L’attention des détails de Mafia III fait que son point de vue sur la Nouvelle-Orléans se sent réelle – The Verge, Mafia 3: Date de sortie, paramètre, histoire, DLC – Tout ce que vous devez savoir | Pcgamesn
Mafia 3: date de sortie, réglage, histoire, DLC – tout ce que vous devez savoir
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L’attention des détails de la Mafia III fait que sa Nouvelle-Orléans se sent réelle
Par Andrew Webster, un éditeur de divertissement couvrant le streaming, les mondes virtuels et chaque jeu vidéo Pokémon. Andrew a rejoint le Verge en 2012, écrivant plus de 4 000 histoires.
16 août 2016, 14 h 01 UTC | commentaires
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À première vue, Mafia III ne semble pas si unique. C’est encore un autre jeu en monde ouvert axé sur le crime qui a des joueurs à partir du bas et à construire un empire souterrain à partir de zéro. Il se déroule dans une version fictive d’une grande ville américaine – dans ce cas, la Nouvelle-Orléans – et a beaucoup de tirs et de conduite. Mais Mafia III n’est pas le Grand Theft Auto Clone Il semble, quelque chose que je suis venu à comprendre après avoir joué une poignée de missions dans le jeu.
“Tout ce que vous faites dans le monde ouvert vous fait avancer”, explique la directrice créative Haden Blackman. “Lincoln ne sort pas de pêche ou quelque chose comme ça – tout renforce son objectif.”
Lorsque vous assumez le rôle du protagoniste Lincoln Clay dans sa tentative de construire une nouvelle organisation criminelle pour affronter la mafia italienne, tout l’action que vous effectuez – qu’il s’agisse d’une poursuite de voitures sauvages ou de taper les lignes téléphoniques d’un quartier – alimente cette motivation plus large vers Prenez le contrôle du vaste monde criminel de la ville.
Mafia III se déroule à New Bordeaux, une version virtuelle de la Nouvelle-Orléans en 1968, et met en vedette Clay en tant que vétéran du Vietnam qui se mélange dans la foule noire quand il rentre du service. Au début du jeu, toute l’organisation est tuée par la mafia italienne, et Clay est le seul survivant. Avec l’aide d’un trio d’alliés – y compris Mafia II Le protagoniste Vito Scaletta – Clay se prépare à reconstruire une nouvelle foule pour se venger. L’histoire est racontée en partie à travers des cinématiques structurées pour ressembler à un vieux documentaire, afin que vous ayez presque l’impression que vous regardez des événements se dérouler qui se sont déjà produits il y a 50 ans.
“Tout renforce son objectif.”
Après avoir joué une démo d’une heure du jeu, j’ai été frappé par la cohésion Mafia IIILe monde et l’histoire se sentaient. Dans la plupart des jeux en monde ouvert, le récit et l’expérience de jeu réelle sont largement séparées. Votre personnage peut être confronté à des troubles intérieurs sur sa vie en ruine, mais cela ne vous empêche pas de voler des voitures et de joie tout en se connectant à des stations de radio à écouter faciles au lieu de continuer avec vos violentes ambitions de fin de partie.
Ce n’est pas le cas dans New Bordeaux. Prendre l’argile lui-même, par exemple. Si tu joues Inexploré ou GTA, Vous vous demandez peut-être comment une personne ordinaire peut manier une arme comme un soldat et éliminer facilement des dizaines d’ennemis. Pour l’argile, cela a beaucoup plus de sens: il a été formé pour utiliser une variété d’armes à la fois par l’armée et la foule. Avant le début du jeu, il a eu de l’expérience dans des situations de vie ou de mort. Il connaît une violence extrême.
Son histoire présente également des avantages narratifs, permettant aux écrivains de commenter la période culturellement turbulente pendant laquelle le jeu est fixé – la même année que la loi sur les droits civils de 1968.
“L’idée que le joueur pourrait penser à la course un peu pendant qu’ils jouent, pour moi, est important”, explique Blackman. “Vous entendrez des choses dans le jeu que Lincoln entendrait en tant qu’homme noir en 1968.”Les policiers de la ville vous jetteront souvent un regard suspect, et dans certains quartiers, les propriétaires de magasins appellent les flics simplement parce que vous vous accrochez trop longtemps.
Cette cohérence thématique s’étend à la structure du jeu. Ce que vous faites Mafia III n’est pas si différent des autres jeux en monde ouvert: conduire, tirer, collecter de l’argent, améliorer votre personnage. La différence, au moins comme le développeur Hangar 13 le lance, c’est que ce sont les choses que Clay ferait vraiment dans sa quête pour éliminer la mafia. Ils ne sont pas de violence de remplissage.
La cohérence thématique s’étend tout au long du jeu
Faire exploser des camions de fret est amusant, bien sûr, mais c’est aussi un moyen d’entraver les opérations de la mafia. Il en va de même pour faire des ravages dans un restaurant ou une cachette appartenant à une mafia. Ce sont des détournements parallèles qui servent également un but. Lorsque vous volez de l’argent à l’un de ces établissements, vous ne le mettez pas seulement dans votre propre poche, vous le retirez du leur. Même la progression des personnages est liée au thème: au lieu de gagner de nouvelles capacités et de l’équipement en acquérant des points d’expérience, vous les obtenez en gagnant de l’argent et en prenant le contrôle de certaines parties de la ville.
Afin de raconter cette histoire dans un monde ouvert, l’équipe du développeur Hangar 13 a dû repenser et condenser la ville qui l’a inspirée pour mieux faciliter l’expérience de jeu – il y a une raison pour laquelle il s’appelle New Bordeaux, pas la Nouvelle-Orléans. Les rues sont plus larges, et la disposition élimine les abondants virages à 90 degrés trouvés dans la vraie Nouvelle-Orléans. Le Bayou est un peu plus proche du centre-ville, et les développeurs introduisent également une élévation de la ville relativement plate afin de rendre plus de plaisir à conduire plus de plaisir. Une poursuite en voiture à grande vitesse n’est pas la même sans quelques sauts.
Cela dit, il y a une attention aux détails réels dans cette version fictive de la Nouvelle-Orléans. Vous entendrez des émissions de nouvelles à la radio qui racontent non seulement vos exploits, mais aussi des événements réels de l’époque. Les nombreux quartiers variés de New Bordeaux incluent non seulement des endroits bien connus comme Canal Street et le quartier français, mais aussi des quartiers de la classe ouvrière plus petits, tous conçus pour ressembler dans la vraie vie. Tous les éléments que vous attendez de la Nouvelle-Orléans – de la signalisation néon-légers aux tombes au-dessus du mausolée – sont là, comme certains que vous ne connaissez probablement même pas. “Il y a tellement plus”, dit Blackman. Il y a une scène obligatoire avec Mardi Gras, mais elle se déroule au lendemain de l’événement, vous pouvez donc le voir d’un côté différent.”
“Il y a tellement plus.”
Obtenir ces détails correctement implique beaucoup de recherches. En plus de faire plusieurs voyages à la Nouvelle-Orléans au cours du développement, l’équipe a également lu de nombreux livres et a regardé un certain nombre de documentaires de la période. Blackman estime qu’il a lu quelques dizaines de livres sur la seule foule, sans parler des sujets couvrant tout, de l’histoire du vaudou à l’architecture variée de la ville. Ces détails spécifiques ont ensuite été utilisés comme une forme de guidage. “Une grande partie de celle de s’assurer que nous pouvions être inspirées par elle, mais pas si redevable que nous devions construire le bloc de la ville pour le bloc”, dit Blackman.
Même après avoir joué au jeu uniquement pendant une période relativement courte, il est clair que lorsque ces différents éléments fonctionnent ensemble comme prévu, Mafia III se sent distinct et fascinant. Les actions que je prenais n’étaient pas particulièrement uniques – beaucoup de tir, de lancer des grenades et de se cacher derrière la couverture – mais les raisons pour eux étaient.
“À la fin de la journée, presque chaque jeu se résume à une poignée de mécanismes”, explique Blackman. “Vous tirez, vous conduisez, vous traquez, selon le jeu. Alors comment gardez-vous ce frais? Pour nous, nous avons dû le faire lier au récit.”
Mafia III arrive sur PC, PS4 et Xbox One le 7 octobre.
Mafia 3: date de sortie, réglage, histoire, DLC – tout ce que vous devez savoir
Cela fait six ans que 2K nous a emmenés dans l’Empire Bay des années 1950 pour une histoire de crime organisé et de tromperie, mais la série Mafia est enfin de retour en 2016 avec un troisième match. Mafia 3 est développée cette fois par le hangar 13, et ils apportent leur propre vision au crime en monde ouvert, le fixant dans une nouvelle période plus sombre et transportant l’action dans le sud de la Louisiane pour une ambiance nettement différente.
Besoin d’un monde ouvert ici, en ce moment? Essayez l’un des meilleurs jeux de sandbox.
Si la voiture à grande vitesse poursuit et poignarder les gens jusqu’à ce qu’ils n’aient plus de visage, voir votre point de vue ressemble à votre genre de plaisir, alors bienvenue dans notre guichet unique pour tout concernant la mafia 3. Voici tout ce que nous savons.
Date de sortie de Mafia 3
Mafia 3 libérera sa campagne de criminalité le 7 octobre. Il est disponible en pré-commande sur Steam Now, et fait partie d’un package de luxe avec un laissez-passer de saison (52 £.99/79 $.99), ou juste le jeu seul (34 £.99/59 $.99). Une édition de collection physique de 150 $ sera également disponible, qui comprend une bande sonore en vinyle exclusive à deux LP avec le score de jeu et une sélection de chansons d’accompagnement, un livre d’art avec des imprimés et des étiquettes de réplique de répliques à collectionner.
La précommandation vous rapportera également le DLC exclusif de la famille de la famille, qui comprend trois véhicules et armes exclusifs.
Exigences du système mafia 3
Ce pourrait être un jeu à succès Triple-A, mais Mafia 3 ne demandera pas aux joueurs de remplacer chaque pièce de quincaillerie de leur machine pour fonctionner à son meilleur. En fait, les exigences du système de Mafia 3 sont incroyablement modestes selon les normes de 2016. Vous pouvez trouver les spécifications minimales et recommandées ci-dessous.
Configuration minimale requise:
OS: Windows 7 64 bits
Intel CPU: i5-2500k
CPU AMD: AMD FX-8120
RAM: 6 Go
GPU AMD: Radeon HD7870
Nvidia GPU: GeForce GTX 660
Mémoire vidéo: 2 Go
HDD: 50 Go (espace libre)
Configuration recommandée:
OS: Windows 7 64 bits
Intel CPU: i7-3770
CPU AMD: AMD FX 8350 4.0 GHz
RAM: 8 Go AMD
GPU AMD: Radeon R9 290X
Nvidia GPU: GeForce GTX 780 ou GeForce GTX 1060
Mémoire vidéo: 4 Go
HDD: 50 Go (espace libre)
Mafia 3 DLC
Comme c’est la norme pour tous les jeux Triple-A ces jours-ci, 2K est allé de l’avant et a détaillé le contenu supplémentaire que vous pourrez acheter pour Mafia 3 dans les mois suivant sa sortie. Heureusement, tous les modules complémentaires de Mafia 3 n’auront pas non plus besoin de votre argent durement gagné, car un certain nombre de cosmétiques, de véhicules et d’armes feront également leur chemin après la sortie. En termes d’expansion majeure.
Plus vite, bébé!
Comme le titre l’indique, ce premier épisode de DLC est une question de poursuites à grande vitesse et de reconnexion avec les vieilles flammes. Cette série de missions verra Lincoln Clay unir ses forces avec l’ancien amant Roxy Laveau alors que le couple tente d’aider un groupe de militants des droits civiques qui sont harcelés par un shérif tordu opérant à la périphérie de New Bordeaux.
Signe des temps
Lincoln est envoyé par le père James pour rechercher les responsables d’une série de meurtres rituels, l’emmenant à la profondeur la plus sombre du vieux bayou aux bidonvilles du centre-ville. Cela semble effrayant, mais soyez assuré qu’il y aura encore beaucoup de fusils et de retraits brutaux dans ce pack de mission inspiré de culte.
Pierres non retournées
Promidant l’histoire personnelle de Lincoln, les pierres non tournées tournent autour d’un sang de sang qui a commencé dans les jungles du Vietnam, et un rival sinistre qui vient de refaire surface dans les rues de New Bordeaux.
L’achat de chaque mission séparément atteindra 39 $.97. Avec le pass de saison, vous les obtenez tous pour 29 $.99.
Réglage de la mafia 3
Alors que les jeux de mafia précédents se sont fortement concentrés sur ce que nous comprenons traditionnellement l’ère classique de la mafia italienne, le troisième jeu se dirige dans un endroit complètement nouveau. Situé en 1968 dans la ville de New Bordeaux (ostensiblement à la Nouvelle-Orléans), la Mafia 3 se négocie en costumes pointus et des armes à feu Tommy pour la décennie de la loi sur les droits civils, la guerre du Vietnam et l’année de l’assassinat de Martin Luther King. Une période vraiment turbulente de l’histoire américaine, principalement intacte par les jeux vidéo, il semble que le cadre idéal pour une épopée de crime.
Le développeur Hangar 13 a fait beaucoup pour s’assurer que le dynamisme et la diversité de la Nouvelle-Orléans des années 60 ont été capturés dans leur monde ouvert. Attendez-vous à des voitures musculaires classiques de l’époque, à des bars de jazz fumée, à une collection diversifiée de personnages dans les rues et à une bande sonore qui comprend des chansons emblématiques de blues, d’âme et de rock, notamment la Nouvelle-Orléans, la maison de la maison de la Rison.
Mafia 3 Story
Les joueurs arriveront dans les rues sous le nom de Lincoln Clay de Mafia 3. Un personnage noir retournant en Amérique après un tour de service au Vietnam, le climat politique de 1968 va sûrement avoir un impact sur lui. Il rejoint bientôt la foule noire, qui est enfermée dans un conflit vicieux avec la mafia italienne locale. À la suite d’un massacre de ses camarades de gang, Lincoln est venu contre les Italiens.
Bien que nous n’ayons pas encore découvert le synopsis complet de l’intrigue, la période de temps indique que le racisme sera clairement l’un des rythmes majeurs. Comme sera la «famille» (la citation marque importante, car il s’agit de liens d’amitié de gangs plutôt que de sang), ce qui n’est pas une surprise compte tenu de l’histoire de la série et des contes de mafia en général.
Gameplay mafia 3
La série Mafia a été fréquemment comparée à Grand Theft Auto, et bien que ce soit une comparaison équitable, ce n’est pas entièrement précis. La mafia a traditionnellement été une expérience plus ciblée et axée sur la campagne, tandis que les forces de GTA se trouvent dans son immense bac à sable plein de traits. Mafia 3 se dirige une fois de plus sur la route de la campagne, mais le monde ouvert aura plus à voir et à s’engager avec cette fois.
Lincoln aura accès à ses lieutenants Cassandra, Vito et Burke. Appelé à partir de cabines téléphoniques de la ville, chacune a des capacités spécifiques telles que la possibilité de fournir des gouttes d’approvisionnement et d’envoyer des tireurs d’élite pour soutenir Lincoln. Hangar 13 Dites que vous pourrez récompenser ou trahir vos lieutenants, suggérant la possibilité d’une histoire ramifiée en fonction de vos actions.
Les lieutenants sont également les personnes que vous pouvez mettre en charge de diverses cachettes capturées dans la ville. Ces bâtiments fourniront des bonus différents basés sur qui les dirige, il y a donc un léger élément de gestion à tout. Les attaques de représailles des gangs adverses sont une menace constante, vous devrez donc être prêt à défendre vos avant-postes contre le syndicat.
Mission en mission Vous pouvez vous attendre à la combinaison éprouvée de poursuites pour véhicules à grande vitesse et de tir à coups d’oreille. Mafia 3 met également l’accent sur le combat au corps à corps, avec une variété de mouvements de retrait vraiment brutaux qui vous feront pleurer dans votre clavier. Knifing quelqu’un à plusieurs reprises dans le visage n’est qu’un autre jour de la vie de Lincoln Clay, comme nous l’avons découvert lorsque nous avons vu Mafia 3 à Gamescom 2015.
Mafia 3 Remorques
La bande-annonce de la route à sens unique nous donne le meilleur aperçu de Mafia 3, du moins en termes de conception narrative. On dirait encore une fois que nous verrons une histoire racontée avec beaucoup de cinématiques lisses et brillantes, le tout avec une ambiance distinctement HBO.
À la suite de cette bande-annonce se trouve cette vidéo E3, donnant un autre aperçu de la vie de Lincoln alors qu’il rentre du Vietnam dans un monde de crime.
Bien sûr, étant donné que le jeu est essentiellement sorti maintenant, vous cherchez probablement quelque chose pour vous permettre de vous amuser et de frapper de nouveaux Bordeaux – alors voici la bande-annonce officielle de «vengeance» pour faire exactement cela:
Comment les développeurs ont créé l’histoire derrière Mafia III et son personnage principal Lincoln Clay
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Après un jeu profond, je suis devenu très intéressé par l’histoire narrative du jeu vidéo Mafia III provenant de l’éditeur 2K Games (une division interactive Take-Two) le 7 octobre.
C’est un simple complot de vengeance de la foule à un niveau, mais les écrivains et les concepteurs de Hangar 13 ont compris comment construire un monde immersif autour de lui, dans la tourmente d’une Nouvelle-Orléans fictive en 1968, au plus fort de la guerre du Vietnam en Vietnam. Dans cette histoire, le vétéran du Vietnam, Lincoln Clay, revient pour constater que ses amis dans la foule noire qui l’ont élevé sont en difficulté. Il tombe avec eux et une catastrophe se produit.
L’ensemble du jeu concerne la façon dont cet «anti-héros doué» cherche à se venger contre le patron du crime Sal Marcano en allant après l’organisation criminelle de Marcano, pièce par morceau, district par district et la remplacer par ses propres lieutenants (parfois déloyaux). Le jeu commence par un braquage, puis il avance et recule dans une série de flashbacks et de flashs en avant. Les moments cinématographiques du jeu ont la perspective supplémentaire et la préfiguration d’un faux documentaire, qui revient dans le temps sur la façon dont Lincoln Clay a pris la foule italienne.
J’ai joué le premier acte du jeu, puis j’interviewe Bill Harms, écrivain principal pour Mafia III au Hangar 13 de développement de 2K Games à Novato, en Californie.
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