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Edge du monde
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Edge du monde
Edge du monde est une carte introduite dans la saison 3 située sur la planète Talos.
Contenu
Lore [| ]]
Contexte [| ]]
Une planète dure assaillie par une activité volcanique intense, Talos a été jugé inhabitable, et seules les petites colonies luddites ont pris racine là-bas. Cependant, il est devenu un foyer d’activité IMC lorsqu’un composé minéral rare a été découvert sous sa surface. Des tours de réduction thermique ont été construites pour super couler ses débits de lave naturels pour permettre l’extraction des ressources – l’installation qui les abritait a été surnommée de manière optimiste «New Dawn», et la ville de World’s Edge a grandi autour de lui.
Il y a des décennies, une explosion dans l’une des tours couvrait la zone environnante dans un gel meurtrier. Le bord de World a été abandonné, ses seuls habitants restants une petite communauté de chasseurs qui ont une fois rejeté la technologie moderne (mais l’ont provisoirement accepté sous la direction de leur héros local bien-aimé, Bloodhound). Cependant, ses ruines et le sol riche en énergie de la planète ont attiré l’attention de deux groupes critiques: le Mercenary Syndicate et Hammond Robotics. Après l’attaque du répulseur contre King’s Canyon et les diverses tentatives de reconstruire, cela s’est avéré trop de problèmes qu’ils ne valaient, World’s Edge est devenu la deuxième maison des jeux Apex et un centre opérationnel clé pour Hammond Robotics.
Critiques d’experts GameSpot
08 février 2019
Saison 3 [| ]]
Tri Factory, situé dans cette arène, était le site du meurtre de James “The Forge” McCormick, une légende entrante, de Revenant.
Saison 6 [| ]]
Par la suite, l’entrée de la moissonneuse planétaire de Hammond Robotics dans l’arène a changé son paysage, dévastateur Capitol City et ouvrant les fissures de lave. Quelques bâtiments supplémentaires ont été érigés par Hammond pendant une pause saison, et la fusée Arcadia était stationnée près de la zone du dôme de l’arène aux côtés des installations pour son entretien.
Saison 10 [| ]]
L’état de World’s Edge a atteint un point de rupture lorsque l’usine de chantier d’entraînement, de raffinerie et de tri a été dévastée par l’effondrement écologique de la moissonneuse. En tant que tel, Hammond Robotics a installé le siphon de lave et le climatiseur pour réguler la volatilité naturelle de Talos. En vérité, cependant, le climatiseur refroidit simplement l’air, tandis que le siphon de lave le réchauffe, ce qui entraînera une nouvelle catastrophe à la planète. [1]
Avec la fermeture de la moissonneuse et dépassé par le village de Bloodhound, ils souhaitent se tourner vers Hammond pour dévastateur de leur maison. Pendant ce temps, Bloodhound ressentait une culpabilité et une responsabilité immenses en état de l’état des choses dans leur maison, souhaitant savoir pourquoi ils auraient permis à une telle chose de se produire.
Peu de temps après, Rampart a établi un deuxième emplacement de sa boutique, un grand véhicule nommé Big Maude, dans World’s Edge.
Saison 17 [| ]]
En 2735, Torres Silva a créé le Apex Games Museum dans le centre-ville de World’s Edge. Le musée raconte l’histoire des jeux Apex, ainsi que ses prédécesseurs, les jeux Thunderdome et les prédateurs Apex.
Emplacements [| ]]
Emplacements audacieux sont marqués sur l’écran de la carte. Les noms des emplacements non bold ne peuvent être vus que dans le coin supérieur gauche du HUD lors de la saisie de ces zones.
Nom | Niveau de butin | Description | Bacs de fourniture |
---|---|---|---|
Big Maude de Rampart | Niveau élevé | Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans l’événement d’évolution situé près de Lava City. Il y a quelques machines de vend-it qui permettent aux joueurs d’acheter des armes entièrement tassées modérées par un rempart spécial avec les tours d’éclaboussures, leur donnant des rechargements plus rapides. | |
Les essais de Bloodhound | Niveau élevé | Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans l’ancien événement. Anciennement connue sous le nom de “Sniper’s Ridge”, les essais de Bloodhound sont situés dans le nord-ouest de la carte, surplombant Skyhook. Il y a quelques bacs d’approvisionnement au sommet de la colline mais il y a aussi une petite arène dans cette montagne. Là, vous pouvez affronter des rôdeurs dans des difficultés croissantes qui récompensent le butin lorsqu’ils sont battus. Il y a deux portes pour y accéder et un trou ouvert en haut de la colline pour entrer. | 6 |
Climatiseur | Niveau élevé | (Remplacement de la raffinerie dans l’émergence de la saison 10)) est situé du côté nord-est de la carte; NNW de Overlook, à l’est du camp d’enquête et du NE d’Epicentre. Adjacent à la Crossing Fissure, qui est une barbe à bissection de la fissure au SSW. Il dispose de 2 gondoles ridables qui connectent 2 grands bâtiments de recherche, qui ont 5 tours de graine de nuage (très bruyantes) semi-cerclables. En outre, 2 tours plus grandes de graines de nuages se trouvent au sommet des structures circulaires (2 niveaux) sur la fissure, qui se connectent via un ensemble de passages pour piétons “H”. En dehors des murs du complexe (le long du nord et de l’est,), vous trouverez des sites de stockage de conteneurs et quelques petits bâtiments. | ? |
Compte à rebours | Niveau élevé | Une fois connue sous le nom de “site de forage”, le compte à rebours est situé au sud-ouest de Skyhook. Il propose plusieurs fosses de lave, un étage d’ouverture au centre, le joueur peut sortir du butin de haut niveau, ainsi que trois murs de souffle pour aider à fortifier la position d’une équipe. | 21 |
Croisement de fissure | Niveau de base | Fissure Crossing est un grand barrage situé directement au sud à côté de Climatizer et au nord d’Epicentre. Il y a beaucoup de tyroliennes et d’escalier pour atteindre le sommet du barrage. | ? |
Fragment est | Niveau intermédiaire | Fragment East est l’un des restes de Capitol City après la dévastation provoquée par l’arrivée de la plante de la planète. Il contient le reste des bâtiments de Capitol City encore à la recherche et quelques-uns de détruits. La gare de Capitol City est également dans cette région. | 17 |
Intervaincu | Niveau élevé | Formellement la “Planet Harvester”, la moissonneuse est une énorme structure à plusieurs étages au centre de la carte avec de nombreuses entrées et des points de sortie à plusieurs niveaux ainsi que de longs couloirs. Le faisceau qui avait l’habitude de se pilier le ciel est désormais désactivé en raison de la sur-mine, permettant désormais aux joueurs accéder à la voie du faisceau. | 24 |
Vallée de la colline | Niveau de base | Hill Valley est un carrefour pour les joueurs venant de Fragment West, Landslide, Skyhook et Countdown. Il y a un exercice de terraformation situé du côté nord qui agit comme une sorte de tour de guet, vous offrant un grand point de vue. Sinon, la zone n’est que des collines avec des bacs de butin éparpillés (la plupart sur le tunnel se rendant à Skyhook.) | 6 |
Glissement de terrain | Niveau intermédiaire | Le glissement de terrain est situé où se trouvait le chantier de train, étant au sud-est du compte à rebours et au nord de la mise en scène. Le glissement de terrain est une zone ouverte qui abrite quelques voitures de train et une grande grue sur laquelle les tireurs d’élite peuvent se percher. | ? |
Site de lancement | Niveau élevé | Le site de lancement est situé dans l’extrême sud de la carte, à l’ouest du dôme et au sud de la tri. Il comportait une énorme fusée créée par Hammond Robotics au-dessus de la zone de jeu normale qui a le mot «Hammond» verticalement, cependant, à partir de la saison 7, la fusée a disparu. Il a également un mur de souffle pour fortifier la position d’une équipe. | |
Fissure de lave | Niveau élevé | La fissure de lave est située du côté ouest de la carte, près du compte à rebours. Il se compose de plates-formes ancrées sur les rochers suspendus au-dessus d’une fosse de lave, il y a trois bâtiments sur les plates-formes et un quatrième à l’ouest à côté de la ligne de train. La balise de réaction est dans un endroit intéressant, en plein milieu des plates-formes dans un petit cylindre avec une porte rotative qui peut piéger les gens à l’intérieur. | 23 |
Siphon de lave | Niveau élevé | Lava Siphon est située au sud-est de Harvester et à l’ouest de Geyser. C’est une grande zone qui contient trois stations de gondole et une installation de recherche qui va dans la chaîne de montagnes. L’installation est vaste à l’intérieur, avec quelques petites pièces près de l’entrée, et une grande pièce près de l’arrière. | ? |
Voyage Mirage | Niveau élevé | Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans l’événement Holo-Day Bash. Il dispose d’un navire de fournitures avec beaucoup de butin et beaucoup de leurres Mirage. À la section du bar, la boule disco est une gousse de fret, vous pouvez engendrer deux autres gousses de cargaison en commençant la fête sur le pont supérieur du navire. L’original a été déplacé à Kings Canyon dans la saison 7 avant de faire partie de Party Crasher. Un remplacement identique, nommé “Mirage A III”, a été renvoyé à World’s Edge dans la saison 16, ainsi que d’être présent sur Broken Moon. | |
Monument | |||
Négliger | Niveau élevé | Overlook est situé de l’extrême oriental de la carte. Il a des bâtiments similaires au camp d’enquête parsemé sur le paysage. La partie principale est les passerelles, les bâtiments et les plates-formes en surplomb au bord de la carte donnant sur son nom. Soyez prudent lorsque vous utilisez des personnages avec des capacités de mouvement car il est très facile de tomber dans l’abîme. | 19 |
Mise en scène | Niveau élevé | Remplacement des “sources chaudes”, la mise en scène est située entre Harvester, Station thermique et la cour du train. Il dispose de deux murs et grues de souffle qui sont censés être utilisés pour déconstruire le train. | 8 |
Belvédère | Niveau élevé | Basé sur l’ascenseur spatial de Titanfall, Skyhook est composé d’une grande ville du côté nord-est de la carte. Il y a divers gratte-ciel avec la célèbre tour d’ascenseur spatial au centre. Il y a aussi une gare où le train s’arrêtait à Skyhook. | 26 |
La fin du printemps | Niveau intermédiaire | Au nord de la station thermique, l’ancien voyage Mirage et son succès se sont garés ici. | ? |
Pièce de stockage | Niveau élevé | Une petite zone à l’intérieur du tunnel de pluie avec des voitures de train statiques dispersées et un ballon redéploite au centre. | ? |
Piles | |||
Camp de sondage | Niveau élevé | Le camp d’enquête est situé au nord de la carte, à côté de Skyhook et au nord de Fragment West. Il y a quelques bâtiments et une tour de tireur d’élite située ici. Il contient également des supports d’armes pour un butin facile au début d’un jeu. La balise de réaction est cependant très ouverte et ne vaut pas la peine d’utiliser le milieu de combat. | dix |
Station thermique | Niveau élevé | La station thermique est une grande zone au sud-ouest de la carte qui est essentiellement divisée en quatre zones: la zone de forage centrale, le petit groupe de maisons sur son bord ouest, le plus grand village sur son bord sud et la gare de la station thermique à son bord oriental. Il est situé à l’ouest de l’arbre et au sud de la mise en scène et de la moissonneuse. | 58 |
Le pont | Niveau de base | Le pont est un pont ferroviaire situé entre Train Depot, Lava Fissure et Harvester. Il néglige et compte à rebours. | 0 |
Le dôme | Niveau élevé | Le dôme est une grande sphère brisée située dans l’extrême sud-est de la carte, juste au sud de Lava City. Il a diverses plates-formes ancrées sur les côtés du dôme avec quelques bâtiments de chaque côté des plates-formes. Comme son nom l’indique, la lave est un risque “notable” ici et est très susceptible de tomber dedans. | 30 |
L’épicentre | Niveau élevé | L’épicentre est une grande tour de forage qui était à l’origine de l’accident “Meltdown” qui a conduit à l’abandon de World’s Edge. Sa tour centrale gelée peut facilement être vue jusqu’à Hill Valley. | 24 |
Le geyser | Niveau élevé | Le Geyser est une petite installation à l’est de la carte avec son homonyme Geyser, qui peut être utilisé comme une tour de saut, située au milieu. Il est situé au sud du passage souterrain, à l’est de la crête et de l’usine de tri, et au nord de Lava City. | 17 |
Le passe minière | Niveau de base | Mining Pass est un petit tunnel vers et depuis le train, la moissonneuse et la mise en scène. Il contient également un coffre-fort | 8 |
Le tunnel de pluie | Niveau de base | Le tunnel de pluie est un tunnel de train en forme de T situé au nord de la carte. Son entrée ouest se rend à Skyhook, tandis que ses entrées orientales et sud se rendent respectivement au camp d’enquête et au fragment ouest. | 9 |
L’arbre | Niveau élevé | L’arbre est situé dans le sud-ouest de la carte, près de la station thermique. L’attraction principale de cet emplacement est la plante d’aspect étrange au centre qui a l’apparence d’une grande feuille. Il y a aussi quelques geysers pour s’envoler et il est situé à côté des voies du train. | 11 |
Anciens emplacements [| ]]
Nom | Niveau de butin | Description | Localisation actuelle |
---|---|---|---|
Ville de Capitole | Niveau intermédiaire | La ville de Capitol était l’une des villes de World’s Edge, situées au centre de la carte. La ville avait de la glace et de la neige le couvrant en raison de la fusion. Dans la saison 4, une dévastation a été apportée à la ville, et ce qui en restait est devenu fragment vers l’est et fragment ouest. | Monument |
Site de perceuse | Niveau intermédiaire | Le site de forage est une petite colonie située à l’ouest de Hill Valley, au sud de Skyhook et des territoires Uncharted, et à l’est de Lava Fissure. Les bâtiments de cette zone sont disposés en cercle avec une tour de forage de terraformation au milieu. | Compte à rebours |
Fragment ouest | Niveau intermédiaire | Fragment West est l’un des restes de Capitol City après la dévastation provoquée par l’arrivée de la planète. Il contient la majeure partie de l’ancienne ville de Capitol, y compris l’un des grands parkings et huit de ses bâtiments. | Monument |
Dépôt de carburant | Niveau intermédiaire | Intervaincu | |
Le terrain élevé | Niveau intermédiaire | Intervaincu | |
Ville de lave | Niveau élevé | Lava City propose des bâtiments fortement brûlés qui sont similaires à ceux des fragments à l’est et à l’ouest. Il contient également une version plus petite du dôme. Il est situé dans la partie sud-est de la carte. Il a également un train détruit qui a un butin à bord. | Piles |
Raffinerie | Niveau élevé | La raffinerie est située sur le côté nord-est de la carte, au nord d’Epicentre et à l’est du camp d’enquête. Il a un grand bâtiment au centre, deux grands bâtiments circulaires à l’arrière et divers petits bâtiments du côté est. | Climatiseur |
Sniper’s Ridge | Niveau élevé | Cette zone surplombe les territoires Uncharted et Skyhook. Quelques bacs dans ce domaine sont garantis pour engendrer des tireurs d’élite ou des accessoires de tireurs d’élite. | Les essais de Bloodhound |
Sources chaudes | Niveau intermédiaire | Hot Springs est une petite zone située entre le pass minière, la moissonneuse, le voyage Mirage et la station thermique. Ce sont trois bâtiments disposés en forme circulaire avec une balise de réapparition au centre. | Mise en scène |
Tri | Niveau élevé | L’usine de tri est située près du centre de la carte. Il est composé de quelques grands bâtiments avec quelques plus petits parsemés. Le plus grand bâtiment est celui qui se courbe autour du côté de la montagne et contient une grande quantité de butin. | Siphon de lave |
Le train | Niveau élevé | Le train longe les pistes de World’s Edge et a de grandes chances de reprendre un butin de haut niveau, y compris au moins deux boucliers corporels épiques et une arme entièrement massacrée. Il a été arrêté, démantelé et dispersé autour de World’s Edge dans la saison 6 . | Aucun |
Le cours de train | Niveau élevé | Le chantier de train est situé près du centre de la carte à l’ouest des fragments à l’est et à l’ouest. Comme son nom l’indique, cette zone a de nombreux voitures de train pour plonger et collecter un butin à partir de. Ils ont également quelques voitures suspendues dans les airs pour tirer. | Glissement de terrain |
Caractéristiques des cartes [| ]]
- Tyrolienne: Les tyroliennes surlignées jaunes sont définies entre certains emplacements à travers la carte. Les joueurs peuvent les utiliser pour voyager entre des points sur de grandes distances et sont activés avec la clé Interact. Ils viennent en deux variantes: vertical, qui ne porte le joueur que; et des lignes horizontales et bidirectionnelles qui peuvent transporter des joueurs de loin. Les joueurs peuvent déposer avec la touche de saut et se reconnecter aux tyroliennes à tout moment. Les tyroliennes qui font partie de la carte sont connectées en permanence avec des poteaux à tyroliennes hauts ou sont connectés directement à l’environnement. Les tyroliennes horizontales peuvent être déplacées dans les deux sens, quelle que soit l’inclinaison. Notez également que Pathfinder peut créer des tyroliennes avec sa capacité ultime, mais ne peut les établir que jusqu’à une certaine distance et uniquement horizontalement. Les joueurs ne peuvent pas interagir avec les tyroliennes lorsqu’ils sont abattus. Wraith ne peut pas utiliser la tyrolienne tout en activant sa capacité ultime, car ses deux bras sont occupés.
- des ballons: Les ballons rouges à haute altitude, connectés par une tyrolienne verticale, sont dispersés sur toute la carte. L’interaction avec l’un de ces montgolfières enverra votre légende dans la tyrolienne et déploiera automatiquement votre glisse en atteignant le sommet, vous permettant de traverser la carte rapidement. Vous pouvez déposer la tyrolienne à tout moment en appuyant sur la touche de saut ou de croche, mais cela ne déploiera pas votre glisse.
- Geysers: Les geysers sont similaires aux ballons, dans lesquels vous relancez dans le ciel, mais travaillez beaucoup plus vite.
- Lave: Trouvé fréquemment sur le côté sud de la carte, la marche sur la lave inflige environ 16 dégâts par seconde (8 dégâts par tick).
- Des portes: Les portes métalliques sont généralement disponibles en paires simples ou doubles, avec de grandes portes incassables étant présentes dans certaines zones. Les portes peuvent être ouvertes et fermées en appuyant sur la touche Interact, ou en tirant sur la poignée avec certaines armes. Les portes régulières peuvent s’ouvrir en étant ouvertes en utilisant une attaque de mêlée sur eux et brisée par la mêlée deux fois. Les balles ne passent pas par les portes mais les portes peuvent être détruites par des dégâts explosifs, les coupant ou certaines capacités de légende.
- Former: Le train se déplace le long d’un rail qui englobe la majeure partie de la carte. Il y a plusieurs bacs d’alimentation dans le train, et à l’avant se trouve un panneau de commande qui peut être utilisé pour arrêter le train à tout moment. Il ne bouge plus, mais les voitures sont dispersées autour des pistes sur le bord du monde.
- Gondole: Les gondoles déplacent des plates-formes à certains pois. Leur objectif est de se déplacer dans les grandes zones dans lesquelles ils sont présentés. Lorsque vous montez sur une gondole, il attend quelques secondes avant de passer à travers la ligne à une vitesse modérée. À mesure qu’il atteint sa destination, il ralentit pour que les passagers puissent sortir de la voiture.
- Réapparaître les balises: Les balises de réapparition sont dispersées dans toute la carte afin que les joueurs puissent réapparaître les coéquipiers morts, tant qu’au moins un membre de l’équipe a récupéré leur bannière. Les balises de réapparition sont une fonctionnalité à usage unique, mais jusqu’à deux membres de l’équipe peuvent être réactivés immédiatement. Les balises de réapparition peuvent être utilisées par n’importe quel joueur, mais une fois utilisées, est désactivée pour le reste du match. Ces balises sont souvent entourées de 1 à 3 bacs d’approvisionnement pour réapprovisionner le coéquipier réapparné. Pour activer une balise, maintenez la clé d’interaction à proximité, et après quelques secondes, son coéquipier sera transporté par avion. Contrairement à un pillage d’une boîte de mort, le joueur ne peut pas mitrailler lors de l’activation de la balise, un peu comme revivre un coéquipier abattu. De plus, le drone de surveillance de la crypto peut les activer instantanément.
- Zone chaude: Au début de chaque match, un emplacement aléatoire sur la carte est désigné comme une zone chaude, indiquée par un marqueur de cercle bleu pulsé. Indiquant que, dans cette zone, il y aura un butin de meilleure qualité et une chance de trouver une arme entièrement à tas.
- Bacs de fourniture: Trouvé tout au long de la carte, les poubelles d’alimentation sont une source commune de butin aux côtés du butin au sol, des gouttes d’alimentation et du navire d’approvisionnement. Ces bacs d’alimentation transportent entre 1 et 4 articles allant des objets de guérison, des grenades, des armures ou des armes et leurs munitions respectives. Les munitions se trouvent en groupes de 1 tandis que les munitions et les guérison peuvent être trouvés dans des piles avec le double de leurs montants d’origine. Dans certaines zones, les bacs d’alimentation sont sur un mécanicien d’ascenseur. Ces bacs seront disponibles pendant un certain temps avant de retourner dans le sol.
- Cargo: Les robots de cargaison volent autour de la carte transportant des orbes qui traversent les couleurs bleues, violettes et dorées (parfois il y aura un bot de cargaison qui ne fait que se faire un cycle et légendaire). Lors du tournage, il abandonnera l’orbe, qui contient un butin approprié à la couleur, il a été tourné. Certains robots de cargaison dégagent également des feux rouges, indiquant qu’ils laisseront tomber une touche de coffre . Les boules disco du voyage Mirage fonctionnent de la même manière.
- coffres: Les voûtes sont des chambres verrouillées pleines de butin épique et légendaire. Ils ne sont accessibles qu’avec une clé de voûte à partir d’un bot de cargaison et prendre trois secondes pour déverrouiller. De plus, le drone de surveillance de la crypto peut les ouvrir.
- Porte-armes: Les porte-armes contiennent un seul pistolet. Cependant, cette fonctionnalité garantit un pistolet où ils sont situés au lieu de simplement laisser tomber et ramasser un butin aléatoire.
Edge du monde
Edge du monde est l’une des cinq cartes existantes dans les légendes Apex. C’était une ancienne installation d’extraction de ressources nommée New Dawn, située sur Talos, et a été abandonnée et utilisée comme une arène de jeux Apex. C’était la carte principale pendant les saisons 3, 4, 6, 10 et 17. Il a tourné avec Kings Canyon toutes les heures de la saison 5. Les jeux Apex sont passés à World’s Edge dans la saison 3 en raison de l’infestation du Léviathan sur Kings Canyon, causée par la crypto faisant exploser un EMP, détruisant la tour de répulseur qui a envoyé des fréquences pour les garder à distance.
Edge du monde
Emplacement
Planète
Histoire
Fondé
Abandonné
Détruit
2734 (presque effondré)
Contrôle des factions (s)
Informations sur le jeu
Apparaît dans
Contenu
- 1 Description
- 2 biographie
- 2.1 saison 3
- 2.2 saison 6
- 2.3 saison 10
Description [ ]
Une planète dure assaillie par une activité volcanique intense, Talos a été jugé inhabitable, et seules les petites colonies luddites ont pris racine là-bas. Cependant, il est devenu un foyer d’activité IMC lorsqu’un composé minéral rare a été découvert sous sa surface. Des tours de réduction thermique ont été construites pour super coco finir ses flux de lave naturelle et permettre l’extraction des ressources – l’installation qui les abritait a été surnommée de manière optimiste «New Dawn», et la ville de World’s Edge a grandi autour de lui.
Il y a des décennies, une explosion dans l’une des tours couvrait la zone environnante dans un gel meurtrier. Le bord de World a été abandonné, ses seuls habitants restants une petite communauté de chasseurs qui ont une fois rejeté la technologie moderne (mais l’ont provisoirement accepté sous la direction de leur héros local bien-aimé, Bloodhound). Cependant, ses ruines et le sol riche en énergie de la planète ont attiré l’attention de deux groupes critiques: le Mercenary Syndicate et Hammond Robotics. Aujourd’hui, World’s Edge est la deuxième maison des jeux Apex et un centre opérationnel clé pour Hammond Robotics, qui a installé les dernières technologies minières modernes – The Planet Harvester – pour commencer sa propre extraction de ressources.
Biographie [ ]
Saison 3 [ ]
Revenant a commis le meurtre de James “Forge” McCormick, une légende entrante, à la gamme de tri située dans cette arène.
Saison 6 []
À son entrée dans l’arène, la moissonneuse planétaire de Hammond Robotics a radicalement modifié le paysage, conduisant à la destruction de la ville de Capitole et à l’émergence des fissures de lave. Pendant une pause saison, Hammond Robotics a construit quelques bâtiments supplémentaires, et la fusée Arcadia a été positionnée près de la zone du dôme de l’arène, avec des installations d’entretien.
Saison 10 []
L’effondrement écologique causé par la moissonneuse a entraîné la destruction dévastatrice de l’usine de chantier d’entraînement, de raffinerie et de tri, poussant le bord du monde à un point de basculement. En réponse, Hammond Robotics a mis en œuvre le siphon de lave et le climatiseur pour gérer la nature instable de Talos. Cependant, il est révélé que le climatiseur refroidit simplement l’air, tandis que le siphon de lave le réchauffe, entraînant de nouvelles conséquences catastrophiques pour la planète.
Après que le village de Bloodhound ait pris le contrôle de la moissonneuse et l’a fermée, ils se tournent vers la recherche de vengeance contre Hammond Robotics pour la dévastation infligée à leur maison. Pendant ce temps, Bloodhound éprouve des sentiments profonds de culpabilité et de responsabilité pour l’état désastreux de leur patrie, se demandant pourquoi une telle calamité a été autorisée à se produire.
Quatrième saison []
Sixième saison []
Dixième saison []
Королевbli
На этих оромных площадях, рсоллеùvembreve.
Расколотая лнна каньон кингс край света олим démar
Расколотая лна
К лло, луна борея, некогда ыла целой. а затем метеорит и миф рсололи° ё н части. Поначалу жители борея не знали, ччо метеор не тольк рсоолл л сптник иричинил п’t. планету на униччжение. Но когда чёчёные обнаржжжл связз между сдьбой лыны и шелом количества рыршзшшлыхыхAS ея оeux дединилectugь и дали к ensuite т •. Так родил Ce проект «надежда». Некогда необитаемый сптник превратил Ce  жживлёнve. Работнdent.
Однако неторо démar лвовость, с которой Велись работы, Âзоре заставила ююей рзорароваться В «иа opération ние проекта. В реззльтате комитет по Восстановленdent тры и престижные к ensuite. Тénерь на клио рсоложено немаtres паст>.
Каньон ки
На отрове планеты солас, известном как каньон кис, не ыыо нчего, кроме сромного поселеmuni ыииоеа im im im imеcеcеcеc compris ы im im im ies постройки ццeve. Здесь расоложились авиабаза, Водооччистblive усаановка и множество друх оъекъетов для пово ·itation. Чтобы Выыстить пар, рзщёещённые ззесь солies д ы imc сажались в состязаниях, наESоииа c’était ом гроа ». Впослед Ce вии они переросли В игры, какeve. Здесь также находили Cete по созданию армии симулякров, привоréhen.
С тех пор, как imc покинули внешние земли, осрв претерécu немаtres. Самыми громкими из них стали уничтожение Репульсорной башни, подземные взрывы, уничтожившие Купол грома и Город черепов, а также кораблекрушение, в ходе которого пострадал север Каньона Кингс. Содня синдикат продолжает менять облик отрова, трафорoupe рации В реликвиe (местности, которая раншше называлась городом черее Ce). Но какие ыы перемены ттт ни происходили, каньон кисс Всега бдет первыы домм œегр Apex Apex.
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Талос, сровая планета с Высокой Вулканической активностюю, ччиtres pauй минерал. IMC Возвела на талосе ххладительные башни для борьбы с есественыыи потокаmine ра ррр´рcinve пенoration дооычычыч рррve. Этот объект полччч опиe. Позже ВзрыВ оréhen-Go й б башен привёл к к мновенной заморорface, унничччжейей вё живое В геееейей Вё живое В геееve. Край света остел. Осалась только община ххотников, которые некога о chaussure нд.
Со Временем оасности ыыли забыты, и край света привлёк внимание двх краййе Влиятельных оанизацацз, °ооооооооAS ись богатой энергоресррсамries почвой планеты: синcoupe 24. Ээсериментальные технологи° обеих группeестаmine, зза челл гру светаmine, з-за чего оощеео chauss. Организаторы иve apex ршили отвлеч общественность о сандала и открыы озей, посmine mai. Сегодня край света остrse.
Олим démar
Построенный на мечтах олимtil. Здесь самые светлые умы В avant pour ус. Однако авария В экс démarиеevest. чшие из лчшчшчш пос démar. При поréhen.
Однако после этого корабль флоа «икар» прveve. От Вируса удалось ззбавиться, но от лоз нет – они удерживали корабль пришвартованvre. К тому же ыыла предаиevelята °mine но из-за ээого город попал В шшопор, и строения оказались повсюду рзбросаны, пока поророréhen. Зззенения Встрvre.
Место бри
На этом заброшенном отрове когда-то ки киеeела жизнь. Место брри, красивое и богатое рсрсами, ыло главныы канcoup. Однако отрgine ы imc ыыстро понялème, ччо на осрв часто налетают салные тастооеские бри, поеèreтососоосоыыыiss е поселение – город сотамо. По мере того как рос город, imc построили В месте бри ловцы б урь, чтобы полчаtres.
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Они знали, ччо там ет старая техника imc о оасные дикие животные, но даже не представвлdent, насажлккоо о о о ааа comprisтоо о c’était ров, пока ёв гигантского морского зверя не рзбудил старые укре démarien imc. Теперь сектlot.
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