NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Κάρτα γραφικών |, επίσημη NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 Specs, Τιμή, Ημερομηνία κυκλοφορίας | GamersNexus – Gaming PC Builds & Hardware Benchmarks
2080 TI Ημερομηνία κυκλοφορίας
Ωστόσο, η μεγαλύτερη πτυχή αυτής της ειδήσεων είναι ότι η ιδιόκτητη διασύνδεση GPU της Nvidia, NVLink, θα έρθει σε κάρτες καταναλωτών. Οι κάρτες GeForce GTX θα εφαρμόσουν SLI μέσω NVLink, με 2 κανάλια NVLink που εκτελούνται μεταξύ κάθε κάρτας. Σε ένα συνδυασμένο εύρος ζώνης πλήρους διπλής όψης 50GB/sec-που σημαίνει ότι υπάρχουν 50GB εύρους ζώνης που είναι διαθέσιμα προς κάθε κατεύθυνση-αυτή είναι μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με τον προηγούμενο σύνδεσμο HB-SLI της Nvidia. Αυτό είναι πάνω από τα άλλα οφέλη χαρακτηριστικών της NVLink, ιδιαίτερα τη συνοχή της προσωρινής μνήμης. Και όλα αυτά έρχονται σε μια σημαντική στιγμή, καθώς οι απαιτήσεις εύρους ζώνης μεταξύ GPU συνεχίζουν να αυξάνονται με κάθε γενιά.
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Γραφική κάρτα
Modded geforce rtx 2080 ti υποστηρίζει 22GB μνήμης gddr6
Το Teclab σπάει το φράγμα ρολογιού GPU 3GHz με το GeForce RTX 2080 TI
Η NVIDIA φημολογείται για να αποσυρθεί το GeForce RTX 2080 (TI/SUPER) και το GeForce RTX 2070 (Super) Graphics Cards Σύντομα σύντομα
Msi outs geforce rtx 2080 ti gaming z με 16 gbps gddr6 μνήμη
Η Nvidia ανακοινώνει το Geforce RTX 2080 Ti ‘Cyberpunk 2077 Edition’
Η Asus δείχνει το Geforce RTX 2080 Ti Rog Strix White Edition
Το Gigabyte εγκαινιάζει το AORUS Gaming Box με RTX 2080 TI
Galax Geforce RTX 2080 Ti Hof 10η επέτειος έκδοση
MSI RTX 2080 TI Lightning 10η επέτειος Έκδοση απεικονίζεται
Το MSI πειράζει το Geforce RTX 2080 TI Lightning 10th Enventary Edition
(PR) MSI ανακοινώνει το Geforce RTX 2080 TI Lightning Z
Evga geforce rtx 2080 ti kingpin edition είναι ένα υβρίδιο
MSI Geforce RTX 2080 TI Lightning Εικόνα
Η Asus παρουσιάζει το Rog Geforce RTX 2080 Ti Matrix
Πολύχρωμο geforce rtx 2080 ti igame kudan χαμογελά για κάμερα
Το MSI πειράζει Geforce Carbon-Fibre Geforce RTX 2080 TI Lightning Z
Zotac Geforce RTX 2080 Ti Arcticstorm για ντεμπούτο στο CES 2019
MSI GeForce RTX 2080 TI Lightning Z PCB Εικόνα
Οι πολύχρωμες εκτοξεύει το GeForce RTX 2080 (TI) RNG Edition με πλήρη LCD Color LCD
(PR) Inno3D ανακοινώνει τη σειρά Geforce RTX Ichill Frostbite
Το EVGA πειράζει το Geforce RTX 2080 Ti Kingpin
Gigabyte Προετοιμασία Geforce RTX 2080 Ti Aorus turbo
Nvidia Bundles Battlefield V με Geforce RTX δωρεάν
(PR) Manli ανακοινώνει το Geforce RTX 2080 TI & 2070 με ανεμιστήρα ανεμιστήρα
Νέα αναφορά κάρτας #21: Η έκδοση RTX RGB
Το Inno3D μετατρέπει την κάρτα Geforce RTX σε γιγαντιαίο χριστουγεννιάτικο δέντρο RGB
Η MSI ανακοινώνει τη σειρά GeForce RTX 2080 (TI) Sea Hawk (EK) X
Το Gigabyte πειράζει Geforce RTX 2080 (TI) AORUS Graphics Card
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI & RTX 2080 Αναθεώρηση Roundup
Το TechPowerup εξηγεί τη διαφορά μεταξύ των παραλλαγών Turing A και Non-A GPU
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI και RTX 2080 ‘Επίσημη’ απόδοση αποκάλυψε
Τα νέα χαρακτηριστικά της αρχιτεκτονικής Nvidia Turing
Το NVIDIA αλλάζει το GeForce RTX 2080 αναθεωρήσεις Ημερομηνία έως τις 19 Σεπτεμβρίου
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 Κριτικές πηγαίνουν ζωντανά στις 17 Σεπτεμβρίου
Το EVGA αποκαλύπτει μοντέλα RTX Hydro Copper και Hybrid GeForce RTX
- 2025 Geforce 50 TBA
- 2023 Geforce 40 Mobile
- 2022 Geforce 40
- 2021 Geforce 30 κινητό
- 2020 GeForce 30
- 2019 GeForce 16
- 2019 GeForce 16 Κινητό
- 2018 GeForce 20
- 2018 GeForce 20 Mobile
- 2016 Geforce 10
- 2016 Geforce 10 Κινητό
- 2014 GeForce 800 Mobile
- 2014 GeForce 900
- 2014 GeForce 900 Mobile
- 2013 GeForce 700
- 2013 GeForce 700 Mobile
- 2012 Geforce 600
- Κέντρο δεδομένων / Tesla
- Γέλη
- Σταθμός εργασίας / quadro
- Geforce MX
- Titan RTX
- Geforce RTX 2080 TI
- Geforce RTX 2080 Super
- Geforce RTX 2080
- Geforce RTX 2070 Super
- Geforce RTX 2070
- Geforce RTX 2060 Super
- Geforce RTX 2060 12GB
- Geforce RTX 2060
- Geforce MX250
- 3D στοίβαξη
- αξεσουάρ
- Ανακοινώσεις
- μήλο
- ΜΠΡΑΤΣΟ
- Τεχνητή νοημοσύνη
- Αυτοκινητοβιομηχανία
- Σημεία αναφοράς
- Επιχειρήσεις και αγορές
- Κινεζικά γραφικά
- Έννοιες
- Συνδεσιμότης
- Δημιουργία περιεχομένου
- Τεχνολογία ψύξης
- Κρυπτονόμισμα
- Προσαρμοσμένα έργα
- Συμφωνίες
- Οθόνες και οθόνες
- Εκδηλώσεις
- Εξωτερικά GPU & Enclosures
- Εξωτερικές αναθεωρήσεις
- Ακραία overclocking
- Οικονομικά αποτελέσματα
- Χυτήρια
- Game Bundles & προσφορές
- Απαιτήσεις παιχνιδιού
- Ροή παιχνιδιού
- Παιχνίδια
- Κονσόλες τυχερών παιχνιδιών
- Υλικό τυχερών παιχνιδιών
- Γραφικά
- API γραφικών
- Συνεντεύξεις
- Λίνουξ
- Τεχνολογία μνήμης
- Mini/SFF/NUC PCS
- Κινητές συσκευές
- Μεθόδους
- Μητρικές πλακέτες
- Τετράδια
- Διπλώματα ευρεσιτεχνίας και έρευνας
- Υπολογιστές
- PCI Express
- Ανθρωποι
- Τροφοδοτικά
- Προκατασκευασμένα συστήματα
- RISC-V
- Ασφάλεια
- Λογισμικό και οδηγοί
- Αποθήκευση
- Σούπερ ανάλυση
- Supercomputing (HPC)
- Κωδικοποίηση βίντεο
- Ιογενείς ιστορίες
- Εικονική πραγματικότητα
- Ψύξη νερού
- 2025 Radeon 8000 TBA
- 2023 Radeon 7000 Mobile
- 2022 Radeon 7000
- 2021 Radeon 6000 Mobile
- 2020 Radeon 6000
- 2019 Radeon 5000
- 2019 Radeon 5000 Mobile
- 2017 Radeon 500
- 2017 Radeon 500 Mobile
- 2016 Radeon 400
- 2016 Radeon 400 Mobile
- 2015 Radeon 300
- 2015 Radeon 300 Mobile
- 2014 Radeon 200 Mobile
- 2013 Radeon 200
- Radeon ένστικτο
- Radeon Pro
- Υπολογισμός blockchain
- 2025 Geforce 50 TBA
- 2023 Geforce 40 Mobile
- 2022 Geforce 40
- 2021 Geforce 30 κινητό
- 2020 GeForce 30
- 2019 GeForce 16
- 2019 GeForce 16 Κινητό
- 2018 GeForce 20
- 2018 GeForce 20 Mobile
- 2016 Geforce 10
- 2016 Geforce 10 Κινητό
- 2014 GeForce 800 Mobile
- 2014 GeForce 900
- 2014 GeForce 900 Mobile
- 2013 GeForce 700
- 2013 GeForce 700 Mobile
- 2012 Geforce 600
- Κέντρο δεδομένων / Tesla
- Γέλη
- Σταθμός εργασίας / quadro
- Geforce MX
- 2025 Arc Druid TBA
- 2024 Arc Celestial TBA
- 2023 Arc Battlemage TBA
- 2022 αλχημιστής τόξου
- 2022 Κέντρο δεδομένων Intel HPC TBA
- 2021 Κέντρο δεδομένων Intel HP TBA
- 2020 Intel XE-LP
- Τόξο
2080 TI Ημερομηνία κυκλοφορίας
Επίσημη NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 Προδιαγραφές, τιμή, ημερομηνία κυκλοφορίας
Από τον Steve Burke που δημοσιεύθηκε στις 20 Αυγούστου 2018 στις 3:00 μ.μ
Εκσυγχρονίζω: Προστέθηκε μια διόρθωση για αριθμούς πυρήνα SM / CUDA, τώρα που έχουν διαρρεύσει πλήρεις λεπτομέρειες.
Η NVIDIA ανακοίνωσε τις νέες κάρτες βίντεο Turing για τυχερά παιχνίδια σήμερα, συμπεριλαμβανομένων των RTX 2080 TI, RTX 2080 και RTX 2070. Οι κάρτες προχωρούν με μια αναβαθμισμένη-αλλά γνωστή αρχιτεκτονική Volta, με κάποιες αλλαγές στο SMS και τη μνήμη. Το νέο πλοίο RTX 2080 και 2080 TI με κάρτες αναφοράς πρώτα και κάρτες συνεργατών ταυτόχρονα ταυτόχρονα (με μερικά πιο προηγμένα μοντέλα που έρχονται 1+ μήνα αργότερα), ανάλογα με το ποιος συνεργάτης είναι. Οι εταίροι του διοικητικού συμβουλίου δεν έλαβαν τιμολόγηση ή ακόμη και ονομασία καρτών μέχρι την ίδια ώρα με τα μέσα ενημέρωσης, οπότε αναμένουν καθυστερήσεις σε προσαρμοσμένες λύσεις. Σημειώστε ότι αρχικά ακούσαμε μια λανθάνουσα κατάσταση 1-3 μηνών στις κάρτες συνεργατών, αλλά αυτό φαίνεται να είναι μόνο για προχωρημένα μοντέλα που μόλις εισέρχονται στην παραγωγή. Τα περισσότερα μοντέλα Tri-Fan θα πρέπει να διατίθενται την ίδια ημερομηνία.
Ένα άλλο σημαντικό σημείο εξέτασης είναι η απόφαση της Nvidia να χρησιμοποιήσει μια κάρτα αναφοράς διπλού άξονα, εξαλείφοντας μεγάλο μέρος της αξίας των καρτών συνεργατών στο χαμηλό επίπεδο. Η απομάκρυνση από τις κάρτες αναφοράς του ανεμιστήρα και προς τις κάρτες Dual-Fan θα επηρεάσει περισσότερο τους συνεργάτες του σκάφους, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια αργή ανίχνευση της NVIDIA που επεκτείνει τις πωλήσεις άμεσων σε καταναλωτή και παρακάμπτοντας τους εταίρους. Το RTX 2080 TI θα διατιμηθεί στα 1200 δολάρια και θα ξεκινήσει στις 20 Σεπτεμβρίου, με το 2080 στα $ 800 (και 20 Σεπτεμβρίου) και το 2070 στα $ 600 (TBD Release Date).
NVIDIA RTX 2080 TI & 2080 Specs
Ένα από τα μεγαλύτερα λάθη που κάνουν οι άνθρωποι όταν συγκρίνουν νέες GPU είναι να μιλήσουμε για “Core Count.”Αυτό είναι λανθασμένο για μερικούς λόγους, ένας από τους οποίους είναι ότι η απόδοση πυρήνα-για-πυρήνα δεν είναι πανομοιότυπη διασταυρούμενη αρχιτεκτονική. Από το Kepler στο Pascal, σημειώθηκαν κέρδη πάνω από 30% για τη συνολική απόδοση ανά watt απόδοση και απλώς σχεδιάζοντας μια γραμμική σύγκριση μεταξύ των αριθμών πυρήνα δεν το φιλοξενεί αυτό. Επίσης, οι πυρήνες CUDA δεν είναι Πραγματικά πυρήνες, ούτως ή άλλως: είναι μονάδες κυμαινόμενου σημείου. Ένα SM θα ήταν πιο παρόμοιο με έναν πυρήνα με τυποποιημένους ορισμούς, οι οποίοι απαιτούν έναν πυρήνα να είναι σε θέση να πάρει και να αποκωδικοποιήσει οδηγίες, να τις εκτελέσει, να διαβάζουν και να γράφουν δεδομένα προς και από τα μητρώα και την προσωρινή μνήμη και τα αποτελέσματα υπολογιστών. Οι μονάδες κυμαινόμενου σημείου της Nvidia μπορούν να υπολογίσουν τα αποτελέσματα, αλλά δεν μπορούν να κάνουν πολλά άλλα πράγματα.
Το σημείο να λέμε όλα αυτά είναι ότι ένα αυστηρό pascal vs. Ο Turing Core Comparison πρέπει να υπολογίσει τις αρχιτεκτονικές διαφορές που θα μπορούσαν να αλλάξουν πόσο καλά εκτελεί ένας “πυρήνας”. Οι άνθρωποι έπεσαν στην ίδια παγίδα την τελευταία φορά.
NVIDIA RTX 2080 TI, 2080, & 2070 Founders Edition Specs
Οι νέοι RTX 2080 Hosts της NVIDIA 4352 Floating Point Units, με το RTX 2080 Non-Ti Hosting 2944 FPU. Το Nvidia παραμένει σε 64 FPU ανά streaming multiprocessor, που έβαλε το 2080 Ti σε 68 sms, με το 2080 στα 46 sms. Η Nvidia έχει επεξεργαστεί την αρχιτεκτονική SM για αυτήν την GPU, οπότε δεν είμαστε θετικοί σε όλες τις λεπτότερες λεπτομέρειες ακόμα ακόμα.
Οι νέοι GPU μετακινούνται επίσης στο GDDR6, μια αναμενόμενη μετατόπιση. Επί του παρόντος, το GDDR6 εκτελεί περίπου 20% υψηλότερο κόστος BOM από το GDDR5, αλλά αυτό το κόστος θα μειωθεί με την πάροδο του χρόνου. Το GDDR6 επιτρέπει την ελάχιστα 14Gbps ανά απόδοση PIN στα RTX 2080 και 2080 TI, μια αξιοσημείωτη ώθηση κατά τη διάρκεια της απόδοσης 8GBPS και 10GBPS σε προηγούμενες γενιές. Το GDDR6 μπορεί επίσης να ωθήσει μέχρι 16Gbps ανά καρφίτσα, αλλά δεν υπάρχει άμεση υπόσχεση για αυτό για τις νέες GPU. Δεν είμαστε ακόμα σίγουροι σχετικά με τον αντίκτυπο του χρονισμού της μνήμης του GDDR6. Το 2080 Ti θα φιλοξενήσει 11GB του GDDR6 σε δίαυλο μνήμης 352-bit, με εύρος ζώνης μνήμης στη γειτονιά των 620GB/s. Το RTX 2080 θα φιλοξενήσει 8GB GDDR6 σε διεπαφή 256-bit και επομένως θα επιτρέψει το εύρος ζώνης μνήμης 448GB/S.
RTX 2080 TI | RTX 2080 | RTX 2070 | |
FP32 FPU (“Cuda Cores”) | 4352 | 2944 | 2304 |
Ροή πολλαπλών μεταφορέων | 68 | 46 | 36 |
Ρολόι πυρήνα / ώθημα | 1350/1545 FE: 1635MHz |
1515/1710 FE: 1800MHz |
1410/1620 FE: 1710MHz |
Διασύνδεση μνήμης | 352-bit | 256-bit | 256-bit |
ΧΩΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑ ΜΝΗΜΗΣ | 11GB | 8GB | 8GB |
Ταχύτητα GDDR6 | 14GBPS | 14GBPS | 14GBPS |
Εύρος ζώνης μνήμης | 616GB/S | 448GB/s | 448GB/s |
SLI | NVLink 2-Way | NVLink 2-Way | TBD |
TDP | ~ 265 ~ 285W | ~ 250-260w | 175-185W |
Τιμή | 1.200 $ Ή $ 1000* |
800 $ Ή 700 $* |
600 $ Ή $ 500* |
Ημερομηνία κυκλοφορίας | Σεπτέμβριος. 20, 2018 | Σεπτέμβριος. 20, 2018 | TBD |
*Πηγή τιμών: Ιστοσελίδα της Nvidia. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Έχουμε επίσης ακούσει ότι οι τιμές (ίσως για κάρτες μη-FE? Ή υπάρχει μόνο μια κακή επικοινωνία στο NVIDIA?) θα μπορούσε επίσης να είναι $ 500 για τα 1070, 700 $ για το 2080 και $ 1000 για το 2080 Ti. Πιστεύουμε ότι αυτό μπορεί να είναι Fe vs. Αναφορά, αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι κακή επικοινωνία από τις ομάδες της Nvidia. Δεν είναι σαφές αυτή τη στιγμή.
Η NVIDIA ανακοινώνει τη σειρά GeForce RTX 20: RTX 2080 TI & 2080 στις Σεπτεμβρίου. 20η, RTX 2070 τον Οκτώβριο
Το Gamescom 2018 της NVIDIA 2018 Keynote μόλις ολοκληρώθηκε και όπως πολλοί περιμένουν από τότε που ανακοινώθηκε τον περασμένο μήνα, η Nvidia ετοιμάζεται να ξεκινήσει την επόμενη γενιά υλικού Geforce Hardware. Ανακοινώθηκε στην εκδήλωση και κυκλοφορεί σε πώληση από τις 20 Σεπτεμβρίου είναι η σειρά GeForce RTX 20 της NVIDIA, η οποία επιτυγχάνει την τρέχουσα σειρά Pascal GeForce GTX 10. Με βάση τη νέα αρχιτεκτονική Turing GPU της Nvidia και χτίστηκε στη διαδικασία “FFN” της TSMC, η Nvidia έχει υψηλούς στόχους, προσπαθώντας να οδηγήσει μια ολόκληρη μετατόπιση του παραδείγμα. Ο Διευθύνων Σύμβουλος Jensen Huang κάλεσε την πιο σημαντική αρχιτεκτονική GPU της Turing Nvidia από την αρχιτεκτονική Tesla GPU του 2006 (G80 GPU) και από χαρακτηριστικά είναι σαφές ότι δεν υπερβαίνει τα θέματα.
Όπως συμβαίνει παραδοσιακά, οι πρώτες κάρτες από το Nvidia Stable είναι οι κάρτες high-end. Αλλά σε ένα αρκετά μεγάλο διάλειμμα από την παράδοση δεν πρόκειται μόνο να πάρουμε τις κάρτες x80 και x70 κατά την εκτόξευση, αλλά και την κάρτα x80 TI επίσης. Σημαίνει ότι το Geforce RTX 2080 TI, RTX 2080 και RTX 2070 θα χτυπήσει όλα στους δρόμους μέσα σε ένα μήνα το ένα από το άλλο. Η στοίβα προϊόντων της Nvidia παραμένει αμετάβλητη εδώ, οπότε το RTX 2080 Ti παραμένει η ναυαρχίδα της, ενώ το RTX 2080 είναι η κάρτα υψηλής ποιότητας και στη συνέχεια το RTX 2070 η ελαφρώς φθηνότερη κάρτα για να προσελκύσει τους ενθουσιώδεις χωρίς να σπάσει την τράπεζα.
Και οι τρεις κάρτες θα ξεκινήσουν τους επόμενους δύο μήνες. Πρώτα απ ‘όλα θα είναι το RTX 2080 TI και RTX 2080, το οποίο θα ξεκινήσει 20 Σεπτεμβρίου . Το RTX 2080 TI θα ξεκινήσει από 999 $ για κάρτες συνεργατών, ενώ το RTX 2080 θα ξεκινήσει από $ 699. Εν τω μεταξύ, το RTX 2070 θα ξεκινήσει σε κάποιο σημείο τον Οκτώβριο, με κάρτες συνεργατών να ξεκινούν από 499 $. Σε ιστορική βάση, όλες αυτές οι τιμές είναι υψηλότερες από την τελευταία γενιά από οπουδήποτε μεταξύ $ 120 και $ 300. Εν τω μεταξύ, οι κάρτες έκδοσης ιδρυτών της NVIDIA είναι και πάλι πίσω και αυτές θα φέρουν ένα ασφάλιστρο $ 100 έως $ 200 έναντι της βασικής τιμολόγησης.
Δυστυχώς, η Nvidia παίρνει ήδη προ-παραγγελίες εδώ, έτσι οι καταναλωτές είναι ουσιαστικά υποχρεωμένοι να κάνουν μια “τυφλή αγορά” εάν θέλουν να χτυπήσουν μια κάρτα από την πρώτη παρτίδα. Η NVIDIA έχει προσφέρει εκπληκτικά λίγες πληροφορίες σχετικά με την απόδοση και προτείνουμε να περιμένουμε αξιόπιστες κριτικές τρίτων (i.μι. εμείς), ωστόσο, πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν φαντάζομαι ότι θα είναι πολύ διαθέσιμο από το απόθεμα από τις αναθεωρήσεις Time Hit the Streets.
Σύγκριση προδιαγραφών NVIDIA GEFORCE | ||||||
RTX 2080 TI | RTX 2080 | RTX 2070 | GTX 1080 | |||
Πυρήνες CUDA | 4352 | 2944 | 2304 | 2560 | ||
Ρολόι πυρήνα | 1350MHz | 1515MHz | 1410MHz | 1607MHz | ||
Ωρολόγιο ώθησης | 1545MHz | 1710MHz | 1620MHz | 1733MHz | ||
Ρολόι μνήμης | 14GBPS GDDR6 | 14GBPS GDDR6 | 14GBPS GDDR6 | 10GBPS GDDR5X | ||
Πλάτος διαύλου μνήμης | 352-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | ||
Vram | 11GB | 8GB | 8GB | 8GB | ||
Ενιαία ακρίβεια Perf. | 13.4 Tflops | 10.1 Tflops | 7.5 Tflops | 8.9 Tflops | ||
Τανυστή perf. | 440T OPS (Int4) |
? | ? | N/a | ||
Ακτίνα. | 10 γκρι/s | 8 Grays/S | 6 γκρι/s | N/a | ||
“RTX-OPS” | 78T | 60T | 45T | N/a | ||
TDP | 250W | 215W | 175W | 180W | ||
GPU | Μεγάλος Turing | Ανώνυμος Turing | Ανώνυμος Turing | Gp104 | ||
Μέτρημα τρανζίστορ | 18.6b | ? | ? | 7.2Β | ||
Αρχιτεκτονική | Τσουγκράνα | Τσουγκράνα | Τσουγκράνα | Πασαλικός | ||
Παρασκευαστική διαδικασία | TSMC 12nm “FFN” | TSMC 12nm “FFN” | TSMC 12nm “FFN” | TSMC 16nm | ||
Ημερομηνία έναρξης | 09/20/2018 | 09/20/2018 | 10/2018 | 05/27/2016 | ||
Τιμή εκτόξευσης | MSRP: $ 999 Ιδρυτές 1199 $ |
MSRP: 699 $ Ιδρυτές 799 $ |
MSRP: 499 $ Ιδρυτές 599 $ |
MSRP: $ 599 Ιδρυτές 699 $ |
Αρχιτεκτονική Turing της Nvidia: RT & Tensor Cores
Τι φέρνει λοιπόν ο Turing στο τραπέζι? Το χαρακτηριστικό Marquee σε όλο το σκάφος είναι η υβριδική απόδοση, η οποία συνδυάζει την ανίχνευση της ακτίνας με την παραδοσιακή rasterization για να εκμεταλλευτεί τα πλεονεκτήματα και των δύο τεχνολογιών. Αυτή η ανακοίνωση είναι ουσιαστικά μια συνέχεια της ανακοίνωσης RTX της NVIDIA από νωρίτερα αυτό το έτος, οπότε αν σκεφτήκατε ότι η ανακοίνωση ήταν λίγο αραιά, τότε εδώ είναι το υπόλοιπο της ιστορίας.
Η μεγάλη αλλαγή εδώ είναι ότι η NVIDIA πρόκειται να περιλαμβάνει ακόμη περισσότερο υλικό ανίχνευσης ακτίνων με τον Turing για να προσφέρει ταχύτερη και πιο αποτελεσματική επιτάχυνση ανίχνευσης ακτίνων υλικού. Νέο για την αρχιτεκτονική Turing είναι αυτό που η Nvidia καλεί έναν πυρήνα RT, τις βάσεις των οποίων δεν είμαστε πλήρως ενημερωμένοι για αυτή τη στιγμή, αλλά χρησιμεύουν ως αφοσιωμένοι επεξεργαστές ανίχνευσης ακτίνων. Αυτός ο επεξεργαστής μπλοκάρει επιταχύνει τόσο τους ελέγχους διασταύρωσης ακτίνων-τριγώνης όσο και την ιεραρχία όγκου οριοθέτησης (BVH), ο τελευταίος είναι μια πολύ δημοφιλής δομή δεδομένων για την αποθήκευση αντικειμένων για τον εντοπισμό ακτίνων.
Η Nvidia δηλώνει ότι το ταχύτερο τμήμα Geforce RTX μπορεί να ρίξει 10 δισεκατομμύρια ακτίνες ανά δευτερόλεπτο, οι οποίες σε σύγκριση με το μη επιταχυνόμενο Pascal είναι μια βελτίωση 25x στην απόδοση της ανίχνευσης ακτίνων.
Η αρχιτεκτονική Turing μεταφέρει επίσης τους πυρήνες Tensor από τη Volta, και μάλιστα αυτές έχουν ενισχυθεί ακόμη και πάνω από τη Volta. Οι πυρήνες Tensor είναι μια σημαντική πτυχή των πολλαπλών πρωτοβουλιών NVIDIA. Μαζί με την επιτάχυνση της ανίχνευσης της ακτίνας, το άλλο εργαλείο της Nvidia στην τσάντα Turing από κόλπα είναι να μειώσει την ποσότητα των ακτίνων που απαιτούνται σε μια σκηνή χρησιμοποιώντας το Ai denoising για να καθαρίσει μια εικόνα, κάτι που είναι οι πυρήνες Tensor Excel στο. Φυσικά αυτό δεν είναι το μοναδικό χαρακτηριστικό των πυρήνων tensor είναι για – ολόκληρη η αυτοκρατορία AI/Neural Networking της Nvidia είναι όλα εκτός από αυτά – έτσι ώστε ενώ δεν είναι πρωταρχική εστίαση για το πλήθος Gamescom, αυτό επιβεβαιώνει επίσης ότι θα έρθει το πιο ισχυρό υλικό νευρωνικής δικτύωσης της NVIDIA σε ένα ευρύτερο φάσμα GPU.
Εξετάζοντας γενικά την υβριδική απόδοση, είναι ενδιαφέρον ότι παρά τις ατομικές αυτές επιταγές, οι συνολικές υποσχέσεις απόδοσης της Nvidia δεν είναι τόσο ακραίες. Συνολικά, η εταιρεία υπόσχεται μια ώθηση απόδοσης 6x έναντι του Pascal, και αυτό δεν διευκρινίζει σε ποια μέρη. Ο χρόνος θα δείξει εάν ακόμη και αυτή είναι μια ρεαλιστική αξιολόγηση, καθώς ακόμη και με τους πυρήνες RT, ο ανιχνευστικός ακτίνας γενικά εξακολουθεί να είναι αρκετά ο γουρούνι πόρων.
Όσον αφορά τα θέματα τυχερών παιχνιδιών, τα οφέλη της υβριδικής απόδοσης είναι δυνητικά σημαντικά, αλλά θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το πώς οι προγραμματιστές επιλέγουν να το χρησιμοποιήσουν. Από την άποψη της απόδοσης δεν είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν πολλά να πούμε εδώ, και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η παρακολούθηση της ακτίνας και η υβριδική απόδοση είναι τελικά χαρακτηριστικά για τη βελτίωση της ποιότητας απόδοσης, δεν βελτιώνουν την απόδοση των σημερινών αλγορίθμων. Χορηγημένος, εάν προσπαθήσατε να κάνετε ανίχνευση ακτίνων στις σημερινές GPU θα ήταν εξαιρετικά αργή – και η απίστευτη επιτάχυνση ως αποτέλεσμα – αλλά κανείς δεν χρησιμοποιεί συστήματα αργής διαδρομής στο τρέχον υλικό για αυτόν τον λόγο. Έτσι, η υβριδική απόδοση αφορά την αντικατάσταση των προσεγγίσεων και των αμυχών της τρέχουσας τεχνολογίας rasterization με πιο ακριβείς μεθόδους απόδοσης. Με άλλα λόγια, λιγότερο “παραπλανητικό” και περισσότερο “το κάνει.«
Αυτά τα ποιοτικά οφέλη, με τη σειρά τους, συνήθως συγκεντρώνονται γύρω από το φωτισμό, τις σκιές και τις αντανακλάσεις. Και τα τρία χαρακτηριστικά βασίζονται εγγενώς στις ιδιότητες του φωτός, οι οποίες με απλοϊκούς όρους κινείται ως ακτίνα και οι οποίες μέχρι τώρα διάφοροι αλγόριθμοι έχουν παραπλανήσει τις σκηνές που εμπλέκονται ή “προ-ψήσιμο” στις σκηνές εκ των προτέρων. Και ενώ οι τρέχοντες αλγόριθμοι είναι αρκετά καλοί, δεν είναι ακόμα κοντά στην ακριβή. Υπάρχει λοιπόν σαφής περιθώριο βελτίωσης.
Η Nvidia από την πλευρά τους ρίχνει ιδιαίτερα γύρω από τον παγκόσμιο φωτισμό, ο οποίος είναι ένα από τα πιο σκληρά καθήκοντα. Ωστόσο, υπάρχουν και άλλες μέθοδοι φωτισμού που επωφελούνται επίσης, για να μην αναφέρουμε αντανακλάσεις και σκιές αυτών των φωτισμένων αντικειμένων. Και ειλικρινά αυτό είναι όπου οι λέξεις είναι ένα φτωχό εργαλείο. Είναι δύσκολο να περιγράψουμε πώς μια σκιά που εντοπίστηκε μια ακτίνα φαίνεται καλύτερη από μια ψεύτικη σκιά με PCSS ή φωτισμό σε πραγματικό χρόνο πάνω από προ-ψημένο φωτισμό. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η NVIDIA, η εταιρεία γραφικών καρτών, πρόκειται να πιέσει τις οπτικές πτυχές όλων αυτών των πιο δύσκολων από ποτέ.
Συνολικά, λοιπόν, η υβριδική απόδοση είναι το χαρακτηριστικό Lynchpin της σειράς GeForce RTX 20. Πηγαίνοντας από τις παρουσιάσεις Gamescom και Siggraph, είναι σαφές ότι η Nvidia έχει επενδύσει σε μεγάλο βαθμό στον τομέα και ότι στοιχηματίζουν την επιτυχία της μάρκας Geforce τα επόμενα χρόνια σε αυτή την τεχνολογία. Οι πυρήνες RT και οι πυρήνες τανυστή είναι ημι-σταθεροποιημένο υλικό λειτουργίας. Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για rasterization και τα τρανζίστορ που τους διατίθενται είναι τρανζίστορ που θα μπορούσαν να έχουν αφιερωθεί σε περισσότερο υλικό rasterization διαφορετικά. Έτσι, η Nvidia έχει κάνει μια απίστευτα σημαντική κίνηση εδώ όσον αφορά το κόστος ευκαιρίας, πηγαίνοντας στη διαδρομή υβριδικής απόδοσης αντί να χτίσει ένα μεγαλύτερο Pascal.
Ως αποτέλεσμα, η Nvidia επιχειρεί μια μετατόπιση του παραδείγματος στην απόδοση των καταναλωτών, που πραγματικά βλέπουμε μόνο πριν με την εισαγωγή των pixel και των shaders Vertex (DX8 & DX9 ERA Tech) σε όλη τη διαδρομή το 2001 & 2002. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η πρωτοβουλία DirectX Raytracing (DXR) της Microsoft είναι τόσο σημαντική, όπως και οι άλλες πρωτοβουλίες προγραμματιστή και καταναλωτών της NVIDIA. Η NVIDIA πρέπει να πωλεί τους καταναλωτές και τους προγραμματιστές σε αυτό το όραμα της ανάμειξης του Rasterization με τον εντοπισμό ακτίνων για την καλύτερη ποιότητα της εικόνας. Και περισσότερο από αυτό, πρέπει να διευκολύνουν τους προγραμματιστές στην ιδέα της συνεργασίας με πιο εξειδικευμένες μονάδες σταθερής λειτουργίας, καθώς ο νόμος του Moore συνεχίζει να επιβραδύνει και το σταθερό υλικό λειτουργίας γίνεται ένα μέσο για την επίτευξη μεγαλύτερης απόδοσης.
Η Nvidia δεν έχει στοιχηματίσει το αγρόκτημα σε υβριδική απόδοση, αλλά ποτέ δεν προσπάθησε να μετακινήσει την αγορά με αυτόν τον τρόπο. Έτσι, αν φαίνεται ότι το Nvidia είναι υπερ-επικεντρωμένο στην υβριδική απόδοση και την ανίχνευση ακτίνων, αυτό συμβαίνει επειδή είναι. Είναι το όραμά τους για το μέλλον και τώρα πρέπει να πάρουν όλους τους άλλους στο πλοίο.
Turing SM: Αφιερωμένοι πυρήνες int, ενοποιημένη μνήμη cache, μεταβλητή σκίαση ρυθμού
Παράλληλα με τους αφοσιωμένους πυρήνες RT και Tensor, ο ίδιος ο Turneling Architecture Streaming Multiprocessor (SM) μαθαίνει επίσης μερικά νέα κόλπα. Ειδικότερα εδώ, κληρονομεί μία από τις πιο νέες αλλαγές της Volta, οι οποίες είδαν τους ακέραιους πυρήνες να χωρίζονται στα δικά τους μπλοκ, σε αντίθεση με την πτυχή του Floating Point Cuda Cores. Το πλεονέκτημα εδώ – τουλάχιστον όσο είδαμε στη Volta – είναι ότι επιταχύνει την παραγωγή διευθύνσεων και τη συντηγμένη απόδοση πολλαπλασιασμού (FMA), αν και με πολλές πτυχές του Turing, είναι πιθανό περισσότερο σε αυτό (και τι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για) από ό, τι βλέπουμε σήμερα.
Το Turing SM περιλαμβάνει επίσης αυτό που η Nvidia καλεί μια “ενοποιημένη αρχιτεκτονική cache.”Καθώς περιμένω ακόμα επίσημα διαγράμματα SM από την Nvidia, δεν είναι σαφές αν αυτό είναι το ίδιο είδος ενοποίησης που είδαμε με τη Volta – όπου η προσωρινή μνήμη L1 συγχωνεύθηκε με κοινή μνήμη – ή αν η Nvidia έχει προχωρήσει ένα βήμα παραπέρα. Εν πάση περιπτώσει, η Nvidia λέει ότι προσφέρει το διπλάσιο του εύρους ζώνης της “προηγούμενης γενιάς” που δεν είναι σαφές εάν η Nvidia σημαίνει pascal ή volta (με το τελευταίο πιο πιθανό).
Τέλος, επίσης τοποθετημένο στο δελτίο τύπου Siggraph Turing είναι η αναφορά της υποστήριξης για τη σκίαση μεταβλητού ρυθμού. Πρόκειται για μια σχετικά νέα και επερχόμενη τεχνική απόδοσης γραφικών που υπάρχουν περιορισμένες πληροφορίες για (ειδικά για το πώς ακριβώς το εφαρμόζει η NVIDIA). Αλλά σε πολύ υψηλό επίπεδο ακούγεται σαν την επόμενη γενιά της τεχνολογίας σκίασης πολλαπλών αναθέσεων της Nvidia, η οποία επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν διαφορετικές περιοχές μιας οθόνης σε διάφορες αποτελεσματικές αναλύσεις, προκειμένου να συγκεντρωθούν η ποιότητα (και ο χρόνος απόδοσης) στις περιοχές όπου είναι το πιο ευεργετικό.
Διατροφή του θηρίου: Υποστήριξη GDDR6
Καθώς η μνήμη που χρησιμοποιείται από τους GPU αναπτύσσεται από εξωτερικές εταιρείες, δεν υπάρχουν μεγάλα μυστικά εδώ. Το JEDEC και τα μεγάλα 3 μέλη της Samsung, SK Hynix και Micron, έχουν αναπτύξει όλα τα GDDR6 μνήμη ως διάδοχος τόσο στο GDDR5 όσο και στο GDDR5X, και η Nvidia Ha επιβεβαίωσαν ότι ο Turing θα το υποστηρίξει. Ανάλογα με τον κατασκευαστή, το GDDR6 πρώτης γενιάς προωθείται γενικά ως προσφέροντας έως και 16Gbps ανά ακροδέκτη του εύρους ζώνης μνήμης, το οποίο είναι 2x των καρτών GDDR5 της NVIDIA και 40% ταχύτερη από τις πιο πρόσφατες κάρτες GDDR5X της Nvidia.
Μαθηματικά μνήμης GPU: GDDR6 VS. HBM2 VS. Gddr5x | ||||||||
NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI (GDDR6) |
Nvidia Geforce RTX 2080 (GDDR6) |
Nvidia Titan V (HBM2) |
Nvidia Titan XP | Nvidia Geforce GTX 1080 Ti | Nvidia Geforce GTX 1080 | |||
Συνολική χωρητικότητα | 11 GB | 8 GB | 12 GB | 12 GB | 11 GB | 8 GB | ||
B/w ανά καρφίτσα | 14 GB/S | 1.7 GB/S | 11.4 Gbps | 11 Gbps | ||||
Χωρητικότητα τσιπ | 1 GB (8 GB) | 4 GB (32 GB) | 1 GB (8 GB) | |||||
Οχι. Τσιπς/kgsds | 11 | 8 | 3 | 12 | 11 | 8 | ||
B/w ανά τσιπ/στοίβα | 56 GB/S | 217.6 GB/S | 45.6 GB/S | 44 GB/S | ||||
Πλάτος λεωφορείου | 352-bit | 256-bit | 3092-bit | 384-bit | 352-bit | 256-bit | ||
Σύνολο b/w | 616 GB/S | 448GB/s | 652.8 GB/S | 547.7 GB/S | 484 GB/S | 352 GB/S | ||
Τάση dram | 1.35 V | 1.2 V (?· | 1.35 V |
Σε σχέση με το GDDR5X, το GDDR6 δεν είναι τόσο μεγάλο από ένα βήμα προς τα πάνω, όπως κάποιες γενιές μνήμης του παρελθόντος, καθώς πολλές από τις καινοτομίες του GDDR6 είχαν ήδη ψηθεί στο GDDR5X. Ωστόσο, παράλληλα με το HBM2 για περιπτώσεις πολύ υψηλής χρήσης, αναμένεται να γίνει η μνήμη της ραχοκοκαλιάς της βιομηχανίας GPU. Οι αρχές αλλαγές εδώ περιλαμβάνουν χαμηλότερες τάσεις λειτουργίας (1.35V) και εσωτερικά η μνήμη χωρίζεται τώρα σε δύο κανάλια μνήμης ανά τσιπ. Για ένα πρότυπο τσιπ 32-bit ευρύ τότε, αυτό σημαίνει ένα ζευγάρι κανάλια μνήμης 16-bit, για συνολικά 16 τέτοια κανάλια σε κάρτα 256 bit. Ενώ αυτό με τη σειρά του σημαίνει ότι υπάρχει ένας πολύ μεγάλος αριθμός καναλιών, οι GPU είναι επίσης καλά τοποθετημένοι για να το εκμεταλλευτούν, αφού είναι μαζικά παράλληλες συσκευές για να ξεκινήσουν.
Η NVIDIA από την πλευρά τους επιβεβαίωσε ότι οι πρώτες κάρτες GeForce RTX θα τρέξουν το GDDR6 τους σε 14GBPs, το οποίο συμβαίνει να είναι ο ταχύτερος βαθμός ταχύτητας που προσφέρονται από όλα τα μεγάλα 3 μέλη. Γνωρίζουμε ότι η NVIDIA χρησιμοποιεί αποκλειστικά το GDDR6 της Samsung για τις κάρτες Quadro RTX – πιθανώς επειδή χρειάζονται την πυκνότητα – ωστόσο για τις κάρτες GeForce RTX, το πεδίο θα πρέπει να είναι ανοιχτό σε όλους τους κατασκευαστές μνήμης. Αν και μακροπρόθεσμα αυτό αφήνει δύο λεωφόρους ανοιχτές σε κάρτες υψηλότερης χωρητικότητας: είτε μετακινούνται μέχρι τσιπ πυκνότητας 16GB, είτε πηγαίνουν clamshell με τα τσιπ 8GB που χρησιμοποιούν τώρα.
Αποδόσεις και άκρα: NVLink SLI, Virtuallink, & 8K HEVC
Ενώ αυτό δεν αναφέρθηκε στην ίδια την παρουσίαση Gamescom της Nvidia, ο ιστότοπος της Nvidia GeForce 20 Series επιβεβαιώνει ότι η SLI θα είναι και πάλι διαθέσιμη για ορισμένες κάρτες GeForce RTX υψηλής ποιότητας. Συγκεκριμένα, τόσο το RTX 2080 TI και το RTX 2080 θα υποστηρίξουν το SLI. Εν τω μεταξύ, το RTX 2070 δεν θα υποστηρίξει το SLI. αυτή ήταν μια απόκλιση από το 1070 που το προσέφερε.
Ωστόσο, η μεγαλύτερη πτυχή αυτής της ειδήσεων είναι ότι η ιδιόκτητη διασύνδεση GPU της Nvidia, NVLink, θα έρθει σε κάρτες καταναλωτών. Οι κάρτες GeForce GTX θα εφαρμόσουν SLI μέσω NVLink, με 2 κανάλια NVLink που εκτελούνται μεταξύ κάθε κάρτας. Σε ένα συνδυασμένο εύρος ζώνης πλήρους διπλής όψης 50GB/sec-που σημαίνει ότι υπάρχουν 50GB εύρους ζώνης που είναι διαθέσιμα προς κάθε κατεύθυνση-αυτή είναι μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με τον προηγούμενο σύνδεσμο HB-SLI της Nvidia. Αυτό είναι πάνω από τα άλλα οφέλη χαρακτηριστικών της NVLink, ιδιαίτερα τη συνοχή της προσωρινής μνήμης. Και όλα αυτά έρχονται σε μια σημαντική στιγμή, καθώς οι απαιτήσεις εύρους ζώνης μεταξύ GPU συνεχίζουν να αυξάνονται με κάθε γενιά.
Τώρα το μεγάλο ερώτημα είναι αν αυτό θα αντιστρέψει τη συνεχιζόμενη παρακμή του SLI και αυτή τη στιγμή παίρνω μια κάπως απαισιόδοξη προσέγγιση, αλλά είμαι πρόθυμος να ακούσω περισσότερα από το NVIDIA. Το 50GB/sec είναι μια μεγάλη βελτίωση σε σχέση με το HB-SLI, ωστόσο είναι ακόμα μόνο ένα κλάσμα του εύρους ζώνης 448GB/sec (ή περισσότερο) του τοπικού εύρους μνήμης σε GPU. Έτσι, από μόνο του, δεν διορθώνει τα προβλήματα που έχουν αποδυναμώσει την απόδοση πολλαπλών GPU, είτε με συγχρονισμό AFR είτε από διαχωρισμό φόρτου εργασίας AFR ή αποτελεσματικό φόρτο εργασίας. Από την άποψη αυτή είναι πιθανό να λέει ότι η Nvidia δεν υποστηρίζει το NVLink SLI στο RTX 2070.
Εν τω μεταξύ, οι παίκτες κάτι νέο για να προσβλέπουν στο VR, με την προσθήκη υποστήριξης VirtuAllink. Η εναλλακτική λειτουργία USB Type-C ανακοινώθηκε τον περασμένο μήνα και υποστηρίζει 15W+ ισχύος, 10Gbps of USB 3.1 Gen 2 δεδομένα και 4 λωρίδες βίντεο HBR3 DisplayPort σε όλο ένα καλώδιο. Με άλλα λόγια, είναι ένα DisplayPort 1.4 Σύνδεση με επιπλέον δεδομένα και ισχύ που προορίζεται να επιτρέψει σε μια κάρτα βίντεο να οδηγεί απευθείας ένα ακουστικό VR. Το πρότυπο υποστηρίζεται από την Nvidia, την AMD, την Oculus, τη Valve και τη Microsoft, οπότε οι κάρτες GeForce RTX θα είναι οι πρώτες από αυτό που περιμένουμε θα είναι τελικά πολλά προϊόντα που υποστηρίζουν το πρότυπο.
Εναλλακτικές λειτουργίες USB Type-C | ||||||
Ριψοκίνδυνος | Προβολή (4 λωρίδες) |
Προβολή (2 λωρίδες) |
Βασική USB-C | |||
Video Bandwidth (RAW) | 32.4GBPS | 32.4GBPS | 16.2GBPS | N/a | ||
USB 3.x εύρος ζώνης δεδομένων | 10Gbps | N/a | 10Gbps | 10GBPS + 10GBPS | ||
Ζεύγη λωρίδων υψηλής ταχύτητας | 6 | 4 | ||||
Μέγιστη δύναμη | Υποχρεωτικό: 15W Προαιρετικό: 27W |
Προαιρετικό: έως 100W |
Τέλος, ενώ η Nvidia άγγιξε μόνο το θέμα, γνωρίζουμε ότι το μπλοκ κωδικοποιητή βίντεο, NVENC, έχει ενημερωθεί για το Turing. Η τελευταία επανάληψη του NVENC προσθέτει ειδικά υποστήριξη για κωδικοποίηση 8K HEVC. Εν τω μεταξύ, η Nvidia κατάφερε επίσης να συντονίσει περαιτέρω την ποιότητα του κωδικοποιητή τους, επιτρέποντάς τους να επιτύχουν παρόμοια ποιότητα όπως πριν με 25% χαμηλότερο βίντεο Bitrate.