Liste des cartes avec art haute définition (Legends of Runeterra) | Wiki League of Legends | Fandom, The Art of Legends of Runeterra – 400 illustrations
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Liste des cartes avec art haute définition (Legends of Runeterra)
Cet article contient la liste complète des cartes qui ont une œuvre d’art haute définition (HD) – illustration uniquement.
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Nom | Taper | Sous-type | Régions) | Rareté | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01DE001 | Bannerman Vanguard | Unité | Élite | Démacia | 4 | 3 | 3 | Rare |
01DE002 | Tianna Crownguard | Unité | Démacia | 8 | 8 | 8 | Épique | |
01DE003 | Laurent Bladekeeper | Unité | Démacia | 4 | 3 | 3 | Rare | |
01DE004 | Vanguard Silverwing | Unité | Élite, oiseau | Démacia | 4 | 2 | 1 | Commun |
01DE006 | Sergent de l’avant-garde | Unité | Élite | Démacia | 3 | 3 | 3 | Rare |
01DE009 | Protecteur Brightsteel | Unité | Démacia | 2 | 2 | 1 | Commun | |
01DE012 | Garin | Unité | Élite | Démacia | 5 | 5 | 5 | Champion |
01DE012T1 | Garin | Unité | Élite | Démacia | 5 | 6 | 6 | |
01DE015 | Gardien rayonnant | Unité | Démacia | 5 | 5 | 5 | Rare | |
01DE016 | Avant-gorge | Unité | Élite | Démacia | 3 | 3 | 3 | |
01de020 | Défenseur de l’avant-garde | Unité | Élite | Démacia | 2 | 2 | 2 | Commun |
01de022 | Lunien | Unité | Démacia | 1 | 2 | 1 | Champion | |
01DE022T1 | Lunien | Unité | Démacia | 1 | 3 | 2 | ||
01de023 | Investigateur de Mageeeker | Unité | Démacia | 3 | 3 | 3 | Commun | |
01de024 | Conservateur de Mageeeker | Unité | Démacia | 1 | 1 | 1 | Commun | |
01de028 | Cavalerie | Unité | Élite | Démacia | 5 | 5 | 5 | Commun |
01de029 | Fleetfeather Tracker | Unité | Oiseau | Démacia | 1 | 2 | 1 | Commun |
01DE030 | Silverwing Diver | Unité | Oiseau | Démacia | 4 | 2 | 3 | Commun |
01de031 | Dawnspeakers | Unité | Démacia | 3 | 1 | 4 | Épique | |
01de034 | Bataille | Unité | Démacia | 2 | 2 | 2 | Rare | |
01de036 | Écuyer de l’avant-garde | Unité | Élite | Démacia | 3 | 3 | 3 | Commun |
01de038 | Séné, sentinelle de lumière | Unité | Démacia | 3 | 4 | 2 | Rare | |
01de039 | Cithrie de cloudfield | Unité | Élite | Démacia | 1 | 2 | 2 | Commun |
01de042 | Lux | Unité | Démacia | 5 | 3 | 5 | Champion | |
01DE042T2 | Lux | Unité | Démacia | 5 | 4 | 6 | ||
01de043 | Chefs de guerre | Unité | Démacia | 2 | 2 | 3 | Commun | |
01de045 | Fiora | Unité | Démacia | 4 | 4 | 4 | Champion | |
01DE045T1 | Fiora | Unité | Démacia | 4 | 5 | 5 | ||
01de046 | Vanguard Lookout | Unité | Élite | Démacia | 2 | 1 | 4 | Commun |
01de048 | Inciter Mageeeker | Unité | Démacia | 4 | 4 | 4 | Rare | |
01de049 | Poro courageux | Unité | Poro | Démacia | 1 | 1 | 1 | Commun |
01de051 | Cithrie le gras | Unité | Élite | Démacia | 6 | 6 | 6 | Épique |
01DE052 | Formation de Brightsteel | Unité | Démacia | 9 | 9 | 9 | Épique | |
01de053 | Laurent Chevalier | Unité | Démacia | 4 | 3 | 3 | Épique | |
01FR007 | Babillage bjerg | Unité | Dreljord | 4 | 3 | 4 | Commun | |
01FR008 | Poro solitaire | Unité | Poro | Dreljord | 1 | 1 | 1 | Commun |
01FR009 | Braum | Unité | Dreljord | 4 | 0 | 6 | Champion | |
01FR009T1 | Braum | Unité | Dreljord | 4 | 1 | 7 | ||
01FR011 | Icevale Archer | Unité | Dreljord | 2 | 3 | 1 | Commun | |
01FR013 | Scarmother Vrynna | Unité | Dreljord | 6 | 3 | 8 | Épique | |
01FR014 | Yeti Yearling | Unité | Yeti | Dreljord | 1 | 1 | 2 | Commun |
01FR017 | Troupe d’Elnuks | Unité | Elnuk | Dreljord | 5 | 3 | 3 | Commun |
01FR022 | Présage | Unité | Oiseau | Dreljord | 1 | 1 | 1 | Commun |
01FR024 | Anivia | Unité | Oiseau | Dreljord | 6 | 3 | 5 | Champion |
01FR024T3 | Anivia | Unité | Oiseau | Dreljord | 6 | 4 | 6 | |
01FR025 | Berger | Unité | Dreljord | 2 | 2 | 3 | Rare | |
01FR028 | Yeti enragé | Unité | Yeti | Dreljord | 1 | 5 | 5 | |
01FR031 | Ancient Yeti | Unité | Yeti | Dreljord | 7 | 5 | 5 | Rare |
01FR032 | Voyant étoilé | Unité | Dreljord | 2 | 2 | 3 | Rare | |
01FR033 | Pierres | Unité | Dreljord | 3 | 0 | 4 | Commun | |
01FR034 | Ceux qui endurent | Unité | Dreljord | 7 | 1 | 1 | Rare | |
01FR035 | Reaver non bordé | Unité | Dreljord | 1 | 0 | 3 | Commun | |
01FR036 | Avarosan Marksman | Unité | Dreljord | 3 | 3 | 1 | Commun | |
01FR037 | Avarosan Outriders | Unité | Dreljord | 4 | 4 | 4 | Rare | |
01FR038 | Ashe | Unité | Dreljord | 4 | 5 | 3 | Champion | |
01FR038T2 | Ashe | Unité | Dreljord | 4 | 6 | 4 | ||
01FR039 | Tryndamere | Unité | Dreljord | 8 | 8 | 4 | Champion | |
01FR039T2 | Tryndamere | Unité | Dreljord | 8 | 9 | 9 | ||
01FR040 | Rimetusk Shaman | Unité | Dreljord | 5 | 3 | 4 | Rare | |
01FR041 | Avarosan Hearthguard | Unité | Dreljord | 5 | 5 | 6 | Épique | |
01FR043 | Cœur de la grippe | Unité | Poro | Dreljord | 6 | 4 | 4 | Rare |
01FR043T1 | Grippe de poros | Unité | Poro | Dreljord | 6 | 4 | 4 | |
01FR047 | Mystique sauvage | Unité | Dreljord | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01FR050 | Bienveillance | Unité | Dreljord | 3 | 3 | 3 | Commun | |
01FR052 | Elle qui erre | Unité | Dreljord | dix | dix | dix | Épique | |
01FR053 | Poro puissant | Unité | Poro | Dreljord | 3 | 3 | 3 | Commun |
01FR054 | Scarmaiden reaver | Unité | Dreljord | 5 | 4 | 6 | Rare | |
01io006 | Duo Greenglade | Unité | Ionie | 2 | 2 | 1 | Rare | |
01io007 | Ren Shadowblade | Unité | Ionie | 4 | 4 | 3 | Épique | |
01io009 | Zed | Unité | Ionie | 3 | 3 | 2 | Champion | |
01io009t1 | Ombre vivante | Unité | Ionie | 3 | 3 | 2 | ||
01io009t2 | Zed | Unité | Ionie | 3 | 4 | 3 | ||
01io014 | Elder Greenglade | Unité | Ionie | 3 | 3 | 1 | Commun | |
01IO015 | Yasuo | Unité | Ionie | 4 | 4 | 4 | Champion | |
01IO015T1 | Yasuo | Unité | Ionie | 4 | 5 | 5 | ||
01io016 | Sage de Zephyr | Unité | Oiseau | Ionie | 6 | 4 | 4 | Rare |
01IO017 | Navori Bladescout | Unité | Yordle | Ionie | 1 | 2 | 1 | Commun |
01io019 | Gardien de greenglade | Unité | Ionie | 1 | 1 | 2 | Commun | |
01io020 | Gardien de masques | Unité | Ionie | 2 | 2 | 3 | Commun | |
01io021 | Hermage à vent | Unité | Ionie | 7 | 5 | 4 | Épique | |
01io023 | Protecteur de bijoux | Unité | Ionie | 5 | 4 | 4 | Rare | |
01io026 | Mentor inspirant | Unité | Ionie | 1 | 2 | 1 | Commun | |
01io027 | Shadowseer silencieux | Unité | Ionie | 2 | 3 | 1 | Épique | |
01io030 | L’empyrean | Unité | Dragon | Ionie | 7 | 6 | 5 | Épique |
01io032 | Shen | Unité | Ionie | 4 | 3 | 5 | Champion | |
01IO032T1 | Shen | Unité | Ionie | 4 | 4 | 6 | ||
01io036 | Greenglade Lookout | Unité | Ionie | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01io038 | Moine solitaire | Unité | Ionie | 3 | 3 | 3 | Rare | |
01io040 | Kinkou Lifeblade | Unité | Ionie | 4 | 2 | 3 | Commun | |
01io041 | Karma | Unité | Ionie | 5 | 4 | 3 | Champion | |
01io041t1 | Karma | Unité | Ionie | 5 | 5 | 4 | ||
01io042 | Étudiant | Unité | Ionie | 1 | 1 | 1 | Commun | |
01io044 | Conspirateur de Navori | Unité | Ionie | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01io045 | Herald du printemps | Unité | Ionie | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01io048 | Yusari | Unité | Ionie | 5 | 4 | 3 | Rare | |
01io052 | Highwayman de Navori | Unité | Ionie | 2 | 1 | 2 | Commun | |
01IO052T1 | Brigand Navori | Unité | Ionie | 2 | 1 | 2 | ||
01io053 | Émeraude émeraude | Unité | Ionie | 3 | 2 | 2 | Commun | |
01io056 | Yone, Windchaser | Unité | Ionie | 6 | 4 | 4 | Rare | |
01nx003 | Bookmaker de l’arène | Unité | Yordle | Noxus | 2 | 2 | 2 | Rare |
01nx005 | Aristocrate cramoisi | Unité | Noxus | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01nx006 | Vladimir | Unité | Noxus | 5 | 5 | 5 | Champion | |
01nx006t1 | Vladimir | Unité | Noxus | 5 | 6 | 6 | ||
01nx007 | Arena Battlecaster | Unité | Noxus | 2 | 2 | 2 | Rare | |
01nx008 | Cavalier de basilic | Unité | Noxus | 4 | 4 | 3 | Rare | |
01nx009 | Favori de la foule | Unité | Noxus | 4 | 2 | 1 | Rare | |
01nx010 | Légion générale | Unité | Noxus | 5 | 4 | 4 | Commun | |
01nx012 | Arrière-garde de la Légion | Unité | Noxus | 1 | 3 | 2 | Commun | |
01nx014 | Shiraza la lame | Unité | Noxus | 4 | 3 | 3 | Épique | |
01nx016 | Espoir trifarien | Unité | Noxus | 2 | 3 | 2 | Commun | |
01nx017 | Batteur de la Légion | Unité | Noxus | 2 | 3 | 2 | Commun | |
01nx020 | Draven | Unité | Noxus | 3 | 3 | 3 | Champion | |
01nx020t3 | Draven | Unité | Noxus | 3 | 4 | 4 | ||
01nx021 | Maraudeur de la Légion | Unité | Noxus | 3 | 3 | 2 | Commun | |
01nx023 | Hôte arachnoïde | Unité | Araignée | Noxus | 5 | 5 | 3 | Rare |
01nx024 | Kato le bras | Unité | Noxus | 5 | 5 | 4 | Épique | |
01nx029 | Légion vétéran | Unité | Noxus | 4 | 4 | 5 | Épique | |
01nx030 | Disciple cramoisi | Unité | Noxus | 2 | 2 | 3 | Rare | |
01nx031 | Trifarian Gloryseeker | Unité | Noxus | 2 | 5 | 1 | Rare | |
01nx032 | Awakener cramoisi | Unité | Noxus | 4 | 5 | 5 | Rare | |
01nx033 | Évaluateur trifarien | Unité | Noxus | 4 | 4 | 3 | Rare | |
01nx034 | Poro affectueux | Unité | Poro | Noxus | 1 | 1 | 1 | Commun |
01nx035 | Le plus grand fan de Draven | Unité | Noxus | 1 | 2 | 1 | Commun | |
01nx036 | Reckoner de Minotaure | Unité | Noxus | 6 | 6 | 6 | Rare | |
01nx038 | Darius | Unité | Noxus | 6 | 6 | 6 | Champion | |
01nx038t2 | Darius | Unité | Noxus | 6 | dix | 7 | ||
01nx040 | Saboteur de la Légion | Unité | Noxus | 1 | 2 | 1 | Commun | |
01nx042 | Katarina | Unité | Noxus | 3 | 2 | 2 | Champion | |
01nx042t2 | Katarina | Unité | Noxus | 4 | 3 | 3 | ||
01nx044 | Bélier | Unité | Noxus | 6 | 0 | 12 | Épique | |
01nx045 | Savage Reckoner | Unité | Noxus | 7 | 7 | 4 | Rare | |
01nx046 | Sentry arachnoïde | Unité | Araignée | Noxus | 3 | 3 | 2 | Commun |
01nx048 | Conservateur cramoisi | Unité | Noxus | 3 | 3 | 3 | Commun | |
01nx051 | Capitaine Farron | Unité | Noxus | 8 | 8 | 8 | Épique | |
01pz002 | Barkekeed de la ruelle arrière | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 3 | 2 | Commun | |
01pz003 | Bot d’assemblage | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 1 | 1 | Rare | |
01pz006 | Gardien de la place | Unité | Piltover & Zaun | dix | 5 | 5 | Rare | |
01pz007 | Électrogne de parade | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 2 | 4 | Commun | |
01pz008 | Teemo | Unité | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 | Champion |
01pz008t2 | Teemo | Unité | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 1 | 2 | 2 | |
01pz009 | Aéronaute amateur | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 2 | 3 | Commun | |
01pz012 | Chompers à flamme! | Unité | Piltover & Zaun | 2 | 0 | 2 | Commun | |
01pz013 | Expérimentateur augmenté | Unité | Piltover & Zaun | 6 | 3 | 3 | Épique | |
01pz014t1 | Engin illégal | Unité | Piltover & Zaun | 6 | 5 | 5 | ||
01pz015 | T-hex | Unité | Technologie | Piltover & Zaun | 8 | 8 | 8 | |
01pz017 | Vendeur de fûts d’occasion | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 3 | 2 | Commun | |
01pz018 | Prodige de l’académie | Unité | Piltover & Zaun | 2 | 3 | 2 | Commun | |
01pz019 | Apprenti avide | Unité | Piltover & Zaun | 2 | 2 | 1 | Commun | |
01pz020 | Poro audacieux | Unité | Poro | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 | Commun |
01pz021 | Milit de Midenstokke | Unité | Piltover & Zaun | 5 | 5 | 5 | Rare | |
01pz023 | Professeur Von Yipp | Unité | Chat | Piltover & Zaun | 4 | 2 | 3 | Rare |
01pz024 | Volticien instable | Unité | Piltover & Zaun | 5 | 4 | 4 | Rare | |
01pz025 | Colporteur de bouffée | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 3 | 3 | Commun | |
01pz033t1 | Catastrophe | Unité | Chat | Piltover & Zaun | 1 | 30 | 30 | |
01pz034 | Scavenger du sumpsnipe | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 3 | Rare | |
01pz035 | Jae Medarda | Unité | Piltover & Zaun | 6 | 5 | 5 | Épique | |
01pz036 | Ézréal | Unité | Piltover & Zaun | 3 | 1 | 3 | Champion | |
01pz040 | Porte-poisse | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 3 | Champion | |
01pz040t1 | Porte-poisse | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 5 | 4 | ||
01pz042 | Marin intrépide | Unité | Piltover & Zaun | 2 | 1 | 3 | Rare | |
01pz044 | Chrimpunk shredder | Unité | Piltover & Zaun | 5 | 5 | 2 | Rare | |
01pz045 | Urchin zaunite | Unité | Piltover & Zaun | 1 | 2 | 1 | Commun | |
01pz047 | Fût caustique | Unité | Piltover & Zaun | 0 | 0 | 1 | Commun | |
01pz048 | Corina Veraza | Unité | Piltover & Zaun | 9 | 8 | 8 | Épique | |
01pz051 | Funsmith | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 2 | 3 | Rare | |
01pz053 | Bump de Whumps | Unité | Piltover & Zaun | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01pz055 | Académique astucieux | Unité | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 2 | Commun | |
01pz056 | Heimernger | Unité | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 5 | 2 | 4 | Champion |
01pz056t1 | MK0: Shredder Windup | Unité | Technologie | Piltover & Zaun | 0 | 0 | 1 | |
01pz056t4 | MK1: clés | Unité | Technologie | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 | |
01pz056t10 | Heimernger | Unité | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 5 | 3 | 5 | |
01pz058 | Chump | Unité | Yordle | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 4 | Rare |
01si002 | Araignée | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 1 | 1 | 1 | |
01si004 | Darkwater Scourge | Unité | Îles de l’ombre | 3 | 5 | 5 | Commun | |
01si005 | Scuttlegeist | Unité | Îles de l’ombre | dix | 5 | 5 | Rare | |
01si009 | Spiritueux agité | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 3 | 2 | Commun | |
01si011 | Boucher vorace | Unité | Îles de l’ombre | 0 | 3 | 2 | Commun | |
01SI012 | Insulaire inconscient | Unité | Îles de l’ombre | 1 | 2 | 1 | Commun | |
01SI014 | Brouillard | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 2 | 2 | Commun | |
01SI016 | Lait | Unité | Îles de l’ombre | 4 | 4 | 3 | Rare | |
01SI018 | Scribe de chagrins | Unité | Îles de l’ombre | 3 | 2 | 3 | Commun | |
01si020 | Le REKINDLER | Unité | Îles de l’ombre | 7 | 4 | 4 | Rare | |
01si021 | Chariot de requin | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 3 | 1 | Rare | |
01si023 | Soul Shepherd | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 2 | 3 | Commun | |
01SI024 | Cavalier spectral | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 2 | 2 | ||
01SI026 | Proie du directeur | Unité | Îles de l’ombre | 1 | 1 | 1 | Commun | |
01SI027T1 | Vilelaw | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 3 | 6 | 6 | |
01SI030T2 | Kalista | Unité | Îles de l’ombre | 3 | 4 | 5 | ||
01SI031 | Harbinger en fer | Unité | Îles de l’ombre | 3 | 2 | 4 | Rare | |
01si033 | Commandant Ledros | Unité | Îles de l’ombre | 9 | 9 | 6 | Épique | |
01SI037 | Poro sinistre | Unité | Poro | Îles de l’ombre | 1 | 1 | 1 | Commun |
01SI039 | Horreur arachnoïde | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 2 | 3 | 2 | Commun |
01SI042 | Hecarim | Unité | Îles de l’ombre | 6 | 5 | 6 | Champion | |
01SI043 | Aristocrate malheureux | Unité | Îles de l’ombre | 1 | 1 | 1 | Commun | |
01SI048 | Gardien maudit | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 1 | 1 | Commun | |
01SI048T1 | Abomination échappée | Unité | Îles de l’ombre | 2 | 4 | 3 | ||
01SI051 | Prodige torturé | Unité | Îles de l’ombre | 5 | 4 | 4 | Rare | |
01SI052 | Battre | Unité | Îles de l’ombre | 5 | 3 | 6 | Champion | |
01SI052T1 | Battre | Unité | Îles de l’ombre | 5 | 4 | 7 | ||
01SI053 | Elise | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 2 | 2 | 3 | Champion |
01SI053T2 | Spider Queen Elise | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 2 | 4 | 3 | |
01SI056 | Skitterer frénétique | Unité | Araignée | Îles de l’ombre | 3 | 3 | 2 | Rare |
02bw002 | Le Dreadway | Unité | Eaux de bière | 8 | 4 | 6 | Épique | |
02bw010 | Pillage poro | Unité | Poro | Eaux de bière | 1 | 1 | 1 | Commun |
02bw015 | Le syren | Unité | Eaux de bière | 7 | 3 | 7 | Épique | |
02BW022T2 | Miss Fortune | Unité | Eaux de bière | 3 | 4 | 4 | ||
02BW032T3 | Passerelle de débarquement | Unité | Eaux de bière | 5 | 6 | 5 | ||
02bw039 | Chasseurs de jaull | Unité | Eaux de bière | 3 | 4 | 1 | Rare | |
02BW046T3 | Pétiller | Unité | Yordle | Bandle City Eaux de bière | 1 | 3 | 2 | |
02bw053 | Nautile | Unité | Eaux de bière | 7 | 0 | 12 | Champion | |
02BW053T1 | Nautile | Unité | Eaux de bière | 7 | 13 | 13 | ||
02DE010 | Geneviève Elmheart | Unité | Démacia | 6 | 5 | 4 | Épique | |
02fr002 | Sejuani | Unité | Dreljord | 6 | 5 | 6 | Champion | |
02fr008 | Le Tuskraider | Unité | Dreljord | 8 | 7 | 7 | Épique | |
02io006 | Lee péché | Unité | Ionie | 5 | 3 | 5 | Champion | |
02pz007 | Enquêteur perspicace | Unité | Piltover & Zaun | 4 | 3 | 4 | Rare | |
02pz008 | Vi | Unité | Piltover & Zaun | 5 | 2 | 4 | Champion | |
06FR018T1 | Anaakca | Unité | Noir | Dreljord | 8 | 6 | 8 | |
06IO023T1 | Praa le Breachwalker | Unité | Noir | Ionie | 9 | 5 | 4 | |
07io011 | Tabac | Unité | Ionie | 5 | 4 | 5 | Champion | |
07io011t1 | Tabac | Unité | Ionie | 5 | 5 | 6 | ||
07SH018 | Gardien du secret | Unité | Shurima | 3 | 2 | 4 | Épique |
Critiques d’experts GameSpot
The Art of Legends of Runeterra – 400+ illustrations
Plongez dans l’art des légendes de Runeterra, avec une sélection massive d’illustration réalisée par Sixmorevodka Studio and Kudos Productions
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L’art des légendes de Runeterra
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L’art et les inspirations derrière les légendes de Riot de Runeterra
Les légendes de RueTerra ont été inspirées par un éventail diversifié d’influences. Le chef de l’initiative de gameplay Blake Midstokke, par exemple, cite son amour pour la collecte des CCG obscurs, mentionnant le Harry Potter et la roue du temps CCGS dans le processus. Et, bien sûr, Riot a eu beaucoup de temps pour étudier ses principaux concurrents – Hearthstone, Magic: The Gathering – et, si nous sommes vraiment généreux, Artefact.
Personne ne pouvait accuser les développeurs derrière Lor de ne pas être passionné par l’histoire et le médium des jeux de bataille de cartes, c’est sûr.
Cela a été rendu d’autant plus évident lors d’une visite au studio Dublin de Riot Games, où nous avons été présentés aux subtilités du nouveau CCG numérique de l’entreprise. En plus d’obtenir un moment pratique du jeu lui-même, nous avons également assisté avec le directeur du design Andrew Yip et le directeur artistique associé Andrew Silver pour discuter des inspirations du jeu, du nouveau style d’art nouveau et des leçons que l’équipe a apprises en regardant d’autres Communautés CCG.
PCGAMESN: Vous avez dit que vous regardez d’autres communautés CCG – lesquelles en particulier et que cherchez-vous à en reproduire?
Andrew Yip: Les deux qui me viennent à l’esprit sont MTG et Hearthstone. Magic a un très long pedigree de soutenir le jeu de haut niveau et de le célébrer, ce qui permet d’être une expérience de style de vie pour ces joueurs de haut niveau. Nous serions négligents de ne pas prêter attention à tous les différents formats de tournoi et leçons qu’ils ont appris au cours de leur histoire de jeu de 25 ans. Hearthstone, bien sûr, d’un point de vue numérique. Être numérique leur a fourni de nombreuses opportunités uniques d’expérimenter et de voir ce qui résonne avec les joueurs. Nous avons expérimenté ce jeu personnellement en jouant le jeu. Ce sont les deux évidents.
PCGN: Si vous deviez résumer des choses que vous avez apprises des autres jeux, que diriez-vous?
Oui: NetRunner a vraiment tourné ma compréhension de ce que les jeux de cartes sont un genre sur sa tête. Avant cela, les jeux de cartes étaient des jeux très uniques ou basés sur des combats de créature, où vous jouez aux cartes qui représentent des personnages spécifiques. Ils se battent et meurent, il y a une condition de victoire liée aux combats de personnages. Dans NetRunner, il se concentre très sur vous et votre adversaire dans ce fantasme, où vous êtes le pirate qui essaie de pirater les défenses de la société de l’adversaire. Les cartes représentent différents éléments de votre kit de piratage ou, en tant que société, vos différentes défenses.
C’est tellement génial – non seulement parce que la saveur du jeu est si forte, mais cela démontre que les jeux de cartes ne sont pas un genre, ils sont plus un médium avec lequel vous pouvez créer beaucoup d’expériences de jeu différentes. Vous pouvez créer des jeux de combat, un jeu de piratage, des jeux de vampire, des jeux de combat de créature traditionnels. Lorsque vous regardez un fil de ce qui fait un jeu de cartes, c’est presque superficiel – c’est la façon dont vous présentez simplement les informations aux joueurs.
Andrew Silver: L’asymétrie de NetRunner a été l’une des choses qui ont été très largement étudiées au début dans le cadre de LOR. Même en regardant maintenant, vous pouvez toujours voir des restes de la discussion lorsque nous avons examiné l’initiative dans le cadre de la structure de virage, à part l’appel et la réponse entrelacés que la structure de virage a maintenant. Cette initiative vraiment – je dois l’imaginer – est venue de cette conversation initiale.
PCGN: Toute inspiration de Pokémon du tout?
Oui: Ouais absolument! Nous avons beaucoup de fans de presque tous les jeux de cartes qui ont existé. Pokémon est assez haut sur cette liste en fait.
COMME: Il y a tellement d’amateurs de Pokémon dans l’équipe.
Oui: Le jeu de Pokémon de haut niveau est un peu étranger à l’expérience typique de pont occasionnel. Pokémon, Duel Masters, Kaijudo sont tous des jeux qui suscitent une réponse très positive parmi nous, même s’ils ne sont pas les jeux les plus grands ou les plus populaires.
PCGN: Nous avons vu des sorties qui commencent comme un jeu physique et parviennent à gagner une vie en tant que jeu en ligne. Pensez-vous qu’il y a une capacité pour l’inverse qui se produit?
Oui: C’est une excellente question et non pas quelque chose dont nous avons parlé en détail. Mon intestin est peut-être comme un seul-off, mais probablement pas comme une chose séparée soutenue. Une partie de la raison en est que parce que nous avons commencé le numérique. Nous n’avons pas vraiment créé beaucoup de quelque chose à traduire facilement par une expérience physique. Cela pourrait, mais nous aurions de la chance, non pas parce que nous sommes brillants et que nous étions extrêmement réfléchis sur ce que cette expérience serait physiquement.
COMME: Je pense aussi que compte tenu des forces du studio, nous ne sommes pas vraiment bien positionnés pour soutenir un jeu de cartes physiques sans faire de pivots massifs. Nous voulons vraiment faire de notre mieux pour tirer parti des forces du studio et apporter la meilleure expérience possible. En ce moment, c’est numérique.
PCGN: Vous passez de la modélisation 3D à l’art statique latéral – y avait-il des défis uniques pour traduire le style d’art League of Legends?
COMME: Une grande partie de la représentation des personnages et du monde provient d’illustrations. Nous avons une équipe de construction interne assez étendue qui travaille sur l’élaboration du theming pour chacun des sous-groupes des sets. Nous avons également formé des partenariats assez impressionnants avec des studios comme Six More Vodka, qui est essentiellement une maison d’illustration composée de certains des meilleurs illustrateurs du monde. Ils travaillent sur la propriété intellectuelle depuis assez longtemps pour qu’ils en savent probablement plus sur l’IP que la plupart des joueurs, ce qui a été une aubaine pour créer l’étendue du travail que nous avons pour l’ensemble.
PCGN: De nombreux GCC utilisent différents artistes et styles d’art pour différentes cartes. Avez-vous des plans pour faire ce genre de chose, ou voulez-vous le garder cohérent?
COMME: En ce moment, nos plans sont de garder un peu une fenêtre serrée. Alors que nous créons de plus en plus de contenu, nous travaillons avec de plus en plus de partenaires, de plus en plus de individus, et avec cela vient un peu de gamme. Nous nous attendons à ce que. Mais pour l’instant, d’autant plus que nous continuons à augmenter la quantité de contenu dans notre jeu, nous voulons garder un look cohérent.
Laurence Phillips un réfugié d’Azeroth, Laurence passe ses journées à WoW News Beat, ou jouant et concevant ses propres RPG et jeux narratifs. Il travaille comme écrivain indépendant depuis plus d’une demi-décennie. Plus important encore, il est à 100% à trois fois Hollow Knight, et dans la violation quatre fois.
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