Οδηγός αποστολής εκσκαφής Amrine – Νέος κόσμος – παγωμένες φλέβες, εκσκαφή Amrine | Νέο κόσμο wiki
Amrine Excavation | Νέο κόσμο wiki
Όταν φτάσετε στο μεγάλο δωμάτιο με δύο αγάλματα που κρατούν στρογγυλά αντικείμενα, θα πρέπει να φτάσετε στον κεντρικό όροφο, ρίχνοντας τα χέρια του ξύλινου διάδρομου. Υπάρχουν μερικά ζόμπι σε αυτό το δωμάτιο, καθώς και βδέλυγμα. Προσέξτε καθώς οι εχθροί γίνονται πιο πολυάριθμοι από αυτό το σημείο. Στη σκοτεινή γωνία πίσω από το βδέλυγμα, υπάρχει μια μαραμένη φωλιά που θα δημιουργήσει συνεχώς τιμωρίες μέχρι να καταστραφεί. Εστιάστε αυτό για να αποτρέψετε την ομάδα να αναλάβει περισσότερα κύματα από ό, τι είναι απαραίτητο. Συμβουλή: Η φωλιά μπορεί εύκολα να καταστραφεί από ένα άτομο με βαρύ όπλο, ενώ τα υπόλοιπα παίρνουν τους τιμωρίες που βρίσκονται ήδη στην περιοχή.
Οδηγός αποστολής εκσκαφής Amrine για τον Νέο Κόσμο
Καλώς ήλθατε στον γρήγορο οδηγό μας για την εκστρατεία εκσκαφής Amrine στο Νέο Κόσμο. Αυτός ο οδηγός θα σας δώσει την κατάλληλη κατεύθυνση για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής γρήγορα και ομαλά.
Πίνακας περιεχομένων αυτής της σελίδας
- 1. Τοποθεσία, είσοδος και γενικές πληροφορίες
- 2. Επαναλαμβανόμενες αποστολές
- 3. Διάταξη
Τοποθεσία, είσοδος και γενικές πληροφορίες
Η εκσκαφή Amrine αυτή η αποστολή βρίσκεται ακριβώς βόρεια του οικισμού του Windsward. Ενώ το συνιστώμενο επίπεδο του παιχνιδιού είναι 25, προτείνουμε να πάτε ήδη από το επίπεδο 23, γιατί αυτό είναι όταν μπορείτε να αρχίσετε να λαμβάνετε επαναλαμβανόμενες αναζητήσεις για την αποστολή.
Η είσοδος της αποστολής βρίσκεται μέσα στη σήραγγα που απεικονίζεται παρακάτω.
Εχθρός τύπος
Η εκσκαφή AMRINE περιέχει αποκλειστικά χαμένους εχθρούς που είναι αδύναμοι να χτυπήσουν, τον πάγο και τη βλάβη της φύσης, ενώ είναι ισχυροί ενάντια στην ώθηση και την κενή ζημιά.
Επαναλαμβανόμενες αποστολές
Στο επίπεδο 23 μπορείτε να λάβετε τα οστά για το Barkimedes (Expedition), η οποία κάποτε ολοκληρωθεί, θα σας επιτρέψει να πάρετε την αναζήτηση με το ίδιο όνομα (Bones for Barkimedes (Expedition)) ως επαναλαμβανόμενο. Κάθε φορά που ολοκληρώνετε την εκστρατεία, θα πρέπει να συναντήσετε 5 ravagers που κάθε ένα πέφτει ένα οστό? Στερεώστε τους όλα για να απονεμηθούν 4.920 XP μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης με τον Barkimedes.
Αυτό το επαναλαμβανόμενο είναι υπέροχο, επειδή η Amrine μπορεί να τρέξει πολύ γρήγορα και η παραλαβή και το χέρι για αυτήν την αναζήτηση είναι ακριβώς έξω από την πόρτα για την αποστολή. Μπορείτε επίσης να αρχίσετε να λαμβάνετε αποστολές αποστολής από το Windsward μόλις φτάσετε στο Επίπεδο 23.
Διάταξη
Αυτή η αποστολή δεν είναι τόσο μεγάλη και εξακολουθεί να έχει μια περιοχή που θα περάσετε δύο φορές. Την πρώτη φορά που περνάτε από το Grand Traverse, όλα τα κουμπιά παζλ θα είναι κλειδωμένα. Ωστόσο, μετά από να περάσετε από την αποστολή μακρύτερα, θα επιστρέψετε στο δωμάτιο και θα μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τα κουμπιά παζλ (βλ. Παρακάτω). Θα βρείτε κυρίως χαμένα ζόμπι, φαντάσματα, βδέλλες και ravagers. Βεβαιωθείτε ότι έχετε δώσει προσοχή όταν πεθαίνουν οι ravagers, επειδή ο καθένας θα ρίξει ένα οστό που χρειάζεστε για την επαναλαμβανόμενη αναζήτηση. Υπάρχουν 5 ravagers και χρειάζεστε το λάφυρο από όλους για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση.
Αφεντικά
Αυτή η αποστολή έχει δύο αφεντικά, Foreman Nakashima και Simon Gray . Στις αποστολές, μπορείτε να παραληφθείτε μόνο από το να κατεβείτε μία φορά πριν αναγκαστείτε να αναπνέετε, και τα περισσότερα δωμάτια αφεντικά σφραγίζουν την είσοδο μόλις ασχοληθεί με το αφεντικό. Αυτό σας δίνει αποτελεσματικά δύο ζωές σε έναν αγώνα αφεντικό, υποθέτοντας ότι οι συμπαίκτες σας μπορούν να σας παραλάβουν όταν χτυπάτε κάτω.
Foreman Nakashima
Αυτό το αφεντικό είναι ένα μοβ φάντασμα που καλείτε ενεργοποιώντας το φασματικό ιερό στη μέση της πλατφόρμας αφεντικού. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε μόνο αυτό το ιερό, αν λεηλατήσατε το κερί από το κουτί στο διάδρομο που οδηγούσε σε αυτό το δωμάτιο.
Ικανότητες
Το αφεντικό θα καλέσει περιστασιακά ένα δακτύλιο μεσαίου μεγέθους γύρω από έναν τυχαίο παίκτη. Εάν κάποιος παίκτης περάσει από την αλυσίδα, θα αναισθητοποιήσει όλους κοντά για λίγα δευτερόλεπτα. Ενώ ο δακτύλιος της αλυσίδας είναι επάνω, ο εργοδηγός θα καλέσει φαντάσματα για να χρεώσει μέσα από το χώρο που καταλαμβάνει ο δακτύλιος αλυσίδας.
Κάθε φάντασμα θα προηγείται από μια ελαφριά λευκή γραμμή που είναι εύκολο να δείτε αν μετακινείτε τη φωτογραφική μηχανή σας για να κοιτάξετε προς τα κάτω. Μετά από σύντομη καθυστέρηση, το φάντασμα θα χρεώσει αυτή τη γραμμή που ασχολείται με μεγάλη ζημιά σε αυτά που χτυπήθηκαν.
Στρατηγική
Αυτό το αφεντικό δεν είχε προσθέτει να ανησυχεί και να μπορεί να δειπνηθεί οπουδήποτε. Ωστόσο, για να αποφευχθεί η ώθηση μέσω ενός δακτυλίου αλυσίδας, η δεξαμενή θα πρέπει να βάλει πίσω σε έναν τοίχο.
Ο καθένας πρέπει να φροντίσει να μην περάσει από ένα δαχτυλίδι αλυσίδας, καθώς η προκύπτουσα αναισθητοποίηση σχεδόν εγγυάται ότι όλοι αναισθητοποιούνται θα πληγούν από φαντάσματα. Επίσης, προσέξτε γιατί τα φαντάσματα που στοχεύουν ένα δαχτυλίδι σε απόσταση μπορούν να ταξιδέψουν μακριά από το δαχτυλίδι και να σας χτυπήσουν ακόμα.
Simon Gray
Το τελικό αφεντικό της αποστολής, ένα εξαιρετικά μεγάλο Ravager, βρίσκεται λίγο μετά από ένα σημείο Respawn. Υπάρχουν τρία τέρατα σκουπιδιών στο δωμάτιο που πρέπει να ξεκαθαρίσετε πριν πλησιάσετε στο αφεντικό και να ξεκινήσετε τη συνάντηση.
Ικανότητες
Καθώς αρχίζει ο αγώνας, ο Simon θα καλέσει τρεις χαμένους υπηρέτες γύρω του και θα συνεχίσει να καλεί νέα minions σε όλο τον αγώνα. Ο Simon θα εμείς περιστασιακά στο έδαφος, αντιμετωπίζοντας ζημιά σε όσους μπροστά του. Εάν κάποιο από τα minions είναι ακόμα ζωντανός όταν ο Simon Pukes, θα τρέξει στο εμετό, θα το φάει και στη συνέχεια θα γίνει εξουσιοδοτημένος, κάνοντας πρόσθετες ζημιές.
Εάν αυτά τα ενδυναμωμένα minions επιβιώσουν αρκετά καιρό, τότε ο Simon θα τα φάει και θα γίνει εξουσιοδοτημένος τον εαυτό του. Μπορείτε να πείτε εάν ο Simon ή ένα minion είναι εξουσιοδοτημένοι εξαιτίας μιας κόκκινης λάμψης πάνω τους.
Στρατηγική
Τα minions που δημιουργούν το αφεντικό θα πρέπει να κοροϊδεύονται από τη δεξαμενή (συνιστούμε να κρατάτε πίσω τα χείλη και τη ζημιά AOE μέχρι ο Simon να καλέσει τα minions του), με μια ικανότητα σαν προκλητική στάση και σκοτώθηκε από το DPS, καθώς διαφορετικά θα επιτεθούν στον θεραπευτή της ομάδας.
Μόλις κοροϊδευτούν, το DPS θα πρέπει να τα εστιάσει γρήγορα και στη συνέχεια να επιστρέψει στην αντιμετώπιση ζημιών στο αφεντικό. Εάν ο θεραπευτής ή ένα DPS παίρνουν aggro από τα προσθέματα, το άλλο DPS θα πρέπει να μεταβεί σε αυτά και να τους σκοτώσει γρήγορα, ενώ ο παίκτης με aggro αποφεύγει να πάρει ζημιά από το τρέξιμο μακριά.
Αφού ο Simon νικήσει ένα στήθος θα είναι λεηλατημένο δίπλα στην πύλη από την αποστολή.
Παζλ
Μόλις καθαρίσετε μέσα από το σπασμένο προθάλαμο, θα ενεργοποιήσετε ένα σημείο Respawn και θα επανεισάγετε το Grand Traverse. Εδώ υπάρχουν 3 κουμπιά που μπορούν να προχωρήσουν για να τα ενεργοποιήσουν. Προκειμένου να ενεργοποιηθεί η γέφυρα στην επόμενη ζώνη και οι τρεις θα πρέπει να ενεργοποιηθούν ταυτόχρονα. Μόλις ενεργοποιηθεί, ένας εχθρός θα αναπαράγεται στα δυτικά και ανατολικά κουμπιά.
Το ανατολικό κουμπί δημιουργεί ένα ravager, το οποίο είναι απαραίτητο για τα οστά για το Barkimedes Quest. Οι δύο παίκτες που ενεργοποίησαν τα κουμπιά West and East θα έπρεπε να τρέχουν πίσω στη μέση, φέρνοντας το τέρας τους μαζί τους στη δεξαμενή που πρέπει να περιμένει στο μεσαίο κουμπί.
Μυστικά
Σε ορισμένες αποστολές, υπάρχουν κρυμμένοι πόροι ή θησαυροφυλάκια που μπορούν εύκολα να χάσετε εάν δεν ερευνάτε κάθε γωνιά. Στο δωμάτιο με το παζλ 3 κουμπιών υπάρχουν αρκετοί θορυβώδεις πόροι και ένα στήθος κάτω στο νερό. Το στήθος είναι κάπως κρυμμένο μέσα σε έναν καταρράκτη.
Πραείες
- Φλεγόμενος σπινθήρας
- Καθορισμένο σκοτάδι
- Δαχτυλίδι Hacksilver του Simon
- Το αναμνηστικό του Nakashima
- Κράνος ασφαλείας του εκσκαφητή
- Ευημερούσα υπόσχεση
- Ο χώρος μεταξύ
- Η τρέλα του Crusher
- Το ξεχασμένο τσεκούρι της Amrine
- Δόρυ
- Φυλαχτό του Amrine Excavator
- Πηκτωμένο αίμα
Ακουγμός
Για να αποκτήσετε το Heartrune Amrine, πρέπει να ολοκληρώσετε την κανονική δύσκολη εκσκαφή Amrine ή μπορείτε να την αποκτήσετε στην μεταλλαγμένη έκδοση του Starstone Barrows επειδή συνδυάζεται με μοναδικό.
- Μικρή ακτινοβολία της χολικής βόμβας
Μεταλλαγμένες σταγόνες
Ορισμένα στοιχεία μπορούν να μειωθούν μόνο σε ορισμένα επίπεδα δυσκολίας της μεταλλαγμένης έκδοσης μέσα σε ορισμένες αποστολές. Αυτή η αποστολή είναι μοναδική-όταν η Starstone Barrows μεταλλάσσεται, συνδυάζει τμήματα τόσο της εκσκαφής Amrine όσο και του Starstone Barrows. Ως εκ τούτου, αυτός ο κατάλογος θα καταρτίσει τον κατάλογο των κοινών σταγόνων από το μεταλλαγμένο Starstone Barrows.
Επίπεδο 1+
- Το κράνος του Simon Gray
- Τα σκασίματα του Simon Gray
- Τα χειραψιά του Simon Gray
- Το παντελόνι του Simon Gray
- Οι μπότες του Simon Gray
- Ο χώρος μεταξύ
- Η τρέλα του Crusher
- Το ξεχασμένο τσεκούρι της Amrine
- Χαμένη πίστη
- Καθορισμένο σκοτάδι
- Φυλαχτό του Amrine Excavator
- Η άμυνα του σπηλαίου Lurker
- Το αναμνηστικό του Nakashima
- Κατεψυγμένος
- Η οδοντογλυφίδα του Simon Gray
- Κράνος ασφαλείας του εκσκαφητή
- Τουφέκι του Tomb Raider
- Δόρυ
- Δαχτυλίδι Hacksilver του Simon
- Ευημερούσα υπόσχεση
- Φλεγόμενος σπινθήρας
- Προσωπικό του ναού
- Ο Οψιδιανός τερμάτισε το μουσκέτο
- Σφραγίδα του GraveGuard
- Κρύος
- Προσωπικό του Immolated Deil
- Sunderstrike
- Οψιδιανό rapier
- Δακτύλιος
- Μάσκα μεταμφίεσης
- Παγετώνας
- Φευγαλέα πραγματικότητα
- Ο οβελίσκος
- Αρχαία καρδιά
- Συμβουλή του πρωινού αστέρι
- Δαχτυλίδι Stonehewn
Επίπεδο 8+
- Χειμώνας
- Αβυσσαλική αναμέτρηση
- Δύο προσώπων
- Αναπαντητη ΕΡΩΤΗΣΗ
Επίπεδο 9+
- Υβρί
- Κυρία του Αρχαίου
- Κλήση τελετουργίας
- Σήμα
Μεταβλητότητα
- 07 Μαρ. 2023: Ενημερώθηκε η λίστα DROP, αφαιρέθηκαν οι σφαίρες συντονισμού, προστέθηκαν πληροφορίες για το ακροατήριο.
- 16 Οκτωβρίου. 2021: Δημιουργήθηκε οδηγός.
Amrine Excavation | Νέο κόσμο wiki
Εκσκαφή είναι μία από τις αποστολές στο Νέο κόσμο. Οι αποστολές είναι δραστηριότητες ομαδικής ομάδας που πραγματοποιούνται σε κλειστούς χώρους που διαθέτουν μεγάλο αριθμό ισχυρών εχθρών και τουλάχιστον έναν αντίπαλο του αφεντικού. Αυτές οι δραστηριότητες έχουν σχεδιαστεί για να αντιμετωπίζονται από μια ομάδα 3-5 παικτών και ο καθένας έχει τις δικές τους μοναδικές ιστορίες, αναζητήσεις και προκλήσεις για να βιώσουν οι παίκτες. Αυτή η σελίδα διαθέτει καθοδηγούμενες πληροφορίες σχετικά με την αντιμετώπιση του Εκστρατεία εκσκαφής Amrine, συμπεριλαμβανομένων των περιηγήσεων, των στρατηγικών αφεντικών και των συμβουλών, καθώς και πληροφορίες σχετικά με το LOOT και τις ανταμοιβές.
Πληροφορίες
Τοποθεσία: Κατευθυντήρας
Συνιστώμενο επίπεδο: 25
Χάρτης τοποθεσίας αποστολής
Αποστολές
- Destiny Unearthed
- Ledger του Foreman (αποστολή)
- Βλέποντας καθαρά (αποστολή)
- Bones for Barkimedes (Expedition)
NPCS
- Όνομα NPC
- Όνομα NPC
Αφεντικά
Εχθροί
- Βδέλυμα εκσκαφής αστέρι
- Αστέρι εκσκαφής πείνα
- Πλατνωδός εκσκαφής αστέρι
- Punisher
- Ravager εκσκαφής αστέρι
- Retcher εκσκαφής
- Ασταγείος εκσκαφής αστέρων
- Η εκσκαφή αστέρι μαραμένη φωλιά
Σετ εξοπλισμού
- Όνομα
- Όνομα
Ανταμοιβές και λεηλασία
- Η οδοντογλυφίδα του Simon Gray
- Φλεγόμενος σπινθήρας
- Καθορισμένο σκοτάδι
- Δαχτυλίδι Hacksilver του Simon
- Το αναμνηστικό του Nakashima
Επιτεύγματα
- Κατόρθωμα
- Κατόρθωμα
Επισκόπηση αποστολής εκσκαφής νέου κόσμου Amrine
Η εκσκαφή Amrine είναι μια τοποθεσία Dig ακριβώς δυτικά του ναού Amrine, όπου ο φημισμένος αρχαιολόγος Simon Gray και η ομάδα του έλειπαν για κάποιο χρονικό διάστημα. Εναπόκειται στους παίκτες να μπαίνουν στα βάθη αυτού του προβληματικού χώρου για να αποκαλύψουν τη μοίρα τους και να ανακαλύψουν τι συνέβη με την αρχαία τεχνολογία που αποκαλύπτουν. Με μια απαίτηση επιπέδου 25, η εκσκαφή Amrine προορίζεται να είναι μια εισαγωγική εμπειρία στις αποστολές. Οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι οι μηχανικοί της δυσκολίας παζλ και το AI κλιμακώνονται ανάλογα.
Πώς να ξεκλειδώσετε την εκστρατεία εκσκαφής Amrine
- Οι παίκτες θα συναντήσουν φυσικά την εκσκαφή Amrine και το σχετικό πεπρωμένο της αναζήτησης που ανακαλύφθηκε ακολουθώντας την κύρια ιστορία Questline. Το προβάδισμα μέχρι την αποστολή ξεκινά με την αναζήτηση σφυρηλατημένη το προσωπικό σας Azoth.
Προετοιμασία και συστάσεις
Συνθέσεις ομάδας:
- Η ομάδα θα πρέπει να έχει μια ειδική δεξαμενή για να ομαδοποιήσει τους εχθρούς και να δημιουργήσει μεγάλες ποσότητες απειλής για να αποτρέψει την εκτέλεση των όχλων σε όλο το μέρος. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό κατά τη διάρκεια των αγώνων του αφεντικού.
- Συνιστάται τουλάχιστον ένας άλλος παίκτης με δεξιότητα με δυνατότητα χοίρων, για να τραβήξετε τους εχθρούς μακριά από τη δεξαμενή κατά τη διάρκεια συγκεκριμένων συναντήσεων.
- Συνιστάται τουλάχιστον ένας παίκτης με προσωπικό ζωής για αφοσιωμένη θεραπεία. Εναλλακτικά, οι επαρκείς ικανότητες αυτοθεραπείας είναι επίσης βιώσιμες.
Αντικείμενα για να φέρει μαζί:
- 1 amrine ρύθμιση Orb (που καταναλώνεται κατά την είσοδο · μόνο 1 παίκτης μέσα σε μια ομάδα υποχρεούται να έχει μια σφαίρα συντονισμού για να συμμετάσχει ολόκληρη η ομάδα στην αποστολή) Οι αναζητήσεις της αποστολής: Destiny ανακαλύφθηκαν, Ledger του Foreman (Expedition), βλέποντας καθαρά (αποστολή).
- Azoth Προσωπικό – Αυτό είναι το ίδιο προσωπικό που χρησιμοποιείται για να κλείσει κατεστραμμένες παραβιάσεις. Αποκτάται συμπληρώνοντας το σφυρηλάτηση του προσωπικού σας Azoth που οι παίκτες θα συναντήσουν φυσικά καθώς προχωρούν στην περιπέτεια τους στο Aeternum.
Επισκόπηση του εχθρού:
Στο αρχικό μισό της αποστολής, θα αντιμετωπίσετε κυρίως τα πλάσματα και τα φαντάσματα που μοιάζουν με ζόμπι, μερικά από τα οποία μπορούν να αποτελούν απειλή:
- Το Star Excavation Punisher – ο πιο πολυάριθμος τύπος εχθρού, αυτά τα ζόμπι είναι επιθετικά και θα χρεώνουν τυχαία τους παίκτες και θα εκτελούν γρήγορα, δύο χέρια. Χρησιμοποιήστε τις δεξιότητες με δυνατότητα ταχείας, εάν τις έχετε να τα ομαδοποιήσετε. Δεν έχουν πάρα πολλή υγεία, αλλά ένα σμήνος από αυτούς μπορεί γρήγορα να πάρει τους παίκτες.
- Star Excavation Retcher – Συχνά συνοδευόμενοι από τους Punishers, ο Retcher είναι ένας αντίπαλος που κυμαίνεται που εμετεί επιβλαβή βλήματα σε παίκτες από απόσταση. Όταν η υγεία του είναι χαμηλή, ένας retcher θα κάνει μια γρήγορη παύλα μακριά, βάζοντας κάποια απόσταση μεταξύ του ίδιου και των παικτών. Εάν υπάρχουν άλλοι εχθροί στην περιοχή, θα τείνουν να παίζουν προς αυτούς.
- Star Excavation PlagueGeist (Gold) & Star Excavation Paminegeist (μπλε) – Εξαιρετικά επιθετικά φαντάσματα με πολύ γρήγορη Combos Swipe. Από τα δύο, ο χρυσός παλμικός.
- Αστέρι εκσκαφής μαραμένη φωλιά – Αυτές οι φωλιές είναι σταθερές δομές διαβίωσης που συνεχώς αναπαράγονται οι Punishers. Όταν υπάρχει μια φωλιά σε μια περιοχή, εστιάστε όλη σας την προσοχή σε αυτό πριν πάρετε άλλους εχθρούς, για να μην σκαρφαλώσετε.
- SCAVENCER SCAVENGER STAR – Αυτά τα ζόμπι είναι ελαφρώς πιο αργές εκδόσεις του Punisher. Ενώ ο Punisher συχνά παρατηρείται σε ομάδες, ο σαρωτής συνήθως βρίσκεται μόνος ή σε μεμονωμένους αριθμούς μεταξύ άλλων εχθρών.
- Abomination Abomination Star – Αυτά τα μεγάλα, γειωμένα πλάσματα που μοιάζουν με ρόπαλα αντιμετωπίζουν βαριά ζημιά με τα νύχι τους Swipes. Περιοδικά, θα πηδήξουν στον αέρα και θα εκτελέσουν μια επίθεση σόναρ έκρηξης που χτυπά τους παίκτες σε ακτίνα γύρω από το τέρας.
- Το Star Excavation Ravager – Ravagers είναι μεγάλοι brutes που χρεώνουν τους παίκτες και τους καταστέλλουν με βαρύ, ισχυρά χτυπήματα που μπορούν να χτυπήσουν τους παίκτες κάτω. Οι ravagers μπορεί να είναι δύσκολο να πάρει κάτω λόγω των ισχυρών άμυνων τους και σταθερών, διαταραγμένων επιθέσεων, αλλά οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ίδια τακτική εναντίον τους. Οι φορτισμένες βαριές επιθέσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κλιμακωθούν και να εξαντλήσουν την αντοχή τους, αναγκάζοντάς τους σε μια ευάλωτη κατάσταση για μια χρονική περίοδο. Προσέξτε την επίθεση εμετού τους, η οποία αφήνει μια επίδραση κουκκίδας στο έδαφος σε μικρή ακτίνα για λίγο.
Αναζητήσεις:
- Destiny Unearthed: Για να γίνετε Soulwarden, θα χρειαστείτε ένα heartgem. Γενναία τα βάθη της εκσκαφής Amrine και βρείτε ένα. (Quest Start: Yonas Alazar στο Monarch’s Bluffs – Μέρος της κύριας ιστορίας Questline)
- Ledger του Foreman (Expedition): Συλλέξτε το Λογαριασμό του Foreman στην Amrine Excavation (Expedition). Αναφέρετε πίσω στον William Heron στο Everfall όταν ολοκληρωθεί η εργασία σας. (ESTION START: WILLIAM HERON στο Everfall)
- Βλέποντας σαφώς (αποστολή): Συλλέξτε το προσοφθάλμιο του ανταρχίας από τον Simon Gray στην εκσκαφή Amrine για την αρχαιωτική Pajitnova στο Windsward. (Αρχική εκκίνηση: Αντικαρία Pajitnova στο Windsward)
- Bones for Barkimedes (αποστολή): Ο σκύλος του Simon Gray Barkimedes περιμένει την επιστροφή του κυρίου του και είναι πολύ πεινασμένος. Από αυτό που μπορείτε να πείτε ότι θα εκτιμούσε να έχει κάποια οστά Ravager να gnaw. (Equest Start: Barkimedes λίγο έξω από την εκσκαφή AMRINE) – Σημείωση: Αυτή η αναζήτηση έχει 2 εκδόσεις με την πρώτη ανταμείβοντας ένα στοιχείο στέγασης του Barkimedes μετά την ολοκλήρωση και στη συνέχεια ξεκλειδώνει τη δεύτερη έκδοση, η οποία είναι μια επαναλαμβανόμενη αναζήτηση που ανταμείβει ένα Armor Level 25 Armor Υπόθεση.
Οδηγός αποστολής εκσκαφής New World Amrine
Πρώτη βολή τμήματος
Σκοπός: Χρησιμοποιήστε το προσωπικό Azoth για να αναιρέσετε τη σφραγίδα Azoth και να ξεκλειδώσετε την πύλη.
Εισάγετε την αποστολή μέσω ενός άξονα ορυχείων. Κάντε το δρόμο σας κατά μήκος της γραμμικής διαδρομής έως ότου συναντήσετε τον πρώτο σας εχθρό που συνοδεύεται από έναν σαρωτή. Αυτά τα δύο πρώτα όχλοι πρέπει να μειωθούν χωρίς μεγάλο αγώνα. Προχωρήστε κάτω από το ξύλινο διάδρομο, γυρίζοντας δεξιά εκεί που ήταν ο PlagueGeist και νίκησε το δίδυμο Punisher and Retcher. Στο πιρούνι στον άξονα, πάρτε κάθε μονοπάτι. Και οι δύο οδηγούν στον ίδιο προορισμό. Προσέξτε για όλα τα ζόμπι στην πορεία.
Όταν φτάσετε στο μεγάλο δωμάτιο με δύο αγάλματα που κρατούν στρογγυλά αντικείμενα, θα πρέπει να φτάσετε στον κεντρικό όροφο, ρίχνοντας τα χέρια του ξύλινου διάδρομου. Υπάρχουν μερικά ζόμπι σε αυτό το δωμάτιο, καθώς και βδέλυγμα. Προσέξτε καθώς οι εχθροί γίνονται πιο πολυάριθμοι από αυτό το σημείο. Στη σκοτεινή γωνία πίσω από το βδέλυγμα, υπάρχει μια μαραμένη φωλιά που θα δημιουργήσει συνεχώς τιμωρίες μέχρι να καταστραφεί. Εστιάστε αυτό για να αποτρέψετε την ομάδα να αναλάβει περισσότερα κύματα από ό, τι είναι απαραίτητο. Συμβουλή: Η φωλιά μπορεί εύκολα να καταστραφεί από ένα άτομο με βαρύ όπλο, ενώ τα υπόλοιπα παίρνουν τους τιμωρίες που βρίσκονται ήδη στην περιοχή.
Επιστρέψτε στα αγάλματα και προετοιμαστείτε για ένα μεγάλο κύμα εχθρών. Υπάρχει μια πόρτα στο πίσω μέρος αυτού του δωματίου. Αυτός είναι ο στόχος σας. Ο αγώνας προς την πόρτα θα σας αντιμετωπίσει με ένα μεγάλο ποσό των τιμωριών, των αναθεωρητών και ενός πανούργου και του πείλιου δίδυμου ταυτόχρονα. Υπάρχει επίσης ένα μοναχικό βδέλυγμα στα αριστερά που μπορεί να παραλειφθεί ή να αποθηκευτεί μετά την αντιμετώπιση της κύριας ομάδας εχθρών. Το ποσό των εχθρών μπορεί να είναι συντριπτική για τους άπειρους παίκτες, ώστε να το πάρετε αργά και να δώσετε προτεραιότητα στους geists καθώς αντιμετωπίζουν τις περισσότερες ζημιές. Οι καθορισμένες δεξαμενές με δεξιότητες, οι θεραπευτές και οι ικανότητες AOE θα μειώσουν σημαντικά το χρόνο που απαιτείται για την αντιμετώπιση αυτών των εχθρών. Μόλις τελειώσετε με τη μάχη, κατευθυνθείτε προς την πόρτα και αποσυμπιέστε χρησιμοποιώντας το προσωπικό του Bane Azoth της διαφθοράς.
Νέος στόχος: Βρείτε τη διερεύνηση του Simon Gray για την τεχνολογία της Αρχαίας.
Κάποτε, κατευθυνθείτε προς τα κάτω στο διάδρομο και προς τα αριστερά για να νικήσετε τον PlagueGeist. Περαιτέρω κάτω τα βήματα είναι ένας αγώνας με το πρώτο σας ravager brute. Τραβήξτε το Punisher και το Scavenger που πρέπει πρώτα, ώστε να μπορείτε να εστιάσετε το Ravager κάτω. Προσέξτε τις επιθέσεις χρέωσης και να το αντιμετωπίσετε σε μερικά από τα δικά σας. Συνεχίστε να θεραπεύετε την ομάδα σε περίπτωση που κλειδώνει έναν από εσάς σε ένα combo. Σημειώστε τη φωτισμένη συσκευή στην περιοχή. Αυτό είναι κλειδωμένο για τώρα, αλλά θα επιστρέψετε σε αυτό αργότερα. Προχωρήστε πίσω στις σκάλες και επάνω στην ξύλινη πλατφόρμα και εξετάστε τις σημειώσεις «ανακάλυψης» στο κιβώτιο για έναν νέο στόχο.
Νέος στόχος: Χρησιμοποιήστε το προσωπικό του Azoth για να μεταφράσετε τα σενάρια Azoth στα ανασκαφικά σπήλαια. Κρυμμένο μέσα στα σενάρια Azoth είναι μια ένδειξη για το ξεκλείδωμα της γέφυρας mechana.
Πηγαίνετε πίσω στη ράμπα και πηγαίνετε γύρω από την ξύλινη δομή μέσα από ένα διάδρομο των ειδών. Στο τέλος αυτού του διαδρόμου υπάρχει ένας άλλος ravager, ένας πείνα και ένας retcher. Από το διάδρομο, μπορείτε πρώτα να τραβήξετε το Ravager χωρίς να κερδίσετε aggro στα άλλα δύο για έναν ευκολότερο αγώνα. Υπάρχει μια άλλη φωτισμένη συσκευή εδώ, αγνοήστε την για τώρα και κατευθυνθείτε μέσα από την πόρτα. Στην επόμενη περιοχή, υπάρχει ένας λιμνοθάλασσας και ένας punisher. Μόλις τα ξεκαθαρίσετε, μπορείτε να εξορύσσετε το soulspire στη γωνία για μερικούς πόρους. Συνεχίστε μαζί και επάνω το μονοπάτι και θα βρείτε έναν πέτρινο μονόλιθο με ένα λαμπερό rune σε αυτό. Αυτό είναι το σενάριο Azoth που ψάχνετε. Ωστόσο, θα πρέπει πρώτα να καθαρίσετε τους όχλους και τη φωλιά ακριβώς πίσω από αυτό. Μόλις καθαρίσετε, μεταφράστε το σενάριο για μια άλλη αντικειμενική ενημέρωση.
Νέος στόχος: Βρείτε το σπασμένο προθάλαμο. Το σενάριο Azoth υποδεικνύει ότι μια πηγή ενέργειας βρίσκεται στο θάλαμο.
Συνεχίστε κατά μήκος του μονοπατιού και στο επόμενο δωμάτιο, θα βρείτε έναν παλμικό στα αριστερά και μια άλλη φωλιά με τιμωρητές στα δεξιά. Μπορείτε να τα τραβήξετε ξεχωριστά ή μαζί, ανάλογα με την άνεσή σας, αλλά φροντίστε να βγάλετε πρώτα τη φωλιά. Συνεχίστε μέσα από την πόρτα στα δεξιά και θα καταλήξετε σε ένα μεγάλο δωμάτιο με μερικούς φωτισμένους πυλώνες.
Νέος στόχος: Ενεργοποιήστε τη σφραγίδα του προθάλαμου για να επαναφέρετε τη γέφυρα mechana.
Υπάρχει ένας πείνα στα αριστερά και μια φωλιά πιο κάτω. Αλλά πρώτα κάντε το δρόμο σας στην κεντρική πλατφόρμα και ενεργοποιήστε τη συσκευή χρησιμοποιώντας το προσωπικό Azoth. Θα επιτεθείτε από εχθρούς από όλο το θάλαμο. Κάντε το δρόμο σας σε αυτόν τον πείνα και φωλιάστε από την αρχή και πολεμήστε τα τέρατα στην πορεία. Υπάρχει ακόμα μια φωλιά στο αντίθετο άκρο από το πρώτο. Μόλις καθαρίσετε όλους τους εχθρούς, συνεχίστε κατά μήκος της εξωτερικής άκρης του δωματίου και θα δείτε μια πόρτα στη μέση. Αυτή η πόρτα θα είχε κλείσει εκτός αν ενεργοποιήσατε τον κεντρικό μηχανισμό. Στο μικρό διάδρομο υπάρχει ένα ιερό σημείων ελέγχου και πιο μπροστά οδηγεί πίσω στο μεγάλο δωμάτιο με αυτές τις φωτεινές πλατφόρμες, αυτό είναι το τελευταίο με λίγα όχλους που το περιβάλλουν.
Νέος στόχος: Ενεργοποιήστε τη γέφυρα Mechana.
Σε όλη την φωτεινή πλατφόρμα είναι μια σπασμένη γέφυρα. Εάν βγείτε στην πλατφόρμα, θα παρατηρήσετε ότι είναι τώρα ενεργό και φωτίζεται όταν παραιτηθεί. Έχετε δύο παίκτες της ομάδας σας backtrack στις πλατφόρμες που βρήκατε νωρίτερα, μπορούν να βρεθούν απλά ακολουθώντας το ξύλινο διάδρομο προς τα αριστερά. Μόλις ενεργοποιηθούν και οι τρεις, μια μαγική γέφυρα θα σχηματιστεί στην κορυφή που σας επιτρέπει να διασχίσετε. Σημειώστε ότι ένας πανώλης και ένα ravager θα αναπαράγουν σε οποιαδήποτε από τις δύο προηγούμενες πλατφόρμες και οι παίκτες θα πρέπει να συγκεντρώσουν γρήγορα και να τους νικήσουν.
Νέος στόχος: Νικήστε το βδέλυγμα και βρείτε το κερί που έχει τεθεί.
Μόλις καθαρίσετε, επιστρέψτε στη γέφυρα που μπορείτε τώρα να περάσετε για να βρείτε ένα άλλο ravager και ένα βδέλυγμα με μερικά ζόμπι. Τραβήξτε πρώτα το βδέλυγμα και τα ζόμπι, τότε μπορείτε να εστιάσετε μόνο το ravager. Μόλις είναι νεκρός, η πόρτα στο πίσω μέρος θα ανοίξει, οδηγώντας στην περιοχή του ιερού, αλλά πριν από αυτό, επιθεωρήστε το εργαλείο του εργοδηγού Nakashima στα αριστερά για να βρείτε το κερί που έχει τεθεί υπόψη καθώς και το βιβλίο του εργοδηγού για να ολοκληρώσει την αναζήτηση Ledger (Expedition) του Foreman.
Νέος στόχος: Τοποθετήστε το κερί στο φασματικό ιερό.
Αυτό το επόμενο δωμάτιο έχει αρκετούς εχθρούς που περιπολούν. Τραβήξτε την ομάδα των ζόμπι προς τα αριστερά, αλλά προσέξτε για το retcher καθώς θα τρέξει μακριά σε χαμηλή υγεία, ενδεχομένως τραβώντας άλλους εχθρούς προς εσάς πριν είστε έτοιμοι. Βγάλτε τα πρώτα αν μπορείτε. Προς τα δεξιά είναι ένα βδέλυγμα και κάτω από το μέσο του δωματίου είναι ένας πανώλης και ένα ravager. Είναι πιθανό να τα τραβήξετε ένα προς ένα. Προχωρήστε τα βήματα στα αριστερά του δωματίου και γύρω από τη γωνία για μερικά ζόμπι και ένα ελίτ στήθος για μερικούς πόρους και λεηλασία. Επιστρέψτε στην κύρια αίθουσα και προετοιμαστείτε για την πρώτη συνάντηση του αφεντικού (ή miniboss) της αποστολής. Τοποθετήστε το κερί στο ιερό στη μέση για να καλέσετε τον Foreman Nakashima.
Foreman Nakashima Boss Οδηγός
Αυτό το αφεντικό είναι η φασματική μορφή του αποθανόντος εργοδηγού της ομάδας εκσκαφής. Φαίνεται παρόμοια στην εμφάνιση με τους πανοπλία και τους λιμοκτονίες, αλλά έχει μωβ απόχρωση. Ο εργοδηγός χρησιμοποιεί εξαιρετικά επιθετικά νύχι και επίσης παγιδεύει τους παίκτες σε ένα μαγικό πεδίο, ενώ καλύπτει διάφορα Specters για να τους επιτεθεί.
Πληροφορίες και μηχανική αφεντικού
- ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ: Πληροφορίες σύντομα
- Φασματικοί τοίχοι – Το Nakashima δημιουργεί έναν τοίχο που αποτελείται από ένα διαφορετικό ποσό φάντερων από 3 έως 6. Αυτοί οι τοίχοι θα σκαρφαλώσουν γρήγορα προς τα εμπρός, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε οτιδήποτε χτύπησαν. Οι τοίχοι δημιουργούνται με διαφορετικά πρότυπα, αλλά θα υπάρχει πάντα τουλάχιστον 1 χάσμα μεταξύ των Specters που είναι ασφαλές για τους παίκτες να είναι μέσα. Μερικά πρότυπα παραδείγματα είναι τα εξής:
- 4 Specters, ένα κενό και στη συνέχεια ένα άλλο φάντασμα ή?
- 4 Specters απέχουν ομοιόμορφα με κενά στο μεταξύ.
Οδηγός αφεντικού
Το Nakashima είναι μια αρκετά δύσκολη και εξαιρετικά κινητής συνάντηση λόγω των φαινομενικά τυχαίων κυμάτων του Φασματικοί τοίχοι Κλήθηκε. Αυτοί οι τοίχοι θα έρθουν το ένα μετά το άλλο σε πολύ γρήγορη διαδοχή και με διαφορετικά πρότυπα. Συνιστάται ότι οι παίκτες παραμένουν έξω από το εξωτερικό εύρος των τοίχων, εκτός αν μπορούν να πάρουν μια καλή ανάγνωση στα μοτίβα. Το Nakashima θα στοχεύει επίσης τυχαία σε έναν παίκτη με το Μαγική παγίδα επίθεση, επιβραδύνοντας την ταχύτητα κίνησης τους και στη συνέχεια ακολουθώντας με 2-4 φασματικές επιθέσεις τοίχου. Η μείωση της κίνησης θα δυσχεράνει την επανατοποθέτηση, αλλά η απόσταση μεταξύ των Specters είναι πιο γενναιόδωρη από το κανονικό. Οι παίκτες μπορούν να προσπαθήσουν να φτάσουν στην άκρη της παγίδας, αλλά αυτό γενικά δεν συνιστάται, καθώς είναι πολύ εύκολο να αναισθητοποιηθεί από το φαινόμενο εγγύτητας. Σημειώστε ότι ενώ η Nakashima μπορεί να παρακολουθεί τις παγίδες του με έως και 4 φασματικούς τοίχους, η παγίδα θα παραμείνει μόνο για περίπου 2 τοίχους, επιτρέποντας στον παίκτη να ξεφύγει από την περιοχή και να αποφύγει εντελώς τα υπόλοιπα κύματα.
Η τελική ικανότητα στο οπλοστάσιο του Nakashima είναι το Φασματική κραυγή που καλεί κύματα των Specters που πετούν προς τα έξω σε ένα διαγώνιο μοτίβο. Αυτό είναι αρκετά εύκολο για να αποφευχθεί, αλλά μπορεί να επικαλύπτεται με τους φασματικούς τοίχους, ώστε να είστε προσεκτικοί. Εκτός από τις ειδικές επιθέσεις του, ο Nakashima θα απασχολεί πολύ ισχυρές, πολύ επιθετικές νύφτες στο στόχο του. Συνιστάται ιδιαίτερα να έχετε μια ικανότητα θεραπείας AOE και τυχόν ικανότητες που μπορούν να αντιμετωπίσουν ζημιές, ενώ ο παίκτης είναι εν κινήσει όπως τα εφέ αιμορραγίας ή η ικανότητα του πυλώνα του Ice Gauntlet. Τελικά θα είστε σε θέση να τον χτυπήσετε και να τον νικήσετε για πάντα. Μόλις το Nakashima είναι κάτω, αναζητήστε ένα στήθος που ανοίγει προς τα αριστερά για κάποια επιπλέον λεηλασία πάνω από την τσάντα που πέφτει που πέφτει.
Ανταμοιβές αφεντικό
- +84.00 νόμισμα
- +2100 XP
- +210 όπλο κυριαρχία
Δεύτερο τμήμα του τμήματος
Σκοπός: Βρείτε ό, τι απομένει από τον Simon Gray.
Αφού ασχοληθεί με το Nakashima, κατευθυνθείτε προς τη δεξιά πλευρά του ιερού. Υπάρχουν μερικά ζόμπι εδώ, εκτός αν τα ξεκαθαρίσατε εκ των προτέρων, και η νίκη του Nakashima θα έπρεπε να ξεκλειδώσει την πόρτα. Μέσα είναι ένα ravager που σας περιμένει. Τραβήξτε τον από το διάδρομο και τον νικήστε. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει ένα άλλο σύνολο όχλων που αποτελούνται από έναν πείνα στα αριστερά και μια φωλιά με τιμωρητές στα δεξιά. Ακριβώς όπως πριν, βγάλτε πρώτα τη φωλιά και στη συνέχεια ασχοληθείτε με τους υπόλοιπους εχθρούς. Προχωρήστε κάτω από το διάδρομο απέναντι από τη φωλιά και ασχοληθείτε με τους PlagueGeist και Zombies για να ανοίξετε τη μεγάλη πόρτα.
Αυτή είναι η τελική περιοχή της αποστολής και κάτω από τη μέση του δωματίου που είναι ενσωματωμένο σε μια ενεργειακή φούσκα των ειδών είναι ο Simon Gray, μετατρέπεται σε Ravager. Είναι ο τελευταίος αφεντικό της αποστολής. Πριν από την εμπλοκή του, είναι σημαντικό να απαλλαγείτε από τα ζόμπι κατά μήκος των εξωτερικών άκρων του δωματίου. Χρησιμοποιήστε επιθέσεις για να τις απομακρύνετε από τη σειρά του Simon. Δεν θέλετε να εμπλέξετε το αφεντικό ενώ αυτοί οι όχλοι εξακολουθούν να είναι ενεργοί.
Οδηγός Simon Gray Boss
Ο Simon Gray φαίνεται να έχει υποκύψει στη διαφθορά και είχε μετατραπεί σε βδέλυγμα. Ο Simon είναι ένα τεράστιο ravager, που στέκεται αρκετές φορές ψηλότερο από τον μέσο τυχοδιώκτη. Παρόμοια με τους Ravagers, χρεώνει τους παίκτες και εκτελεί μεγάλες, βαρύ επιθέσεις που μπορούν να καταστρέψουν ή να αναισθητοποιήσουν στόχους. Θα καλέσει επίσης συνεχώς τα ερείπια των αποθανόντων εργαζομένων του, ενισχύοντας τους με την άθλια διαφθορά του.
Πληροφορίες και μηχανική αφεντικού
- HP: Πληροφορίες σύντομα
- Χρέωση – Παρόμοια με την τυπική χρέωση του Ravager, ο Simon πατάει προς έναν παίκτη και ασχολείται με ζημιά σε όλα κατά μήκος του μονοπατιού του. Μπλοκ ή αποφύγετε το τελευταίο δευτερόλεπτο για να μετριάσετε ή να αποφύγετε πλήρως τη ζημιά.
- Βίαιο χτύπημα – Ο Simon επιστρέφει και σπάει και τα δύο χέρια μπροστά του. Εάν ξεκλειδωθεί, αυτή η ικανότητα θα αναισθητοποιήσει τον στόχο για μερικά δευτερόλεπτα, ενώ θα αντιμετωπίσει πολύ βαρύ ζημιά.
- Καλέστε τους εργαζόμενους – Κλήση 2-3 αστέρων Εργαζομένων ανασκαφής για να τον βοηθήσουν στη μάχη. Αυτά φαίνεται να λειτουργούν παρόμοια με τους τιμωρητές, χρησιμοποιώντας γρήγορες, επιθετικές νύφες. Μπορούν να εξουσιοδοτηθούν καταναλώνοντας την αλλοιωμένη λάσπη που εμετό Simon στο έδαφος.
- Αλλοιωμένη ιλύ – Ο Simon εμετό σε έναν παίκτη -στόχο, αντιμετωπίζοντας ζημιές και εφαρμόζοντας ένα debuff δηλητήριο με μεγάλη διάρκεια, αντιμετωπίζοντας ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Αυτή η ικανότητα αφήνει μια δεξαμενή διαφθοράς στο έδαφος που επιμένει για λίγο, αντιμετωπίζοντας ζημιές και εφαρμόζοντας το debuff δηλητήριο σε οποιονδήποτε παίκτες που περπατούν σε αυτό. Επιπλέον, οι ενεργοί εργαζόμενοι που βρίσκονται κοντά θα περάσουν στην πισίνα και θα το καταναλώσουν, ενισχύοντας τους με αυξημένη ζημιά για μερικά δευτερόλεπτα. Αυτό υποδηλώνεται από μια έντονη κόκκινη λάμψη γύρω από τα σώματα των εργαζομένων.
- Εξουσιοδοτώ – Το Empower του Simon λειτουργεί διπλάσια. Αφού έμεινε η κατεστραμμένη λάσπη του, οι εργαζόμενοι που καταναλώνουν θα εξουσιοδοτηθούν για μερικά δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια ο Simon θα βιαστεί σε οποιονδήποτε κοντινό εργαζόμενους στο χείλος του θανάτου και θα τα καταναλώσει, ενδυναμώνει τον εαυτό του. Ένας εξουσιοδοτημένος Simon ασχολείται σημαντικά με μεγαλύτερη ζημιά για μερικά δευτερόλεπτα.
Οδηγός αφεντικού
Αυτός ο αγώνας θα αμφισβητήσει τις ικανότητες των παικτών να διαχειρίζονται πολλαπλούς στόχους και να τους διαχωρίζουν ο ένας από τον άλλο. Ο Simon θα πρέπει να παραληφθεί αμέσως από τη δεξαμενή και να αντιμετωπίσει μακριά από την ομάδα, καθώς οι τυποποιημένες επιθέσεις του έχουν ένα ευρύ τόξο που μπορεί να χτυπήσει πολλούς στόχους μπροστά του, ενώ του Βίαιο χτύπημα ασχολείται με τη ζημιά σε ακτίνα γύρω από το σημείο κρούσης. Μια αξιοπρεπής δεξαμενή θα πρέπει να είναι σε θέση να μετριάσει ή να αποφύγει μεγάλο μέρος της ζημίας του Simon ενώ τον κρατά μακριά από το υπόλοιπο της ομάδας. Το πιο σημαντικό, θέλετε να κρατήσετε τον Simon μακριά από τους καλούμενους εργαζόμενους του.
Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο Simon θα καλέσει περιοδικά 2-3 εργαζόμενους που στη συνέχεια θα προχωρήσουν σε επίθεση στους παίκτες. Αυτοί οι εργαζόμενοι μπορούν να συγκεντρώσουν αριθμούς αρκετά γρήγορα, καθώς ο Simon καλεί τους, οπότε φροντίστε να τους δώσετε προτεραιότητα πριν επιστρέψετε στην καταστροφή του αφεντικού. Ο πιο επικίνδυνος μηχανικός αυτού του αγώνα είναι ο Εκκίνηση Ότι ο Simon μπορεί να παραχωρήσει αυτούς τους εργαζόμενους με έμετο στο έδαφος και έχοντας τους εργαζόμενους να καταναλώνουν τη λάσπη. Ο Simon θα καταναλώσει στη συνέχεια έναν εργαζόμενο, θα τους καταστρέψει σημαντικά ή θα τους σκοτώσει εντελώς και θα γίνει εξουσιοδοτημένος τον εαυτό του. Ένας εξουσιοδοτημένος Simon μπορεί να είναι εξαιρετικά επικίνδυνος ακόμη και για τη δεξαμενή σας, ώστε να χρειαστεί να διαχωρίσετε το αφεντικό και τα προσθέματα. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με την ύπαρξη τουλάχιστον 1 άλλου παίκτη εκτός από τη δεξαμενή με μια δεξιότητα με δυνατότητα με τα χείλη ή απλώς έχοντας τη δεξαμενή να παραιτηθεί από οποιεσδήποτε ικανότητες AOE, ενώ οι εργαζόμενοι βρίσκονται κοντά στο αφεντικό για να αποτρέψουν την παραγωγή απειλών πάνω τους. Μόλις διαχωριστεί, είναι σημαντικό για τους αντιπροσώπους ζημιών να εστιάσουν τους εργαζόμενους πριν ο Simon έχει την ευκαιρία να τους ενδυναμώσει ή τον εαυτό του.
Ο θεραπευτής σας θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικός στην περίπτωση μιας επιτυχημένης ενδυνάμωσης είτε στους εργαζόμενους είτε στον ίδιο τον Simon. Θα πρέπει επίσης να είναι έτοιμοι να καθαρίσουν το δηλητήριο από οποιονδήποτε παίκτη που επηρεάζεται από τον Simon’s Αλλοιωμένη ιλύ ικανότητα. Κάθε φορά που δεν υπάρχουν ζωντανοί εργαζόμενοι, οι έμποροι ζημιών θα πρέπει να επιστρέψουν στον Simon και να αντιμετωπίσουν όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά. Αυτή η συνάντηση αφορά τη διαχείριση προσθήκης και θα ακολουθήσει την ίδια ροή όλη την ώρα. Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν το χρόνο τους με τον Simon και να εξασφαλίσουν ότι οι προσθήκες αποστέλλονται το συντομότερο δυνατό. Μόλις πέσει ο Simon, η αποστολή είναι πλήρης και μπορείτε να συλλέξετε τη λεηλασία σας, συμπεριλαμβανομένου του προσοφθάλματος του αντιμανικού για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση που βλέπει καθαρά (αποστολή). Φροντίστε να ελέγξετε το πίσω μέρος του δωματίου για το HeartGem να ολοκληρώσει το Destiny Unearthed Quest. Ο στόχος σας θα ενημερώσει και θα σας ζητήσει να επιστρέψετε στην επιφάνεια για να ακολουθήσετε την αλήθεια για την έρευνα του Simon.
Ανταμοιβές αφεντικό
- +84.00 νόμισμα
- +2100 XP
- +210 όπλο κυριαρχία
Σημειώσεις κλεισίματος, ανταμοιβές και άλλες πληροφορίες
Σημειώσεις κλεισίματος
Λίστα ελέγχου γρήγορης αναζήτησης:
- Συλλέξτε το Ledger του Foreman από το Toolbox του Foreman Nakashima στο μικρό διάδρομο που οδηγεί στο δωμάτιο Boss Nakashima Boss.
- Συλλέξτε το προσοφθάλμιο του Αντιχαρούρι από το πτώμα του Simon.
- Συλλέξτε το Heartgem από το πίσω μέρος του δωματίου Simon Gray Boss.
Ανταμοιβές
Τα παρακάτω μπορούν να ληφθούν νικώντας τους εχθρούς και τα αφεντικά στην αποστολή:
- Η οδοντογλυφίδα του Simon Gray
- Φλεγόμενος σπινθήρας
- Καθορισμένο σκοτάδι
- Δαχτυλίδι Hacksilver του Simon
- Το αναμνηστικό του Nakashima
- Ο χώρος μεταξύ
- Η άμυνα του σπηλαίου Lurker
Άλλες πληροφορίες