Que sont les rangs Overwatch | HP® Tech Takes, Reddit – Plongez dans n’importe quoi
Comment les rangs d’Overwatch 2 se comparent-ils à Overwatch 1 en termes de niveau de compétence
En plus de tourner le très regardé Overwatch Ligue, ce jeu Blizzard a un système de classement complexe que les joueurs doivent savoir s’ils veulent avancer dans le circuit compétitif. Le système de classement se compose à la fois de classement des compétences (SR) et de classement compétitif
Que sont les rangs Overwatch?
Sorti en 2016, Overwatch est un tireur multijoueur en équipe qui a construit sa prémisse sur des jeux comme Team Fortress 2 Pour créer le jeu le plus complet de son type à ce jour.
En plus de tourner le très regardé Overwatch Ligue, ce jeu Blizzard a un système de classement complexe que les joueurs doivent savoir s’ils veulent avancer dans le circuit compétitif. Le système de classement se compose à la fois de classement des compétences (SR) et de classement compétitif
Il existe de nombreux facteurs intangibles et non quantifiables qui ne sont pas liés à la SR, mais cela vous aidera à augmenter dans les rangs compétitifs. Dans cet esprit, voici ce que vous devez savoir à la fois sur le SR et les rangs compétitifs afin de comprendre comment tirer le meilleur parti de votre temps Overwatch jeu de compétition.
Qu’est-ce que Overwatch Rang SR?
SR, ou classement des compétences, est la principale métrique qui détermine votre classement compétitif. Il détermine jusqu’où et à quelle vitesse vous pouvez avancer. En fin de compte, vous devez améliorer votre Overwatch Sr rang afin d’améliorer votre Overwatch rang compétitif, mais ce ne sont pas mutuellement exclusifs.
SR est un classement caché qui est déterminé à chaque saison compétitive. Bien que chaque saison dure environ 2 mois, il est possible de modifier votre SR dans cette période. Gardez à l’esprit, cependant, que Blizzard ne réinitialise pas les classements SR entre les saisons.
Quand est mon SR et mon rang compétitif?
Blizzard détermine d’abord votre SR après avoir joué vos matchs de placement au début d’une saison compétitive. Il y a 10 matchs de placement au total, et une fois que vous les terminez, vous serez trié dans un rang compétitif en fonction de votre SR.
Ces rangs compétitifs vont du bronze au Grandmaster, et les rangs SR varient de 1 à 5 000.
Après avoir été placés dans un grade de compétition, les joueurs peuvent gagner et perdre SR en fonction de la performance personnelle et de leurs séquences gagnantes et défaites alors qu’ils jouent tout au long de la saison.
Les jeux gagnants augmenteront généralement votre SR ainsi que le taux auquel SR est gagné, et la perte de matchs diminuera à la fois votre SR et le taux que vous accumulez SR.
Mais il existe un certain nombre d’autres facteurs qui déterminent exactement la quantité de SR.
Comment SR est-il déterminé?
Parce que SR est une métrique cachée et que Blizzard n’a pas donné de formules strictes sur la façon dont SR est déterminé, il a été largement à la hauteur de la base du joueur pour déterminer comment cela fonctionne. Scott Mercer, le principal concepteur de jeux sur Overwatch, a donné un aperçu de la façon dont SR est calculé.
S’adressant à Kotaku, Mercer a déclaré que lorsqu’il s’agit de SR, “Si un joueur a plusieurs victoires ou défaites consécutives où il démontre cet écart dans les VS perçus. compétence réelle, nous accélérons davantage le réglage, le cas échéant.”
Mercer a également tardé à noter que Blizzard veut “. Pour minimiser le nombre de matchs créés avec des joueurs dont la notation des compétences ne correspond pas à leur niveau de jeu réel.”Il a poursuivi:« Cela se traduit par une amélioration de l’équité et de la qualité des matchs pour tout le monde.”
Qu’est-ce que tout cela veut dire?
En termes pratiques, cela signifie que l’objectif de SR est de créer une expérience où tous les joueurs d’un match sont à un niveau de jeu similaire. Tandis que le Overwatch L’équipe n’a pas révélé spécifiquement comment SR est calculé, Overwatch Le joueur Lance McDiffett, qui est ingénieur des affaires chez Amazon, a utilisé la science des données pour trouver les nombreux facteurs utilisés dans l’algorithme SR.
Les facteurs de McDiffet comprennent:
- La force de votre équipe contre l’équipe ennemie
- Votre jeu par héros individuel (pour permettre l’expérimentation avec différents héros)
- Vos performances dans le match
- Votre record de victoires / pertes
Comment améliorer votre Overwatch Sr Ranks
Bien que Blizzard n’ait pas commenté spécifiquement comment améliorer votre Overwatch SR RANG, car il ne s’agit pas d’une métrique accessible au public, la meilleure façon d’améliorer votre SR est de jouer des matchs plus compétitifs.
Mais s’élevant à travers le Overwatch Les rangs compétitifs sont plus faciles à dire qu’à faire. Votre meilleur pari est de faire équipe avec un groupe de joueurs dévoués qui ont un classement SR similaire afin que vous puissiez mieux coordonner et vous améliorer en tant qu’unité.
Vous pouvez trouver des groupes sur Overwatch Serveurs de discorde, le Overwatch À la recherche d’un subdreddit de groupe ou à la recherche du système de groupe à l’intérieur Overwatch lui-même. Cela vous aidera à améliorer tous les facteurs nécessaires pour relever votre classement SR, et vous aider à vous élever dans le Overwatch rangs compétitifs.
Vous devrez également vous concentrer sur votre compétence individuelle. C’est quelque chose qui Overwatch Les rangs SR sont spécifiquement construits pour suivre. Vous pouvez commencer par travailler à maîtriser un personnage spécifique – connu sous le nom de «héros» – puis de devenir de ce rôle au fil du temps.
Par exemple, si vous souhaitez être un réservoir principal, vous devriez commencer par maîtriser Reinhardt, puis passer à l’apprentissage d’autres chars comme Orisa et Zarya. Être capable de jouer en tant que héros multiples dans le rôle de chars, ou tout rôle d’ailleurs, est important.
La meilleure façon d’apprendre le jeu et de renforcer votre classement SR, cependant, est d’obtenir des statistiques incroyables et d’accumuler une séquence de victoires solide en tant que héros individuel.
Que sont les Overwatch rangs compétitifs?
Il y a sept niveaux dans le Overwatch système de classement compétitif. Ils sont déterminés sur la base d’une courbe de cloche du classement SR de tous les joueurs et se situent dans la plage suivante:
- Bronze – 0 à 1 500 SR
- Argent – 1 500 à 1 999 SR
- Or – 2 000 à 2499 SR
- Platine – 2 500 à 2 999 SR
- Diamond – 3 000 à 3 499 SR
- Masters – 3 500 à 3 999 SR
- Grand Master – 4 000 à 5 000 SR
Comme vous pouvez le voir, le nombre médian de rangs SR se situe entre le classement Silver et Platinum. Cela se reflète dans un post de forum par Overwatch Le directeur créatif Jeff Kaplan à partir de février 2018, ce qui donne la répartition complète où les joueurs atterrissent dans le Overwatch classements compétitifs:
- Bronze – 8%
- Argent – 21%
- Or – 32%
- Platine – 25%
- Diamond – 10%
- Masters – 3%
- Grand Master – 1%
Où faire le plus Overwatch Les joueurs se classent?
Dans la concentration la plus élevée, 32% des joueurs entrent dans le classement de l’or, tandis que 78% des joueurs classent l’argent, l’or et le platine.
Cependant, plus de 60% des joueurs se situent entre le bronze, l’argent et l’or, où l’expérience de jeu est la plus similaire. Cela signifie que la plupart des joueurs ont une expérience relativement similaire lorsqu’ils jouent Overwatch. Le jeu diffère énormément à des niveaux de jeu plus élevés, avec seulement 14% des joueurs atteignant le rang de diamants et plus.
Overwatch COMPACTION DE COMP
Overwatch Le gameplay est un jeu radicalement différent à différents niveaux de jeu compétitif. Dans cette section, nous explorerons ces différences afin que vous ayez une idée de ce que chacun ressemble.
Bronze et argent
Au niveau du bronze et de l’argent, les joueurs choisiront généralement leur héros préféré avec peu de réflexion à la coordination et au travail d’équipe. Vous voyez également rarement les joueurs utiliser leurs microphones pour se parler, et la SR et la compétence réelle dans le jeu ont tendance à être plus faibles, du moins au début de chaque saison.
Puisque c’est le niveau de jeu le plus causal dans OverwatchLe mode compétitif, ces facteurs devraient être attendus. Seuls 29% des joueurs sont classés ici, et peu finissent par rester dans ces rangs pendant longtemps.
Or
La majorité des joueurs finissent par passer au niveau de l’or, et la plupart d’entre eux restent ici. Ce niveau de jeu est un mélange de joueurs ambitieux qui cherchent à se classer, et ceux qui cherchent à s’amuser. Cette tendance amusante dans les joueurs d’or peut être frustrant pour ceux qui cherchent à avancer au-delà de l’or.
En or, vous constaterez que beaucoup de gens jouent leurs «plats principaux», ce qui signifie qu’ils se concentrent spécifiquement sur un héros pour gagner la maîtrise et ne changent pas les rôles même si la situation l’appelle. Cela peut conduire à un gameplay tronqué qui ne reflète pas vraiment Overwatch expérience compétitive.
Platine
Une fois que vous passez au-delà de l’or et du classement du platine, les joueurs sont plus conscients de la composition de l’équipe et sont beaucoup plus susceptibles d’utiliser leurs microphones pour communiquer et coordonner les actions d’équipe.
La stratégie est essentielle ici, car tous les joueurs Platinum sont dans les 40% les plus élevés de Overwatch les joueurs et se concentrent sur le jeu sérieux.
Vous pouvez vous attendre à une stratégie et une coordination basées sur des cartes spécifiques, des types de jeux et des capacités ultimes. De plus, les joueurs ici ont commencé à acquérir d’immenses compétences mécaniques. En tant que tel, vous ne devez pas vous attendre à ce que les joueurs manquent des prises de vue de compétences, abusant des capacités ultimes ou des prises de feu primaires ou secondaires manquantes.
diamant
Une fois que vous arrivez à Diamond, le jeu devient vraiment compétitif. C’est parce que ceux de ce classement sont parmi les 15% les plus principaux des joueurs, et la plupart des gens qui sont à ce niveau de jeu concernent Overwatch Comme leur principal point de jeu. Vous pourriez même l’appeler leur passion.
Les gens à ce stade du jeu sauront exactement comment utiliser les capacités ultimes, comment se coordonner au mieux en équipe, et comment être flexible en ce qui concerne les situations ou différentes compositions d’équipe.
Au niveau du diamant, les joueurs auront également appris la sensibilisation à la carte et la stratégie de carte, et ils savent ce qu’est la méta en termes de ce que les héros devraient être utilisés à quels points de chaque carte.
Maîtrise
Le niveau de jeu des maîtres est l’endroit où les semi-pros traînent, mais vous ne devriez pas vous attendre à rencontrer n’importe qui trop célèbre dans le Overwatch scène. Presque tous les joueurs ici ont choisi un rôle principal – soutien, réservoir, guérisseur, etc. – et ne sera pas flexible en dehors de ça.
Cependant, vous pouvez certainement vous attendre à ce que tout le monde au niveau des maîtres ait une maîtrise complète sur son rôle respectif, car ils font partie de l’élite de Overwatch joueurs. De plus, tout le monde à la scène Masters aura une maîtrise technique complète sur le jeu, vous n’aurez donc pas à vous soucier de quiconque manquant un tir de compétence, tâtonnant un jeu clé ou ne sachant pas exactement quoi faire à un moment donné.
Grand maître
Enfin, le niveau du Grand Master ne présente que la crème de la récolte. Ici, vous pouvez rencontrer certains de vos préférés Overwatch joueurs de la ligue ou streamers Twitch. C’est le niveau de jeu que vous pouvez vous attendre à voir lorsque vous regardez Overwatch matchs en direct. Il est peu probable que de nombreux joueurs atteignent ce niveau, mais c’est certainement quelque chose à aspirer à.
Comment améliorer votre Overwatch rang compétitif
Alors que vous devrez vous concentrer sur la recherche d’une grande équipe pour se lever dans le Overwatch se classe, ce n’est pas le seul facteur qui compte. Overwatch Les rangs SR peuvent mesurer les mesures de performance tangibles, telles que les compétences individuelles et la victoire et les séquences de défaites, mais ils ne peuvent pas mesurer les aspects les plus intangibles de l’apprentissage à jouer Overwatch.
Cela comprend l’apprentissage de différentes stratégies pour différentes cartes, y compris quel héros est le meilleur pour certains rôles à des points de contrôle individuels.
Vous aurez vraiment besoin d’apprendre à jouer avec une équipe pour vous renforcer dans le Overwatch rangs compétitifs. Cela signifie que vous devez utiliser votre microphone en matchs et également apprendre à ne pas télégraphier vos actions à vos adversaires.
Vous voudrez vous assurer que votre sens du jeu et la sensibilisation à votre jeu s’améliorent également avec le temps, car ce n’est pas quelque chose que SR peut mesurer spécifiquement. Enfin, vous voudrez améliorer votre mécanique, comme votre précision, le timing avec vos capacités ultimes et votre utilisation tactique des capacités secondaires.
Conclusion
En fonction de la façon dont vous jouez, comprendre comment Overwatch Les travaux de classement peuvent être cruciaux pour votre plaisir du jeu. Cependant, si vous vous concentrez uniquement sur les classements et que vous vous poussez trop fort, vous pouvez finir par faire le contraire et vous enlever votre plaisir et votre expérience globale.
Après tout, ce n’est qu’un jeu, et si vous ne vous amusez pas, vous voudrez peut-être essayer autre chose.
Si vous y êtes en effet pour le gagner et que vous souhaitez passer le temps qu’il faut pour vous améliorer, vous pouvez utiliser ce guide pour vous aider Overwatch Les rangs compétitifs, ce qui pourrait signifier qu’une équipe de haut niveau viendra frapper. Il est important de savoir comment fonctionne le système de classement et comment vous pouvez utiliser au mieux ces connaissances pour optimiser votre expérience dans le jeu.
A propos de l’auteur
Daniel Horowitz est un écrivain contributeur pour HP® Tech Takes. Daniel est un auteur basé à New York et a écrit pour des publications telles que USA Today, Digital Trends, Unwardnable Magazine et de nombreux autres médias.
Comment les rangs d’Overwatch 2 se comparent-ils à Overwatch 1 en termes de niveau de compétence?
Je me demandais donc ce qui serait des rangs équivalents en termes de compétence par rapport à Overwatch 1. Nous savons que les rangs sont les mêmes en termes de pourcentages, mais cela signifie qu’avec la quantité de nouveaux joueurs, le niveau de compétence global a baissé.
Au moins dans mon expérience, GM5 est beaucoup plus facile que OW1 4K, peut-être environ 3800k de compétence. Je sais qu’il y a beaucoup de joueurs de diamant de la saison 1/2 dans GM5, mais j’ai l’impression que c’est dans OART à cause de la décomposition de rang, tout le monde n’a pas le temps de classer leurs alts à chaque saison, et aussi parce que les gens s’améliorent du diamant à 3800 ~ en 1 ou 2 saisons est très possible. Quant aux rangs supérieurs, je ressens quelque chose comme
GM4 = 3900 – 4050 GM3 = 4050 – 4150 GM2 = 4150 – 4250 GM1 => 4250
Idk peut-être que les gens sont en désaccord mais c’est à peu près mon expérience. Quant aux preuves, nous savons que le T500 n’a probablement que devenu plus difficile d’Ow1 avec le niveau de compétences qui augmente car beaucoup de bons joueurs reviennent pour OW2 et un nouveau jeu étincelant l’esprit compétitif des peuples. Et le coupure T500 était d’environ 4250 au cours des saisons ultérieures d’Ow1 si je ne suis pas Mustaken. Et maintenant, dans OW2 T500 Coupoff, il y a quelques victoires au-dessus de GM1 peut-être 5-10 victoires en fonction du MMR
Je ne toucherai pas les rangs inférieurs parce que je n’ai pas beaucoup d’expérience en jouant là-bas mais les quelques jeux que j’ai joués se sentent légèrement plus faciles que OW1 ou le même.
Mais idk ive seens de nombreuses opinions allant de GM5 étant diamant à des gens qui disent qu’il n’y a pas d’inflation de rang et à la fin c’est un jeu différent, donc c’est toutes les spéculations de toute façon.
Saison 1
Saison 1 a été la première saison de jeu compétitif.
Contenu
- 1 format
- 2 cote de compétence
- 3 Restrictions de regroupement de niveau
- 4 récompenses
Format []
- Cartes de contrôle:
- Deux équipes jouent dans un format au meilleur des cinq, plutôt que dans un meilleur des trois.
- Les trois premiers matchs utiliseront les trois sous-zones de cette carte, et les deux derniers utiliseront les deux différentes aléatoires dans trois sous-domaines.
- Le score sera mis à jour et annoncé après le match.
- Chaque équipe reçoit 10 minutes dans la banque de temps au début.
- L’équipe attaquante gagne un point à chaque fois qu’un point de contrôle est capturé.
- Il y aura au moins deux matchs, car les deux équipes changent de camp après un match. Le temps sur l’attaque de la banque de temps de l’équipe soustrait ensuite le temps que l’équipe attaquante déjà utilisée dans le dernier match.
- Si la première équipe d’attaque ne parvient pas à capturer un point de contrôle, le match se termine dès que la deuxième équipe d’attaque capture ce point de contrôle et que la deuxième équipe d’attaque remporte le match.
- Si la deuxième équipe attaquante ne capture aucun point de contrôle que la première équipe d’attaque a déjà réussi à capturer, le match se termine et la première équipe d’attaque remporte le match.
- Si une équipe manque de temps sur la banque temporelle, le jeu dans lequel il fait partie de l’équipe attaquait finira immédiatement.
- Après deux matchs, si les scores sont à égalité, les deux équipes répéteront à nouveau les deux matchs, mais avec seulement le temps restant sur la banque de temps.
- Si le temps est inférieur à deux minutes, il sera augmenté à deux minutes, mais cela ne se produira qu’une seule fois pour chaque équipe.
- S’il y a au moins une équipe à court de temps après deux matchs, le match se terminera et l’équipe avec le score plus élevé remporte le match. Si les deux équipes sont liées, une mort subite se produit.
- L’équipe attaquante gagne un point à chaque fois qu’un point de contrôle est atteint.
- Il y aura un match miroir: les deux équipes jouent deux matchs et changent le côté après un match. Le score final sera annoncé après le match.
- Si la première équipe attaquante n’a pas livré la charge utile au dernier point de contrôle, il y aura une marque jaune éclair. Si la deuxième équipe attaquante pousse sa charge utile sur la marque, elle est la gagnante; Sinon, l’autre équipe gagne.
- Si les deux équipes atteignent le point de contrôle final, la mort subite se produit.
- L’équipe attaquante gagne un point à chaque fois qu’un point de contrôle est atteint.
- Il y aura un match miroir: les deux équipes jouent deux matchs et changent de camp après un match.
- Si la première équipe d’attaque n’a pas capturé le point de contrôle et que la deuxième équipe d’attaque est le succès pour le capturer, le match se termine immédiatement et la deuxième équipe d’attaque est le vainqueur; Sinon, une mort subite se produit.
- Si la première équipe attaquante n’a pas livré la charge utile au dernier point de contrôle, il y aura une marque jaune éclair. Si la deuxième équipe attaquante pousse sa charge utile sur la marque, le match se termine immédiatement et qu’ils sont le gagnant; Sinon, l’autre équipe gagne.
- Si les deux équipes atteignent le point de contrôle final, la mort subite se produit.
Évaluation des compétences []
Ce mécanicien de notation des compétences a été utilisé uniquement pour la saison 1.
La notation des compétences est un nombre entre 1 et 100, indiquant à quel point un joueur est compétent (le nombre plus élevé étant le plus qualifié). La cote de compétence sera initialement déterminée en jouant 10 matchs de placement. Après cela, la cote de compétence augmentera ou diminuera avec chaque victoire ou perte, respectivement. Combien le joueur gagne ou perd dépend de deux facteurs: la propre performance du joueur et les compétences des autres joueurs du match. Par exemple, gagner contre une équipe plus forte donnera au joueur une plus grande augmentation de la note de compétence que de gagner contre une équipe de même niveau.
Les 500 meilleurs joueurs de la saison ont une icône d’or spéciale à côté de leur cote de compétence. Tout joueur qui atteint le statut des 500 supérieurs sera informé lors de l’atteindre, ainsi que sa note dans le top 500. Ils gagneront également une récompense cosmétique spéciale (spray animé de la saison compétitive et icônes de joueurs spéciaux).