Guide XCOM 2 |, XCOM 2 Conseils: Notre guide de XCOM 2 et War of the Chosen | Pcgamesn
XCOM 2 Conseils: Notre guide de XCOM 2 et War of the Chosen
Le bonus à double frappe des camarades d’escadade en caution provoque le licenciement de Bondmate, quelles que soient les restrictions, tant que les deux ont des munitions. Cela signifie que les tireurs d’élite peuvent tirer leur fusil de tireur d’élite même lorsqu’ils l’ont déjà utilisé qui tourne.
Guide XCOM 2
Construisez la meilleure base, formez un plan de recherche efficace et déverrouillez les nouveaux personnages de combat sur la console et le PC.
Guide de Stace Harman Contributeur
Mise à jour le 4 décembre 2020
Xcom Enemy Unknown a semblé à la surface un jeu sur la tête d’une bande de hard nutes de ragas. Il s’agissait de lutter contre l’agression infinie avec des ressources finies et de faire du mieux que vous pouviez dans une guerre dans laquelle chaque perte était à la fois permanente et coûteuse.
XCOM 2 offre plus de la même chose – et ce sont des nouvelles fabuleuses, d’autant plus qu’elle est disponible sur les consoles ainsi que sur PC. Si quoi que ce soit, Firaxis a adouci l’accord en rendant le tout encore moins indulgent. Les batailles au tour par tour dans lesquelles votre équipe se trouve est désormais animée avec des minuteries et se sont déroulées à travers des cartes rétrécies procédurales, tandis que l’histoire voit vos ennemis enracinés et évolués, avec de nouvelles unités pour vous surprendre sur le champ de bataille et de nouveaux moyens de moyens de moyens de moyen apporter vos plans soigneusement fabriqués pour ruiner.
Tout cela signifie que les plaisirs à faire tourner les marées n’ont jamais été plus doux, que vous blissiez vers votre première victoire dans une escarmouche ou que vous vous émouviez la base idéale pour rationaliser votre production de technologie améliorée. C’est un jeu difficile, en d’autres termes, mais vous ne voudriez pas que ce soit autrement. Et il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire pour incliner les chances en votre faveur.
Pour vous aider en cours de route, nous avons mis en place un guide qui devrait s’avérer assez pratique, que vous soyez un nouveau venu dans la série ou un vétéran des guerres antérieures.
Utilisez l’environnement pour la défense et l’offensive
Il est impératif de survivre des postes de couverture défensive, mais dans de nombreux cas, l’environnement peut également être utilisé à votre avantage tactique offensif. Cherchez à détruire les voitures, les tourelles et les générateurs d’électricité que les forces extraterrestres pourraient utiliser comme leur propre couverture. Après que suffisamment de dégâts ont été infligés, ces options de couverture dangereuses exploseront – soit instantanément ou sur le prochain virage étranger – infliger des dégâts à un extraterrestre qui n’a pas fui la scène de sa couverture volatile.
Restez au sommet de la dotation de l’ingénieur
Votre allié utile et mécanique résident, l’ingénieur en chef Shen, apparaîtra souvent pour vous informer que vous avez un personnel d’ingénierie non attribué qui pourrait être mis à bon escient. Affecter les ingénieurs aux installations de personnel, construire des articles ou éliminer les débris à bord de l’Avenger est certainement essentiel pour maximiser vos ressources de personnel initialement maigres.
Tout aussi important, mais moins immédiatement, est que le fait d’avoir des ingénieurs affectés à des installations qui ne produisent actuellement rien est aussi un gaspillage. Si vous avez la chance de ne pas avoir de soldats en convalescence au Centre de guerre avancé, vous n’avez pas besoin d’y affecter un ingénieur pour augmenter le taux de guérison, par exemple. Cet ingénieur peut probablement être mis à bon escient ailleurs, en particulier dans les premiers stades du jeu lorsque vous avez des ressources de personnel limitées. Une bonne gestion du champ de bataille commence par une bonne gestion de la base.
Jouez de manière agressive mais ne vous êtes pas excessive
Des trucs assez basiques, mais pertinents pour les vétérans XCOM et les nouveaux arrivants du retour. De nombreuses missions de XCOM 2 ont une forme de minuterie de virage, telles que celles dictant la fenêtre pour pirater un point de données ouvert, ou extraire un précieux actif civil, par exemple. Cela prête un degré d’urgence qui manquait à XCOM: ennemi inconnu, et signifie souvent qu’il est nécessaire de progresser dans le niveau vers la cible un peu plus rapide que ce qui se sent strictement confortable.
Assurez-vous, cependant, que vous restiez vigilant et que vous n’étirez pas votre équipe, en particulier lorsque vous vous déplacez dans le brouillard du territoire de la guerre, sinon vous pouvez rapidement vous retrouver sous siège. Maximisez les avantages de la dissimulation – la brève période au début de nombreuses missions où votre présence n’est pas détectée par les troupes ennemies – en créant des embuscades ou en positionnant efficacement votre équipe. Assurez-vous également de faire un usage judicieux des scanners de bataille et des capacités de soldat qui révèlent l’environnement, ainsi que les ennemis dissimulés. Comme toujours avec XCOM, le prévenu est avantageux.
Visitez le marché noir
Une fois révélé, le marché noir est votre destination de choix pour collecter rapidement de l’argent en vendant un butin et des ressources indésirables – veillez à ne pas vous laisser à court terme à plus long terme. Les produits chauds changent régulièrement, alors revenez de temps en temps pour voir ce qui se vend pour une prime comme les mois en jeu.
Le marché noir est également incroyablement utile pour ramasser divers avantages qui peuvent accélérer les projets de recherche, ce qui est particulièrement utile lorsque vous souhaitez accéder à quelque chose que le Dr Tygan vous dit autrement prendre des semaines de recherche.
Stockant le projet Avatar
Une fois que vous entrez dans la viande d’une campagne XCOM 2, vos actions sur la carte du monde sont dictées par une grande barre de progrès rouge en haut de l’écran. Vous devrez perturber les progrès de l’étranger vers leur projet Avatar en remplissant les objectifs de l’histoire ou en détruisant les installations. Si vous ne le faites pas et que cette barre est remplie, c’est le jeu.
Eh bien, en fait, ce n’est pas tout à fait vrai. Une fois la barre de progression au maximum, vous avez 20 jours supplémentaires pour ralentir le projet Avatar, car la barre de progression est remplacée par une minuterie encore plus menacée. Si cela s’épuise, vous avez perdu le jeu, mais si vous parvenez à frapper une installation, la minuterie s’arrêtera et tout revient à la normale. La prochaine fois que la barre de progression sera remplie, la même chose se produira.
Cela signifie qu’il est tout à fait possible de profiter de cette minuterie, de vous donner un peu plus de respiration dans la campagne. Laissez la barre de progression se remplir et conservez la frappe d’une installation jusqu’à ce que la minuterie soit presque terminée et que vous pouvez gagner des semaines de recherche supplémentaire / de construction. Particulièrement utile sur les paramètres de difficulté plus élevés.
Comment aborder le DLC des chasseurs extraterrestres
Ce que vous devez savoir sur le DLC des chasseurs extraterrestres, c’est qu’il conduira inévitablement à votre campagne beaucoup plus facile et beaucoup plus difficile à terminer.
Si vous démarrez un nouveau jeu avec ce DLC activé, vous aurez la possibilité d’enquêter sur un ranger écrasé sur la carte du monde, assez tôt dans votre campagne. Faites-le, et vous découvrirez un cache d’armes uniques que vous voudrez équiper immédiatement en faveur de l’équipement de départ de vos soldats. Ce truc est génial: un lanceur de boulon super puissant, à un seul coup, une paire de haches et une bombe au gel. Vous voudrez l’utiliser pour le reste de votre jeu.
Cependant, une fois que vous avez mis la main sur cet équipement, vous serez alors invité à vous lancer dans une nouvelle mission, traquant un vieil ami de XCOM: ennemi inconnu. À partir de ce moment, vous pouvez vous attendre à ce que trois boss extraterrestres apparaissent à tout moment de votre campagne. Les tuer vous permet de mettre à niveau vos armes uniques et de déverrouiller des ensembles d’armures puissantes, mais oh mon Dieu me gracieux, sont-ils des unités difficiles à combattre.
Non seulement ils peuvent apparaître, de nulle part, tandis que vous combattez déjà un groupe d’étrangers, mais ils répondront également à toutes les mesures que vous faites. C’est crucial pour comprendre. Après chaque mouvement individuel que vous faites, ils réagiront avec une action. Il est absolument essentiel que vous utilisiez bon usage de la bombe de gel pour vous acheter du temps supplémentaire et utilisez des actions gratuites (comme lancer une hache) que vous avez à votre disposition.
Ces boss seront parmi les combats les plus difficiles que vous vivez pendant votre campagne, mais si vous les traversez, vous serez incroyablement bien équipé pour tout ce qui est à venir.
Merci à Chris Bratt pour les rapports supplémentaires sur ce guide.
De Assassin’s Creed au Zoo Tycoon, nous accueillons tous les joueurs
Eurogamer accueille des vidéogamers de tous types, alors connectez-vous et rejoignez notre communauté!
XCOM 2 Conseils: Notre guide de XCOM 2 et War of the Chosen
À la recherche de quelques conseils XCOM 2 ou d’un guide de XCOM 2: War of the Chosen? Nous avons ce qu’il vous faut! L’une des raisons pour lesquelles la franchise XCOM est si bonne est sa profondeur tactique. Mis à part les valeurs de production élevées, le jeu de stratégie au tour par tour relie une fantastique éventail de capacités et de mécanismes pour créer un système entrelacé de bonté extrêmement polie. C’est aussi un jeu qui peut sembler simple après l’avoir compris, mais il y a beaucoup de tactiques et de stratégies avancées que les tutoriels ne couvrent pas.
Ce n’est que le jeu de base aussi. La guerre de l’expansion choisie ajoute une multitude de changements de gameplay. Il existe plusieurs systèmes complètement uniques pour suivre, aux côtés de nouvelles classes de personnages, d’équipements, de gadgets, d’armes et d’ennemis.
War of the Chosen étend le jeu de base de toutes les manières, et avec de nouveaux contenus vient de nouvelles tactiques, et avec de nouvelles tactiques, nous vient nous. Ci-dessous, vous trouverez des conseils pour le jeu de base, ainsi qu’un guide dédié à la guerre de l’expansion choisie. Je ne sais pas comment utiliser au mieux les balises de Mimic? Je ne peux pas décider quels avantages vous devriez prendre? Fatigué de perdre tous vos membres préférés de l’équipe préférés? Continuer à lire.
Conseils d’escouade XCOM 2
Les balises de mimic sont extrêmement utiles pour éliminer les forces ennemies, car ils forcent chaque étranger à proximité pour les attaquer devant vos vrais agents. Une caractéristique secrète, cependant, est que vous pouvez jeter la balise près d’un obstacle pour que la projection soit couverte pour éviter les tirs ennemis, prolongeant considérablement la vie de la balise.
Le Phantom Perk permet aux Rangers de commencer les missions cachées même si le reste de l’équipe ne l’a pas fait, ce qui fait une différence dans le domaine d’Intel. Utilisez votre ranger dissimulé comme éclaireur pour anticiper les patrouilles extraterrestres, puis les embuscade en les tirant dans le dos.
La plupart des niveaux ont des environnements extrêmement destructibles, permettant un large éventail d’options tactiques. Vous pouvez détruire les toits pour déplacer les zones d’atterrissage, abattre les murs pour nier la couverture ennemie et niveler les maisons pour créer un chemin plus rapide vers votre objectif. Vous êtes également en mesure de faire des dégâts directs avec l’interaction environnementale, comme souffler le sol sous un ennemi. Cela provoque des dommages à la chute ainsi que des blessures explosives, et fonctionne particulièrement bien contre les tourelles. N’oubliez pas: les extraterrestres peuvent utiliser la même tactique contre vous.
Vous pouvez ordonner à vos soldats de suivre un chemin spécifique pour arriver quelque part en maintenant le contrôle et le clic gauche, qui leur place les points. Ceci est particulièrement utile pour éviter les arcs Overwatch pendant les engagements et les champs ennemis de vision / la rupture des fenêtres lorsqu’ils sont cachés.
Les soldats laissés pour compte peuvent généralement être sauvés. Lorsqu’un agent XCOM n’est pas extrait pour quelque raison que ce soit, il est capturé par les forces de l’Avent et placé en garde à vue. Il y a une chance qu’ils ne soient pas tués et peuvent parfois être sauvés, ce qui prend la forme d’une mission de sauvetage VIP.
Si vous terminez une mission avant l’expiration des articles abandonnés, vous les récupérerez automatiquement. Cela fonctionne également dans l’événement malheureux où un soldat décède et vous devez récupérer son équipement.
Le bonus de travail d’équipe des camarades d’escouches liés est plus utile que de simplement fournir des coups supplémentaires pour terminer les ennemis. Il permet à un membre de se précipiter et de scout, mais de toujours entrer sur Overwatch, secouer ou faire autre chose au cas où ils trouveront une patrouille ennemie.
Le bonus à double frappe des camarades d’escadade en caution provoque le licenciement de Bondmate, quelles que soient les restrictions, tant que les deux ont des munitions. Cela signifie que les tireurs d’élite peuvent tirer leur fusil de tireur d’élite même lorsqu’ils l’ont déjà utilisé qui tourne.
Xcom 2 Conseils ennemis
Si une vipère a attrapé l’un de vos agents sur une prise d’étranglement et que vous n’êtes pas confiant sur votre capacité à tirer avant la fin du virage, vous pouvez y jeter une grenade. Les explosifs soigneusement visionnés peuvent frapper les vipères sans endommager votre soldat, vous permettant de endommager ou de tuer carrément le reptile et de libérer votre soldat indemne d’une seule action.
L’ennemi appelle généralement des renforts dès que l’objectif principal est terminé, et la minuterie est souvent aussi petite qu’un tour. Utilisez-le pour anticiper le déploiement ennemi et le placement des zones d’Evac, si vous avez l’occasion.
Tous les effets de statut psionique peuvent être neutralisés en tuant les ennemis à partir desquels ils sont originaires ou les frappant avec un flashbang. Cela inclut le «contrôle mental» sectoïde, le «Daze» de l’Élu et toutes les capacités de prêtre offensive. Curieusement, cela a également fonctionné avec le «Shadowbound» de Specter, même s’ils ne sont pas des unités psioniques.
Xcom 2 Guide de base
Bien que la construction d’une pièce puisse prendre des jours, les améliorer est instantanée.
Les bonus d’adjacence sont moins prononcés que dans le XCOM précédent, mais ils comptent toujours; Les salles de construction à proximité d’un atelier leur permettent d’être composée des petits robots Gremlin, libérant des ingénieurs précieux pour d’autres tâches. Le plus grand facteur d’efficacité cette fois-ci, cependant, est leur emplacement; Outre les noyaux d’alimentation qui doivent être restaurés en état de marche, placer des générateurs d’électricité sur le rez-de-chaussée leur donne un bonus à la production d’électricité.
Moins d’une astuce avancée et plus d’une stratégie essentielle, l’école de tactiques de guérilla et le centre de guerre avancé doivent être construits le plus rapidement possible. Le GTS vous permet de mettre en place plus d’unités, de les niveler plus rapidement et d’obtenir plus d’articles par mission, parmi de nombreux autres avantages utiles. L’AWC permet à vos soldats d’obtenir une capacité supplémentaire en dehors de leur classe, et bien que vous puissiez recycler les soldats de haut niveau pour les déverrouiller, construire le centre minimise tôt le temps que les soldats seront hors service de recycler leurs compétences.
Guerre des conseils choisis
Le plus grand DLC de XCOM 2 étend le jeu de base de toutes les manières, et avec de nouveaux contenus vient de nouvelles tactiques, et avec de nouvelles tactiques, vient un nouveau guide pour vous guider à travers les bases. Étant donné que l’expansion change radicalement la façon dont le jeu peut payer, à la fois sur les couches tactiques et stratégiques, nous avons rassemblé une section dédiée pour la guerre des conseils spécifiques choisis. Apprécier!
XCOM 2: Guide de la guerre des soldats choisis
Faites pivoter vos soldats pour éviter la fatigue de combat. Ne discutez pas, faites-le.
Les crochets de grappling des tirailleurs sont une capacité spéciale qui ne coûte rien; Ils peuvent déménager en utilisant le crochet de grappling et conserver les deux actions.
- Le crochet de grappling intégré dans les armures «araignée» et «Wraith» fonctionne également de la même manière.
La capacité du mode Shadow de Reaper maintient le Reaper caché, mais augmente les risques de détection à chaque arme supplémentaire. Alors qu’ils commencent avec aucune chance de détection, tuer une cible sur le premier tir garde une chance de détection à 0%.
- Seule la blessure d’une cible augmente le rayon de détection du Reaper d’une tuile à la moitié de l’écran.
Les Templiers ne manquent jamais une attaque de mêlée, et donner à un templier la capacité de la bladestorm du Ranger à travers le centre de formation leur permet de nettoyer des vagues entières de perdues par elles-mêmes.
Les soldats affectés à des actions secrètes verront leur lien se renforcer, tout comme les agents dans des missions tactiques normales. Les actions secrètes sont un excellent moyen d’augmenter la cohésion entre deux membres de l’équipe à faible rang trop dangereux pour aller sur le terrain.
Le bonus de travail d’équipe des camarades d’escouches liés est plus utile que de simplement fournir des coups supplémentaires pour terminer les ennemis. Il permet à un membre de se précipiter et de scout, mais de toujours entrer sur Overwatch, secouer ou faire autre chose au cas où ils trouveront une patrouille ennemie.
Le bonus à double frappe des camarades d’escadade en caution provoque le licenciement de Bondmate, quelles que soient les restrictions, tant que les deux ont des munitions. Cela signifie que les tireurs d’élite peuvent tirer sur l’ennemi avec leur fusil de sniper même s’ils ont déjà utilisé le fusil qui tourne.
AP est gagné par des soldats qui effectuent des manœuvres tactiques pendant le combat, comme tirer des cibles de positions élevées, décrocher un tir flanquant, embusquer un ennemi de la couverture ou tuer un ennemi à l’aide de camarades d’escadasse. Plus l’intelligence de combat d’un soldat est élevée, plus ses chances d’obtenir des AP pour ces manœuvres.
Guerre des conseils de base choisis
Le Advanced Warfare Center (AWS) de Vanilla XCOM 2 a été remplacé par l’infirmerie et le centre de formation. Construisez d’abord l’infirmerie.
- La mise à niveau du module hypervial dans l’infirmerie est beaucoup moins utile qu’il n’y paraît; Il utilise un noyau d’Elerium pour restaurer instantanément (et temporairement) un soldat à un statut de combat complet, mais cela ne dure qu’une seule mission avant que les effets ne se réinstallent à nouveau. Pire encore, chaque soldat ne peut utiliser le module hypervial qu’une seule fois dans tout le jeu.
Les fournitures sont beaucoup plus courantes dans l’expansion, alors n’hésitez pas à être plus aventureuse dans la façon dont vous les dépensez.
L’anneau de résistance doit être construit rapidement, car il vous permet de faire fonctionner plus d’ordres de résistance qui vous donnent plusieurs bonus passifs chaque mois.
Guide de la guerre des ennemis choisis
Si un élu dazes un de vos gars, vous pouvez les tuer ou les chasser avant de raviver le soldat, au lieu de vous précipiter à leur aide. La meilleure défense est une bonne infraction.
Les purificateurs de l’Avent ont une chance d’exploser à la mort, car leurs réservoirs de lance-flammes pourraient être rompus par des dégâts entrants. Le rayon d’explosion est légèrement plus petit qu’une grenade de fragtes standard et endommage l’ami et l’ennemi, alors utilisez-le à votre avantage et gardez votre distance. Pas d’attaques de mêlée!
- Ces décès ardents peuvent également attirer les perdus, comme toute autre explosion du jeu.
La capacité de l’ombre de Advent Spectres se comporte de la même manière que le contrôle de l’esprit, mais vous pouvez détruire la copie de l’ombre sans infliger des dégâts au soldat inconscient. En fait, vous pouvez même raviver le soldat pendant que la copie fantôme existe sur le terrain, avec zéro effets indésirables.
Les prêtres de l’Avent peuvent se protéger avec une stase lorsqu’il est sur le point de mourir, détourner tous les dégâts entrants pour un tour. Essayez d’avoir au moins une unité avec des actions libres après avoir donné le coup de «tuer», en cas de stase.
- Les prêtres sont soumis aux mêmes règles de tout autre psionic dans le jeu, donc les tuer est souvent le meilleur moyen de libérer vos soldats des effets négatifs ou de se débarrasser de toute augmentation des troupes de l’Avent.
- Curieusement, il en va de même pour les spectres, même s’ils ne sont pas des unités psioniques. Les tuer détruit la copie de l’ombre supportée de leur capacité de l’ombre et remonte à l’inconscient Soldier XCOM.
- Les prêtres et les spectres ont tendance à frapper et à courir, en gardant votre équipe dans le désarroi tout en se cachant. Les chasser avec des troupes de grande mobilité comme les Rangers ou les tirer avec un tireur d’élite dès que possible.
Xcom 2 Les conseils et astuces perdus
Soyez agressif – contrairement aux règles d’engagement standard dans le jeu, se rapprocher des perdus apporte souvent plus de bonus que les risques. Restez au frais et maximisez votre chance de frapper pour les choisir méthodiquement, le plus faible d’abord.
Évitez d’utiliser des explosifs, car le bruit fort attire des essaims perdus. Les essaims ont tendance à apparaître près de la source du bruit, vous pouvez donc faire en sorte qu’une explosion au-dessus des troupes de l’Avent essaie de les noyer dans les marcheurs.
Les perdus sont hostiles à l’homme et aux extraterrestres également, alors utilisez-les à votre avantage lorsque vous combattez les forces de l’Avent.
- Si vos soldats ne sont pas cachés, les perdus ont 70% de chances d’attaquer les soldats XCOM contre 30% des cibles extraterrestres attaquantes.
- Lost ciblent souvent les ennemis les plus proches, alors gardez les extraterrestres entre vous et l’essaim.
- Les perdus prennent toujours leur tour après la phase d’activité extraterre.
Alors que les explosifs peuvent attirer les perdus, il ne vaut souvent pas la peine de combattre l’avènement sans eux. La marée vient tôt ou tard, et les explosifs peuvent faire la différence entre la vie ou la mort de votre escouade.
Plus comme ceci: Les meilleurs jeux de stratégie sur PC
Suivez ces conseils, et vous serez sur le point de maîtriser l’un des meilleurs jeux de tactiques de tous les temps aux côtés. N’oubliez pas de consulter notre guide complet de DLC XCOM 2, ainsi que notre guide des classes XCOM 2. Ne nous blâmez pas quand vous êtes préféré Grenadier se fait baisser à mort par un muton déchaîné.
Marcello Perricone Cet expert en stratégie italien bien transporté a une obsession malsaine pour tout ce qui. Jouit également de la guerre totale, des Stellaris et de l’écriture dépouillée.