Diablo 4 peut être joué sur PlayStation, Xbox et PC, mais beaucoup se demandent si le jeu figurera sur la passe de jeu Xbox au milieu de l’acquisition d’Activision Blizzard de Microsoft.
Le président de Blizzard dit que Diablo 4 sortit sur Xbox Game Pass “ne se passe pas”
Le président de Blizzard a fait en sorte des spéculations que Diablo 4 arrive à Xbox Game Pass.
Mike Ybarra a commenté la question après avoir signalé que l’application de paiement brésilien Picpay annonçait le jeu comme étant disponible sur le service d’abonnement de Microsoft.
“Cela ne se produit pas”, a-t-il déclaré en réponse au rapport.
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S’il pourrait être vrai qu’il n’est actuellement pas prévu d’amener Diablo 4 à Game Pass, le responsable du jeu de Microsoft a déclaré que la société avait l’intention de mettre autant de titres Activision Blizzard que possible sur le service d’abonnement si son acquisition proposée de la société était effacé par les régulateurs.
“Nous avons l’intention de faire de la bibliothèque de jeux très appréciée d’Activision Blizzard – y compris Overwatch, Diablo et Call of Duty – disponibles dans Game Pass et de développer ces communautés de jeu”, a déclaré le patron de Xbox Phil Spencer en septembre dernier.
Microsoft attend actuellement l’issue d’une bataille judiciaire avec la Federal Trade Commission américaine, qui cherche à bloquer son accord Activision Blizzard de 69 milliards de dollars sur les préoccupations antitrust.
Diablo 4 arrive-t-il à Xbox Game Pass?
Tempête De Neige
Diablo 4 a été l’un des plus grands jeux de 2023, car des millions de joueurs ont maintenant passé des heures sur le titre. Avec l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft qui se termine bientôt, voici tout ce que nous savons si Diablo 4 arrivera à Xbox Game Pass.
La franchise Dungeon Crawler de Blizzard’s Dungeon a atteint de nouveaux sommets avec Diablo 4, alors que le titre est devenu le titre le plus vendu le plus rapide du développeur de tous les temps. Des scènes de coupe améliorées à un système de coopération de canapé plus poli, les joueurs ont profité d’une tonne de nouvelles fonctionnalités, et d’autres arrivent dans la mise à jour de la saison 1.
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Diablo 4 peut être joué sur PlayStation, Xbox et PC, mais beaucoup se demandent si le jeu figurera sur la passe de jeu Xbox au milieu de l’acquisition d’Activision Blizzard de Microsoft.
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Sur cette note, voici tout ce qui est à savoir sur Diablo 4 à venir sur Xbox Game Pass.
Diablo 4 est disponible sur Xbox, PlayStation et PC, mais est-ce sur Game Pass?
Will Diablo 4 sortira sur Xbox Game Pass?
Actuellement, Diablo 4 n’est pas disponible sur Xbox Game Pass, Et les développeurs ont déclaré qu’ils n’avaient pas l’intention d’ajouter leur dernier jeu Diablo à Game Pass.
Après qu’une application de paiement brésilienne a annoncé Diablo 4 comme «disponible maintenant» sur Xbox Game Pass avant d’être supprimé, beaucoup ont supposé que c’était en route. Cependant, le patron de Diablo, Mike Ybarra.”
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Cela n’arrive pas.
– Mike Ybarra (@qwik) 11 juillet 2023
Cela dit, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a l’intention de fabriquer Overwatch, Diablo et Call of Duty, entre autres franchises par Activision et Blizzard, disponibles sur Game Pass après la fusion Microsoft-Activision.
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Le 11 juin, le gouvernement américain a approuvé la tentative de Microsoft d’acquérir Activision Blizzard et avec la fusion presque terminée, nous pourrions voir un changement dans la position de Blizzard à l’avenir.
Si quelque chose change concernant la disponibilité de Diablo 4 sur le jeu du jeu, nous serons sûrs de mettre à jour cette pièce, alors restez à l’écoute.
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Ne pas pouvoir jouer à Diablo 4 sur Game Pass peut être une déception pour beaucoup, mais le jeu a été un énorme succès jusqu’à présent avec des millions de joueurs qui vivent la campagne et battaient les boss.
Pour en savoir plus sur Diablo 4, assurez-vous de consulter notre abondance de guides ci-dessous:
Pourquoi Dead Island 2 n’est pas sur la vapeur? – Répondu
Lorsque nous regardons les plates-formes Dead Island 2 est disponible, il y a trois réponses simples: PC, Xbox et PlayStation. Alors que nous y plongeons et découvrons où nous pouvons acheter le jeu, les joueurs PC se rendront rapidement compte que vous ne pouvez pas l’acheter sur Steam! L’île Dead Island a également été remplacée par une édition définitive, faisant que beaucoup d’entre nous se demandent ce qui s’est passé. Si vous voulez en savoir plus, continuez à lire pour savoir pourquoi Dead Island 2 n’a pas été lancé sur Steam.
Pourquoi Dead Island 2 n’est pas sur la vapeur?
Avant de plonger dans pourquoi Dead Island 2 n’est pas sur la vapeur, il est important de jeter un coup d’œil à l’endroit où nous pouvons jouer. Après tout, vous ne le trouverez pas sur Steam, et il n’y a pas eu de sortie de jour pour Dead Island 2 sur Game Pass.
Au lieu de cela, il est disponible exclusivement sur la vitrine des jeux épiques. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de détails sur l’accord Deep Silver fabriqué avec Epic, nous pouvons en tirer quelques points.
Le résumé rapide des accords d’exclusivité d’Epic Games est que, en échange d’un soutien financier, le jeu ne sortira sur EGS que pendant une période spécifiée plutôt que de se propager à plusieurs plateformes. Le but principal est pour Epic pour aider les développeurs à développer, à financer et à marketing sans se soucier qu’ils se libéreront ailleurs. Habituellement, ces offres durent entre six et douze mois.
En d’autres termes, si Deep Silver a publié la version PC de Dead Island 2 dans le cadre d’un accord d’exclusivité chronométré avec EGS, vous ne le trouverez pas sur Steam ou toute autre plateforme connexe pendant un certain temps. Il peut ne pas apparaître du tout, car il n’y a actuellement aucune information pour savoir s’ils prévoient de relancer ailleurs.
Dead Island 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, assurez-vous de consulter notre liste complète du contenu Dead Island 2 en cliquant sur la balise ci-dessous!
A propos de l’auteur
Madison Benson
Madison est un écrivain qui joue des jeux vidéo depuis plus de vingt ans. Quand elle ne joue pas à des jeux sur son PC, elle traîne avec ses chiens et ses lapins.
Will Dead Island 2 sera sur vapeur
Ok hier, ce jeu est sorti et bien sûr, il est sur Epic, permettez-moi de parler de cela et demandez plus tard non pas tout d’abord sur Steam mais supprimé et maintenant c’est ici mais pas sur Steam mais Epic et j’ai ceci à demander
1.Pourquoi retirent-ils l’île Dead 2 sur Steam?
2.Depuis qu’il a été publié, il viendra jamais à la vapeur ou pas vraiment?
Сообщения 1 – 15 из 34
22 aviation В 16:48
1
Personne ne sait pour l’instant mon pote, Stupid Epic a volé un autre grand jeu de Steam: V, je vais plutôt attendre que le jour viendra qu’il sortira ce jeu à Steam. Mais ne sais pas quand cette journée viendra.
Ce n’est pas la première fois qu’ils font ça. Exemple: Epic Games a volé mon jeu préféré. Une de mes séries préférées de The Walking Dead
Et après un an peut-être? Ce jeu est finalement sorti sur Steam. Alors qui sait? Peut-être qu’avec Dead Island 2 sera le même? Peut-être qu’un an doit attendre? je ne sais pas
Peu importe comment je voulais ce jeu, il n’y a aucune chance que je dépense un centime sur ce site de déchets: V
Désolé, mais ce n’est que mon expérience d’attente un an XD et il n’y a pas de plus d’informations
Автор сообщения: Kiroconnie
Personne ne sait pour l’instant mon pote, Stupid Epic a volé un autre grand jeu de Steam: V, je vais plutôt attendre que le jour viendra qu’il sortira ce jeu à Steam. Mais ne sais pas quand cette journée viendra.
Ce n’est pas la première fois qu’ils font ça. Exemple: Epic Games a volé mon jeu préféré. Une de mes séries préférées de The Walking Dead
Et après un an peut-être? Ce jeu est finalement sorti sur Steam. Alors qui sait? Peut-être qu’avec Dead Island 2 sera le même? Peut-être qu’un an doit attendre? je ne sais pas
Peu importe comment je voulais ce jeu, il n’y a aucune chance que je dépense un centime sur ce site de déchets: V
Désolé, mais ce n’est que mon expérience d’attente un an XD et il n’y a pas de plus d’informations
Je vois bien devine que je n’ai pas d’autre choix que d’attendre et j’espère qu’ils mettent ça sur Steam
22 aviation В 18:00
Автор сообщения: musicshootout198
Ok hier, ce jeu est sorti et bien sûr, il est sur Epic, permettez-moi de parler de cela et demandez plus tard non pas tout d’abord sur Steam mais supprimé et maintenant c’est ici mais pas sur Steam mais Epic et j’ai ceci à demander
1.Pourquoi retirent-ils l’île Dead 2 sur Steam?
2.Depuis qu’il a été publié, il viendra jamais à la vapeur ou pas vraiment?
Oui, ça va vaporiser. Je ne pense pas non plus que ce sera un an. La plupart des jeux ont été de 3 à 6 mois, mais je suppose qu’il est possible que Epic payé parce que c’est tellement bon. Le bouche à oreille se propagera et beaucoup de gens l’obtiendront sur Epic.
22 aviation В 18:03
Laissez les porcs épiques s’occuper des insectes, lorsque ceux d’entre nous qui l’attendent auront une expérience fluide en 6 à 12 mois
22 aviation В 18:42
Автор сообщения: Languette
Laissez les porcs épiques s’occuper des insectes, lorsque ceux d’entre nous qui l’attendent auront une expérience fluide dans 6-12 mois: Cozykcdknight:
Je déteste vous le casser, mais c’est déjà du beurre. C’est le lancement le plus fluide que j’ai payé au cours de la dernière année ou deux.
22 aviation В 18:52
1
Автор сообщения: Deadslash Автор сообщения: Languette
Laissez les porcs épiques s’occuper des insectes, lorsque ceux d’entre nous qui l’attendent auront une expérience fluide dans 6-12 mois: Cozykcdknight:
Je déteste vous le casser, mais c’est déjà du beurre. C’est le lancement le plus fluide que j’ai payé au cours de la dernière année ou deux.
N’achète toujours pas sur Epic, j’attendrai, merci.
Dark and Darker rend toutes les classes gratuites et verse des remboursements
«Les cours sont maintenant gratuits», dit le développeur. «Veuillez noter que la monnaie utilisée pour déverrouiller une classe sera retournée dans une future mise à jour. Nous nous excusons pour ce retard.«Le nouveau hotfix sera déployé aujourd’hui, le jeudi 17 août, bien qu’il n’y ait actuellement aucune date définie sur le moment où les remboursements seront traités et expédiés.
Will Dark et Dark sera-t-il libre
1
Автор сообщения: Fantôme Автор сообщения: Le suspense
En fait, les développeurs n’ont pas décidé. Ceci est une citation de leur discorde.
“Combien coûtera le jeu à la sortie? – Cela n’a pas encore été décidé. Nous nous penchons du modèle F2P et aurons probablement une version emballée sur Steam. Nous prévoyons de le prix en conséquence avec d’autres jeux similaires sur Steam après avoir fait plus de recherches.”
Dieu de ce. S’il vous plaît, faites-en une expérience premium si fatiguée que les jeux soient ruinés par le stupide modèle gratuit BS.
Ils disent “ se pencher de F2P ”, ce qui signifie qu’ils ne se penchent pas vers lui. Lire mieux.
Oui, c’est correct “se pencher de” signifie probablement ne pas être entièrement F2P, mais ils n’ont pas abandonné l’idée de F2P ou ils diraient simplement que ce sera un jeu entièrement rémunéré, ils sont toujours en cours de enquêter sur ce qui a du sens et comment les autres jeux ont réussi.
Une fois qu’ils traversent davantage le magasin de vapeur, ils pourraient le reconsidérer, beaucoup de jeux multijoueurs morts dans l’eau uniquement qui ont décidé de gifler un prix et de le regretter plus tard. A juste besoin de quelqu’un dans son équipe pour le pousser et cela pourrait encore arriver. Certains jeux sont de très haute qualité et amusants à jouer, mais sans base de joueurs pour les soutenir, personne ne va les acheter et personne ne les achète, il n’y a aucune incitation à ce que le développement y travaille.
Avec une équipe de trois personnes, il est beaucoup plus facile de faire entrer vos amis dans le jeu en disant simplement «Hé téléchargez ce nouveau titre gratuit et jouez avec moi» et soudain, le jeu a +3 joueurs. Si vous voulez jouer avec des amis et qu’ils ne veulent pas l’acheter, vous pourriez même ne pas l’acheter vous-même, ce qui est une perte de 3 joueurs potentiels immédiatement.
Ils doivent juste faire ce qui leur a du sens. Peut-être que le “se pencher loin de” et l’enquête signifie qu’ils vont avoir une version gratuite disponible avec des limitations que vous payez des frais de mise à niveau pour convertir en version complète, tout le monde ici ne fait que spéculer, y compris les développeurs car ils travaillent toujours sur le jeu et besoin de temps pour réfléchir à la façon dont ils vont monétiser.
Soyons réels, “gratuit à jouer” ne signifie pas qu’ils ne vont pas gagner de l’argent et que beaucoup des jeux les plus réussis en matière d’argent sont gratuits pour jouer des titres.
Dark and Darker rend toutes les classes gratuites et verse des remboursements
Les classes sombres et plus sombres seront désormais gratuites, car Ironmace dit que l’une des microtransactions de son RPG se terminera, et que les joueurs recevront des remboursements complets.
Publié: 17 août 2023
Sombre et plus sombre Les cours seront désormais disponibles gratuitement, ce qui signifie que les joueurs du jeu Ironmace RPG peuvent accéder au Bard et au Warlock sans dépenser de l’argent. Auparavant, ces deux classes étaient disponibles soit via un jeu à long terme, soit via un achat de l’argent réel. Cependant, dans la dernière mise à jour sombre et plus sombre, Ironmace dit qu’il supprime cette microtransaction particulière et offrira des remboursements aux joueurs dans un avenir proche. Les cours sombres et plus sombres sont désormais tous accessibles sans aucune dépense, car nous attendons également le retour possible du jeu à la vapeur, et la date de sortie complète et plus sombre.
Les classes Bard et Warlock étaient auparavant disponibles pour acheter instantanément pour 10 $ / 8 £. Sinon, ils pourraient être déverrouillés en remplissant certaines exigences en jeu et en broyant sombre et plus sombre pendant une période relativement prolongée. Le dernier hotfix d’accès précoce sombre et plus sombre inverse cependant ce système, car Ironmace dit maintenant que toutes les classes sombres et plus sombres sont gratuites.
«Les cours sont maintenant gratuits», dit le développeur. «Veuillez noter que la monnaie utilisée pour déverrouiller une classe sera retournée dans une future mise à jour. Nous nous excusons pour ce retard.«Le nouveau hotfix sera déployé aujourd’hui, le jeudi 17 août, bien qu’il n’y ait actuellement aucune date définie sur le moment où les remboursements seront traités et expédiés.
D’autres problèmes résolus dans le hotfix comprennent un exploit avec la capacité de pickpocket du voyou, un bug qui a provoqué un incendie incorrectement et une diminution de la durée du sort d’invisibilité de l’assistant de sept secondes à cinq secondes. Dark and Dark plus ne sera pas disponible pendant deux heures pendant que le patch est déployé.
Ironmace a précédemment déclaré qu’il devait «réaliste» ajouter des microtransactions à l’obscurité et plus sombre pour aider financièrement à soutenir le développement continu du jeu. Il n’y a toujours pas de mot sur le moment où l’obscurité et l’obscurité peuvent revenir à la vapeur.
Avec les cours maintenant gratuits, vous voudrez savoir comment monter rapidement dans l’obscurité et l’obscurité. Vous pouvez également jeter un œil à d’excellents conseils sombres et plus sombres pour vous aider à exceller dans le RPG difficile.
Ed Smith auparavant de Edge, Vice et Polygon, Ed a rejoint PCGamesn en 2022. Il fait tout ce qui est des nouvelles, surtout les retombées, la demi-vie et la contre-lame 2.
Est Warhammer 40K Darktide Crossplay ou Crossplatform
Malheureusement, comme suggéré dans la citation ci-dessus, il n’y a toujours pas d’informations concrètes sur le jeu multiplateforme lorsque Warhammer 40K Darktide arrive finalement aux consoles Xbox. Espérons, une fois que la date de sortie de la Xbox sera enfin annoncée, nous en savoir plus sur les fonctionnalités de CrossPlay et de Savec et, par conséquent, que vous puissiez sauver ou non des progrès sur les pénitions de Darktide ou les cosmétiques Darktide que vous avez peut-être rassemblés en cours de route en cours de route.
Est-ce que Warhammer Darktide Crossplay?
Warhammer 40 000: Darktide est le dernier ajout au cross-genre Tas univers. Avec des jeux allant de RTS à 4X à ARPG, La marée noire est un jeu FPS qui fait son chemin dans le Tas série. Dans ce contexte, vous jouez en tant qu’agent inquisitoire en regardant une éventuelle invasion du chaos sur la planète Atoma Prime. Lorsque vous atterrissez là-bas, ce que vous trouvez n’est pas agréable, comme c’est généralement le cas avec les forces du chaos.
Tel quel avec la plupart des Tas jeux dans la franchise, La marée noire Permet également le jeu multijoueur. Semblable à Warhammer: Vermintide et sa suite, La marée noire permet à quatre joueurs de s’associer ensemble pour éliminer les vagues d’ennemis qui sont périodiquement générées par l’IA. Le jeu offre plusieurs fonctionnalités de personnalisation, vous permettant de modifier votre apparence et votre sexe à volonté. Vous obtenez également le choix entre quatre classes différentes: le vétéran, le fanatique, l’ogryn et le psyker.
Voyant comme La marée noire est un jeu coopératif par nature et est mieux apprécié avec des amis, il est logique de vouloir jouer au jeu avec vos amis sur la plate-forme sur laquelle ils ont acheté le jeu sur. Avec autant de jeux aujourd’hui soutenant le jeu croisé, la question doit être posée, fait La marée noire Autoriser le jeu multiplateforme également?
Fait Warhammer 40 000: Darktide avoir un jeu croisé?
Bien que la coopérative locale et en ligne sur la même plate-forme soit encouragée, il semble que Cross-Play ne soit pas une fonctionnalité qui est actuellement incluse dans le jeu. Si un joueur achète le jeu sur Steam et que l’autre l’achète via Game Pass, ces deux joueurs ne pourront pas jouer La marée noire ensemble. Cela a laissé de nombreux joueurs se sentir dégonflés, en particulier en raison des fonctionnalités de coopération amusantes du jeu.
Il y a cependant un peu de bonnes nouvelles ici. Même si Cross-Play n’est pas une fonctionnalité qui existe actuellement dans le jeu, Fatshark prévoit de l’ajouter La marée noire dans les futures mises à jour. Depuis le moment où cela sera possible est quelque chose que Fatshark n’a pas encore rendu public. Cela est probablement dû au fait que le jeu n’a pas encore de date de sortie pour leur version de console et que les développeurs préféreraient que plusieurs systèmes soient en ligne avant de mettre en œuvre un jeu croisé.
Lorsque le jeu a été lancé en novembre. 30, Fatshark a également publié une mise à jour de la communauté indiquant qu’il aura bientôt des nouvelles supplémentaires concernant les dates de version de la série Xbox Série X |. Même si la date n’est pas encore claire, nous pourrions l’obtenir dès début 2023. Fatshark a également développé en ajoutant que le jeu croisé sera entièrement fonctionnel, mais les éconores peuvent être un peu plus difficiles à mettre en œuvre.
C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le jeu croisé Warhammer 40 000: Darktide. Nous vous tiendrons au courant des.
Écrivain de jeu indépendant pour Dot Esports. Un joueur passionné de 25 ans avec un faible pour les RPG et les jeux de stratégie. Écrivain eSports depuis 2 ans et observateur pendant 12 ans. Aspirant auteur. Papa à une foule d’animaux. Généralement trouvé en essayant de gravir les rangs de Dota 2, en pillant les mers dans la mer des voleurs, ou en minéraux rares en rock profond galactique.
Est Warhammer 40K Darktide Crossplay ou Crossplatform?
Vous demandez-vous est Warhammer 40K Darktide Crossplay ou Crossplatform? Essayez-vous de vous regrouper avec vos amis sur une autre vitrine ou sur une console? Laissez-nous plonger et vous dire ce que Fatshark a dit sur la fonctionnalité.
Que vous soyez pour la première fois, à déterminer lequel des cours de Dartide Warhammer 40K est pour vous ou d’essayer de perfectionner vos compétences avec l’une des meilleures armes Darktide Warhammer 40K et de prendre un groupe de vos amis qui savent tous comment jouer , comprendre correctement le multijoueur dans Darktide est important. Donc, sachant où vos amis peuvent jouer pour faire la fête, vous devez être quelque chose dont vous gardez une trace.
Est Warhammer 40K Darktide Crossplay ou Crossplatform?
Warhammer 40K Darktide n’a aucune sorte de support de jeu ou de plateau croisé. Dans un article de Fatshark, le développeur a déclaré: «Pour le moment, nous ne pouvons pas commenter quand ou si Crossplay et Cross-Save seront disponibles.”
Cependant, le studio dit qu’ils apprécient la valeur des fonctionnalités croisées et des économies croisées. Donc, il est assez clair que le studio aimerait pouvoir laisser les joueurs jouer les uns avec les autres sur la console et le PC ou même les vitrines sur PC. Mais c’est peu probable de sitôt.
Crossplay demande beaucoup de travail et d’efforts pour vraiment commencer et cette déclaration suggère que le studio n’est pas allé au-delà d’explorer si cela est possible car il ne s’engage pas à la mettre en œuvre à l’avenir. Donc, vous ne devriez pas vous attendre à l’espoir; Si cela se produit, ce sera probablement loin.
Maintenant, vous savez si Warhammer 40K Darktide a un support croisé ou de Crossplatform, vous pouvez commencer à faire équipe avec vos amis et à terminer les missions et à mettre à niveau votre version avec un meilleur équipement. Si vous sautez via Game Pass, alors notre guide Warhammer 40K Darktide Game Pass vous dira tout ce que vous devez savoir.
Plus du chargement
Echo Apsey Echo Apsey est un écrivain avec cinq ans d’expérience couvrant le Switch PS5, Xbox et Nintendo, ainsi que les plus grands jeux et franchises. Vous trouverez beaucoup de guides sur Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 et plus. De plus, ils mettent régulièrement à jour la liste des jeux PS plus et premium du chargement de chargement et rédigent les listes mensuelles de jeux PS Plus et Xbox Game Pass. Vous pouvez également trouver des avis et des fonctionnalités sur les jeux, ainsi que du matériel pour PS5, Xbox et Nintendo Switch. Dans leur temps à écrire, ils ont assisté à des événements de l’industrie comme GamesCom, WASD. De plus, ils ont mené des entretiens avec les équipes derrière Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2, et plus encore depuis le début de leur voyage d’écriture à l’université.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Est-ce que Darktide Crossplay est disponible?
Si vous vous demandez si Darktide Crossplay est disponible dans le jeu, nous avons toutes les informations que vous devez connaître à ce sujet et le jeu multiplateforme. Crossplay vous permet de jouer avec des amis sur d’autres plates-formes, donc si vous avez hâte de jouer au jeu exclusif Microsoft avec des amis sur Xbox Consoles, vous aurez besoin de Crossplay.
Malheureusement, Warhammer 40 000: Darktide n’aura pas de rédacteur sur le lancement, Mais c’est parce que la date de sortie de Darktide, le jeu coop ne sera disponible sur PC. L’ensemble du jeu a été retardé à partir de septembre, la sortie de la console n’est toujours pas connue, ce qui signifie également toute date pour Darktide Crossplay ou Cross-Save reste également à voir.
Will Warhammer 40 000: Darktide a un jeu croisé?
Nous aimerions penser que la nature coopérative du jeu d’action-aventure suggère qu’elle sera activée à un moment donné, mais le seul mot officiel du développeur Fatshark déclare qu’ils sont «incapables de commenter quand ou si le jeu croisé et L’épargne croisée sera disponible », le« if »sonne un peu inquiétant. En attendant, vous devrez vous en tenir à la purge des hérétiques avec vos amis sur PC.
Will Darktide aura une progression croisée?
Malheureusement, comme suggéré dans la citation ci-dessus, il n’y a toujours pas d’informations concrètes sur le jeu multiplateforme lorsque Warhammer 40K Darktide arrive finalement aux consoles Xbox. Espérons, une fois que la date de sortie de la Xbox sera enfin annoncée, nous en savoir plus sur les fonctionnalités de CrossPlay et de Savec et, par conséquent, que vous puissiez sauver ou non des progrès sur les pénitions de Darktide ou les cosmétiques Darktide que vous avez peut-être rassemblés en cours de route en cours de route.
C’est tout ce que nous savons sur Darktide Crossplay pour l’instant, mais nous vous mettrons à jour dès que nous en saurons plus. Pendant que vous allez avec ou sans vos amis, cependant, allez de l’avant avec les meilleures armes Darktide, et découvrez lesquelles des classes Darktide de l’Ogryn, du fanatique, du psyker ou du vétéran est pour vous.
Danielle Rose s’il vous plaît ne demandez pas à Danielle quels sont ses jeux ou genres PC préférés, elle ne donnera jamais la même réponse. Actuellement, vous la trouverez jouer Minecraft, Disney Dreamlight Valley, Dead by Daylight et Starfield – pas nécessairement tout en même temps.
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Les skins CSGO se poursuivent-ils à la contre-attache 2
Les joueurs de contre-étape sont désespérés de savoir si les skins CSGO se poursuivront à la contre-Strike 2. Après la révélation officielle de Counter-Strike 2, voici ce que les fans doivent savoir sur les skins et les inventaires.
Counter-Strike 2 confirme le transfert de skins CSGO et bénéficie d’un nouvel éclairage et plus
Soupape
Counter-Strike 2, annoncé par Valve comme le prochain jeu dans la franchise CS: Go, reportera tous les skins et objets cosmétiques des joueurs, a confirmé l’éditeur.
L’une des préoccupations que les joueurs ont eu à déménager à Source 2 était de savoir comment cela aurait un impact sur leur peau, dont certains valent une somme d’argent importante.
Cela ne devrait pas surprendre, mais comme un soulagement pour beaucoup, que tout votre inventaire sera transféré.
Qu’arrivera-t-il aux skins à contre-Strike 2?
“Apportez votre CS entier: allez avec vous pour contre-Strike 2”, a déclaré Valve sur le billet de blog officiel.
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“Non seulement vous conserverez tous les articles que vous avez collectés au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et du matériel Source 2”, a ajouté l’éditeur.
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Cela signifie que les conceptions de la peau restent relativement inchangées, mais certaines finitions au couteau par exemple, ont maintenant beaucoup plus de lueur et de briller.
Nouveaux modèles d’armes à contre-Strike 2
Cependant, ce qui n’est pas inchangé, ce sont les modèles d’armes eux-mêmes.
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Montré dans l’aperçu des skins par Valve, certaines armes ont des modèles légèrement modifiés, tels que les AK-47, AWP, M4A1-S et M4A4.
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“En plus de soutenir les modèles et les finitions hérités, toutes les armes en stock ont été améliorées avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes profitent de ces nouveaux modèles”, a confirmé Valve
La conception d’origine (en haut) et une conception légèrement modifiée (en bas) sont toutes deux exposées.
Avec plus de joueurs qui entrent en contre-front, les prix des skins peuvent augmenter encore plus qu’ils ne l’ont fait ces dernières années.
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Pour en savoir plus sur Counter-Strike 2, consultez le reste de notre couverture:
Les skins CSGO se poursuivent-ils à la contre-attache 2?
Les joueurs de contre-étape sont désespérés de savoir si les skins CSGO se poursuivront à la contre-Strike 2. Après la révélation officielle de Counter-Strike 2, voici ce que les fans doivent savoir sur les skins et les inventaires.
Après la révélation de la fenêtre de libération de Counter-Strike 2 Summer 2023, la question dans l’esprit de chacun s’est rapidement tournée vers la question de savoir si les skins CSGO se poursuivraient vers CSGO 2.
Counter-Strike a cultivé une base de fans inconditionnelle dédiée dont l’intérêt pour les cosmétiques du jeu ne doit pas être sous-estimé. Certains joueurs collectent des skins CSGO depuis plus de dix ans, donc naturellement beaucoup étaient préoccupés par l’état de leur inventaire actuel.
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Voici ce que vous devez savoir sur les skins contre-Strike Puting To Counter-Strike 2.
Les peaux contre-coups et le transfert d’inventaire vers CSGO 2?
Oui, les peaux de contre-étape et l’inventaire se poursuivront à la contre-attache 2. Les fans de contre-coup de longue date qui ont construit une collection de skins et d’autres inventaires peuvent pousser un soupir de soulagement collectif.
Compte tenu de l’importance des skins CSGO et de leur valeur monétaire dans la vie réelle, beaucoup avaient déjà soupçonné que ce serait le cas. Néanmoins, les joueurs de contre-front seront soulagés d’entendre les développeurs sur ce sujet avant le lancement de l’été 2023 de CSGO 2.
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Grâce au blog Counter-Strike 2 Reveal, nous savons que vous pourrez «apporter votre inventaire entier CS: GO avec vous pour contre-Strike 2.”
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Oui, vous pourrez garder votre CS: GO SKINS
“Apportez votre CS entier: allez l’inventaire avec vous pour contre-Strike 2. Non seulement vous conserverez tous les articles que vous avez collectés au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux source 2.”
– dexerto (@dexerto) 22 mars 2023
Les développeurs ne se sont pas arrêtés là car ils ont confirmé que «non seulement vous garderez chaque article que vous avez collecté au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux de la source 2.”
Counter-Strike 2 utilisera le moteur Source 2 pour offrir un tout nouveau look au jeu les fans connaissent et aiment. De l’éclairage drastique des changements dans la façon dont les éléments tels que l’eau, la fumée et les balles interagissent les uns avec les autres, les joueurs vivront un nouvel environnement dynamique.
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Par conséquent, les joueurs peuvent avoir hâte de découvrir à quoi leur peau et leurs inventaires bien-aimés seront apparentés avec les mises à niveau visuelles à Counter-Strike 2. Consultez notre guide sur la façon de jouer au CSGO 2 Playtest pour obtenir un look précoce.
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Les développeurs ont également confirmé que certains modèles d’armes recevraient également des modifications: «En plus de soutenir les modèles et les finitions hérités, toutes les armes en stock ont été améliorées avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes profitent de ces nouveaux modèles.”
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En fin de compte, les joueurs seront ravis d’apprendre que leur collection de skins passera avec eux de la contre-attache à la contre-attache 2.
Si vous recherchez un contenu FPS supplémentaire, consultez certains de nos guides Call of Duty:
Exigences du système PC Wild Hearts et paramètres recommandés
Système Exigences Lab Labor
Exigences du système de coeurs sauvages
Vérifiez les exigences du système Wild Hearts. Puis-je l’exécuter? Testez vos spécifications et évaluez votre PC de jeu. Système Exigences Lab Labs exécute des millions de tests sur les exigences PC sur plus de 8 500 jeux par mois.
Voici les Cœurs sauvages Exigences du système (minimum)
Voici quelques ordinateurs de jeu avec des images qui montrent combien de jeux fonctionneront sur chaque. Chaque ordinateur a été testé contre les exigences minimales et recommandées de plus de 8 500 des derniers jeux PC. Cliquez ici pour plus d’options.
Système Exigences Lab Labor
Champ étoile
Baldur’s Gate 3
Cyberpunk 2077
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Exigences du système PC Wild Hearts et paramètres recommandés
Pour ceux qui souhaitent jouer au jeu sur PC, voici les exigences officielles du système PC Wild Hearts et les paramètres recommandés.
Wild Hearts, le dernier jeu de chasse aux monstres, offre une vision unique du fonctionnement du genre. Le spin de Karakuri ajouté au système de combat fournit de nouvelles avenues pour explorer le combat et les progrès dans le jeu. Il y a une pléthore de Kemono (Beasts) à vaincre et les joueurs peuvent sauter en ligne pour les faire tomber avec leurs amis.
Wild Hearts est disponible non seulement sur PC mais aussi sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Wild Hearts est développé par Omega Force qui est un studio de jeu japonais. Le studio est l’une des divisions de Koei Tecmo. Wild Hearts est publié par EA sous leur label EA Originals. Pour ceux qui souhaitent jouer au jeu sur PC, voici les exigences officielles du système PC Wild Hearts et les paramètres recommandés.
Wild Hearts minimum PC exigences
OS
Windows 10 64 bits
Processeur (AMD)
AMD Ryzen 5 2600
Processeur (Intel)
Intel Core i5-8400
Mémoire
12 Go
Carte graphique (AMD)
Radeon RX 5500 XT (VRAM 8 Go)
Carte graphique (nvidia)
GeForce GTX 1060 (VRAM 6 Go)
DirectX
12
Exigences de connexion en ligne
512 kbps ou connexion Internet plus rapide
Espace à conduite dur
80 Go
Exigences de PC recommandées par coeurs sauvages
OS
Windows 10 64 bits
Processeur (AMD)
AMD Ryzen 5 3600
Processeur (Intel)
Intel Core i7-8700K
Mémoire
16 GB
Carte graphique (AMD)
Radeon RX 5700 XT (VRAM 8 Go)
Carte graphique (nvidia)
GeForce GTX 2070 (VRAM 8 Go)
DirectX
12
Exigences de connexion en ligne
512 kbps ou connexion Internet plus rapide
Espace à conduite dur
80 Go
Problèmes de performance des PC de coeurs sauvages
Les joueurs sur PC ont connu plusieurs problèmes de bégaiement, des problèmes audio et même des problèmes d’étranglement du processeur. Les développeurs ont pris note du problème et ont annoncé qu’un nouveau patch sera publié cette semaine. Wild Hearts a jusqu’à présent des critiques mitigées sur Steam, beaucoup en raison des problèmes techniques actuels avec le jeu.
Bizarre Wild Hearts PC Performance Correction confirmée par le développeur
“Nous avons testé ce correctif et avons confirmé des rapports selon lesquels, dans certains cas, le changement de« paramètres de sortie »dans les paramètres audio en jeu de la stéréo à 7.1/5.1 peut – encore une fois, dans certains cas – les améliorations des performances de rendement “, dit le compte de développeur” Wolf_hands “. Ils ajoutent: «Cette solution de contournement ne semble pas fonctionner dans tous les cas et les joueurs exécutant déjà des spécifications recommandées à plus de 60 images par seconde sont peu susceptibles de voir une amélioration, mais, pendant que nous enquêtons et travaillons sur le patch, essayez-le vous-même et voyez s’il s’améliore Performance pour vous.”
Wild Hearts: les meilleurs paramètres à utiliser sur PC
Wild Hearts a été lancé la semaine dernière dans un monde de problèmes sur PC, des performances globales terribles à des problèmes plus spécifiques avec certaines cartes graphiques et un bug bizarre qui signifiait définir la sortie audio en stéréo signifiait moins de cadres par seconde. Le jeu lui-même s’est avéré assez d’un chasseur de monstres satisfaisant (pas de relation) avec le charme de Liam, mais le gâchis technique est resté.
Les développeurs Omega Force disent qu’ils continuent de travailler sur les performances des PC de Wild Heart, y compris l’ajout futur de DLSS et de la mise à l’échelle du FSR, et cette semaine a publié un correctif qui prétendait réparer plusieurs accrocs clés. L’a fait? Pour le savoir, je l’ai retourné avec le même GPU RTX 3070 que j’ai utilisé pour notre guide des meilleurs paramètres originaux, et. Euh, c’est toujours mauvais. Désolé.
Wilds Hearts: Guide des meilleurs paramètres
Normalement, je taperais tout cela, mais pour les avantages de la comparaison instantanée, considérons comment les paramètres individuels des cœurs sauvages affectent les performances lorsqu’ils sont abaissés. dans forme de table. À l’origine, mon résultat de «contrôle» était le 59fps en moyenne par le RTX 3070 à 1440p; Après le patch, qui augmentait légèrement à 61fps, donc tous les résultats dans la colonne “After Patch” représentent le résultat de référence peut être comparé à cela ainsi que leurs équivalents pré-lue.
Paramètre
Avant le patch (contrôle: 59fps)
Après le patch (contrôle: 61fps)
Élévateur, désactivé
68 images par seconde
73FPS
Textures, hautes à bas
59 images par seconde
63 images par seconde
Qualité du modèle, haut à bas
61fps
61fps
Filtrage de texture, haut à bas
61fps
61fps
Effets des particules, élevés à faibles
59 images par seconde
62fps
Densité procédurale, élevée à faible
60FPS
62fps
Ombres, haut à bas
60FPS
63 images par seconde
Réflexions, hautes à bas
60FPS
62fps
Éclairage mondial, élevé à bas
61fps
66fps
Nuages, haut à bas
58FPS
60FPS
Anti-aliasing, TAA à FXAA
60FPS
62fps
Flou de mouvement, activé aux handicapés
59 images par seconde
65 images par seconde
Occlusion ambiante, activée aux handicapés
59 images par seconde
62fps
Profondeur de champ, activé aux handicapés
60FPS
64 images par seconde
Nous pouvons voir que les textures, les ombres, les réflexions, l’éclairage mondial, le flou de mouvement et la profondeur de champ sont toutes des améliorations de rendement lorsqu’ils sont réduits ou éteints. Je conseillerais de laisser des textures sur les hautes, car les définir à faible renforce les environnements laids, et finalement ce guide concerne l’optimisation des performances plutôt que la qualité de la tentative de tentative dans la poursuite de plus de cadres. De même, ne touchez pas l’option de mise à l’échelle. Ce n’est pas DLSS ou FSR, et ça a l’air si floue que je ne suis même pas convaincu que la composante de mise à l’échelle réelle fonctionne correctement – comme si le jeu laisse tomber la résolution de rendu et le laisse là.
Ainsi, je considère la combinaison des meilleurs paramètres de Wild Hearts comme suit:
Avec ces paramètres, le RTX 3070 était en moyenne de 69 images par seconde, une amélioration de 13% par rapport au préréglage le plus élevé sans la mauvaise qualité du préréglage le plus bas. Mon guide précédent, avant le patch, est allé plus loin en faisant également des coupes pour le filtrage de la qualité du modèle et de la texture, et cela n’a produit qu’un gain de 12%. Si vous pouviez dire quelque chose de bien à propos de ce patch, en d’autres termes, ce serait que les performances générales ont été légèrement lissées, et il ne faut pas autant de concessions pour compenser votre FPS.
Wilds Hearts a encore beaucoup de travail. Ce problème de goulot d’étranglement nécessite une solution beaucoup plus efficace, et j’ai toujours ressenti beaucoup de bégaiement alors que j’ai enregistré ces résultats mis à jour. Quelle honte.
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James avait auparavant traîné sous la cabane dans les arbres RPS en tant que pigiste, avant qu’on leur dise de laisser tomber les cônes de pin et de grimper pour devenir éditeur de matériel. Il a plus d’une décennie d’expérience dans les tests / écrits sur la technologie et les jeux, ce que vous pouvez probablement dire depuis sa racine des cheveux.
Bizarre Wild Hearts PC Performance Correction confirmée par le développeur
Une solution de performances de PC Wild Hearts inhabituelle pour améliorer les fréquences d’images recommandées par les utilisateurs de Steam est confirmée dans certains cas par le développeur du jeu de chasse.
Publié: 18 février 2023
Avec le premier patch PC Wild Hearts visant à résoudre les problèmes de performances dans le jeu de style Monster Hunter toujours en préparation, certains joueurs ont repéré une solution facile qui améliore la fréquence d’images considérablement – et ce n’est pas ce à quoi vous pourriez vous attendre. Bien que ce changement de paramètres simples ne résout pas le problème pour tout le monde, le développeur de Wild Hearts Omega Force confirme que le tweak peut, en fait, entraîner des améliorations notables des performances.
The Wild Hearts Performance Fix a d’abord été partagé par un utilisateur appelé «Ryan Johnson» sur les forums Steam, qui l’appelle une «solution de contournement bancale.«Ils disent que, malgré leur superposition en leur disant que le jeu fonctionnait correctement, ils remarquaient de graves baisses de fréquence d’images en jouant. Après qu’un ami ait remarqué que le jeu semblait mieux fonctionner tout en portant des écouteurs, il a fait de l’expérimentation et a constaté que cela faisait une différence tangible.
En modifiant leurs paramètres audio dans le jeu de la stéréo par défaut en 7.1/5.1 canal surround son, ils ont remarqué des améliorations tangibles au jeu: “Je suis au-dessus de 60 images par seconde maintenant, et c’est vraiment ça. Le jeu est jouable maintenant.”Avec plusieurs autres joueurs dans les commentaires répondant pour dire qu’ils ont trouvé cette solution surprise en réalité, il a également été partagé avec le Wild Hearts Reddit par un utilisateur appelé« Professionanimal27 », qui a tiré une réponse officielle de la force oméga.
“Nous avons testé ce correctif et avons confirmé des rapports selon lesquels, dans certains cas, le changement de« paramètres de sortie »dans les paramètres audio en jeu de la stéréo à 7.1/5.1 peut – encore une fois, dans certains cas – les améliorations des performances de rendement “, dit le compte de développeur” Wolf_hands “. Ils ajoutent: «Cette solution de contournement ne semble pas fonctionner dans tous les cas et les joueurs exécutant déjà des spécifications recommandées à plus de 60 images par seconde sont peu susceptibles de voir une amélioration, mais, pendant que nous enquêtons et travaillons sur le patch, essayez-le vous-même et voyez s’il s’améliore Performance pour vous.”
Une solution très étrange, alors – mais qui semble supporter suffisamment de poids pour que vous puissiez essayer vous-même si vous avez du mal avec les performances du jeu depuis le lancement. Omega Force remercie les deux utilisateurs qui ont partagé le correctif, ainsi qu’à «tous les chasseurs que cela a affectés pour votre patience pendant que nous travaillons sur un correctif permanent.”Il confirme que le correctif prévu est toujours dans les délais pour une sortie la semaine prochaine. Espérons que les correctifs complets seront bientôt entrants, car le jeu lui-même a beaucoup de promesses.
Notre revue Wild Hearts examine comment le jeu résiste à la lumière de ces problèmes de performance initiaux. Nous avons également la baisse de tout ce que vous devez savoir sur tous les monstres Wild Hearts, les meilleures armes Wild Hearts à utiliser contre eux, et comment Wild Hearts Crossplay fonctionne sur les consoles et les PC.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
Wild Hearts fonctionne 30 à 40% plus rapidement sur les processeurs d’AMD, encore bégaiement comme un fou
Omega Force a publié un nouveau patch pour la version PC de Wild Hearts qui, entre autres, a amélioré les performances du processeur, en particulier pour les processeurs AMD. En tant que tel, nous avons décidé de redémarrer le jeu sur notre AMD Ryzen 9 7950X3D.
Pour nos repères, nous avons utilisé un AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 Go de DDR5 à 6000 MHz et RTX 4090 de NVIDIA. Nous avons également utilisé Windows 10 64 bits, le GeForce 531.26. Il convient également de noter que nous avons installé le jeu sur un Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Maintenant, la bonne nouvelle ici est que Wild Hearts fonctionne maintenant 30 à 40% plus rapidement que sa version précédente. Avec ce correctif de performance, nos encroques minimales sont montées en flèche de 90 images par seconde à 126 images par seconde. C’est à 1080p / Max Paramètres. De plus, nos cratesures sont passées de 130 images par seconde à 170 images par seconde.
Malheureusement, cependant, le jeu est encore en train de se bégaler comme un fou. Omega Force n’a rien fait pour aborder en quelque sorte les horribles bégayés de traverse du jeu. En tant que tel, le jeu reste injouable (du moins à mon avis) car il ne se sent jamais fluide. Oui, nous obtenons maintenant plus de 120 images par seconde à tout moment, mais le bégaiement est vraiment horrible dans ce jeu.
Dans l’ensemble, Omega Force a au moins amélioré les performances globales du processeur. Pourtant, le plus grand coupable du jeu est ses problèmes de bégaiement, et c’est ce que l’équipe devrait aborder. Après tout, nous pourrions obtenir plus de 60 images par seconde à tout moment lorsque le jeu est lancé, même avec un Intel Core i9 9900k. Et oui, le bégaiement reste aussi horrible que présenté dans la vidéo suivante.
Ghost Recon: Wildlands Open Beta est en direct, voici comment télécharger et ce qui est inclus
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Date de sortie de Wildlands Beta
Directeur adjoint de nouvelles pour Trueachievements et membre de l’équipe Newshounds depuis 2010. Amandite des achèvement, des réalisations difficiles, des tireurs, des titres d’action, d’aventure et de course, Hip-Hop, Wu-Tang et la NBA. Je peux être trouvé en travaillant sur l’arriéré sans fin sur lequel vous pouvez voir mes progrès via mon blog TA.
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Ghost Recon: la version bêta ouverte des Wildlands est en direct, voici comment télécharger et ce qui est inclus
La version bêta ouverte pour Ghost Recon: Wildlands est maintenant en direct, donnant à chacun la possibilité d’infiltrer et de détruire les cartels de drogue boliviens (virtuels) mais ils choisissent. Je ne sais pas de quoi parle le jeu? Cliquez sur ce titre pour un aperçu de tous les détails que nous avons appris jusqu’à présent, mais continuez à lire ici pour en savoir plus sur la version bêta.
Comment puis-je entrer dans le Ghost Recon: Wildlands Beta?
C’est une version bêta gratuite et ouverte pour PC, PS4 et Xbox One, donc tout ce que vous avez à faire est de télécharger le client à partir de la page d’Ubisoft ou directement à partir de votre boutique en ligne de choix.
Quand est le Ghost Recon: Wildlands Beta?
Le Ghost Recon: Wildlands Open Beta a commencé le jeudi 23 février à 6 h HNE / 11 h 00 GMT et se terminera le lundi 27 février à la même heure. Le jeu complet suivra le 7 mars.
Puis-je jouer le fantôme Recon: Wildlands Beta en coopératif?
Oui, vous pouvez jouer à travers tout dans la version bêta (et le jeu complet) avec jusqu’à trois autres joueurs. Vous aurez besoin d’un abonnement Xbox Live Gold ou PlayStation Plus pour participer au multijoueur.
Est-ce que le fantôme Recon: Wildlands Beta a un solo?
Non! Vous êtes également libre de jouer à la version bêta (et encore une fois, tout le jeu) en solo si vous préférez la compagnie de camarades d’escoules IA.
Qu’y a-t-il dans le fantôme: Wildlands Beta?
Cette version bêta donne aux joueurs la course de deux provinces: Itacua et Montuyoc. Le jeu complet offrira 21, donc ce n’est qu’un apéritif, mais il devrait encore y avoir beaucoup de place pour errer. Vous êtes libre de prendre des missions contre les cartels de la drogue et leurs alliés dans l’un ou l’autre territoire comme vous le souhaitez, bien que vous aurez plus de facilité si vous vous attaquez d’abord à Itacua. Montuyoc sera beaucoup plus difficile pour les nouveaux joueurs. Où que vous alliez, vous pourrez utiliser une sélection des véhicules et des armes du jeu complet pour effectuer des opérations furtives ou des assauts explosifs.
Y a-t-il des bonus de Ghost Recon: Wildlands Beta pour le jeu complet?
Il y a au moins une récompense, et ce n’est pas l’activité habituelle de la peau d’armes minables. Participez à la version bêta ouverte et vous aurez accès à la mission exclusive “Unidad Conspiracy” si vous jouez le jeu complet avant le 31 mars (il sort le 7 mars). Assurez-vous simplement d’utiliser le même compte Ubisoft pour les deux.
Combien d’explosions y aura-t-il?
Au moins autant.
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J’ai obtenu un baccalauréat en journalisme de l’Université centrale du Michigan – bien que la meilleure éducation que j’ai reçue soit de CM Life, son journal géré par des étudiants. Bien avant cela, j’ai commencé à poursuivre mon diplôme dans des jeux vidéo en dérangeant mon frère aîné pour me laisser jouer à Zelda sur le Super Nintendo. J’ai auparavant été stagiaire de nouvelles pour Gamespot, rédacteur de nouvelles pour CVG, et maintenant je suis rédacteur ici à Gamesradar.
Starfield est plus grand et plus ambitieux que Skyrim, mais cela résistera-t-il à l’épreuve du temps de la même manière?
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Le contenu de Gamepedia a été progressivement migré vers le service de fandom avant, à la mi-2021, le site a été rebaptisé Fandom. Mais depuis que les contributeurs et éditeurs d’acquisition sont mal à l’aise à propos des propriétaires de gross fonds de Fandom appliquant les pinces de mamelon et, comme la conception du site a changé et qu’il y a eu une augmentation des publicités et des popups, ces sentiments ont finalement bouillis dans l’un des plus grands wikis de tous: minecraft.
Les éditeurs wiki Minecraft sont fous comme l’enfer et ils ne le prendront plus. Ce qui a commencé comme un chat de malaise et de discorde est maintenant un vote sur une migration à grande échelle du wiki Minecraft loin du fandom, le wiki fandom existant étant laissé tel quel mais non maintenu tandis qu’une fourche du wiki Minecraft va à un autre hôte et vit heureux pour toujours.
L’éditeur wiki de Minecraft Sonicwave a maintenant créé la page de discussion Là où tout va bien et, si vous ne connaissez pas la politique wiki, il s’agit maintenant essentiellement d’une réunion du conseil d’urgence, et où les chiffres à l’appui d’une décision sont écrasants. Sonicwave résume certaines des raisons des éditeurs ainsi:
Expérience du lecteur décalé dégradé, en raison en partie du grand nombre d’annonces (y compris des annonces insérées au milieu du contenu wiki pour ressembler à une partie de celui-ci), la barre de navigation fandom jaune obstinée, et les popups, y compris l’un demandant aux lecteurs de confirmer de confirmer leur âge pour personnaliser les annonces présentées
L’ajout de fonctionnalités telles que les quiz créés par le fandom en haut des pages, citant souvent de vagues statistiques sur “l’engagement” comme justification
La barre latérale jaune susmentionnée, qui était justifiée comme renforçant la marque de Fandom, mais qui semble déplacée sur le wiki, est inutile et a été ajoutée sans discussion ou possibilités de rétroaction
Ajout de liens vers d’autres wikis (dont certains couvrent des sujets douteux) et des articles fandom non apparentés dans des endroits comme le flux de fans et les résultats de recherche pleine page
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Deux hôtes ont déjà contacté le wiki Minecraft (Bulbapedia, qui a ses propres problèmes d’utilisation, et Abxy), une autre option préférée étant Wiki.GG dirigée par l’ancien personnel de Gamepedia.
Une discussion qui décidera si le wiki Minecraft quittera ou non le fandom et où il se déplacera si c’est le cas, a commencé.Si vous avez un compte, vous avez la possibilité d’exprimer votre opinion sur la question, et nous vous encourageons fortement à le faire.https: // t.CO / UDEAH9A-ASEAJOLY, 2023
“Bien sûr, le changement d’hôtes ne sera pas une tâche simple”, écrit SonicWave. “Notamment, la politique de fourniture de Fandom exige que le wiki actuel soit laissé intact et que tous les liens vers le nouveau wiki ne soient pas affichés plus longtemps que les deux premières semaines. Cela signifie que nous créerons essentiellement un nouveau wiki [. ] Le wiki fandom, sans avoir ses éditeurs existants, continuera de rester sans indication qu’il est déplacé, en concurrence avec et sur le fait de surmonter probablement le nouveau wiki dans les résultats de recherche Google en raison du référencement élevé de Fandom.”
Il y a aussi d’autres problèmes, tels que Google cachant du contenu en double dans les résultats de la recherche, ce qui signifie que beaucoup de contenu auront besoin d’une réécriture significative, ce que Sonicwave appelle un “manque de transparence du fandom” vers les communautés, la perte de certaines caractéristiques du wiki et le fait que le wiki minecraft est disponible en 21 langues. La pensée actuelle ici est que, comme ceux-ci sont maintenus par des groupes distincts de contributeurs et de rédacteurs.
Dans un acte de sacrifice d’auto-sacrifice qui rendrait un éditeur wiki fier, j’ai lu la page de discussion entière et calculé le soutien pour et contre le déménagement. Sur les 47 réponses, dont beaucoup sont substantielles et traitent des aspects techniques ou de la logistique de la décision, cinq personnes sont contre la décision et souhaitent rester en fandom. Malgré les difficultés du déménagement, 42 contributeurs et éditeurs wiki de Minecraft ont voté pour dire à Fandom de débarrasser.
Mis à part les pratiques, la grande question ici est de savoir si le wiki Minecraft pourrait échapper à sa propre traction gravitationnelle. Une nouvelle fourche serait essentiellement en concurrence avec son propre point d’origine établi de longue date, et un sujet aussi populaire que Minecraft va attirer plus de contributeurs et de rédacteurs à un fandom à un moment donné: après quoi nous pourrions avoir la bizarrerie de deux wikis Minecraft concurrents, les deux, les deux, tous deux avec une prétention d’être l’original ou officiel. La communauté derrière le wiki Minecraft déteste désespérément le fandom, c’est clair. Mais qu’il puisse échapper à sa propre ombre considérable reste à voir.
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Minecraft
Cet article concerne le jeu vidéo. Pour la franchise, voir Minecraft (franchise). Pour le dossier de données de jeu Java Edition, voir .Minecraft. Pour l’édition qui utilise le titre “Minecraft”, voir Edition Bedrock. Pour d’autres utilisations, voir Minecraft (désambiguïsation).
Minecraft
Java
Substrat rocheux
Éducation
Auteurs)
Plate-forme (s)
Écrit en
(Édition java)
[1] (Substrat rocheux & Éducation)
(Minecraft Classic)
Dernière version
Édition java: 1.20.2
Édition du fondement: 1.20.30 (Beta 1.20.40.22) (Aperçu 1.20.40.22)
Éducation minecraft: 1.20.12
Date de sortie
Édition java17 mai 2009 (Classique) 23 décembre 2009 (INDEV) 27 février 2010 (Infdev) 30 juin 2010 (Alpha) 20 décembre 2010 (bêta) 18 novembre 2011 (Libérer) Minecraft 4K 2 décembre 2009 Édition du fondementAndroid: 16 août 2011 ios: 16 novembre 2011 Incendie: 2 avril 2014 Téléphone de feu: 25 juillet 2014 Galaxy Store: Inconnu [ vérifier ]] Windows Phone 8.1: 10 décembre 2014 les fenêtres: 29 juillet 2015 Gear VR: 27 avril 2016 Oculus Rift: 15 août 2016 Chromeos: Septembre 2016 tvos & Fire TV: 19 décembre 2016 Windows 10 Mobile: 22 février 2017 Xbox One: 20 septembre 2017 Windows mixte réalité: 21 novembre 2017 Interrupteur Nintendo: 21 juin 2018 iPados: 24 septembre 2019 Playstation 4: 10 décembre 2019 PlayStation VR: 22 septembre 2020 Chromeos: 7 juin 2023 Minecraftedu 5 novembre 2011 Édition de console héritée Xbox 360: 9 mai 2012 Xbox One: 5 septembre 2014 PS3: 17 décembre 2013 PS4: 4 septembre 2014 PS Vita & PS TV: 14 octobre 2014 Wii u: 17 décembre 2015 [2] Interrupteur Nintendo: 11 mai 2017 Édition PI 11 février 2013 Éducation minecraft 1er novembre 2016 [3] Édition chinoise 8 août 2017 [4] Nouvelle édition Nintendo 3DS 13 septembre 2017 [5] Minecraft Classic 7 mai 2019
Note (s)
Voir Édition java, Édition du fondement, Éducation minecraft, Édition chinoise
Taille
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Licence
Code source
Édition java: Partiel Substrat rocheux/ /Éducation/ /Chine: Non
Site web
Préparez-vous à une aventure de possibilités illimitées lorsque vous construisez, mine, battez des foules et explorez le paysage Minecraft en constante évolution.
Minecraft est un jeu Sandbox 3D créé par le développeur de jeux suédois Markus “Notch” Persson. Il est maintenu par Mojang Studios, une partie de Xbox Game Studios, qui à son tour fait partie de Microsoft.
De sa création, Minecraft a été développé presque exclusivement par Notch jusqu’à ce que Jens “Jeb” Bergensten commence à travailler avec lui et soit depuis devenu chef de son développement. Il présente de la musique de Daniel “C418” Rosenfeld, Kumi Tanioka, Lena Raine et Aaron Chef, ainsi que des peintures de Kristoffer Zetterstrand. Initialement libéré comme ce qui est maintenant connu sous le nom Minecraft Classique le 17 mai 2009, le jeu est entièrement sorti le 18 novembre 2011. Depuis sa sortie, Minecraft s’est étendu aux appareils et consoles mobiles. Le 6 novembre 2014, Minecraft Et tous les actifs de Mojang Studios ont été acquis par Microsoft pour 2 $ US.5 milliards. [6] [7] Notch a depuis quitté Mojang et ne travaille plus sur Minecraft.
Minecraft se concentre sur l’autorisation du joueur à explorer, à interagir avec et à modifier une carte générée dynamiquement faite de blocs de la taille d’une cubique. En plus des blocs, l’environnement dispose de plantes, de foules et d’articles. Certaines activités dans le jeu comprennent la construction, l’exploitation d’exploitation du minerai, la lutte contre les foules hostiles et l’élaboration de nouveaux blocs et outils en rassemblant diverses ressources trouvées dans le jeu. Le modèle ouvert du jeu permet aux joueurs de créer des structures, des créations et des illustrations sur divers serveurs multijoueurs compétitifs ou collaboratifs ou leurs cartes solo. Les autres fonctionnalités incluent les circuits Redstone pour les calculs logiques et les actions distantes, les minecarts et les pistes, et une mystérieuse souterraine appelée le Nether. Un objectif désigné mais complètement facultatif du jeu est de se rendre dans une dimension appelée fin et de vaincre le dragon ender.
Contenu
1 achat et disponibilité
2 gameplay
2.1 joueur
2.2 blocs
2.3 mines
2.4 artisanat et fusion
2.5 brassage et enchanteur
2.6 foules
2.7 Le Nether
2.8 la fin
2.9 multijoueur (Java)
2.10 multijoueur (Substrat rocheux)
2.11 Minecraft Royaumes
3.1 Édition java
3.2 Édition du fondement
3.3 Édition de console héritée
3.4 Éducation minecraft
3.5 Nouvelle édition Nintendo 3DS
3.6 autres
3.Comparaison de 7 en édition
4.1 module complémentaire
4.2 packs de comportement
4.3 packs de ressources
4.4 packs de données
4.5 peaux
4.5.1 Édition java
4.5.2 Édition du fondement
5.1 prix
6.1 jeux vidéo
6.2 émissions de télévision et films
8.1 dans d’autres médias
Achat et disponibilité
Officiel Minecraft Bande-annonce
Édition java peut être acheté auprès de minecraft.Net et Microsoft Store. Les codes-cadeaux peuvent être achetés pour d’autres, au même prix que l’achat du jeu pour soi-même. La version de démonstration peut être jouée gratuitement. Édition java Impossible de fonctionner sur Windows RT, Chromiumos / Chromeos (sauf si “Linux Development Environment” est allumé), ou sur certains appareils non PC qui utilisent Java, comme une voiture, un grille-pain ou un appareil Android.
Édition du fondement Peut être acheté sur Google Play (Chromeos & Android), l’Apple Store (iOS & iPados), l’Amazon Appstore (Fire), Minecraft.Net (Windows), Microsoft Store (Windows & Xbox One), Nintendo Eshop (Nintendo Switch) et PlayStation Store (PlayStation 4).
Alternativement, Xbox Game Pass pour Console donne accès à Édition du fondement Sur Xbox Consoles, PC Game Pass donne accès à Édition java sur PC et Édition du fondement Sur Windows PCS, et Xbox Game Pass Ultimate donne accès à Édition java sur PC et Édition du fondement Sur les PC Windows et les consoles Xbox.
Legacy Console Edition peut être achetée sur des supports physiques (à l’exclusion Édition Nintendo Switch) ou sur la boutique de la plate-forme respective, y compris la boutique de jeux Xbox pour Édition Xbox 360. Le Playstation 3 et PlayStation Vita Les éditions ne peuvent être achetées que via la console. Le Xbox One, Playstation 4, Wii u, et Interrupteur Nintendo Les éditions ne sont plus disponibles pour l’achat numérique direct.
La version nord-américaine de Nouvelle édition Nintendo 3DS peut être acheté sur des supports physiques. Il n’est plus disponible pour l’achat numérique direct.
Gameplay
Joueur
Le joueur est la personne que l’utilisateur contrôle dans le monde. Lorsque l’utilisateur démarre un jeu, le joueur est placé dans un monde, généré à partir d’une graine aléatoire ou spécifiée, avec un inventaire vide. Si l’option de coffre bonus est activée, un coffre rempli d’objets de base génère près du joueur. Le joueur a une barre de santé avec 10 coeurs et peut être épuisé lorsqu’il est endommagé. Les dommages à la santé peuvent être atténués par l’armure ou l’effet de résistance; tandis que la santé peut être restaurée en gardant la barre de faim suffisamment pleine ou en buvant des potions spécifiques. Si la difficulté est définie pacifique, la santé se régénère seule.
Chaque joueur peut avoir un look unique via 9 skins par défaut, ou en créant sa propre peau personnalisée. Un joueur peut changer sa peau sur la page de profil de Minecraft.net ou dans le Minecraft lanceur dans Édition java et dans la pause ou les principaux menus sur Édition du fondement.
Blocs
Le monde de Minecraft se déroule dans une grille de cubes en trois dimensions, chaque cube étant occupé par un certain type de bloc, qui ne sont pas nécessairement cubiques. Il existe différents types de blocs; des blocs naturels tels que l’herbe, la pierre et les minerais qui génèrent de manière aléatoire dans le monde. Il y a aussi des blocs que les joueurs peuvent fabriquer, comme une table d’artisanat et une fournaise. Les ressources peuvent être extraites des blocs à la main ou en utilisant des outils. Certaines de ces ressources sont simplement des blocs dans l’inventaire du joueur qui peuvent être placés ailleurs, tandis que d’autres sont utilisés comme matériel pour créer d’autres blocs ou outils. D’autres ne donnent aucune utilisation pratique. Certains blocs ne peuvent pas être brisés par des moyens de survie normaux, e.g. Souilture, cadres de portail d’extrémité, blocs de commande, portails de terre et d’extrémité, barrières et air.
Exploitation minière
L’exploitation minière est l’un des principaux aspects de Minecraft et est fait pour extraire le minerai et d’autres matériaux principalement en dessous de la surface de la carte. Ces minerais comprennent le charbon, le fer, l’or, la redstone, le diamant, le lapis lazuli, le cuivre et l’émeraude. L’exploitation peut impliquer de creuser un trou de la surface ou de descendre dans une grotte. Les arbres de mine et les ravins créent des zones supplémentaires qui peuvent contenir des ressources, car elles sont généralement riches en minerais.
Fabrication et fusion
La fabrication permet aux joueurs de créer de nouveaux outils et blocs à l’aide d’articles à partir de leur inventaire. Les versions ultérieures contiennent souvent des recettes d’artisanat pour de nouveaux blocs et articles. Un joueur peut utiliser la grille 2 × 2 dans l’inventaire ou la grille 3 × 3 fournie par une table d’artisanat pour créer. La fusion nécessite une fournaise en plus des blocs de carburant et des blocs dans une forme plus utile, comme du fer brut dans les lingots de fer, qui peuvent ensuite être fabriqués en outils en fer et en fer armure.
Brassage et enchanteur
Le brassage crée des potions à partir de divers ingrédients et d’eau à l’aide d’un support de brassage. Ils sont stockés dans une bouteille en verre puis consommés par le joueur ou jetés sur d’autres foules pour générer un certain effet basé sur les ingrédients magiques utilisés pour créer la potion. Enchanting est également utilisé pour mettre à niveau les armures, les outils ou les armes avec une table ou une enclume enchanteresse. Les enchantements plus puissants peuvent être accessibles en acquérant de l’expérience et en plaçant des étagères autour de la table enchanteresse.
Monstre
Les foules (abréger pour “mobiles”) sont les animaux et autres créatures qui habitent la carte. Des foules hostiles attaquent le joueur tandis que les foules passives ne. Attaque des foules neutres lorsqu’elle est provoquée (toutes les foules neutres ne sont pas provoquées de la même manière).
Le monde contient de nombreuses foules passives qui peuvent être tuées pour la nourriture ou élevées les unes aux autres; ceux-ci inclus:
Pig S: Déposez les porc crus à la mort et peut être monté à l’aide d’une selle et en tenant une carotte sur un bâton.
Vache S: laisser tomber le bœuf cru à la mort et peut être traité à l’aide d’un seau.
Mouton: déposez du mouton cru et 1 laine à la mort et peut être cisaillé pour produire 1 à 3 laines.
Poulet S: Déposez le poulet cru et les plumes à la mort et pongez les œufs.
Horse S: Déposez le cuir à la mort et peut être monté à l’aide d’une selle, voyageant beaucoup plus vite que les porcs.
Lapin S: Déposez la viande de lapin, la peau et son pied, un article de brassage.
Bat S: Mobs ambiants qui volent autour des grottes.
Poisson: foules ambiantes passives qui déposent divers articles tels que la nourriture ou les os (repas en os dans Édition java)
Des foules qui laissent tomber la nourriture laissent tomber la version crue de leur nourriture à moins d’être tuée en feu.
Les foules hostiles communes trouvées dans le monde comprennent:
Zombie S: attaque par des dégâts de mêlée.
Squelette S: Ayez un arc et infiniment de nombreuses flèches.
Araignée S: sauter de grandes distances et grimper les murs.
Sorcières: utilisez des potions et sont presque à l’abri de nombreux effets.
Creeper S: exploser à proximité du joueur.
Entermen: sont des créatures grandes et noires avec des yeux violets qui deviennent agressifs lorsque le joueur les regarde.
Le sur-monde contient également des foules plus rares qui apparaissent uniquement à l’occasion ou dans des biomes, des lieux ou des heures spécifiques:
Spider Jockey S: Un squelette chevauchant une araignée.
Chicken Jockey S: Un bébé zombie chevauchant un poulet.
Slime S: Spaye au fond de la carte et dans les marécages.
Villageois S: Habiter les villages et peut échanger avec le joueur.
Cat S: peut être apprivoisé et habiter les villages ou les huttes de marais.
Parrot S: Spawn dans les jungles et peut imiter les sons des foules hostiles à proximité.
Wolves: peut être apprivoisé par le joueur et attaquer les foules ennemies si le joueur s’engage ou est attaqué par eux.
LLAMA S: Peut stocker des articles et former des caravanes.
Mooshroom S: des vaches couvertes de champignons qui apparaissent dans les biomes de champs de champignons.
Vindicator S: Spawn in Woodland Mansions and Raids.
Pillager S: Spawn dans les avant-postes et les raids des pilules.
Evoker S: Spawn in Woodland Mansions and Raids.
Phantom S: Spawn quand le joueur n’a pas dormi pendant trois jours dans le jeu.
Panda S: Spawn dans les jungles mais sont plus fréquents dans les jungles en bambou et ont des personnalités différentes.
Camel S: Spawn dans les villages du désert.
Certains se trouvent exclusivement dans le bas, notamment:
Ghast S: Flying Ghosts qui tire des boules de feu qui explosent au joueur.
Piglin zombifié S: manier les épées dorées et attaquer dans les hordes si elle est provoquée.
Piglin S: peut troquer pour fournir des ingrédients ou des blocs.
Squelette flétri S: hauts squelettes qui manuent les épées en pierre et déposent du charbon ou, parfois, des crânes squelettes flétris qui peuvent être utilisés pour invoquer un boss en option: le flétri.
Blaze S: tirez des boules de feu sur les joueurs et planant au-dessus du sol.
Magma Cube S: similaire aux slimes Overworld, mais ils sont résistants au feu et font plus de dégâts.
Strider S: sont les seules foules passives en train de reproduire naturellement dans le bas, qui peut marcher sur la lave et peut être selle et montée avec un champignon déformé sur un bâton.
La fin contient l’Ender Dragon, qui est la principale foule boss Minecraft et permet au joueur de remonter à la sur-monde lorsqu’il meurt, ainsi que des shulkers, des foules de type blocs qui tirent des balles à domicile sur le joueur qui inflige l’effet de lévitation. Ils laissent également tomber leurs obus, permettant au joueur de créer des boîtes Shulker.
Wither S est le deuxième boss Mob dans Minecraft et sont créés par le joueur en plaçant des crânes squelettes flétriss. Lorsqu’ils sont engendrés, ils tirent sur les crânes de flétris.
Le bas
Le bas est une dimension dans Minecraft accessible à partir du monde par un portail inférieur. Il se compose de cinq biomes uniques, qui sont les déchets de Nether, les Deltas de basalte, les forêts cramoisies et déformées et les vallées de sable de l’âme. Chaque biome a une génération et un terrain uniques. Il est peuplé de porclins zombifiés, de flammes, de ghasts, de squelettes flétris, de cubes de magma, de cochons et de hoglins. Les minerais dans le Nether incluent le quartz au bas, l’or du bas et les débris anciens. Le Nether a également de grands océans de lave qui ont des strideurs qui marchent dessus.
La fin
La fin est une autre dimension du jeu où le joueur combat le dragon ender. La fin est accessible en entrant dans un portail final trouvé dans un bastion. La fin est composée de pierre d’extrémité et est habitée par l’endermen. Il contient également de grands piliers d’obsidienne sur lesquels sont des cristaux d’extrémité qui guérissent le dragon ender. Une fois que le dragon ender est tué, le portail de sortie est créé au centre de la carte et un portail de passerelle d’extrémité est créé près d’un bord de la carte, qui transporte le joueur vers les îles d’extrémité extérieures expansives pleines de forêts de fruits de chorus et Villes finales remplies de poitrine de poitrine et de shulkers. Le portail de passerelle final n’est accessible qu’en lançant une perle ender, en utilisant Elytra ou Trapdoors [ Édition Java uniquement ] pour entrer le portail. Il n’y a pas de minerais à la fin.
Multijoueur (Java)
Minecraft Des serveurs multijoueurs se sont développés pour inclure leurs propres règles et coutumes, guidées par leurs administrateurs et modérateurs. Le terme Griefer, ce qui signifie un joueur qui provoque le chagrin, est un terme typique sur Internet mais a repris sa définition Minecraft Serveurs: une personne qui détruit ou sourit les créations des autres utilisateurs sur les serveurs.
Les chagrimans sont la raison pour laquelle de nombreux administrateurs de serveurs établissent des règles, mais cela a été poussé plus loin avec des modifications à la Minecraft serveur et même serveurs de remplacement basés sur des plugins tels que bukkit. En raison de ces serveurs basés sur des plugins, les nouvelles fonctionnalités créées par l’utilisateur sont apparues dans Minecraft. Cela comprend des fonctionnalités comme l’argent, les véhicules, la protection, les éléments RPG et plus. Ces fonctionnalités ne nécessitent normalement pas de modification du client d’un utilisateur et peuvent être accessibles en utilisant les commandes de chat. Avec les contrôles par défaut, l’écran de chat est élevé en appuyant sur T .
Un jeu populaire sur les serveurs multijoueurs est Spleef (un jeu sur le mot “chagrin”), un jeu où le joueur vise à faire tomber un autre joueur à travers le sol en détruisant des blocs sous les pieds de l’adversaire. Ceci est généralement joué dans une zone désignée et est généralement exécuté automatiquement à l’aide de plugins de serveur.
De nombreux serveurs multijoueurs populaires existent qui peuvent contenir des arènes PVP, des mini-jeux personnalisés ou de grands mondes de survie ou créatifs.
Multijoueur (Substrat rocheux)
Multijoueur Édition du fondement diffère du multijoueur sur le Édition java en ce qu’il est centré sur un système d’amis. Un joueur peut ajouter des amis via l’onglet Amis du menu ou dans l’écran de pause d’un monde. Un joueur peut inviter des amis dans un monde au lieu d’avoir à payer pour un serveur ou un royaume. Minecraft a présenté des serveurs sur Substrat rocheux, Ce qui signifie qu’ils sont disponibles lors de l’ouverture du jeu. Il y a six serveurs en vedette: The Hive, Cubecraft, Lifeboat, Mineville, Galaxite et Pixel Paradise.
Minecraft Royaumes
Minecraft Royaumes est un service officiel d’hébergement de serveurs basé sur un abonnement qui permet aux joueurs de créer et de gérer leur propre privé Minecraft Mondes multijoueurs. Hébergé par Mojang Studios, Realms offre un moyen facile et rapide de créer des serveurs et permet au propriétaire de les gérer depuis l’intérieur du jeu, sans connaissance préalable des concepts d’hébergement sur Internet. Cependant, les royaumes ne sont pas destinés à de grands serveurs publics, mais à des groupes d’amis ou en tant que serveur familial. [8] Les serveurs de royaumes privés sont faciles à installer et disponibles 24/7 tant que le propriétaire paie pour cela.
Éditions
Édition java
La plate-forme d’origine pour Minecraft, Exécution sur Windows, macOS et Linux et a commencé à travers le Minecraft lanceur. Le jeu a été initialement sorti pour un “premier solo privé Alpha” le 17 mai 2009, suivi de plusieurs étapes de développement (notamment Classic, Indev, Infdev, Alpha, Beta), le jeu est enfin sorti le 18 novembre 2011. Le Édition java a vu de nombreuses mises à jour importantes depuis sa sortie officielle.
Édition du fondement
Le Édition du fondement (également connu sous le nom de Plate-forme, Base de code du fondement ou Moteur) fait référence à la famille d’éditions multiplateformes Minecraft développé par Mojang Studios et Xbox Game Studios. Avant ce terme, comme le moteur est originaire de Minecraft édition de poche, Toute cette famille de produits a été appelée en utilisant “Édition de poche“,” MCPE “ou” Pocket / Windows 10 Edition “.
Minecraft, sans sous-titre, c’est le titre de tous Substrat rocheux éditions de Minecraft. Avant la mise à jour de mieux ensemble, il avait différents sous-titres sur différentes plates-formes, notamment Édition de poche (pour toutes les plateformes mobiles), Édition de console, Édition Windows 10, Gear VR Edition, et Édition TV Fire.
Minecraft édition de poche a été initialement lancé exclusivement pour le Xperia Play sur Google Play [9] pour 6 $ US.99 le 16 août 2011. Il a ensuite été publié pour d’autres appareils Android le 7 octobre 2011, [10] et iOS le 17 novembre 2011. [11] Le 13 septembre 2012, le Édition de poche a été mis à disposition à l’achat sur l’Amazon Appstore. La version Windows Phone a été publiée sur la boutique Windows Phone le 10 décembre 2014, [12] pour laquelle l’édition de poche 1.0.0 version et plus récente sont disponibles uniquement pour Windows 10 Phone et plus récent. Depuis lors, quatre adaptations de Édition de poche Ont été libérés; Pour Windows 10 le 29 juillet 2015, The Gear VR le 27 avril 2016, TVOS le 19 décembre 2016 et le Fire TV le 19 décembre 2016. [13] [14] [15] [16] Au 24 septembre 2018, le Édition Apple TV n’est plus en production.
Édition de console héritée
Legacy Console Edition fait référence aux éditions de Minecraft pour les consoles développées et mises à jour par 4J studios.
L’édition Legacy Console a été initialement annoncée pour la Xbox 360 le 7 juin 2011, au cours de l’E3 2011. Édition Xbox 360 publié numériquement le 9 mai 2012 suivi d’une sortie physique le 4 juin 2013. Le jeu a ensuite été publié sur des plateformes supplémentaires comme Playstation 3 Edition le 17 décembre 2013, Playstation 4 Edition le 4 septembre 2014, Édition Xbox One le 5 septembre 2014, PlayStation Vita Edition le 14 octobre 2014, Édition Wii U le 17 décembre 2015, et Édition Nintendo Switch le 11 mai 2017. Au 10 décembre 2019, aucune autre mise à jour des fonctionnalités n’a été publiée pour ces versions, et la dernière mise à jour disponible dépend de la plate-forme. La mise à jour la plus récente sur Édition Xbox One et Édition Nintendo Switch est le monde de la mise à jour des couleurs, tandis que Édition Xbox 360, Playstation 3 Edition, PlayStation Vita Edition, et Édition Wii U avoir accès à la mise à jour aquatique. Playstation 4 Edition est la version la plus à jour avec le village et le pillage.
Éducation minecraft
Éducation minecraft est une version éducative de Minecraft spécialement conçu pour une utilisation en classe. Il est développé par Mojang Studios et Xbox Game Studios et contient des fonctionnalités qui fabriquent Minecraft Facile à utiliser dans une salle de classe. Le jeu complet est sorti le 1er novembre 2016.
Nouvelle édition Nintendo 3DS
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition a été publié le 13 septembre 2017 pour les nouveaux systèmes Nintendo 3DS / 2DS. C’est un port unique développé par d’autres océan interactifs. Le multijoueur est limité au jeu local. Cette édition a été interrompue le 15 janvier 2019.
Autre
Il existe un certain nombre d’autres versions de Minecraft. Minecraft 4K est une version simple de Minecraft Dans le style d’autres jeux Java “4K” (tout est emballé en 4 kibibytes) que Notch a participé à des concours. Minecraft: édition PI était une version portative libre du 0.5.0 version de Édition de poche Pour le Raspberry Pi, [17] qui était destiné à un outil éducatif pour les programmeurs novices. Il a permis aux utilisateurs de manipuler le code de jeu et de prendre en charge plusieurs langages de programmation; Cependant, il a été interrompu en janvier 2016. Minecraft: édition chinoise est une version localisée de Minecraft pour la Chine continentale.
Comparaison de l’édition
Édition
Prix (USD)
Développeur
Plates-formes
Acheter
Essai / téléchargement
Méthodes d’entrée
Type de compte
Changements de peau
Soutien
Remarques
Édition java
29 $.99 – 39 $.99
Studios Mojang
Windows, macOS et Linux
Minecraft.Net et Microsoft Store
Minecraft.filet
Clavier et souris
Héritage Minecraft, Mojang et Microsoft
Gratuit, créé par l’utilisateur
Minecraft Centre d’aide
La version originale de Minecraft. Accès aux mises à jour de test occasionnelles appelées instantanés.
Édition du fondement
6 $.99 – 39 $.99
Studios Mojang Studios de jeu Xbox Studios 4J Labs Skybox
Windows, Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire, Xbox One / Series X | S, Nintendo Switch, PS4, PS VR et PS5
Minecraft.Microsoft, Microsoft (Windows & Xbox), Google, Apple, Amazon, Nintendo et PlayStation Stores
Microsoft (Windows uniquement), Google et PlayStation Stores
Clavier et souris, manette de jeu et écran tactile
Microsoft (pour les réalisations et les serveurs), Nintendo (pour le jeu en ligne) et Sony (pour le jeu en ligne)
GRATUIT, créé par l’utilisateur, via un achat intégré ou via le réseau Xbox
Minecraft Aide au centre de la prise en charge de la Xbox
Multijoueur de serveur local multiplateforme. Les utilisateurs de Windows, Chromeos, Android, iOS, iPados et Xbox ont accès à des mises à jour de test occasionnelles appelées bêtas / aperçus.
Éducation minecraft
5 $.04 – 12 $ par utilisateur et par an
Studios Mojang Studios de jeu Xbox Studios 4J
Windows, MacOS, Chromeos, Android, iOS et iPados
éducation.Minecraft.net et Apple App Store
éducation.Minecraft.magasins Net, Microsoft, Google et Apple
Clavier et souris, manette de jeu et écran tactile
Office 365 Education et Microsoft 365
Gratuit, créé par l’utilisateur
Éducation minecraft Centre communautaire
Conçu pour l’enseignement. Basé sur Édition du fondement.
Édition chinoise
Gratuit
Studios Mojang Studios de jeu Xbox Netrease
Windows, macOS, Android, iOS et iPados
N / A
MC.163.COM, TAPTAP et magasins Apple
Clavier et souris, manette de jeu et écran tactile
Netrease
Gratuit, créé par l’utilisateur ou via l’achat intégré à l’application
GM.163.com
Transplanté de Java et Substrat rocheux éditions.
Personnalisation du jeu
Complémentations
Complémentations [ Edition du fondement uniquement ] sont la première étape vers la personnalisation de toutes les éditions de Minecraft et sont officiellement soutenus par Mojang Studios /Minecraft. Ils permettent actuellement aux joueurs de transformer l’apparence de leurs mondes, de modifier le comportement des foules et d’ajouter des entités, des éléments et des blocs, des structures, des fonctions et des biomes.
Packs de comportement
Packs de comportement [ Edition du fondement uniquement ] Changez comment les foules et les brouillards de la vanille se comportent. Ils sont toujours en développement et pourront bientôt également modifier le fonctionnement des blocs et des éléments [ citation requise ]] .
Packs de ressources
Le jeu soutient officiellement la modification de la plupart de ses différentes textures, sons et textes à travers packs de ressources. Les packs de ressources doivent contenir une certaine structure de fichiers et de dossiers placés dans le .Dossier Minecraft / ResourcePacks. Les packs de ressources installés, ainsi que le dossier dans lequel les packs de ressources sont placés, peuvent être accessibles dans le menu Options. La mesure dans laquelle les ressources sont modifiées dépend du nombre de fichiers contenus dans le pack de ressources.
Packs de données
Packs de données [ Édition Java uniquement ] Fournir aux joueurs un moyen de personnaliser davantage les mondes vanille de la même manière que les packs de ressources. Contrairement aux packs de ressources, qui modifient les ressources du jeu, les packs de données peuvent être utilisés pour remplacer ou ajouter de nouvelles progrès, fonctions, tables de butin, structures, recettes et balises sans aucune modification de code.
Peaux
La peau se réfère à la texture qui est placée sur un modèle de joueur ou une foule. La peau est divisée en zones qui agissent comme la surface du caractère (par exemple, la zone de tête avant, la zone de la jambe gauche, etc.). Une peau ne permet qu’une couleur unie; La transparence n’est pas autorisée sur le fichier cutané sauf sur la deuxième couche, qui est transparente par défaut; Jouant hors ligne, les pixels peuvent être laissés gratuits, ce qui entraîne des “trous” dans la peau. La deuxième couche peut être utilisée pour donner les verres de caractère, les chapeaux ou d’autres accessoires. Les joueurs peuvent également changer la taille du bras pour être mince ou normal. La variante mince mesure 3 pixels de large tandis que la variante normale mesure 4 pixels.
Édition java
dans Édition java, Il n’y a pas de fonctionnalités spéciales dans les skins. Cette version n’a que les fonctionnalités répertoriées dans la première partie de cette section.
Édition du fondement
dans Édition du fondement, Il existe de nombreux autres types de personnalisation de la peau. Les joueurs peuvent ajouter des cheveux, des yeux, des bouches, des bras, des bras, des jambes personnalisés 3D et plus. Les joueurs peuvent également modifier la taille d’un personnage. Les joueurs peuvent également obtenir de nombreux accessoires différents pour la peau. Cependant, le joueur ne peut pas le faire avec une peau personnalisée, seulement avec une peau en jeu. Les joueurs peuvent également acheter des accessoires et des skins. Avoir une peau plus petite que la normale ou la plus grande n’affecte pas la taille de Hitbox, mais qui peut toujours donner un avantage dans les serveurs multijoueurs car il peut être plus difficile de les voir. Certaines peaux ne montrent pas non plus leur armure ou leurs articles à main.
Capes
Les capes sont un élément de vanité rare qui peut être équipé dans le dos d’un joueur. dans Édition du fondement, Les joueurs commencent par une cape qui n’est pas équipée par défaut et certaines peaux sont livrées avec des capes.
Les capes se déchaînent également lorsque le joueur court. Lorsque le joueur équivaut à l’élytre, la texture des élytres se transforme en un cap équipé.
Mods non officiels
Le contenu de cette section n’est pas pris en charge par Mojang Studios ou le Wiki Minecraft.
Minecraft Peut être modifié en remplaçant ou en ajoutant des fichiers de classe Java à Minecraft.se plonger Édition java. Cette méthode de modification personnalisée n’est pas prise en charge par Mojang car elle peut briser le jeu si le mod est obsolète, défectueux ou en conflit avec un autre mod. Certaines de telles modifications ont suffisamment impressionné Notch ou Jeb pour qu’ils aient été ajoutés au jeu et les auteurs ont été crédités dans la programmation supplémentaire. Certains exemples de mods mis en œuvre dans le jeu principal comprennent le mod de piston d’Hippoplatimus et les chevaux de DR. Le mod des créatures de Zhark a été ajouté en bêta 1.7 et 1.6.1 respectivement.
Programmes tiers
Le contenu de cette section n’est pas pris en charge par Mojang Studios ou le Wiki Minecraft.
Il existe de nombreux programmes conçus pour Minecraft. Il s’agit notamment des éditeurs et des téléspectateurs de carte 3D, des modificateurs de jeu, divers programmes d’information (tels que des recettes d’artisanat) et des emballages de serveurs, et d’autres programmes de spécialité. Comme pour les mods, ceux-ci ne sont pas non plus pris en charge par Mojang.
Réception
Classé métacritique Minecraft En tant que l’un des meilleurs jeux vidéo des années 2010, [18] et les classements du canon du jeu vidéo Minecraft comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps. [19]
Prix
Depuis la libération Minecraft a remporté de nombreux prix, notamment:
Gamer PC “Game of the Year” [20]
Grand prix du Festival des jeux indépendants et «Prix du public» [21]
Bons jeux “Meilleur jeu téléchargeable de 2010” [22]
Fusil de fusil en papier rocheux “Game of the Year” [23]
“Indie of the Year” d’Indie DB, “Indie Indie plus innovant et le plus solo” [24]
Le “Best Debut Game” de Game Developers Choice Awards, le “meilleur jeu téléchargeable” et le “prix de jeu le plus innovant” [25]
Références dans la culture populaire
De nombreuses références ont été faites en culture en réponse à la popularité de Minecraft, Cela comprend de nombreux mèmes et des références dans ces jeux vidéo, émissions de télévision et films.
Jeux vidéo
Dans Super viande, Steve?[26] est un caractère débloquable. Il est connu comme M. Minecraft dans ce jeu.
Dans Héros du champ de bataille, Les joueurs pourraient obtenir un t-shirt Royal Minecraft ou un T-shirt national Minecraft du 29 au 31 juillet 2011. [27]
Dans Team Fortress 2, Il y a un chapeau appelé Top Notch qui ressemble à l’avatar de Notch sous une forme cubique. [28] Notch est la seule personne à avoir ce chapeau.
Dans The Elder Scrolls V: Skyrim et La liaison d’Isaac, Un élément appelé “Pickaxe en entail” peut être trouvé et utilisé, faisant référence à l’encoche du créateur du jeu et aux pickaxes qui figurent en bonne place dans Minecraft. [29] [30]
Dans La liaison d’Isaac: après-croisement, Il y a un autre élément appelé “Mine Crafter” basé sur TNT. L’article “TNT” dans Chevalier de l’âme est également basé sur Minecraft Tnt. [31]
Dans Choplifter HD, Il y a une île cachée avec Steve et des poulets dans la mission “Opération Charlie Takedown”. [32] Lorsqu’il est sauvé, les joueurs débloquent une réalisation dans le jeu. Il convient de noter que Steve est appelé “Blockhead” dans ce jeu.
Dans le jeu PlayStation 3, Pixeljunk Shooter 2, Il y a une petite plante grimpante dans l’écran de titre caché parmi d’autres ennemis originaires de Tireur 2. [33]
Dans Borderlands 2, Il y a une section cachée du jeu avec des blocs dans le style de Minecraft pierre et blocs de minerai cassables. Il y a aussi des lianes ennemis dans cette même zone. L’un des lianes peut également en laisser tomber deux Minecraft des armes à thème, y compris un fusil de tireur d’élite qui tire des projectiles en forme de flèches présentées dans Minecraft.[34]
Dans Torchlight 2, Il y a une zone appelée “Notch’s Mine.”Il y a des lianes, qui peuvent être tués pour le butin. Il y a aussi des épées cachées dans le jeu avec les mêmes graphiques que les épées dans Minecraft. [35]
Dans le patch 1.13 de AwesoMauts, L’une des nouvelles skins pour le clunk de personnage a été ajoutée connu sous le nom de Creeper Clunk. Il est déverrouillé en tuant un joueur en utilisant la peau de Creeper Clunk. [36]
Une carte de véhicule dans Crépuscule de d.UN.W.N. s’appelle “mine artisanat”. La description en bas dit “Le métier de mine est vraiment de premier ordre”. [37] L’image X de Notch est cachée sur la carte.
L’un des nombreux chemins de La parabole Stanley Finalement, amène le joueur à un Minecraft monde. Le monde est supprimé dans Ultra Deluxe, mais a une photo dans la zone de mémoire. [38]
Dans Plague Inc, Un jeu multiplateforme populaire, il y a une chance pour un message dans les nouvelles d’apparaître avec le titre: “La mine de premier ordre s’ouvre en Suède” et la légende “Les mineurs et les artisans attendent avec impatience l’ouverture d’une nouvelle mine de diamant de premier ordre qui, qui devrait revitaliser l’économie suédoise “. Ceci est une référence à la valeur des diamants, Notch, le siège de Mojang en Suède et le jeu lui-même. [39] D’autres messages incluent “Creeper arrêté pour la destruction des biens virtuels” et “Microsoft enregistre un mineur penaud, roule dans Sunset”, qui fait référence à l’acquisition de Microsoft.
Dans Terraria, Il y a un costume de plante de plante portable.
Dans Cliqueur de cookies, Le nom de la réussite “ne jamais creuser” est une référence Minecraft conseil.
Dans La collection Henry Stickmin, il y a plusieurs références à Minecraft Tout au long des chapitres.
Dans le prologue, se déplaçant, si le joueur choisit l’option “pelle”, Henry essaie de pénétrer à l’intérieur de la banque en creusant sous les murs, mais frappe et allume un principal gaz; Le message d’échec est “Ne jamais creuser directement.”, un bien connu Minecraft conseil.
Dans le chapitre 2, en volant le diamant, si le joueur sélectionne l’option “Swelt in”, puis la “Pickaxe”, Henry commence à exploiter le mur du musée dans lequel se trouve le diamant, seulement pour qu’une plante grimpante puisse venir derrière lui et exploser. Henry survit, cependant, et l’explosion a donné l’entrée dont Henry avait besoin.
Dans le chapitre 5, terminant la mission, il y a plusieurs références à Minecraft tout au long des routes.
Si le joueur se lance avec le “Investigateur privé soutenu par le gouvernement” et “Convict Allies” se terminant, puis sélectionne l’option “Jetpack”, le joueur peut sélectionner l’option “Build”, dans laquelle Henry commence à construire un pont à partir de blocs de terre à partir des blocs de terre à partir des blocs de terre à partir des blocs de saleté des blocs de terre le bâtiment sur lequel il se tient sur la fusée Toppat. Cependant, Henry manque de blocs de terre et sort accidentellement du bord, et tombe à sa mort, laissant tomber un bâton, un steak et des bottes en cuir, avec le message d’échec disant “Vous êtes mort!”, semblable à la Minecraft écran de mort.
Si le joueur se lance avec la fin du “voleur à sang pur” et “présumé mort”, puis sélectionne l’option “stop”, ne fait rien, puis sélectionne les options “roues à pointes” et “Hammer (à gauche)”, Henry tente de le verre “le mien” d’une manière similaire à Minecraft, Mais il est abattu. De plus, si le joueur sélectionne “Hammer (à droite)” alors ne fait rien, la fusée d’Henry manque de carburant et retombe au sol, avec le message d’échec disant “retour à l’expéditeur”, peut lié à la Minecraft réalisation.
Si le joueur se lance avec la fin de la fin de “Investigator privé soutenu par le gouvernement” et “Ghost Denate”, puis sélectionne les options “Magic Hat” et “Free Transform”, le joueur peut sélectionner l’option “Leafmöde” et un bloc de diamants peut être Vu près de la peinture et un casque de diamant peut être vu quelque part.
Émissions de télévision et films
Dans la saison 17 de South Park, le 2e épisode représentait un enfant enseignant Minecraft aux adultes. [44]
Dans le La marche décédée bande-annonce de film, le Minecraft Le son zombie peut être entendu à 0h30. [45]
Dans la saison 25 des Simpsons, le 17e épisode avait un coussin de canapé connu sous le nom de Simcraft, avec barman MOE comme une plante grimpante faisant exploser la maison. [46]
Dans la saison 3 épisode 10 de Rick et Morty, Les personnages de titre mentionnent ou sont vus jouer Minecraft Tout au long des parties de l’épisode. [47]
Dans la saison 4 de l’épisode 3, Rick revient au jeu en ouvrant un ordinateur portable et en disant “Ok maintenant je vais jouer un peu plus Minecraft“.
Pourquoi les choses étrangères ont-elles été supprimées et ce genre de choses reviendra-t-il
Il n’y a pas de réponse officielle et factuelle pour pourquoi DBD a perdu la licence Stranger Things. Toutes les réponses que vous voyez sur Internet sont des rumeurs et des spéculations. Quant à savoir si cela reviendra est également une autre question qui n’a pas de réponse concrète. Je suppose que non, étant donné qu’ils ont fait une énorme vente sur tout le contenu, ramener la licence ne leur obtiendrait probablement pas beaucoup plus d’argent.
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Par Matthew Byrd | 17 août 2021 |
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Le Mort par la lumière du jour L’équipe a choqué de nombreux joueurs récemment en annonçant que le jeu Choses étrangères-Le DLC connexe ne sera plus disponible à l’achat après le 17 novembre.
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Pourquoi les choses étrangères ont-elles été supprimées et ce genre de choses reviendra-t-il?
La licence a expiré et Netflix a choisi de ne pas le renouveler. J’ai entendu des rumeurs sur son retour possible, mais c’est vraiment juste une conjecture.
Réponses
Postes membres CBT137: 137
Si vous êtes sur Steam, vous pouvez accéder à une clé DLC via une boutique de clés en ligne, bien que ce soit à vos propres risques, et cela coûte également comme plus de 40 Quid
Postes des membres d’OrangeBear: 1 162
Il n’y a pas de réponse officielle et factuelle pour pourquoi DBD a perdu la licence Stranger Things. Toutes les réponses que vous voyez sur Internet sont des rumeurs et des spéculations. Quant à savoir si cela reviendra est également une autre question qui n’a pas de réponse concrète. Je suppose que non, étant donné qu’ils ont fait une énorme vente sur tout le contenu, ramener la licence ne leur obtiendrait probablement pas beaucoup plus d’argent.
Postes membres de Jajay119: 781
La licence était en place. Mais imo c’était aussi beaucoup plus insidieux que ça. Netflix a décidé qu’ils se lançaient eux-mêmes dans les jeux et voulaient à eux juste pour qu’ils attirent les gens dans leur plateforme. C’était le résultat.
Ce n’est pas une coïncidence pour moi que ST a disparu de DBD lorsqu’ils lançaient leur division de jeu. Games Netflix a été lancé le 3 novembre 2021 et ST a quitté DBD le 17 novembre 2021. Les deux autres jeux Mobile ST ont également été supprimés du Playstore et Apple Play pour être sur Netflix exclusivement lors du lancement du service, il s’agit donc clairement de maintenir l’IP en monopole. Je ne vois pas comment leurs personnages sont encore en DBD, ce qui leur aurait quand même donné de l’argent. Dans l’ensemble, je ne serais pas surpris si l’entreprise n’était pas la mine d’or lucrative qu’ils voulaient qu’elle soit et envisage donc de revenir aux licences tierces.