Portes (jeu vidéo) – TV Tropes, portes | Portes wiki | Fandom
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DES PORTES a diverses entités que le ou les joueurs peuvent rencontrer tout au long du jeu. Chaque entité a une méthode unique pour attaquer le joueur. Alors que toutes les entités ne les tueront pas, chacune a ses propres sauts terrifiants uniquement terrifiants.
Jeu vidéo / Des portes
est un jeu d’horreur construit dans Roblox basé sur des jeux tels que Spooky’s Jump Scare Mansion Et le jeu Roblox Pièces, dans lequel le joueur erre à travers 100 chambres d’un hôtel et plus, avec de nombreuses entités infestant le chemin.
. Le jeu a reçu d’énormes quantités de joueurs de toute la plate-forme et le jeu a reçu un taux d’approbation élevé des joueurs de Roblox, certains considérant le jeu comme l’un des jeux les plus réclamés et les plus populaires de Roblox. Le 28 janvier 2023, le Hôtel+ Mise à jour a été publiée, ajoutant de nouvelles entités, chambres et articles. Le 26 août 2023, des modificateurs ont été ajoutés au jeu qui permet aux joueurs de rendre le jeu plus facile ou plus difficile pour eux.
Le jeu est également devenu très populaire dans la communauté Speedrun, avec plus de 2 000 joueurs actifs faisant des Speedruns du jeu à Speedrun.com, en plaçant en 2e position des joueurs les plus actifs du site Web, seulement derrière Subway Surfers en quantité de joueurs actifs.
DES PORTES Caractéristiques de ces tropes:
- Réalisation de la réalisation: L’utilisation du crucifix sur les entités débloquera les réalisations en fonction de l’entité sur laquelle vous l’utilisez. Les descriptions pour eux sont neutres ou légèrement humoristiques, mais si vous l’utilisez sur les yeux, la réalisation connexe sera livrée avec la description, “Ce n’était probablement pas la meilleure utilisation de l’un de ceux-ci.
- Sexe ambigu: le son “PSST” de Screech est d’une voix plutôt féminine.
- Situation ambiguë: vous vous promenez dans un hôtel avec environ 100 chambres infestées de monstres d’un autre monde qui veulent vous tuer. Comment et pourquoi y êtes-vous arrivé? Personne ne sait et, comme l’indique l’une des lignes de dialogue d’El Goblino, pas même les personnages des joueurs le savent non plus.
- Caractéristiques anti-frustration:
- Alors que les attaques d’embuscade garantissent toujours une peau pour vous expulser de vous cacher, il ne le fera pas dans les pièces 50 ou 100. Étant donné que se cacher ici est plutôt un QTE, il serait injuste d’avoir également une minuterie pendant votre temps dans les placards. Pour des raisons similaires, la peau n’est pas non plus présente pour les chambres, vous permettant de vous cacher aussi longtemps que vous le souhaitez.
- La pièce suivante ne se charge pas correctement ou assez rapide? Glitch agira comme un échec et vous téléportera dans la pièce voisine. . De même, si le jeu se glissait tout en chargeant dans l’attaque de Halt, un autre défaillance se déclenchera et ne s’attaquera pas du tout comme si vous utilisiez un crucifix dessus, vous coupant une pause et vous laissant libre de rechercher dans les nombreux tiroirs à votre propre loisir.
- La lumière directrice brillera la voie à la porte dans des pièces naturellement sombres ou après un certain temps s’est écoulée sans aucun progrès. Cela est supprimé en mode super dur et peut être désactivé avec un modificateur.
- Alors que Snare et Timothy peuvent encore faire des dégâts, il est impossible de leur mourir, même si le joueur a un reste de 1 HP. Cela s’applique même avec le Dernier souffle modificateur qui transforme le joueur en une merveille à un point. À moins qu’ils ne soient devenus mortels avec leurs modificateurs respectifs.
- Rush and Ambush n’attaquera pas dans les pièces avec moins de deux cachettes. Malheur aux troisième et quatrième joueurs, cependant. Cela peut être ajusté avec des modificateurs pour que les cachettes ne soient plus garanties.
- Alors que A-90 dans les pièces peut apparaître au milieu d’une attaque, si cela se produit, A-60 et A-120 seront ralentis et interrompus respectivement pour donner au joueur une petite marge de manœuvre pour trouver un casier dans le temps.
- Même si vous décidez d’allumer les modificateurs qui permettent aux entités d’attaquer sans ouvrir une porte ou les laisser attaquer beaucoup plus souvent, A-60 et A-120 ne apparaîtront jamais dans la serre, les développeurs citant les bruits forts là-bas (comme la pluie) les rendant presque impossibles à détecter sans bougie par rapport à Rush.
- . Cela vous permet de compléter les chambres 50 et 100 à vos propres loisirs.
- La Journée des imbéciles d’avril: le mode super dur sorti en 2023 a été fait pour cela. En dehors des blagues évidentes disséminées tout au long, alors qu’elle a effectivement rendu le jeu plus difficile dans de nombreuses régions, notez deux nouvelles entités (Jeff le tueur et la cupidité), les bananes se font presque partout, pas de lumière guidant à l’extérieur des pièces 50 et 100, des chambres sombres Possant plus fréquemment, les yeux apparaissant beaucoup plus souvent, se cachent considérablement plus rapidement pour vous forcer à sortir d’un placard, chercher à être plus rapide et les poursuites étant légèrement plus longues, une embuscade ayant une chance plus élevée d’apparaître et de rebondir plus souvent, le code de la bibliothèque nécessitant 10 nombres Au lieu de 5, pas de rifts pour stocker des articles pour un autre jeu, le puzzle du disjoncteur de circuit traverse des nombres beaucoup plus rapidement, dupe étant remplacé par le sous-espace et infligez 190 dégâts au lieu de 40 (ce qui est une mort instantanée sans santé et boucliers) quelques pièces ont été rendus plus faciles à compenser la difficulté accrue. Notez de nouvelles potions de bouclier qui doublent efficacement votre santé lorsque vous êtes plein, les articles se réparant beaucoup plus fréquemment, la figure de banalisation de la grenade Holy Hand, et le Shakelight et le scanner des chambres disponibles à l’achat de Jeff’s Shop. Essayer d’accéder aux pièces de ce mode vous téléportera plutôt à un jeu complètement différent intitulé Survivre et tuer les tueurs dans la zone 51. .
- Mots d’arc: pour l’hôtel + mise à jour, “les règles ont changé” fait référence aux modifications pour agrandir les choses pour le joueur et les entités.
- Art Evolution: Les cinématiques de Seek and Figure ont reçu des mises à niveau de qualité massives dans l’hôtel + mise à jour, avec Seek maintenant se déchirant visiblement de la flaque, figure avec beaucoup plus de poids dans l’entrée de la salle 50 et la figure en cours de coulant en réalité dans les escaliers dans Salle 100 au lieu de descendre sur la balustrade. Remarque Il s’agit probablement de fixer la logique du réfrigérateur de l’ancienne cinéma de salle électrique montrant la silhouette qui peut conserver la balustrade et sauter vers le sol en dessous de lui malgré son aveugle.
- Big Good: la lumière directrice, qui apparaît tout au long du jeu pour aider les joueurs. . Ils jouent également un rôle essentiel dans l’échappement de la recherche car ils mettront en évidence les portes à passer.
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- Bright n’est pas bon: l’embuscade apparaît comme une brillante brillance quand elle passe par le pas, et c’est une version plus dangereuse de Rush.
- Niveau de bonus brutal: les chambres durent mille chambres, la première sortie étant près de 200 en. Alors que vous n’avez qu’à faire face à trois monstres, ils peuvent être intimidants pour un premier joueur.
- Cat effrayant: Jack et Glitch vous sauteront tous, mais ce dernier est utile au cas où une pièce ne générerait pas correctement et que la seule menace de Jack vous empêche d’un placard. Évitée avec Timothy, qui fait dix dégâts, et vide car, bien qu’il vous téléporte aux autres joueurs si vous vous en avez du retard, cela vous endommage et peut potentiellement vous tuer si vous êtes faible en santé.
- Cliffhanger: le jeu se termine avec cela lorsque le joueur utilise un ascenseur pour s’échapper. La figure attaque l’ascenseur, le faisant tomber. Cela laisse le joueur regarder autour de lui en détresse et flotter lentement avant que la cinématique se termine juste au moment où l’ascenseur atteint le sol.
- Ne me regarde pas: Screech s’enfuira, mais pas après un Jumpscare inefficace, après avoir été complètement regardé. Les yeux tournent ce trope sur le joueur, car les regarder directement infligent des dégâts.
- L’obscurité n’est pas diabolique: Jeff est la seule entités liées à l’obscurité qui ne vous gêne en aucune façon, être un commerçant amical.
- Dungeon Shop: Peu de temps après avoir échappé à la bibliothèque, vous pouvez entrer dans Jeff Shop, une salle avec des entités amicales et des articles que vous pouvez acheter avec des pièces.
- Évasion de l’ascenseur: Au bout de l’hôtel, le ou les joueurs s’échappent de la figure via un ascenseur. Cependant, la figure va au sommet de l’ascenseur, l’attaquant.
- Elite Mook: une embuscade apparaît plus rarement que Rush, mais attaquera plusieurs fois dans une seule pièce.
- Précurseur intégré: Un passage de la porte 60 peut être ouvert à l’aide d’une clé squelette et de 2 écluses pour révéler une réplique presque exact d’inspiration des portes, des chambres, avec son propre ensemble d’entités et le shakelight et le scanner uniques aux chambres.
- Ferme de cinq secondes:
- Les attaques de Rush et Ambush sont prévenues avec un scintillement des lumières lorsque vous entrez dans la pièce. Cela disparaît après la chambre 90 avec le manque de lumières, vous laissant sans avertissement à moins que vous n’ayez la bougie. La salle avant Halt’s Halway présente également ce scintillement de lumière, bien qu’il soit plus long.
- Avant l’assaut de Seeder, les yeux commencent à apparaître partout sur les murs. Les lumières peuvent également scintiller sans justifier l’apparence de Rush ou d’embuscade. (Halt ne peut pas apparaître dans le prélude pour rechercher en aucune circonstance.)
- . Les deux ont des cinématiques en entrant dans leurs rencontres, avec une poursuite de la poursuite et de la silhouette étant alerté de votre emplacement, bien que ce dernier soit distrait dans la salle 50 par un son ailleurs. Les rencontres de recherche sont des poursuites à haute octane, tandis que les rencontres de Figure vous font vous déplacer lentement dans la pièce tout en essayant de garder un profil bas lorsque vous complétez un puzzle. Le motif principal de Seecher est les yeux, tandis que la figure est aveugle et utilise plutôt son audition vive pour vous trouver. Seek vous poursuivra dans plusieurs chambres, tandis que la figure ne restera que dans ses salles de bataille de boss au lieu de les sortir pour vous poursuivre.
- Randomisation de gameplay: chaque cycle du jeu randomise la disposition des chambres et les types que vous pouvez rencontrer à quelques exceptions, ce qui signifie que deux sessions de jeu ne seront presque jamais identiques.
- Glitch Entity: The Glitch, comme son nom l’indique. Cependant, c’est une fonction anti-frustration qui existe pour vous porter dans la pièce voisine s’il y a du mal à le charger.
- Plus dur que dur: après avoir battu le jeu au moins une fois, vous débloquerez l’option d’utiliser des modificateurs qui affecteront divers éléments à ce sujet, augmentant la quantité de boutons que vous recevez par course. La plupart d’entre eux rendent le jeu plus difficile d’une manière ou d’une autre ou, avec certaines combinaisons, le rend presque impossible de battre. Le Hotel Hell L’insigne vous oblige à activer suffisamment de modificateurs pour une augmentation de 150% des boutons, ce qui se traduit par 16 à 20 modificateurs. Pour énumérer quelques exemples:
- Si la ou Mauvais moment Les modificateurs sont actifs, puis Rush peut attaquer à tout moment, quelles que soient les portes ouvertes. Il en va de même pour A-60 et A-20 s’ils sont également actifs. Essayez simplement de combiner ceci avec le modificateur qui le rend silencieux.
- Screech peut attaquer à tout moment avec le Je suis partout .
- La morsure de Timothy, normalement non létale même à 1 HP, peut être transformée potentiellement mortelle avec le Qui démange modificateur
- Vous pouvez entrer dans l’hôtel avec 50% de santé, 10% de santé, 50% de santé maximale, ou même vous tourner dans une merveille à un point et être incapable de prendre n’importe lequel dommages sans mourir.
- Villain inoffensif: c’est plus un cas de mal ambigu, mais Jack, Timothy et Glitch semblent s’adapter à ce projet de loi. En plus d’être les noms étranges, Jack ne fait qu’une effrayante de saut inoffensive lorsque vous essayez de vous cacher dans un placard et ne pas être une menace à moins que Rush, embuscade ou silonfonge ne soient en jeu, Timothy ne fait en sorte que 10 santé de vous si Vous ouvrez un tiroir le contenant et ne pouvez pas vous tuer, et Glitch vous portera dans une autre pièce sans vous endommager si le jeu est à la traîne.
- Hell Hotel: Le premier quartier du jeu est un hôtel plein de créatures qui veulent tous que vous mortez.
- Infinity -1 Sword: l’herbe verte peut être obtenue en utilisant une clé squelette dans l’infirmerie, accordant une régénération passive en santé passive constante qui le rend presque impossible pour les entités sans attaques de tuer un coup pour mettre fin à votre course. Contrairement au shakelight et au scanner, l’herbe verte peut être utilisée instantanément dans le jeu principal après avoir déverrouillé sa porte respective et ne nécessite pas deux pics de verrouillage supplémentaires et traversé un long gant qui peut facilement occuper plus de la moitié de la course pour terminer .
- Infinity +1 Sword: avoir la patience d’atteindre la porte A-1000 dans les chambres vous récompensera avec le scanner, qui a une vision nocturne et peut être utilisé pour localiser les articles. Il ne peut jamais manquer de batteries et il peut être jeté dans la faille à la fin afin que vous puissiez l’utiliser dans un autre jeu. Les seuls inconvénients sont qu’il ne vous protège pas des cris et vous le perdrez évidemment en mourant ou en oubliant de le jeter dans le portail.
- Surnom de la série: comme la lumière directrice le note occasionnellement dans le jeu sur les messages, les entités n’ont pas de noms, mais notre personnage leur donne leurs description officielle comme une description de ce qu’ils font et sont.
- Jumpscare: Chaque entité en fait une lors de la livraison du coup de meurtre, avec un crisque qui vous saute également dans les deux cas, que vous l’effrayez ou non, mais il y en a deux qui n’existent que pour faire peur; Jack et Timothy. Ils ne détiennent aucune menace réelle pour votre course par eux-mêmes, avec seulement Jack étant une menace possible quand il s’agit de se précipiter, d’embusquer ou de figurer.
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- Rush se précipite dans la pièce.
- Une embuscade prend des joueurs inattendus par surprise.
- Hide vous pousse si vous vous cachez trop longtemps.
- Screech vous crie même si vous le repousse.
- Les yeux est un tas de globes oculaires.
- Glitch est une erreur vivante.
- La rencontre de Halt est un type de poursuite “deux étapes en avant, un pas en arrière”, obligeant le joueur à revenir sur ses progrès lorsqu’il est invité à se retourner.
- Le motif principal de Seek est les yeux.
- Dupe apparaît comme un double de la porte, essayant de duper le joueur.
- Les collets vous tiennent toujours si rugueux et une embuscade peut vous attraper.
- La lumière directrice, inventée par le wiki, apparaît dans les pièces sombres et cherche des poursuites comme une lumière qui vous guide vers la sécurité.
- Timothy et Jack ont des noms normaux et sont tous deux inoffensifs. Jack a des connotations d’un certain tueur en série britannique, mais c’est toujours un nom normal malgré tout. Jack a l’air beaucoup plus dangereux que Timothée, mais est encore moins une menace (à moins que vous ne soyez assez malheureux pour le rencontrer pendant que Rush ou la figure se ferme). Le nouveau venu Jeff suit également celui-ci, car il n’est rien de plus qu’un simple commerçant amical.
- La figure est la sortie étrange, car elle provient d’un projet plus ancien. C’était à l’origine un nom de code et il est resté pour une raison quelconque selon les développeurs.
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- La cupidité n’attaque que les joueurs qui volent trop d’or en peu de temps.
- Ne jamais diviser la fête: invoquée. Le vide est une entité qui téléporte des joueurs qui sont à plus de cinq pièces pour le reste de la fête, les endommageant dans le processus.
- Face cauchemardesque: de nombreuses entités que vous pouvez rencontrer tout au long du jeu ne sont composées que des visages flottants horribles.
- Pas de tricherie équitable: vous ne pouvez pas rejoindre une pièce qui a des modificateurs bénéfiques jusqu’à ce que vous battiez le jeu au moins une fois. Les modificateurs négatifs sont cependant un jeu équitable.
- Nom non indidicatif: La rencontre de Seek n’implique pas de se cacher; C’est une poursuite implacable.
- Rien n’est plus effrayant: tout comme ses inspirations suscitent leur peur, une grande partie de la peur du jeu est recueillie par la paranoïa. Cela n’aide pas que l’hôtel ait l’air plutôt banal pour la plupart.
- Société inquiétante de l’obsidienne: cherchez un humanoïde en boues noires qui veut te tuer.
- Monster impéré dans le sens: le deuxième boss, la figure, est complètement aveugle et passera souvent devant vous si vous êtes assez calme. . Mais si vous osez marcher en se levant, ce qui générera plus de bruit, le chiffre vous fonctionnera immédiatement et tentera de vous tuer. . Son audition est même assez bonne pour détecter la respiration, ce qui rendra la cachette dans un placard plus difficile en vous forçant à jouer à un mini jeu pour réguler votre respiration lorsque la figure est devant le placard dans lequel vous vous cachez. Perdre vous fera en sorte que vous soyez sorti avec force du placard et que vous avez tué avec force et tué.
- Bouclier à usage unique: Le crucifix, un élément rare qui peut être acheté pour 250 pièces ou trouvé au hasard, arrêtera instantanément l’attaque d’une entité sur vous pendant que vous la tiendrez, bien qu’elle disparaisse peu de temps après.
- Orc héroïque token:
- La lumière guidée conduit le joueur à des portes sûres dans la poursuite de la recherche et les pièces sombres de Seech, et leur donne des conseils sur la façon de mieux éviter les entités dans lesquelles ils meurent pour.
- Jeff est un commerçant amical malgré une paire d’yeux blancs fantomatiques dans une parcelle d’ombre.
- A pris un niveau dans badass: figure dans la salle 100. Avant le Hôtel+ Mise à jour, il était sensiblement plus facile de l’éviter que dans la salle 50. Tout ce que les joueurs devaient faire était de se cacher dans un placard, de passer le mini-jeu de battements de cœur, puis il disparaîtra dans la pièce précédente jusqu’à ce qu’ils terminent le puzzle du disjoncteur de circuit. Un joueur qualifié pouvait même passer directement devant la figure pendant la cinématique d’intro et contourner complètement le mini-jeu et le sprint final vers l’ascenseur. Dans la mise à jour, non seulement le bogue est corrigé, mais la figure n’arrêtera pas de vous chercher tant que vous n’aurez pas obtenu les dix disjoncteurs.
- Gameplay d’essai et d’erreur: la description du jeu encourage les joueurs à se soumettre à cela, afin qu’ils puissent en apprendre davantage sur les ennemis et comment leur survivre. La lumière guidée donne également quelques conseils après leur mort.
- Changement de gameplay inattendu:
- SECHER CHASE LE JOUEUR à travers plusieurs pièces, et la dernière salle de sa rencontre présente des dangers autres que de se chercher.
- . La salle 100 fait également entrer dans un mini-jeu après avoir obtenu les briseurs, avec une silhouette qui sautait par une fenêtre dès que vous les insérez.
- Les murs ont des yeux: l’arrivée de la recherche est jonchée d’yeux sur les murs. Ces yeux vous regardent toujours directement.
- Affaibli par la lumière: Screech n’attaquera que dans des pièces sombres et est moins susceptible d’attaquer les joueurs avec des briquets ou des lampes de poche.
- Devise étrange: l’une des principales devises des portes est, eh bien, la poignée de porte.
DES PORTES
Portes est un jeu d’horreur Roblox multijoueur inspiré par les chambres de Spooky’s Jump Scare et les chambres de Nicorocks555 développées par Lightning_splash et co-développées par Rediblesqw. Il est centralisé autour de voyager à travers des pièces avec diverses entités rencontrées en cours de route. Le jeu a été publié pour la première fois à Roblox le 10 août 2022. [1]
Contenu
- 1. Vue d’ensemble
- 1.1 entités
- 1.2 articles
- 1.3 Statut de développement
- 1.4 Journal de mise à jour
Aperçu
Dans DES PORTES, On peut jouer en solo ou avec une équipe de 2 à 4 joueurs (jusqu’à 12 avec des ascenseurs personnels, mais il n’est pas recommandé) explorant diverses chambres dans un hôtel hanté. L’objectif du jeu est d’atteindre la fin de l’étage actuel en survivant à travers différentes pièces sans mourir aux entités qui les habitent. Les joueurs peuvent également trouver des articles pendant leur course qui peuvent être utilisés pour aider l’utilisateur et leur groupe, avec différents articles tournant dans chaque nouvelle porte.
Entités
DES PORTES a diverses entités que le ou les joueurs peuvent rencontrer tout au long du jeu. . Alors que toutes les entités ne les tueront pas, chacune a ses propres sauts terrifiants uniquement terrifiants.
Articles
Article principal: articles
Tout au long de DES PORTES, . Les plus courants de ces éléments incluent le briquet, la lampe de poche, le verrouillage et les vitamines. .
Statut de développement
La confirmation du développement de l’étage 2 est actuellement inconnue pour le moment.
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Réalisations connexes
Accueillir
“Profitez de votre séjour!”
Rejoignez pour la première foisContent de te revoir
“Est-ce que vous appréciez votre séjour?”
Rejoignez le lendemain.Trivia
- a des traditions, étant révélé très lentement. [2] [3]
- L’hôtel + mise à jour aurait révélé plus d’informations. [4]
- Cependant, les redibles ont exprimé leur intérêt à faire un événement de Noël qui comprendra probablement des entités portant des chapeaux de père Noël et en changeant la pluie en neige. [9]
- LSPLASH a déclaré que l’ajout de mises à jour sur le thème des vacances n’est pas une bonne idée, car elle ne rentrerait pas vraiment dans la tradition, mais a exprimé une possibilité. [dix]
- Malgré cela et au-dessus, le jeu a été mis à jour avec un événement du 2023 April Fools, avec un “ mode super dur ” temporairement, bien qu’il ait été ajouté comme une blague.
- Cependant, la mise à jour des modificateurs a été publiée pour célébrer le premier anniversaire de .