.
Ικανότητες Dehya
Φλόγα
.
Η Dehya θα εκτελέσει μια επίθεση πηδαλιουχίας, Aoe pyro dmg πριν αναδημιουργήσει ένα φλογερό πεδίο Sanctum στη νέα θέση της.
Ένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε με αυτόν τον τρόπο θα κληρονομήσει την υπόλοιπη διάρκεια του προηγούμενου πεδίου.
Τα ταλέντα και οι δεξιότητες της Dehya
? Ακολουθεί μια σύντομη εξήγηση των ταλέντων της, ώστε να μπορείτε να καταλάβετε καλύτερα το κιτ της!
- Σόρασενα
- Δείκτη
Dehya – Μέλος των Eremites, μιας μισθοφορικής οργάνωσης που περιπλανιέται στις άμμους του Sumeru. Valiant και ισχυρή, απολαμβάνει μεγάλη φήμη μεταξύ των συναδέλφων της Eremites.
. . Όταν ένας αντίπαλος μέσα σε ένα φλογερό πεδίο Sanctum παίρνει DMG, το πεδίο θα απελευθερώσει μια συντονισμένη επίθεση, αντιμετωπίζοντας Pyro DMG.
.
Λάβετε υπόψη ότι αυτές οι πληροφορίες κυκλοφορούν επίσημα από τον προγραμματιστή πριν από την απελευθέρωση της Dehya στην έκδοση 3.5, οπότε η εξήγηση είναι απλή και ευθεία στο σημείο. Μια πιο εμπεριστατωμένη εξήγηση θα δημιουργηθεί από το 2 Board μετά την απελευθέρωσή της.
Πίνακας περιεχομένων
- 1 Κανονική επίθεση: επίθεση Sandstorm
- 2 Στοιχειώδη Δεξιότητα: Λιωμένη Inferno
- 2.1 αδάμαστη φλόγα
- 2.2 φλόγα
- .3 Fiery Sanctum Field
- 3.1 φραγκοστάφυλο
Κανονική επίθεση: επίθεση Sandstorm
Κανονική επίθεση: Εκτελεί έως και 4 διαδοχικές απεργίες χρησιμοποιώντας το Claymore και τις πολεμικές τέχνες της.
Χρεωμένη επίθεση: Αποστραγγίζει την αντοχή με την πάροδο του χρόνου για να εκτελέσει συνεχείς μειές. Στο τέλος της ακολουθίας, εκτελέστε μια πιο ισχυρή κάθετο.Στοιχειακή δεξιότητα: Λιπή Inferno
Αυτή η τέχνη της εφεύρεσης της Dehya αλλάζει τη μέθοδο χρήσης της ανάλογα με την κατάσταση της μάχης.
Αδάμαστη φλόγα
Αυτή η δεξιότητα θα απελευθερωθεί εάν δεν υπάρχει κανένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε από την ίδια την Dehya που παρουσιάστηκε εκείνη τη στιγμή. Προσφέρει το Aoe Pyro DMG και δημιουργεί ένα πεδίο γνωστό ως Fiery Sanctum .
Φλόγα
Αυτή η δεξιότητα θα απελευθερωθεί εάν υπάρχει ήδη ένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε από την Dehya . Η Dehya θα εκτελέσει μια επίθεση άλμα, αντιμετωπίζοντας το Aoe Pyro DMG πριν αναδημιουργήσει ένα φλογερό πεδίο Sanctum στη νέα της θέση.
Ένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε με αυτόν τον τρόπο θα κληρονομήσει την υπόλοιπη διάρκεια του προηγούμενου πεδίου. Η φλόγα που κυμαίνεται μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία φορά σε όλη τη διάρκεια ενός μόνο φλογερού πεδίου Sanctum Field.Φλογερό πεδίο
Όταν ένας αντίπαλος μέσα σε ένα πεδίο Fiery Sanctum παίρνει DMG, το πεδίο θα απελευθερώσει μια συντονισμένη επίθεση, αντιμετωπίζοντας το Aoe Pyro DMG σε αυτούς με βάση το ATK της Dehya και το Max HP . Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 2.5 δευτερόλεπτα.
Οι ενεργοί χαρακτήρες μέσα σε αυτό το πεδίο έχουν αυξημένη αντίσταση στη διακοπή τους και όταν αυτοί οι χαρακτήρες παίρνουν DMG, ένα μέρος αυτής της βλάβης θα μετριαστεί και θα ρέει στο αίμα του Redmane. .
Όταν το μετριασμένο DMG που αποθηκεύεται από το αίμα του Redmane φτάνει ή πηγαίνει πάνω από ένα συγκεκριμένο ποσοστό της μέγιστης HP της Dehya, θα σταματήσει να μετριάζει με αυτόν τον τρόπο.
Μόνο 1 πεδίο Fiery Sanctum που δημιουργήθηκε από την ίδια την Dehya μπορεί να υπάρχει ταυτόχρονα.
Elemental Burst: Λεονίνη δάγκωμα
Απελευθερώνοντας την καύση του θυμού της και ρίχνοντας την άβολη λεπίδα της στην άκρη, η DeHya εισέρχεται στο φλεγόμενο κράτος λιοντάρι και αυξάνει την αντίσταση της στη διακοπή.
Σε αυτή την κατάσταση, η Dehya θα απελευθερώσει αυτόματα και συνεχώς τις γροθιές της φλόγας-mane, αντιμετωπίζοντας το Pyro DMG με βάση το ATK και το Max HP και όταν τελειώσει η διάρκεια της, θα απελευθερώσει μια κίνηση αποτέφρωσης, αντιμετωπίζοντας το Aoe Pyro DMG με βάση το ATK και το Max της ιπποδύναμη.
Εάν υπάρχει ένα πεδίο φλογερό ιερό που δημιουργείται από τη στοιχειώδη δεξιότητα της Dehya, η «τετηγμένη κόλαση» υπάρχει όταν η ικανότητα αυτή απελευθερώνεται, η Dehya θα το ανακτήσει και στη συνέχεια θα δημιουργήσει ένα άλλο πεδίο μόλις λήγει η διάρκεια της λέαινας. Αυτό το πεδίο θα αναλάβει τη διάρκεια του ανακτημένου πεδίου τη στιγμή της ανάκτησής του.
Βρυχηθμό
Απελευθερώνοντας βρώμικο φράγμα μέσα σε 0.4 δευτερόλεπτα μετά την απεργία γροθιάς της φλόγας-μανδύας θα αυξήσει την ταχύτητα με την οποία θα ενεργοποιηθεί η γροθιά της επόμενης φλόγας-μανδύας.
Δείκτη
Αυτό το άρθρο αφορά τον χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί. Για την Κάρτα Χαρακτηριστικών Genius invokation TCG, βλ. Dehya (κάρτα χαρακτήρων).
Δείκτη
Φλόγα
Ποιότητα Οραμα Δίκοπο ξίφος Πυροδός Τύπος μοντέλου
Γενέθλια
Αστερισμός
Περιοχή
Υπολείμματα
- Οι Eremites (στο προφίλ)
- Σώμα τριάντα (πρώην)
Ειδικό πιάτο
Κάρτα Ονόματος
Πώς να αποκτήσετε
Επιλεγμένος
Ημερομηνία κυκλοφορίας
01 Μαρτίου 2023
6 μήνες πρινGenius invokation tcg
Πατέρας
Αγγλικά
κινέζικα
Ιαπωνικά
κορεάτης
- Μισθοφόρος
Δείκτη Πυροδός χαρακτήρας Επιπτώσεις Genshin.
Ένας άγριος και ισχυρός πολεμιστής, η “φλόγα-μανία” dehya θεωρείται θρύλος μεταξύ των eremites για τη δύναμη, το πάθος και την ευσυνειδησία της. Απρόθυμη να παγιδευτεί από τις συνθήκες που αναγκάζουν περισσότερο από την έρημο να μείνουν εκεί, φιλοδοξεί να παραδώσει την ελπίδα πίσω στις άμμο που θεωρεί το σπίτι της.
Περιεχόμενα
-
- 1.1 αναβάσεις και στατιστικά στοιχεία
- 1.2 ταλέντα
- 1.2.
- 2.
Πληροφορίες παιχνιδιού
Αναβάσεις και στατιστικά στοιχεία
Εναλλαγή υλικών ανάληψης
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ Δεν περιλαμβάνει αξία ATK Weapon ATK.
- ↑ Οι χαρακτήρες κερδίζουν ειδικά στατιστικά που ξεκινούν με 2✦.
Συνολικό κόστος (0✦ → 6✦)
420.000 Mora
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
13 Οκτωβρίου 2020
Ταλέντο
Εικόνισμα Ονομα Τύπος Επίθεση με άμμο Κανονική επίθεση
Εκτελεί έως και 4 διαδοχικές απεργίες χρησιμοποιώντας το Claymore και τις πολεμικές τέχνες της.Φορτισμένη επίθεση
Αποστραγγίζει την αντοχή με την πάροδο του χρόνου για να εκτελέσει συνεχείς μειώσεις.
Στο τέλος της ακολουθίας, εκτελεί μια πιο ισχυρή κάθετο.Βύθιση
Βυθίζεται από το μέσο του αέρα για να χτυπήσει το έδαφος, καταστρέφοντας τους αντιπάλους κατά μήκος του μονοπατιού και ασχολούνται με το AOE DMG μετά από κρούση.Μετρητής
ΜονάδεςΕσωτερική ψύξη Ισορροπία
ΒλάβηΩθηση
ΤύποςΑμβλύς Ετικέτα Τύπος Κανονική επίθεση 1-hit 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα 93.33 3 ✔ Κανονική επίθεση 2-hit 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα .72 3 ✔ Κανονική επίθεση 3-hit 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα 115.14 4 ✔ Κανονική επίθεση 4-hit 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα .17 Air, 400, 800 ✔ Φορτισμένη επίθεση κυκλική 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα 60 3 ✔ Χρεωμένη επίθεση τελική κάθετο 1U Κανονική επίθεση 2.5s/3 χτυπήματα 120 6 ✔ Βυθίζοντας τη σύγκρουση επίθεσης 0U Χωρίς ICD 35 2 ✘ Χαμηλή βύθιση 1U Χωρίς ICD 4 ✔ Ψηλά 1U Χωρίς ICD 200 7 ✔ Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν κανονικές μεθόδους αύξησης του επιπέδου επίθεσης, όπως οι αστερισμοί και οι παθητικοί.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1-hit DMG (%) 62.12 .17 72.23 79.45 84.51 90.29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46 2-hit dmg (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83.95 89.7 97.59 105.48 113. 121.99 130.6 3-hit DMG (%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 111.38 121.18 130.99 140.79 151.48 162.17 4-hit DMG (%) 95.29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 .69 162.88 175.07 188.37 201.66 Φορτισμένη επίθεση Χρεωμένη επίθεση κυκλική DMG (%) 56.33 60.91 65.5 72.05 76. 81.88 89.08 96.28 103.49 111.35 119.21 Φορτισμένη επίθεση τελική DMG (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49 Φορτισμένη επίθεση αντοχή στο κόστος 40/s 5ος Βύθιση Βυθίστε DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 . 157.85 Χαμηλή βύθιση DMG (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63 Υψηλή βουτιά DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238. 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 .25 394.24 Πειγγαίστε τις προεπισκοπήσεις για να δείτε σε υψηλότερη ποιότητα.
.
Συμφωνίες Aoe pyro dmg , και δημιουργεί ένα πεδίο γνωστό ως φλογερό ιερό.Φλόγα
Αυτή η δεξιότητα θα απελευθερωθεί εάν υπάρχει ήδη ένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε από την Dehya.
Η Dehya θα εκτελέσει μια επίθεση πηδαλιουχίας, Aoe pyro dmg πριν αναδημιουργήσει ένα φλογερό πεδίο Sanctum στη νέα θέση της.
Ένα φλογερό πεδίο Sanctum που δημιουργήθηκε με αυτόν τον τρόπο θα κληρονομήσει την υπόλοιπη διάρκεια του προηγούμενου πεδίου.Η φλόγα που κυμαίνεται μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά σε όλη τη διάρκεια ενός μόνο φλογερού πεδίου Sanctum Field.
Φλογερό ιερό
Όταν ένας αντίπαλος μέσα σε ένα φλογερό πεδίο Sanctum παίρνει DMG, το πεδίο θα απελευθερώσει μια συντονισμένη επίθεση, Aoe pyro dmg σε αυτούς με βάση το ATK της Dehya και το Max HP. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 2.5ος.
Οι ενεργοί χαρακτήρες μέσα σε αυτό το πεδίο έχουν την αντίσταση στη διακοπή αυξημένη και όταν αυτοί οι χαρακτήρες παίρνουν DMG, ένα μέρος αυτής της βλάβης θα μετριαστεί και θα ρέει στο αίμα του Redmane. Στη συνέχεια, η Dehya θα πάρει αυτό το DMG πάνω από 10s. Όταν το μετριασμένο DMG που αποθηκεύεται από το αίμα του Redmane φτάνει ή πηγαίνει πάνω από ένα ορισμένο ποσοστό της μέγιστης HP της DeHya, θα σταματήσει να μετριάζει το DMG με αυτόν τον τρόπο.Μόνο 1 φλογερό ιερό που δημιουργήθηκε από την ίδια την Dehya μπορεί να υπάρχει ταυτόχρονα.
- Το Cooldown ξεκινά αμέσως μετά την πρώτη είσοδο.
- Όταν μια συντονισμένη επίθεση χτυπά τουλάχιστον έναν εχθρό, παράγει 1Στοιχειακό σωματίδιο.
- Το πεδίο DMG θα τα στατιστικά στοιχεία της Dehya, όταν το πεδίο αναπτύσσεται με αδάμαστη φλόγα, φλόγα που κυμαίνεται ή λερένινο δάγκωμα που τελειώνει και δεν θα επηρεαστεί από αλλαγές στα στατιστικά της που συμβαίνουν αργότερα.
- Η Molten Inferno μετριάζει το DMG που αντιμετωπίζει με μετασχηματιστικές αντιδράσεις καθώς και το True DMG. Απώλεια HP (Ε.σολ., .) δεν μετριάζεται.
- Κάθε φορά που αυτή η δεξιότητα μετριάζει το DMG, το μετριασμένο DMG θα προστεθεί στο σύνολο του αίματος του Redmane. Για τα επόμενα 10 δευτερόλεπτα, η Dehya θα πάρει Αληθινό φυσικό DMG ίσο με το 10% του αρχικού συνολικού αίματος του Redmane κάθε δευτερόλεπτο και αφαιρέθηκε το DMG που λαμβάνεται από το αίμα του Redmane. Εάν η δεξιότητα μετριάζει ξανά το DMG κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η κουκκίδα θα επαναφέρει και θα υπολογιστεί ξανά με βάση το νέο σύνολο του αίματος του Redmane.
- Το DMG ασχολείται με τις ασπίδες δεν θα μετριαστεί ή θα συμβάλει στο αίμα του Redmane.
- .
- Η τελεία του αίματος του Redmane θα προκαλέσει αποτελέσματα που απαιτούν τη λήψη DMG, όπως η απώλεια στοίβας της σπονδυλικής στήλης.
- Η κουκίδα του αίματος του Redmane μπορεί να μετριαστεί από τις ασπίδες.
- Εάν η DeHya είναι εκτός πεδίου, μόνο οι ασπίδες ενός χαρακτήρα (Ε (Ε.σολ., Η 1η Ανάληψη του Noelle, το παθητικό του κουδουνιού) θα είναι σε θέση να μετριάσει το DMG. Ασπίδες σε ολόκληρο το πάρτι (Ε.σολ., Η στοιχειώδη δεξιότητα του Zhongli) θα δεν Μετρήστε το DMG για Dehya εάν είναι εκτός πεδίου.
Παθητικά εφέ
- Παθητικό ταλέντο 1, Unstinting Succor: “Μέσα σε 6 δευτερόλεπτα μετά την Dehya ανακτά το πεδίο Fiery Sanctum μέσω της Molten Inferno: φλόγα που κυμαίνεται ή λιοντίνη, θα πάρει 60% λιγότερο DMG όταν λαμβάνει DMG από το αίμα του Redmane. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 2s. Επιπλέον, εντός 9 ετών μετά την απελευθέρωση της Dehya Unleashes Molten Inferno: Αδιάβροχη φλόγα, θα χορηγήσει σε όλα τα μέλη του κόμματος τη χρυσή μορφή του κράτους. Αυτή η κατάσταση θα αυξήσει περαιτέρω την αντίσταση ενός χαρακτήρα στη διακοπή όταν βρίσκονται μέσα στο πεδίο Fiery Sanctum Field. Η μορφή με χρυσό μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 18s.«
- Αυτό το παθητικό αποτέλεσμα μειώνει άμεσα το DMG από κάθε κουκκίδα από το αίμα του Redmane κατά τη διάρκεια. Δεν μειώνει το “αποθηκευμένο” DMG στο αίμα του Redmane.
Εφέ αστερισμού
- Επίπεδο Constellation 1, Η πυράκτηση φλόγας: Το DMG της Molten Inferno αυξάνεται κατά 3.6% του μέγιστου HP της Dehya.
- Επίπεδο Constellation 2, τα λάμψη άμμου που λαμπερά: “Όταν η Dehya χρησιμοποιεί τη λιωμένη φλόγα: η διάρκεια του αναδημιουργημένου φλογερού πεδίου Sanctum θα αυξηθεί κατά 6s. Επιπλέον, όταν υπάρχει ένα φλογερό ιερό στο πεδίο, η DMG που ασχολείται με την επόμενη συντονισμένη επίθεση θα αυξηθεί κατά 50% όταν επιτίθενται ενεργοί χαρακτήρες στο πεδίο Fiery Sanctum Field.«
- .
Μετρητής
ΜονάδεςΕσωτερική ψύξη Ισορροπία
ΒλάβηΩθηση
ΤύποςΑμβλύς Ετικέτα Αδάμαστη φλόγα DMG Χωρίς ICD 50 4 ✔ Φλόγα DMG 1 Χωρίς ICD 50 Air, 100, 600 ✔ Πεδίο DMG 1 Χωρίς ICD 50 2 ✘ DMG στον εαυτό σας – Χωρίς ICD 0 0 ✘ Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν μεθόδους αύξησης του επιπέδου των δεξιοτήτων, όπως οι αστερισμοί και τα μπόνους εκδηλώσεων.
1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12 13 Αδέξιη φλόγα DMG (%) 112.88 121. .81 141.1 149. . 169.32 180.61 .9 203.18 .47 225.76 239.87 Φλόγα DMG (%) 132.8 .76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2 Πεδίο DMG 60.2% ATK
+
1.64.72% ATK
+
1.11% μέγιστο HP69.23% ATK
+
1.19% Max HP75.25% ATK
+
1.29% μέγιστη HP79.77% ATK
+
.84.28% ATK
+
1.44% μέγιστη HP90.3% ATK
+
1.55% μέγιστο HP96.
+
.65% μέγιστη HP.
+
1.75% μέγιστο HP.36% ATK
+
1.86% μέγιστο HP114.38% ATK
+
1.120.4% ATK
+
2.06% μέγιστο HP.92% ATK
+
2.19% Max HPΜετριασμός (%) 32 34 36 38 40 44 46 48 52 54 56 Το μέγιστο αίμα του Redmane 200% μέγιστη HP Διάρκεια πεδίου 12S CD 20ος Πειγγαίστε τις προεπισκοπήσεις για να δείτε σε υψηλότερη ποιότητα.
..- 10 ή Οι γροθιές της Flame-Mane με και χωρίς βρυχηθμό αντίστοιχα.
- Πατώντας το κανονικό κουμπί επίθεσης ενώ βρίσκεστε στο Blazing Lioness State δεν ενεργοποιήστε τα κανονικά αποτελέσματα που σχετίζονται με την επίθεση, όπως η στοιχειακή έκρηξη του Xingqiu.
- Το άλμα κατά τη διάρκεια της έκφρασης λιοντάρι θα το τερματίσει πρόωρα.
- .
Εικονίδιο φραγκοστάφυλου
Παθητικά εφέ
- Παθητικό ταλέντο 1, Unstinting Succor: “Μέσα σε 6 δευτερόλεπτα μετά την Dehya ανακτά το πεδίο Fiery Sanctum μέσω της Molten Inferno: φλόγα που κυμαίνεται ή λιοντίνη, θα πάρει 60% λιγότερο DMG όταν λαμβάνει DMG από το αίμα του Redmane. . Επιπλέον, εντός 9 ετών μετά την απελευθέρωση της Dehya Unleashes Molten Inferno: Αδιάβροχη φλόγα, θα χορηγήσει σε όλα τα μέλη του κόμματος τη χρυσή μορφή του κράτους. Αυτή η κατάσταση θα αυξήσει περαιτέρω την αντίσταση ενός χαρακτήρα στη διακοπή όταν βρίσκονται μέσα στο πεδίο Fiery Sanctum Field. Η μορφή με χρυσό μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 18s.«
Εφέ αστερισμού
- Επίπεδο Constellation 1, Η πυράκτηση φλόγας: Το DMG του Leonine Bite αυξάνεται κατά 6% του Max HP της Dehya.
- .
- Επίπεδο αστερισμού 4, ένας όρκος που ακολούθησε: “Όταν οι γροθιές και οι επιθέσεις της Flame-Mane Drive Unleashed κατά τη διάρκεια των αντιπάλων του Leonine χτύπησαν, θα αποκαταστήσουν 1.5 Ενέργεια για Dehya και 2.5% της μέγιστης HP της. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 0..«
- . Επιπλέον, μετά από μια επίθεση γροθιάς φλόγας-mane χτυπά έναν αντίπαλο και ασχολείται με χτυπήματα crit κατά τη διάρκεια ενός ενιαίου κρατικού λιονταριού, θα προκαλέσει την αύξηση του Crit DMG του leonine bite κατά 15% για το υπόλοιπο της διάρκειας της λιοντής και την επέκταση αυτής της διάρκειας μέχρι το 0 μέχρι το 0.5ος. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί κάθε 0.2ος. Η διάρκεια μπορεί να επεκταθεί για μέγιστο 2S και το CRIT DMG μπορεί να αυξηθεί κατά το μέγιστο 60% με αυτόν τον τρόπο.«
Μετρητής
ΜονάδεςΙσορροπία
ΒλάβηΩθηση
ΤύποςΑμβλύς Ετικέτα Τύπος 1 Στοιχειώδης έκρηξη 2.5s/3 χτυπήματα 50 Βαρύ, 250, 0 ✔ DMG Drive Drive 1 Χωρίς ICD 100 ✔ Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν μεθόδους αύξησης του στοιχειακού επιπέδου έκρηξης, όπως οι αστερισμοί και τα μπόνους συμβάντων.
3 4 5 6 7 8 10 12 13 Η γροθιά DMG της Flame-Mane 98.7% ATK
+
1..1% ATK
+
1..5% ATK
+
.123.
+
..78% ATK
+
..18% ATK
+
2.37% μέγιστο HP148.05% ATK
+
.54% μέγιστο HP.92% ATK
+
2..79% ATK
+
.88% μέγιστο HP177.66% ATK
+
3.05% μέγιστο HP.
+
3.21% μέγιστη HP.
+
..74% ATK
+
3.6% μέγιστο HP139.3% ATK
+
2.39% μέγιστη HP149.75% ATK
+
2.57% μέγιστη HP160.
+
2.75% μέγιστο HP174.13% ATK
+
2.99% μέγιστο HP184.
+
.16% μέγιστη HP195.02% ATK
+
3.34% μέγιστη HP208.
+
3.58% μέγιστη HP222.88% ATK
+
3.82% μέγιστο HP.81% ATK
+
4.06% μέγιστο HP.74% ATK
+
4.3% μέγιστο HP264.67% ATK
+
4.278.6% ATK
+
4.78% μέγιστο HP296.01% ATK
+
5.07% μέγιστο HPΔιάρκεια 4S 18S Ενεργειακό κόστος