Mods – Total War: Attila – Mod DB, Top 25 meilleurs mods pour la guerre totale: Attila (tout gratuit) – FandomSpot
Top 25 meilleurs mods pour la guerre totale: Attila (tous gratuits)
Nous avons tous été dans les deux endroits, je suis sûr.
Mods – Total War: Attila
Dans un contexte assombri de la famine, de la maladie et de la guerre, un nouveau pouvoir augmente dans les grandes steppes de l’Est. Avec un million de cavaliers dans son dos, l’ultime Warrior King approche, et ses vues sont fixées sur Rome… le prochain épisode de la série PC primée qui combine une stratégie au tour par tour avec des tactiques en temps réel, Total War: Attila Casts Les joueurs reviennent à 395 annonces. Un temps d’agitation apocalyptique à l’aube même des âges sombres. Jusqu’où irez-vous pour survivre? Allez-vous balayer l’oppression du monde et vous tailler un royaume barbare ou oriental? Ou vous préparerez-vous contre la tempête à venir comme les derniers vestiges de l’Empire romain, dans le défi de survie-stratégie ultime? Le fléau de Dieu vient. Votre monde brûlera.
Royaume du Nord remasterisé: guerre totale
23 septembre 2023 Sortie le 31 janvier 2022 Stratégie en temps réel
* IMPORTANT * Ce mod remasterisé est basé sur le mod d’origine: Northern Kingdoms Total War Je fais cela uniquement par moi-même, donc ne faites pas de pression.
Seigneur des marées – Sept Kingdoms sous-compt
20 septembre 2023 Sortie le 18 janvier 2023 Stratégie en temps réel
Tout d’abord, j’aimerais accorder du crédit aux Sept Kingdoms et Seven Kingdoms Subdm Team, car la plupart de ce travail est hors d’eux. C’est un sous-comptant pour sept royaumes.
Skyrim: guerre totale
15 sept
Total War Skyrim doit être une recréation des événements de la 4e ère, comme on le voit dans The Elder Scrolls V: Skyrim, mais réinventé et recréé dans la guerre totale.
Rise of Mordor: sous-compt
4 sept. 2023 Sortie 2019 Stratégie en temps réel
Un sous-pod pour Rise of Mordor qui ajoute du contenu supplémentaire au jeu.
Total Guerre – un jeu de glace et de feu
24 août 2023 TBD Stratégie en temps réel
Un jeu de glace et de feu va être une continuation / refonte de la guerre totale des Sept Kingdoms, j’ai l’intention de développer le travail BM et moi avons fait.
Royaume de Westeros
8 août 2023 Early Access 15 février 2023 Stratégie au tour par tour
Une campagne Games of Thrones pour la guerre totale d’Attila, mais malheureusement sur une carte européenne. Attila Total War Mechanics a mieux adapté une campagne Games of Thrones.
Kingdoms médiéval Total War (version Attila)
11 mars 2023 Sortie 2016 Stratégie en temps réel
Royaumes médiévaux: la guerre totale est une conversion totale de la guerre totale: Attila avec apporte le jeu au moyen moyen-âge, qui se déroule au cours de l’année de départ de 1212.
Anno Domini
26 janvier 2023 TBD Stratégie en temps réel
La série Anno Domini révise totalement les campagnes d’Attila Total War afin de raconter l’histoire de l’Europe pendant les âges sombres. Notre première modification.
Ice & Fire Total War: War for Westeros (livre inspiré) Mod
13 novembre 2022 Stratégie en temps réel TBD
Ice & Fire: War for Westeros (Book Inspired) Mod est un mod de refonte pour TW: Attila. Ce mod est inspiré par la série de livres “A Song of Ice & Fire” par.
Flammes du nord
7 juin 2022 Sortie du 8 juin 2022 Stratégie au tour du tour
Ceci est un sous-compteur pour les jours sans aube qui ajoute Angmar et un autre qui sera bientôt révélé Faction.
Imperium praetoria a retravaillé
23 janvier 2022 Sortie le 3 janvier 2022 Stratégie en temps réel
Ceci est juste un mod retravaillé, ce qui le rend plus équilibré avec le jeu de vanille, je rend les unités moins puissantes pour les deux factions Praetoria et je me suis retravaillé par toutes les statistiques de l’unité.
Royaumes du Nord – Guerre totale
18 juin 2021 Stratégie en temps réel d’accès précoce 2020
Dans ce mod, vous pourrez jouer les factions les plus connues de l’univers Witcher.
Fiefs de Gondor
20 avril 2021 Sortie 2019 Stratégie en temps réel
Ce mod ajoute des unités des fiefs de Gondor pour monter du Mordor Mod. Tous les droits vont à la montée en puissance de l’équipe et du mod du Mordor.
Le Pack de films Hobbit
14 janvier 2021 Sortie en janvier 2021 Stratégie en temps réel
bonjour et bienvenue c’est mon sous-compteur pour Rise of Mordor. Je n’ai commencé à moder que il y a 2 jours, alors veuillez vous détendre s’il y a des problèmes et s’il vous plaît.
Sous-comptage des sept royaumes
11 novembre 2020 Sortie en 2020 Stratégie en temps réel
Ceci est un sous-compteur pour sept royaumes qui ajoute de nombreuses maisons nouvelles et anciennes dans le jeu
Mendiant une fin: 622 annonce
2 juin 2020 TBD Stratégie en temps réel
Notre équipe travaille sur un grand projet pour refaire l’hostilité sans fin entre les empires byzantins et sassanide aux côtés de la montée.
MOD Manager (Fix Trict)
25 février 2020 Sortie 2018 Stratégie en temps réel
Bonjour à tous, je suppose qu’à un moment donné de votre intérêt pour la guerre totale: Attila, vous vouliez essayer en utilisant des mods. Dernièrement la communauté de modding a pris fin.
Witcher Reskin de Game of Thrones
26 décembre 2019 Sortie de la stratégie en temps réel 2019
J’ai fait un mod Reskin of the Game of Thrones pour Attila. Tout le crédit va au Créateur, je me suis juste amusé
Sept royaumes: la guerre totale
1 novembre 2019 Sortie 2016 Stratégie en temps réel
Seven Kingdoms est un mod de conversion total pour Attila: la guerre totale basée et inspirée par une chanson de glace et du feu / Game of Thrones.
Césars et Augusti
31 octobre 2019 Sortie 2019 Grande Stratégie
Impériala
18 janvier 2019 Early Access 2019 Stratégie en temps réel
Vous êtes-vous déjà demandé comment un attila serait réinventé? De manière fictive, mais sans entrer dans le monde fantastique? Bien . Si vous l’avez déjà voulu.
GRAPHIQUES TOTAL ATTILA SHAHAB KAVOOSI (AZTEC)
17 janvier 2019 Sortie 2015 Stratégie au tour par tour
Bonjour à tous, je suis Shahab Kavoosi connu sous le nom d’Aztec dans le net . Vous savez l’année dernière, j’ai créé un mod très populaire (Aztec Total War Rome 2) . la première.
Elfes Mirkwood
23 juin 2018 Stratégie TBD Turn-Based
Les elfes des bois noirs également connus sous le nom de Mirkwood se sont demandé dans le monde de la guerre totale d’Attila.
Remaniement de la garnison
6 mars 2018 Sortie de stratégie de tour par tour 2018
Ce mod retravaille la garnison pour 7 cultures comprennent: Barbarian, Celtic, Nordic, Desert Kingdom, Sassanids, Wre-Ere et Slave. Steam: Steamcommunity.com / sharedfiles / fileDetails /?id = 1313608626.
Unités supplémentaires mod – Attila (AUM-ATT)
2 mars 2018 Sortie 2015 Stratégie en temps réel
Unités supplémentaires mod – Attila (Aum-ATT) 2.7 ajoute 40 unités personnalisées à Attila. La liste des unités est répertoriée dans la section des commentaires ci-dessous. Il se déverrouille.
Haut du Moyen Âge européen
14 février 2018 Sortie 2018 Stratégie en temps réel
Ce mod est situé en 1004 après JC, juste au début du moyen moyen-âge. En Europe, des changements politiques majeurs et des redistributions territoriales ont émergé.
Royaumes oubliés
1 janvier 2018 Sortie 2016 Stratégie au tour par tour
Forgotten Realms est une campagne et une refonte de bataille. +28 factions.
Sarzamin Javid V1.7 (Terre immortelle: mod unitaire)
1 décembre 2017 Sortie de la stratégie de tour de tour 2016
Salut les gars! Voici la nouvelle version de mon mod: Sarzamin Javid. Mais cette fois, c’est sans bug et entièrement testé. Mon cher ami danial Morteza couler a gentiment.
1066 Milites Dei
27 mai 2017 Stratégie de tour par tour de l’accès anticipé 2017
Charlemagne-mod General- -new Grand Campagne en utilisant la carte Charlemagne en 1066 après JC. -Nouveau équilibre de campagne, fonctionnalités et sensation pour convenir à la période. -Nouvelle bataille.
Mythes modernes
23 mai 2017 Stratégie publiée 2017 au tour par tour 2017
Un mod basé sur les livres de Rick Riordands. Les 5 principales factions sont: Camp Half Blood, Camp Jupiter, The House of Life, The Norse Einherjar, The Monster Hordes.
Aucun mods n’a été trouvé correspondant aux critères spécifiés. Nous vous suggérons d’essayer la liste des mod sans filtre appliquée, pour parcourir tous les disponibles. Ajouter le mod et nous aider à réaliser notre mission de présentation du meilleur contenu de tous les développeurs. Rejoignez-vous maintenant pour partager votre propre contenu, nous accueillons les créateurs et les consommateurs et nous attendons avec impatience vos commentaires.
Top 25 meilleurs mods pour la guerre totale: Attila (tous gratuits)
Par Paolo Owyong Ce message peut contenir des liens d’affiliation. Si vous achetez quelque chose, nous pouvons obtenir une petite commission sans frais supplémentaires pour vous. (Apprendre encore plus).
Total War: Attila vous voit jouer à travers la période de transition juste avant le début des âges sombres.
C’est 395 après JC et vous êtes dans ce qu’on appelle la période de l’antiquité tardive. Le personnage de titre bien connu Attila n’est pas encore à la tête des Huns, mais il se battra là tout au long de la campagne.
Alors que la franchise de guerre totale progresse à chaque nouveau titre, TW: Attila s’appuie sur son prédécesseur Rome II. Et il offre Quelques améliorations majeures à l’interface utilisateur et à la bataille du rythme.
Pourtant, comme tous les jeux de guerre totaux, la communauté de modding continue de trouver des moyens de faire des améliorations au fil du temps.
Et c’est le moment idéal pour regarder en arrière et profiter de certains de ces raffinements communautaires pour obtenir la meilleure guerre totale: ATTILA Expérience possible.
Préparez-vous pour la bataille!
25. Caméra de campagne olympienne
Le contrôle de la caméra est toujours un domaine d’amélioration.
Pas seulement pour les jeux de guerre totaux, mais pour les jeux de stratégie à grande échelle en général.
La plupart du temps, ces jeux ne vous permettent pas de zoomer assez loin, de vous rapprocher assez près ou d’obtenir les angles droits dont vous avez besoin.
La caméra de campagne olympienne résout cela en vous donnant des paramètres de hauteur ajustés dans la vue de la carte de la campagne.
Vous pouvez maintenant zoomer plus loin ou vous rapprocher un peu du sol, vous offrant plus d’options pour planifier des stratégies et une meilleure vue des factions environnantes et de leurs activités.
24. Caméra de combat olympienne
Modder Olympian nous offre les mêmes options en ce qui concerne les batailles tactiques, permettant plus de liberté en termes de mouvement de la caméra.
Vous pourrez vous rapprocher de l’action si vous choisissez, ou vous pouvez zoomer pour une perspective de l’œil des oiseaux du combat.
Cela permet une plus grande flexibilité à surveiller vos unités pendant le combat, que vous ayez besoin de vous concentrer sur des parties particulières de votre armée, ou d’obtenir un aperçu rapide que la bataille soit en votre faveur.
Nous avons tous été dans les deux endroits, je suis sûr.
23. Plus audacieuse Campagne Borders v2
Un autre mod de qualité de vie pour aller avec les mods de la caméra de l’Olympien, les frontières de campagne plus audacieuses facilitent la vision des frontières de la province.
Surtout lorsqu’il est zoom out, il n’est pas toujours facile de repérer où se terminent les territoires.
Cela peut rendre difficile de planifier stratégiquement vos prochains mouvements. Eh bien, plus maintenant.
Ce qui est encore mieux, c’est que le mod est maintenant dans sa deuxième version, ce qui signifie une compatibilité complète avec les DLC plus récents et la compatibilité avec d’autres mods ne devrait pas être un problème.
22. Mod de l’eau naturelle
La communauté TW nous a donné de nombreuses façons d’améliorer les visuels du jeu.
Le mod d’eau naturelle est une telle amélioration, ce qui rend l’eau beaucoup plus réaliste. C’est juste incroyable, vraiment.
Il affecte tous les plans d’eau sur la carte, y compris les rivières, les lacs et les océans.
L’eau a toujours été une limitation graphiquement. Mais grâce à des mods comme celui-ci, nous pouvons obtenir une expérience visuelle beaucoup plus immersive.
21. Attila: Flora HD
Vous pourriez penser que les graphiques pour l’environnement ne joueraient pas un rôle énorme dans la guerre totale: Attila… mais vous seriez surpris de voir à quel point une mise à niveau visuelle peut améliorer à quel point le jeu est immersif.
L’immersion est l’un des principaux facteurs pour le modding IMO.
Ce mod Flora HD retextures la plupart du terrain et de la flore du jeu, leur donnant des textures HD complètement retravaillées.
Modder Celticuswas a particulièrement concentré sur l’amélioration des climats de l’Atlantique et des Continental, vous verrez donc le plus d’améliorations dans ces domaines.
Dans l’ensemble, c’est une excellente amélioration visuelle qui rend le jeu plus beau. Qui pourrait détester ça?
20. Textures d’armes lumineuses (pas d’armes noires!)
Les textures d’armes ont été améliorées au fil des ans, et nous avons le modder olvkhs99 pour remercier pour cela.
Son plus grand reproche était avec des armes en acier apparaissant dans une teinte plus foncée (ce qui explique le titre du mod).
En regardant les comparaisons côte à côte, cela vous fait vous demander pourquoi les épées et les haches semblent être totalement noirs.
C’est un changement mineur, mais rend l’apparence globale du jeu plus réaliste.
Ce mod affecte la plupart des armes, notamment toutes les épées celtiques, orientales et steppe, ainsi que des lances germaniques, des daggers romains, le Shutel et le Khanda (entre autres).
19. Graphiques aztec 2015
Aztec 2015 Graphics est l’un des mods graphiques plus grands, en fabriquant changements majeurs au paysage du jeu.
Il ajoute en fait 50 scènes différentes au jeu, y compris les décors de coucher du soleil, les climats brumeux plus sombres et le temps ensoleillé de l’après-midi.
Ce ne sont que trois exemples, alors imaginez ce que vous trouverez dans l’autre 47!
Sérieusement, ce pack de mod est énorme.
Non seulement cela s’améliore sur les graphiques environnementaux neutres, mais cela ajoute également des effets d’éclairage aux batailles, ce qui rend la guerre à grande échelle d’autant plus épique.
18. GBJ Blood Mod Attila: The Blood Dark Times
Une autre façon d’améliorer les visuels de bataille consiste à améliorer les textures sanguines.
Il est assez courant pour les développeurs de réduire les textures sanguines dans certains jeux de nos jours. Que ce soit pour rendre leurs jeux plus conviviaux pour un public plus jeune, ou pour rendre les champs de bataille moins encombrés.
Mais il est également devenu courant pour les modders de faire des ajustements pour s’adapter à ce qu’ils aiment.
Total War: Attila n’est pas différent avec le GBJ Blood Mod.
Les batailles apparaîtront plus réaliste car il y en a maintenant 7 textures de sang neuves dans le pack. Le sang ne disparaît pas des champs de bataille, non plus. Vous pourrez donc apprécier les conséquences de chaque escarmouche.
17. Combat cinématographique – Version radio
Comme le suggère la série Total War, il s’agit de lutter contre les guerres.
Regarder les batailles à grande échelle se dérouler est ce qu’il s’agit – vous donner cette satisfaction tant attendue après toutes les planification et les stratégies pour Lord saient combien de temps.
Et quelle meilleure façon de rendre ces scènes de combat encore plus épiques que d’améliorer les animations?
Avec le Mod de combat cinématographique radiieux, vous pouvez augmenter les animations de combat de 40% à 100% – ce qui rend beaucoup plus divertissant pour s’asseoir et regarder ces batailles se dérouler.
Les unités utiliseront des mouvements plus naturels au lieu des mouvements de coup de couteau par défaut ennuyeux que vous voyez couramment. Mais c’est un mod que vous devez expérimenter pour apprécier.
16. Retour à Glory (Animations Mod)
Vous pouvez encore améliorer les animations de bataille avec le mod de retour à Glory Animations par Petro.
Ce mod vise non seulement à rendre les animations de bataille plus réalistes, mais aussi beaucoup plus cinématographiques.
Donc, fondamentalement, c’est d’autant plus amusant de regarder vos armées s’engager dans le combat.
Le retour à Glory apporte beaucoup de changements, comme supprimer des animations de décapitation ridicules, améliore les charges de cavalerie et propose différents styles de combat pour les unités d’infanterie lourdes.
Il ajoute également beaucoup de variations aux mouvements unitaires pendant les séquences de bataille, ce qui rend tout plus intéressant et excitant à regarder.
15. Onglet Statistiques d’unité plus détaillée
Au-delà des angles de caméra et des graphiques améliorés, il existe également des tonnes de mods offrant des changements de qualité de vie plus spécifiques.
Au fil du temps, certains jeux ne vieillissent pas bien. Aide aux mods.
Le mod «onglet des statistiques unitaires plus détaillé» de Wesloo est l’un de ces ajouts pratiques, ce qui rend les batailles plus faciles à jouer à travers.
Prendre des décisions sur les jeux de stratégie consiste à maximiser les informations dont vous avez. Et pour une raison quelconque, certaines informations ont été supprimées du menu des statistiques de l’unité dans la guerre totale: Attila.
Ce mod ramène ces statistiques, faisant du bonus d’attaque vs. Infanterie et cavalerie, gamme et taux d’incendie disponibles pour la visualisation.
Bien que certaines informations puissent sortir des frontières du menu en raison de la taille, c’est un petit prix cosmétique à payer pour pouvoir prendre de meilleures décisions de combat.
14. Les gouverneurs illimités de Sebidee
Un autre domaine d’amélioration est la mécanique politique et diplomatique limitée de TW: Attila.
Bien que de nombreuses améliorations aient été apportées à mesure que la série Total War augmente avec nous, ces systèmes diplomatiques ont toujours l’impression de venir deuxièmement à un gameplay lié à la bataille.
Une limitation qui agace particulièrement les fans est la limite du gouverneur, forçant la plupart de vos généraux à rester inactifs.
Eh bien, ce mod vous permet de placer des gouverneurs dans chacune de vos provinces – et bien qu’elle facilite le jeu un peu plus facile, cela a aussi beaucoup de sens.
13. Fertilité +1
Avec des hivers rigoureux rampant des régions du nord de la carte, les grandes parties de la carte deviennent infertiles tout au long de la campagne.
Cela pose un nouveau défi.
Vous pouvez vous retrouver à errer dans des tempêtes de neige, perdre des hommes avant même que les batailles commencent.
Modder DeliciousCrackers pensait que rendre la majeure partie de l’Europe habitable en milieu de partie était un peu… beaucoup.
Ce qui a provoqué la fertilité +1 mod.
Ce qu’il fait, c’est augmenter le niveau de fertilité de chaque province par 1, ce qui rend moins probable que des parties plus grandes de la carte deviendront inutiles tout au long de votre campagne.
Un autre mod qui pourrait rendre le jeu un peu plus facile, mais il crée un nouvel équilibre qui rend différentes stratégies possibles au cours de votre jeu.
12. Tower Nerf Mod
Certains mods visent à rééquilibrer les mécanismes de bataille.
Et il semble que la plupart des fans d’Attila soient en consensus en ce qui concerne les tours défensives. Ils peuvent être particulièrement brutaux à Attila, anéantissant de grandes parties de vos armées à distance.
Grâce à Magnar, on nous donne un nerf qui réduit leur portée et réduit les dégâts de moitié. Soigné!
Ne vous méprenez pas: ils peuvent toujours être assez mortels, ils ne sont tout simplement pas si maîtrisés avec ce mod.
11. Recharge de munitions
Une autre amélioration de la bataille cool, cette fois en donnant des archers améliorés.
Un autre mod de Magnar, créé parce qu’il pensait que cela n’avait tout simplement pas de sens que les unités de missiles deviennent pratiquement inutile Une fois qu’ils ont manqué de munitions.
Eh bien, les munitions renvoient pour les unités de missiles de reconstituer les munitions, mais les maintient équilibrés.
La réapprovisionnement des munitions a également une pénalité de temps.
Les archers ne pourront pas se déplacer pendant deux minutes en attendant que le soutien leur apporte un nouveau lot de flèches. Ils ne seront pas complètement jetés de la bataille, mais vous devrez attendre avant de redevenir actif.
dix. La longue nuit
Tout fan total de guerre saura qu’une fois que vous avez épuisé tous les moyens évidents pour augmenter votre intérêt pour le jeu, il y a toujours des mods de refonte qui vous offrent une toute nouvelle expérience.
La longue nuit est une vision intéressante sur ce. Il s’appelle «à moitié histoire et à moitié fantaisie».
Situé en Europe du 7ème siècle, la plupart des terres du nord ont été rendues habitables en raison de l’ère glaciaire qui a tourmenté les terres pour le siècle dernier.
La plupart des terres fertiles appartiennent aux empires romains ou sassanides. Et avec les habitants du Nord obligés de se déplacer vers le sud pour un abri, la guerre est inévitable.
Ce mod comprend un cadre hivernal éternel, de nouveaux événements comme une invasion démoniaque (qui explique l’aspect fantastique du mod), et même de nouvelles unités à explorer. Beaucoup de plaisir à avoir ici.
9. Guerre totale: montée du Mordor
Il n’y a probablement pas un seul jeu de guerre total qui n’a pas avoir un mod de refonte du Seigneur des anneaux.
Sur la base du populaire MOD LOTR de troisième âge pour Rome II, la même équipe a déplacé son projet à Total War: Attila pour une expérience LOTR plus mise à jour.
Puisqu’il est basé sur LOTR, vous pourrez jouer comme des hommes, des elfes, des nains ou des orques.
Toutes les unités ont été retexturées pour s’adapter au thème afin que vous obteniez un jeu de guerre total complètement immersif. C’est assez sauvage, honnêtement.
Malheureusement, le mod original n’est pas venu avec une campagne jouable.
Cependant, un sous-compteur a récemment été libéré appelé The War of the Ring, qui est un bel ajout avec TW: Rise of Mordor.
8. Royaumes de Westeros
Un autre thème commun de conversion de la guerre est Game of Thrones.
Total War: Attila obtient également son propre mod Game of Thrones, sous forme de royaumes de Westeros.
Contrairement à Rise of Mordor, Kingdoms of Westeros comprend en fait une campagne entièrement jouable convertie pour s’adapter au monde de Westeros.
Alors que le mod en est encore aux premiers stades du développement, c’est actuellement le meilleur mod Got pour Attila là-bas.
Les commentaires ont été positifs jusqu’à présent, et si vous ne prévoyez pas de jouer en ce moment, c’est probablement une bonne idée de le mettre en signet pour les futures mises à jour.
7. Patch communautaire non officiel d’Attila
Avec la plupart des jeux capables de mod, c’est toujours une bonne idée de consulter le patch de la communauté lorsqu’il est disponible.
Les patchs communautaires sont généralement des compilations de réglages, d’évacutes et de changements qui ont été convenus par la plupart de la communauté pour être bénéfiques pour le jeu global de la vanille.
Le Total War: Attila Community Patch est une excellente source pour ce genre de choses, des mises à niveau graphiques aux mécanismes de gameplay.
Il comprend la plupart des bugfix que la communauté a jugés comme des «incontournables», c’est donc généralement une meilleure façon de vivre le jeu dans son ensemble.
Je recommande vivement celui-ci.
6. Royaumes oubliés
Si vous cherchez à rafraîchir votre guerre totale: Attila Expérience sans vous éloigner trop de vanille, Forgotten Realms est un excellent moyen de le faire.
Le mod ne fait pas de changements drastiques comme les autres révisions précédentes. Mais cela fait suffisamment d’équilibre et de réglages visuels pour maintenir le gameplay excitant.
Avec des royaumes oubliés, vous avez 28 factions de déverrouillage disponibles, y compris de nouveaux modèles généraux, des traits individuels et des listes d’unité pour chacun.
Des soldes de bataille ont également été réalisés, avec une augmentation des vitesses unitaires et rend la bataille plus rapide que dans la vanille.
5. Chute des aigles
Fall of the Eagles est pour le réalisme hardcore et les fans de précision historique là-bas.
Modder Dresde prétend que ces deux points étaient son objectif principal lors de la création du mod.
Dresde est en fait un vétéran du modder de guerre total, ce qui devrait suffire à croire que la qualité ne sera pas un problème ici.
Le mod se concentre sur l’unité et les changements de bataille, faisant changements massifs aux textures unitaires afin qu’elles soient plus appropriées à la période.
Certaines mécanismes de bataille ont également été modifiés, mais toujours avec le réalisme et la précision historique à l’esprit.
Et il y a aussi quelques sous-comptes disponibles pour des batailles plus rapides ou plus lentes, vous pouvez donc décider par vous-même ce que vous préférez et ils sont tous disponibles sur Steam.
4. Mod de guerre total radical
Radious est également devenu populaire dans la scène du modding de guerre total, principalement pour ses mods de refonte pour Rome II.
Il a tenté la révision de la guerre totale: Attila aussi, et le résultat a été assez génial.
Comme pour tous les autres mods de Radious, des rééquilibrations majeures sont effectuées ici. Y compris les modifications de l’IA de la campagne, la diplomatie, les systèmes de bataille et les statistiques unitaires.
Vaut la peine de vérifier si vous avez le temps et que vous voulez quelque chose de frais.
3. Royaume médiéval 1212 Pack de base publicitaire
Le projet de campagne publicitaire 1212 est en préparation depuis plus de 5 ans et n’est toujours pas terminé (à ce jour).
Ce qui le fait prendre si longtemps? Les tests internes intensifs, car cela n’était initialement mis à la disposition que des créateurs de contenu et des amis proches. D’abord…
Avec la récente version publique, vous pouvez être sûr qu’elle vous donnera une expérience relativement étoffée dans TW: Attila, même si elle n’a pas encore été terminée.
La campagne comprend déjà 57 factions jouables, Plus de 4 000 unités retexturées, Et même de nouveaux événements scénarisés pour maintenir la campagne engageante.
Celui-ci est grand, croyez-moi!
2. États en guerre: guerre civile romaine
Warring States est encore un autre mod qui ne s’éloigne pas trop de vanille, mais qui fait un changement intéressant à la campagne qui a un impact énorme sur la façon dont il se déroule.
Ce qu’il fait, c’est diviser l’Empire occidental en 7 factions différentes qui sont actuellement engagées dans la guerre civile entre elles.
États en guerre: la guerre civile romaine met également l’accent sur un système auxiliaire mis à jour, permettant à chaque faction romaine d’utiliser différentes unités auxiliaires en fonction de leur région.
1. Terminus Total War – Imperium
Imperium prend encore plus d’états en guerre.
Cette fois, les empires orientaux et occidentaux sont divisés, sauf qu’ils sont divisés en factions alliées.
Une campagne de l’histoire alt qui propose 42 factions jouables, dont 14 sont complètement nouvelles.
Le mod comprend également plus de 100 nouvelles unités à explorer et des centaines de nouveaux généraux / chefs de faction pour maximiser.
Dans l’ensemble, Imperium ajoute des tas de nouveaux contenus tout en collant assez près du gameplay de vanille. Presque comme un pack d’expansion non officiel.
Si c’est ce que vous voulez de la guerre totale: Attila, alors c’est le mod pour commencer.