5 πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το League of Legends Patch 6..13 | PCGAMESN
.13
Εδώ είναι η τέχνη της Splash:
.
.
Από τον Pete Volk @Pete_Volk 28 Ιουνίου 2016, 2:08 μμ EDT
Μοιραστείτε αυτήν την ιστορία
- Μοιραστείτε το στο Twitter
Μερίδιο Όλες οι επιλογές κοινής χρήσης για: 5 πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το League of Legends Patch 6.13
Μετά από μικρά μπαλώματα στο 6.11 και 6.12 με στόχο το ανταγωνιστικό παιχνίδι και τη λειτουργία παιχνιδιού ARAM, Λεγεώνα των Θρύλων .Το 13 φτάνει με μερικές πιο σημαντικές αλλαγές. Αυτό το έμπλαστρο επικεντρώνεται στις υποστηρίξεις και να κάνει το gameplay στη θέση να αισθάνεται πιο ανταμείβοντας, ενώ παράλληλα φέρνει πίσω τα 5s (είδος) και nerfing μερικούς τρομακτικούς πρωταθλητές.
Μπορείτε επίσης να διαβάσετε τις πλήρεις σημειώσεις patch εδώ, αλλά εδώ είναι τα σημαντικά πράγματα:
1.
Λοιπόν, είδος. Ο Riot εξάλειψε τα 5s στην αρχή αυτής της σεζόν με την απελευθέρωση της δυναμικής ουράς, αλλά 1) πρόσφατες αλλαγές σε υψηλού επιπέδου matchmaking έκαναν ομάδες υψηλού επιπέδου κυριολεκτικά ανίκανοι να εξασκηθούν και 2) χαμηλού επιπέδου παίκτες που επιθυμούσαν 5s, επίσης.
. .
2. !
.. Ένας από τους τρόπους με τους οποίους η Riot ελπίζει να επιτύχει αυτό είναι με τη διευκόλυνση των υποστηρίξεων για να αποκτήσουν εμπειρία, καθώς συχνά παραμένουν πίσω από την υπόλοιπη ομάδα σε επίπεδα.
.13, έχει αυξηθεί η εμπειρία του Wards Grant όταν σκοτώθηκε και η εμπειρία του Catch-Up (η επιπλέον εμπειρία που κερδίζετε όταν επιστρέφετε σε επίπεδα σε σύγκριση με τους συμπαίκτες σας) έχει αυξηθεί-όσο πιο πίσω από την εμπειρία είστε, τόσο περισσότερο κερδίζετε.
Η τελευταία αλλαγή της εμπειρίας μπορεί να είναι η πιο σημαντική. Έχετε ξεκινήσει ποτέ ως υποστήριξη, πιάνοντας έναν εχθρό εκτός θέσης πριν πεθάνετε, οδηγώντας σε έναν άσσο για την ομάδα σας? . Τώρα, οι πρωταθλητές θα αποκτήσουν εμπειρία από το κοντινό Ally Kills για περίπου 10 δευτερόλεπτα μετά το θάνατο, ακόμα κι αν δεν συμμετείχαν στο The Kill.
3. OP πρωταθλητές ευτυχώς nerfed
Ποτέ από το patch 6., Σύνδεσμος έχει εκπληκτικά ισορροπημένη στις περισσότερες θέσεις, ειδικά σε ανταγωνιστικό επίπεδο, όπου η ποικιλομορφία των πρωταθλητών είναι σήμερα πολύ υψηλή. Αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν κάποιες υπερβολές, και οι μεγαλύτεροι παραβάτες έχουν nerfed.
Το παθητικό του Βλαντιμίρ έχει nerfed, μειώνοντας την υγεία μπόνους και το AP παίρνει από το κτίριο, το AP και την υγεία, και η βασική ζημιά στο Q του έχει μειωθεί.
Η συγγένεια έχει περάσει από πολλές αλλαγές ξανά, αυτή τη φορά αφαιρώντας το Heal από το W τους και προσθέτοντας μια νέα ικανότητα που μειώνει την ταχύτητα επίθεσης και την ταχύτητα κίνησης των τέρατα της ζούγκλας που επιτέθηκαν από τον Wolf.
Δύο από τους πιο καταπιεστικούς πρωταθλητές στην κορυφαία λωρίδα έχουν δει σημαντικά τις τελικές τους cooldowns: Swain και Irelia. Ένας άλλος, Trundle, έλαβε ένα nerf στην αναγέννηση της υγείας του.
4. Η υποστήριξη Lulu μπορεί να επιστρέψει
Ο Lulu προοριζόταν αρχικά ως πρωταθλητής υποστήριξης, αλλά η απίστευτη κύμα της και η πίεση της λωρίδας συν όλα τα εργαλεία υποστήριξης στο κιτ της την έκαναν μια εξαιρετική επιλογή σε κάθε Solo Lane. Στο παρελθόν, την έχουμε δει ως ένα must-pick/ban in pro play για μεγάλες εκτάσεις χρόνου.
Ενώ η Riot δεν θέλει απαραιτήτως να αποθαρρύνει τους ανθρώπους να παίζουν Lulu στη μέση λωρίδα ή την κορυφαία λωρίδα, υπάρχει μια αλλαγή αυτή η ενημερωμένη έκδοση κώδικα που πιθανότατα θα την εστιάσει περισσότερο προς τη θέση υποστήριξης.
Πηγαίνουν οι ημέρες του Instant Waveclear Lulu, καθώς το Q της τώρα κάνει το 70 % μείωσε τη ζημιά σε πρόσθετους στόχους μετά το πρώτο. Αλλά εδώ είναι οι ημέρες της επιθετικής ταχύτητας-buffing lulu: η W της τώρα χορηγεί ταχύτητα επίθεσης μπόνους καθώς και ταχύτητα κίνησης μπόνους όταν χυθεί σε έναν σύμμαχο.
5. !
Deep Sea Nami και Soulstealer Vayne θα κυκλοφορήσουν και τα δύο με το Patch 6.13.
Ακολουθεί μια ματιά στο Deep Sea Nami, το οποίο θα είναι διαθέσιμο στο κατάστημα.
Και εδώ είναι το Soulstealer Vayne, το οποίο θα είναι ένα δέρμα μόνο για hextech.
Τα δέρματα θα είναι διαθέσιμα μετά το έμπλαστρο 6.13 πηγαίνει ζωντανά, που πρέπει να είναι είτε Τετάρτη είτε Πέμπτη.
Patch League of Legends 6.13
.13, Εισαγωγή νέων αποκλειστικών δερμάτων χειροτεχνίας για τους θαλάμους σας και για το Vayne. . Ορισμένες αλλαγές γίνονται για το πώς λειτουργεί το EXP και μια νέα λειτουργία παιχνιδιού, Nexus Siege, προετοιμάζεται για εκτόξευση. Ρίξτε μια ματιά παρακάτω για όλες τις πληροφορίες που έχουμε, κατευθείαν από το PBE.
Μόλις ξεκινάω? Εδώ είναι ο καλύτερος πρωταθλητής League of Legends για αρχάριους.
Lol patch 6.13 Ημερομηνία κυκλοφορίας
Η ημερομηνία Go για το Patch 6.13 είναι Τετάρτη 29 Ιουνίου. Οι ώρες υποβάθμισης παρατίθενται σε αυτό που πρέπει να είναι καλό να πάτε μόλις ξυπνήσετε αύριο. .
Lol patch 6.
? Εδώ είναι οι επίσημες σημειώσεις για το Balance Patch για 6.13.
Μπάλωμα 6.13 Αλλαγές πρωταθλητών
Blitzcrank – άλλαξαν
- Rocket Grab (Q):
- Τώρα τραβά τους εχθρούς 75 μονάδες μπροστά από το blitzcrank και όχι απευθείας στην κορυφή του
- Η διάρκεια μειώθηκε σε 5 δευτερόλεπτα από 10 δευτερόλεπτα
- Η εξουσιοδοτημένη βασική επίθεση της Power Fist δεν μπορεί πλέον να ακυρωθεί
- Το Cooldown άλλαξε σε 60/40/20 από τις 30 σε όλες τις τάξεις.
Gnar –φρικτός
- Gene Rage (παθητικό):
- Το εύρος επίθεσης του Mini-Gnar αυξήθηκε σε 400-500 (με βάση το επίπεδο) από 400-485.
- Η βασική ζημιά αυξήθηκε σε 15/25/35/45/55 από τις 10/20/30/40/50
Irelia – αθόρυβος
- Υπερβατική λεπίδα (r):
- Το Cooldown αυξήθηκε σε 110/85/60 από 70/60/50.
Jarvan IV – φρικτός
- Golden Aegis (W):
- Η ασπίδα βάσης μειώθηκε σε 50/80/110/140/170 από 50/90/130/170/210
- Η ζημιά ασπίδας για κάθε κοντινό πρωταθλητή αυξήθηκε σε 20/40/60/80/100 από τις 20/30/40/50/60
Συγγενής – αθόρυβος
- Η ανάπτυξη θωράκισης αυξήθηκε σε 3.5 από 3.
-
- Δεν θεραπεύεται πλέον
- Οι επιθέσεις του Wolf vs Monster επιβραδύνουν τώρα την επίθεση και την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά 50% για 2 δευτερόλεπτα.
Leona –να αλλάξει
- ..
φρικτός
- Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε σε 330 από 325
- .4
-
- Προστέθηκε στην άκρη του εργαλείου: “Η ζημιά που λαμβάνονται από τους στόχους μετά την πρώτη από κάθε μπουλόνι μειώνεται στο 70%. Ένας εχθρός μπορεί να υποστεί βλάβη μόνο από ένα μπουλόνι.«
- Η αργή διάρκεια αυξήθηκε σε 2 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις από 1/1.25/1.5/1.
- Τώρα επίσης χορηγεί έναν σύμμαχο 15/20/25/30/35% ταχύτητα επίθεσης για 3/3.25/3..75/4 δευτερόλεπτα.
Sona –
- Παρά τις μεγάλες αλλαγές που βρίσκονται αρχικά στο PBE, η Sona δεν θα πάρει την ανακατασκευή της μέχρι τις 6.14.
Swain –αθόρυβος
- Ravenous Flock (r):
- Το Cooldown αυξήθηκε σε 20 δευτερόλεπτα από 10 δευτερόλεπτα.
- .5 δευτερόλεπτα
Tahm Kench – φρικτός
- Μια επίκτητη γεύση (παθητική):
- Το χτύπημα των εχθρών με τη γλώσσα ασχολείται τώρα με το 1% της συνολικής υγείας του Tahm Kench σε ζημιές μπόνους, στοίβαξη έως και 3 φορές έναντι πρωταθλητών.
- Το Devour (W) δεν προκαλεί ζημιά από το παθητικό Tahm Kench.
- .
- Η ζημιά μπόνους ανά στοίβα με βάση το % της συνολικής υγείας του Tahm αυξάνεται τώρα με το επίπεδο:
- Στο LVL 11 αυξάνεται σε 1.25%,
- Στο LVL 16 αυξάνεται σε 1.5%
- Η ζημιά αυξήθηκε σε 80/130/180/230/280 από 80/125/170/215/260
- Το Cooldown μειώθηκε σε 6 δευτερόλεπτα από τις 16/15/14/13/12
- Το Passive μετατρέπει τώρα 70/75/80/85/90%, από 100%, ζημιές που λαμβάνονται σε γκρίζα υγεία, ενώ η ικανότητα δεν ψύχεται
- Η ασπίδα δεν πέφτει πλέον σταδιακά.
- Η συζήτηση για την θωράκιση Gray Health To Shield αυξήθηκε σε 25/30/35/40/45% από 20/26/32/38/44%
- Δεν αυξάνει πλέον την επίθεση και τη ζημιά ικανότητας κατά 2/4/4/6% του μπόνους του Tahm Kench Health.
- Η διάρκεια του καναλιού μειώθηκε σε 6 από 15
- Καθυστέρηση στο R μειώθηκε από .5 δευτερόλεπτα.
- Οι αντίπαλοι χρόνου πρέπει να δουν ότι μειώθηκαν .5 δευτερόλεπτα.
- Το εύρος αυξήθηκε σε 4500/5500/6500 από 4000/5000/6000
Thresh –φρικτός
- Καταδίκη (παθητική):
- Τα επικά τέρατα δίνουν τώρα Thresh δύο ψυχές αντί για ένα.
- Δεν έχει πλέον αναλογία AP.
- Κέρδη +1 ασπίδα ανά ψυχή που συλλέγεται.
- Ενώ ο Thresh συνδέεται με έναν εχθρό μέσω θανατικής ποινής, ρίχνοντας σκοτεινό πέρασμα σε μια θέση εκτός εμβέλειας ρίχνει τώρα το φανάρι στο μέγιστο εύρος προς την κατεύθυνση στόχου, αντί να προκαλέσει το thresh να περπατήσει σε cast Range
- Εάν επιτυχώς θανατώσετε τη θανατική ποινή και τραβήξτε προς αυτούς, τα φανάρια λίγο πέρα από το εύρος του λουριού θα έχουν μια σύντομη περίοδο χάριτος πριν σπάσουν το λουρί
αθόρυβος
- Η βασική hp regen μειώθηκε σε 6 από 9.4
Βλαντιμίρ – φρικτός
- Crimson PACT (παθητικό):
- Κάθε 40 σημεία υγείας μπόνους δίνει τώρα το Vladimir 1 AP, από 25 πόντους για 1 AP.
- Κάθε 1 σημείο ικανότητας ισχύος τώρα δίνει 1.4 μπόνους υγεία αυξήθηκε από 1 υγεία μπόνους.
- Η ζημιά βάσης μειώθηκε σε 75/90/105/120/135 από 80/100/120/140/160
- Ο λόγος AP αυξήθηκε σε 55% από 45%
Volibear – αθόρυβος
- Φρενίτιδα (w):
- Η ταχύτητα επίθεσης ανά στοίβα μειώθηκε στις 4/8/12/16/20 από τις 8/11/14/17/20
- Η ζημιά βάσης μειώθηκε σε 60/110/160/210/260 από 80/125/170/215/260
Zyra –άλλαξαν
- Κήπος των αγκάθια (παθητικό):
- .5 δευτερόλεπτα (1-18) από 11 έως 6.75 δευτερόλεπτα (1-18)
- Ο χρόνος επαναφόρτισης άλλαξε σε 20/18/16/14/12 από τις 17/16/15/14/13
Μπάλωμα 6.13 Αλλαγές στοιχείου
Μπότες κινητικότητας – φρικτός
- Η επίθεση σε έναν θάλαμο δεν χτυπά πλέον το φαινόμενο ταχύτητας κίνησης.
- Τώρα δίνει μείωση 5% cooldown.
Medallion του Nomad –
- Η HP Regen μείωσε στο 25% από 50%
- Η Mana Regen αυξήθηκε σε 75% από 50%
- Τώρα έχει μείωση κατά 10%
Ταλίσμα της Ανάληψης –
-
- Συνταγή τώρα [Medallion του Nomad + Nomad + 450 χρυσό]
- Το συνολικό κόστος αυξήθηκε σε 2500 χρυσά από 2300 χρυσά.
Απαγορευμένο είδωλο –άλλαξαν
- Νέο παθητικό: “+10% Heal and Shield Power”
Το Crucible του Mikael –
-
- Το συνολικό κόστος αυξήθηκε σε 2400 από 2300
- Συνδυάστε το κόστος μειώθηκε σε 650 από 850
Ένθερμος θυμιαζής –άλλαξαν
-
- Το συνολικό κόστος αυξήθηκε σε 2400 από 2200
- Συνδυάστε το κόστος μειώθηκε σε 700 από 800
φρικτός
- Αλλαγές κόστους:
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 1600 από το 1800
Η άκρη του Spellthief –φρικτός
- Η δολοφονία των minions που δημιουργούν παίκτες δεν απενεργοποιεί πλέον παθητικό.
Hextech Protobelt-01-αθόρυβος
Γραμμή ασπίδας Relic – άλλαξαν
- Εκτελέστε την επίθεση Melee τώρα κλιμακώνεται με επίπεδο:
- Relic Shield – τώρα 195 (+5 ανά επίπεδο) από 200
- Eye of the Equinox – Τώρα 320 (+20 ανά επίπεδο) από 400.
Μπάλωμα 6.13 Αλλαγές ξόρκι Summoner
Teleport –αθόρυβος
- Ο χρόνος του καναλιού αυξήθηκε σε 4..
- Τηλεφωνικά εικαστικά που εμφανίζονται τώρα εάν έχετε όραμα μέσα σε 500 μονάδες σημείου προορισμού.
- Το Teleport κάνει τώρα ένα σιωπηλό “στο δρόμο” ping στους συμμάχους σας.
Μπάλωμα 6.13 Αλλαγές exp
Κάποιες αλλαγές γίνονται στο πώς η εμπειρία λειτουργεί στο League of Legends. Μια πλήρης εξήγηση μπορεί να βρεθεί στα φόρουμ PBE.
- Η δολοφονία των θαλάμων τώρα χορηγεί εμπειρία
- Οι θάλαμοι δίνουν 30 XP.
- .
- Ο πρωταθλητής σκοτώνει την ανταμείβοντας λιγότερη εμπειρία σε πρώιμα επίπεδα, επιστρέφοντας στο Pre-6.13 τιμές γύρω από το επίπεδο 9
- Η εμπειρία Catch-Up κλιμακώνεται συνεχώς με το ποσοστό που λείπει επίπεδο, αντί να παραμένει σε μια καθορισμένη τιμή από επίπεδο σε επίπεδο
- Τώρα έχετε περισσότερη εμπειρία catch-up στις 2.5 επίπεδα πίσω από 2.3 επίπεδα πίσω από 2 επίπεδα πίσω, κλπ.
- Για να φιλοξενήσει τη νέα συνεχή ανάπτυξη, η εμπειρία της Catch-up κλωτσάει νωρίτερα, αλλά κλιμακώνεται λιγότερο έντονα
- Οι πρωταθλητές συνεχίζουν να κερδίζουν εμπειρία από το κοντινό πρωταθλητή σκοτώνει για ~ 10 δευτερόλεπτα μετά το θάνατο, ακόμη και αν δεν συμμετείχαν
.
- Ο δράκος και ο βαρόνος περιμένουν για 30 δευτερόλεπτα μη-combat πριν από την ισοπέδωση επάνω.
Lol patch 6.13 νέα δέρματα
Δεύτερο πιο σημαντικό: καλλυντικά. Υπέροχα, πανέμορφα καλλυντικά. Λίγο περισσότερο από ένα οπτικό μέσο αυτό, έτσι έχουμε πάρει τα καλύτερα βίντεο από κάθε δέρμα, καθώς και μια υπέροχη φωτογραφία ή δύο. . Ορίζεται γενικά από το πόσο κοστίζουν, οπότε το έχουμε αναλυθεί και.
Soul Stealer Vayne
10 πολύτιμοι λίθοι. Διατίθεται αποκλειστικά μέσω χειροτεχνίας. Λεπτομέρειες από ταραχές.
Βαθιά θάλασσα
Εδώ είναι η τέχνη της Splash:
Hextech Wards
. .
Lol patch 6.
Κάθε έμπλαστρο έχει τη δική της οθόνη σύνδεσης με μοναδική μουσική. .. Πιθανότατα θα βασίζεται γύρω από τα νέα δέρματα ή τη λειτουργία πολιορκίας. Μιλώντας εκ των οποίων…
Lol patch 6.13 Νέα λειτουργία πολιορκίας Nexus
Η Riot ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που ονομάζεται Nexus Siege. Είναι μια λειτουργία βασισμένη σε στροφές που επικεντρώνεται στην επίθεση στον εχθρό Nexus με ισχυρές πολεμικές μηχανές. .
Ενημέρωση πελάτη LOL
Η ανάπτυξη του ενημερωμένου πελάτη συνεχίζεται, με την απελευθέρωση των σελίδων ιστορικού αγώνα για δοκιμές σφαλμάτων. Δείτε τα παρακάτω στιγμιότυπα οθόνης για την πρώτη σας ματιά στις σελίδες ιστορικού αγώνα LCU.
.13. Θα σας δούμε για patch 6.14 Στο εγγύς μέλλον. !
.