Qui est le dernier patron de Jedi Survivor? Réponse – Games Prima, comment vaincre Bode – Star Wars Jedi: Survivor Guide – IGN
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Bien que vous ne puissiez pas forcer à repousser les grenades, vous pouvez utiliser vos capacités de force sur Bode. Il leur est particulièrement sensible, surtout pendant la fin de l’attaque, vous pouvez donc infliger des dégâts à son étourdissement et éviter certaines agressions de cette façon.
Qui est le dernier patron de Jedi Survivor? – Répondu
Chaque voyage de Star Wars doit se terminer à un moment donné, et avec autant d’ennemis au sein de Jedi Survivor, il peut être difficile de dire qui est le boss final. Cal doit combattre ses forces de son époque actuelle, ainsi que l’ère de la haute République, et cela laisse beaucoup de place pour les combats de boss.
Avant de passer en revue le boss final dans Jedi Survivor, c’est votre dernière chance de revenir en arrière avant d’obtenir des spoilers majeurs sur le jeu. Cela dit, sautons-y et discutons de qui Cal doit faire face avant le roulement des crédits et le prochain voyage commence.
Jedi Survivor – qui est le boss final?
Au début, vous pourriez penser que le boss final est Dagan Gera, qui est le principal antagoniste de l’ère de la Haute République dans la majeure partie du jeu. Cependant, le combat final finit par être contre Bode Akuna. Cal rencontre Bode pour la première fois tout le chemin du retour sur Coruscant alors que le jeu commence et il aide l’équipage de Cal à sortir avec un casse sur le sénateur.
Après la chute de Dagan Gera, l’histoire commence à prendre un tour, en particulier sur l’utilisation de Tanalorr. Bode Akuna était un espion impérial dès le début, mais il se révèle également être un ancien Jedi qui est tombé du côté obscur en fonction de sa couleur de sabre laser, et a été contraint d’aider l’empire ou d’être chassé. Bode considère Tanalorr comme un moyen de sortir de la situation.
Cal et son équipage ont peut-être été épargnés s’ils restent avec le plan d’origine d’utiliser Tanalorr pour un nouveau départ. Bien sûr, ce serait trop facile, et le boss final de Jedi Survivor finit par être Bode Akuna. Il met un bon combat, mais à la fin, Cal et Merrin sont beaucoup trop forts.
A propos de l’auteur
Daniel Wenerowicz
Dan écrit des guides de jeu, des nouvelles et des fonctionnalités depuis trois ans après avoir obtenu son diplôme avec un BA par écrit . Vous pouvez le trouver couvrant Call of Duty for Eternity, Action-Advent Games et presque toute autre version majeure.
Comment vaincre Bode
Une fois que vous atteignez enfin Tanalorr dans Star Wars Jedi: Survivor, vous devrez affronter le boss final du jeu: Bode. Ce guide de boss vous montrera les meilleurs conseils et stratégies pour le faire passer à travers ses trois phases distinctes.
Comment vaincre Bode – Conseils et stratégies
Vous devez réellement combattre Bode cette fois-ci, contrairement à Jedha. Il est tout aussi difficile cette fois-ci, mais à tout le moins, vous avez accès à vos Stims. Merrin aidera parfois aussi, mais c’est surtout une bataille individuelle avec Bode.
Bode – Phase 1
Bode est remarquablement rapide, et il le démontrera tout de suite. Immédiatement après avoir pris le contrôle, Bode vous tiendra sur vous et essaiera de vous attaquer avec son sabre laser.
Ce mouvement est rugueux car Bode fait un uppercut avant de se retourner en arrière et de tirer avec son blaster. Essayez de se précipiter en arrière pour l’éviter, vous permettant de bloquer les boulons alors que Bode continue au sol.
Bode a plusieurs autres oscillations de sabre laser agressives qu’il va combo ensemble. Un bon tel.
Si vous êtes trop loin, il fera plutôt une fente avant. Encore une fois, cette attaque est très rapide.
Pour cette première section, nous vous recommandons d’utiliser la position de CrossGuard avec son attaque à la baisse. Cela peut traiter environ un tiers de la jauge Stun de Bode et vous permettre de garder votre distance. En raison de la vitesse et de l’imprévisibilité de Bode, vous ne voulez pas être trop proche lorsque vous infligez des dégâts étourdis.
La bonne nouvelle est que Merrin aidera ici. Nous n’avons eu qu’à faire un seul Slam, et Merrin a sauté pour terminer la jauge Stun. Vous devrez peut-être le faire plusieurs fois pour obtenir le même résultat, cependant.
Vous pouvez également utiliser la capacité de Merrin à verrouiller Bode terminé pendant un bref instant. Il éclate plus vite que les ennemis normaux, mais c’est une bonne option pour subir des dégâts rapides.
Une fois que vous avez infligé un peu de dégâts (environ 15%), Bode saisira Merrin, ce qui est un bon marqueur pour savoir qu’il est temps de créer une certaine distance. Après que Merrin part, Bode fait une fente avant agressive qui est non bloquable. Il peut s’écouler dans la région en une seconde, mais il y a un temps de liquidation décent pour cette attaque. N’essayez pas d’esquiver. L’attaque a une gamme énorme. Au lieu de cela, sautez et retardez votre deuxième saut et vous tirez pendant qu’il charge, visant à sauter par-dessus alors qu’il se précipite sur la région.
Si vous ne le faites pas, Bode vous attrapera et attachera une grenade à votre dos, traitant environ un quart de votre santé. Si vous parvenez à esquiver l’attaque, essayez d’atterrir derrière Bode. Il y a une fenêtre après qu’il se précipite où vous pouvez subir des dégâts sans qu’il bloque.
Après l’attaque, Bode reviendra à une cadence similaire d’attaques que vous avez vues sur Jedha. Cela comprend le tir avec son blaster, se terminant généralement par un tir chargé non bloquable. Si vous voulez jouer agressif, c’est le moment idéal pour subir des dégâts, car il faut quelques secondes pour que le tir se charge complètement. Faites attention à esquiver le coup, cependant.
De plus, Bode jettera trois grenades. Vous ne pouvez pas vraiment forcer les repousser, alors essayez d’esquiver en arrière pour les éviter.
Bien que vous ne puissiez pas forcer à repousser les grenades, vous pouvez utiliser vos capacités de force sur Bode. Il leur est particulièrement sensible, surtout pendant la fin de l’attaque, vous pouvez donc infliger des dégâts à son étourdissement et éviter certaines agressions de cette façon.
Merrin va reculer occasionnellement pour vous aider, mais pour la plupart, vous devriez vous concentrer sur la brise de la jauge Stun de Bode. Vous devez faire face à la parade avec bon nombre de ses balayages de sabre laser, alors essayez d’être proactif en cassant l’étourdis.
Après avoir fait un tiers de la santé du patron, Bode vous élèvera avec la force et vous jette dans une arène ci-dessous.
Bode – Phase 2
Bode commencera la deuxième phase en jetant son sabre laser, similaire à la bataille finale avec Dagan Gera. Pour aggraver les choses, le sabre laser vous suit, Bode jettera deux grenades d’étourdissement (vous pouvez forcer à pousser celles-ci) et vous tirer parti en continu avec son blaster.
Vous pouvez parade le sabre laser, mais c’est difficile à faire. Si un boulon vous frappe et vous étonne, le sabre laser se ferme et infligera une tonne de dégâts. Au lieu de cela, nous recommandons le mitrail. Vous devriez pouvoir éviter le sabre laser de cette façon.
Une fois l’attaque terminée, essayez de combler l’écart et d’attaquer Bode. Il bloquera l’attaque et contre-contre-contre une attaque non bloquable où il vous soulève dans les airs et vous étouffe avec la force. Cependant, cela ne fait aucun dégât si vous parvenez à gagner l’événement Quicktime. Plus important encore, cela brise complètement la jauge Stun de Bode, vous permettant de vous précipiter rapidement et de faire des dégâts. Soyez prêt à reculer une fois que sa jauge Stun est de retour, cependant.
Au cours de cette phase, Bode utilisera également une attaque de force non bloquable. Peu importe où vous êtes dans l’arène, et vous ne pouvez pas l’éviter. Il viendra te chercher et t’arrivera avec la force. Semblable au combat de Dark Vador, cela ne fait aucun dégât. Cependant, Bode fera immédiatement un suivi avec une attaque, alors soyez prêt à le parir.
L’autre chose à surveiller est l’attaque de coup de pied débloquable de Bode. L’attaque elle-même ne devrait pas être trop difficile à éviter, mais la séquence qu’il démarre peut facilement vous tuer. Bode donnera des coups de pied, puis se précipitera en arrière si vous essayez de contre-attaquer, puis il se précipitera en avant pendant que vous vous attaquez et vous frappera. Ne tombez pas pour ça. S’il vient à vous avec l’attaque de coup de pied, évitez-la et créez une certaine distance.
Bode utilisera les mêmes attaques qu’il a utilisées pendant la première phase, et il jettera occasionnellement son sabre laser. En raison de lui repousser au début de la phase, vous devrez revenir à Strufing. Pour des lancers de sabre laser supplémentaires, cependant, vous pouvez vous précipiter et parer le sabre laser alors qu’il le jette, l’étourdissant entièrement de l’attaque.
En dehors de cela, la stratégie est la même que la première phase. Utilisez le CrossGuard Down Slash pour briser la position et les attaques directes du sabre laser de Parry Bode. Vous n’avez pas Merrin cette fois-ci, il est donc encore plus important de vous concentrer sur la rupture de la position pour infliger des dégâts.
Bode mettra fin à la phase avec un autre tableau de bord non bloquable. Identique qu’avant, sautez et retardez votre double saut et vous tirez pour éviter l’attaque. Avec un autre tiers de sa santé disparue, vous déclencherez une cinématique et entrerez dans la phase trois.
La cinématique n’agit pas comme un point de contrôle. Assurez-vous de conserver votre santé et les stimages pour toute la bataille.
Bode – Phase 3
Bode commencera immédiatement la phase trois en levant dans les airs, en se précipitant vers vous et en descendant avec un glissement massif et débloquable. Il va immédiatement le suivre avec plusieurs autres attaques de sabre laser, alors essayez de créer une distance hors de la porte et d’être prêt à bloquer ses suivis.
Après cette attaque, Bode fera plusieurs balançoires au sabre laser au-dessus, que vous pouvez parier. Bode n’utilise que son sabre laser pendant cette phase, donc certains pararis bien chronométrés vous permettra de casser ses étourdissements et de faire des dégâts.
Bode peut aussi parir vos attaques, cependant,. Et si vous bloquez et ne parade pas, il vous laissera stupéfait pendant une brève période. C’est pourquoi nous vous recommandons de rester avec Crossguard pour ce combat. Il vous permet de garder un peu de distance pour faire son large arc, et lorsque vous vous connectez, vous pouvez faire beaucoup de dégâts à la jauge Stun.
Une autre attaque à surveiller pendant cette phase est le swing terrestre déblocable de Bode. Cela tire une onde de choc devant le sabre laser de Bode, et il le fait quatre fois de suite. Vous devez esquiver à gauche ou à droite pour éviter les trois premiers. Le dernier est sur le sol, vous devrez donc sauter pour l’éviter.
L’autre attaque débloquable que Bode utilisera est un claquement de sol où il se retournera en arrière et enverra une onde de choc. Sauter pour éviter d’être endommagé par lui.
Une fois que Bode est tombé à environ 15% de sa santé, vous entrerez dans un événement Quicktime. Le combat n’est pas encore terminé, cependant.
Après le bloc, Bode reviendra à sa suite d’attaque. Nous avons constaté que la pari et éviter les attaques non bloquables de Bode est le meilleur moyen de fermer le combat. Être trop agressif entraînera une entrée dans une chaîne d’attaques qui peuvent facilement vous tuer.
Un autre conseil consiste à éviter d’utiliser votre capacité ultime. Ça ne fait que rien dans ce combat. Il ne ralentit pas la bude, et bien que les oscillations du sabre laser soient rapides, la capacité et son effet d’écran écrasant ont tendance à minimiser la façon dont le Bode peut être mortel pendant qu’il est actif. Jouez à un patient à la place, et vous finirez par éliminer Bode.
Une fois qu’il est en panne, une cinématique finale se déclenchera. Les crédits roulent et vous serez retourné à la mante pour explorer la galaxie.