Σας αρέσει το νέο πρόσωπο του Isaac στο remake του Dead Space? EA | Resetera, το Video Dead Space Remake δείχνει το νέο πρόσωπο του Isaac και λεπτομερώς το σενάριο του Rewritted του παιχνιδιού
Το Video Dead Space Remake δείχνει το νέο πρόσωπο του Isaac και περιγράφει λεπτομερώς το σενάριο επανεγγραφής του παιχνιδιού
Το επερχόμενο remake Dead Space παραμένει σε μεγάλο βαθμό αληθινό στο πρωτότυπο, αλλά όπως περιγράφεται σε ένα νέο IGN First Featurette, όχι όλα σχετικά με αυτή τη νέα ανάληψη της ιστορίας θα είναι εξοικειωμένοι, καθώς το σενάριο έχει ξαναγραφεί. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι ο πρωταγωνιστής Isaac Clarke μιλάει τώρα, αλλά οι λαοί στο Motive Studio του Μόντρεαλ έχουν επίσης επεκτείνει ορισμένες πτυχές της ιστορίας. Για παράδειγμα, μαθαίνουμε περισσότερα για την Εκκλησία της Unitology αυτή τη φορά και ο συνεργάτης σας Chen, ο οποίος θα σκοτωθεί γρήγορα στο αρχικό παιχνίδι, θα διαδραματίσει τώρα μεγαλύτερο ρόλο καθώς τον βλέπετε να μετατρέπεται σε νεκρομορφικό. Μπορείτε να δείτε το τελευταίο Dead Space Remake Featurette, το οποίο προσφέρει μια σειρά από αναλαμπές του νέου φιλικού προσώπου του Isaac, παρακάτω.
Σας αρέσει το νέο πρόσωπο του Isaac στο remake του Dead Space?
Χρησιμοποιείτε ένα πρόγραμμα περιήγησης εκτός ημερομηνίας. Μπορεί να μην εμφανίζει σωστά αυτό ή άλλους ιστότοπους.
Θα πρέπει να αναβαθμίσετε ή να χρησιμοποιήσετε ένα εναλλακτικό πρόγραμμα περιήγησης.
Κρίση Dino
Μεσολαβητής
Παλαιότερες εκδόσεις (DS1 και DS2)
. Το νέο πρόσωπο είναι σίγουρα πιο παρόμοια με την αρχική του εμφάνιση. Με αυτό είπε, μου λείπει η μοίρα από αυτήν την έκδοση. Φαντάζομαι ότι η ιδέα είναι ότι αν φτάσουν στο Dead Space 2, θα φανεί πολύ πιο φθαρμένος και κουρασμένος.
. . Για παράδειγμα, μαθαίνουμε περισσότερα για την Εκκλησία της Unitology αυτή τη φορά και ο συνεργάτης σας Chen, ο οποίος θα σκοτωθεί γρήγορα στο αρχικό παιχνίδι, θα διαδραματίσει τώρα μεγαλύτερο ρόλο καθώς τον βλέπετε να μετατρέπεται σε νεκρομορφικό. Μπορείτε να δείτε το τελευταίο Dead Space Remake Featurette, το οποίο προσφέρει μια σειρά από αναλαμπές του νέου φιλικού προσώπου του Isaac, παρακάτω.
Σχετική ιστορία Το Rainbow Six Siege Year 8 Roadmap περιλαμβάνει 4 χειριστές, 1 χάρτη. Νέος χειριστής Brava λεπτομερώς
Φαίνεται ότι το κίνητρο περνάει ελαφρά, ενώ παράλληλα παρέχει αρκετά νέα πράγματα για να κρατήσει τους βετεράνους του franchise στα δάχτυλα των ποδιών τους, κάτι που φαίνεται σαν τη σωστή προσέγγιση για μένα. Πρέπει να μάθετε περισσότερα? Ακολουθεί μια εκτεταμένη κατάρρευση μερικών από τα νέα χαρακτηριστικά που έρχονται στο remake του Dead Space ..
- Ο Ισαάκ μιλάει αυτή τη φορά, όπως φωνάζοντας τα ονόματα των συμπαίκτες του όταν αντιμετωπίζουν προβλήματα ή εξηγούν τα σχέδιά του για να διορθώσουν τις φυγοκεντρητές και τις γραμμές καυσίμου της Ishimura. .
- Διασυνδεδεμένη εμβάπτιση: Δεν υπάρχουν ακολουθίες φόρτωσης όταν ο λυκίσκος Isaac στο τραμ της Ishimura για να ταξιδέψει γρήγορα μεταξύ προορισμών όπως το φορτίο και οι ιατρικές περιοχές. Αυτό αποτελεί μέρος του στόχου του Motive για μια εντυπωσιακή, συνδεδεμένη ρύθμιση.
- Μηδενική ελευθερία: Στον αρχικό νεκρό χώρο, τα τμήματα μηδενικής βαρύτητας αφήνουν το άλμα Isaac σε πλατφόρμες χρησιμοποιώντας ειδικές μπότες. Τώρα έχετε την ελευθερία να επιπλέετε σε 360 μοίρες, δανείζοντας τη φαντασία Spacewalk. Ο Isaac έχει τώρα μια ώθηση πρόωσης, η οποία είναι βολική για την αποφυγή των νεκρομορφών που περνούν από το διάστημα.
- Έντονες νέες στιγμές: Κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 2 ο Ισαάκ πρέπει να αποκτήσει υψηλότερη εκκαθάριση ασφαλείας από την εξέδρα του νεκρού καπετάνιου. Το πτώμα του καπετάνιου επιτίθεται από έναν μολύνκο, προκαλώντας τον να μετατραπεί σε νεκρομορφικό. Στην ακολουθία του 2008, οι παίκτες παρακολουθούν την αλλαγή με ασφάλεια πίσω από το γυαλί. Στο remake, ο Isaac βιώνει αυτόν τον τρομακτικό μετασχηματισμό κοντά και προσωπική, harkening πίσω στο δραματικό μετασχηματισμό νεκρομορφώματος σε πραγματικό χρόνο στην αρχή του Dead Space 2.
- Διακόπτες κυκλώματος: Τα νέα κουτιά διασταύρωσης απαιτούν από τον Isaac να επαναπροσδιορίσει την ισχύ μεταξύ διαφορετικών λειτουργιών Ishimura. Σε ένα σενάριο, έπρεπε να επαναπροσδιορίσω την ισχύ σε ένα σταθμό ανεφοδιασμού και θα μπορούσα να επιλέξω μεταξύ της κοπής των φώτων ή του οξυγόνου για να συμβεί αυτό. Κατάστασης όπως αυτό επιτρέπουν στους παίκτες να επιλέξουν το δηλητήριό τους όταν χρειάζονται – επέλεξα να παίξω στο σκοτάδι και όχι στον κίνδυνο ασφυξίας.
- Μεγάλες στιγμές αισθάνονται μεγαλύτερες: . . Ένας συνδυασμός των αποτελεσμάτων εκρήγνυται σε δράση καθώς τα γιγαντιαία μηχανήματα κλωτσάει online – γιγαντιαία κομμάτια της μηχανής βίαια, σπινθήρες πετούν ως μεταλλικές αλέσεις, ο τεράστιος ταλαντευόμενος βραχίονας ρίχνει μεγάλες σκιές ενάντια στα πορτοκαλί βοηθητικά φώτα. Είναι μια γιορτή για τις αισθήσεις και σας τραβάει βαθύτερα στην εμπειρία.
- Ενθάρρυνση διερεύνηση: Οι κλειδωμένες πόρτες και τα δοχεία λεηλασίας έχουν προστεθεί στο Ishimura, το οποίο ο Isaac μπορεί να έχει πρόσβαση μετά την απόκτηση αναβαθμισμένης εκκαθάρισης ασφαλείας. Αυτό ενθαρρύνει τους παίκτες να επιστρέψουν στις περιοχές που έχουν εκκαθαριστεί προηγουμένως για να αποκαλύψουν πόρους και να αναβαθμίσουν τα υλικά. Μια κλειδωμένη πόρτα περιλαμβάνει ακόμη μια νέα αναζήτηση πλευρά που αποκαλύπτει λίγο περισσότερο για τον ελλείποντα συνεργάτη του Isaac, Nicole.
- Διευθυντής έντασης: Αλλά μην αφήσετε την φρουρά σας κάτω μόνο επειδή επιστρέφετε σε γνωστό έδαφος. Το κίνητρο διατηρεί τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους με τον σκηνοθέτη έντασης, ο οποίος θα εκτοξεύσει την αγωνία με ανατριχιαστικούς θορύβους, όπως τα σπίτια, εκπλήσσονται όπως οι σωλήνες που εκρήγνυνται και οι απροσδόκητες επιθέσεις νεκρομορφών.
- Διαδρομές αναβάθμισης όπλων εκτεταμένου όπλου: Τι καλό είναι το κυνήγι για πόρους μπόνους χωρίς τόπο για να τους επενδύσετε? Τα νέα αντικείμενα αναβάθμισης όπλων μπορούν να συνδεθούν με το κόπτη πλάσματος, το παλμό τουφέκι και πολλά άλλα για να προσθέσετε επιπλέον διαδρομές αναβάθμισης για να ξοδέψετε κόμβους. Πρέπει να καθοριστεί εάν αυτό ενσωματώνει νέα μηχανική όπλων ή απλά πρόσθετες βελτιώσεις για ζημιά, ταχύτητα φόρτωσης, χωρητικότητα πυρομαχικών κ.λπ.
- Ένα πλούσιο στρώμα οπτικής βερνικίας έχει εφαρμοστεί σε ολόκληρη την εμπειρία. Μικρές λεπτομέρειες Ρυθμίστε τη διάθεση, συμπεριλαμβανομένων των κυμαινόμενων σωματιδίων σκόνης, της δυσοίωνης ομίχλης που κρέμεται πάνω από το πάτωμα, του στάχτη των λεκέδων αίματος και του φουσκωμένου φωτισμού.
- Μικρές λεπτομέρειες ενισχύουν την αφήγηση: Ο Ισαάκ χτίζει τον κόπτη του πλάσματος από σύνθετα μέρη σε ένα πάγκο εργασίας αντί να το πάρει απλά, σηματοδοτώντας το φόντο του μηχανικού του. Ομοίως, όταν ο Isaac συλλέγει το statis module του, αρχικά παίρνει το κομμένο άκρο που συνδέεται με τον προηγούμενο ιδιοκτήτη του να έχει αποσυναρμολογηθεί από μια κοντινή δυσλειτουργία πόρτας. Αυτές οι μικροεπιστημονικές στιγμές αφήγησης με επέστρεψαν.
- Το Combat πακετάρει την ίδια ικανοποιητική εξοικείωση, αλλά με πρόσθετη ομαλότητα. Τρέφοντας τον κόπτη πλάσματος σε κατακόρυφες και οριζόντιες λειτουργίες στόχευσης ενώ εκτοξεύει τα νεκρομορφικά άκρα είναι ρευστό και γρήγορο.
- Στρατηγική στάσης: Το εύχρηστο πεδίο Slo-Mo του Isaac εξακολουθεί να είναι μια γοητεία με έλεγχο πλήθους. Σε μια συνάντηση, χρησιμοποίησα στάση για να παγώσω έναν εχθρό κοντά σε ένα εκρηκτικό κανόνα, και στη συνέχεια περίμενα μέχρι να πλησιάσει ένας άλλος εχθρός πριν το πυροβολήσω και φυσώντας και τα δύο τέρατα σε κομμάτια.
- Αναβαθμίστε τον τρόπο σας: Ο πάγκος παραμένει ένας διασκεδαστικός τρόπος για να προσαρμόσετε τον Isaac για να ταιριάζει στο playstyle σας χρησιμοποιώντας πολύτιμους κόμβους κρυμμένους γύρω από το Ishimura. Αυτή τη φορά, επενδύσαμε σε αναβαθμίσεις κοστούμι που ενίσχυσε την περιοχή του αποτελέσματος της μονάδας στατισμού μου για να βοηθήσω τα κοραλλιογενείς εχθρούς ταυτόχρονα. Μπορείτε επίσης να αναβαθμίσετε τη ζημιά, τη χωρητικότητα των πυρομαχικών και την ταχύτητα φόρτωσης του όπλου σας.
- In-Universe UI: Πίσω το 2008 το προβλεπόμενο περιβάλλον χρήστη του Dead Space ήταν μπροστά από το χρόνο του, και σήμερα εξακολουθεί να αισθάνεται φουτουριστική. Η εμφάνιση του προβλεπόμενου μενού του Isaac σε πραγματικό χρόνο διατηρεί την εμβάπτιση και την αμεσότητα. Επιπλέον, το κείμενο και τα εικονίδια του μενού φαίνονται ακόμα πιο καθαρά και καθαρά σε 4K.
- Λεπτομέρειες: Κάθε έκρηξη των όπλων του Isaac δάκρυα μακριά τη σάρκα, τους μυς και τελικά θρυμματίζει τα οστά. .
Ο Dead Space σέρνεται σε PC, Xbox Series X/S και PS5 στις 27 Ιανουαρίου 2023.