Monster Hunter Rise Mise à jour des informations, Monster Hunter Rise: Sunbreak version 15.0.0 Notes de mise en œuvre et ventilation
Monster Hunter Rise: Sunbreak vient de recevoir une autre mise à jour gratuite massive
Mise à jour bonus (ver.16)
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Monster Hunter Rise Patch Notes
Mise à jour bonus (ver.16)
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Informations sur les mises à jour du titre précédent
Titre Update 5 (ver.15)
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Titre Update 4 (ver.14)
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Titre Update 3 (ver.13)
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Titre Update 2 (ver.12)
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Titre Update 1
(Ver.11)
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Ver.16.0.1.1
Disponible le 8 août 2023
Ver.16.0.1/16.0.1.0
Disponible le 7 juillet 2023
Ver.16.0.0/16.0.0.0
Disponible le 8 juin 2023
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.15.0.1/15.0.1.0
Disponible le 18 mai 2023
Ver.15.0.0/15.0.0.0
Disponible le 20 avril 2023
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.14.0.0/14.0.0.0
Disponible le 7 février 2023
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.13.0.0.1
Disponible le 9 décembre 2022
- ・ Correction des bogues et ajustements d’équilibre
Ver.13.0.0/13.0.0.0
Disponible le 24 novembre 2022
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.12.0.1/12.0.1.1
Disponible le 14 octobre 2022
- ・ Correction des bogues et ajustements d’équilibre
Ver.12.0.0/12.0.0.0
Disponible le 29 septembre 2022
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.11.0.2/11.0.2.0
Disponible le 26 août 2022
- ・ Correction des bogues et ajustements d’équilibre
Ver.11.0.1/11.0.1.0
Disponible le 10 août 2022
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Ver.dix.0.3/10.0.3.0
Disponible le 8 juillet 2022
- ・ Correction des bogues et ajustements d’équilibre
Ver.dix.0.2/10.0.2.0
Disponible Switch Nintendo: 29 juin 2022
Vapeur: 30 juin 2022
- ・ Ajouts principaux / modifications / corrections de bogues et ajustements d’équilibre
Cliquez ici pour plus d’informations sur les mises à jour du titre de Monster Hunter Rise.
Monster Hunter Rise: Sunbreak vient de recevoir une autre mise à jour gratuite massive
Capcom pousse toujours ces grandes mises à jour gratuites pour Monster Hunter Rise: Sunbreak, Et si vous participez, vous voudrez peut-être prendre note de ce patch récent.
Débutant cette semaine version 15.0.0 est en direct et ajoute les monstres Amatsu et Risen Shagaru Magala (que vous pouvez consulter dans la bande-annonce ci-dessous ou la galerie ci-dessus). Pour la plupart, il s’agit d’un correctif de contenu, mais tout comme les mises à jour antérieures, il corrige également certains bogues… eh bien, beaucoup de bogues. Plusieurs armes et playstyles ont également été retravaillés / ré-outoulés, et des tonnes de bugs de monstre ont été abordés (y compris un problème ennuyeux avec le Magnamalo combattant le Velkhana). Sur le commutateur, le patch est un peu inférieur à 1 Go (0.8 Go) et sur Steam, c’est seulement 2.0 Go, qui est relativement petit.
Les gros points à emporter de Brin de soleil patch 15.0.0
- Amatsu et Risen Shagaru Magala sont les principaux événements
- Le système d’enquête d’anomalie a désormais un plafond de niveau plus grand
- Plus d’articles (y compris les couches et les non-couches) sont en
- Le marché de la loterie a plus de prix
- Nouvelles options de qualité de vie pour le Smithy, y compris les listes de souhaits et les catégories de décorations
- Kamura Village et Elgado Outpost auront désormais de nouvelles options de dialogue qui reflètent jusqu’où vous êtes dans le jeu
Vous pouvez consulter les notes de mise à pied complètes ci-dessous
Monster Hunter Rise: Sunbreak Version 15.0.0 Notes de mise à pied (notes de mise à pied)
Ajouts principaux / modifications
Nouveaux éléments de l’histoire
- Un nouveau monstre a été ajouté et apparaîtra dans Gathering Hub Quests.
- De nouveaux monstres affligés et un nouveau dragon aîné ressuscité ont été ajoutés au jeu.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
- Le plafond niveau pour les enquêtes d’anomalie a été soulevé.
- Des enquêtes spéciales ont été ajoutées comme le niveau de difficulté final pour les enquêtes d’anomalies.
- Une plus grande variété de monstres apparaissent désormais sur des enquêtes sur les anomalies.
- De nouvelles armes, armures, équipements en couches et compétences ont été ajoutés.
- Le plafond de niveau pour les mises à niveau d’armure a été augmenté.
- De nouvelles compétences ont été ajoutées au bassin de compétences potentielles disponibles lors de l’artisanat de l’armure QUIDE.
- Nouvelle méthode de pot de mélange ajoutée au marché.
- De nouveaux prix ont été ajoutés à la loterie du marché.
- De nouveaux bibelots et des parchemins suspendus ont été ajoutés.
- De nouveaux éléments ont été ajoutés pour le commerce au laboratoire de recherche sur l’anomalie.
- Nouveau dialogue ajouté pour les principaux PNJ au Kamura Village et Elgado Outpost en fonction de vos progrès.
Nouveaux éléments système
- Une nouvelle option de «matériaux affligées» a été ajoutée aux critères de recherche des «enquêtes d’anomalies» au comptoir de quête.
- Ajout d’un filtre de catégorie pour forger des décorations à la Smithy et pour l’option «Set Decorations» dans la boîte d’articles.
- Ajout d’une option «Wishlist» à «Rechercher / Srier» lors de la forge de l’armure au Smithy.
- Ajout d’une option «Wishlist Order» à «Rechercher / Trier» lors de la forge ou de la mise à niveau de l’armure au Smithy.
- Ajout d’une option de «liste de souhaits» aux «décorations de recherche» lors de la création de décorations au Smithy.
- Ajout d’une option «Détails de pool de compétences» lors de l’augmentation de l’armure à la Smithy.
- Ajout d’une fonction filtrante à l’écran de gestion de Talisman sous «Équipement de changement.”
- De nouveaux titres de carte de guilde ont été ajoutés.
- Ajout d’une entrée pour des enquêtes spéciales sur la carte de guilde.
- Un nouveau badge de héros a été ajouté.
Correction des bogues et ajustements d’équilibre
Joueur
- Augmentation de la puissance et de la valeur de correction élémentaire pour la barre de chute de l’épée, la barre oblique du vortex et la barre oblique dans le combo de barres obliques de surtension.
- A augmenté la puissance de la barre chargée de la Grande Épée.
- Réduit la quantité de dégâts subis tout en facturant la barre de rage de la grande épée.
- Les ajustements suivants ont été apportés à la Long Sword’s Harvest Moon:
1. A augmenté le rayon du cercle qui apparaît.
2. Supprimé «» Repassant votre arme »» comme condition pour annuler l’effet.
3. Les joueurs ne seront plus renversés lorsqu’ils touchent l’anneau.
4. A diminué le temps de recharge.
5. Légèrement augmenté la hauteur de la position d’affichage pour le cercle. - Correction d’un bug, ce qui fait que la barre oblique de l’épée et le bouclier sautait dans une barre oblique en hausse au lieu d’un tourisme s’il est effectué juste après l’atterrissage.
- Augmentation de la puissance et de la valeur de correction élémentaire pour la ruée vers la rafale de démon et la frappe de secours des deux lames.
- Augmentation de la valeur de correction élémentaire pour le combo de barre oblique de diapositive des lames doubles.
- A changé la durée de l’effet de la rage de l’ancrage de Lance de 20 secondes à 30.
- A augmenté la puissance du canon Wyrmstake du Gunlance (normal, long, large).
- A augmenté la puissance des bombardements de Gunlance (largement).
- Augmentation de la valeur de correction élémentaire pour le big bang chargé du marteau et le finition du big bang i ~.
- A changé la durée de l’effet de l’onde de choc en soie de la corne de chasse de 30 secondes à 45.
- Ajout d’un effet de réduction des dommages à la barrière sonore de la corne de chasse.
- Ajusté la mise à l’échelle d’attaque vers le haut lors de la récupération des 3 couleurs d’extrait avec l’insecte glaive.
- Augmentation de la quantité d’endurance pour la kinsect de l’insecte Glaive.
- Correction d’un bug, empêchant occasionnellement le fait que le rouleau de swap bleu ne soit pas revenu au rouleau de swap lors de la modification des armes à la tente de base du camp de base.
- Correction d’un bug provoquant un tirage régulier même lors de l’exécution d’un tirage spécial, lors de l’utilisation d’éléments spécifiques en combinaison avec le type de contrôle 2.
- Correction d’un bug faisant souffrir le joueur de HellFireblight pendant le Fadeout lorsqu’il entre dans une tente, si vous. 4 Hellfire Cloak est activé.
- Correction d’un bug où les abonnés apparaissant dans le réticule de ciblage pour les armes à longue portée l’empêcheraient occasionnellement de s’afficher correctement.
- Certains têtes de tête resteront désormais à l’écran lorsqu’ils prennent un repas à la cantine.
- Correction d’un problème, ce qui fait que les copains sont affichés de manière inappropriée à un point de reconnaissance de Buddy.
- Atténué un bogue empêchant parfois les copains de participer au combat en raison du fait qu’ils continuent d’attaquer les petits monstres à dormir lorsqu’ils sont en alerte.
- Correction d’un bug provoquant l’attaque d’un copain d’un adepte pour frapper également le joueur lorsque le copain essaie de sortir le suiveur d’un statut qui les empêche de bouger.
- Correction d’un bug empêchant le dialogue entre les abonnés d’être joué si le joueur est au camp lorsque la quête est terminée.
- Correction d’un bogue faisant que les adeptes continuent à esquiver pendant un certain temps si le joueur revient au camp de base juste avant que l’attaque de la comète de Crimson Glow Valstrax ne touche le sol.
- Correction d’un bug empêchant les abonnés d’esquiver l’explosion de Magnamalo lorsqu’il est dans une guerre de gazon avec Velkhana.
- Correction d’un bogue empêchant parfois les abonnés de participer au combat et de se déplacer normalement lors d’une enquête d’anomalie.
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement le dialogue d’achèvement de la quête d’un suiveur d’être joué s’il s’évanouit juste après avoir terminé la quête.
Monstres
- Correction d’un bogue empêchant de temps en temps que Pyantula se dispute correctement du côté de l’invité lorsque Pyre Rakna-Kadaki les déchaîne.
- Correction d’un bug empêchant la collision d’attaque sur le coup arrière de Kushala Daora.
- Correction d’un bug, ce qui fait que Shagaru Magala ne reste en bas pendant une courte période après certaines conditions de renversement.
- A ajusté la collision d’attaque pour l’attaque de GLIDE de Shagaru Magala et l’a corrigée pour qu’elle ne frappe pas à des moments inappropriés.
- Correction d’un bogue empêchant la bouffée de bazelgeuse de se faire prendre dans des pièges pendant le sol lors de l’exécution de son attaque de glissement.
- Correction d’un bug provoquant une explosion réussie d’attaque AoE réussie de Violet Mizutsune apparaît comme l’explosion qui se produit lorsque l’attaque échoue du côté de l’invité.
- Correction d’un bug en empêchant occasionnellement l’effet visuel de l’attaque AoE de Violet Mizutsune d’être affichée du côté de l’invité.
- Correction d’un bogue provoquant les actions des petits monstres pour déplacer la position actuelle de Velkhana.
- Correction d’un bogue provoquant la suppression des éléments de compte de Velkhana lorsqu’il est touché avec une attaque de conduite Wyvern.
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement la collision d’attaque sur l’attaque de projectile empoisonnée de Chameleos Risen.
- Correction d’un bug en empêchant occasionnellement des chameleos ressuscités d’apparaître dans son état ressuscité du côté de l’invité.
- Correction d’un bug, provoquant des rochers et des débris à des endroits inhabituellement éloignés lorsque Risen Chameleos effectue son attaque de slam au sol près d’un rebord.
- Correction d’un bug faisant que une boule de poison reste en place pendant un certain temps lorsque les chameleos ressuscités frappent un mur avec son attaque de poison sphérique.
- Correction d’un bug empêchant l’effet son.
- Correction d’un problème empêchant occasionnellement les tornades de Kushala Daora.
- Correction d’un problème, ce qui fait que moins de tornades sont affichées du côté de l’invité lorsqu’ils effectuent des attaques spécifiques contre Kushala Daora, Risen, alors qu’il est dans son état ressuscité.
- Correction d’un bogue empêchant le teostra ressuscité d’être renversé pendant une période prolongée si elle quitte son état de ressus dans le resinmire de la citadelle.
- Correction d’un bug, ce qui fait que Teostra effectue des attaques comme s’il était couvert de poussière, même lorsque ce n’est pas le cas.
- Correction d’un bogue empêchant parfois l’animation d’être jouée correctement lorsque Malzeno, Shagaru Magala ou Crimson Glow Valstrax traverse un rebord.
- Correction d’un bug, ce qui donne l’impression que Rajang et Furious Rajang effectuent une guerre de gazon dans leur état normal plutôt que leur état enragé.
- Correction d’un bug empêchant les joueurs de contracter HellFireblight lorsque Magnamalo est dans une guerre de gazon avec Velkhana.
- Correction d’un bug, provoquant une collision d’attaque involontaire involontaire lorsque Magnamalo est dans une guerre de gazon avec Velkhana.
- Correction d’un bug en empêchant occasionnellement l’effet visuel pour le voile de Hellfire de Magnamalo après avoir terminé une guerre de gazon avec Velkhana.
- Correction d’un bug empêchant certaines attaques de frapper les joueurs lorsque Magnamalo est dans une guerre de gazon avec Velkhana.
- Correction d’un problème, ce qui fait que Remobra attaque Velkhana pendant qu’il dort.
Lieux et environnement
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement l’écran de s’afficher correctement si le joueur déplace la caméra tandis que Wyvern roulant à un endroit spécifique dans la zone 4 des plaines de sable.
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement l’écran de s’afficher correctement si le joueur déplace la caméra à un endroit spécifique dans la zone 12 de la citadelle.
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement le chasseur de bouger s’il effectuait des actions spécifiques avec le klaxon de chasse à un endroit spécifique dans la zone 5 de la jungle.
- Correction d’un bug empêchant les lézards dans la jungle de laisser tomber les matériaux kulu-ya-ku et les matériaux de monstre apex dans une variété d’autres locaux.
- Correction d’un bug faisant que les monstres se déplacent dans le sens du suiveur ou du joueur qui a utilisé un Stinkmink, lors de l’utilisation d’une araignée de marionnette après ledit Stinkmink.
Base et installations
- Correction d’un bug provoquant le dialogue de Chichae au compteur de quête pour ne pas correspondre aux progrès du joueur dans le jeu.
- Correction d’un bogue provoquant de temps en temps la mémoire de position du curseur pour le rang maître au compteur de quête pour affecter également les autres éléments de menu.
- Ajout d’un message de confirmation lorsque le joueur essaie d’acheter ou d’échanger le nombre maximum d’articles sur le marché, l’Argosy ou le laboratoire de recherche d’anomalie.
- Correction d’un bogue empêchant les boutons ZL / ZR de fonctionner à l’écran pour forger des équipements / équipements en couches au Buddy Smithy si la première entrée sur la liste des copains embauchés est vide.
- Correction de divers bogues d’interface utilisateur mineurs sur tous les écrans de chargement.
- Le nombre de pages pour l’enregistrement des charges d’équipement, les charges d’équipement en couches et les charges de chasseur ont été augmentées à 28.
Divers
- Correction d’un bug pendant les quêtes de Gaisagorm empêchant le joueur de passer au niveau inférieur du lieu s’il retourne au camp juste alors que la quête se déplace vers une nouvelle phase.
- Correction d’un bug lors des enquêtes d’anomalie empêchant parfois les voix des joueurs avertissant des attaques d’être jouées pour les attaques de monstres Apex.
- Correction d’un bogue empêchant les matériaux affligés d’être attribués lors de la rupture des pièces sur les dragons d’aînés.
- Correction d’un bogue provoquant des quêtes reçues dans certaines circonstances lorsqu’un invité rejoint une enquête d’anomalie pour devenir des quêtes invalides.
- Augmentation du nombre de points de recherche d’anomalies que le joueur peut gagner des enquêtes d’anomalies entre le niveau 1 et 220.
(Pour les quêtes entre le niveau 1 et 120, l’augmentation des points est encore plus grande qu’avant.) - Correction d’un bug empêchant Velkhana d’apparaître comme un sous-cible ou un monstre sauvage lors des recherches d’anomalies.
- Correction d’un bogue provoquant la même quête du joueur lors de l’obtention de nouvelles enquêtes d’anomalies via des étapes spécifiques.
- Correction d’un bogue provoquant un biais involontaire dans la sélection des monstres cibles pour les enquêtes d’anomalies à la citadelle avec 3 monstres cibles ou plus.
- Correction d’un bug empêchant la frange d’être affichée pour le type de coiffure 01 lorsque le joueur a un casque Lagombi équipé.
- Correction d’un bug empêchant la coiffure 33 d’être correctement affichée lorsque le joueur a un béret érudit équipé.
- Correction de quelques erreurs avec les paramètres de couleur par défaut pour le pigment 2 de l’équipement en couches des accolades marins.
- Correction de quelques erreurs avec les paramètres de pigment des équipements en couchage.
- Correction d’un bug empêchant certaines coiffures d’être correctement affichées lorsque le joueur a l’écharpe en face équipée.
- Correction d’un bug empêchant certaines coiffures d’être correctement affichées lorsque le joueur a le capuchon sonore équipé.
- Correction d’un bug provoquant une affichage du bouclier de la noble Ana Palas Sword & Shield.
- Correction d’un bug provoquant la position et l’angle lorsque le refus de la lance pure Osaki est différent des autres lances de l’arbre Mizutsune.
- Correction d’un bogue provoquant une affichage des armes de manière anormale lors de l’utilisation d’une pierre d’assistance tout en ayant la hache de nuage ou la hache de l’interrupteur Niddoq méchant et en mode Axe.
- Correction d’un bug dans la conception de certains des glaives d’insectes sur l’arbre barioth.
- Correction d’un bug provoquant une affichage de bowgun lourd sur l’étincelle de lune de lune d’une manière involontaire.
- Correction d’un bogue, provoquant occasionnellement le contenu de la page des matériaux sur la liste des grandes monstres s’affiche à incorrecte en suivant les entrées de bouton spécifiques.
- Correction d’un bogue provoquant des invites de bouton incorrectes à s’afficher lors de l’ouverture de la fenêtre de tri tout en pointant le curseur pour corriger les éléments dont l’affichage peut être basculé dans la pochette de votre article.
- Correction d’un bogue provoquant le montant de l’argent de récompense pour chevaucher ou déborder de sa fenêtre d’affichage lorsque le montant dépasse 100 000Z.
- Correction d’une erreur dans le message système pour «Recevoir les éléments» dans le menu Démarrer.
- Correction d’un bogue provoquant l’utilisation du dialogue de certains PNJ qui ne correspondent pas aux progrès du joueur.
- Correction d’une erreur dans l’explication de la régalfin.
- Correction d’une erreur dans l’explication de la statue daimyo hermitaure.
- Correction d’une erreur dans le texte de l’explication lors de l’acceptation de la quête d’événement «manquer d’idées» au Courier
- Correction d’un bogue qui provoque parfois des canynes NPC d’être encore audibles même lorsque le volume est refusé dans les options.
- Correction d’un bogue empêchant occasionnellement le jeu d’enregistrer si vous essayez d’économiser juste après avoir rejoint un hall.
Correction d’un bug provoquant un «ne peut pas économiser.”Message pour apparaître si un autre joueur quitte le hall juste lorsque le jeu enregistre en multijoueur.
Atténué l’occurrence des codes d’erreur MHRS-0034-0036 et MHRS-0034-0002, qui impliquent que les données enregistrées deviennent illisibles.
Correction d’un bogue, ce qui entraîne une création d’un rapport de crash juste après avoir sélectionné «Quit Game» dans le menu en jeu.
EIC, directeur des révisions – Chris profite de destructoïde avidement depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, c’est du personnel!