Мастерская Steam: Krell – Héros légendaire, Krell | Warhammer Wiki | Fandom
Warhammer Total War Krell
Krell a été placé aux commandes de l’une des légions de morts-vivants de Nagash lorsqu’il s’est battu contre Sigmar aux alliés nains de l’Empire. La bataille a fait rage furieusement, les nains refusant obstinément de donner du terrain contre les rangs sans fin de troupes de morts-vivants. Tout comme il semblait que la ligne naine s’effondrerait, Sigmar a coupé Nagash. En quelques instants, l’armée des morts-vivants était presque détruite alors que des unités se sont tuées et se sont transformés en poussière. Seul Krell et sa grave garde ont survécu à la défaite de Nagash. À la tête de ses troupes, il a pu se frayer un chemin à travers les lignes naines et s’échapper. Les forces de Sigmar étaient épuisées et n’ont pas poursuivi Krell immédiatement. Cela s’est avéré une erreur coûteuse. Marchez la nuit et le jour, Krell a conduit ce qui restait de ses forces sur une danse de destruction qui a coupé une bande sanglante à travers les terres. Des communautés entières ont été détruites, des villes limogées et des châteaux ont brûlé au sol. À ce jour, des histoires de Krell et de sa légion condamnée sont racontées à travers l’Empire. [1A]
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Krell – Héros légendaire
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Krell en tant qu’invocation temporaire et décomposable est assez mécontente, donc je l’ai fait un héros légendaire à la place!
Démarrez une campagne en tant que Vampire Counts ou Mousillon et il sera disponible en tant que héros légendaire en appuyant sur le bouton qui apparaît maintenant en bas à droite. Il est également immortel et apparaîtra avec des points de mouvement de campagne complets, bien que cela n’apparaîtra pas tout de suite en raison d’un bug visuel.
Informations sur le mod détaillées:
J’ai apporté quelques modifications à sa version de héros pour garder intact les compétences Krell de Heinrich Kemmler, mais correctement applicable à cette variante de la même manière ou d’une manière différente d’être réellement utile.
Krell a l’arbre de compétences par défaut d’un roi Wight, +500 ch sur sa version invoquable et il n’a pas l’attribut “désintégrant”, ce qui signifie que même dans une très mauvaise situation de combat, il continuera à se battre et à subir des dégâts, mais il a gagné ‘ t s’effondrer en temps record comme les autres morts-vivants.
Il a également reçu un trait unique qui le fait répandre à la fois underath et la corruption du chaos.
Les bonus de compétence que Krell reçoit de Heinrich Kemmler est appliqué tant qu’ils sont dans la même armée et sont marqués en jaune dans les descriptions de compétences. Leurs effets sont:
⚫ Guardian éternel – Entretien de -50% pour Krell
⚫ Immortal Challenger – +5 à la mêlée et à la défense de mêlée
⚫ Régénération perpétuelle – + 10% de résistance aux dommages physiques et à la défense de la mêlée +10
⚫ Axe noire – Attaque de mêlée +5 et bonus de charge +10
⚫ Eternal Bastion – + 10% Ward Save
⚫ Krell n’a pas de voix sur la vue de la campagne, ce qui est impossible à réparer pour le moment.
⚫ Krell réapparaît après 5 tours s’il a été blessé et qu’il réapparaîtra à 0 HP. Ne le mettez pas au combat comme ça – il se blessera instantanément. Au lieu de cela, mettez-le dans une armée pendant au moins un tour pour recharger sa santé.
⚫ Krell sera invoqué avec des points d’action complets immédiatement, bien qu’ils sembleront dépensés.
Krell
Krell, aussi connu sous le nom Krell de la grande hache et le Seigneur de Undeath, est un redoutable roi Wight et l’un des neuf seigneurs d’obscurité originaux de Nagash.
Contenu
Histoire
Les disciples de Krell ont emporté son corps et l’ont enterré dans une tombe Barrow parmi les morts de la tribu Belthani. [6a] Près de 1 500 ans plus tard, Nagash est tombé sur la tombe alors qu’il cherchait la couronne de la sorcellerie. Traduire facilement les inscriptions runiques sur les murs des tombes, Nagash a réalisé que cette brouette tenait les restes d’un puissant champion. Nagash était très satisfait et a instantanément déterminé à élever ce héros précieux pour se battre dans ses armées. [1A]
Krell a été placé aux commandes de l’une des légions de morts-vivants de Nagash lorsqu’il s’est battu contre Sigmar aux alliés nains de l’Empire. La bataille a fait rage furieusement, les nains refusant obstinément de donner du terrain contre les rangs sans fin de troupes de morts-vivants. Tout comme il semblait que la ligne naine s’effondrerait, Sigmar a coupé Nagash. En quelques instants, l’armée des morts-vivants était presque détruite alors que des unités se sont tuées et se sont transformés en poussière. Seul Krell et sa grave garde ont survécu à la défaite de Nagash. À la tête de ses troupes, il a pu se frayer un chemin à travers les lignes naines et s’échapper. Les forces de Sigmar étaient épuisées et n’ont pas poursuivi Krell immédiatement. Cela s’est avéré une erreur coûteuse. Marchez la nuit et le jour, Krell a conduit ce qui restait de ses forces sur une danse de destruction qui a coupé une bande sanglante à travers les terres. Des communautés entières ont été détruites, des villes limogées et des châteaux ont brûlé au sol. À ce jour, des histoires de Krell et de sa légion condamnée sont racontées à travers l’Empire. [1A]
Krell a finalement été acculé par Sigmar et vaincu contre les prêtres de Morr et Verena. Des siècles plus tard, Heinrich Kemmler, le lichemaster, est tombé sur le tombeau de Krell et a libéré l’ancien Wight. Kemmler croit que Krell est dans son thrall, mais les serviteurs de Nagash ne sont pas si facilement asservis. [1a] [6a]
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