Slime Finder – App Minecraft, Minecraft: Πώς να βρείτε Slimes και να φτιάξετε ένα αγρόκτημα λάσπης | Rock paper shotgun
Minecraft Slimes: Πώς να βρείτε slimes και να φτιάξετε ένα αγρόκτημα λάσπης
Όταν ένα λάσπη μεγαλύτερο από 1 πεθαίνει, δημιουργεί 2-4 νέα slimes ισοδύναμα με το μέγεθός του διαιρούμενο με 2, στρογγυλοποιώντας κάτω. Ένα λάσπη που ονομάστηκε με μια ετικέτα ονόματος παράγει μικρότερα slimes με το ίδιο όνομα όταν πεθαίνει.
Πώς να χρησιμοποιήσετε
Εκτός από την αναπαραγωγή σε βάλτους (προστέθηκε στο 1.4), το Slimes μπορεί να αναπαράγει μόνο σε κάθε 10ο κομμάτι κατά μέσο όρο (“κομμάτια λάσπης”). Κομμάτια είναι 16×16 μπλοκ πλάτος (x και z άξονας) και 256 μπλοκ υψηλό (άξονας y). Τα κομμάτια λάσπης είναι προκαθορισμένα από το savegame σας σπόρος, και είναι πάντα το ίδιο για έναν συγκεκριμένο σπόρο, όπως και το παραγόμενο έδαφος. Ο μόνος τρόπος για να βρείτε τα κομμάτια Slime Ingame χωρίς να χρησιμοποιείτε εφαρμογές ή mods τρίτων είναι να παρατηρήσετε το slime pawns.
Λειτουργεί το Finder Slime με την έκδοση Bedrock Edition?
! Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το Bedrock ως την έκδοση.
?
Κανένα slimes δεν εμφανίζεται στο κομμάτι μου λάσπη!
Πρώτα απ ‘όλα, ακόμη και σε κομμάτια λάσπης, τα slimes δημιουργούν πολύ λιγότερο συχνά από τους περισσότερους άλλους εχθρούς, ίσως συγκρίσιμα με τους Endermen. . Επίσης, ελέγξτε διπλό τον σπόρο που χρησιμοποιήσατε καθώς και τις συντεταγμένες. Ακολουθούν μερικά ακόμη πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη:
- Στα κομμάτια λάσπης, το Slimes μόνο ωοτοκείται στο στρώμα 39 και κάτω (Feet POS). Το ποσοστό ωοτοκίας είναι ίσο σε αυτά τα στρώματα.
- Οι όχλοι δεν μπορούν να αναπαράγουν πιο κοντά σε εσάς (αλλά απογοητευμένοι όταν μακριά από 128μ), οπότε μην στέκεστε πολύ κοντά στο σημείο όπου περιμένετε να αναπαράγονται
- Είναι καλή ιδέα να κοίταζε ένα πλάτος 16×16 (= 1 κομμάτι) και τουλάχιστον 3 μπλοκ υψηλός χώρος μέσα σε ένα κομμάτι λάσπης για να μεγιστοποιήσει το ρυθμό ωοτοκίας. Η αναμονή σε φυσικά δημιουργούμενα σπήλαια και διάδρομους θα διαρκέσει πολύ περισσότερο.
- Χρησιμοποιήστε φωτισμό για να αποτρέψετε την αναπαραγωγή άλλων όχλων (το φως δεν έχει καμία επίδραση στην ωοτοκία σε κομμάτια λάσπης). Αλλά μην χρησιμοποιείτε φανούς στο έδαφος ή λάμψη, καθώς αυτά τα μπλοκ θα μειώσουν το ποσοστό ωοτοκίας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με ασφάλεια τα jack-o-φανάρια ή τους λαμπτήρες redstone + redstone blocks.
- Μερικές φορές, η εχθρική ωοτοκία μπορεί να μπλοκαριστεί από όχλους που δεν απογοητεύονται αυτόματα. Εάν συμβεί αυτό, θα πρέπει να περπατήσετε περίπου 200 μέτρα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και στη συνέχεια να επιστρέψετε για να τους αναγκάσετε να DESPAWN.
- Οι όχλοι δεν μπορούν να αναπαράγονται στο υπόστρωμα (βλ. Compendium Block)
- Slimes δεν αναπαράγονται σε βιομάρια νησιού μανιταριών
Επίσης, ρίξτε μια ματιά στο φροντιστήριο της λάσπης μου που εξηγεί κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με την ωοτοκία για λάσπη.
Απαιτήσεις
Σπόρος
Για τον λόγο που αναφέρθηκε παραπάνω, πρέπει να γνωρίζετε τον σπόρο του κόσμου σας για να χρησιμοποιήσετε τον Finder Slime, εκτός αν, φυσικά, θέλετε να βρείτε έναν σπόρο για έναν νέο κόσμο. Εάν παίζετε SSP, Η εφαρμογή είναι σε θέση να φέρει τον σπόρο από το savegame σας. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το /σπόρος εντολή. Σε , Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια εντολή εάν έχετε επαρκή δικαιώματα. .
Τεχνικός
Αυτή η εφαρμογή χρησιμοποιεί μερικές σχετικά νέες τεχνολογίες ιστού. Ως αποτέλεσμα, ορισμένα χαρακτηριστικά μπορεί να απενεργοποιηθούν για παλαιότερα προγράμματα περιήγησης. Συνιστώ να χρησιμοποιήσετε την τελευταία έκδοση ενός μεγάλου προγράμματος περιήγησης όπως το Chrome, το Firefox, το Edge ή το Safari.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να επιλέξετε έναν σπόρο και μια έκδοση. Φορτώστε το από το savegame σας. Το τελευταίο μπορεί να γίνει κάνοντας κλικ στο “Φόρτωση από αποθήκευση. « και επιλέγοντας το επίπεδό σας.dat, ή κατά σύρσιμο & πτώση το επίπεδο.αρχείο dat στο παράθυρο του προγράμματος περιήγησής σας. .διαταράγματος είναι ένα μικρό αρχείο που βρίσκεται στο φάκελο κάθε Minecraft SaveGame. Μπορείτε να βρείτε τα savegames στο Αποθηκεύει φάκελο της εγκατάστασης του Minecraft. Στα Windows μπορείτε να χρησιμοποιήσετε %δεδομένα εφαρμογής%\.Minecraft \ Αποθηκεύει Για να φτάσετε σε αυτόν τον φάκελο.
Επίπεδα Επιτρέψτε σας να αποθηκεύσετε και να επαναχρησιμοποιήσετε σπόρους σε αυτόν τον ιστότοπο, χωρίς να χρειάζεται να φορτώνετε το savegame σας κάθε φορά. Κατά τη φόρτωση ενός σπόρου από ένα επίπεδο, ο σπόρος θα αποθηκευτεί αυτόματα ως επίπεδο.
Θα πρέπει επίσης να γνωρίζετε ότι ένας σπόρος είναι πάντα αριθμός (έως περίπου 20 ψηφία). Εάν πληκτρολογήσετε οτιδήποτε άλλο (όπως τα γράμματα), θα μετατραπεί σε έναν αριθμό. Η εφαρμογή το κάνει με τον ίδιο τρόπο που κάνει το Minecraft, οπότε είναι ασφαλές να χρησιμοποιείτε γράμματα (και άλλους χαρακτήρες).
Πλοήγηση
Μόλις εισαγάγετε τον σπόρο και την έκδοση σας, μπορείτε να ξεκινήσετε τη χρήση του χάρτη. Προς την , Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα βέλους σας ενώ τα σημεία του δρομέα του ποντικιού στο χάρτη ή μετακινήστε το ποντίκι σας κρατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ρυθμιστικό κάτω από το χάρτη ή το ποντίκι σας μεγέθυνση. Οι χαμηλότερες εισόδους σας επιτρέπουν να μεταβείτε σε ένα συγκεκριμένο σημείο (e.., τη βάση σας) του χάρτη και ορίστε έναν δείκτη εκεί. Μπορείτε πάντα να αφαιρέσετε και να προσθέσετε τον δείκτη κάνοντας διπλό κλικ στο χάρτη. ο “Αποθήκευση χάρτη” Το κουμπί σάς επιτρέπει να αποθηκεύσετε τον τρέχοντα εμφανιζόμενο χάρτη ως αρχείο εικόνας PNG.
Όταν χρησιμοποιείτε μια συσκευή με δυνατότητα αφής, θα εμφανιστεί μια επιπλέον επιλογή για ενεργοποίηση/απενεργοποίηση οθόνης αφής κάτω από τον χάρτη. . Με διπλή παύση στο χάρτη, μπορείτε γρήγορα να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε τη λειτουργικότητα επίσης.
Πιστώσεις
Χάρη στο @protolambda και @jocopa3 για την εξεύρεση του αλγόριθμου κομματιών slime για την έκδοση τσέπης/Bedrock και καταθλιπτικό-pho για τη μεταφορά του στο JavaScript.
Ψάχνετε για Slimes στο Minecraft? Οι Slimes είναι πασίγνωστες στο Minecraft. Η απαλή squish και squelch καθώς πέφτουν γύρω μπορεί να μην φαίνεται δυσοίωνο, αλλά αυτά τα μεγάλα blobs μπορεί να είναι σκληρά σε ομάδες. Τα SLIME είναι επίσης πολύ χρήσιμα, καθώς είναι ο κύριος τρόπος για να αποκτήσετε slimeballs στο Minecraft, τα οποία χρησιμοποιούνται σε διάφορες συνταγές. Φυσικά, όταν χρειάζεστε ένα λάσπη για να πάρετε slimeballs, είναι πολύ πιο δύσκολο να βρείτε. Ευτυχώς, έχουμε μερικούς τρόπους Βρείτε Slimes στο Minecraft, .
Σε αυτόν τον οδηγό, θα εξηγήσουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να βρείτε slimes στο Minecraft. Καλύπτουμε πώς να χρησιμοποιήσετε έναν ανιχνευτή κομματιών online χρησιμοποιώντας τον παγκόσμιο σπόρο σας και επίσης να βουτήξετε στο πώς μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας Αγρόκτημα λάσπης.
- Πώς να βρείτε slimes στο minecraft
- Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν ανιχνευτή slime minecraft slime
- Πώς να φτιάξετε ένα αγρόκτημα λάσπης στο Minecraft
Εάν προτιμάτε να συλλέγετε ειρηνικά slimeballs, θα πρέπει να συγκεντρώσετε μερικά pandas. Αυτό είναι σωστό, ήρθε η ώρα να φτιάξετε ένα αγρόκτημα panda!
Όταν αναπαράγετε δύο pandas, κάνετε πραγματικά μια μικρή μηχανή SNOT. Το Baby Pandas μπορεί να φτερνίσει τα slimeballs, το οποίο είναι πιο χαριτωμένο από το μαχαίρι slimes με ένα σπαθί με διαμάντια.
Για να αναπαράγετε pandas, πρέπει να τα ταΐσετε μπαμπού. Ωστόσο, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι υπάρχουν 8 μπλοκ μπαμπού μέσα σε 5 μπλοκ των γονέων pandas πριν μπορέσουν να εισέλθουν στη λειτουργία αγάπης και να ξεκινήσουν την αναπαραγωγή.
Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν ανιχνευτή slime minecraft slime
Finder κομματιών λάσης. Το SLIMS δημιουργείται σε ορισμένα κομμάτια (16×16 περιοχές) του χάρτη, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ρυθμίσετε ένα αγρόκτημα λάσπης.
Για να βρείτε εύκολα ένα κομμάτι λάσπης στον σπόρο σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Chunkbase. . Απλά επιλέξτε την τρέχουσα έκδοση σας (όπως Java 1.17) και πληκτρολογήστε τον σπόρο σας. Αυτό θα φέρει έναν χάρτη ολόκληρου του κόσμου σας, γεμάτο με όλους τους θησαυρούς που θα μπορούσατε ποτέ να θέλετε.
Ο χάρτης μπορεί να φαίνεται πολύ γεμάτος όταν το φορτώνετε για πρώτη φορά, οπότε αφαιρέστε τυχόν εικονίδια που δεν χρειάζεστε. Σε αυτή την περίπτωση, απλώς εμφανίζονται τα βιομάρια και τα κομμάτια λάσπης. .
Εάν πρόκειται για ένα βάλτο βάλτο, περιμένετε μέχρι το βράδυ και μπορείτε να δείτε κάποια slimes εμφανίζονται. Διαφορετικά, θα πρέπει να πάτε υπόγεια και να αναζητήσετε slimes σε σπηλιές. Το Slimes μπορεί να αναπαράγει μόνο κάτω από το στρώμα Y40, οπότε αυτό θα σας βοηθήσει να περιορίσετε την αναζήτησή σας ακόμη περισσότερο.
Πώς να χρησιμοποιήσετε slimeballs στο Minecraft
Όταν έχετε κάποιες λάσπες (ή απλά μεγάλωσε κουρασμένος να παρακολουθείτε το μωρό Pandas Sneeze), ήρθε η ώρα να κάνετε χειροτεχνία. .
Κολλώδη έμβολα . Είναι σημαντικά σε πολλά αντικείμενα Redstone και είναι απαραίτητο κατά τη δημιουργία πραγματικά μοναδικών κατασκευών. Μπορείτε να φτιάξετε ένα κολλώδες έμβολο τοποθετώντας ένα slimeball πάνω από ένα έμβολο σε ένα τραπέζι χειροτεχνίας.
Εάν προτιμάτε να κάνετε ένα κοτόπουλο σε μια βόλτα, τα slimeballs μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να φτιάξουν ένα Οδηγω. Μπορείτε να τα συνδέσετε με τους περισσότερους παθητικούς όχλους, ώστε να μπορείτε να φέρετε έναν φίλο σε όλες τις περιπέτειές σας.
Εάν αισθάνεστε μια μαγική φλόγα, θα μπορούσατε να κάνετε κάποια Κρέμα μάγματος, ένα σημαντικό συστατικό για την κατασκευή φίλτρων. Η κρέμα μάγματος μπορεί να γίνει συνδυάζοντας ένα slimeball με σκόνη φλας.
. , . Ένα γλοιώδες πάρκο τραμπολίνης, αλλά εξακολουθείτε να αναπηδήσετε.
Πώς να φτιάξετε ένα αγρόκτημα λάσπης στο Minecraft
. Ευτυχώς, μπορείτε να φτιάξετε ένα αγρόκτημα λάσπης που πρακτικά ξεχειλίζει με slimeballs! Εδώ είναι όλα όσα χρειάζεστε για να φτιάξετε το πρώτο σας αγρόκτημα λάσπη:
- Χρησιμοποιήστε το Chunkbase για να βρείτε ένα κοντινό κομμάτι λάσπης.
- Επικεφαλής υπόγεια μέχρι να φτάσετε στο y40 και να βγάλετε ένα θάλαμο 16×16 που είναι 20 τετράγωνα βαθιά.
- Κάντε περίπου 10×10 πλατφόρμες μέσω του κέντρου του θαλάμου. Βεβαιωθείτε ότι αφήνετε μερικά μπλοκ αέρα για να διαχωρίσετε κάθε πλατφόρμα, έτσι ώστε τα slimes να έχουν χώρο για να τους αναπαράγουν.
- .
- Κάντε ένα σιδερένιο golem σε έναν από τους τοίχους απέναντι από κάθε πλατφόρμα, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.
. Για να το κάνετε ακόμα καλύτερα, αντικαταστήστε μερικά από τα πάτωμα με μπλοκ μάγμα. Οποιοδήποτε slimes που επιβιώνει από την πτώση θα σκοτωθεί όταν πέφτουν στα μπλοκ μάγμα.
Με αυτό, έχετε ένα αγρόκτημα λάσπης! Αφήστε την περιοχή για λίγο και θα πρέπει να υπάρχουν πολλά slimeballs διάσπαρτα στο κάτω μέρος του θαλάμου για να συλλέξετε όταν επιστρέφετε.
Με αυτό, θα πρέπει να είστε έτοιμοι να βρείτε slimes, ή να φτιάξετε το δικό σας αγρόκτημα λάσπη στο Minecraft. Εάν εξακολουθείτε να κυνηγάτε ένα κομμάτι λάσπης και θέλετε να κάνετε το ταξίδι σας λίγο πιο γραφικό, ελέγξτε τη λίστα μας με τα καλύτερα shaders minecraft. .19, συμπεριλαμβανομένων των βατράχων, των πυρκαγιών και του τρομακτικού νέου φύλακα.
Το Rock Paper Shotgun είναι το σπίτι του PC Gaming
Συνδεθείτε και ελάτε μαζί μας στο ταξίδι μας για να ανακαλύψετε περίεργα και συναρπαστικά παιχνίδια PC.
Ακολουθήστε το wiki minecraft στο Discord ή στις σελίδες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Χλαπάτσα
Αυτό το άρθρο αφορά τον όχλο. Για το στοιχείο που πέφτει, δείτε το slimeball. Για το μπλοκ που δημιουργήθηκε με slimeballs, δείτε το λάσπη μπλοκ. Για άλλες χρήσεις, βλ. Slime (αποσαφήνιση).
Χλαπάτσα
Μεγάλο: 16 × 8
Μεσαίο:
Μικρό:
η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ
Ανετα:
Μεγάλο: 3
Μεσαίο: 2
0
Μεγάλο: 4
2
0
Σκληρά:
Μεγάλο: 6
Μεσαίο: 3
Μικρό: 0
Λεπτομέριες
Μέγεθος
Μεγάλο:
Ύψος: 2.04 μπλοκ
Πλάτος: 2.04 μπλοκ
Ύψος: 1.02 μπλοκ
.
Μικρό:
.
Πλάτος: 0.51 μπλοκ
Σμίλη είναι bouncy, κύβοι σε σχήμα εχθρικών όχλων που δημιουργούν βαθιά υπόγεια σε συγκεκριμένα κομμάτια, ή σε βιοϊατρικά βάλτο. Επιτίθενται με πηδώντας στους στόχους τους, έρχονται σε τρία μεγέθη και τα μεγαλύτερα slimes μπορούν να χωριστούν σε μικρότερα σε θάνατο.
Περιεχόμενα
Ωοτοκία []
Το SLIMS εκτρέφεται στον υπερβολικό κόσμο σε συγκεκριμένα “κομμάτια λάσπης” κάτω από το στρώμα 40, ανεξάρτητα από τα επίπεδα φωτός. Μπορούν επίσης να αναπαράγονται σε βιοϊκά βολικά μεταξύ των στρωμάτων 51 και 69 (συμπεριλαμβανομένων) σε επίπεδα φωτός 7 ή λιγότερο, με αυτά τα στρώματα να τείνουν να βρίσκονται κοντά στην επιφάνεια. Το SLIMS προάγει ανεξάρτητα από τις καιρικές συνθήκες.
. Με τη χρήση του /Summon, το SLIME μπορεί να κυμαίνεται από το μέγεθος 1 έως το 127 (ετικέτα μεγέθους NBT 0-126). [ επαληθεύω ]
Όπως και οι περισσότεροι άλλοι εχθρικοί όχλοι, τα slimes δεν αναπαράγονται μέσα σε 24 μπλοκ (σφαιρικά) οποιουδήποτε παίκτη, απογοητευμένοι με την πάροδο του χρόνου, αν κανένας παίκτης δεν βρίσκεται εντός 32 μπλοκ και απογοητεύει αμέσως αν κανένας παίκτης δεν βρίσκεται μέσα στην ακτίνα Despawn (128 μπλοκ μέσα Έκδοση Java, Έκδοση ανάλογα με την απόσταση προσομοίωσης [ επαληθεύω .
.. Η περιοχή στην οποία τα ωοτοκία πρέπει να είναι καθαρή από στερεά ή υγρά εμπόδια. . Επομένως, δεδομένου ότι τα μεγάλα slimes είναι ελαφρώς ψηλότερα από 2 μπλοκ, δεν υπάρχουν slimes, ανεξάρτητα από το μέγεθος, είναι σε θέση να αναπαράγονται καθόλου σε περιοχές 2-block-high. Επίσης, δεδομένου ότι τα μεγάλα slimes είναι ελαφρώς ευρύτερα από 2 μπλοκ, και οι όχλοι αναπαράγονται στο κέντρο ενός μπλοκ, έχοντας οποιοδήποτε μπλοκ μέσα στα 3 × 2.Η περιοχή 1×3, ακόμη και λεπτή από ένα γυάλινο παράθυρο, μπορεί να αποτρέψει μια λάσπη οποιουδήποτε μεγέθους από την αναπαραγωγή.
Το μέγεθος της λάσπης επηρεάζεται από την περιφερειακή δυσκολία: Οι πιθανότητες κυμαίνονται από 33% για κάθε μέγεθος με χαμηλή δυσκολία σε 16% μικρό, 33% μέσο και 50% μεγάλο με υψηλότερη δυσκολία.
- Αμέθυστος μπουμπούκι
- Υψικάμινος
- Σπηλιά αμπέλια
- Κλάμα Obsidian
- Κάμινος
- Λαμπερό οψιανό
- Τζακ ο ‘λάντερν
- Φακός Redstone
- Respawn Anchor (μόνο 0-3 χρεώσεις)
- Καπνιστής
- Φακός ψυχής
- Δάδα
Βάλτους []
Σε βάλτους και βάλτους μαγκρόβια, τα slimes μπορεί να αναπαράγονται μεταξύ των ύψους των 51 και 69 (χωρίς αποκλεισμούς) όταν το παρεχόμενο επίπεδο φωτός είναι 7 ή λιγότερο. Αναπαράγονται πιο συχνά σε μια πανσέληνο, και ποτέ σε ένα νέο φεγγάρι.
Πιο συγκεκριμένα, το παιχνίδι ελέγχει δύο παράγοντες:
- Εάν το επίπεδο φωτός είναι ίσο ή μικρότερο από έναν τυχαίο ακέραιο (από 0 έως 7)
.
Η απαίτηση επιπέδου φωτός για ωοτοκία σε βάλτους σε βάλτους είναι διαφορετική από αυτή των περισσότερων εχθρικών όχλων, οι οποίες μόνο εκτρέφονται στο επίπεδο φωτός 0.
“Κομμάτια λάσπης” []
Ανεξάρτητα του επιπέδου φωτός, αλλά μόνο σε ορισμένα κομμάτια. 1 /10 όλων των κομματιών.
Java Edition []
Σε Έκδοση Java,
εισαγωγή Ιάβα.χρησιμοποιώ.Τυχαίος; τάξη checkslimechunk δημόσιο κύριος( args // ο σπόρος από το /σπόρο ως 64bit Long Literal = 12345L; int εξόρυξη 123; int ; Τυχαίος νέος Τυχαίος + (int· (εξόρυξη * εξόρυξη * · + (int· εξόρυξη * 0x5ac0dB· + int· (ζάλη * + (· (ζάλη * 0x5f24f ^ ..εκτύπωση(rnd.(10 == 0) > >
Δηλαδή, χρησιμοποιώντας τις συντεταγμένες κομματιών για να βοηθήσετε στη δημιουργία ενός σπόρου, παράγεται ένας τυχαίος αριθμός μεταξύ 0 και 9 συμπεριλαμβανομένων. Εάν ο αριθμός αυτός είναι 0, το κομμάτι μπορεί να αναπαράγει slimes. Για να μετατρέψετε τις παγκόσμιες συντεταγμένες σε συντεταγμένες με κομμάτια, διαιρέστε κατά 16 και στρογγυλοποιήστε. .
Ο αλγόριθμος κομματιών λάσπης στο Έκδοση είναι διαφορετικό από το Έκδοση Java. . [2]
Σταγόνες []
Εάν το μέγεθος ενός λάσπης είναι 1, πέφτει 0-2 slimeballs εκτός αν σκοτωθεί από έναν βάτραχο. Αυτό μπορεί να αυξηθεί κατά 1 ανά επίπεδο λεηλασίας, για μέγιστο 5 slimeballs. Όταν σκοτώνεται από έναν βάτραχο, πέφτει πάντα 1 slimeball.
. Επειδή το Slimes χωρίστηκε σε 2-4 μικρότερα slimes όταν πεθαίνουν, ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει ένα πιθανό μέγιστο των 28 σημείων εμπειρίας από τη δολοφονία ενός μεγάλου λάσπη και όλων των slimes που χωρίζονται από αυτό.
Η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ [ ]
Το Slimes κινούνται με το hopping, το οποίο κάνουν κάθε 10 έως 30 τσιμπούρια (1 /2 δευτερόλεπτα), και μπορεί να κολυμπήσει σε νερό και να ανεβαίνει σκάλες και ικριώματα. . Η ακριβής ρουτίνα τους έχει ως εξής:
.
- Εάν δεν βρεθεί στόχος, το λάσπη περιμένει 10 έως 30 τσιμπούρια (1 /2 έως 1 1 /2 δευτερόλεπτα) μεταξύ των άλματα και αλλάζει την κατεύθυνση τυχαία κάθε 40 έως 100 τσιμπούρια (2 έως 5 δευτερόλεπτα).
- Εάν βρεθεί ένας στόχος, η καθυστέρηση πριν από το άλμα είναι 1 /3 όσο το χρονικό διάστημα (3 έως 10 τσιμπούρια), και η κατεύθυνση της λάσπης ρυθμίζεται κατευθείαν προς τον στόχο πριν πηδήσει.
Σε αντίθεση με τους περισσότερους όχλους, τα slimes δεν διαθέτουν προς το στόχο τους, πλησιάζοντας πάντα τον στόχο τους σε ευθεία γραμμή, χωρίς να αποφεύγουν τους περιβαλλοντικούς κινδύνους όπως η λάβα, ο κάκτος ή οι επικίνδυνες πτώσεις. Αυτό σημαίνει ότι μπορούν εύκολα να κολλήσουν σε γωνίες ή πίσω από τοίχους, χωρίς να γνωρίζουν πώς να τους παρακάμψουν. Αυτή η συμπεριφορά μοιράζεται με κύβους μάγματος.
Η μέγιστη υγεία του Slime είναι ίση με το μέγεθος του τετραγωνικού και οι διαστάσεις του είναι 0.51 μπλοκ φορές το μέγεθός του σε κάθε διάσταση. Όταν επιθέσεις λάσπης, ασχολείται με ζημιά ίση με το μέγεθός του, εκτός από το μέγεθος 1 (μικρότερο) SLIME, τα οποία δεν προκαλούν ζημιά και δεν εμποδίζουν τον ύπνο. Επειδή τα μικρά slimes εξακολουθούν να έχουν ένα εχθρικό AI, επιτίθενται συνεχώς στον παίκτη.
Η απόσταση άλματος μιας λάσπης εξαρτάται επίσης από το μέγεθός του. Ένα λάσπη πηδά σε απόσταση ελαφρώς μακρύτερα από το μήκος του. Κατά την προσγείωση, εμφανίζονται ένας αριθμός (8 φορές το μέγεθος της λάσπης) των σωματιδίων λάσπης. Το Slimes θα είναι πάντα, ανεξάρτητα από το μέγεθος, το άλμα 1 μπλοκ ψηλά.
Όταν ένα λάσπη μεγαλύτερο από 1 πεθαίνει, δημιουργεί 2-4 νέα slimes ισοδύναμα με το μέγεθός του διαιρούμενο με 2, στρογγυλοποιώντας κάτω. .
Το Slimes βλάπτει συνεχώς όλους τους παίκτες και το Iron Golems [ Μόνο ] συγκρούονται με (αν και η ασυλία βλάβης μειώνει την πραγματική ζημιά σε 1 επίθεση κάθε μισό δευτερόλεπτο), σε αντίθεση με άλλους όχλους που βλάπτουν μόνο τους στόχους που επιτίθενται συγκεκριμένα. [3]
. Εάν αναγκαστούν να παραμείνουν βυθισμένοι, τελικά πνίγονται, χωρίζοντας σε μικρότερα slimes που πνίγονται και τελικά πέφτουν slimeballs.
Ήχοι []
Έκδοση Java:
Το SLIMS χρησιμοποιεί την κατηγορία ήχου εχθρικών πλάσματα για συμβάντα ήχου που εξαρτώνται από την οντότητα.
Ήχος | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα | Απόσβεση απόσταση | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_attack1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_attack2.ogg | Όταν ένα λάσπη επιτίθεται σε κάτι | . .επίθεση | Υπότιτλοι . . .επίθεση | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | ||
.φαντασία..ogg https: // minecraft..com/wiki/αρχείο: slime_big2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big3.ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg | Λάσπη πεθαίνει | Εχθρικά πλάσματα | Όταν πεθαίνει ένα μη μικρό λάσπη | οντότητα . .θάνατος | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .θάνατος | Μεγάλη: 1. Μεσαίο: 0.4 | 0.64-0. | |
.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small2..φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small3.ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Λάσπη πεθαίνει | Όταν ένα μικρό λάσπη πεθαίνει | οντότητα .Χλαπάτσα .θάνατος | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .θάνατος | 0.0 | .12-1.68 | 16 | |
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big4.ogg | Slime Hurts | Όταν ένα μη μικρό λάσπη είναι κατεστραμμένο | οντότητα .Χλαπάτσα .πλήγμα | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .πλήγμα | Μεγάλη: 1.2 Μεσαίο: 0. | 0.64-0.96 | 16 | |
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Slime Hurts | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μικρό λάσπη είναι κατεστραμμένο | οντότητα .Χλαπάτσα .Hurt_mall | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .πλήγμα | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big1.ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big3..φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big4. | Λάσπη | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μη μικρό άλματα λάσπης | οντότητα .Χλαπάτσα .άλμα | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .σκαρφαλώνω | Μεγάλη: 1.2 Μεσαίο: 0.4 | 0.64-0. | 16 |
.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small1..φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small4..φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Λάσπη | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μικρό άλμα λάσπη | οντότητα .Χλαπάτσα .άλμα | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .σκαρφαλώνω | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big4.ogg | Λάσπη | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μη μικροί εδάφη λάσπης | οντότητα .Χλαπάτσα .σκαρφαλώνω | .οντότητα .Χλαπάτσα .σκαρφαλώνω | Μεγάλη: 1.2 Μεσαίο: 0.4 | 1.0-1.5 | 16 |
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small3..φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μικρό εδάφη λάσπης | .Χλαπάτσα . | Υπότιτλοι .οντότητα .Χλαπάτσα .σκαρφαλώνω | 0.0 | 1.0-1.5 |
Ήχος | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Φιλικά πλάσματα | Όταν ένα λάσπη πεθαίνει | .Χλαπάτσα .μικρό | 1.0 | 0.8-1.2 |
Φιλικά πλάσματα | Όταν ένα λάσπη είναι κατεστραμμένο | όχλος . .μικρό | 1.0 | 0.8-1. | |
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_big4.ogg | Εχθρικά πλάσματα | Όταν ένα μη μικρό άλματα λάσπη ή εδάφη | όχλος .Χλαπάτσα .μεγάλο | 1. | 0.64-0.96 |
https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small1.ogg https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small3.ogg https: // minecraft..com/wiki/αρχείο: slime_small4..φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_small5.ogg | Φιλικά πλάσματα | Όταν ένα μικρό λάσπη άλματα ή εδάφη | όχλος .Χλαπάτσα .μικρό | 1.0 | .64-0.96 |
Κανένας | Κανένας | Όταν ένα λάσπη επιτίθεται σε κάτι | όχλος .επίθεση | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.φαντασία..ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: slime_attack2.ogg | Εχθρικά πλάσματα | Αχρησιμοποίητη εκδήλωση ήχου | όχλος .Χλαπάτσα . | 1.0 | 1.0 |
Τιμές δεδομένων []
Id []
Αναγνωριστικό | Κλειδί μετάφρασης | |
---|---|---|
Χλαπάτσα | Χλαπάτσα | οντότητα..Χλαπάτσα |
Ονομα | Αναγνωριστικό | Αριθμητικό αναγνωριστικό | Κλειδί μετάφρασης |
---|---|---|---|
Χλαπάτσα | οντότητα.Χλαπάτσα.όνομα |
Δεδομένα οντότητας []
Τα SLIME έχουν δεδομένα οντοτήτων που σχετίζονται με αυτά που περιέχουν διάφορες ιδιότητες.
- Δεδομένα οντότητας
- Ετικέτες κοινές σε όλες τις οντότητες
- Ετικέτες κοινές σε όλους τους όχλους
- Μέγεθος: Το μέγεθος της λάσπης. . Τα μεγέθη που αναπαράγονται φυσικά είναι 0, 1 και 3. Οι τιμές που είναι μεγαλύτερες από 126 συλλέγονται σε 126.
- WASONGROUND: 1 ή 0 (True/False) – True αν το λάσπη αγγίζει το έδαφος.
Επιτεύγματα []
Εικόνισμα Κατόρθωμα Περιγραφή στο παιχνίδι Το Gamerscore κέρδισε Τύπος τρόπαιο (PS4) PS4 Αλλα Κυνηγός τεράτων Επίθεση και καταστροφή ενός τέρατος. Σκοτώστε έναν εχθρικό όχλο ή έναν από τους ακόλουθους ουδέτερους όχλους: έναν Enderman, ένα Piglin, ένα Zombified Piglin, μια αράχνη ή μια αράχνη σπηλαίου. Εξελίξεις []
Εικόνισμα Προαγωγή Μητρική εταιρεία Πραγματικές απαιτήσεις (εάν διαφορετικές) Τοποθεσία πόρων Περιπέτεια Περιπέτεια, εξερεύνηση και μάχη – Σκοτώστε οποιαδήποτε οντότητα ή σκοτωθείτε από οποιαδήποτε οντότητα. περιπέτεια/ρίζα Κυνηγός τεράτων Σκοτώστε οποιοδήποτε εχθρικό τέρας Περιπέτεια Σκοτώνω Από αυτά τα 34 mobs: Σημείωση: Αυτό το βίντεο είναι από το 2012. Έκτοτε, έχει προστεθεί στο Slime Pawning σε βάλτο στο παιχνίδι.
Java Edition Alpha v1.0.11 Προστέθηκε Slimes. Το Slimes είναι ο πέμπτος εχθρικός όχλος που προστίθεται στο παιχνίδι. Υπάρχουν τρία μεγέθη slimes: μικρό, μεσαίο και μεγάλο. . Εάν τα slimes αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές από ό, τι έχουν παραμείνει στην υγεία, δεν χωρίζουν ή πέφτουν slimeballs. v1.0.12 Οι μεγάλοι slimes δεν αναπαράγονται πλέον σε ειρηνικά. Το SLIMS έχει τώρα ηχητικά εφέ. Η στόχευση και η επίθεση των SLIME έχει καθοριστεί. v1.0.13 Η υφή των slimes έχει αλλάξει. v1.0.14 . Ένας λανθασμένος υπολογισμός στο νέο όριο προκάλεσε τώρα να αναπαράγονται μόνο σε περίεργες τοποθεσίες, οπότε η φυσική ωοτοκία έχει απενεργοποιηθεί. v1.0.17 Το Slimes τώρα αναπαράγεται σε multiplayer. v1.2.0 Η ωοτοκία έχει απενεργοποιηθεί εντελώς. Java Edition Beta 1.2_01 Το Slimes έχει επιστραφεί στο παιχνίδι. Τα μικρά slimes πέφτουν τώρα 0 – 2 slimeballs. [4] Τα slimes είναι σήμερα σπάνια. 1.3 Τα slimes έχουν γίνει πιο συνηθισμένα. 1.4 Ένα σφάλμα για πολλούς παίκτες έχει καθοριστεί όπου το slime split ήταν ορατό μόνο στον παίκτη που τους προκάλεσε τη διάσπαση και δεν θα έπαιρνε καμία ζημιά. [5] Επειδή αυτά τα slimes ήταν πελάτες, ο παίκτης θα μπορούσε να τα αφαιρέσει μόνο με την έξοδο και την ανάληψη του διακομιστή. 1.5 Οι Slimes δεν αναπαράγονται πλέον με ειρηνική δυσκολία και επιτίθενται μόνο όταν προκαλούνται. Έκδοση Java 1.0.0 Βήτα 1.9 Prerelease 5 Το SLIMS τώρα εκτρέφεται σε επίπεδα 0-39 και όχι 0-16, καθιστώντας τα πολύ πιο συνηθισμένα. 1. Προστέθηκε αυγό slime spawn, επιτρέποντας στον παίκτη να αναπαράγει slimes. ..1 12W15A Το ποσοστό ωοτοκίας σε Superflat Worlds έχει μειωθεί. 12W25A Το ποσοστό ωοτοκίας σε Superflat Worlds έχει μειωθεί, ακόμη περισσότερο. .4.2 12W38α . 12W40A Οι Slimes είναι πλέον πιο εύκολο να βρεθούν καθώς αναπαράγονται σε βιοϊκά βυθίσματα σε επίπεδο χαμηλού φωτισμού. . 1.5 13W10α Τα ποσοστά ωοτοκίας σε βάλτους εξαρτώνται τώρα από την τρέχουσα φάση του φεγγαριού. 1.7.2 ? Τεράστια slimes μπορούν τώρα να αναπαράγονται ενώ καλούν με ένα μπλοκ εντολών. 1.8 14W06B Το Slimes μπορεί τώρα να κολυμπήσει ως αποτέλεσμα της ενημέρωσης στο νέο AI. Το Slimes αλλάζει τυχαία την κατεύθυνση κάθε τόσο συχνά, μειώνοντας την πιθανότητα να κολλήσουν σε τοίχους ή γωνίες. Το Slimes τώρα τυχαία απογοητευμένος με την πάροδο του χρόνου αν κανένας παίκτης δεν βρίσκεται σε απόσταση 32 μπλοκ εύρος. Οι μηχανικοί άλματος των slimes έχουν αλλάξει. Η απόσταση που είναι σε θέση να πηδήσει αντιστοιχεί στο μέγεθός τους. πηδούν περίπου στην ίδια απόσταση με το μήκος που είναι. . 1.11 16W32A Το αναγνωριστικό οντότητας για το Slimes έχει αλλάξει από λάσπη σε λάσπη . 1.14 18W43a . 1.16 20W06A Τα μικρά slimes κάνουν τώρα ήχους ξανά όταν μετακινούνται. [6] .17 21W10A Το μέγιστο μέγεθος των slimes είναι τώρα 127. 1.20 23W18α Τα SLIME επηρεάζονται τώρα από το φαινόμενο ώθησης άλματος. [7] 1.20.2 23W33a Οι ήχοι των slimes ελέγχονται τώρα από τα “εχθρικά πλάσματα” αντί του “φιλικά πλάσματα” Sound Slider. [8] Pocket Edition Alpha V0.9.0 Κατασκευή 1 Προστέθηκαν αυγά slimes και slime. Κατασκευάστε 2 Οι Slimes έχουν τώρα ήχους. . V0.10.0 Κατασκευή 1 Οι Slimes έχουν τώρα αναπήδηση κινούμενων εικόνων. V0.12. Κατασκευή 1 Το SLIMS έχει τώρα σωματίδια όταν πηδάει. Slimes τώρα πέφτουν slimeballs. [ επαληθεύω ] V0.13.0 χτίστηκε 3 Η ωοτοκία έχει βελτιωθεί. ? Το SLIMS δημιουργεί συνήθως σε επίπεδες κόσμους. 1.10.0 βήτα 1.10.0.3 Η υφή των slimes έχει αλλάξει. 1.16.201 Οι Slimes δεν αναπαράγονται πλέον φυσικά σε [επίπεδες] κόσμους. Έκδοση κονσόλας κληρονομιάς TU1 1.0 1.0.1 Προστέθηκε Slimes. TU14 .04 Το ποσοστό ωοτοκίας σε Superflat Worlds έχει μειωθεί. Νέα έκδοση Nintendo 3DS 0.1.0 Προστέθηκε Slimes. Θέματα [ ]
Τα ζητήματα που σχετίζονται με το “Slime” διατηρούνται στον ιχνηλάτη σφαλμάτων. Αναφέρετε θέματα εκεί.
Trivia []
- Σε Έκδοση Java, Με εντολές, το μέγεθος των slimes μπορεί να προσαρμοστεί. Τα μεγέθη πηγαίνουν από 1 έως 127. Το μέγεθος-127 Slime είναι το μεγαλύτερο από οποιοδήποτε όχλο στο παιχνίδι, μεγαλύτερο από το Ender Dragon.
- .
- Όταν ένα λάσπη ψάχνει για κοντινούς στόχους ή ελέγχους για να δει αν θα πρέπει να απογοητεύσει, ελέγχει από ένα σημείο στο κέντρο του hitbox του στον άξονα x και z και το κάτω μέρος του άξονα y του. Ως εκ τούτου, ένα τεράστιο τεράστιο τεράστιο μέγεθος μπορεί να είναι ακριβώς μπροστά από τον παίκτη και να είναι εντελώς παθητική, και μπορεί ακόμη και να απογοητευτεί αν το λάσπη είναι αρκετά μεγάλο.
- , Οίνος-εμπνευσμένο παιχνίδι που δημιουργήθηκε επίσης από την Notch.
- Εάν ένας παίκτης περπατήσει μέσα σε ένα λάσπη, μπορούν να δουν το ίδιο το λάσπη μέσα σε ένα μπλοκ λάσπη.
- .