malédictions et une réanimation – ainsi que avec un cadre obéissant d’animaux de compagnie. Cette nouvelle classe utilise un style de gameplay contrôlé en utilisant les matières premières de la vie: le sang et les os.”
Nécromanciers dans Diablo III sont très similaires à Diablo II classe, et conservez la plupart de leurs compétences. Au combat, ils comptent sur des sorts d’os et de sang, des malédictions, des golems et des serviteurs morts-vivants. Les trois types de dommages élémentaires sont le poison (brûlure), le physique (sang et les os) et le froid (refroidissement de la tombe). En tant que telle, la convention des éléments est particulièrement efficace pour les nécromanciers. [8]
La statistique principale du nécromancien est l’intelligence. [9]
Le nécromancien est disponible dans le Ascension du nécromancien pack, sorti en même temps que le patch 2.6.0 est sorti. Le pack est sorti le 27 juin 2017 et coûte 14 $.99 USD en Amérique du Nord. Pour utiliser le pack, il faut avoir Reaper of Souls installé pour PC ou avoir le Édition ultime du mal pour console. [1] De nouvelles réalisations ont été mises en œuvre avec le nécromancien. [dix]
Le nécromancien est jouable en mode campagne et aventure, entièrement exprimé, et a de nouvelles tomes pour étoffer leur trame de fond. [3] La nouvelle technologie a été développée pour le nécromancien, car c’est une classe lourde des effets. Le joueur utilisant le nécromancien verra les effets complets de l’utilisation des compétences, tandis que les joueurs d’une fête verront un affichage visuel plus basique. [11]
Alors que les sorciers et les nécromanciers partagent de nombreuses similitudes, Blizzard a noté quelques différences. Les sorciers sont plus légers, tandis que les nécromanciens sont plus sombres et sombres (en utilisant des malédictions, du sang et des os). [9] Les nécromanciens ont peu de sorts de poison, et aucun dégât au fil du temps, car c’est la prérogative de Witch Doctor; Pour compenser, tous les animaux de compagnie nécromanciens sont contrôlables dans une certaine mesure, contrairement à ceux de Witch Doctor. Le nécromancien évite l’humour slapstick du sorcier, car la classe Necromancer n’est pas censée être drôle. [8]
Éléments de classe []
“Les prêtres de Rathma favorisent l’utilisation de salyses infaillibles. Leurs crises sont utilisées pour ne pas avoir de cultures, mais pour collecter la force vitale de leurs ennemis et pour trancher des cadavres ouverts, alimentant certains de leurs sorts les plus horribles. Qu’ils manoient des lames incurvées massives au bout des longs poteaux ou des lames légères enroulées plus appropriées pour la récolte finement. Ils sont également formés à l’utilisation de phylactéries, d’objets inhabituels qui améliorent leur pouvoir sur les morts..”
Le nécromancien avait à l’origine moins de quatre sets, pour laisser de la place à la communauté pour trouver de nouveaux styles de jeu et les faire ajouter à de nouveaux sets [9] . Finalement, un total de 4 sets complets ont été donnés, chacun avec un donjon set. Ceux-ci ne comptent pas pour les ailes des ailes dédiées de la maîtrise, récompensant plutôt leurs propres fanions.
Les styles de jeu sont extrêmement variés pour la classe. Il y a six ensembles de nécromancer, tous de niveau 70 uniquement:
- Bones de Rathma (ensemble complet, 6 articles): un ensemble axé sur les animaux de compagnie, sur le thème de la réanimation.
- Grace d’Inarius (set complet, 6 articles): un ensemble de mêlée (doublé Mélanger par la communauté [8]), sur le thème des os.
- Le linceul du maître de peste (set complet, 6 articles): un ensemble de lancers à distance, sur le thème de la brûlure.
- Avatar de Trag’oul (set complet, 6 éléments): un ensemble axé sur le sang de milieu de gamme, à thème aristocratique.
- Jesseth Arms (2 articles, ensemble d’armes mineures): un ensemble supplémentaire orienté animal de compagnie, sur le thème du sacrifice.
- Masquerade du carnaval brûlant (ensemble complet, 6 articles): ensemble axé sur les simulacrum, bleu foncé avec des os blancs
L’esthétique de ces ensembles est un ensemble “Plague Doctor”, un ensemble sur le thème de la construction ossuaire, un ensemble de dracula et un ensemble gothique avec des éléments d’or au-dessus. Certains thèmes évidents de nécromancer sont mieux représentés dans les éléments, les ensembles ou les animations plutôt que les compétences. Par exemple, des thèmes prêtre de Rathma sont présents dans les éléments. Les développeurs ont essayé d’éviter trop d’éléments spécifiques à la classe pour le nécromancien. [8]
Les scythes à une main et à deux mains sont le type d’arme de classe du nécromancien, et les phylactères sont des objets hors main (remplaçant les têtes rétrécies). [9] Ils peuvent également utiliser des boucliers et de tous les autres types d’armes de mêlée, à l’exception des poléaires et des articles spécifiques à la classe.
Les ailes de Trag’oul sont une récompense spéciale pour la collecte de toutes les réalisations de la classe Necromancer (peut être utilisée par n’importe quelle classe une fois obtenue).
Compétences [ ]
La ressource du nécromancien s’appelle Essence et se termine à 200. Il ne se régénère pas automatiquement, mais n’est tiré que des compétences. [9]
Le nécromancien a été conçu avec trois thèmes: sang et os, gel et brûlure. Les compétences sanguines sont plus puissantes, mais la santé des coûts; Le gel ne concerne pas les blizzards ou les gel, mais plus sur le froid et l’isolement entourant les tombes et la mort; La brûlure, similaire à un thème de mort et de décadence, englobe les débuffes, les pièges et l’idée que les choses se déchaînent.
Les animaux de compagnie nécromanciens sont tous actifs / passifs, comme les mantras du moine, laissant le joueur le commander. [9] Il n’y a pas d’interface de commande PET différente de l’interface utilisateur standard.
Les cadavres de monstres dans le monde servent de ressource secondaire pour certaines compétences. Ils ne sont visibles que les nécromanciens et apparaissent, que ce soit ou non un véritable cadavre monstre a été détruit ou non. [9] Il existe toute une catégorie de compétences appelées cadavres, consacrée à différentes façons de les utiliser, telles que les faire exploser pour des dégâts d’effet, en les utilisant pour créer des missiles mortels, en les consommant pour l’essence ou en les réanimant sous forme de serviteurs. [9] Étant donné que de nombreuses compétences en nécromancien sont axées sur les cadavres disponibles, il faut anticiper des compétences d’échange en fonction de la situation actuelle.
Pour le jeu de groupe, chaque nécromancien voit ses propres cadavres. Pour le même écran coopératif sur les consoles, les cadavres peuvent avoir deux charges. Les cadavres finissent par être découragés lorsqu’il est hors écran. [8] Il y a des compétences et des courses de compétences qui peuvent créer cadavres pour que le joueur ait toujours accès à certains même s’il n’y a pas de moindre ennemis autour.
Beaucoup de compétences dans le sang du nécromancien coûtent la vie avec l’essence, il y a donc beaucoup de mécanismes intégrés pour récupérer la santé perdue.
À l’origine, il n’y avait pas de sort spécial sur formeshift, tout comme avec les sorciers, [12], mais Land of the Dead a pris ce rôle plus tard.
La plupart des compétences de nécromancier comportent une rune de compétences en poison en option, cependant, car le sorcier est fortement basé sur le poison, les développeurs ne voulaient pas que le nécromancien soit trop similaire à cet égard. [dix]
Sacrifier la santé au profit des animaux de compagnie n’est pas actuellement considéré; Cependant, le soutien à la vie et les mécanismes similaires remplissent ce rôle. [8]
Les combinaisons de compétences populaires du nécromancien comprennent:
- SummonMancer: Bones of Rathma + Jesseth Arms + Command Skeletons + Singularity + Circle of Nailuj’s Evol + Reilena’s Shadowhook
- BONESTORM MELELEMANCHER: Grace d’Inarius + Nayr’s Black Death + Death Nova + Wisdom of Kalan + Lislocation + Maussié Scythe
- Explosion de Mélet
- Devourer of Death: Devouring Aura + Requiem Cereplate + Corpse Lance + Pestilence Master’s Shroud + Bone Spear + Corpsewhisper Pauldrons + Maltorius ‘Petrified Spike
- Maudit avec génial: décrépify + liaison de Dayntie + Trag’oul Corroded Fang + Krysbin’s Phrase
- Vampire: Avatar de Trag’oul + siphon sang + pic funéraire + sang nova + fer rose + rush sanguin
- Shatterer: Masquerade du carnaval brûlant + Shatter + Lislocation + Maltorius ‘Pike Pétrifié + Scythe du cycle + simulacre + visions hantées + la phrase de Krysbin
Compétences au nécromancien
Développement [ ]
“Il y a un certain attrait pour beaucoup de gens à jouer à l’anti-héros. Et c’est ce que représente le nécromancien, le plus sombre des classes de ce monde, mais qui fait aussi du bien partout où ils vont. Il y a une sorte de juxtaposition entre le bien et le mal, et de là une ligne grise où vit le nécromancien.”
Pré-développement []
Dans Diablo III, le sorcier porte de nombreux éléments de la classe Necromancer. Cependant, le sorcier n’a pas été conçu pour remplacer le nécromancien, et les développeurs du jeu ont déclaré en 2008 que s’il devait y avoir une classe de nécromancer jouable pour Diablo III, la présence du sorcier ne les empêcherait pas de mettre en œuvre la mise en œuvre de la mise en œuvre il. [13] Selon Jay Wilson, une principale différence entre les classes est que le sorcier est plus enclin à infliger des dégâts directs que le nécromancien, qui en dehors des constructions spécifiques, était une lourde animale. [14] Il y avait un désir de mettre en œuvre le nécromancien après la libération, de sorte que les compétences du sorcier ont été conçues pour éviter de chevaucher avec un éventuel futur cours de nécromancien. [15]
Développement actif []
La mise en œuvre du Necromancer dans Diablo III est sortie d’une “session de jam de jeu”; Un blizzard pratique emploie où les membres d’une équipe obtiennent quelques jours, voire jusqu’à une semaine, pour “se déchaîner” en ce qui concerne la génération d’idées. Sur une telle session est venue l’idée d’amener le nécromancien dans Diablo III. [16] Le Necromancer Diablo II était le point de saut pour la version Diablo III. [5] L’idée était de voir si les développeurs pouvaient suivre la classe originale et l’adapter pour le Diablo III plus rapide et plus orienté vers les compétences. Le concept a été bien reçu, et la session de jam de jeu est devenue le “Créer l’exercice du nécromancien.”C’était à peu près à l’époque où Blizzard regardait le 20e anniversaire du prochain anniversaire de la Diablo série, il semblait donc approprié dans leurs yeux de ramener le nécromancien. [16] Lors de la mise en œuvre de la classe, diverses idées ont été présentées à partir de divers départements de Blizzard. Cela comprenait un “King of the Dead”, “The Cryptkeeper” et “The Hunter” Concepts, reflété dans la conception d’armure du nécromancien. Ce qui a été réglé, c’était le concept “commandant” et par extension, l’idée “rock star”, de diriger un entourage de squelettes. [17]
Thématiquement, le nécromancien Diablo III est basé sur le sang. Dans le cadre du processus de développement, les développeurs ont examiné les classes de Diablo II, avisant que les thèmes des classes précédentes n’étaient pas aussi bien étoffés qu’ils auraient pu l’être. Plus précisément, le nécromancien Diablo II avait peu d’interaction sanguine, mais avait un fort thème de nécromancie. Par conséquent, il a été décidé de tenter un nécromancien sur le thème du sang pour Diablo III.
Dans une construction précoce, le nécromancien avait la capacité de se téléporter. [16] Il a été remplacé par une ruée vers le sang depuis.
Les œuvres d’art de nécromancien ont été divulguées devant Blizzcon 2016, montrant un nécromancien masculin et féminin, reflétant la sélection de genre de Diablo III. [18] Le nécromancien a été confirmé en classe chez Blizzcon 2016. [19]
Par l’événement, le nécromancien était toujours en développement, seul le modèle masculin finalisé. [1] En décembre 2016, les compétences du nécromancien étaient toujours en cours d’élaboration. [dix]
Les compétences du nécromancien sont conçues pour être “ancrées et viscérales.”Ils sont basés sur l’identité visuelle du nécromancien, avec l’intention de refléter la nature sombre et sinistre du nécromancien Diablo II. [20]
Un test bêta aura lieu pour le nécromancien. Des articles légendaires et réglés seront ajoutés au jeu pour l’utilisation du nécromancien au fil du temps. [21]
Les développeurs ont pratiqué «évitement des points» – ce qui signifie qu’ils voulaient se concentrer sur des compétences viscérales plus durs et percutantes. Travis Day voulait éviter les runes qui étaient des choix évidents et évidents (par exemple, il est simplement infligé à plus de dégâts pour cette compétence particulière),, comme la baisse du rayon d’une compétence pour une augmentation des dommages.
Les développeurs ont beaucoup appris sur les passifs de la mort triche avec le croisé, et ils ont réalisé que tous les passifs devraient être au niveau du croisé.
Les compétences en poison, telles que le poison Nova, le poignard et l’explosion de poison ne seront pas reportées de Diablo II, car le sorcier couvre de nombreuses compétences de poison potentielles qui pourraient être utilisées dans le nécromancer Diablo III. Les développeurs ne voulaient pas forcer les compétences en poison s’ils n’étaient pas viables. Le poison sera représenté dans le thème “Blight”.
Le nécromancien n’a pas été conçu pour le groupe Meta ou avec un rôle de soutien à l’esprit. Au lieu de cela, il a été conçu autour des ensembles et des styles de jeu. Cependant, le nécromancien semble viable dans un rôle de soutien grâce aux animaux de compagnie et aux malédictions. [8]