EU4 Formable Nations – Οδηγός για τη δημιουργία νέων εθνών στο Europa Universalis 4 | PCGAMESN, Δημιουργία έθνους: Εξηγείται τα διαμορφωμένα έθνη στην ΕΕ4 – πλευρικά
Δημιουργία έθνους: Εξήγησε τα διαμορφωμένα έθνη στην ΕΕ4
Για να το θέσω με άλλο τρόπο: Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους οι άνθρωποι εξακολουθούν να είναι τόσο παθιασμένοι με αυτό το παιχνίδι μετά από όλα αυτά τα χρόνια.
Έτσι, θέλετε να μάθετε για τα διαμορφώσιμα έθνη της ΕΕ4? . Είναι ίσως να γίνει λίγο clunky στο γήρας του μπροστά σε πιο σύγχρονα αδέλφια όπως ο Σταυροφόρων βασιλιάδων III ή ο Imperator: Ρώμη, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα από τα κορυφαία ιστορικά παιχνίδια στρατηγικής.
Ένα μυστικό για την επιτυχία του παιχνιδιού είναι πώς μπορείτε να διαμορφώσετε άλλα έθνη κατά τη διάρκεια ενός μόνο playthrough. Για παράδειγμα, μπορείτε να ξεκινήσετε ως Αγγλία, αλλά στη συνέχεια να εργαστείτε για να διαμορφώσετε το Ηνωμένο Βασίλειο ή να σχηματίσετε τη Ρωσία ως μία από τις πρώτες πρωτο-κρατικές στην περιοχή. Δεδομένου ότι το παιχνίδι καλύπτει αρκετές εκατοντάδες χρόνια ιστορίας, πρέπει να λογοδοτεί για την εμφάνιση νέων οντοτήτων – πολλές ιστορικές, αν και μερικές πιο φανταστικές – που προέκυψαν κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου.
Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν έχει εγγενείς συνθήκες νίκης εκτός από ένα σύστημα βαθμολόγησης γυμνών οστών και μια απλή εντολή «μη απώλεια», μπορεί πραγματικά να είναι μια αρκετά συναρπαστική πρόκληση στο παιχνίδι για να προσπαθήσουμε να σχηματίσουν ένα από αυτά τα αναδυόμενα έθνη. Αλλά η δημιουργία αυτών των νέων οντοτήτων δεν είναι εύκολη και υπάρχουν μερικά πράγματα που θα πρέπει να γνωρίζετε πρώτα. Πίστωση στο παράδοξο wiki, το οποίο έχει ήδη έναν αξιοπρεπή πόρο για αυτό το θέμα.
EU4 Formable Nations – Βασικά
Ενώ πολλά διαμορφωμένα έθνη έρχονται με συγκεκριμένες απαιτήσεις, γενικά τα πιο διαμορφώσιμα έθνη ακολουθούν τους ίδιους κανόνες:
- Το επιθυμητό Formable δεν υπάρχει ήδη
- Ο πρώην (παίκτης ή AI) είναι ειρηνικός
- Το επίπεδο διαχειριστή της πρώην τουλάχιστον 10
- Ο πρώτος δεν είναι μη διανοητικό θέμα
- Το πρώτο δεν είναι ορδή στέπας
Τέλος, ο πρώτος πρέπει να κατέχει και να βασίζει σε ορισμένες επαρχίες που θα είναι μοναδικές για το διαμορφωμένο έθνος. Ορισμένα από αυτά μπορούν επίσης να ανήκουν σε μη διανοητικά θέματα και όταν σχηματίζετε το νέο έθνος, τόσο εσείς όσο και το θέμα σας θα συνδυαστείτε μαζί.
Τύποι διαμορφωμένων έθνους EU4
Εκτός από τα πρότυπα διαμορφωμένα έθνη, υπάρχουν και αρκετοί άλλοι τύποι διαμορφωμένων εθνών επίσης.
Πρώην αποικιακά έθνη
Υπάρχουν 26 πρώην αποικιακά έθνη που μπορούν να σχηματιστούν αφού ένα αποικιακό έθνος έχει επιτύχει την ανεξαρτησία. Αυτό περιλαμβάνει έθνη όπως η Αυστραλία και οι Ηνωμένες Πολιτείες, αλλά μπορούν επίσης να περιλαμβάνουν μεμονωμένα κράτη των ΗΠΑ (όπως η Καλιφόρνια) και πολλά έθνη της Νότιας Αμερικής.
.
Πειρατικά έθνη
Υπάρχουν έξι πειρατικά έθνη που μπορούν να διαμορφωθούν μόνο μέσω ενός ειδικού γεγονότος όπου ο παίκτης παίρνει να επιλέξει να το απελευθερώσει ως ανεξάρτητο έθνος, να το απελευθερώσει ως πορεία ή να παίξει τη χώρα ως πρόσφατα κυκλοφόρησε ανεξάρτητο έθνος και να συνεχίσει το παιχνίδι σας.
Σχετίζεται με: Τα καλύτερα πειρατικά παιχνίδια στον υπολογιστή
Το πειρατικό έθνος του Tétouan είναι η εξαίρεση, καθώς έχει έναν υπάρχοντα πυρήνα στην εκκίνηση του 1444.
Ομοσπονδία
Υπάρχουν επίσης επτά χώρες που μπορούν να δημιουργηθούν με την εξέλιξη της ομοσπονδιακής ομοσπονδίας «Ομοσπονδιακού Συντάγματος» και αυτό καλύπτει σε μεγάλο βαθμό τις πολιτικές πρώτης έθνους στην Αμερική. Ποια χώρα σχηματίζεται εξαρτάται από την κύρια κουλτούρα του παίκτη τη στιγμή του σχηματισμού:
- Creek (κολπίσκος)
- Huron (Huron)
- Illiniwek (Illini)
- Iroquois (Iroquois)
- Potawatomi (Anishinabe)
- Shawnee (Shawnee)
- Sioux (Ντακότα)
Εάν έχετε οποιαδήποτε άλλη κουλτούρα που έχει πρόσβαση στο ομοσπονδιακό σύνταγμα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα έθιμο έθνος με το δικό του όνομα και σημαία.
Υπάρχουν πολλά έθνη που υπάρχουν κατά την ημερομηνία έναρξης του 1444, αλλά αυτό μπορεί να καταλήξει να καταστραφεί εάν το παιχνίδι παίρνει μια-ιστορική εφαπτομένη Α. Αυτά τα έθνη μπορούν να επαναπροσδιοριστούν αν και από τον παίκτη εάν πληρούνται οι κατάλληλες συνθήκες. Υπάρχουν 19 εκ νέου διαμορφωμένα έθνη και ο κατάλογος είναι λίγο εκλεκτικός, αν και υπάρχουν κάποιοι προφανείς υποψήφιοι εκεί.
Υπάρχουν επίσης 29 πολιτείες-διαμορφωμένες και υπάρχουσες-που ορίζονται ως «ετικέτες στο τέλος του παιχνιδιού». Αυτό σημαίνει ότι εάν διαμορφώσετε κάποιο από αυτά τα έθνη, δεν επιτρέπεται τότε να διαμορφώσετε οποιοδήποτε άλλο έθνος, ακόμη και αν συναντήσετε τις προϋποθέσεις, με μόνο μια χούφτα εξαιρέσεις.
Αυτό σημαίνει ότι δεν σχηματίζεται η Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία ως η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία ή η μεταρρύθμιση των παπικών κρατών θα πρέπει να εξαφανιστεί ποτέ από το χάρτη. Η πλήρης λίστα μπορεί να βρεθεί στο παράδοξο wiki. Υπάρχει ένας παρόμοιος κανόνας για ορισμένες γερμανικές περιφερειακές ετικέτες, όπου μια επιλεγμένη ομάδα πολιτών δεν μπορεί να σχηματίσει άλλα γερμανικά κράτη, ακόμη και αν πληρούν τις προϋποθέσεις, με τη μόνη εξαίρεση να σχηματίζει Πρωσία.
EU4 Formable Nations
Εδώ είναι ο πλήρης κατάλογος των 66 βασικών διαμορφωμένων εθνών στην ΕΕ
- Αλγερίο
- Ανδαλουσία
- Aotearoa
- Αραβία
- Αρμενία
- Βαυαρία
- Μπαράτ
- Φουσκωτό
- Κοινοπολιτεία
- Δαλματία
- Deccan
- Αίγυπτος
- Φρανκονία
- Γερμανία
- Χρυσή ορδή
- Μεγάλη Βρετανία
- Ελλάδα
- Κοινό
- Χαβάη
- Ινδοστάν
- Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
- Ισλανδία
- Ιλιγανικός
- Κοίτα
- Ιρλανδία
- Ιταλία
- Ιαπωνία
- Ιερουσαλήμ
- Κούρλαντ
- Λουφάνγκα
- Lotharingia
- Μαλάια
- Μάντου
- Μαραθών
- Μάγια
- Μογγολική αυτοκρατορία
- Μούγκαλς
- Ναγπούρ
- Νεπάλ
- Ολλανδία
- Περσία
- Πομερανία
- Πρωσία
- Πουντζάμπ
- Εγινγκ
- Rajputana
- Ρουμανία
- Ρωμαϊκή αυτοκρατορία
- Ρούμι
- Ρουθένια
- Σαρδηνία-Πιεμόντ
- Σκανδιναβία
- Σανοκάθαρτο
- Σιάμ
- Είδος υφάσματος
- Σοκότο
- Ισπανία
- Γουρουνάκι
- Τρίπολις
- Τοσκάνη
- Δύο sicilies
- Βότι
- Βεστφαλία
- Γιουάν
Οποιεσδήποτε μοναδικές απαιτήσεις για τη διαμόρφωση των παραπάνω μπορούν επίσης να βρεθούν στο παράδοξο wiki.
EU4 Formable Nations: Επαναπροσωπικό mod
Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, αξίζει να επισημανθεί ότι υπάρχει ένα mod που επαναπροσδιορίζει πλήρως τα διαμορφωμένα έθνη, προσθέτοντας σε νέες επιλογές και αναδιαμορφώνοντας τις υπάρχουσες για να εργαστούν καλύτερα με τις νέες επιλογές. Είναι στην πραγματικότητα μια αναθεώρηση ενός προηγουμένως δημοφιλούς mod για το ίδιο θέμα – βασικά mods: διαμορφώσιμα έθνη, αλλά με περισσότερο βάθος και νέο περιεχόμενο.
Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το mod, θα θελήσετε να αποκτήσετε το Dharma EU4 DLC, αλλά λειτουργεί χωρίς αυτό. Αυτή τη στιγμή είναι συμβατή μέχρι την έκδοση 1.30.
. .
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Δημιουργία έθνους: Εξήγησε τα διαμορφωμένα έθνη στην ΕΕ4
Το Europa Universalis 4 είναι ένα από τα πιο εκπληκτικά παιχνίδια γύρω. Υπερβαίνει τους τυπικούς περιορισμούς του είδους στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, προκειμένου να εμπλακεί πραγματικά οι παίκτες.
Για να το θέσω με άλλο τρόπο: Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους οι άνθρωποι εξακολουθούν να είναι τόσο παθιασμένοι με αυτό το παιχνίδι μετά από όλα αυτά τα χρόνια.
Ένας λόγος που οι παίκτες απολαμβάνουν το παιχνίδι τόσο πολύ είναι ότι υπάρχουν τόσα πολλά να κάνουν. Για παράδειγμα, η διαμόρφωση νέων εθνών προσθέτει σταθερή τιμή επανάληψης. Ωστόσο, πολλοί παίκτες δεν γνωρίζουν πόσα διαμορφώσιμα έθνη EU4 είναι διαθέσιμα.
Έτοιμοι να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτή τη διαδικασία και να ανακαλύψετε όλα τα διαμορφώσιμα έθνη στην ΕΕ4? Συνεχίστε να διαβάζετε για να ανακαλύψετε τον ολοκληρωμένο οδηγό μας.
Γιατί να σχηματίσουν έθνη?
Έχουμε βάλει μαζί έναν πλήρη οδηγό για να σας βοηθήσουμε να ανακαλύψετε όλα τα διαμορφωμένα έθνη του παιχνιδιού. Πρώτον, όμως, πρέπει να απαντήσουμε σε μια αρκετά απλή ερώτηση: Γιατί να ασχοληθούμε με τη διαμόρφωση αυτών των εθνών?
. Όταν μπορείτε να ανταγωνιστείτε για παγκόσμια υπεροχή με ένα εντελώς νέο έθνος, είναι σαν να παίζετε το παιχνίδι για πρώτη φορά ξανά.
Επιπλέον, υπάρχει υψηλός βαθμός πρόκλησης σε αυτή τη διαδικασία (περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό παρακάτω). Δείχνει μια κυριαρχία της ΕΕ4 με τρόπο που τίποτα άλλο δεν μπορεί και θα ενισχύσει περαιτέρω την απόλαυσή σας για ολόκληρη την εμπειρία.
Τέλος, η διαμόρφωση αυτών των διαφορετικών εθνών είναι το de facto τελικό περιεχόμενο του παιχνιδιού. Πέρα από τις αρχικές αποστολές και επιτεύγματα, αυτό σας δίνει έναν μακροπρόθεσμο στόχο να πυροβολήσετε. Σας επιτρέπει να παίζετε το παιχνίδι με τους δικούς σας όρους και είναι αναμφισβήτητα πιο ικανοποιητικό από οτιδήποτε άλλο μπορείτε να κάνετε.
Δύο τρόποι για να σχηματίσετε ένα έθνος
Όταν μιλάτε για τη διαμόρφωση των εθνών στην ΕΕ4, υπάρχουν δύο τρόποι για να το κάνετε αυτό. Μπορείτε να δημιουργήσετε τα γνωστά έθνη που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι ή μπορείτε να δημιουργήσετε κάτι εντελώς νέο.
Η δημιουργία του δικού σας έθιμου έθνους απαιτεί πολλά βήματα. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν τόσα πολλά βήματα που δεν μπορούσαμε να χωρέσουμε τα πάντα σε αυτόν τον συγκεκριμένο οδηγό.
Ευτυχώς, η διαμόρφωση πιο παραδοσιακών εθνών είναι πολύ πιο εύκολη. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ανταποκριθείτε σε ορισμένες προϋποθέσεις μέσα στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν να σχηματίσουν την Αίγυπτο εάν έχουν το Κάιρο ως έθνος και έχουν “αιγυπτιακό” ως πρωταρχικό πολιτισμό τους.
Για να διαμορφώσετε τα περισσότερα από αυτά τα έθνη, πρέπει να εργαστείτε καλά μέσα σε ορισμένους περιορισμούς. Στο αιγυπτιακό μας παράδειγμα, δεν θα σημειώσετε μεγάλη πρόοδο εκτός αν παίζετε ως Mamluks.
Τώρα που καταλαβαίνετε λίγο περισσότερο για το γιατί και πώς να ξεκινήσετε τη διαδικασία, ας βουτήξουμε στα διαμορφώσιμα έθνη της ΕΕ4.
Διαμορφωμένα έθνη
Ο βασικός ορισμός ενός διαμορφωμένου έθνους είναι αρκετά απλός. Στο πλαίσιο του παιχνιδιού, αυτά είναι έθνη που δεν υπάρχουν στην αρχή του παιχνιδιού. Εάν πληροίτε τις σωστές συνθήκες, τότε ίσως μπορείτε να διαμορφώσετε αυτά τα έθνη καθώς παίζετε.
Η λίστα μας παρακάτω είναι η τυπική λίστα των διαμορφωμένων εθνών. Δεν περιλαμβάνει μεταρρυθμίσιμες χώρες ή πρώην αποικιακά έθνη, αν και έχουμε περισσότερες πληροφορίες για κάθε ένα από αυτά περαιτέρω κάτω.
Αλγερίο
Ανδαλουσία
Αραβία
Αρμενία
Μπαράτ
Φουσκωτό
Κοινοπολιτεία
Δαλματία
Deccan
Αίγυπτος
Φρανκονία
Χρυσή ορδή
Ελλάδα
Κοινό
Ινδοστάν
Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
Ισλανδία
Ιλιγανικός
Κοίτα
Ιρλανδία
Ιταλία
Ιαπωνία
Ιερουσαλήμ
Lotharingia
Μάντου
Μάγια
Μογγολική αυτοκρατορία
Μούγκαλς
Ναγπούρ
Ολλανδία
Περσία
Πουντζάμπ
Πρωσία
Rajputana
Ρουμανία
Ρωμαϊκή αυτοκρατορία
Ρούμι
Ρωσία
Σαρδηνία-Πιεμόντ
Σκανδιναβία
Σανοκάθαρτο
Είδος υφάσματος
Σοκότο
Ισπανία
Θιβέτ
Τρίπολις
Βεστφαλία
Γιουάν
Πρώην αποικιακά έθνη
. Υπάρχουν ορισμένα έθνη που δεν μπορείτε να διαμορφώσετε αμέσως. Αντ ‘αυτού, πρέπει να περιμένετε ένα αποικιακό έθνος να επιτύχει πρώτα την ανεξαρτησία.
. Για να σχηματίσετε αυτήν τη χώρα, πρέπει να έχετε ένα πρώην αποικιακό έθνος με πρωτεύουσα που βρίσκεται μέσα στην αποικιακή ανατολική Αμερική.
Ένα άλλο πράγμα που κάνει αυτά τα έθνη διαφορετικά από τα παραδοσιακά διαμορφώσιμα έθνη στην ΕΕ4 είναι ότι μπορούν να σχηματιστούν χρησιμοποιώντας την τυχαία ρύθμιση. Αυτό μπορεί να κάνει αυτά τα έθνη λίγο πιο εύκολη στην πρόσβαση για τον casual παίκτη που απλά θέλει να παίξει με μια διαφορετική χώρα.
Αλάσκα
Αυστραλία
Βραζιλία
Καλιφόρνια
Καναδάς
Κασκαδία
χιλή
Κολομβία
Κούβα
Φλόριντα
Αΐτη
Ιλλινόις
La plata
Λουιζιάνα
Μεξικό
Παραγουάη
Περού
Κεμπέκ
Σονόρα
Τέξας
Ηνωμένη Κεντρική Αμερική
Ηνωμένες Πολιτείες
Βενεζουέλα
Βερμόντ
Δυτικές Ινδίες
Ζηλανδία
Αναμορφώσιμες χώρες
Ο τελευταίος κατάλογος μας περιέχει αναμορφώσιμες χώρες. Όπως υποδηλώνει το όνομα, αυτές είναι χώρες που μπορεί να υπάρχουν στην αρχή του παιχνιδιού σας. Εάν εξαλειφθούν αυτά τα έθνη, έχετε την ευκαιρία να τα μεταρρυθμίσετε.
Ας πάρουμε την Αυστρία ως παράδειγμα. Εάν η Αυστρία παύσει να υπάρχει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας, είναι δυνατόν η Στυρία να το μεταρρυθμίσει. Όπως και με τη διαμορφωμένη χώρα, αναγκάζεστε να εργαστείτε μέσα σε περιορισμούς εδώ. Χωρίς Στυρία, δεν έχετε καμία ελπίδα να μεταρρυθμίσετε την Αυστρία.
Εδώ, λοιπόν, είναι ο κατάλογος των μεταρρυθμίσιμων εθνών μέσα στο παιχνίδι.
Αυστρία
Βυζάντιο
Κροατία
Δελχί
Αγγλία
Γαλλία
Γεωργία
Mamluks
Μαρόκο
Ορίσα
Πολωνία
Σκωτία
Ελβετία
Τιμουρίδες
Τυνίδος
Γέμενη
Παιχνίδι πάνω, άνθρωπος?
Με πολλά διαμορφωμένα έθνη, μπορείτε να συνεχίσετε και να διαμορφώσετε επιπλέον έθνη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας. .
. Οι μόνες εξαιρέσεις σε αυτό είναι ότι μπορείτε να προσπαθήσετε να διαμορφώσετε την Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, να αποκαταστήσετε τη Ρώμη, ή (μόνο για το Yuan) σχηματίζουν τη Μογγολική Αυτοκρατορία.
Εάν παίζετε ήδη είτε ως την Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία είτε τα παπικά κράτη, δεν θα είστε σε θέση να αποκαταστήσετε τη Ρώμη.
Εδώ, λοιπόν, είναι τα διαμορφωμένα έθνη που χρησιμεύουν ως η αρχή του τέλους για το παιχνίδι σας.
Ανδαλουσία
Αραβία
Μπαράτ
Κοινοπολιτεία
Μεγάλη Βρετανία
Γερμανία
Ινδοστάν
Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
Ιταλία
Ιαπωνία
Lotharingia
Μάζα
Μογγολική αυτοκρατορία
Μούγκαλς
Οθωμανοί
Παπικές πολιτείες
Εγινγκ
Ρωμαϊκή αυτοκρατορία
Ρωσία
Ισπανία
Συνθετικά
Γιουάν
Formable Nations στην ΕΕ4: Τι θα ακολουθήσει?
Έτσι, έχετε σχηματίσει όλα τα έθνη που θέλατε και έχετε ενεργοποιήσει μια ετικέτα τελικού παιχνιδιού. Τι θα ακολουθήσει για τις περιπέτειες της ΕΕ4?
Λοιπόν, αν είστε μετά από μια πρόκληση, ελέγξτε τον οδηγό μας για το πώς να συμμετάσχετε στην Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία στην ΕΕ4.