Παπαρούνας Playtime | Poppy Playtime Wiki | Fandom, Poppy Playtime Κεφάλαιο 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας, οικόπεδο και το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζετε – Hindustan Times
Poppy Playtime Κεφάλαιο 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας, οικόπεδο και το μόνο που χρειάζεται να ξέρετε για το κακό αθώο
Στη συνέχεια, βλέπουμε την Poppy στα χέρια των μακριών ποδιών της μαμάς, στο διάδρομο του σταθμού παιχνιδιών. Η μαμά ψεύτικο Poppy του οποίου το στόμα είχε καλύψει με Spiderwebs, εξηγώντας πώς δεν θα ήταν διασκεδαστικό αν η Poppy έπρεπε να δώσει στον παίκτη τον κωδικό αμαξοστοιχίας στο τρένο. Αντ ‘αυτού, η μαμά χτυπά την Poppy μακριά και μας κάνει να παίξουμε τρία θανατηφόρα παιχνίδια, το καθένα με τους δικούς τους ανταγωνιστές, για να πάρει τον κωδικό αμαξοστοιχίας και τη διάσωση Poppy. Μετά την ολοκλήρωση και των τριών μίνι-παιχνιδιών, πρέπει να σκοτώσουμε τη μαμά. .
Αυτό το άρθρο μπορεί να έχει πληροφορίες που περιέχουν spoilers για . Διαβάστε κατά τη δική σας διακριτική ευχέρεια!
Ψευδώνυμα
- Παπαρούνα
- (από τον Elliot Ludwig)
- (αυτοαποκαλούμενος)
- “Tina Toytime” [1]
Δεσμός
Άγνωστο (υποτιθέμενο ζωντανό)
Ζωντανός οργανισμός κούκλας
Εμφανίζεται
Ντεμπούτο
Εμείς. Ήθελα να σας ευχαριστήσω που με απελευθερώσατε, ήμουν κολλημένος εκεί για τόσο πολύ καιρό. Ευχαριστώ. | « | |
. |
., Κεφάλαιο 1: Μια σφιχτή συμπίεση. , ως κύριος δευτερεύων και θα εμφανιστεί στο κεφάλαιο 3: “Deep Sleep”.
Περιεχόμενα
- 1 εμφάνιση
- 3 ιστορία
- 3.1 πίσω
- 3.
- 3.3 Κεφάλαιο 2: Πετάξτε σε έναν ιστό
- .
Εμφάνιση [ ]
Η παπαρούνα είναι μια μικροσκοπική κούκλα με λευκό δέρμα κιμωλίας, φακίδες και ρόδινα μάγουλα. Έχει κόκκινα, σγουρά μαλλιά δεμένα σε διπλά pigtails, που κρατούνται με ένα ζευγάρι μπλε κορδέλες σκόνης. Το λαμπερό ting του φωτός γυαλισμένος στο πρόσωπό της που υποδηλώνει ότι είναι madenout του Porclein.
. . Έχει ένα ζευγάρι λεπτό, μαύρα φρύδια, και ένα ζευγάρι απροσδόκητα ρεαλιστικά μπλε μάτια πλαισιωμένα από μακριές βλεφαρίδες.
Προσωπικότητα []
Στο εμπορικό της, η παπαρούνα φαίνεται να είναι ένα κοινωνικό, εξερχόμενο, κομψό και κομψό άτομο. Φροντίζει επίσης πολύ για την εμφάνισή της, αφού πάντα θέλει να φανεί το καλύτερο της, όπως φαίνεται μέσα στο Vintage Poppy Commercial. .
Ως ζωντανή κούκλα, αν και εξακολουθεί να διατηρεί τη γενική προσωπικότητά της, η Poppy ενεργεί κάπως διαφορετική. . . Αν και κατά το τέλος του Κεφαλαίου 2, αυτή η προσωπικότητα φαίνεται να έχει μετατραπεί σε σκοτεινή, κενή προσωπικότητα με την ζητώντας ανατριχιαστικές ερωτήσεις όπως “?. . Το άγνωστο γιατί η προσωπικότητά της έκανε αυτόν τον αμφισβητήσιμο διακόπτη, αν και θεωρείται ότι η παπαρούνα έχει αναληφθεί από αυτό το «σκοτάδι» ή αυτό θα μπορούσε να είναι τα αληθινά της χρώματα.
Σε προηγουμένως πειράζοντας εκδόσεις παλιών σκηνών που εμφανίστηκε η Poppy, είχε πράγματι αυτή την κενή προσωπικότητα, αλλά ήταν ακόμα πρόθυμη να σας βοηθήσει όπως την βοήθησες. Το αχρησιμοποίητο Τρέμα της έχει επίσης προσφορά της για να μας βοηθήσει, παρόλο που οι περισσότεροι υπάλληλοι εξαφανίστηκαν.
Ιστορία []
Backstory []
Η παπαρούνα δημιουργήθηκε από το Playtime Co. Το 1950 με την πρόθεση να συμπεριφέρεται και να αλληλεπιδρά με τον τρόπο που κάνουν οι άνθρωποι, όπως η συζήτηση και η συνομιλία, και εισήχθη μέσα στο Vintage Poppy Commercial. Η ταινία VHS απλώς την εισάγει ως παιχνίδι με τη δυνατότητα να συνομιλεί με ένα παιδί, μια επαναστατική τεχνολογία της εποχής της. Ως εκ τούτου, η παπαρούνα κέρδισε μαζική προσοχή και έγινε δημοφιλής. Τα τελευταία της λόγια στο εμπορικό ον, “Είμαι πραγματικό κορίτσι. ακριβώς σαν εσένα.”Αυτό οδηγεί σε εικασίες ότι είτε η παπαρούνα είναι ένας άνθρωπος μέσα στην κούκλα είτε αυτό είναι απλώς μια αναφορά Pinocchio.
Κεφάλαιο 1: Μια σφιχτή συμπίεση []
Στο τέλος του κεφαλαίου, η παπαρούνα παρατηρείται σε γυάλινη θήκη. Μόλις ο παίκτης ανοίξει την υπόθεση, τα φώτα αρχίζουν να τρεμοπαίζουν γρήγορα και τα μάτια της ανοίγουν καθώς ανακοινώνει στον παίκτη ότι άνοιξαν την περίπτωσή της. Δεν είναι σαφές ποιος ή τι την έβαλε μέσα στην υπόθεση και γιατί ήταν στην περίπτωση.
Κεφάλαιο 2: Πετάξτε σε έναν ιστό []
Γνωρίζουμε πρώτα την Poppy στην αρχή του παιχνιδιού, στο εμπορικό σήμα Mommy Long Logs. Αν ακούμε προσεκτικά, πριν από την εμφάνισή της, ψιθυρίζει απαλά. Μετά τη σφήνα του εν λόγω εμπορικού, το πρόσωπό της πηδάει από το σκοτάδι, ενώ λέει «ξυπνήστε» πιο δυναμικά. Το εμπορικό στη συνέχεια κόβει το μαύρο και δεν συναντάμε ξανά την Poppy μέχρι να μπει στα backrooms. Η παπαρούνα φαίνεται να είναι απαλλαγμένη από την περίπτωσή της και αρχικά εκπλήσσει από την τυχαία πιέζει πάνω από ένα κιβώτιο. Δηλώνει ότι «προσπαθούσε απλώς να πάρει την εξουσία πίσω», αλλά μας επιτρέπει να το κάνουμε μόνοι μας με το grabpack μας. Μόλις ενεργοποιήσει τη δύναμη, μας λέει για το πώς έχει «κολλήσει σε αυτή την περίπτωση για τόσο πολύ καιρό». Στη συνέχεια προσφέρει να μας βοηθήσει, καθώς την «αποθηκεύσαμε» όταν ανοίγει τυφλά την περίπτωσή της. Αυτή η βοήθεια που προσφέρει είναι να ξεφύγει από το εργοστάσιο μέσω του σταθμού παιχνιδιών, λαμβάνοντας το τρένο που οδηγεί από το εργοστάσιο, από το οποίο η Poppy έχει τον κωδικό αμαξοστοιχίας. Αν και ο παίκτης εισήλθε στο εργοστάσιο για να βρει τους υπαλλήλους που λείπουν, δεχόμαστε. Η παπαρούνα μας βοηθά στη συνέχεια να περιηγηθείτε σε αυτόν τον σιδηροδρομικό σταθμό σε όλο το αεραγωγό, ακολουθώντας και καθοδηγώντας μας καθώς κινούμαστε. Στη συνέχεια συναντάμε την Poppy σε ένα δωμάτιο με μια μεγάλη τρύπα, που περιβάλλεται από κλειδωμένες πόρτες. Η Poppy μας λέει να την εμπιστευόμαστε, αλλά πριν μπορέσει να συνεχιστεί, παίρνει άρπαξε μακριά από τα μακρά πόδια της μαμάς.
Στη συνέχεια, βλέπουμε την Poppy στα χέρια των μακριών ποδιών της μαμάς, στο διάδρομο του σταθμού παιχνιδιών. Η μαμά ψεύτικο Poppy του οποίου το στόμα είχε καλύψει με Spiderwebs, εξηγώντας πώς δεν θα ήταν διασκεδαστικό αν η Poppy έπρεπε να δώσει στον παίκτη τον κωδικό αμαξοστοιχίας στο τρένο. Αντ ‘αυτού, η μαμά χτυπά την Poppy μακριά και μας κάνει να παίξουμε τρία θανατηφόρα παιχνίδια, το καθένα με τους δικούς τους ανταγωνιστές, για να πάρει τον κωδικό αμαξοστοιχίας και τη διάσωση Poppy. Μετά την ολοκλήρωση και των τριών μίνι-παιχνιδιών, πρέπει να σκοτώσουμε τη μαμά. Αφού είδαμε το πρωτότυπο που σέρνει το πάνω μισό της μαμάς, στη συνέχεια περιηγούμε στον κόλπο 09 για να βρούμε την Poppy.
Αφού περάσουμε από τον κόλπο 09, βρίσκουμε την Poppy στην αίθουσα ελέγχου του σταθμού παιχνιδιών, παγιδευμένη στο Spiderwebs και μαζί της είναι το τελικό κομμάτι του κώδικα αμαξοστοιχίας. Με τη χρήση του grabpack για την ελεύθερη παπαρούνα, φαίνεται διαφορετική. Η φυσαλίδα της, διασκέδαση της προσωπικότητάς της έχει δώσει τη θέση του σε ένα σκοτεινό, σαδιστικό, καθώς μας ρωτάει ψυχρά αν σκοτώσαμε τη μαμά. Μας συγχαίρει, στη συνέχεια επιβραδύνει το τρένο, λέγοντάς μας ότι πρέπει να φύγουμε. Μόλις πλοηγηθεί στο μπροστινό μέρος του τρένου, μπαίνουμε στον κωδικό αμαξοστοιχίας και ξεκινά το τρένο. Ωστόσο, αντί να διαφεύγουμε, η Poppy αποφάσισε ξαφνικά να μην μας αφήσει να φύγουμε ακόμα και μας στέλνει βαθύτερα στο εργοστάσιο. Εξηγεί πώς “είχε τόσο πολύ χρόνο να σκεφτεί και να αντικατοπτρίζει” μέσα στην υπόθεση και πώς θέλει να “θέσει τα πράγματα σωστά” καθώς ξέρει ότι είμαστε σε θέση να κάνουμε ό, τι χρειάζεται από εμάς. Λέει επίσης ότι “τα τρομερά πράγματα έχουν συμβεί” στο εργοστάσιο. Πριν η Poppy μπορεί να ολοκληρώσει τον μονόλογο της, έχει πιάσει μακριά από τον ήχο ενός ξυπνητήρι, μόνο έχοντας αρκετό χρόνο για να αναφωνήσει την έκπληξή της πριν ο ήχος σιωπά εντελώς. Στη συνέχεια, το τρένο επιταχύνει ανησυχητικά, και εμείς μαζί με την Poppy Derail και Crash, μάρτυρες του σημείου για το Playcare πριν από τη μαυρίσματος. Είναι επί του παρόντος άγνωστο πού είναι η Poppy (αν είναι ακόμα στο τρένο ή απαχθεί ξανά), και ποιος ή τι την αποκοπεί.
Κεφάλαιο 3: “Deep Sleep” []
Συντήρηση Poppy Playtime []
Η συντήρηση του Poppy Playtime είναι μια ταινία που δεν προορίζεται να δει από το δημόσιο μάτι. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω της σελίδας Steam Playtime Playtime και του επίσημου καναλιού YouTube Entertainment Mob Entertainment. Για μια ταινία που δείχνει απλά στον θεατή πώς να φροντίσει την κούκλα Playtime Playmane, περιέχει περισσότερα μυστικά από ό, τι θα περίμενε κανείς.
Όπως παίζει η ταινία VHS, μεγαλώνει όλο και πιο περίεργη και στριμμένη. Το υλικό παραλείπει το τρίτο και το τέταρτο βήματα, και στη συνέχεια η κάμερα στοχεύει στην παπαρούνα να τοποθετεί το πρόσωπο κάτω, τα μάτια κλειστά, προφανώς ασυνείδητο. Στη συνέχεια, η οθόνη κόβει σε ένα νύχι ή tweezer τραβώντας το φωνητικό κουτί της Poppy, αν και βγαίνει από το αίμα, μερικοί στεγνώνουν ακόμη και γύρω από τις άκρες. Η Poppy στη συνέχεια κραυγάζει ένα ρινικό χείμαρρο του «Let Me Go» στους θεατές, υπονοώντας ότι έχει γίνει αισθανόμενος και είναι απελπισμένος να ξεφύγει από αυτά τα βασανιστήρια.
Αυτό υποστηρίζει περαιτέρω ότι όπως το Huggy Wuggy και άλλα πειράματα παιχνιδιών, η Poppy είναι οργανική.
Ικανότητες και ανατομία []
Η Poppy, με το μικρό της ανάστημα, μπορεί να περιηγηθεί στο δρόμο της μέσα από τα αεραγωγά αβίαστα για να ξεπεράσει το εργοστάσιο. Αυτό της επιτρέπει να ακολουθεί τον παίκτη με σχετική ευκολία, και ακόμη και μπροστά τους. Φαίνεται επίσης να έχει μια ικανότητα για μηχανές εργασίας, καθώς άλλαξε την κατεύθυνση του τρένου ότι ο παίκτης και είναι στο τελευταίο δευτερόλεπτο με ευκολία.
Trivia []
- Οι κούκλες πορσελάνης ήταν πολύ δημοφιλείς, καθώς τα παιχνίδια προσποιούνται και μοιάζουν με νεαρά κορίτσια στη δεκαετία του ’90.
- Συμπτωματικά, αν η παπαρούνα ήταν πράγματι φτιαγμένη από πορσελάνη, θα την έκανε πιθανώς ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του Playtime Co.
- Το αν αυτό είναι σκόπιμο σύμφωνα με την απόφαση του προγραμματιστή, ή απλώς λόγω έλλειψης παρόχων φωνής, αξίζει να σημειωθεί.
- Ενώ οι άνθρωποι πίστευαν ότι η Stella Greyber ήταν παπαρούνα, το κεφάλαιο 2 διαψεύσει αυτό, δείχνοντας ότι η Stella ήταν ακόμα γύρω από το 1991 όταν δημιουργήθηκε η μαμά.
- Θεωρείται ότι το Poppy Playtime είναι η υιοθετημένη κόρη του Elliot Ludwig. [3]
- Ενώ το πείραμα ήταν επιτυχημένο, ο Elliot δεν είναι σίγουρος τι έκανε, το οποίο γνωρίζουμε με βάση το σημείωμα για το Πείραμα 814 στο γραφείο του.
- Πιθανότατα πραγματοποιήθηκε το πείραμα 814: να μάθει και να επιτύχει αθανασία.
- Παρόλο που η Poppy αποκαλύπτεται ότι είναι σύμμαχος του παίκτη στο Κεφάλαιο 2, θεωρείται μερικώς ότι έχει πολλά δευτερεύοντα κίνητρα που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στο να γίνει αντι-ήρωας. Ωστόσο, μπορεί απλώς να χρειαστεί τη βοήθεια του παίκτη για να νικήσει το πρωτότυπο και να τερματίσει τη βασιλεία της τρομοκρατίας.
Διαγραφεί, μεγαλύτερος ήχος της παπαρούνας.
- Ένας διαγραμμένος ήχος της παπαρούνας διαθέτει μακρύτερη γραμμή από την Poppy αν δεν είχε διακοπεί από το να μιλάει στον παίκτη από την απαγωγή της Mommy Long, τραβώντας την στη μεγάλη τρύπα. Ο διαγραμμένος ήχος διαθέτει Poppy που δίνει εντολή στον παίκτη για το πού να πάει.
Διαγραφεί κινούμενα σχέδια της παπαρούνας από τον εμψυχωτή Alice Smith.
- Μια διαγραμμένη κινούμενη εικόνα από έναν εμψυχωτή ψυχαγωγία Mob αποκαλύπτει ότι η Poppy χρησιμοποίησε για να έχει μια πιο μονότονη φωνή και στωική προσωπικότητα από την αρχή του Κεφαλαίου 2. Δεν έχει το ενεργητικό και χαρούμενο πρόσωπο που τελικά έχει στο τελικό παιχνίδι. Στο animation, ο μονόλογος της Poppy είναι μεγαλύτερος και αποτελείται από πληροφορίες που σχετίζονται με την πλοκή του παιχνιδιού, όπως η προφητεία των μακριών ποδιών της μαμάς που ενδεχομένως αποτελούν απειλή. [4] [5]
- Η παπαρούνα, τουλάχιστον για τώρα, είναι το μόνο ανθρώπινο παιχνίδι που υπάρχει από το Playtime Co, καθώς τα περισσότερα άλλα παιχνίδια είναι όλα τα ζώα.
- Ενώ είναι άγνωστο τι συνέβη με την Poppy μετά τη συντριβή του τρένου, μπορεί να θεωρηθεί ότι καταγράφηκε από το πρωτότυπο.
- Ένας διαγραμμένος, πλήρως καταγεγραμμένος ήχος της παπαρούνας έδειξε ένα εναλλακτικό τέλος που έπρεπε να έχει η παπαρούνα. Στον ήχο, η φωνή της Παπαρούνας είναι πολύ πιο μονότονη και ο μονόλογος της ήταν μεγαλύτερος, αποκαλύπτοντας διάφορες πληροφορίες σχετικά με την πλοκή που τελικά αφαιρέθηκε από το τελικό παιχνίδι. Ο πλήρης, μη επεξεργασμένος ήχος μπορεί να βρεθεί παρακάτω.
Χρόνος παιχνιδιού παπαρούνας
Τα κατάφερες! Ενάντια σε όλες τις πιθανότητες που νικήσατε τη μαμά. Και με απελευθέρωσες! Αλλη μια φορά. Είσαι τέλειος. Πάρα πολύ τέλειο για να χάσετε. συγγνώμη. Δεν μπορώ να σε αφήσω να φύγεις ακόμα. Έχετε τόσα πολλά δυναμικά. Ξέρω ότι ήρθατε να βρείτε εκείνους που είχαν εξαφανιστεί πριν από όλα αυτά τα χρόνια. Αλλά έχουν φύγει. Έχουν φύγει για πολύ καιρό. Έχουν συμβεί τρομερά πράγματα. Και είμαι ο αιτίας. Είναι σε θέση να υπάρξει ως κούκλα, έχει σκοτώσει τόσους πολλούς ανθρώπους. Τόσο πολύ είναι άγνωστο σε εσάς. Από πού αρχίζω? Αλλά μπορείτε να διορθώσετε τα πάντα! Το βλέπω μέσα σου. Αυτό το τρένο κατευθύνεται τώρα προς τη φροντίδα του παιχνιδιού. Είναι το καλύτερο μέρος για να αρχίσετε να ψάχνετε.«
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ https: // discord.com/κανάλια/916031007482851338/916031007482851341/939346955530817587
- ↑ https: // discord.com/κανάλια/916031007482851338/916031007482851341/1113313619053129768
- ↑ Θεωρία παιχνιδιών: Το τέρας στις σκιές
- ↑ Διαγραμμένη κινούμενη εικόνα από τους κινούμενους animator Alice Smith στο Twitter
- ↑ Διαγραμμένη κινούμενη εικόνα (με μουσική) από τον κινηματογράφο των παιχνιδιών Mob Alice Smith στο YouTube
Poppy Playtime Κεφάλαιο 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας, οικόπεδο και το μόνο που χρειάζεται να ξέρετε για το κακό αθώο
Η παπαρούνα είναι ένας συναρπαστικός χαρακτήρας που καταφέρνει να είναι τόσο αξιολάτρευτο όσο και απειλητικό ταυτόχρονα
Τα παιχνίδια τρόμου ήταν πάντα ένα από τα αγαπημένα μεταξύ των παικτών και το Poppy Playtime έχει γίνει το νέο buzz στην πόλη. Το αστέρι του παιχνιδιού, Poppy, έχει καταγράψει τις καρδιές των gamers παγκοσμίως, με την ελκυστική αλλά ανησυχητική εμφάνισή της. Αλλά ποιος είναι ο παπαρούνας, πραγματικά και τι μπορούμε να wxpect στο κεφάλαιο 3 του παιχνιδιού?
Παπαρούνα: Ένα κακό αθώο
Η παπαρούνα είναι ένας συναρπαστικός χαρακτήρας που καταφέρνει να είναι τόσο αξιολάτρευτο όσο και απειλητικό ταυτόχρονα. Με τα χαριτωμένα μάτια της και τα έντονα κόκκινη κορδέλα στην κορυφή της, μοιάζει με το τέλειο παιχνίδι για τα παιδιά. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, οι παίκτες ανακαλύπτουν γρήγορα τα αληθινά του χρώματα. Η παπαρούνα είναι ένας ενδιαφέρουσα χαρακτήρας λόγω της αντίθεσης μεταξύ της αθώιας εμφάνισής της και των κακόβουλων προθέσεων της.
Αυτή η ιδέα του κακού που κρύβεται πίσω από μια πρόσοψη αθωότητας είναι ένα κοινό στοιχείο στο είδος τρόμου. Ωστόσο, η παπαρούνα το παίρνει στο επόμενο επίπεδο. Η εμφάνισή της παραπλανά τους παίκτες σε μια ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας πριν αποκαλύψουν την αληθινή της φύση. Η πολύπλοκη προσωπικότητα της Poppy είναι ένας καθρέφτης των προκλήσεων του ανθρώπινου μυαλού, ιδιαίτερα για εκείνους με διαταραχές προσωπικότητας που είναι ειδικοί που κρύβουν τα αληθινά συναισθήματα και τα κίνητρά τους.
Οι προγραμματιστές του παιχνιδιού γνώριζαν ότι το άγνωστο πάντα αναδύεται μεγαλύτερο από το γνωστό και σκόπιμα σχεδιάστηκε παπαρούνα με χώρο για ερμηνεία. Η ένταση μεταξύ της ελκυστικής εμφάνισής της και της απειλητικής συμπεριφοράς της προσθέτει στη φρίκη του παιχνιδιού.
Η τρομακτική φύση της παπαρούνας στο παιχνίδι παπαρούνας προέρχεται από το μυστήριο που την περιβάλλει. Ο παίκτης δεν είναι ποτέ σίγουρος για τα αληθινά κίνητρά της, τα οποία προσθέτουν έναν αέρα παρανοίας στο παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, η αβεβαιότητα μπορεί να είναι εξίσου τρομακτική. . Η παπαρούνα χρησιμεύει ως προειδοποιητική ιστορία, υπενθυμίζοντας μας να μην αγνοούμε τις καταστροφικές δυνατότητες αβεβαιότητας.
Ο ρόλος της παπαρούνας στη γνώση
Η αφήγηση στο Poppy Playtime είναι κρίσιμη για την εμπειρία του παιχνιδιού και η επιρροή της παπαρούνας εκτείνεται σε όλο το σκάφος. Η παπαρούνα έχει έναν σημαντικό, πολύπλοκο ρόλο στην ιστορία, που αντιπροσωπεύει τόσο θύμα όσο και δράστη. Εκτός από το θύμα των απειλητικών πειραμάτων του εργοστασίου, συμμετέχει ενεργά στο επακόλουθο χάος και τρομοκρατία. Η παπαρούνα είναι μια αντανάκλαση του ανθρώπινου διλήμματος, καθώς είμαστε συχνά θύματα και δράστες.
Το παιχνίδι ασχολείται επίσης με ζητήματα εξουσίας και εντολής, με την ικανότητα της Poppy να τρομάζει και να βλάπτει τον παίκτη που αντικατοπτρίζει τους φόβους και τις ανησυχίες μας. Οι προγραμματιστές κατανοούν το συναισθηματικό φόρο που μπορεί να έχει ο υπεύθυνος για τους παίκτες και ο ρόλος της Παπαρούνας στην ιστορία χρησιμεύει ως απογοητευτική υπενθύμιση για το πόσο γρήγορα μπορούμε να υποκύψουμε στη δική μας παράνοια.
Τώρα, οι οπαδοί της σειράς περιμένουν με ανυπομονησία το Poppy Playtime: Κεφάλαιο 3. Εδώ είναι αυτό που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για την επερχόμενη δόση!
Πότε κυκλοφορεί το Poppy Playtime: Κεφάλαιο 3?
Το κεφάλαιο 1 του Poppy Playtime έγινε διαθέσιμο για το Windows PC τον Οκτώβριο του 2021 και για συσκευές iOS και Android τον Μάρτιο του 2022. Το Κεφάλαιο 2 κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2022. Στις 6 Αυγούστου 2022, το Mob Entertainment κυκλοφόρησε ένα teaser για το επερχόμενο κεφάλαιο 3 του indie horror game.
Σύμφωνα με ένα πρόσφατο tweet από το Poppy Playtime News (@NewsPlayTime), η αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι μεταξύ Μαρτίου έως Απριλίου 2023. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν έχει επιβεβαιωθεί από τους προγραμματιστές, οπότε πρέπει να περιμένουμε την επίσημη ανακοίνωσή τους.
Ποιο είναι το οικόπεδο του Poppy Playtime: Κεφάλαιο 3?
. Εάν ολοκληρώσατε το κεφάλαιο 2, γνωρίζετε ότι το επόμενο κεφάλαιο θα συνεχιστεί στο PlayCare. Ο παίκτης συντρίβει το τρένο κοντά στο Playcare και περιμένει μια νέα περιπέτεια εκεί. Το PlayCare παρατηρήθηκε για πρώτη φορά στο Κεφάλαιο 2: Fly σε έναν ιστό. Η νέα θέση μπορεί να φανεί στο τρέιλερ Teaser του Playtime Playtime: Κεφάλαιο 3.
Τι νέο υπάρχει στο Poppy Playtime: Κεφάλαιο 3?
Δυστυχώς, δεν έχουμε πολλές πληροφορίες για το τι νέο υπάρχει στο κεφάλαιο 3 ακόμα. Οι οπαδοί περιμένουν με ανυπομονησία τους προγραμματιστές να κυκλοφορήσουν περισσότερες πληροφορίες, συμπεριλαμβανομένου ενός ρυμουλκουμένου.
Πού μπορώ να παίξω playtime poppy?
Μπορείτε να παίξετε το κεφάλαιο 1 σε συσκευές PC, iOS και Android. Μπορείτε να αγοράσετε και να κατεβάσετε το παιχνίδι σε Steam, App Store ή Google Play Store. Το κεφάλαιο 2 μπορεί να παιχτεί στις ίδιες τρεις πλατφόρμες. Επιπλέον, οι οπαδοί μπορούν να παίξουν το Πρόσφατο Πρόγραμμα Πρόσφατα: Playtime, το οποίο είναι ελεύθερο να παίξει, αλλά μόνο διαθέσιμο στον υπολογιστή αυτή τη στιγμή.