World of Warcraft – Wowpedia – Ο οδηγός σας Wiki στον κόσμο του Warcraft,
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στα τέλη του 2004. . Η Blizzard έπρεπε να αναπτύξει τεχνολογία και υποστήριξη πελατών εν πτήσει, προκειμένου να συμβαδίσει με τη ζήτηση. . [52] Αναγνωρίστηκε στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike TV του 2005 όπου κέρδισε Καλύτερο παιχνίδι υπολογιστή, Καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Καλύτερο RPG, Το πιο εθιστικό παιχνίδι.
World of Warcraft
World of Warcraft, Ουάου (ή, όταν αναφέρεται στο αρχικό παιχνίδι, , κλασσικός, ή προ-BC), είναι ένα μαζικά multiplayer online παιχνίδι roleplaying (MMORPG) που αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment και κυκλοφόρησε στις 23 Νοεμβρίου 2004, την 10η επέτειο του The Κροταλία . [8] Είναι το τέταρτο που κυκλοφόρησε το παιχνίδι που έχει οριστεί στο Κροταλία σύμπαν και λαμβάνει χώρα τέσσερα χρόνια μετά τα γεγονότα του Warcraft III: Το κατεψυγμένο θρόνο. [9]
- 1 Επιλεγμένα άρθρα World of Warcraft
- 2 οικόπεδο
- 3 ενημερώσεις
- 4 επίπεδα λογαριασμού
-
- 5.1 Προσαρμογή παίκτη
- 5.
- 8.
- 8.
- 8.3 μετά την απελευθέρωση
- .
- 11.1 σημειώσεις
Επιλεγμένα άρθρα World of Warcraft []
- Περιπτώσεις από την ήπειρο
- Οδηγός ομαδοποίησης στιγμιότυπων
- Αρχάριος οδηγός
- Επιλέγοντας μια τάξη
- Ταξιδιωτικό οδηγό
- Τα ταλέντα χτίζουν
- Για πολλά άλλα, επισκεφθείτε
- Μάχη για τον Azeroth
- Βίντεο χιονοθύελλας
- Μηχανικοί τύπων & παιχνιδιών
- Wow Quests
- Ουάου ΕΕ / Φόρουμ
- Ψυχαγωγία χιονιού
Οικόπεδο []
Τέσσερα χρόνια μετά τη μάχη του Mount Hyjal, αρχίζουν να προκύπτουν εντάσεις μεταξύ της συμμαχίας και της ορδών. . Εν τω μεταξύ, οι νάνοι, τα γνώλια και τα αρχαία νυχτερινά ξωτικά δεσμεύουν την πίστη τους σε μια αναζωογονημένη συμμαχία, καθοδηγούμενη από το ανθρώπινο βασίλειο του Stormwind. Μετά τον βασιλιά Varian Wrynn του Stormwind, εξαφανίστηκε μυστηριωδώς, ο Highlord Bolvar Fordragon υπηρέτησε ως Regent, αλλά η υπηρεσία του ήταν θορυβώδης από τους χειρισμούς και τον έλεγχο του μυαλού του μαύρου δράκου Onyxia, ο οποίος κυβερνούσε τη μεταμφίεση ως ανθρώπινη ευγενή. Καθώς οι ήρωες διερεύνησαν τους χειρισμούς της Ονυκίας, οι αρχαίοι εχθροί εμφανίστηκαν σε εδάφη σε όλο τον κόσμο για να απειλήσουν την ορδή και τη συμμαχία. [11]
Ενημερώσεις []
Υπήρξαν εννέα επεκτάσεις στο World of Warcraft:
- κυκλοφόρησε στις 16 Ιανουαρίου 2007. [12]
- κυκλοφόρησε στις 13 Νοεμβρίου 2008.
- Κατακλυσμός κυκλοφόρησε στις 7 Δεκεμβρίου 2010.
- Ομίχλες της πανδάρι
- Πολέμαρχοι του Draenor . [16]
- Λεγεώνας κυκλοφόρησε στις 30 Αυγούστου 2016. [17]
- Μάχη για τον Azeroth κυκλοφόρησε στις 13 Αυγούστου 2018. [18]
- κυκλοφόρησε στις 23/24 Νοεμβρίου. [19]
- Λοξοτομία . [20]
Επιπροσθέτως, World of Warcraft: Classic, , Κυκλοφόρησε στις 1/2 Ιουνίου 2021, παρέχει έναν τρόπο να βιώσετε το παιχνίδι όπως ήταν κατά τη διάρκεια της πρώτης επέκτασής του και Κυκλοφόρησε στις 26/27 Σεπτεμβρίου 2022, παρέχει έναν τρόπο να βιώσετε το παιχνίδι όπως ήταν κατά τη διάρκεια της δεύτερης επέκτασής του, αλλά εισάγοντας νέα χαρακτηριστικά όπως το Titan Rune Dungeons.
. Με την απελευθέρωση του Patch 9.0.1 κυκλοφόρησε στις 13 Οκτωβρίου 2020, όλα World of Warcraft Οι συνδρομητές (ή εκείνοι με χρόνο παιχνιδιού) έχουν αυτόματα πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο και τα χαρακτηριστικά όλων των επεκτάσεων μέχρι Μάχη για τον Azeroth χωρίς επιπλέον κόστος. Μετά το έμπλαστρο 10..
Η περαιτέρω ανάπτυξη της ιστορίας γίνεται επίσης σε όλο το franchising, μέσω ηλεκτρονικών μέσων, μυθιστορημάτων, κόμικς, manga, βιβλίων RPG, παιχνιδιών καρτών εμπορικών συναλλαγών και επιτραπέζιων παιχνιδιών.
Επίπεδα λογαριασμού []
- World of Warcraft: Δωρεάν δοκιμή – δοκιμάστε World of Warcraft ΔΩΡΕΑΝ – Επίπεδο έως 20.
- . Επιτρέπει στους λογαριασμούς αυτούς να χρησιμοποιούν τα ίδια οφέλη και περιορισμούς ως ελεύθερος λογαριασμός δοκιμής.
- Συνδρομή / Χρόνος παιχνιδιού (μηνιαία πληρωμή). Αποκτήστε επίσης πρόσβαση στα κλασικά.
- Τελευταία έκδοση επέκτασης – Απαιτείται συνδρομή.
Χαρακτηριστικά [ ]
Σύστημα παιχνιδιού []
- Βόρεια Αμερική (Αγγλικά -ΗΠΑ – ΗΠΑ & Καναδάς).
- .
- .
- Βραζιλία (Βραζιλιάνικη Πορτογαλία, 2011).
World of Warcraft ‘Οι αριθμοί συνδρομητών έχουν κυμαινθεί τεράστια κατά τη διάρκεια των ετών. Με κορυφή 12 εκατομμυρίων μηνιαίων συνδρομητών τον Οκτώβριο του 2010, [22] World of Warcraft . [24] [25] [26] [27] Αν και ο World of Warcraft είχε πέσει σε 7.4 εκατομμύρια συνδρομητές από την απελευθέρωση του Patch 6.0.2 [28], όταν το Πολέμαρχοι του Draenor Η επέκταση κυκλοφόρησε λίγες εβδομάδες αργότερα, πήδηξε σύντομα μέχρι και 10 εκατομμύρια [29] πριν εγκατασταθεί πίσω στα 7.. .. [31]
. [32] [33]
Τον Νοέμβριο του 2015, η Blizzard ανακοίνωσε ότι δεν θα έδινε πλέον τακτικές ενημερώσεις των αριθμών συνδρομητών, καθώς θεωρούσαν ότι υπήρχαν καλύτερες μετρήσεις απόδοσης που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν. [34] Για μια γραφική αναπαράσταση αριθμών συνδρομητών μέχρι τον Νοέμβριο του 2015, κάντε κλικ εδώ.
Ημερομηνία Συνδρομητές Δεκέμβριος 2004 400 χιλιάδες Μάρτιος 2005 .5 εκατομμύρια Ιούνιος 2005 3.25 εκατομμύρια 4.25 εκατομμύρια Δεκέμβριος 2005 5.6 εκατομμύρια Μάρτιος 2006 6.4 εκατομμύρια Ιούνιος 2006 6.6 εκατομμύρια Σεπτέμβριος 2006 7 εκατομμύρια Ιανουαρίου 2007 8 εκατομμύρια Μάρτιος 2007 . Ιούνιος 2007 8. Δεκέμβριος 2007 9.75 εκατομμύρια Φεβρουάριος 2008 10.2 εκατομμύρια Οκτώβριος 2008 11 εκατομμύρια Δεκέμβριος 2008 11.5 εκατομμύρια 11.5 εκατομμύρια Δεκέμβριος 2009 11.5 εκατομμύρια 12 εκατομμύρια 11.4 εκατομμύρια Ιούνιος 2011 11.1 εκατομμύριο Σεπτέμβριος 2011 10.3 εκατομμύρια Δεκέμβριος 2011 10.2 εκατομμύρια .1 εκατομμύριο Σεπτέμβριος 2012 10 εκατομμύρια 9.6 εκατομμύρια Μάρτιος 2013 .3 εκατομμύρια 7.7 εκατομμύρια Σεπτέμβριος 2013 7.6 εκατομμύρια Δεκέμβριος 2013 7.8 εκατομμύρια Μάρτιος 2014 7.6 εκατομμύρια Ιούλιος 2014 6.8 εκατομμύρια Οκτώβριος 2014 7.4 εκατομμύρια Νοέμβριος 2014 10 εκατομμύρια 10 εκατομμύρια Μάρτιος 2015 .1 εκατομμύριο Ιούλιος 2015 5.6 εκατομμύρια Νοέμβριος 2015 5.5 εκατομμύρια Από το τρίτο τρίμηνο 2021, Καλέστε το καθήκον και Σπάσιμο ζαχαρωτών.
Ανάπτυξη []
Το ιστορικό του World of Warcraft . Οι λογαριασμοί διαφέρουν ως προς το χρονοδιάγραμμα αυτού του έργου, κάποιοι που δηλώνουν ότι άρχισαν οι εργασίες μετά την κυκλοφορία του Αστέρι, [36] Άλλοι που η ανάπτυξη στο παιχνίδι είχε αρχίσει πριν από την “περίοδο κρίσης” του ΑστεροειδήςΑνάπτυξη, και ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές μεταφέρθηκαν για να εργαστούν στο παιχνίδι RTS. [37] Νομάς Το ίδιο επρόκειτο να είναι ένας σκοπευτής με βάση το sci-fi, μερικοί από τους προγραμματιστές του που έλαβαν έμπνευση Νεκρομόσου, άλλοι από Τελική φαντασία. [38] Εκείνοι στο πρώην στρατόπεδο εννοούσαν ένα παιχνίδι με βάση την ομάδα, όπου οι παίκτες θα δημιουργούσαν ομάδες στρατιωτών, θα αναβαθμίσουν τις ικανότητές τους, θα βρουν νέα όπλα και θα πάνε σε απευθείας σύνδεση για να αμφισβητήσουν τους στρατούς άλλων παικτών. [39] Το gameplay του θα ήταν παρόμοιο με αυτό του X-com . [40] Εκείνοι στο τελευταίο στρατόπεδο ήθελαν ένα παιχνίδι περιπέτειας/RPG. [39]
Η έλλειψη κατεύθυνσης δεν βοήθησε και το παιχνίδι καταργήθηκε υπέρ του . [38] Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ο Kevin Beardslee και ο Bill Petras ήθελαν να κάνουν κάτι άλλο διαφορετικό από αυτό Νομάς ήταν, συγκεκριμένα μια πιο προσιτή έκδοση του Σούπερ. Νομάς διαλύθηκε και ανάπτυξη World of Warcraft ξεκίνησε δύο ημέρες αργότερα. [39]
Προ-απελευθέρωση []
Ανάπτυξη του World of Warcraft ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Σεπτέμβριο του 2001 [41] στο ECTS Tradeshow. Υπήρχε ελάχιστα fanfare στην αρχική ανακοίνωση και η αρχική ομάδα ανάπτυξης αποτελείται από περίπου πενήντα άτομα. [42] Η έμπνευση ελήφθη από άλλα MMOs όπως Ultima Online και Σούπερ, Κροταλία . Θα ήταν ένα επικίνδυνο εγχείρημα, καθώς η εταιρεία είχε χρησιμοποιηθεί για να περάσει τα 1 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ Σούπερ είχε κορυφωθεί στο σήμα των 500.000 συνδρομητών. Ενώ ένα τέλος συνδρομής θα βοηθούσε στην ανάκτηση του κόστους, υπήρχε ανησυχία για το αν η υποδοχή του παιχνιδιού θα ήταν τόσο θετική όσο τα προηγούμενα παιχνίδια της Blizzard [43] και θεωρήθηκε ότι το παιχνίδι θα απευθυνόταν μόνο σε προϋπάρχουσα Κροταλία ανεμιστήρες. [42] Επιπλέον, λίγα μέλη της Blizzard είχαν εμπειρία στην ανάπτυξη MMO και ενώ απολάμβαναν τα παίζοντας τους, υπήρχαν φόβοι ότι το παιχνίδι θα επισκιάστηκε από Γαλαξίες Star Wars και Everquest 2. Όταν το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, τα μέλη του Τύπου συχνά ρώτησαν τον Blizzard ως τέτοιο, βλέποντας τους ως “The RTS Company.”[44] Μέχρι το 2002, ο οπτικός σχεδιασμός του παιχνιδιού εργάστηκε. [45] Υπήρξε αρχική ώθηση στο Blizzard ως προς το χάσμα της συμμαχίας/ορδών, καθώς κάποιοι φοβήθηκαν ότι ορισμένοι παίκτες δεν θα ήθελαν επειδή δεν μπορούσαν να παίξουν με φίλους (αν επέλεξαν διαφορετικές φατρίες). [46]
Ανάπτυξη του World of Warcraft οδήγησε στη στερεοποίηση του “στυλ warcraft” (έργα τέχνης), σύμφωνα με τον Samwise Didier, [47] αν και η πρώτη στροφή προς το εν λόγω στυλ συνέβη στο μεταξύ Warcraft i και Ii. [48]
. Αυτή η ιδέα διαλύθηκε έτσι ώστε οι παίκτες να μην πρέπει να διαταράξουν την πραγματική τους ζωή για να κάνουν αυτές τις δραστηριότητες που σχετίζονται με το χρόνο. [49]
Το παιχνίδι είχε μια σημαντική “περίοδο κρίσης” ανάπτυξης. [50]
Μετά την απελευθέρωση []
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στα τέλη του 2004. Υπερβολικές προσδοκίες, το παιχνίδι είχε φτάσει σε 5 εκατομμύρια συνδρομητές μέχρι το τέλος του 2005. Η Blizzard έπρεπε να αναπτύξει τεχνολογία και υποστήριξη πελατών εν πτήσει, προκειμένου να συμβαδίσει με τη ζήτηση. [43] Όχι μόνο ήταν καλά δεκτό από τους κριτικούς, [51], αλλά έγινε επίσης το καλύτερο πωλητή PC παιχνίδι του 2005 και του 2006. [52] Αναγνωρίστηκε στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike TV του 2005 όπου κέρδισε , Καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Καλύτερο RPG, και Το πιο εθιστικό παιχνίδι. [53]
Το 2007, ο Blizzard προέβλεψε ότι το παιχνίδι θα διαρκέσει για άλλα πέντε χρόνια, γεγονός που τους ώθησε να αναπτύξουν Τιτάν ως διαδοχικό MMO τους. [54]
Από το 2014, το επιδιωκόμενο αναπτυξιακό πρότυπο της Blizzard είναι να διατηρήσει το περιεχόμενο με σχετικά σταθερό ρυθμό – συνεχίζοντας τις επεκτάσεις, αλλά με μικρότερα κενά μεταξύ της υλοποίησης του περιεχομένου. [55] Το παιχνίδι έχει παρομοιαστεί με ένα sandbox με το περιεχόμενο που προστίθεται με την πάροδο του χρόνου. [56] Οι επεκτάσεις προγραμματίζονται εκ των προτέρων, με αφηγηματικά νήματα σε μία επέκταση που οδηγεί σε γεγονότα στο επόμενο. [57]
Στις 30 Οκτωβρίου 2014, ο επικεφαλής σχεδιαστής Ion Hazzikostas δήλωσε ότι World of Warcraft θα είναι ακόμα γύρω από την 20ή επέτειό του, το 2024. [58]
World of Warcraft Η ομάδα περιλαμβάνει περίπου 235 άτομα. [59]
Απαιτήσεις συστήματος [ ]
Οι απαιτήσεις του συστήματος για το παιχνίδι εξελίχθηκαν πολύ από την αρχική του έκδοση. Λεπτομέρειες αυτής της εξέλιξης και των σημερινών απαιτήσεων μπορούν να ελεγχθούν σε αυτό το άρθρο.
Πλάσματα []
Το World of Warcraft κατοικείται από μεγάλο αριθμό πλάσματα. Τα ακόλουθα πλάσματα προστέθηκαν στη βανίλια World of Warcraft Πριν από την απελευθέρωση των επεκτάσεων:
Και πολλά πλάσματα προστίθενται σε κάθε επέκταση του World of Warcraft:
- World of Warcraft: The Burning Crusade#Νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King #New πλάσματα
- World of Warcraft: Cataclysm#νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Mists of Pandaria#νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Warlords of Draenor#Νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Λεγεώνα#νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Battle for Azeroth#Νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Shadowlands#νέα πλάσματα
- World of Warcraft: Dragonflight#Νέα πλάσματα
Trivia []
- Η εισαγωγή του Warcraft: Orcs & άνθρωποι Ήδη χαιρέτησε τον παίκτη καλωσορίζοντάς τον στο “World of Warcraft”. Πριν από την ακύρωσή του, η ετικέτα του Warcraft Adventures: Λόρδος των φυλών έπρεπε επίσης να είναι “ένα παιχνίδι περιπέτειας στον κόσμο του Warcraft”.
- Η Blizzard έχει σκεφτεί να κάνει ένα “World of Warcraft 2” από το 2004. [60] j. Ο Allen Brack εξέφρασε αμφιβολίες σχετικά με τη δυνατότητα μιας συνέχειας, δηλώνοντας ότι “δεν υπάρχει πραγματικά ένα μεγάλο μοντέλο για μια επιτυχημένη συνέχεια MMO.”[61]
- Στην Κίνα, πολλά μοντέλα έπρεπε να επεξεργαστούν λόγω του ότι δεν τους επιτρέπεται να δείχνουν οστά. Για μερικά παραδείγματα, δείτε τα τμήματα Trivia του Λόρδου Marrowgar, Sindragosa, [Winged Steed of the Ebon Blade], και Forsaken. Τα οστά και τα κρανία συνήθως αντικαθίστανται από ψωμί ψωμιού.
- Τα κινούμενα σχέδια Carbot έκαναν παρωδίες με γελοιογραφία World of Warcraft ονομάζεται wowcraft.
- World of Warcraft εμφανίζεται στο βιβλίο, “1001 βιντεοπαιχνίδια που πρέπει να παίξετε πριν πεθάνετε«.
- Το 2018, World of Warcraft ήταν #41 στα 100 κορυφαία βιντεοπαιχνίδια του IGN όλων των εποχών.
- World of Warcraft εμφανίζεται στο λογισμικό Make του Μουσείου Ιστορίας του Υπολογιστών: Αλλάξτε τον κόσμο! Έκθεση από τότε που άνοιξαν τον Ιανουάριο του 2017.
- Στη σελίδα 204 του World of Warcraft Εγχειρίδιο οδηγιών, η ενότητα “Πρόσθετες ευχαριστίες” περιλαμβάνει “Happy 30th to Rush”.
Βίντεο [ ]
- ” World of Warcraft ” Gameplay 2
- ” World of Warcraft ” Gameplay 3
- ” World of Warcraft ” Gameplay 4
- ” World of Warcraft ” Gameplay 5
- ” World of Warcraft ” Gameplay 6
- ” World of Warcraft ” Gameplay 7
- ” World of Warcraft ” Cinematic
- ” World of Warcraft ” Cinematic Enhanced to 4K
- ” World of Warcraft ” TV Spot
- Έμπλαστρο 1.1.0 – ρυμουλκούμενο Lair της Onyxia
- Έμπλαστρο 1.5.
- Έμπλαστρο 1.6.0 – Επίθεση στο Blackwing Lair
- Έμπλαστρο 1.6.0 – ρυμουλκούμενο Darkmoon Faire
- Έμπλαστρο 1.7.0 – Άνοδος του Θεού αίματος
- Έμπλαστρο 1.7.0 – Battlegrounds: Arathi Basin
- Έμπλαστρο 1.9.0 – Οι πύλες του Ahn’qiraj
- Έμπλαστρο 1.10.0 – καταιγίδες του Azeroth #1
- Έμπλαστρο 1.10.0 – καταιγίδες του Azeroth #2
- Έμπλαστρο 1.11.0 – Σκιά της Νεκρόπολης
- .12.
- 8 χρόνια WOW
Σημειώσεις []
. Άλλα βίντεο έγιναν επίσης πριν από την ευρωπαϊκή κυκλοφορία.
Δείτε επίσης [ ]
- Εγχειρίδιο παιχνιδιού
- Οθόνη φόρτωσης
- Μια λίστα World of Warcraft-Σχετικοί ιστότοποι.
- World of Warcraft Mac OS X εικονίδια
- Χρονοδιάγραμμα (World of Warcraft) για ένα χρονοδιάγραμμα ορόσημων παιχνιδιών από την ανακοίνωσή του.
- Ο κόσμος του Warcraft Townhall
- Eu english realms πληροφορίες
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ^Η συγχώνευση Activision/Blizzard: πέντε βασικά σημεία. News Industry (2007-12-03). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2008-12-21. Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
- ^Blizzard Entertainment ανακοινώνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του World of Warcraft – 18 Ιανουαρίου 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-02-06.
- ^Blizzard Entertainment Ανακοινώνει το World of Warcraft “Street Date” – 23 Νοεμβρίου 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2004-11-10.
- ^Η Blizzard Entertainment ανακοινώνει την World of Warcraft European Street Date – 11 Φεβρουαρίου 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-02-07.
- . Blizzard Entertainment (2005-06-06). .
- ^World of Warcraft να ξεκινήσει στη Σιγκαπούρη. Blizzard Entertainment (2005-07-21). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2006-01-16.
- ^Το World of Warcraft εκτοξεύεται στην περιοχή της Ταϊβάν, του Χονγκ Κονγκ και του Μακάο. Blizzard Entertainment (2005-11-08). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2005-12-11.
- ^Η Blizzard Entertainment ανακοινώνει το World of Warcraft. Παιχνίδια Fusion (2003-09-05). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2007-11-03. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^Χρονοδιάγραμμα μυθοπλασίας. . . .
- ^Wow επίσημο τρέιλερ
- ^Ιστορία του Warcraft: Κεφάλαιο 8
- World of Warcraft: Η καυτή σταυροφορία Shatters Day-1 Record. . . Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
- ^ Abworld of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Record. . Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2008-02-26. .
- . Blizzard Entertainment (2010-10-04). Ανακτήθηκε στις 2010-10-04.
- . . . .
- !. Blizzard Entertainment (2014-08-14). Ανακτήθηκε στις 2018-03-05.
- . World of Warcraft: Η Λεγεώνα θα φτάσει τον Αύγουστο. PC gamer. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2016-04-20. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^Battle for Azeroth ™: Ένα λανσάρισμα για να τα κυβερνήσετε όλα. . Ανακτήθηκε στις 2018-06-07.
- ^Shadowlands: Trailer Story
- ^World of Warcraft: Dragonflight τώρα ζουν!
- ^ Mike Minotti 2017-11-03. Wow Classic Launch and Testing Sugary. Επιχειρησιακός ρυθμός. .
- ^Η βάση συνδρομητών World of Warcraft® φτάνει τα 12 εκατομμύρια παγκοσμίως.
- ^Gigaom top 10 πιο δημοφιλή MMOS. Gigaom (2007-06-13). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2010-07-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^Edition του Guinness World Records – Records – PC Gaming. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο το 2008-04-05. Ανακτήθηκε στις 2009-10-17.
- ^ [Craig]. Guinness World Records 2009, . “Το πιο δημοφιλές παιχνίδι MMORPG (SIC) από την άποψη του αριθμού των online συνδρομητών, το World of Warcraft είναι το πιο δημοφιλές μαζικά massity multiplayer online παιχνίδι ρόλων (MMORPG), με 10 εκατομμύρια συνδρομητές από τον Ιανουάριο του 2008.«
- ^ Becky Williams 2009-08-24. Βίντεο: Backstage at Blizzcon 2009: Χιλιάδες οπαδοί του World of Warcraft κατεβαίνουν στη νότια Καλιφόρνια για τη σύμβαση παιχνιδιού της Blizzard. Το Daily Telegraph. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2009-09-01. .
- ^ Mark Langshaw 2009-06-06. Ο Guinness ανακοινώνει τα παγκόσμια ρεκόρ τυχερών παιχνιδιών. Digital Spy Limited. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2009-09-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^Wow έως 7.4 εκατομμύρια συνδρομητές. .
- ^Το World of Warcraft® ξεπερνά τα 10 εκατομμύρια συνδρομητές ως Warlords of Draenor ™ εκκίνηση. Ανακτήθηκε στις 2014-11-19.
- ^Ουάου έως 7.. .
- ^Η Activision δεν πρέπει πλέον να φοβάται τη μείωση των συνδρομών «World of Warcraft». . Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2015-11-03. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^Blizzard φτάνει τα 100μ Lifetime World of Warcraft λογαριασμούς. Polygon (2014-01-28). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2014-02-01. Ανακτήθηκε στις 2018-03-06.
- ^World of Warcraft: Azeroth από τους αριθμούς. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
- ^Blizzard δεν θα αναφέρει πλέον τους αριθμούς συνδρομητών World of Warcraft
- . Λουρί, Ανακτήθηκε στις 2021-08-04
- ^ Mike Morhaime, Phoenix995. 2008-10-11. BLIZZCON 2008 Συνέντευξη Mike Morhaime. YouTube. Ανακτήθηκε 2008-11-30.
- ^ 2018, το έργο του Blizzard Nomad καταναλώθηκε μερικώς από το StarCraft. PC gamer, Πρόσβαση στις 2018-10-08
- ^ AB 2012-11-01, Συγγραφέας: Ο Nomad της Blizzard έδωσε τη θέση του στο World of Warcraft. Κουβέρτα παιχνιδιού, Ανακτήθηκε στις 2013-05-29
- ^ ABC 2012-11-01, Κοινοτικό Σχέδιο: Ο άνθρωπος πίσω από το βιβλίο της Blizzard. ,
- . CGM, Ανακτήθηκε στις 2022-01-22
- .
- ^ ab 2018-05-09, ‘wow’ devs στο Project Titan, South Park και κατά λάθος φαινόμενο MMO. , Ανακτήθηκε στις 2018-05-13
- ^ ab phillip kolar. Οι τρεις ζωές της ψυχαγωγίας Blizzard. . Ανακτήθηκε στις 2014-10-04.
- ^ 2018-05-16, Jeff Kaplan της Blizzard Entertainment. ΑΙΕΣ,
- ^ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Transcript Overwatch Origins. , Ανακτήθηκε στις 2015-05-28
- ^ 2017-11-05, πίσω από το πάνελ του Blizzard’s Worlds. Λερώνω, Ανακτήθηκε στις 2017-11-19
- ^Σφυρηλάτηση κόσμων: Ιστορίες πίσω από την τέχνη της ψυχαγωγίας Blizzard, .
- ^Σφυρηλάτηση κόσμων: Ιστορίες πίσω από την τέχνη της ψυχαγωγίας Blizzard, σελίδα PG. 13
- Παιχνίδι Παιχνητής #308: Επανα Αναδότη στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, σελίδα PG. 57
- ^ 2019-06-28, Diablo 2 Legacy που αναφέρθηκε από την παραμονή για λίγο και ακούστε συγγραφέα. Δυϊκός.καθαρά, Ανακτήθηκε στις 2019-07-03
- ^ https: // www.μετακριτικός.com/game/pc/world-of-warcraft
- .αρχειοθετώ..χιονοθύελλα..HTML
- ^ https: // www.καμαριέρα.com/άρθρα/re4-named-game-of-year-at-spike-awards/1100-6140144/
- ^ 2017-09-1. 3. IGN, Ανακτήθηκε στις 2017-09-23
- .
- ^ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Transcript Overwatch Origins. , Ανακτήθηκε στις 2015-05-30
- ^BlizzCon Q & A Πρόσθετες ερωτήσεις. Blizzard Entertainment (2018-11-16). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2018-11-17. .
- ^ Colin Campbell 2014-10-30. Η Blizzard σχεδιάζει το World of Warcraft που εξακολουθεί να βρίσκεται γύρω στο 2024. Πολύγωνο. Ανακτήθηκε στις 2014-10-30.
- ^Blizzard Talks World of Warcraft Legacy Servers και άλλα (2016-06-10).
- ^ 2014-08-11, ο Blizzard έχει θεωρήσει το WOW 2-τι θα θέλατε να δείτε?. Καμαριέρα, Ανακτήθηκε στις 2014-08-16
- ^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard για τη δυνατότητα του World of Warcraft 2. IGN, Ανακτήθηκε στις 2015-08-14
Εξωτερικοί σύνδεσμοι [ ]
Ψυχαγωγία χιονιού
Blizzard Entertainment World of Warcraft ενημερωμένη αρχική σελίδα [Dead Link – Αρχειοθετημένο αντίγραφο
Blizzard Entertainment World of Warcraft Τρέχουσα σελίδα
World of Warcraft Ιστοσελίδα (ΗΠΑ)
World of Warcraft Ιστοσελίδα (ΕΕ)
Wikipedia World of Warcraft
. World of Warcraft 4.2.x τρέχει με κρασί.