Pourquoi les gens sont-ils si contrariés par le fait qu’il ne soit pas des fusils: Dying Light 2 о оiné обссжеения, Dying Light 2 n’a pas de fusils, et il a un fusil de chasse | Pcgamesn
Dying Light 2 n’a pas de fusils, et il a un fusil de chasse
La principale raison pour laquelle il est parti est parce que nous leur avons dit que les armes étaient mauvaises et ont rendu le jeu à la facile, ce qu’il a fait si vous voulez blâmer quelqu’un blâmer la communauté et dans le jeu, il explique pourquoi il n’y a pas d’armes modernes Mais c’est comme un consommable, je pense que c’était une bonne idée et même les développeurs ont dit qu’ils n’aimaient pas les armes à feu en D1 et ils ont donc décidé après avoir été ramené et ne pas aimer les armes à feu en D1, ils sont allés les retirer du jeu mais je Je dirais qu’ils les ajouteront très probablement à l’avenir avec toute la cachette secrète du pistolet dans la ville qui était une grande indice d’un futur DLC
Pourquoi n’y a-t-il pas de fusils en lumière mourante 2
6 фев. 2022 В 19:48
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Pourquoi les gens sont-ils si contrariés par le fait qu’il ne soit pas des armes à feu?
Dying Light 1: Tout d’abord dans DL1, vous avez dû progresser incroyablement loin pour obtenir des armes à feu. Au début, le jeu avait à peine des armes à feu, et quand ils les ont correctement introduits, vous avez toujours été découragé de les utiliser. Ils n’étaient pas aussi efficaces que certaines armes de mêlée, ils n’étaient pas particulièrement efficaces contre les volatils et autres infectés spéciaux, et ils attireraient tout simplement tous les viraux de la région pour venir vous tuer. Surtout sur les armes à feu plus élevées sont fondamentalement inutiles. Je ne me suis jamais retrouvé à les utiliser sauf pour le plaisir.
Dying Light 2: Tout d’abord ce jeu est 15 ans après DL1. En 15 ans, je suis sûr que toutes les armes fonctionnelles modernes sont devenues inopérables en raison de ne pas être maintenue, du manque de pièces de rechange et de l’usure simple. Je suis sûr que beaucoup d’entre eux se sont perdus ou simplement cassés lorsque le propriétaire d’arme à feu a succombé à une horde d’infects ou quelque chose. C’est probablement pourquoi nous voyons des armes de mêlée qui incluent des armes à feu cassées comme le Gunhammer. Les munitions de ces armes à feu ont probablement simplement réussi à épuiser après 15 ans, ou ont probablement été assises dans un état qui le rend inefficace. 15 ans sans nouvelles munitions, pas de nouvelles pièces d’armes, pas d’entretien d’armes, d’armes et de munitions qui se perdent ou détruisent de diverses manières, et le tel. Il est parfaitement logique qu’il n’y ait pas d’armes à feu dans DL2.
Aussi. Nous avons diverses armes à distance. Arc, arbalète, fusil de chasse maison, doigt de Glova, et je suis sûr qu’il y en a d’autres que je n’ai pas encore rencontrés.
Je ne comprends vraiment pas pourquoi les gens ont un problème avec ça.
Сообщения 1 – 15 из 71
6 фев. 2022 В 19:50
Parce que les gens sont simples et facilement amusés. Et quand il s’agit de beaucoup de jeux, beaucoup de gens voient des FP et veulent une expérience plus facile et plus satisfaisante d’avoir un pistolet. Fusil de pousse. tête va pop. bonheur.
Beaucoup de gens qui demandent des armes à feu sont également les types pour se plaindre de la moitié des mécanismes.
6 фев. 2022 В 19:51
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Ce serait certainement amusant de tondre les zombies avec un 50 cal juste dire
6 фев. 2022 В 19:51
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Juste un FYI mais 15 ans ne feraient pas soudainement cesser de travailler toutes les armes à feu.
Le maintien des armes à feu est incroyablement facile même pour un idiot. Une fois que vous avez enseigné ou lu un livre, vous êtes bon. Il existe de nombreuses substances différentes qui peuvent être utilisées pour maintenir les armes à feu une fois que les fournitures achetées en magasin auront disparu.
La fabrication même de la poudre noire à la maison est très facile et avec tout le monde mort si rapidement, le monde aurait beaucoup de ressources de rechange avant de devoir produire les composants nécessaires à partir de zéro.
6 фев. 2022 В 19:52
La raison pour laquelle il n’y a pas d’armes à feu est que le gouvernement les a tous pris, peu de temps avant qu’ils ne manquent de munitions XD
6 фев. 2022 В 19:56
Автор сообщения: Fainsstrider
Juste un FYI mais 15 ans ne feraient pas soudainement cesser de travailler toutes les armes à feu.
Le maintien des armes à feu est incroyablement facile même pour un idiot. Une fois que vous avez enseigné ou lu un livre, vous êtes bon. Il existe de nombreuses substances différentes qui peuvent être utilisées pour maintenir les armes à feu une fois que les fournitures achetées en magasin auront disparu.
La fabrication même de la poudre noire à la maison est très facile et avec tout le monde mort si rapidement, le monde aurait beaucoup de ressources de rechange avant de devoir produire les composants nécessaires à partir de zéro.
Qu’en est-il des munitions? Peux-tu le faire?
6 фев. 2022 В 20:04
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La principale raison pour laquelle il est parti est parce que nous leur avons dit que les armes étaient mauvaises et ont rendu le jeu à la facile, ce qu’il a fait si vous voulez blâmer quelqu’un blâmer la communauté et dans le jeu, il explique pourquoi il n’y a pas d’armes modernes Mais c’est comme un consommable, je pense que c’était une bonne idée et même les développeurs ont dit qu’ils n’aimaient pas les armes à feu en D1 et ils ont donc décidé après avoir été ramené et ne pas aimer les armes à feu en D1, ils sont allés les retirer du jeu mais je Je dirais qu’ils les ajouteront très probablement à l’avenir avec toute la cachette secrète du pistolet dans la ville qui était une grande indice d’un futur DLC
6 фев. 2022 В 20:06
Автор сообщения: Wilku21
Автор сообщения: Fainsstrider
Juste un FYI mais 15 ans ne feraient pas soudainement cesser de travailler toutes les armes à feu.
Le maintien des armes à feu est incroyablement facile même pour un idiot. Une fois que vous avez enseigné ou lu un livre, vous êtes bon. Il existe de nombreuses substances différentes qui peuvent être utilisées pour maintenir les armes à feu une fois que les fournitures achetées en magasin auront disparu.
La fabrication même de la poudre noire à la maison est très facile et avec tout le monde mort si rapidement, le monde aurait beaucoup de ressources de rechange avant de devoir produire les composants nécessaires à partir de zéro.
Qu’en est-il des munitions? Peux-tu le faire?
Vous n’avez pas besoin de faire des rondes lorsque vous avez une poudre noire car toute arme que vous faites, comme l’utilisation d’un pistolet de fortune de type de tuyau, serait chargée de bouche – vous pouvez littéralement utiliser quelque chose comme des restes de métal.
J’ai fait une poubelle noire à la maison à partir de zéro, c’est facile.
Dying Light 2 n’a pas de fusils, et il a un fusil de chasse
L’un des gros points d’inflexion du jeu zombie mourant la lumière, c’est lorsque vous mettez les mains pour la première fois sur une arme à feu. Jusqu’à ce moment-là, vous aviez infligé l’infestation par Harran des zombies avec les armes de mêlée que vous pouviez bricoler ensemble – les chauves-souris de cricket, les tuyaux et les combinaisons de déchets électrifiées de manière créative qui pourraient éliminer les membres zombies tout en faisant réaliser les blessures. Les armes ont changé le jeu – et ils ne feront pas partie de la lumière mourante 2. Cependant, il y a un fusil de chasse dans la lumière mourante 2.
Bien sûr, cela semble un peu contradictoire: vous ne pouvez pas avoir un jeu avec “pas de fusils” s’il y a un fusil de chasse, c’est comme ça que la réalité fonctionne,? Eh bien, c’est juste comment vous comptez les armes à feu par rapport aux autres armes. Dans Dying Light 2, qui se déroule quelques années après les événements du premier jeu coopératif, une guerre mondiale a conduit à la destruction de la plupart des armes – ce qui signifie que vous ne pourrez pas trouver des fusils produits en masse qui traînent autour de la ville La façon dont vous avez finalement fait dans la lumière mourante d’origine.
Vous serez cependant toujours en mesure de créer des armes – et ces bras nullables incluent plusieurs options à distance. Avec les bons composants, vous pourrez même construire un fusil de chasse rudimentaire – qui enfreint techniquement la règle «pas de pistolets», mais cela devrait être assez naturel dans le cadre post-apocalyptique de la lumière mourante 2.
Voici la dernière vidéo «Ask Me Anything» du développeur Techland qui explique la situation des armes à feu, entre autres détails:
Le crochet de grappin qui vous permettait de fouiller dans la lumière mourante en mourante obtient apparemment une refonte pour la lumière mourante 2. Le concepteur de jeu principal Tymon Smektała dit qu’il semble maintenant beaucoup plus physique, et que même si cela ne ressemblera pas autant d’être Spider-Man que dans le premier jeu, c’est toujours très amusant à utiliser – d’autant plus que vous être en mesure de l’utiliser en combat d’une manière ou d’une autre.
Nous ne savons pas encore exactement ce que cela signifie, mais nous sommes impatients de le découvrir. La date de sortie de Dying Light 2 n’est toujours pas claire pour le moment, mais avec Techland recommencer à en parler (après un retard indéfini), nous pouvons probablement compter sur quelque chose de plus précis dans un avenir proche.
Ian Boudreau un joueur PC depuis les années 1980, Ian aime les jeux de stratégie, les RPG et les classiques FPS comme Unreal et Quake. Il est le plus heureux commandant des orcs dans la guerre totale: Warhammer ou diarise son voyage dans Dark Souls. Avant de rejoindre PCGAMESN à plein temps, il a contribué des essais et des critiques à Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste et autres.
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